Из прошлых статей я рассказывал как можно повысить производительность в играх (кол-во кадров в секунду FPS), правильно задав настройки видеокарт Nvidia. Теперь пришла очередь за AMD (Ati Radeon).

Важно отметить, что данные рекомендации в статье помогут ускорить видеокарту AMD без разгона , главным образом за счет уменьшения качества картинки. Кстати, порой такое уменьшение качества графики для глаза практически не заметно!

И так, ближе к делу, начнем повышать производительность…

1. Настройка драйверов - обновление

Прежде чем приступать к изменению настроек видеокарты, рекомендую проверить и обновить драйвера.Драйвера могут очень сильно влиять на производительность, да и вообще на работу в целом!

Например, лет 12-13 назад, была у меня видеокарта Ati Radeon 9200 SE и были установлены драйвера, если не ошибаюсь, версии 3 (~ Catalyst v.3.x) . Так вот, долгое время не обновлял драйвера, а устанавливал их с диска, который шел вместе с ПК. В играх у меня плохо отображался огонь (его практически не было видно), каково же было удивление, когда я установил другие драйвера - картинку на мониторе как будто подменили! (небольшое лирическое отступление)

Driver Pack Solution - представляет собой на 7-8 ГБ. Его нужно скачать один раз и затем можно использовать на ноутбуках и компьютерах, которые даже не подключены к интернету. Т.е. данный пакет - это просто огромная база драйверов, которую можно поместить на обычную флешку.

Программа, которая просканирует ваш компьютер (точнее все его оборудование), а затем проверит в интернете - нет ли новых драйверов. Если нет - выдаст зеленую галочку, что все в порядке; если будут - даст прямые ссылки по которым можно скачать обновления. Очень удобно!

Slim drivers. Были найдены драйвера более новее, чем установленные на ПК.

2. Простые настройки для ускорения видеокарты AMD в играх

Почему простые? Да просто с заданием данных настроек справиться даже самый начинающий пользователь ПК. Кстати, ускорять видеокарту мы будет за счет уменьшения качества отображаемой картинки в игре.

1) Щелкните правой кнопкой в любом месте рабочего стола, в появившемся окне выберите «AMD Catalyst Control Center » (у вас будет либо такое же название, либо очень похожее на это).

4) В этом разделе нас будут интересовать две вкладки: «производительность в играх » и «качество изображения «. Нужно будет зайти поочередно в каждую и произвести настройки (об этом чуть ниже).

5) В разделе «Начать/игры/производительность в играх/стандартные настройки 3D изображения » сдвигаем ползунок в сторону производительности и снимаем флажок с «пользовательских настроек». См. скриншот ниже.

6) Начать/игры/качество изображения/сглаживание

Здесь снимаем флажки с пунктов: морфологическая фильтрация и настройки приложения. Так же включаем фильтр Standart, и сдвигаем ползунок на 2X.

7) Начать/игры/качество изображения/метод сглаживания

В этой вкладке просто сдвигаем ползунок в сторону производительности.

8) Начать/игры/качество изображения/анизотропная фильтрация

Этот параметр может очень сильно влиять на FPS в игре. Что удобно в этом пункте, так это визуальное отображение как будет меняться картинка в игре, если сдвинуть ползунок влево (в сторону производительности). Кстати, нужно еще снять флажок с пункта «использовать настройки приложения».

Собственно после всех произведенных изменений, сохраняете настройки и перезапускаете игру. Как правило, количество FPS в игре вырастает, картинка начинает двигаться намного плавнее и играть, в целом, комфортнее на порядок.

3. Расширенные настройки для повышения производительности

Заходите в настройки драйверов видеокарты AMD и в параметрах выставляете «Расширенное представление » (см. скриншот ниже).

Теперь, для повышения производительности, здесь нужно задать следующие параметры (кстати, их порядок и название могут незначительно отличаться, в зависимости от версии драйверов и модели видеокарты) .

СГЛАЖИВАНИЕ
Режим сглаживания:
Сглаживание выборки: 2x
Фильтр: Standart
Метод сглаживания: Множественная выборка
Морфологическая фильтрация: Выкл.

ТЕКСТУРНАЯ ФИЛЬТРАЦИЯ
Режим анизотропной фильтрации: Переопределить настройки приложения
Уровень анизотропной фильтрации: 2x
Качество фильтрации текстур: Производительность
Оптимизация формата поверхности: Вкл.

