плакат художественный образный

С начала XX века роль рекламы в экономике и художественной жизни была очень значительной. Растущее производство требует действующих средств визуальной коммуникации, и плакат как нельзя лучше подходит для этой роли. Тиражирование позволяет плакату проникнуть практически в любой уголок страны, развешивание его в людных местах обеспечивает массового зрителя, а визуальный характер привлекает внимание публики. Различные элементы рекламы существуют по отдельности, например, текстовые вывески, позволяют броско выделить название фирмы или товара, с помощью живописных вывесок можно ярко и привлекательно изобразить предлагаемый продукт, на витринах демонстрируются умело скомпонованные товары, а каталоги и прейскуранты отличаются вниманием к деталям. Плакат органично объединяет все эти компоненты и по праву занимает ведущее место в рекламной и социально-художественной жизни. Главная задача плаката - привлечь внимание зрителя для агитационных, рекламных, информационных или учебных целей. Плакат должен восприниматься на большом расстоянии, выделяясь среди других источников информации. Чтобы привлечь внимание и интерес зрителя, плакат использует ряд специфических художественных средств. В плакате могут применяться изобразительные метафоры, общепонятные символы, сопоставление разномасштабных изображений, разновременных и происходящих в различных пространствах событий, обобщение формы предметов.

Объект проектирования : серия плакатов

Предмет проектирования : тематическая основа и художественно-графическое решение серии плакатов

Задачи проекта :

  • 1. провести теоретический анализ
  • 2. проанализировать практику проектирования плакатов
  • 3. разработать и обосновать проектные варианты серии плакатов

Методы проектирования :

  • 1. метод ассоциаций - создания дизайн - проекта серии плакатов формируются на основании ряда ассоциативных связей.
  • 2. метод инверсии - отказ от стереотипов, создание новой концепции в дизайн проекте.
  • 3. метод моделирования - поиск наиболее удачного композиционного и графического решения плакатов, для дальнейшего применения в проекте.
  • 4. Ролевой метод - оценка плаката со стороны зрителя.
  • 5. Метод аналогии - анализ уже существующих работ по теме, заимствование с доработкой наиболее удачных элементов.

База проектирования :

кафедра дизайна Кемеровского Государственного Университета Культуры и Искусств.

Новизна проекта :

иррациональное использование визуальных образов, выразительных слоганов, оригинальное графическое решение плакатов, частичное использование техники коллажа. Проект стал для автора новым видом работы, включающим не только разработку объектов графического дизайна, но и создание научного обоснования (описание проекта).

Внутреннее оформления дома, офиса или развлекательного заведения - тот фактор, который влияет на формирование общего впечатления о помещении у гостей и комфорт пребывания в нем. Современные требования по отделке зданий заключаются не только в необходимости получить красивую картинку, но и обустроить практичное, удобное, а также функциональное помещение. Именно поэтому многие стремятся заказать дизайн-проект интерьера у специалиста и быть уверенными в получении желаемых результатов.

На нашем портале талантливые авторы создают персональные и предлагают к рассмотрению заинтересованных заказчиков свои наработки. Для специалистов это отличный шанс успешно реализовать свои эскизы, а для клиентов - выгодно сэкономить время и деньги.

В нашем каталоге дизайн-проектов представлены фото, схемы и расчеты по использованным материалам, а авторы всегда готовы ответить на интересующие Вас вопросы и внести необходимые корректировки.

Смотрите фото готовых проектов по дизайну и выбирайте подходящие Вам варианты

С помощью нашего портала Вы можете найти специалиста, который разработает дизайн нужного Вам помещения в соответствии с имеющимися требованиями, или купить готовый проект по каталогу. Первый вариант предусматривает возможность максимального учета особенностей Вашего здания и личных пожеланий, но приобретение уже разработанных дизайнов позволяет сэкономить деньги и скорее приступить к реализации задумок.

