Постоянные читатели уже знают, что «семитысячная» серия видеоадаптеров — большое достижение для AMD. Компания первой освоила техпроцесс 28 нм и полностью поменяла архитектуру GPU. Ранее мы протестировали топовых представителей новой линейки на ядре Tahiti — Radeon HD 7970 и HD 7950 . Они не только продемонстрировали большой прирост быстродействия по сравнению с Radeon HD 6970, но и по всем статьям обошли действующий флагман NVIDIA — GeForce GTX 580.

У GPU Tahiti колоссальный разгонный потенциал: при штатной частоте 925 МГц Radeon HD 7970 разгоняется до 1150 МГц и выше. Фактически AMD могла установить референсную частоту на уровне 1 ГГц еще в первых моделях семейства, но в результате этот рекорд остался на долю карты среднего уровня — HD 7770, которой мы сегодня и займемся.

Вообще, AMD давно не делала полноценного обновления среднего звена в своей линейке видеоадаптеров. Radeon HD 6750 и 6770 представляют собой не что иное, как перемаркированные версии успешных HD 5750 и 5770. Но на этот раз модели *750 и *770 (ядро Cape Verde) являются полноценными представителями нового семейства и основаны на той же микроархитектуре Graphics Core Next, что и старшие адаптеры. В наличии поддержка всех нововведений GCN, относящихся к производительности, новые функции 3D-рендеринга и аппаратного видеокодека. В нашем обзоре Radeon HD 7970 они описаны во всех подробностях. Примечательно, что HD 7770 даже поддерживает CrossFireX.

Продвигать GCN в карты низшего ценового уровня AMD не планирует. Здесь продолжат существование адаптеры семейства Northern Islands (возможно, перемаркированные в модели семитысячной серии). Кроме того, скорый выход процессоров Trinity с интегрированным ядром GCN сделает бюджетную графику дискретного форм-фактора совершенно лишним компонентом для платформы AMD.

Рассмотрим архитектуру новых середнячков от AMD. По сравнению с чипами Tahiti XT и Pro ядро Cape Verde сильно урезано. В Radeon HD 7770 осталось только 10 вычислительных блоков (Compute Units), или 640 т.н. «потоковых процессоров» (как AMD называет ALU в SIMD-блоках), 40 текстурных блоков и 16 ROP. Шина памяти — 128-битная. В Tahiti XT этих компонентов, соответственно, 2048, 128 и 32 штуки плюс шина памяти с разрядностью 384 бит. Отметим, что Radeon HD 6770 упакован более плотно: 800 потоковых процессоров. Очевидно, что преимущество в производительности над старой картой, занимавшей то же место в модельном ряду, HD 7770 должны обеспечить более высокие тактовые частоты и новая микроархитектура.

Кстати, в ядре Cape Verde есть некоторые структурные отличия от Tahiti. В Tahiti вычислительные блоки сгруппированы по четыре штуки с общим кешем L1. Но в HD 7770 — 10 вычислительных блоков и они сгруппированы по схеме 4-3-3, то есть двум последним группам достался относительно более емкий кеш.

Референсная частота HD 7770, как уже было сказано, составляет 1 ГГц, но производители готовых адаптеров вольны изменять ее по своему усмотрению. Уже появились карты с заводским разгоном GPU вплоть до 1120 МГц. Штатный объем памяти HD 7770 — 1 Гбайт, эффективная тактовая частота — 4500 МГц.

Несмотря на потерю большой части вычислительных компонентов, в GPU HD 7770 осталось 1,5 млрд транзисторов — почти в полтора раза больше, чем в HD 6770. Благодаря прогрессивному техпроцессу все это уместилось в компактное ядрышко с TDP 80 Вт.

⇡ XFX R7770 BE SO: технические характеристики, комплект поставки

Изучать Radeon HD 7770 мы будем на примере карты XFX R7770 Black Edition Super Overclock. Это адаптер на PCB референсного дизайна, но с оригинальным кулером и повышенными тактовыми частотами — та самая модификация со штатной частотой GPU 1120 МГц. Память работает на частоте 1120 МГц (эффективная частота — 5200 МГц) . Найти ее в российской рознице пока не удалось, поэтому о цене ничего не скажем. А вот обыкновенные версии Radeon HD 7770 от XFX и других производителей (т.н. Gigaherz Edition) уже продаются за 4 800-5 000 руб. (данные по московским интернет-магазинам).

XFX R7770 Black Edition Super Overclock
Модельный номер FX-777A-ZDSC
Основные компоненты
GPU Cape Verde XT
Число транзисторов, млрд 1,5
Техпроцесс, нм 28
Тактовая частота GPU, МГц 1120
Потоковые процессоры 640
Текстурные блоки 40
ROPs 16
Видеопамять: тип, объем GDDR5, 1024 Мбайт
Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц 1300 (5200)
Ширина шины памяти, бит 128
Интерфейс PCI-Express 3.0 x16
Вывод изображения
Макс. разрешение: цифр. / аналог. 2560x1600 / 2048x1536
Разъемы 1 х DVI-I,
1 x HDMI,
2 x Mini DisplayPort
Физические характеристики
Макс. потребляемая мощность НД
Габаритные размеры: ДхВхГ, мм НД
Масса, г НД
Гарантийный срок, лет 2
Средняя розничная цена, руб. Нет данных

Вместе с картой поставляется пачка бумажной документации, переходники с DVI на D-Sub и с Mini HDMI на DVI, мостик CrossFireX и «медалька» с лейблом Black Edition.

XFX R7770 BE SO: конструкция

В этой карте используется фирменный кулер открытого типа с двойными вентиляторами. Похожую конструкцию мы уже видели в Radeon HD 7950 производства той же компании и особого восторга, прямо скажем, не испытали. Возможно, для более слабой карты она придется кстати.

У R7770, конечно же, радиатор меньше и легче, чем у R7950. Нет испарительной камеры, только небольшая медная пластина, с которой контактирует GPU, а память вообще обходится без дополнительного охлаждения. Но заметим, что, как и в случае с XFX R7950, кулер работает достаточно тихо даже на полных оборотах.

По набору и расположению видеовыходов Radeon HD 7700 не отличается от старших карт в серии.

XFX R7770 BE SO: плата

Карта основана на PCB референсного дизайна. По сравнению с Radeon HD 7950 и 7970 плата гораздо меньше и выглядит проще, есть большие участки, не занятые навесным монтажом.


Дополнительное питание подается по единственному шестиконтактному разъему. В системе питания используются шесть катушек индуктивности, трехфазный контроллер STM L6788A и три однофазных чипа APW7165C. Судя по расположению этих компонентов, можно предположить, что процессор питается от четырех фаз и по одной фазе остается на ядра микросхем памяти и буферы ввода-вывода.

Сама память набрана чипами Hynix H5GQ2H24MFR-T2C со штатной тактовой частотой 1250 (5000) МГц. То есть, вопреки обычной практике, XFX не только не взяла чипы с запасом по частоте, а даже, наоборот, немного разогнала их сверх номинала.

AMD Radeon HD 7770 и HD 7750 | Введение

Тем, кто регулярно посещает сайт , должен быть знаком со статьёй "Выбираем видеокарту для игр" , которая обновляется каждый месяц. Этот обзор опирается на несколько ценовых классов, в каждом из которых выявляется собственный лидер. Было время, когда в этом обзоре доминировали продукты nVidia. Постепенно ситуация менялась и сейчас мы видим обратную картину. В февральском обзоре мы выделили 18 моделей (большинство получило нашу рекомендацию как лучшая покупка, шесть карт удостоились более скоромного "почётного упоминания"). Только четыре карты в обзоре являлись продуктами nVidia, причём в ценовом классе ниже $200 все карты без исключения были основаны на чипах AMD.

В данный момент, на статус лучшей бюджетной видеокарты для игр претендуют Radeon HD 6770 и 6850. Но уже появились две модели нового поколения, правда, они относятся к более высокому ценовому классу – Radeon HD 7970 и Radeon HD 7950 . Эти карты основаны на новой архитектуре Graphics Core Next. Разумеется, компания AMD непременно должна была представить и более доступные модели на архитектуре GCN.

Теперь мы сталкиваемся с парадоксальной, на первый взгляд, ситуацией: конкуренцию новинкам AMD составят не решения от nVidia, а модели на чипах Radeon предыдущего поколения.

High-End? Готово. Low-End? Готово

AMD удовлетворила запросы компьютерных энтузиастов, представив недешёвые модели 7900-й серии, основанные на графическом процессоре Tahiti. Теперь настала очередь начального уровня – Radeon HD 7770 и HD 7750 . Обе карты основаны на одном и том же GPU Cape Verde (Кабо-Верде), который производится на фабрике TSMC по 28-нм техпроцессу, но немного отличаются с точки зрения конфигурации.

GPU Tahiti насчитывает 4,31 миллиарда транзисторов, размещённых на кремниевой пластине площадью 365 мм². Cape Verde имеет 1,5 миллиарда транзисторов на пластине площадью 123 мм 2 . В своей наиболее полной конфигурации, реализованной в модели Radeon HD 7770 , этот графический процессор включает 10 вычислительных блоков (Compute Units – CU), каждый из которых состоит из четырёх векторных блоков (Vector Units – VU). В свою очередь, каждый векторный блок состоит из 16 потоковых процессоров, что даёт в сумме 640 потоковых процессоров (шейдеров), основанных на архитектуре Graphics Core Next.

Cape Verde имеет четыре блока растровых операций (ROP) – ровно половина от того, что имеется в Tahiti, это обеспечивает 16 растровых операций за цикл. Два 64-битных контроллера памяти подключены к блокам растеризации через общий интерфейс. Таким образом, мы получаем 128-битную шину памяти.

Очевидно, что AMD использовала интересный способ, чтобы получить из процессора Tahiti, использовавшегося в модели Radeon HD 7970 , процессор Cape Verde для Radeon HD 7770 . Имея 31% шейдерных и текстурных блоков от флагманского GPU, 50% блоков растеризации, 66% кэш-памяти L2 и лишь 27% пиковой пропускной способности памяти, подобная комбинация призвана обеспечить оптимальную производительность – во всяком случае AMD утверждает, что именно так показали её исследования. Цель, по словам AMD, состояла в том, чтобы новая карта обеспечивала приемлемую частоту FPS на разрешении 1920x1080. Таким образом, хотя использование разрешения Full HD в сочетании с включённым сглаживанием может привести к падению FPS, на средних настройках качества графический процессор Cape Verde обеспечивает производительность, достаточную для игр на таком разрешении. Но, конечно, не стоит ожидать от карты на этом GPU слишком много в конфигурации из нескольких мониторах.

Разрыв между двумя наиболее производительными и двумя самыми недорогими картами в 7000-й серии Radeon не будет существовать слишком долго. Ровно между ними – там, где сейчас находится Radeon HD 6870 и наиболее доступные модели 6900-й серии – появятся модели на GPU Pitcairn (Питкэрн). Но вернёмся к теме данного обзора…

Radeon HD 7770 и HD 7750

Официально топовая карта на графическом процессоре Cape Verde называется Radeon HD 7770 GHz Edition , что указывает на частоту GPU, равную одному гигагерцу. Это является важным моментом, по словам AMD, так как каждый вендор будет указывать "1 GHz" на упаковке от своей карты, независимо от того, использует ли он референсный дизайн платы или речь идёт о "производительной" модели, имеющей оригинальную системой охлаждения. Конечно, все мы знаем, частота ядра – лишь одна из составляющих, которые влияют на производительность видеокарты.

Radeon HD 7770 1 GHz использует все 640 доступных для ядра Cape Verde потоковых процессора, что теоретически обеспечивает вычислительную производительность 1,28 Тфлопс. Каждый CU имеет по четыре блока обработки текстур и их общее количество в Radeon HD 7770 1 GHz достигает 40. Четыре блока ROP через общий интерфейс подсоединены к двум 64-битным контроллерам памяти. Таким образом, мы имеем 128-битную шину памяти в комбинации с 1 Гбайт графической памяти GDDR5, работающей на частоте 1125 МГц.

Плата имеет длину 21 см (8,5") и занимает два отсека PCI-E в корпусе, что делает её внешнее воплощение почти идентичной модели Radeon HD 5770. Но в старой карте на GPU Juniper использовался центробежный вентилятор, выталкивающий горячий воздух из корпуса через заднюю стенку, тогда как Radeon HD 7770 1 GHz оснащена обычным осевым вентилятором, закреплённым на металлическом радиаторе примерно по центру платы. Мы обычно не являемся сторонниками конструкции, которая предполагает рециркуляцию горячего воздуха внутри корпуса. Тем не менее, TPD 80 Вт предполагает достаточно низкое тепловыделение и можно не беспокоиться насчёт перегрева других компонентов внутри корпуса.

Один слот на панели ввода/вывода целиком занимает решётка системы охлаждения, через которую отводится горячий воздух. Но на карте, тем не менее, присутствует полноценный набор портов: один dual-link DVI, один полноразмерный порт HDMI и пара выходов mini-DisplayPort. Таким образом, можно использовать одновременно до четырёх мониторов (в случае подключения к разъёмам DisplayPort 1.2 переходников Multi-Stream Transport Hub – до шести, но такие адаптеры нам пока не встречались).