УПРАВЛЕНИЕ ЧАСТОТОЙ КАДРОВ
Ждать вертикального обновления: Всегда выкл.
OpenLG Тройная буферизация: Выкл.

ТЕССЕЛЯЦИЯ
Режим тесселяции: Оптимизировано AMD
Максимальный уровень тесселяции: Оптимизировано AMD

После этого сохраняете настройки и запускаете игру. Количество FPS должно вырасти!

На этом все, всем удачи!

Компания AMD выпускает не только большой спектр видеокарт для разных ценовых категорий, но и предоставляет полный набор программного обеспечения, позволяющего настраивать их оборудование для различных целей. В этот список входят драйверы, панели управления, игровые приложения и другое. В данной статье вы узнаете, как настроить видеокарту для игр AMD Radeon с помощью различных утилит и программ.

Способы настройки

Рассмотрим каждый из методов по настройке и улучшению производительности видеокарты в виде пошаговых руководств. Далее будут инструкции:

  • по обновлению драйверов;
  • настройке через фирменную панель управления;
  • настройке в ;
  • оптимизации внутри игры.

Каждый из методов позволяет добиться прироста производительности в различных компьютерных играх.

Драйверы

Первая причина, по которой даже на мощной видеокарте будут тормозить современные игры, - это устаревшие драйверы. Обновить их и ускорить видеокарту таким образом можно через:

  • Официальный сайт AMD.
  • Стандартное приложение Windows.

Вы можете скачать пакет с официального сайта. Для этого откройте ресурс http://www.amd.com/ru и перейдите в раздел «Драйверы и поддержка». В графе «Выбор драйвера вручную» выберите вашу модель видеокарты, версию операционной системы и скачайте архив.

Перед инсталляцией нового драйвера необходимо обязательно удалить старый. Для этого откройте «Диспетчер устройств». Сделать это можно так:

  1. Кликните правой кнопкой мыши по иконке «Компьютер» и выберите пункт «Свойства».
  2. Далее зайдите в раздел «Диспетчер устройств».
  3. В ветке «Видеоадаптеры» найдите вашу видеокарту и нажмите по ней ПКМ. В свойствах вы можете найти характеристики видеокарты AMD Radeon и настройки драйвера.
  4. Кликните на кнопку «Удалить драйвер». После удаления возможно снижение разрешения экрана.

Теперь приступаем к установке новой версии драйвера. Распаковываем скачанный архив в любую папку на жестком диске и запускаем инсталлятор. Во время процесса установки изображение на дисплее может мигать и исчезать на несколько секунд. После завершения процесса обязательно перезагрузите компьютер.

Так вы можете ускорить видеокарту в современных играх, поскольку с выходом почти каждого крупного проекта AMD выпускает новые версии драйвера с оптимизацией и исправлением предыдущих ошибок.

Установить драйвер можно и с помощью стандартных средств операционной системы:

  1. Зайдите в «Диспетчер устройств».
  2. Кликните по своей видеокарте правой кнопкой мыши и вменю выберите «Свойства».
  3. Во второй вкладке свойств нажмите на «Обновить драйвер».
  4. Далее выберите автоматический способ поиска обновлений и дождитесь окончания процедуры.
  5. Система сама найдет новые версии ПО и предложит установить.

AMD Catalyst Control Center

Данная утилита является аналогом панели управления от Nvidia. Она автоматически устанавливается с пакетом драйверов с официального сайта, поэтому мы рекомендуем вам воспользоваться именно первым способом по обновлению ПО. Через стандартный поиск драйвера Windows не установит вам панель управления.

Стандартная настройка

Чтобы открыть приложение и настроить видеокарту AMD Radeon для игр, необходимо кликнуть правой кнопкой мыши по рабочему столу и перейти в AMD Catalyst Control Center. В открывшемся окне нажмите на кнопку «Параметры». Здесь можно выбрать расширенное или стандартное представление. Если вы опытный пользователь, то можете настроить каждый параметр и характеристику видеокарты отдельно с помощью расширенных возможностей. Однако не рекомендуем вам экспериментировать в данном разделе без знания того, за какие настройки отвечает тот или иной параметр.

Выбираем пункт «Стандартное представление» и открываем раздел «Игры». Далее переходим в подраздел «Производительность в играх». Настройка видеокарты AMD Radeon для игр представлена в виде наглядных ползунков с выбором качества графики. Установленные параметры будут менять картинку в игре вне зависимости от внутренних настроек. Так можно добиться высокой производительности на слабых видеокартах либо, наоборот, улучшить картинку на более мощных системах.