Осуществлять поиск дизайнерских проектов интерьеров, представленных в нашей базе на красочных фото, наиболее удобно по фильтрам, установленным вверху страницы. Вы можете указать тип помещения или здания, его площадь, бюджет и регион. В случае выбора готовых планов стоит ориентироваться на соответствующие Вашим предпочтениям эстетичные, конструктивные и функциональные решения, а в ходе реализации проекта некоторые элементы оформления можно будет подчинить особенностям Вашего помещения. Чтобы купить дизайн-проект с фото, чертежами и расчетами, Вам необходимо напрямую связаться с автором и обсудить все интересующие детали.

Ищете выгодную возможность купить готовый дизайн-проект? На нашем портале Вы найдете варианты, оптимальные по всем показателям

Каждый заказчик имеет свое представление о лучшем дизайнерском проекте интерьера.. В нашей базе имеются самые разнообразные по стилю и общей концепции дизайна варианты, среди которых обязательно найдется проект, способный покорить Ваше сердце.

Автором серии плакатов является победительница конкурса молодых дизайнеров города Минска – Мария Макарова. Серия плакатов посвящена социальным сетям, как одному из видов интернет - зависимости. Каждый из них сообщает не только о зависимости в целом, но и раскрывает определённые проблемы, а именно: ухудшение здоровья, потеря реальности, потеря близких и тому подобное .

Иллюстрация 17

Плакат № 1.

На плакате (илл. 17) мы видим стиль минимализма и статичности, что в некоторых случаях эффектно выглядит. Простота и лаконичность зачастую смотрится лучше, чем перегруженный плакат множеством деталей. Фон использован нейтрального цвета, чтобы на нем была видна необходимая информация, которую хочет донести молодой дизайнер до зрителя. «1 pixel» – имеет крупный размер шрифта. Это обозначение говорит о человеке, который деградирует до такой степени, что он, как изображение становится маленьким. Данный плакат сообщает о том, что понятие «человек» постепенно теряет свою ценность. Границы между виртуальным и реальным миром исчезают, и, субъект, уже не осознает, что есть настоящее, а что нет. Постоянное пребывание в социальных сетях ведет к полнейшей деградации.

Иллюстрация 18

Плакат № 2.

Следующий, весьма эффектный плакат (илл. 18. Плакат № 2.) показывает восприятие зависимого человека мира вокруг. За основу взята авторская фотография.

Интернет – зависимый не видит грань между реальностью настоящей и виртуальной. Пребывая в постоянном контакте с интернетом, возникают психические расстройства, из-за которых человек совершает поступки, как если бы он совершал их в виртуальной реальности. Сдержанность цветов и мягкая для глаз тональность выявляет принадлежность к настоящей реальности, а не к виртуальной, где чаще всего преобладает яркость цветов. Градация от четкости до пиксельной фактуры на молодой девушке подтверждает вышесказанные нами слова об исчезающей грани между двумя реальностями и призывает к натуральному и настоящему.

Иллюстрация 19

Плакат № 3,4.

Третий плакат (илл. 19) имеет две вариации, но их объединяет общая система хаоса. Оба варианта выполнены в виде черно–белой авторской фотографии, имея яркие элементы, призывающие внимание к главной проблеме плаката – борьбе с зависимостью по отношению к социальным сайтам. Посередине плаката стоит задумчивая молодая девушка, которая является активным пользователем интернетных услуг. Вокруг девушки расположены всевозможные социальные сайты, которые передают через плакат напряженность. Если первый вариант берет минимальное количество интернет – ссылок, но изображено все это в виде путаницы, то второй вариант имеет более статичное направление. Значки выстроены строго по модульной сетке, но большое количество мелких значков имеют неприятное воздействие. По этой причине легче воспринимается первый вариант третьего плаката.


Серия представленных нами плакатов привлекает своей необычностью и нестандартностью, однако единого стиля в плакатах не просматривается, из-за чего не совсем понятно: эти плакаты созданы одним человеком и являются серией.

Социальный плакат антиалкогольной пропаганды «Знай меру!»