Модель Radeon HD 7770 Radeon HD 7750 Radeon HD 6850 Radeon HD 5770
Потоковых процессоров 640 512 960 800
Блоков текстур 40 32 48 40
Блоков растеризации Color ROP 16 16 32 16
Частота шейдерных блоков 1000 МГц 800 МГц 775 МГц 850 МГц
Скорость фильтрации текстур 40 ГТекс/с 25,6 ГТекс/с 37,2 ГТекс/с 49,4 ГТекс/с
Частота памяти 1125 МГц 1125 МГц 1000 МГц 1200 МГц
Шина памяти 128-битная 128-битная 256-битная 128-битная
Пропускная способность шины памяти 72 Гбайт/с 72 Гбайт/с 128 Гбайт/с 76,8 Гбайт/с
Объём графической памяти 1 Гбайт GDDR5 1 Гбайт GDDR5 1 Гбайт GDDR5 1 Гбайт GDDR5
Площадь чипа 123 мм² 123 мм² 255 мм² 166 мм²
Число транзисторов (миллиардов) 1,5 1,5 1,7 1,04
Техпроцесс 28 нм 28 нм 40 нм 40 нм
Разъёмы доп. питания 1 x 6-pin Нет 1 x 6-pin 1 x 6-pin
TDP 80 Вт 55 Вт 127 Вт 108 Вт
Версия шины PCI-E 3.0 3.0 2.0 2.0
Цена $160 $110 ~$150 (розничная) ~$105 (розничная)

Radeon HD 7750 представляет собой совершенно иную видеокарту, хотя она основана на том же самом чипе. TDP 55 Вт означает, что эта модель не нуждается в дополнительном разъёме питания – достаточно того, что обеспечивает слот PCI-E x16. Имея длину 16 см (6,5"), Radeon HD 7750 допускает установку в большинство компактных корпусов и мультимедийных ПК (HTPC). Кроме того, эта модель занимает всего один слот PCI-E, а мы уже давно не видели более-менее серьёзных видеокарт, выполненных в однослотовом дизайне.

Как это обычно бывает, чтобы получить всего это, придётся пойти на определённые компромиссы. Отключено два вычислительных блока (CU). В итоге, мы имеем 512 работающих шейдеров и 32 блока текстур. Кроме того, частота ядра снижена до 800 МГц, что приводит к снижению пиковой вычислительной производительности – до 819 Гфлопс. Единственное, что компания AMD не рискнула урезать – обвязка вычислительного ядра GPU. Как и старшая модель на ядре Cape Verde, Radeon HD 7750 имеет 1 Гбайт графической памяти GDDR5, работающей на частоте 1125 МГц на 128-битной шине, подсоединённой к четырём блокам ROP.

Слегка "оптимизирован" и набор интерфейсов: Radeon HD 7750 лишилась одного разъёма mini-DisplayPort. Таким образом, имеется три порта: один mini-DisplayPort, один dual-link DVI и один полноразмерный HDMI.

AMD Radeon HD 7770 и HD 7750 | Потенциал разгона XFX R7770 Black Edition Overclocked

Согласно AMD, модели Radeon HD 7770 и HD 7750 будет предлагать весьма значительное число производителей видеокарт. Один из них – XFX – предоставил нам свою флагманскую модель на процессоре Cape Verde – R7770 Black Edition Overclocked.

Карта XFX имеет ряд отличий от референсной модели AMD. Пожалуй, самым заметным из них является оригинальная система охлаждения. В R7770 Black Edition Overclocked используется два осевых вентилятора. Радиатор состоит из алюминиевых рёбер, закреплённых на медном основании. В режиме простоя данная комбинация обеспечивает столь низкий уровень шума, насколько это вообще возможно.

После 10 циклов теста Metro 2033 мы измерили уровень шума на расстоянии в 1 метр и он составил 37,4 дБ – то есть даже под максимальной загрузкой уровень шума приближается к тому, что некоторые другие карты показывают в режиме простоя.

Конечно, как и полагается карте с подобным названием, она идёт с заводским разгоном. Ядро работает на частоте 1120 МГц, память – 1300 МГц, что даёт весьма значительный прирост, относительно референсного дизайна AMD. Это увеличение частоты становится более заметным, если учесть тот факт, что оно не оказывает негативного влияния на уровень нагрева карты. Даже при том, что карта производит минимальный уровень шума и работает на повышенных частотах, температура ядра на один градус ниже, чем у референсной модели.

По заявлению XFX такое, казалось бы, невозможное сочетание низкого шума, меньшей температуры и повышенной производительности сделалось возможным благодаря тщательному отбору чипов – для карт серии Black Edition используется примерно 1% GPU, которые допускают разгон без повышения напряжения.

Используя преимущества "отборного" GPU, мы смогли подняли частоты ещё выше, остановившись на 1150 МГц для ядра и 1325 МГц для памяти, при которых стабильная работа карты сохранилась.





При разгоне до максимальных частот, R7770 Black Edition вплотную приблизилась по производительности к GeForce GTX 560. Но стоит ли овчинка выделки? На самом деле, карта AMD будет стоить около $160, тогда как карты на базе GTX 560 можно сейчас найти по цене около $185-190. Разница не столь велика.

AMD Radeon HD 7770 и HD 7750 | Форм-фактор корпуса и производительность тесселяции

Учитывая двухслотовый дизайн, плату длиной 21 см и потребность в дополнительном питании, Radeon HD 7770 можно рассматривать в качестве игровой видеокарты, несмотря на довольно бюджетный характер данной модели. Разумеется, данную карту можно установить в большинство мультимедийных ПК (HTPC), соответствующих форм-фактору ATX.

С другой стороны, Radeon HD 7750 – существенно более универсальная карта. Как вы сможете судить по нашим тестам, она, в целом, не такая производительная, как Radeon HD 5770. Но если вы не играете в тяжёлые игры на максимальных настройках качества на HTPC, то эта карта сможет быть достаточно быстрой для современных игр, допуская при этом возможность установки в миниатюрный корпус, обеспечивая очень тихую работу и невысокую температуру под нагрузкой, что может быть критично для HTPC, собранных в ультракомпактном корпусе.

Ради эксперимента мы изъяли из HTPC двухлетней давности карту Radeon HD 5770 и установили вместо неё Radeon HD 7750 . Прошло немного времени и мы не делали инструментальных замеров потребления энергии, уровня шума и температуры до и после замены. Но, по субъективным ощущениям, уровень шума при воспроизведении видео был близок, а греться корпус после замены карты стал существенно меньше.

При тестировании Radeon HD 7950 мы смогли убедиться, что технология потоковой передачи звука в форматах High Definition Audio без потери качества действительно работает. Во всяком случае, используя программу PowerDVD, мы смогли передать потоковый звук в форматах Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio на аудио-ресивер.

Мы столкнулись с немного странным поведением во время тестировании аппаратного декодера. Используя PowerDVD 10 и 12, включение и отключение данной функции никак не влияет на производительность – ни в лучшую, ни в худшую сторону. На системе с процессором Phenom II X4 905e, работающим на частоте 2,5 ГГц, загрузка CPU варьируется в пределах 15-20%. Использование функции Cool’n’Quiet привело к снижению частоты до 800 МГц и, как результат, увеличению загрузки CPU до 30%.

В то же время, при использовании другой программы воспроизведения HD-видео – Arcsoft Total Media Theater – мы получили куда более объяснимый результат. При использовании аппаратного декодера и включённой поддержке UVD 3, загрузка процессора составляет 8%, при использовании программного декодирования – 37%.

Кроме того, по-прежнему ощущается нехватка другой аппаратной функции – конвертации видео с помощью технологии Video Codec Engine. Эта функция была анонсирована ещё для первого представителя 7000-й серии – Radeon HD 7970 . Она присутствует в Radeon HD 7950 и в GPU Cape Verde. Отметим, что модуль VCE ограничивается только видео в формате H.264, то есть не является столь же "всеядным", как технология Quick Sync от Intel. Так или иначе, воспользоваться VCE пока не представляется возможным. AMD утверждает, что поддержка VCE уже реализована во многих приложениях конвертации видео. Но так как работа аппаратного декодера нестабильна, технология VCE отключена на уровне драйверов. Будем надеяться, что после следующего обновления видеодрайвера данная функция всё же будет доступна.


С другой стороны, уже достаточно давно AMD обеспечила аппаратное декодирование видеокодеков H.264/AVC и VC-1 за счёт распределения нагрузки на шейдеры видеокарты (технология Unified Video Decoder, UVD – Унифицированный видео декодер). К сожалению, на практике аппаратный кодировщик не работает с картами 7000-й серии. Хуже того, не работает он и на картах 6000-й серии. На представленном выше скриншоте показано, что в популярном видеоконверторе CyberLink MediaEspresso 6.5 опция аппаратного кодирования видео недоступна (чек-бокс "Enable hardware encoding" имеет серый цвет).

Тесселяция: кому нужен движок полиморфных преобразований?

В архитектуре nVidia Fermi была произведена серьёзная модернизация геометрического конвейера. Каждый шейдерный мультипроцессор (SM, Streaming Multiprocessor) получил собственный движок полиморфных преобразований (Polymorph Engine), который позволяет распараллелить нагрузку на GPU при использование аппаратной тесселяции.

Таким образом, пару лет назад nVidia сделал серьёзный шаг вперёд, а производительность обработки полигонов в решениях AMD начала отставать, на что указывала nVidia, приводя в качестве примера производительность при включённой тесселяции в DirectX 11 в некоторых играх вроде HAWX 2.

Но мы знаем, чем всё это закончилось. В 6800-й серии (GPU Barts) производительность тесселяции была улучшена, в 6900-й серии (GPU Cayman) - ещё более увеличена. Таким образом, AMD с успехом обновила свой движок обработки геометрии до уровня, когда он обеспечил сходную относительную производительность в режимах тесселяции при использовании тяжёлых тестов, таких как HAWX 2 или Unigine Heaven Benchmark. Наконец, в 7900-й серии Radeon производительность тесселяции превысила аналогичный результат nVidia. Здесь необходимо уточнить, что мы понимаем под относительной производительностью тесселяции. Если судить только с точки зрения количества кадров в секунду, то представители серии Radeon HD 7900 уступают в HAWX 2 конкурирующим моделям nVidia. В частности, Radeon HD 7950 проигрывает GeForce GTX 570 как при включённой тесселяции, так и без неё. Тем не менее, здесь важна не производительность карты сама по себе. В данном контексте нас интересует, насколько снижается количество кадров в секунду при включении тесселяции. И здесь мы видим, что с точки зрения относительной производительности Radeon опережает nVidia. Это было верно при сравнении Radeon HD 7950 и GeForce GTX 570. Но сохранится ли данное преимущество, когда речь идёт о картах более низкого класса?



Как видим, то же самое можно сказать о Radeon HD 7770 и HD 7750 . С точки зрения "чистой производительности" в HAWX 2 обе карты AMD заметно уступают конкурирующим моделям nVidia, занимая последние места в тестовой таблицы. Но если говорить об относительной производительности тесселяции, то на первом месте оказываются Radeon HD 7750 (производительность FPS 81% от режима без тесселяции) и Radeon HD 7770 (79%).

AMD Radeon HD 7770 и HD 7750 | Тестовый стенд и бенчмарки

На следующих страницах вы обнаружите, что мы тестировали Radeon HD 7770 и HD 7750 , сравнивая их с шестью другими видеокартами. Эти шесть карт были отобраны на основе стоимости – от $100 до $200. Было бы неплохо дополнить наш тест GeForce GTS 450, чтобы сравнить Radeon HD 7750 с одним из главных конкурентов, а также включить в тест Radeon HD 6790. Однако, на момент тестирования этих моделей не было в нашем распоряжении и нам пришлось довольствоваться устаревшей картой Radeon HD 5770 на основе ядра Juniper.

Кроме того, следует обратить особое внимание на результаты GeForce GTX 460. Карта, которую мы использовали в тесте, имеет 1 Гбайт памяти и 256-битную шину. Но, как вы, возможно, знаете, существуют версии GTX 460, имеющие 192-битную шину и 768 Мбайт либо 1 Гбайт памяти. Если вы не обратите внимания на эти нюансы и остановите свой выбор на одной из модификаций с 192-битной шиной, то производительность будет ниже, чем в наших тестах. Таким образом, если вы остановите свой выбор на GeForce GTX 460, необходимо тщательным образом изучить спецификации конкретной видеокарты, что вы собираетесь приобрести.