В первой вкладке вы выбираете параметры сглаживания между отключенным, 2Х, 4Х и так далее. На картинке будут показаны изменения в качестве графики. Далее идет настройка метода сглаживания. Для получения большего количества ФПС в игре сдвигаем ползунок в сторону положения «Производительность».

Третий пункт - анизотропная фильтрация. Здесь необходимо снять галочку возле пункта «Использовать настройки приложения». После этого видеокарта будет игнорировать в игре и устанавливать свои настройки. На этом параметры в стандартном представлении заканчиваются.

Детальная настройка

Снова нажмите «Параметры» и теперь выберите «Расширенное представление». Программ для настройки видеокарты AMD Radeon позволяет выставить параметры, которые будут использоваться во всех запускаемых играх.

Теперь необходимо открыть подраздел «Игры» в левой части окна. Здесь можно выбрать разные режимы и возможности. У вас также имеется возможность выставить параметры сглаживания, фильтрации и частоты кадров для каждой игры отдельно. Эта функция позволяет добиться максимальной производительности в разных приложениях. Данная утилита позволяет настраивать AMD Radeon на Windows 7, 8 и 10 без каких-либо проблем.

Используем Gaming Evolved

Также у AMD имеется отдельное приложение, которое является аналогом Nvidia GeForce Experience. Его главная задача - сбор сведений об установленных играх и их оптимизация под мощность вашего персонального компьютера.

В списке всех найденных игр вы увидите все, что установлено на ПК. Если какая-либо игра не добавилась, ее можно внести вручную. Также приложение занимается сбором статистики по наигранным часам и так далее.

В таблице вы увидите текущие настройки графики, которые установлены самой игрой, а в соседней колонке список оптимальных параметров качества картинки, при которых вы добьетесь максимальной сбалансированности между производительностью и красивым изображением.

С помощью отдельного ползунка можно выбрать настройки, направленные на производительность, качество или компромисс между двумя крайностями. Принцип действия приложения такой же, как и в случае с AMD Catalyst Control Center.

Не изменяйте параметры видеокарты в расширенных настройках без наличия должных знаний. В противном случае вам придется восстанавливать все значения по умолчанию либо переустанавливать драйвер заново.

Всегда следите за выходом новых версий драйвера. Все новые проекты страдают от плохой оптимизации после релиза, поэтому ПО производителя графических ускорителей может помочь в этом деле.

Вывод

Теперь вы знаете, как настроить видеокарту AMD Radeon для игр так, чтобы ваш компьютер выдавал максимальное количество кадров в секунду без сильного снижения качества графики. Способы, описанные в статье, будут актуальны для слабых компьютеров, где каждый кадр на счету.

-nomansky -USEALLAVAILABLECORES -malloc=system -sm4(Можно заменить на -d3d10, но могут появится артефакты) -veryhigh -lowmemory -FULLSCREEN -FPS -heapsize 3670016 -maxMem=7168

Настройки графики

Масштаб экрана - 120 (По желанию можно оставить 100)
Сглаживание - Ультра
Постобработка - Очень низкое
Тени - Очень низкое
Текстура - Среднее
Эффекты - Очень низкое
Листа - Очень низкое
Дальность видимости - Низкое
Размытие при движении - Выключить

Настройки видеодрайвера

Во вкладке видео поставить видеопрофиль - Расширенный Графический профиль: Режим сглаживания - Улучшить настройки приложения.
Метод сглаживания - Множественная выборка.
Морфологическая фильтрация - Включена.
Режим анизотропной фильтрации - Переопределить настройки приложения - Уровень анизотропной фильтрации - 16x.
Качество фильтрации текстур - Производительность.
Оптимизация формата поверхности - Включена.
Ждать вертикального обновления - Всегда выключено.
Тройная буферизация OpenGL - Выключено.
Кэш-память шейдера - Оптимизированно AMD.
Режим тесселяции - Оптимизированно AMD.
Управление частоты кадров выкручиваем на максимум.

Информация

Мой PC:
Процессор: Intel Core i3-2120 Sandy Bridge @ 3.30GHz
Видеокарта: MSI Radeon R7 260X
Оперативная память: 8 Gb DDR3-1600
Игра на HDD.
Средний фпс 40-60, В лесах и на открытых пространствах скачет до 70.
Конфиги игры не трогал.