Иллюстрация 20

Автором плаката является Михаил Ткаченко. Главный московский журнал российского графического дизайна «Kak» подвел итоги конкурса социального плаката «Знай меру!», объявив его победителем. Конкурс был организован производителем «КиНовский» коньяк и журналом «Каk» на сайте kak.ru. Цель конкурса: создать оригинальный макет плаката на две из предложенных тем: «Знай меру!» и «Кто пьет, тот не водит!»; определить и поощрить дизайнеров, создавших наиболее оригинальные и яркие образцы дизайна. Работы принимались до 28 ноября 2008 года .

Проблема, изображенная на плакате, выявляет зависимость человека от алкоголя (илл. 20). Плакат имеет простую структуру, но усложнен авторской фотографией молодого человека, грамотно отредактированной в компьютерной программе Adobe Photoshop. Минимализм очень ценится, если его преподнести в приемлемом виде. На наш взгляд, именно здесь это и присутствует. На данном социальном плакате есть два объекта – это слоган и изображение человека. Видно, что автор хотел сказать, буквально разрушив лицо человека отпечатком формы бутылки, что употребление алкоголя влияет не только на состояние нашего внешнего вида, но и внутреннего, то есть на все здоровье в целом. Это также показывает и оттенок кожи у человека на плакате и трещины, идущие по всему лицу.

Данный плакат смотрится четко, ясно и эффектно. Грамотно выполненный плакат полностью выражает мысль автора, который понятен сразу, с первого взгляда.

Таким образом, в акциях и сериях плакатов, описанных выше, используются различные графические приемы. Например, в плакатах используется прием коллажирования, фрагментации и дорисовки. Некоторые плакаты выполнены в стиле минимализма. Краткость и, в то же время, четкость передачи идеи плаката привлекает особое внимание. Как правило, любой плакат должен понятным языком выражать всю суть темы, не имея при этом пестроты, искажающей смысл.

Серия плакатов и коммуникаторы должны создавать общее представление об акции, сочетаясь в одном стиле. Однако, большинство акций не разработаны в плане графической концепции. Мероприятия ограничиваются некоторыми элементами полиграфической или сувенирной продукции и полного комплекта не прослеживается почти ни в одной акции. Разработка многих коммуникаторов выполнена не грамотно, в случайной форме и не связана со всеми коммуникаторами акции единым стилем.

На основе вышесказанного, мы создаем свою собственную графическую концепцию с применением подобных приемов, которая будет способствовать решению проблемы избавления от зависимости в любой форме.

1.3. Основная идея графической концепции социальной акции «Не зависеть - это здорово!»

Основной идеей акции является показ разрушительной силы зависимости через использование приемов коллажирования, который отражает фрагментарность отдельных частей тела, дорисовки, акцентирования на главной проблеме, преувеличении образов.

Раскрывается вся суть их использования, то есть показан момент совершенной ошибки, имеющий в некоторых плакатах сатирическую ноту, или передающий всю серьезность зловредной привычки. Данная графическая подача направлена на изменение отношения к обыденным зависимостям так, чтобы человек мог по-настоящему задуматься над этой проблемой и прийти к положительному решению относительно своего здоровья.

Распознающим элементом акции является цветовая гамма красно-белого цвета, логотип и слоган: «Зависимость - это слабость». Эти элементы располагаются на всех носителях акции. Слоган, как правило, выделяется цветом и размером шрифта. Он имеет однотонный цвет и печатную форму шрифта, чтобы не происходило слияние с изображением, но в то же время, слоган должен передавать характер акции. На логотипе изображено рукопожатие, которое олицетворяет символ помощи и одновременно обыгрывает один из стилеобразующих элементов – карикатуры, зачеркнутые красной линией в красном круге.

На плакатах отображены все четыре разрушающие зависимости молодежи. Использованы авторские фотографии, отредактированные на дизайнерской программе Adobe Photoshop, Остальная продукция выполнена в красно–белой гамме, как и использованная плашка красного цвета, расположенная внизу каждого плаката.