Конфигурация тестового стенда
Процессор Intel Core i7-3960X (Sandy Bridge-E) 3,3 ГГц, работающий на частоте 4,2 ГГц (42 х 100 МГц), LGA 2011, кэш L3 15 Мбайт (общий), режим Hyper-Threading включён, настройки энергосбережения включены
Материнская плата Gigabyte X79-UD5 (LGA 2011) на чипсете X79 Express, BIOS версии F8
Память G.Skill 16 Гбайт (4x 4 Гбайт) DDR3-1600, F3-12800CL9Q2-32GBZL, тайминги 9-9-9-24, напряжение 1,5 В
Жёсткий диск Intel SSDSC2MH250A2 250 Гбайт SATA 6 Гбит/с
Видеокарта AMD Radeon HD 7770 1 Гбайт

AMD Radeon HD 7750 1 Гбайт

AMD Radeon HD 6850 1 Гбайт

AMD Radeon HD 5770 1 Гбайт

nVidia GeForce GTX 560 Ti 1 Гбайт

nVidia GeForce GTX 560 1 Гбайт

nVidia GeForce GTX 550 Ti 1 Гбайт

nVidia GeForce GTX 460 1 Гбайт

Блок питания Cooler Master UCP-1000 Вт
Системное ПО и драйверы
Операционная система Windows 7 Ultimate 64-битная
Версия DirectX DirectX 11
Драйвер видеокарты AMD 8.932.2 (для Radeon HD 7770 и 7750)
AMD Catalyst 12.1
nVidia GeForce Release 285.62
Тесты
Battlefield 3 Ultra Quality, AA выкл. / 16x AF, 4x MSAA / 16x AF, v-sync выкл., 1680x1050 / 1920x1080, DirectX 11, сцена Going Hunting, воспроизведение 90 сек, утилита Fraps запущена
Crysis 2 DirectX 9 / DirectX 11, Very High System Spec, v-sync выкл., 1680x1050 / 1920x1080, AA выкл. / AF выкл., сцена Central Park, режим High-Resolution Textures включён
Metro 2033 Medium Quality Settings, AAA / 4x AF, 4x MSAA / 16x AF, 1680x1050 / 1920x1080, встроенный бенчмарк, фильтр Depth of Field отключён, версия Steam
DiRT 3 Ultra High, AA выкл. / AF выкл., 8x AA / AF выкл., 1680x1050 / 1920x1080, версия Steam, встроенный бенчмарк, DX 11
The Elder Scrolls V: Skyrim High Quality (8x AA / 8x AF) / Ultra Quality (8x AA, 16x AF), FXAA вкл., v-sync выкл., 1680x1050 / 1920x1080, воспроизведение 25 с, утилита Fraps запущена
3DMark 11 Версия 1.03, установка Extreme
HAWX 2 Highest Quality, 8x AA, 1920x1200, версия Retail, встроенный бенчмарк, тесселяция вкл./выкл.
World of Warcraft: Cataclysm Ultra Quality, AA выкл. / 16x AF, 8x AA / 16x AF, сцена "перелёт от Crushblow до Krazzworks", 1680x1050 / 1920x1080 / 2560x1600, утилита Fraps запущена, рендеринг в DirectX 11
SiSoftware Sandra 2012 Sandra Tech Support (Engineer) 2012.SP1c, модуль оценки вычислительных ресурсов и пропускной способности графического процессора
CyberLink MediaEspresso 6.5 Конвертация ролика объёмом 449 Мбайт с разрешением 1080i по профилю для Apple iPad 2 (1024x768)
LuxMark 64-битный бинарный пакет, версия 2.0

AMD Radeon HD 7770 и HD 7750 | Результаты тестирования

Radeon HD 7770 показывает результат на уровне nVidia GeForce GTX 460 1 Гбайт с 256-битной шиной памяти в общем рейтинге 3DMark 11. Radeon HD 6850 1 Гбайт немного опережает обе эти карты, а Radeon HD 5770 им существенно уступает.

Результат Radeon HD 7750 близок к nVidia GeForce GTX 550 Ti. И это очень здорово, ведь HD 7750 представляет собой однослотовую карту, которая не требует дополнительного питания, а GTX 550 Ti занимает сразу два отсека PCI-E и использует дополнительное питание по разъёму 6-pin.




Battlefield 3


Мы уже обращали внимание, что архитектура GCN от AMD очень хорошо проявляет себя в приложениях, совместимых с DirectX 11, но обеспечивает существенно более слабые результаты в старых играх на DirectX 9. К счастью, Battlefield 3 изначально создавался для работы с DirectX 11 и в этой игре на разрешениях 1680x1050 и 1920x1080 Radeon HD 7770 обеспечивает результат на уровне более старой Radeon HD 6850, формально относящейся к более высокому ценовому классу. При включённом сглаживании производительность GeForce GTX 460 ощутимо выше, но это не вызывает удивления, учитывая наличие у карты nVidia 256-битной шины памяти, которая обеспечивает вдвое более высокую пропускную способность.

Что касается Radeon HD 7750 , то эта карта не смогла обеспечить производительность, достаточную для комфортной игры на высоком разрешении. Если снизить настройки качества до минимальных, то играть, скорее всего, вы сможете. Но если вы стремитесь получить удовольствие от игры, то эта карта начального уровня не станет оптимальным решением. В качестве бюджетного варианта стоит остановить свой выбор на Radeon HD 7770 или 256-битной версии GeForce GTX 460.

Crysis 2


Перед нами, возможно, самая интересная игра для анализа. Результаты тестов в таблице упорядочены по максимальной производительности, которая достигается при использовании режима совместимости с DirectX 9. Обе новые модели на GPU Cape Verde занимают последние места по результатам данного теста.

В то же время, если все прочие участники теста показывают лучшие результаты под DirectX 9 и существенно слабее в режиме DirectX 11, то Radeon HD 7770 и HD 7750 отдают предпочтение DirectX 11. Таким образом, Radeon HD 7770 в режиме DirectX 11 опережает Radeon HD 6850, в то время как Radeon HD 7750 превосходит старую модель Radeon HD 5770.

К сожалению, несмотря на относительное преимущество новых карт AMD в этом режиме, производительность FPS в Crysis 2 остаётся слишком низкой для комфортной игры. Если вам нравится Crysis 2, имеет смысл отдать предпочтение GeForce GTX 560 Ti, используя режим DirectX 9.

Elder Scrolls V: Skyrim



Хотя мы, в целом, рассматриваем данный бенчмарк как наиболее критичный с точки зрения производительности CPU, когда речь идёт о видеокартах бюджетного уровня, он в большей степени показателен в плане нагрузки на графическую подсистему. Обе новинки – и Radeon HD 7770 , и Radeon HD 7750 – достаточно неплохо показали себя на разрешении 1680x1050 и настройках качества High detail. Режим максимального качества (Ultra detail) представляет собой более сложную задачу для данных моделей, но, учитывая полученные результаты, нельзя сказать, что играть при таких настройках невозможно.

Radeon HD 7770 с лёгкостью превзошёл GeForce GTX 550 Ti, но уступил 256-битной версии GeForce GTX 460 1 Гбайт. Последняя, в свою очередь, немного отстаёт от Radeon HD 6850. В то же время, Radeon HD 7750 вплотную приближается к Radeon HD 5770, уступая GeForce GTX 550 Ti в режиме High detail, но выходит вперёд на максимальных настройках детализации (Ultra detail).

DiRT 3


Возможно, вы обратите внимание, что мы включили в тест разрешение 2560x1600 для Skyrim. Ни одна из новинок данного ценового диапазона не обеспечивает отличных результатов на этом разрешении, но вряд ли найдётся владелец монитора с таким разрешением, который пожалел бы потратить несколько сотен долларов на более производительную видеокарту. Но так как Elder Scrolls является, в значительной степени, статичной игрой, в данном случае высокие разрешения являются рабочими даже на относительно низких значениях FPS.

DiRT – явно не тот случай. Если вы хотите насладиться игрой на максимальном качестве (Ultra quality), то 1920x1080 – это, в данном случае, верхняя планка. Radeon HD 7770 существенно превосходит Radeon HD 6850, немного уступая 256-битной версии nVidia GeForce GTX 460 1 Гбайт.

Radeon HD 7750 показал не столь хороший результат. Однослотовая карта со средним уровнем энергопотребления около 55 Вт немного выбивается из контекста, когда её пытаются сравнивать с более крупными и более прожорливыми моделями именно с точки зрения производительности. Тот факт, что эта карта способна обеспечить результат свыше 30 FPS на разрешении 1680x1050 и сглаживании 8x MSAA, сам по себе, производит впечатление, хотя это не тот результат, который устроил бы большинство геймеров.

World of Warcraft: Cataclysm



World of Warcraft – идеальный тип игры для обеих карт. Обратите внимание, что мы протестировали карты, в том числе, и на разрешении 2560x1600 – для Radeon HD 7770 работа на столь высоком разрешении не является проблемой, причём эта карта опередила GeForce GTX 550 Ti. Тонкая и компактная Radeon HD 7750 обеспечивает похожую производительность на разрешении 1920x1080. И это весьма впечатляющий результат, если принять во внимание, что речь идёт об игре на максимальной детализации (Ultra quality).

Единственным разочарованием здесь стали результаты с включённым сглаживанием. Узкая 128-битная шина памяти и меньшее количество блоков ROP привели к тому, что Radeon HD 7770 уступил GeForce GTX 550 Ti на разрешениях 1680x1050 и 1920x1080, причём режим 1080p является пограничным с точки зрения возможности комфортной игры при использовании сглаживания. Вместе с тем, отключив АА на младшей модели Radeon HD 7750 , вы уже сможете наслаждаться комфортной игрой на разрешении 1920x1080 с максимальным настройками детализации.

Metro 2033


Помня о том, что Metro является тяжёлой нагрузкой даже для карт high-end класса, при тестировании бюджетных моделей мы решили использовать средние настройки детализации (Medium quality).

Мы вновь наблюдаем, что Radeon HD 7770 совсем немного уступает GeForce GTX 460, но опережает Radeon HD 5770. Использование режима 4x MSAA не приводит к столь же значительному отставанию от GTX 460, имеющей 256-битную шину памяти, как мы видели в предыдущем тесте. Но, в любом случае, из-за значительного снижения производительности использовать простой режим адаптивного сглаживания (ААА) более приемлемо, если ставится задача обеспечения комфортной игры.

Почти достигнув уровня производительности Radeon HD 5770, Radeon HD 7750 опережает и GeForce GTX 550 Ti – более дорогую видеокарту, которая, к тому же, занимает сразу два слота PCI-E и требует дополнительного питания.

Sandra 2012

Увеличению производительности в общих вычислениях при разработке архитектуры GCN уделялось серьёзное внимание. Тем не менее, в тесте на производительность 32-разрядных операций OpenCL с плавающей точкой отнюдь не новая Radeon HD 5770 на основе GPU Juniper заняла второе место, опередив обе новинки на GPU Cape Verde. В тесте на 64-битных операций с двойной точностью всё, однако, встало на свои места: обе карты на архитектуре GCN превосходят старые модели Radeon. С другой стороны, если производительность графики в общих операциях для вас имеет принципиальное решение, то имеет смысл остановить свой выбор на более дорогих моделях Radeon 7900-й серии.

В криптографическом тесте карты nVidia не смогли обеспечить аппаратное ускорение под OpenCL, так что мы использовали режим совместимости с DirectCompute.

Radeon HD 7770 занял первое место в тесте на шифрование/дешифровку данных, а также в тесте на хэширование. Что касается Radeon HD 7750 , то в криптографическом тесте данная карта находится в середине тестовой таблицы, но показала более высокий результат в тесте на скорость хэширования по алгоритму SHA-256.

Тест пропускной способности предполагает две вещи: пропускная способность между GPU и памятью (или внутренняя пропускная способность, на графике отражена синим цветом), а также между GPU и хостом через интерфейс PCI-E.

По внутренней пропускной способности первые места занимают карты с 256-битной шиной памяти: GeForce GTX 560/560 Ti, Radeon HD 6850, а также 256-битная версия GeForce GTX 460. За ними идёт единственная в нашем тесте карта, имеющая 192-битную шину памяти – GeForce GTX 550 Ti. Наконец, внизу тестовой таблицы оказались три карты с 128-битной шиной – Radeon HD 5770, HD 7770, HD 7750. Такой расклад вполне предсказуем.

Также предсказуемы и результаты теста на скорость обмена данными через внешний интерфейс. Представители 7700-й серии Radeon используют преимущества более производительного интерфейса PCI Express 3.0, который обеспечивает скорость передачи данных до 9 Гбайт/с. Остальные же карты используют стандарт PCI-E второго поколения, максимальная скорость передачи данных через него составляет 6 Гбайт/с.

MediaEspresso и Luxmark 2.0

Мы до сих пор не знаем, по какой причине новые карты AMD на архитектуре GCN не позволяют использовать аппаратное ускорение при конвертировании видео в MediaEspresso, ведь поддержка этой функции предусмотрена. Между тем, со старыми картами эта функция доступна.

При запуске на конфигурации с картой nVidia, приложение по умолчанию устанавливает активным режим аппаратного кодирования, но второй чек-бокс ("Enable hardware decoding") приходится включать вручную.

На конфигурации AMD обе аппаратные функции по умолчанию не используются, тем не менее, сохраняется возможность вручную включить аппаратное декодирование. В то же время, второй чек-бокс ("Enable hardware encoding") при использовании новых карт AMD не доступен (подсвечен серым цветом).