Tessellator (модуль тесселяции)

Поговорим о тесселяции в DirectX 11


Поговорим о тесселяции в DirectX 11

Тесселяция не является совершенно новой технологией, впервые её стали использовать видеопроцессоры Xenos, которые были разработаны компанией AMD для игровых консолей Xbox 360 в 2005 году. Однако модуль тесселяции использованный в DirectX 11 является более устойчивым и гибким, нежели модуль, использованный в графических процессорах Xenos.

Поговорим о тесселяции в DirectX 11

Поговорим о тесселяции в DirectX 11

Тесселяция – увеличения количества полигонов

Тесселяция улучшает процесс создания авторского контента и позволит разработчикам и художникам создавать более реалистичных и сложных персонажей, избегая при этом огромных расходов производительности системы. В основе тесселяции лежит идея о том, что объект, расположенный далеко от точки обозрения, будет менее детализирован, из-за того, что его тяжело рассмотреть, но по мере его приближения количество треугольников в изображении объекта экспоненциально увеличивается с целью улучшения его детализации для того, чтобы он выглядел более реалистично. Совершенством этого метода является то, что, при рассмотрении просчитанного изображения, среднее число обработанных треугольников остается близко к устойчивому значению, так что игроку существенно реже доведется встречаться с резкими падениями производительности его системы. Подобный выигрыш в производительности наиболее подходит для разработки консольных игр, потому что там аппаратные средства часто очень ограничены, но и для платформы ПК тесселяция принесет значительную выгоду.

Поговорим о тесселяции в DirectX 11


Поговорим о тесселяции в DirectX 11

Все стадии обрабатываются в графическом процессоре

Процесс тесселяции предмета начинается в Hull Shader (поверхностный шейдер) – он берет контрольные точки и вычисляет нужный уровень тесселяции. После этой базисной реорганизации контрольные точки отправляются в Domain Shader (доменный шейдер) – тесселятор абсолютно ничего не знает о контрольных точках. Вместо этого тесселятору предоставляют некоторое количество параметров тесселяции, которые задают ему требуемый уровень тесселяции на определенном патче (особые минимальные кусочки объекта). Hull Shader сообщает тесселятору, в каком порядке он должен работать – разработчик сможет определить, каким методом произойдет процесс тесселяции, поскольку модуль тесселяции располагает фиксированным комплектом функций, у него есть несколько операционных режимов. Тесселятор берет то, что было подано ему из Hull Shader и действует в патче над формированием требуемой добавочной геометрии. Как только эта стадия будет завершена, он выдаст доменные точки (domain points) и данные топологии. Доменные точки подаются в Domain Shader, который создает на их основе вершины, доступные прочей части конвейера. Одновременно данные топологии адресуются прямо на этап сборки примитивов конвейера – это совершается потому, что данные шейдерам не нужны, они подготовлены для растеризатора. Здесь нужно отметить то, что на всех этапах стадии тесселяции работа ведется не с треугольниками – вместо этого обрабатываются патчи и точки. Патчи представляют собой кривые или области поверхности и практически всегда являются четырехугольниками. Это первый случай, когда DirectX использует в качестве примитивов не треугольники, и это является существенным шагом вперед.

Поговорим о тесселяции в DirectX 11


Поговорим о тесселяции в DirectX 11

Минимальный уровень тесселяции

Поговорим о тесселяции в DirectX 11


Поговорим о тесселяции в DirectX 11

Максимальный уровень тесселяции

Все описаное выше осуществляется за один проход через конвейер DirectX 11. Исходя из этого, мы видим, что у него есть значительный потенциал стать невообразимо эффективным способом добавления огромного количества деталей в будущие игры.

Поговорим о тесселяции в DirectX 11


Поговорим о тесселяции в DirectX 11

Преимущества тесселяции

Поскольку с помощью тесселяции можно не только улучшать форму объектов, но и порою заметно изменять их геометрию, то в ряде источников управляемый процесс тесселяции называют геометрическими шейдерами.

Наиболее существенный вклад в новый уровень графики обеспечивает тесселяция, которую можно будет включить или отключить при необходимости. Именно это нововведение мы рассмотрим повнимательнее. На представленных ниже изображениях, вы сможете увидеть, какие именно изменения вступают в силу при включении и отключении тесселяции.

Без тесселяции

Поговорим о тесселяции в DirectX 11


Поговорим о тесселяции в DirectX 11

Тесселяция включена

Поговорим о тесселяции в DirectX 11


Поговорим о тесселяции в DirectX 11

Без тесселяции