Сувенирная продукция разработана с учетом предпочтений молодой аудитории, которая в большей степени ценит такие качества, как удобство и простота восприятия информации. В ходе проведения мероприятия также будут организованы группы участников, одетые в футболки и банданы красного и белого цветов с логотипом и слоганом социальной акции.

В сувенирной продукции на красных браслетах располагается логотип и название акции: «Не зависеть – это здорово!». На флаге, футболке, бандане, сумке и значках красного цвета также изображен логотип и название акции.

Так как во время акции будут развешиваться плакаты, то мы разработали и полиграфическую продукцию: флаеры, буклеты, афишу. Участники будут вручать полиграфическую и сувенирную продукцию молодым людям, которых встретят на улицах города.

На афишах расположена информация о концерте для молодежи, а также логотип и слоган данной акции. Слева расположены изображения из плакатов под обрез в хаотическом порядке, как средство стилеобразующего элемента. Хаотичность придает более позитивное восприятие, которое сообщает, что зависимость можно побороть, исключить из своей жизни.

Флаер двусторонний, формата А5. Выполнен в красно–белой гамме. На нем расположена подробная и краткая информация о концерте от имени акции на лицевой части, а на обратной расположено приглашение для молодежи на мероприятие в честь акции. Имеются стилеобразующие элементы в виде карикатур, перечеркнутых красной линией в круге.

Буклет в виде четырех скрепленных листов формата А5 в характерной гамме акции. Количество листов обуславливается количеством зависимостей, в данном случае их 4. На лицевой части расположены изображения из плакатов и текст о вреде употребления. На обратной стороне описано время мероприятий, которые будут проводится в связи с акцией. Также на буклете расположено название, логотип и один из стилеобразующих элементов - это хаотично расположенные изображения из плакатов.

ГЛАВА II. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАЗРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ КОНЦЕПЦИИ СОЦИАЛЬНОЙ АКЦИИ «НЕ ЗАВИСЕТЬ - ЭТО ЗДОРОВО!»


У каждого из нас бывают в жизни казусы. Когда все идет вовсе не так, как мы запланировали. И в этот момент волей или неволей с нашего языка слетает заветные три слова: «Что за хрень?» Вот про такие моменты и рассказывает серия минималистских плакатов «WTF» («What The Fuck?»), созданная аргентинской дизайнерской студией Minga.




Жизнь, как бы это банально ни звучало, - штука непредсказуемая. Недаром ведь существует поговорка: «Если хочешь рассмешить Бога, расскажи ему о своих планах». Потому что очень часто наши планы срываются как по зависящим, так и по независящим от нас причинам.



Особенно обидны вторые случаи, когда в силу вступает форс-мажор или третья сторона. И в такие моменты хочется грязно выругаться. Крикнуть, к примеру, универсальную международную фразу What The Fuck?, которая настолько часто произносится по всему миру, что заслужила собственное общепонятное сокращение – WTF.



Серию плакатов именно с таким названием, WTF, и создала студия Minga из Буэнос-Айреса. Минимализм в графике в последнее время вообще очень популярен. Вспомнить хотя бы минималистскую от Каза Гилдебранда (Caz Hildebrand), минималистские от Педро Видотто (Pedro Vidotto) и Альберта Эксердиана (Albert Exergian) или минималистские от сайта Screen Rant.



Вот и в творчестве дизайнеров из студии Minga тоже не следует искать вычурный гиперреализм, где тщательно прорисована каждая волосинка на голове героя. Нет, тут все предельно просто, но зато понятно, оригинально и забавно.



В серию плакатов WTF от студии Minga входит с десяток работ, изображающих разнообразные казусы. Причем, случаются они не только с людьми, но даже с животными и супергероями. Отличная иллюстрация тому, что никто не застрахован от неприятностей, независящих от его воли.



Отличная иллюстрация наличия креативного мышления и дизайнерского таланта у работников студии Minga.