GeForce GTX 460 и карты nVidia 500-й серии обеспечивают близкую производительность, несмотря на то, что в этих картах реализованы различные шейдерные конфигурации. Интересно, что обе карты 7700-й серии опережают старые модели AMD, хотя аппаратное ускорение в MediaEspresso для этих карт пока доступно лишь частично.

Тем не менее, в данном тесте мы видим, что в целом производительность видеокарт AMD в MediaEspresso оставляет желать лучшего. Преимущество аппаратного декодирования относительно software-режима в случае использования карт nVidia намного более ощутимо.

Бенчмарк LuxMark v2.0 основан на новом движке рендеринга SmallLuxGPU2, который обеспечивает мультиплатформенную поддержку OpenCL и включает несколько сложных сцен. Мы использовали сцену Sala, которая состоит из более 488 тысяч треугольников.

Несмотря на средние результаты в играх, потенциал Radeon HD 7770/7750 в общих вычислениях весьма значителен. Очевидно превосходство в данном тесте Radeon HD 7770. Тот же факт, что Radeon HD 7750 ($109) идёт вровень со значительно более дорогой GeForce GTX 560 Ti (более $200), является ещё одним свидетельством того, что новая архитектура GCN максимально оптимизирована с точки зрения использования ресурсов карты для общих вычислений.

AMD Radeon HD 7770 и HD 7750 | Потребление энергии

Итак, в целом Radeon HD 7770 и HD 7750 не могут поднять планку производительности бюджетных видеокарт на принципиально иной уровень, в чём мы и убедились в наших тестах. Сейчас вы можете приобрести 256-битную версию GeForce GTX 460 или Radeon HD 6850 за те же деньги, за которые AMD планирует продавать HD 7770, и обе эти карты, в целом, работают быстрее.

Но с точки зрения энергопотребления новинки Radeon 7700-й серии всё же представляют интерес, что очевидно, учитывая их TDP, размеры и отсутствие разъёма дополнительного питания у младшей модели. В режиме ожидания на работающей Windows 7 наша тестовая система с разогнанным Core i7-3960X отдала предпочтение обоим картам Radeon 7700-й серии: они потребляют на 6 Вт меньше, чем GeForce GTX 460 и 560 Ti, и на 10 Вт меньше, чем Radeon HD 6850.

Кроме того, не стоит списывать со счетов технологию ZeroCore – набор оптимизаций энергопотребления, которые начинают работать, когда система переходит в режим простоя с отключённым дисплеем. Вентиляторы на видеокартах прекращают вращаться, частота GPU понижается, графическая память переходит в спящий режим. Результат – экономия ещё 6 Вт, то есть общее потребление энергии системой при использовании любой из новинок снижается до 84 Вт. Что касается других видеокарт, то переход в режим ожидания с отключённым дисплеем не отражается на потреблении энергии (в некоторых случаях имеет место снижение потребления энергии на 1 Вт, что не принципиально).

На следующем графике, отражающим потребление энергии под нагрузкой, мы видим, что же такого особенно в двух новинках AMD. Да, они не производят впечатления ни ценой, ни производительностью, но делают всё то, что могли карты предыдущего поколения от обеих компаний, потребляя при этом существенно меньше энергии. В результате, эффективность повышается и мы видим существенно более высокую производительность на ватт.

AMD Radeon HD 7770 и HD 7750 | Температура и уровень шума

В режиме простоя Radeon HD 7770 остаётся относительно прохладной, благодаря мощной системе охлаждения на два слота. Для сравнения, менее мощный кулер однослотовой модели Radeon HD 7750 работает не столь агрессивно и данная новинка оказывается на предпоследнем месте. Но ей всё равно далеко до самой горячей карты в тесте – Radeon HD 6850, которая нагревается в режиме ожидания до 51 градуса.

После 10 прогонов встроенного бенчмарка Metro 2033 Radeon HD 7750 с трудом удаётся удержать приемлемый уровень температуры. С другой стороны, данная модель лишь весьма незначительно уступает Radeon HD 6850.

Двухслотовая система охлаждения намного эффективней, что позволило Radeon HD 7770 занять в тесте второе место, уступив только GeForce GTX 460 1 Гбайт.

К счастью, поддержание невысокой температуры не обязательно предполагает сильный уровень шума. Мы были несколько разочарованы уровнем шума Radeon HD 7970. При тестировании HD 7950 мы обнаружили, что ситуация существенно улучшилась. На расстоянии в один метр и Radeon HD 7770 , и Radeon HD 7750 не вызывают раздражения. В частности, HD 7770 работает в относительной тишине.

Хотя Radeon HD 7750 имеет заметно более компактную систему охлаждения, это ещё не означает, что данная карта работает тише. Мы видим обратную картину: как в режиме ожидания, так и под нагрузкой Radeon HD 7750 на несколько дБ уступает старшей модели на Cape Verde, причём в режиме простоя она занимает последнее место – после GeForce GTX 560 и Radeon HD 6850.

Так или иначе, в режиме простоя все восемь протестированных карт почти не нарушают тишины. Шум от работающей помпы системы жидкостного охлаждения был наиболее заметным раздражителем в каждом случае.

AMD Radeon HD 7770 и HD 7750 | Cape Verde: всё ради производительности на ватт

Большинство любителей компьютерных игр, выбирая видеокарту, хотят получить самую производительную карту в рамках определённого бюджета. При таком подходе на второй план отходят различного рода нюансы: потребляемая мощность, интерфейсы и порты, дополнительные возможности вроде аппаратной кодировки видео или поддержки стерео-3D. Относительные характеристики видеокарт, такие как производительность на ватт и производительность на доллар, могут помочь определиться с выбором в более узком контексте.

Если говорить исключительно о производительности, то новая Radeon HD 7770 показала себя на уровне или чуть слабее GeForce GTX 460 1 Гбайт с 256-битной шиной памяти. Но запасы GeForce GTX 460 на складах магазинов постепенно заканчиваются и это даёт новой бюджетной видеокарте AMD шанс заменить основного конкурента.

Более болезненным для AMD является сравнение Radeon HD 7770 и HD 6850. Карта на ядре Barts, представленная более года назад, в целом, быстрее, несколько дешевле и по-прежнему имеет достойную функциональность.

Но как насчёт производительности на ватт? Действительно, здесь новинки AMD выглядят более чем привлекательно, но для большинства пользователей абсолютная производительность имеет более существенное значение, чем эффективность. Вместо того, чтобы получить более производительную карту за те же деньги, мы получили нечто, что оценят лишь немногие пользователи. И вполне закономерен вопрос – почему нельзя было просто предложить тот же самый Barts, выполненный по 28-нм техпроцессу?

Впрочем, не стоит сильно ругать AMD. GeForce GTS 450, балансировавший между AMD Radeon HD 5770 и HD 5750 в баталиях годовой давности, точно так же вызвал разочарование. Radeon HD 7770 соответствует своей задаче, заменяя старые 40-нм GPU на основе старого дизайна Juniper чем-то более новым и сравнимым по производительности. Но эта карта не повышает планку производительности в ценовом диапазоне до $160, чего мы от неё ждали.

А что насчёт Radeon HD 7750 ? Эта карта – примерно столь же быстрая, как и GeForce GTX 550 Ti, причём последняя – дороже. Обеспечивая примерно такую же абсолютную производительность, в своём ценовом классе, данная новинка AMD смотрится более привлекательно, нежели старшая модель на GPU Cape Verde. Radeon HD 7750 занимает один слот PCI-E, не требует дополнительного питания. Несмотря на миниатюрный вентилятор, данная модель сохраняет отличительную черту нового GPU – способность сохранять приемлемый уровень температуры, не создавая избыточного шума под нагрузкой. В бюджетном ПК, использующемся для игр, либо мультимедийном ПК (HTPC), такая карта представляет собой весьма интересный вариант, если её розничная цена на момент начала продаж будет соответствовать рекомендованной ($110).

Мы очень хотели бы проверить, какой выигрыш в производительности конвертирования видео даёт технология VCE, но пока не можем провести такого рода тест. Впрочем, остановив свой выбор на материнской плате с чипсетом Z68 или H67, вы можете использовать технологию Quick Sync от Intel, что на данный момент вполне достаточно.

С точки зрения производительности, набора функций и эффективности однослотовая карта Radeon HD 7750 , имеющая TDP около 55 Вт, удостаивается награды Tom’s Hardware Recommended Buy. Мы особенно советуем данную модель для мультимедийных ПК, где сочетание этих качеств будет наиболее актуально.

Общие характеристики

Тип видеокарты

Современные видеоадаптеры можно условно разбить на три класса, которые будут определять производительность и стоимость видеокарты: бюджетные, бизнес-класс и топовые модели. Бюджетные карты не сильно бьют по карману, но не позволят играть в современные, требовательные к ресурсам игры. Модели бизнес-класса позволят играть во все современные игры, но с ограничением по разрешению изображения, частоте кадров и другим параметрам. Топовые модели дают вам возможность играть в самые передовые игры с максимальным качеством.

офисная Графический процессор AMD Radeon HD 7770 Интерфейс

Тип слота, в который устанавливается видеокарта. Через слот происходит обмен данными между видеокартой и материнской платой. При выборе видеокарты необходимо исходить из того, какой слот используется в вашей материнской плате. Наиболее распространены два типа подключения видеокарт - AGP, PCI-E 16x и PCI-E 1x.Словарь терминов по категории Видеокарты

PCI-E 16x 3.0 Кодовое название графического процессора Cape Verde XT Техпроцесс 28 нм Количество поддерживаемых мониторов 6 Максимальное разрешение 4096x2160

Технические характеристики

Частота графического процессора

Частота графического процессора во многом определяет производительность видеосистемы. Однако при повышении частоты работы процессора увеличивается и его тепловыделение. Поэтому для современных высокопроизводительных видеосистем приходится устанавливать мощную систему охлаждения, которая занимает дополнительное место и зачастую создает сильный шум при работе.Словарь терминов по категории Видеокарты

1000 МГц Объем видеопамяти 1024 МБ Тип видеопамяти GDDR5 Частота видеопамяти 4500 МГц Разрядность шины видеопамяти 128 бит Частота RAMDAC 400 МГц Поддержка режима SLI/CrossFire

Технологии SLI от NVIDIA и CrossFire от ATI позволяют объединить вычислительную мощность двух видеокарт, установленных на одной материнской плате. Одновременное использование двух видеокарт может быть интересно в тех случаях, когда необходимо получить суперпроизводительную видеосистему, превосходящую по быстроте все существующие одиночные видеокарты.Словарь терминов по категории Видеокарты

есть Поддержка CrossFire X есть

Подключение

Разъемы поддержка HDCP, HDMI, Mini DisplayPort x2

Математический блок

Число универсальных процессоров 640 Версия шейдеров

Шейдеры - это микропрограммы, которые позволяют воспроизводить такие эффекты как, например, металлический блеск, поверхность воды, реалистичный объемный туман, всевозможные деформации объектов, эффект motion blur (размытие при движении) и т. д. Чем выше версия шейдеров, тем больше у видеокарты возможностей по созданию специальных эффектов.Словарь терминов по категории Видеокарты

5.0 Число текстурных блоков 40 Число блоков растеризации 16 Максимальная степень анизотропной фильтрации

Анизотропная фильтрация - это специальная технология для обработки элементов изображения - текстур, которая позволяет улучшить общее качество картинки. Например, использование этой технологии позволяет избавиться от размытости мелких деталей, проявляющейся при наблюдении объемного объекта под острым углом или при приближении к нему.

Как и полагается, после выхода топовой серии ускорителей, основанных на новой архитектуре GCN, появились и ее младшие собратья, а именно серия HD 77хх, которая предполагает занять ценовую нишу от 120 до 170 долларов. Более дорогие продукты из ценового сегмента 200-270 долларов (под названием HD 78хх) выйдут чуть позже, примерно в начале-середине марта.

А мы сегодня займемся целиком серией Radeon HD 77xx, которая включает в себя два продукта.

Часть 1: Теория и архитектура

Вполне понятно, что после выхода первых решений новой линейки, обычно являющихся топовыми GPU, через некоторое время выходят и менее производительные модели той же серии. В этот раз компания AMD второй волной представила не серию Radeon HD 7800, следующую в линейке на ступеньку ниже, чем Radeon HD 7900, а самые младшие модификации видеокарт на базе GPU новой архитектуры - Radeon HD 7700.

Ещё в 2011 году очерёдность их выхода на рынок известна не была, это теперь мы все знаем, что чуть раньше вышла всё-таки самая бюджетная парочка Radeon HD 7700, а анонс HD 7800 ожидается в самое ближайшее время. Рассматриваемые решения хоть и бюджетные, но всё же основаны на той же самой архитектуре Graphics Core Next (GCN). То есть функционально это почти тот же Tahiti, но с изменённым количеством исполнительных блоков и сниженной производительностью, так как такие быстрые (и дорогие!) решения, как Radeon HD 7970, явно не подойдут для всех потребителей.

Неудивительно, что именно на недорогие решения возлагается большая надежда на рыночный успех. Ведь топовые карты нужны скорее для поддержания имиджа, особенно в головах энтузиастов, которые затем помогают в выборе видеокарт своим родственникам и знакомым, менее осведомлённым в положении дел на рынке и не желающим платить несколько сотен долларов за одну лишь видеокарту.

И вполне естественно, что в таких случаях выбираются менее дорогие решения из линеек, топовые видеокарты которой стали успешными. Собственно, всё это подтверждается статистикой. Так, по данным на конец 2011 года, старый добрый Radeon HD 5770 является одной из наиболее успешных видеокарт на рынке, имеющей поддержку DirectX 11.

Именно этот ценовой сегмент предлагает идеальные решения для нетребовательных игроков. Причём, чаще всего эти GPU имеют ту же архитектуру, что и более дорогие чипы (в данном случае GCN), поддерживают все или почти все их возможности, и обеспечивают сравнительно высокую производительность в современных играх даже с учётом широкого распространения мониторов высокого разрешения.

При этом такие платы относительно недороги. И основным вопросом, интересующим потенциальных покупателей таких решений, всегда является степень «урезания» как самого GPU, так и возможные изменения в подсистеме питания и снижение частот, что в младших моделях наблюдаются вообще почти всегда.

Мы уже писали о том, что самые большие трудности в освоении технологического процесса 28 нм закончились, и вот компания AMD выпустила уже вторую серию решений новой линейки, хотя рыночной экспансии новых видеокарт явно мешают всё ещё низкие объёмы производства чипов по новому техпроцессу. И всё же лидерство AMD по внедрению новых технологий производства привело к тому, что они выпустят всю свою новую линейку ещё до анонсов конкурирующей компании Nvidia.

Итак, в середине февраля было анонсировано второе подсемейство видеокарт на новых GPU из серии Radeon HD 7000. Новые среднебюджетные решения компании AMD поддерживают все современные индустриальные стандарты: GDDR5, PCI Express 3.0 и даже будущие их версии - DirectX 11.1. Так как по возможностям серия HD 7700 полностью повторяет особенности старшей серии HD 7900, то перед прочтением материала будет полезно ознакомиться с подробной информацией об этих и более ранних решениях компании AMD:

  • AMD Radeon HD 7970: Новый однопроцессорный лидер 3D-графики
  • AMD Radeon HD 6950/6970: чуть слабее Geforce GTX 570/580, но и дешевле
  • AMD Radeon HD 6870 и HD 6850: теоретические сведения о новых решениях для среднего ценового сектора
  • ATI Radeon HD 5870: мощный удар из Канады - ATI (AMD) выпускает нового короля 3D-графики

А мы переходим к описанию технических характеристик свежеанонсированных видеоплат серии Radeon HD 7700, основанных на новом GPU с кодовым названием «Cape Verde» из серии «Southern Islands».

Графические ускорители серии Radeon HD 7700

  • Кодовое имя чипа: «Cape Verde»
  • Технология производства: 28 нм
  • 1,5 млрд. транзисторов (меньше чем у Barts, который является основой серии Radeon HD 6800)
  • Унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки многочисленных видов данных: вершин, пикселей и др.
  • Аппаратная поддержка DirectX 11.1, в том числе и шейдерной модели Shader Model 5.0
  • 128-битная шина памяти: два контроллера шириной по 64 бита с поддержкой памяти GDDR5
  • Частота ядра: до 1000 МГц! (для Radeon HD 7770)
  • 10 вычислительных блоков GCN, включающих 40 SIMD-ядер, состоящих в целом из 640 ALU для расчётов с плавающей запятой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка точности FP32 и FP64 в рамках стандарта IEEE 754)
  • 40 текстурных блоков, с поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов
  • 16 блоков ROP с поддержкой режимов антиалиасинга с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16- или FP32-формате буфера кадра. Пиковая производительность до 16 отсчетов за такт, а в режиме без цвета (Z only) - 64 отсчета за такт
  • Интегрированная поддержка до шести мониторов, включая HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2

Спецификации видеокарты Radeon HD 7770

  • Частота ядра: 1000 МГц
  • Количество универсальных процессоров: 640
  • Количество текстурных блоков: 40, блоков блендинга: 16
  • Тип памяти: GDDR5
  • Объем памяти: 1 гигабайт
  • Теоретическая максимальная скорость закраски: 16,0 гигапикселей в сек.
  • Теоретическая скорость выборки текстур: 40,0 гигатекселей в сек.
  • Один разъём CrossFire
  • Шина PCI Express 3.0
  • Разъёмы: DVI Dual Link, HDMI 1.4, два Mini-DisplayPort 1.2
  • Энергопотребление: от 3 до 80 Вт
  • Один 6-контактный разъём питания
  • Двухслотовый дизайн
  • Рекомендованная цена для рынка США: 159 долларов

Спецификации видеокарты Radeon HD 7750

  • Частота ядра: 800 МГц
  • Количество универсальных процессоров: 512
  • Количество текстурных блоков: 32, блоков блендинга: 16
  • Эффективная частота памяти: 4500 МГц (4×1125 МГц)
  • Тип памяти: GDDR5
  • Объем памяти: 1 гигабайт
  • Пропускная способность памяти: 72 гигабайта в сек.
  • Теоретическая максимальная скорость закраски: 12,8 гигапикселей в сек.
  • Теоретическая скорость выборки текстур: 25,6 гигатекселей в сек.
  • Шина PCI Express 3.0
  • Разъёмы: DVI Dual Link, HDMI 1.4, один DisplayPort 1.2
  • Энергопотребление: от 3 до 55 Вт
  • Не требует дополнительного питания
  • Однослотовый дизайн
  • Рекомендованная цена для рынка США: 109 долларов

Принцип наименования видеокарт компании AMD нам давно известен, вот и в этот раз они не изменили его, продолжив тенденции предыдущих серий. Недорогая серия видеокарт, основанная на архитектуре GCN, отличается от топовой линейки второй цифрой в индексе: место 9 заняла цифра 7, как было и ранее. Radeon HD 7770 является более производительным решением, но есть и младшая модель - HD 7750.

С конкуренцией тут не всё просто: старшая HD 7770 на момент выхода не имела прямых конкурентов на рынке, располагаясь где-то между Geforce GTX 560 и GTX 550 Ti, а младшая явно нацелена на борьбу с GTX 550 Ti. Но и для HD 7770 конкурент уже объявлен - GTX 560 SE, очередная модель в этой удачной серии. Напомним, что все решения Nvidia основаны на старых GPU, технологию 28 нм они всё ещё не освоили.

Обе модели видеокарт AMD, которые мы сегодня рассматриваем, имеют GDDR5-память одинакового объёма в 1 гигабайт. Из-за использования 128-битной шины памяти на них можно было бы поставить и 2 ГБ, но такой объём памяти GDDR5 слишком дорог для их ценового сегмента. Поэтому пока что вышли модели с таким объёмом, хотя в будущем возможен выход вариантов и с 2 ГБ видеопамяти. Пока же этот объём решили оставить и для HD 7800.

По остальным потребительским характеристикам модели HD 7750 и HD 7770 довольно сильно отличаются. Если старшая Radeon HD 7770 имеет двухслотовый дизайн системы охлаждения, и её кулер закрыт пластмассовым кожухом, как у старших решений, то младшая HD 7750 выглядит заметно проще, занимая один слот и имея простенький кулер. Впрочем, большинство производителей всё равно выпускают платы с собственным дизайном. Энергопотребление у новых моделей этого ценового диапазона также разное, старшая имеет один 6-контактный разъём дополнительного питания, а младшая обходится питанием, получаемым по шине PCI Express.

Архитектурные особенности Radeon HD 77xx

В статье, посвящённой анонсу флагмана компании (Radeon HD 7970) , мы тщательнейшим образом описали все особенности новой архитектуры Graphics Core Next (GCN), поэтому повторяем в остальных базовых статьях лишь самые важные характеристики и особенности. С GCN для AMD началась новая архитектурная эра, которая отличается улучшениями в возможностях универсальных вычислений.

Все новые графические процессоры компании предлагают отличные возможности и производительность уже не только при обработке графики, но и в неграфических вычислениях, в том числе и смеси разных типов вычислений. Также, новая архитектура GCN предлагает серьёзное упрощение задач по оптимизации кода, упрощение разработки и поддержки, а также стабильную и предсказуемую производительность и в целом - достаточно высокую эффективность.

Базовым блоком новой архитектуры является блок GCN, и из них собраны все графические процессоры серии Southern Islands. Вычислительный блок GCN разделён на четыре подраздела, каждый из которых работает над своим потоком команд. Каждый блок GCN имеет выделенное локальное хранилище данных для объёмом 64 КБ для обмена данными или расширения локального регистрового стека. Также блок имеет кэш-память первого уровня с возможностью чтения и записи и полноценный текстурный конвейер с блоками выборки и фильтрации. Каждый из имеющихся блоков GCN способен заниматься планированием и распределением команд сам, и один вычислительный блок может исполнять до 32 независимых потоков команд. Посмотрим на блок-схему чипа Cape Verde:

На схеме показан графический процессор Radeon HD 7770 («урезанный» HD 7750 отличается несколькими отключенными блоками) мы видим 10 вычислительных блоков архитектуры GCN. В случае с младшим решением серии Radeon HD 7700 было решено отключить два из них, и количество блоков стало равно 8. Это соответствует 640 и 512 потоковым процессорам. И так как каждый блок GCN имеет в своём составе по 4 текстурных блока, итоговая цифра количества TMU для старшей модели составляет 40 блоков TMU, а для младшей - 32 TMU.

Количество блоков ROP и контроллеров памяти в HD 7770 и HD 7750 не отличается, причём ROP решили не урезать слишком сильно, оставив их по 16 штук. А вот шина памяти у Cape Verde урезана до 128 бит, будучи собранной из двух 64-битных каналов. В целом, это втрое меньше, чем в топовой серии, и мы увидели очередное подтверждение тому, что шина памяти традиционно урезается в недорогих чипах первым делом. Хотя применение быстрой GDDR5-памяти позволило оставить сравнительно высокую (для таких недорогих решений) пропускную способность в 72 ГБ/с.

Нам осталось отметить довольно большой объём кэш-памяти второго уровня - целых 512 килобайт (сравните с 768 КБ у топового чипа - видимо, кэш L2 не занимает на чипе слишком много места), а также улучшения в геометрической производительности. Как и топовый чип, Cape Verde имеет тесселятор 9-го поколения, отличающийся многочисленными оптимизациями по буферизации и кэшированию, что позволяет заметно повысить производительность обработки геометрии, по сравнению с серией Radeon HD 6000. Мы обязательно проверим это в следующей части статьи.

В общем, мы не будем повторять всю информацию о технологиях компании AMD, которые были внедрены и улучшены в новых видеочипах линейки Radeon HD 7000 (вот их неполный список: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, улучшения качества текстурной фильтрации и т.п.), обо всём этом подробнейше написано в статье AMD Radeon HD 7970: Новый однопроцессорный лидер . Отметим лишь то, что серия HD 7700 поддерживает все указанные там возможности, в том числе AMD Eyefinity 2.0 с шестью мониторами и стереорендерингом, а также имеет улучшенный блок декодирования и кодирования видеоданных.

Помимо всего прочего, нужно особенно отметить один момент. А именно - взятие важного (как минимум для AMD) психологического рубежа в 1 ГГц для частоты GPU. Компания с гордостью представляет Radeon HD 7770 - первый в мире GPU с референсной (это важно, так как разогнанные до этой частоты видеокарты уже были) частотой в 1 ГГц. У этой платы есть даже своё собственное название, указывающее на взятие данного рубежа - «Radeon HD 7770 GHz Edition». Причём, скорее всего дело одной платой не ограничится - это специальная марка для всех AMD Radeon, которые будут иметь стандартную частоту как минимум 1 ГГц. И это не специальные разогнанные серии, а обычные продукты.

Ну а как же самое главное - производительность в играх? Первые прикидки о скорости рендеринга всегда можно сделать из презентаций производителя. Компания AMD считает, что Radeon HD 7770 располагается где-то посередине между Geforce GTX 560 и Geforce GTX 550 Ti, и, соответственно, сравнивает её в своих материалах со второй моделью конкурента.

А вот Radeon HD 7750 они не сравнивают ни с чем, просто отмечая, что большинство современных игр играбельны на этой модели при максимальных настройках в разрешении Full HD. Впрочем, это и немудрено, так как последние годы ПК-эксклюзивов практически нет, а мультиплатформенные игры значительно менее требовательны.

Мы проверим производительность решений в играх в третьей части статьи, а подводя итоги теоретической части, отметим, что представленные модели серии Radeon HD 7700 являются неплохим вариантом апгрейда для тех пользователей, которые ещё не перешли на видеокарты с поддержкой DirectX 11. Они обеспечивают все необходимые возможности и неплохую производительность за свои деньги. Единственный момент - сопоставимые по скорости решения предыдущего поколения стоят сейчас даже дешевле, и на данный момент они могут быть выгоднее новых, как это часто и бывает.

После того, как мы познакомились с теоретическими характеристиками и возможностями линейки Radeon HD 7700, подошло время практики. Следующая часть материала традиционно посвящена исследованию скорости рендеринга новых видеокарт компании AMD в наборе чисто синтетических тестов. Будет интересно сравнить производительность бюджетных новинок из линейки Radeon HD 7700 со скоростью конкурирующих видеокарт Nvidia и решений предыдущего поколения AMD.

Часть 2 - видеоплаты и синтетические тесты →

По мнению многих российских и зарубежных энтузиастов, последние годы положили начало концу такого явления как разгон компьютерных комплектующих. И хотя в большинстве случаев реальная цена (и смысл) подобных апокалиптических заявлений всем известна, а фраза "АААААА, мы все умрем!!!" вызывает уже не панику, а здоровый смех, конкретно это утверждение основано на реальных фактах. Ведь именно в двух последних поколениях своих десктопных процессоров ведущий игрок на этом рынке заблокировал функции разгона для большинства моделей, предоставляя для наиболее популярной платформы LGA 1155 лишь два CPU с разблокированным множителем и немногим больше чипсетов, позволяющих в полной мере этим множителем управлять. Стоит ли говорить о том, что цена таких решений оказывается порой заметно выше чем у "мейнстримовой" продукции, что противоречит самой идеологии оверклокинга - получению большей производительности при меньших затратах?

Справедливости ради, стоит сказать что ситуацию усугубили и действия второй компании: выпуск довольно неудачного семейства процессоров, основанных на архитектуре Bulldozer , заставил энтузиастов сомневаться в целесообразности их разгона, пусть все эти процессоры и обладали разблокированным множителем и напрямую не требовали для этого специальных материнских плат (разумеется, необходимость в мощной подсистеме питания и грамотной конструкции самой платы никто не отменял). Но тут, к счастью, ситуацию сгладил выпуск процессоров на более продвинутой и оптимизированной архитектуре Piledriver , среди которых выделяются довольно много моделей, удовлетворяющих интересам оверклокеров - правда, в основном эти процессоры относятся к бюджетному сегменту.

С видеокартами ситуация отнюдь не более позитивна: благодаря политике одной калифорнийской компании, пользователям, желающим получить от своего девайса больше производительности, чем предполагалось самим изготовителем, сегодня приходится бороться с технологией динамического разгона, определяющей "потолок" частот в зависимости от TDP видеокарты, а функционал управления напряжением на графическом чипе заблокирован чуть более чем на всех ускорителях. С одной стороны, такие сложности возвращают нас в те времена, когда для оверклокинга пользователю требовался определенный багаж технических знаний и умение разбираться в принципах и закономерностях функционирования железки в целом и каждого ее элемента в частности, с другой - жесткие рамки порой делают это занятие бессмысленным, тем более что заводской разгон многих видеокарт и без того приближается к пределу их возможностей, а прирост производительности при приближении к "потолку" не всегда оправдывает себя.

К чести другого производителя видеокарт, стоит отметить что эта компания не преминула использовать такую ситуацию в качестве конкурентного преимущества. Насколько это помогло улучшить ее финансовые показатели - разговор особый, автор же предлагает читателям немного иную тему. В предыдущем сводном видеокарт, стоимость которых не превышает порога в 4000 рублей, лидером был признан ускоритель Radeon HD7770 , заметно оторвавшийся от прямых конкурентов буквально во всех приложениях, включая и те, в которых традиционно сильны видеокарты с зеленым логотипом. И вроде бы на этом можно было закончить, но тут сказывается особенность формирования ценовой линейки видеокарт AMD, выраженная в виде заметной пропасти, разделяющей HD7770 и находящегося на ступеньке выше Radeon HD7850 .

Согласно местному прайсу ДНС, на момент написания данной статьи цены на Radeon HD7770 колеблются от 3690 рублей за видеокарты производства Gigabyte, MSI и Sapphire с объемом памяти равным 1024 мегабайт, до 4890 рублей , которые просят за видеокарту Asus с двумя гигабайтами набортной памяти.

В свою очередь, цены на Radeon HD7850 в его "полноценной" комплектации (2048 мегабайт памяти) начинаются от 6390 рублей за видеокарту производства Sapphire и далее, в зависимости от жадности вендора, растут почти до отметки в 7 000 рублей. Согласитесь, разница немалая. Но более того - стоимость "переходного" варианта с одним гигабайтом памяти начинается с отметки в 5790 рублей , что лишь немногим ниже цены за карту со всем набором микросхем, и очень далеко от цены даже самых дорогих вариантов Radeon HD7770. Хотя, как покажет сегодняшнее тестирование, и производительность различается порой чуть ли не в разы.

Заполнить этот пробел должен был Radeon HD7790 , основанный на принципиально новом GPU Bonaire. Собственно, он это как раз и сделал, и в этом плане претензий к новинке нет. Однако распространенность этих видеокарт на российском рынке, и в частности, в сети магазинов ДНС, до сих пор оставляет желать лучшего.

Что же касается Nvidia - у этой компании таких явных пробелов в данном сегменте не наблюдается. Более того - видеокарта GeForce GTX 650 Ti , являющаяся по сути не продвинутым вариантом ранее рассмотренной GTX 650, а сильно урезанной версией GTX 660, попадает как раз в промежуток между HD7770 и HD7850. Цены на эти видеокарты начинаются с 4390 рублей за изделие небезызвестной фирмы Palit или с 4590 рублей за не сильно отличающуюся от нее видеокарту производства Gigabyte, и далее повышаются до 5200 рублей за наиболее продвинутые варианты с эффективным охлаждением и качественной элементной базой печатной платы. А если добавить к этому отсутствие технологии GPU Boost, позволяющее разгонять видеокарту без лишних проблем, данное решение оказывается как раз "золотой серединой" между HD7770 и HD7850, на которую AMD до недавнего времени не могла ответить.

Но так ли хороша эта карта на самом деле, и стоит ли переплаты по сравнению с HD7770? Как раз этому вопросу и посвящена данная статья. Правда, понятие переплаты в данном случае относительно: для тестов был выбран один из наиболее дорогих вариантов Radeon HD7770 - Sapphire Vapor-X , цена которого на момент написания статьи составляла 4490 рублей , несмотря на то что объем набортной памяти данной видеокарты традиционен для HD7770 и составляет 1024 мегабайта. Впрочем, как показало тестирование, такую цену Sapphire берет отнюдь не с потолка, и данная видеокарта по праву заслуживает звания одной из топовых версий HD7770.

В результате получилось так, что прямым конкурентом данной видеокарты по цене и объему памяти является Gigabyte - одна из наиболее бюджетных вариаций GTX 650Ti, цена которой составляет 4590 рублей . Переплата минимальна, а производительность даже урезанного GK 106 оказывается выше чем у старшего Cape Verde, но настолько ли выше, чтобы разгон последнего не смог скомпенсировать отставание? И настолько ли выше, чтобы можно было смириться с явными последствиями бюджетной направленности данного продукта?

И поскольку два предыдущих участника тестирования обладают объемом памяти, равным 1024 мегабайтам, автор не смог не добавить к ним аналогичную версию Radeon HD 7850, представленную в виде Asus HD7850-DC-1GD5 - в целом нетипичной для данного вендора попытке создать бюджетный продукт. Цена этой карты составляет 5990 рублей , что гораздо выше стоимости двух остальных видеокарт, но вполне вписывается в общую картину стоимости Radeon HD7850 с "ополовиненным" набором памяти.

Итак, участники представлены, цели заданы, гипотезы намечены - переходим к тестированию!

Чип GK 106 и GTX 650 Ti.

История - дама довольно ироничная, и путь ее порой изобилует резкими поворотами, переставляющими все с ног на голову и ставя одних ее спутников в положение, в котором совсем недавно были другие. Сегодня мы говорим о явной ошибке в ценовой политике AMD, но год назад в том же положении была как раз компании Nvidia: рекомендованная цена на GTX 650 составляла 120 долларов, на GTX 660 - 230 долларов, а между ними была пустота, которую радостно заполняли HD7770 и HD7850. Да и остававшиеся еще на рынке видеокарты "шеститысячного" семейства на прилавках особо не задерживались.

Поэтому появление нового продукта, который заполнил бы образовавшуюся нишу и заменил собой GTX 560, привнеся в данный сегмент достоинства (и, увы, недостатки) архитектуры Kepler, ни для кого не стало сюрпризом. Но приятным подарком со стороны Nvidia стало то, что новинка была основана не на чипе GK 107, как GTX 640 и GTX 650, а на более производительном GK 106, лежащим в основе GeForce GTX 660. А "вишенкой на торте" стала возможность разгонять карту, не оглядываясь на ограничения GPU Boost.

Но поскольку видеокарта должна была попасть в четко определенный сегмент, а возможность "каннибализации" старших продуктов младшими Nvidia всячески старается исключить, по сравнению с GTX 660 чип младшей видеокарты претерпел заметные изменения, и отнюдь не со знаком "плюс".

"Полноценный" GK106 состоит из пяти блоков SMX, в каждом из которых находится по 192 ядер CUDA, что в сумме дает 960 ядер. Чип оснащен 80-ю блоками текстурирования и тремя блоками растеризации, вместе способными обрабатывать 24 пикселя за такт. Столько же у чипа и контроллеров памяти разрядностью 64 бита, что в совокупности дает ширину шины памяти в 192-бит.

В урезанной же версии Nvidia отключила один блок SMX, один блок растеризации и один контроллер памяти - итого в распоряжении GTX 650 Ti остается четыре потоковых блока с 768 ядрами CUDA, 64 блока текстурирования (16 операций за такт) и 128-битная шина памяти. Что особенно примечательно, по последним двум характеристикам видеокарта полностью повторяет рассмотренную ранее GTX 650. Да и пропускная способность подсистемы памяти лишь немногим больше чем у младшей модели - всего 86,4 Гбайт/с, что вызывает сомнения по поводу производительности этой карты в высоких разрешениях при активированном антиалиасинге.

Gigabyte GV-N65TOC-1GI.

Поскольку GTX 650 Ti обладает явным оверклокерским потенциалом, многие вендоры представили на его основе ускорители оригинального дизайна, с усиленной элементной базой и эффективными системами охлаждения. Однако многие избрали противоположный путь и выпустили на рынок максимально удешевленные версии видеокарт, предлагающие пользователям решение для полноценного игрового процесса в Full HD за относительно скромную цену, граничащую со стоимостью Radeon HD7770. Среди них оказалась и компания Gigabyte, хотя в ее ассортименте присутствуют и гораздо более продвинутые версии GTX 650 Ti.

Упаковка и комплектация.

Ни для кого не секрет, что упаковка товара во многом определяет его имидж. И в данном случае коробка, размерами, формой и дизайном напоминающая ту, в которую была запакована рассмотренная ранее GTX 650 производства Asus, явно намекает нам на бюджетную направленность продукта:

На лицевой стороне присутствует характерный элемент дизайна Gigabyte - голубой глаз инопланетного ящера , сурово и испытующе глядящий на покупателя. Здесь же указало, что перед нами находится разогнанная на заводе версия видеокарты, а в ее конструкции используется фирменный кулер Triangle Cool, оснащенный вентилятором с размахом крыльчатки в 100 миллиметров.

Как и в случае с продукцией Asus, тыльная сторона коробки посвящена перечислению ключевых особенностей и характеристик продукта - в данном случае это вышеупомянутый кулер Triangle Cool, который отличается треугольным сечением средней части, благодаря чему поток воздуха от вентилятора лучше распределяется вдоль ребер радиатора, а заодно обдувает элементы печатной платы.

Комплект поставки видеокарты также свидетельствует о ее бюджетной направленности - здесь есть только необходимый минимум: инструкция по установке, диск с драйверами и переходник с двух молексов на шестипиновый разъем дополнительного питания видеокарты. Одним словом - есть все необходимое для установки и использования видеокарты, но не более того.

Сама видеокарта с первого взгляда напоминает референсный вариант GTX 650 Ti:

Да, на ней установлен иной (автор надеется, более эффективный) кулер, а микросхемы памяти распаяны с двух сторон - это сделано в целях унификации PCB с двухгигабайтной версией, которая в ассортименте производителя также присутствует - но размеры и дизайн платы крайне напоминают референс.

К сожалению, автору вновь отказали в возможности разобрать полученные на тесты ускорители, но поскольку карта - далеко не новинка, из сторонних обзоров уже давно известно что данный продукт Gigabyte действительно повторяет дизайн референсного экземпляра, разве только цвет текстолита тут фирменный синий. Подсистема питания выполнена по схеме 2+1 и управляется контроллером UPi Semiconductor uP6210. Чипы памяти представлены моделями Hynix H5GQ1H24BFR ROC 227A - согласно даташиту, их штатная частота должна составлять 6 гигагерц при напряжении 1,6 вольта, но в штатном режиме память работает на частоте 5500 мегагерц. А вот графический чип разогнан производителем до 1033 мегагерц - неплохой такой заводской разгон.

Наиболее заметным отличием видеокарты Gigabyte от референсного экземпляра является набор разъемов: их здесь четыре штуки. Два DVI (Dual-Link), один HDMI и один разъем D-Sub, который редко встречается на современных видеокартах, но его наличие может быть критичным для пользователей относительно старых систем.

Штатный TDP GTX 650 Ti составляет 110 ватт, что не позволяет видеокарте обходиться лишь той мощностью, которую способен выдать разъем PCI-express x16. Видеокарта Gigabyte, как и референсный экземпляр, оснащена одним шестипиновым разъемом питания. Разъем расположен вверх от текстолита, но благодаря компактным размера кулера, подключать и отключать его довольно просто.

К слову о последнем: за охлаждение разогнанного GK 106 здесь отвечает довольно примитивная цельноалюминиевая конструкция, и очевидно, что весь расчет здесь сделан на производительность вентилятора, что сам автор считает в корне неправильным, так как такой подход ведет к увеличению уровня шума. Ключевая особенность радиатора - треугольное (а скорее - трапецидальное) сечение средней части - пожалуй, действительно грамотное техническое решение, поскольку такая конструкция позволяет эффективнее обдувать элементы платы (в частности - преобразователи питания) и выбрасывать нагретый воздух за пределы платы, где он может быть подхвачен корпусными вентиляторами.

А вот использованная в кулере вертушка доверия не внушает - это Power Logic PLD10010S12H, высокоскоростная 100-мм модель, основанная на подшипнике скольжения, что не позволяет надеяться на ее долгую работу. Как она справляется со своей основной задачей - узнаем позднее.

Чип Pitcairn Pro и Radeon HD7850.

Графические процессоры семейства Pitcairn, названные в честь группы островов в Тихом океане, были третьими по счету представителями архитектуры Graphics Core Next и выполняли роль "промежуточного решения" между старшими (Tahiti) и младшими (Cape Verde) представителями линейки Southern Islands. В своей максимальной форме - Pitcairn XT - чип обладает 1280 потоковыми процессорами и 80 блоками растеризации, что "на бумаге" делает его в два раза производительнее Cape Verde XT и примерно на треть слабее Tahiti XT.

Опять же, в максимальной версии данный GPU имеет 20 вычислительных блоков, каждый из которых состоит из четырёх векторных блоков. Каждый из последних включает в себя 16 потоковых процессоров и один блок обработки текстур. В младшей же версии чипа - Pitcairn Pro, на которой и основывается Radeon HD 7850, число вычислительных блоков сократилось на четыре штуки, что в сумме отдало в распоряжение карты 1024 потоковых процессора и 64 блока обработки текстур, что уже в два раза меньше чем у HD7970.

Однако если основная часть чипа при трансформации XT в Pro значительно пострадала, то иных изменений за этим не последовало. В отличие от аналогичных метаморфоз, произошедших при создании GTX 650 Ti из GTX 660, в Radeon HD7850 AMD предпочла сохранить все восемь блоков растеризации и четыре 64-битных контроллера памяти, формирующих 256-битную шину. Таким образом, старшая и младшая видеокарты семейства Pitcairn в этом плане идентичны. Более того - бюджетная версия видеокарты с уменьшенным объемом памяти лишь этим самым объемом и отличается - графический чип не претерпел никаких изменений.

ASUS HD 7850-DC-1GD5.

Видеокарты производства Asus - как, впрочем, и большая часть другой продукции под этим брендом, - не относятся к бюджетным решениям. Некотрые считают что это обусловлено лишь переплатой за бренд, хотя эффективная фирменная система охлаждения, использование качественной элементной базы, собственное ПО для управления разгоном и напряжениями тоже достаются не за бесплатно. Однако в сегодняшнем тестировании принимает участие продукт, который вполне можно назвать бюджетным решением. В отличие от старших моделей HD7850 производства Asus, эта видеокарта оснащена более простой версией кулера Direct CU, использующейся также в Radeon HD7770 и GTX 650, и обладает рядом других упрощений, а ее цена находится на одном уровне с продукцией прочих вендоров. Но повлияют ли эти оптимизации на итоговые характеристики продукта?

Упаковка и комплектация.

Видеокарта поставляется в крупной картонной коробке, унифицированной по размерам и конструкции с другими моделями HD7850 - на определенном этапе производства это оказывается выгоднее, чем изобретать и внедрять в производство новую, более дешевую упаковку:

Лицевая сторона коробки также несет на себе общий элемент дизайна в виде трех сквозных царапин на поверхности металла. Здесь же приводится изображение системы охлаждения Direct CU с маркетинговыми заявлениями о 20-процентном превосходстве данной СО в охлаждении (правда, неизвестно, с чем было проведено сравнение) и сниженном уровне шума. Как показало предыдущее тестирование, данный кулер действительно превосходно справляется с охлаждением более бюджетных видеоадаптеров, но его эффективность на Pitcairn Pro вызывает сомнения.

В нижней части коробки приведены традиционные заявления об использовании качественной элементной базы, поддержке фирменной утилиты Asus GPU Tweak и совместимости с интерфейсом PCI-e версии 3.0. Поверх этого присутствует еще и наклейка, заявляющая что данная видеокарта может работать под ОС Windows 8, хотя никто вроде и так не сомневался.

Тыльная сторона упаковки более подробно разъясняет указанные на фронтальной особенности продукта, а также приводит схематическое изображение поддерживаемых видеокартой интерфейсов.

Поскольку упаковка позаимствована у более дорогих решений, подход к сохранности продукта не вызывает нареканий. Внутри супербокса располагается футляр из плотного черного картона с логотипом производителя, комплект поставки располагается в отдельном черном конверте из того же картона, а сама видеокарта надежно зафиксирована между вышеупомянутым конвертом и прочими элементами жесткости.

А вот комплект поставки уже не унифицирован и выглядит довольно скромно. Внутри картонного конверта обнаружены: мостик Crossfire X, переходник с DVI на D-sub, инструкция по установке и диск с драйверами и программным обеспечением. Похвастаться особо нечем, но перед нами и не топовый продукт в линейке.

Печатная плата и система охлаждения.

В отличие от предыдущего участника тестирования, здесь сразу понятно что видеокарта произведена по собственному дизайну Asus - ничего общего ни с первой, ни со второй ревизиями референсного Radeon HD7850 данный образец не имеет:

Прежде всего, карта заметно крупнее: 251 миллиметр в длину, 109 - в ширину и 40 миллиметров в высоту. Хотя это и не рекорд для нереференсных HD7850, габариты все равно немаленькие.

Здесь автор в очередной раз посетует на отсутствие возможности разобрать видеокарту и добраться до печатной платы, поскольку посмотреть там есть на что. Но желающие могут обратиться к сторонним обзорам и убедиться что элементая база действительно кардинально переработана по сравнению с референсом, хотя заводской разгон на данной модели отсутствует в принципе. Так, подсистема питания - накрытая кстати отдельным алюминиевым радиатором с развитым оребрением, что в бюджетных продуктах случается довольно редко - реализована по схеме 6+2+1, причем все элементы в ней заменены на более качественные аналоги. Питанием графического ядра управляет ШИМ-контроллер ASP 1215A, позволяющий программно управлять подаваемым на чип напряжением - правда, только через фирменную утилиту Asus GPU Tweak.

Восемь микросхем памяти, распаянных с лицевой стороны платы, лишены какого-либо собственного охлаждения и несут на себе маркировку Hynix H5GQ1H24BFR - согласно даташитам, эти микросхемы способны работать на частоте 5000 мегагерц, хотя штатная частота памяти HD7850 - 4800 мегагерц.

В остальном конструкция видеокарты напоминает рассмотренный ранее HD7770 производства той же Asus: сбоку мы видим ребро жесткости, предохраняющее плату от перегибов, и один шестипиновый разъем дополнительного питания, расположенный, к счастью, не с торца видеокарты. К слову, под последним расположены диоды, сигнализирующие о наличии/отсутствии питания. Присутствует один коннектор Crossfire X, позволяющий объединить в одной системе две таких видеокарты.

Набор разъемов включает в себя один выход Display Port, один выход HDMI и пару разъемов DVI, нижний из которых способен выводить только цифровой сигнал, а верхний можно оснастить вышеуказанным переходником с DVI на D-sub. В целом достаточно стандартный перечень интерфейсов, позволяющий подключить к видеокарте любую современную периферию. А поддержка технологии Eyefinity позволяет работать с несколькими устройствами вывода одновременно.

Sapphire Vapor-X .

С техническими характеристиками и ключевыми особенностями чипа Cape Verde XT читатели уже могли ознакомиться в материале, поэтому останавливаться на них во второй раз автор не будет, сразу перейдя к описанию основного "виновника" данной статьи.

Если в прошлый раз автор выбирал видеокарты, исходя из того принципа, что для обеспечения равных условий тестирования системы охлаждения должны быть одинаковыми, то для целей данной статьи нужна была видеокарта, способная достичь максимальных частот без каких-либо аппаратных модификаций. А это означало, что на ней должна быть установлена самая эффективная система охлаждения из выпускаемых серийно, а элементная база не должна ограничивать теоретически возможный предел частот. И данным требованиям удовлетворяет, пожалуй, лишь одна из вариаций Radeon HD7770, выпускаемая самым давним партнером AMD (а до того - еще и ATi) - компанией Sapphire. И надо сказать, расчет автора полностью оправдался, однако об этом будет рассказано в соответствующем разделе. А пока - все по порядку.

Упаковка и комплектация.

Видеокарта поставляется в очень компактной картонной коробке - даже и не скажешь, что внутри может находиться игровой 3D-ускоритель:

Фронтальную сторону упаковки украшает изображение воинственной девушки в зимнем камуфляже, что как бы намекает нам на низкие температуры, которых позволяет достичь фирменная система охлаждения. Здесь же располагается свидетельствующая о заводском разгоне наклейка и набор пиктограмм, обозначающих ключевые особенности карты.

Тыльная сторона разъясняет все более подробно. Кроме этого, здесь приводится маркетинговый текст, воспевающий достоинства данного ускорителя, краткий перечень содержимого коробки, указание на то что упаковка на 100% выполнена из материалов, которые могут быть подвергнуты вторичной переработке и лишь малый перечень наград, полученных продукцией Sapphire с 2002 года.

Внутри цветного супербокса расположена коробка из обычного неокрашенного картона, которая внутри дополнена вставками из поролона. В общем, за надежность упаковке можно записать явный плюс.

Комплектация же в очередной раз не вызывает лишних восторгов: здесь есть диск с драйверами и утилитами, переходник с молекса на дополнительное питание, переходник с DVI на D-sub, инструкция по установке, "визитная карточка" с адресами фирмы и завода-изготовителя и регистрационная карта, позволяющая пользователю зарегистрировать свой продукт на сайте Sapphire. Учитывая что карта предлагает возможность организации Crossfire X, было бы неплохо добавить в комплект соответствующий мостик, но в Sapphire решили иначе.

Печатная плата и система охлаждения.

Дизайн Sapphire Vapor-X , казалось бы, имеет еще меньше общих черт с референсным экземпляром Radeon HD7770, чем рассмотренная выше карта Asus с HD7850:

Сразу же бросается в глаза оригинальный дизайн кожуха системы охлаждения и выигрышное сочетание цветов, однако и в техническом плане кулер выглядит более чем интересно: массивный радиатор, накрывающий практически всю поверхность платы, два вентилятора с девятью лопастями патентованной формы и, что наиболее важно - испарительная камера в основании, от которой и отходят две шестимиллиметровых тепловых трубки.

Однако есть и негативные моменты. Так, сторонние обзоры (и тщательное изучение платы с обратной стороны с целью пронзить мыслью глубины текстолита) показывают, что дизайн самой печатной платы близок к референсному. И в частности, это касается подсистемы питания: пусть все элементы в ней заменены на более качественные аналоги, схема по-прежнему остается стандартной: 3+1+1 фаза. Управление питанием графического ядра возложено на ШИМ-контроллер L6788A производства STMicroelectronics.

В конструкции видеокарты, несмотря на довольно крупный радиатор, не используются какие-либо элементы жесткости. Разъем дополнительного питания расположен в торцевой части платы и накрыт пластиковым кожухом, так что разъединять его может быть довольно непросто. Здесь также присутствует один коннектор Crossfire X, что позволяет объединить две таких карты.

Основное же отличие видеокарты от референсного дизайна вновь заключается в наборе разъемов. Здесь предусмотрены: один выход Single-Link DVI; один разъем Dual-Link DVI; один выход HDMI версии 1.4a и один DisplayPort версии 1.2. Автор склонен согласиться с коллегами, считающими что такой набор интерфейсов гораздо удобнее чем два mini-DisplayPort и один DVI, но на сегодняшний день это уже стало стандартом для нереференсных HD7770, так что ничего исключительного тут нет.

Тестовый стенд и методика тестирования.

Тестовая конфигурация уже известна постоянным читателям и представляет собой набор следующих комплектующих:

Материнская плата: ASUS Maximus V Formula / Thunder FX;
Процессор: Intel Core i5-3570K;
Система хлаждения CPU: Prolimatech Megahalems Rev.C;
Термоинтерфейс: Arctic MX-2;
Оперативная память: DDR3-1600, 2 модуля на 4096 mb, Kingston KHX1600C9D3/4GX;
Дисковая подсистема: диск под ОС - SSD OCZ Vertex, диск для установки программ и бенчмарков - Western Digital WDC WD10EZRX-00A8LB0;
Корпус: CoolerMaster 690 II Regular (штатные вентиляторы заменены на два Termalright X-Silent 140 на 650 об/мин на передней панели и боковой стенке, на верхней панели 120-мм Scythe S-Flex на 500 об/мин).
Блок питания: Enhance 0620-GA.

Для тестов использовались следующие версии драйверов:

AMD: Catalyst 13.4;
Nvidia: ForceWare 314.22.

Разгон видеокарт и мониторинг показателей осуществлялся при помощи утилиты MSI Afterburner версии 2.3.1 и Asus GPU Tweak версии 2.3.7.3. Прогрев видеокарт и тестирование на стабильность разгона осуществлялись при помощи тестового приложения FurMark версии 1.10.6. Замеры уровня шума осуществлялись при помощи электронного шумомера Center-321, установленного на виброизолированной подставке в полуметре от кулера видеокарт. Фоновый уровень шума во время измерений находился за минимальным порогом измерений - 30 децибелл.

Температуры, разгон и уровень шума.

Стоит сказать, что замеры уровня шума в простое не указаны на графике, так как лишь одна из видеокарт, участвующих в тестировании, смогла преодолеть порог измерения. Уровень шума Gigabyte GV-N65TOC-1GI в простое составляет заметные 33 децибелла, однако два других участника без нагрузки не выделяются из общего шумового фона и не различимы на слух.

Неудивительно, что и под нагрузкой кулер видеокарты Gigabyte оказывается самым громким, причем в режимах максимальной нагрузки он вообще выходит за пределы, которые автор мог бы назвать комфортными, да и в обычном игровом режиме различим. Видеокарта Sapphire оказывается самой тихой из протестированных, а Radeon HD7850 занимает промежуточное положение - при обычной нагрузке шум от кулера Asus Direct CU практически неразличим, а вот после разгона становится заметным.

Температуры обеих видеокарт, основанных на чипах AMD, несмотря на разный уровень TDP и совершенно различные кулеры, на удивление оказались одинаковыми. А вот GTX 650 Ti ценой громкой работы оказывается самой холодной.

В плане разгона сюрприз преподнесла лишь одна карта, на которую автор, собственно, и рассчитывал. Остальные два участника продемонстрировали лишь средний результат. Так, GTX 650 Ti смогла разогнаться по ядру лишь до 1060 мегагерц, что лишь на 27 мегагерц больше заводского разгона и на 132 мегагерца выше штатного значения. Зато порадовал разгон памяти: 6600 мегагерц - это все-таки на 600 выше чем заложенный производителем предел. А вот Radeon HD 7850 этим похвастаться не может: всего +400 мегагерц к заводскому "потолку", но все-таки те же +600 по сравнению со штатным режимом. И +240 мегагерц по ядру, что было бы хорошим результатом, не бери другие экземпляры этой модели частоты в 1150 мегагерц по чипу без поднятия напряжения и 1200 с лишним при нем.

Зато экземпляр Radeon HD7770 оказался более чем удачным: графический чип легко добавил 260 мегагерц частоты, а память так и вовсе добралась до "психологической" отметки в 6 гигагерц, хотя основная масса девайсов останавливается на 5750-5800 мегагерц. Стоит отметить, что разгон по чипу отнюдь не предельный - карта брала и 1270 мегагерц, но на такой частоте отказывалась проходить тесты 3Dmark.

Синтетические тесты.

Открывает линейку синтетики по традиции тестовый пакет 3DMark 2013. В этой версии Futuremark пошла на поводу у современных тенденций, и из хардкорного бенчмарка для топовых ПК ее наиболее известный продукт постепенно превращается в универсальную систему для тестирования производительности различных платформ. Поэтому нас интересует лишь один тестовый пакет - Fire Strike, по-прежнему способный поставить на колени даже железо премиум-сегмента.

Не менее традиционным является результат, когда ускорители располагаются в прямой зависимости от своей стоимости. HD7770 в номинальном режиме не может соперничать с GTX 650 Ti, но после разгона показывает лучший результат, чем видеокарта Nvidia на номинальных частотах. А вот последняя тем же похвастаться не может - HD7850 недостижим в обоих режимах.

Следующий на очереди - бенчмарк Unigine Heaven, недавно обновленный до версии 4.0 и ставший чуть более требовательным к производительности видеокарты.

Соотношение сил и результаты полностью соответствуют сказанному ранее.

Новая разработка компании Unigine - бенчмарк Valley - переносит нас с фантастических небес на реальную землю и радует глаз российских энтузиастов родными сосенками-березками и полянами, поросшими ромашкой да иван-чаем, не забывая при этом неплохо нагружать и разогревать видеокарты.

В силу неизвестных причин бенчмарк отдает предпочтение видеокартам Nvidia, так что разогнанный HD7770 здесь может соперничать лишь с GTX 650 Ti на номинальных частотах, а разгон "зеленой" карты позволяет ей посоперничать с Radeon HD7850.

Игровые тесты.

Aliens versus Predator 2010 выгодно отличается графикой от недавней Aliens: Colonial Marines, величина фейла которой настолько эпична, что на издателя и разработчиков недавно даже подали в суд за недобросовестную рекламу. Игра снабжена самостоятельным бенчмарком, который до сих пор неплохо нагружает видеокарты.

Расстановка сил здесь в целом аналогична результатам в Unigine Valley, с той лишь разницей что разогнанная GTX 650 Ti несколько не дотягивает до HD7850, работающего на номинальных частотах. Разогнанный же HD7770 снова находится на одном уровне с номинальной GTX 650 Ti.

Assassin"s Creed 3 - последняя (на сегодняшний день) часть популярной серии об ассассинах и тамплиерах и точно последняя глава в истории Дезмонда Майлза вышла довольно неоднозначной в плане геймплея, но графическая часть игры упрекнуть не в чем.

В данной игре традиционно сильны видеокарты Nvidia, так что даже серьезный разгон HD7770 позволяет ему лишь приблизиться к GTX 650 Ti на номинальных частотах, а она, в свою очередь, соперничает с HD7850.

Bioshock: Infinite - новая игра от студии Irrational Games и Кена Ливайна, и новый аргумент против утверждений о бездуховности индустрии электронных развлечений. Игра предлагает нам перенестись из постепенно разрушающегося подводного города в парящую в облаках утопию, изучить влияние теократического строя на отдельно взятое замкнутое общество, убедиться в том что злобные индустриальные магнаты и пламенные революционеры не отличаются друг от друга ровно ничем, а заодно разобраться в теории множественных вселенных и путешествий во времени. Ну, и протестировать свои видеокарты в прилагающемся бенчмарке.

Поскольку данная игра является частью двух программ, инициированных AMD - Gaming Evolved и Never Settle: Reloaded - результаты не вызывают удивления. GTX 650 Ti соперничает лишь с HD7770, причем как в номинальном режиме, так и в разгоне.

Batman: Arkham City - вторая часть приключений Темного Рыцаря, защитника Готэма. Игра не заимствует антураж крайне успешной кинотрилогии Кристофера Нолана и использует стиль комиксов, что не мешает ей доставлять отличным сюжетом, удачным сочетанием экшен- и стелс-элементов, детективными загадками и прочим. За графическую часть отвечает модифицированный (в очередной раз) движок Unreal Engine 3, но несмотря на это Arkham City очень требовательна к аппаратной части ПК. До кучи игра использует технологию Nvidia PhysX, которая может обрабатываться как силами центрального процессора, так и видеокартами семейства GeForce.

Союз талантливых разработчиков и изготовителей железа в очередной раз приносит свои плоды: если без задействования PhysX Radeon HD7770 в разгоне добирается до GTX 650 Ti, то после включения этой опции на максимум соперничать с видеокартой Nvidia может лишь HD7850.

Великий и ужасный Crysis 3 , так и не избавившийся от ига мультиплатформы, но все равно предъявляющий экстремальные требования к игровым системам.

На максимальных настройках лишь одна видеокарта смогла продемонстрировать производительность, близкую к комфортному уровню. Radeon HD7770 на номинальных частотах отстает от GTX 650 Ti, однако после разгона карты показывают одинаковые результаты, как бы странно это ни было.

FarCry - некогда созданный и утерянный Crytek брэнд, подхваченный издательством Ubisoft, наконец-то избавился от недостатков второй части, вернув игроков из унылой коричневой саванны в тропические джунгли. Сюжет доставляет своей оригинальностью, игровой процесс - сочетанием шутерной и ролевой частей, а также полноценным sandbox-геймплеем, а графика доставляет сама по себе.

Участие в программе Gaming Evolved опять приносит свои плоды: HD7770 в обоих режимах не сильно отстает от GTX 650 Ti, хотя и последняя в режиме разгона подбирается к HD7850.

Перед выходом новой части сериала Resident Evil Capcom выпустили самостоятельный бенчмарк, позволяющий оценить производительность системы в двух разных по сложности сценах. Программа работает в режиме DirectX 9.0c, но при этом задает нелегкую задачу тестируемым видеоадаптерам.

Игра на удивление лояльна к видеокартам Nvidia, в результате чего даже разгон не помогает HD7770 дотянуться до уровня GTX 650 Ti, а она, в свою очередь, в режиме разгона демонстрирует тот же результат, что и HD7850 на номинальных частотах.

Sniper Elite - шутер про Вторую мировую, являющийся скорее симулятором снайпера, чем и увлекает. Самостоятельный бенчмарк игры работает в режиме DirectX 11, при этом включение "продвинутых теней" и суперсэмплинга способно просадить среднее значение фпс до 46 даже на GTX 680.

Бенчмарк, в противовес предыдущему, предпочитает карты AMD, так что HD7770 догоняет GTX 650 Ti, а она HD7850 - нет.

Stalker: Зов Припяти - уже далеко не новая игра, которая тем не менее до сих пор остается достаточно популярной на просторах бывшего СССР, в антураже которого и выполнена. За графическую часть отвечает модифицированный движок xRay engine, и на высоких настройках, особенно при включении тесселяции, игра до сих пор способна нагрузить даже топовые видеокарты.

Тесселяция, как уже отмечалось - сильная сторона карт Nvidia, так что GTX 650 Ti здесь не просто обгоняет, но даже перегоняет номинальный Radeon HD7850. А вот HD7770 разгон не помогает дотянуться до конкурента из зеленого лагеря.

Skyrim - не просто очередная игра из серии The Elder Scrolls, но на этот раз достойный преемник лавров Morrowind. Доставляет вики... нордами, медовухой, драконами, суровой и неяркой красотой северных пейзажей, расцветающей по ночам небесными огнями всевозможных оттенков, а также наличием вменяемого центрального сюжета и кучи сайд-квестов. В технологическом плане игра не несет каких-либо откровений, однако оказывается довольно требовательной к ресурсам ПК, особенно на максимальных настройках и с текстурами высокого разрешения.

Игра, которая не участвует ни в чьих программах, оказывается более приверженной видеокартам из красного лагеря, и Radeon HD7770 в разгоне обходит номинальную GTX 650 Ti и приближается к ней же, но разогнанной. А вот HD7850 показывает запредельный уровень производительности - догнать его "зеленой" карте не по силам.

Выводы.

Поскольку основной целью данной статьи было сопоставление производительности разогнанного Radeon HD7770 с ближайшими конкурентами (ну, и еще подготовить основу для грядущего тестирования HD7790 и GTX 650 Ti Boost, таки да), то и выводы будут об этом. По итогам тестирования стало понятно, что разгон дает этой видеокарте реальные дивиденды, серьезно увеличивая производительность. Разумеется, до уровня HD7850 этой видеокарте по-прежнему далеко, но это и "на бумаге" было ясно - слишком уж разные чипы, слишком разные характеристики. А вот догнать GTX 650 Ti на номинальных частотах уже по силам, и это тоже результат, ведь карта Nvidia стоит дороже. Либо, как в данном случае, столько же, сколько самые дорогие варианты HD7770, но достигается это ценой упрощения всего что только возможно. Цена падает, но вместе с ней уменьшается и потенциал разгона, а уровень шума - наоборот, растет.

Иначе говоря, если сравнивать видеокарты, одинаковые по пользовательским характеристикам, соотношение стоимости будет следующим: 3000-3500 рублей за HD7770 против 4300-4500 за GTX 650 Ti, либо 4000-4500 против 5000-5500 рублей соответственно. Разница значительная, а во втором случае так и вовсе лучше посмотреть в сторону HD7790 или пока остающихся на рынке HD7850 1024 mb. Или, если разгон претит - там и до GTX 650 Ti Boost недалеко.

С другой стороны, если исключить из внимания цену, достоинства GTX 650 Ti никуда не денутся. Она все же заметно производительнее номинального HD7770, да и разгоняться тоже умеет. Так что если вы вдруг нашли, например MSI Cyclone за которую просят около 4500 рублей, а HD7790 на соседнем прилавке нет, делать выбор в пользу HD7770 явно не стоит.