12 июня 2010, Однокрылов Владимир 1

Последнее, на сегодня, семейство Radeon HD за номером 5 полнится множеством моделей разных ценовых категорий и характеристик. Решения на базе чипов этой серии от крупных производителей видеокарт уже заполонили рынок, но сегодня мы поговорим об одной из них – Sapphire VAPOR-X HD5870. Оснащена карта 1 Гб видеопамяти GDDR5 и собственной системой охлаждения VAPOR-X от Sapphire. А что она может – мы и рассмотрим в нашем обзоре.

Тестирование Sapphire VAPOR-X Radeon HD 5870

Тестовый стенд

Тестирование видеокарты мы проводили на следующей конфигурации.

Процессор
Материнская плата
Оперативная память DDR3 2x2Гбайта
Видеокарта Sapphire VAPOR-X 5870, 1 Гбайт (Catalyst 10.4)
Блок питания Tuniq Ensemble 1200 Вт
Жесткий диск Western Digital Caviar Blue 640 Гбайт WD6400AAKS
ОС

Результаты

Тестирование мы начали с синтетических тестов в продуктах компании FutureMark, тесты проводились в разрешении 1280х1024 при 4х полноэкранном сглаживании, в 3DMark Vantage выбран пресет High.

Также отметим, что в режиме бездействия карта снижает частоты для экономии энергии. На сколько снижаются частоты, можно увидеть на снимке экрана Everest - до 20% от базовых частот.

Sapphire VAPOR-X Radeon HD 5870 | Итоги

Видеокарта без сомнения, достаточно мощная для большинства современных игр, и хватит ее легко еще на пару лет безоблачного геймерства - даже в режиме DirectX 10 в игровых тестах среднее количество кадров в секунду не опускается ниже 72. Что касается минимальных значений - то они на 20-30% выше комфортного показателя в 24 кадра даже в самых тяжелых для видеоускорителя моментах. В бенчмарках достижения также масштабны - чего стоит только результат в Unigine Benchmark 2.0 в максимальной нагрузке в режиме DirectX 11 .

Если же у Вас небольшие запросы в играх, то Sapphire VAPOR-X 5870 может хватит и на много большее время. Система охлаждения также весьма эффективна - температура при прогреве не поднималась выше 64 градусов даже при максимальной нагрузке. Шумовые характеристики удовлетворительны, в режиме энергосбережения шума практически нет.

Но ее розничная стоимость находится в ценовом диапазоне от 15000 до 17000 тысяч рублей. А это стоимость среднего по характеристикам системного блока в сборе. Словом, приобретать ее стоит лишь тогда, когда очень нужна производительная игровая система, остальные компоненты которой также нужно подобрать под стать видеокарте.

Введение

Изначально мы хотели назвать статью "ATI Radeon HD 5870: учимся на ошибках nVidia". Впрочем, это было бы несколько некорректно. Но позвольте пояснить, почему возникла такая мысль. Когда nVidia представляла видеокарты GeForce GTX 260 и GTX 280 больше года назад, компания знала, что она обладала самыми быстрыми моделями на рынке, поэтому не побоялась выставить цену $650.

Каким же ударом оказался выход Radeon HD 4870 через несколько недель позже, причём новая видеокарта обошла GeForce GTX 260 за $400 при цене всего $300. Конечно, AMD не отобрала "корону производительности" - у nVidia оставалась самая быстрая видеокарта. Но энтузиасты (особенно те, кто сразу же купил одну из видеокарт линейки GeForce GTX 200) почувствовали себя не очень комфортно, когда видеокарты nVidia сразу же опустились до более конкурентоспособных цен. Конечно, всегда приятно больше заработать на мощном GPU. Но это не всегда хорошо сказывается на лояльности потребителей к компании.

В общем, AMD, похоже, усвоила урок или два от "зелёной" компании. Поэтому AMD объявила свою флагманскую видеокарту по цене $400, а вторая по производительности модель на том же дизайне поступит в продажу за $259. Конечно, цену нельзя назвать низкой, но две видеокарты позиционируются как "убийцы" GeForce GTX 295 и GeForce GTX 285. Могут ли новинки опустить цены на самые быстрые видеокарты nVidia?

Одна видеокарта, три монитора, действительно удобно. Нажмите на картинку для увеличения.

Они начинают нас пугать

На брифинге ATI Radeon HD 5870, который проводился внутри списанного авианосца U.S.S. Hornet, смешалась как обычная, так и техническая пресса. Поэтому когда началась презентация, и компания начала рассказывать о том, что пользователь покупает видеокарту на основе своего положительного опыта, мы начали переживать, что дальше мы услышим о 3D-играх, которые на новых видеокартах, наконец, пойдут уже достаточно быстро. Однако суть оказалось в том, что обычных пользователей мало интересуют мегагерцы, блоки шейдеров или объём памяти; им нужны плавные игры, простое перекодирование и безупречное воспроизведение Blu-ray. Будем надеяться, что вы относитесь к энтузиастам, кому интересно услышать о Cypress, более двух миллиардах транзисторов и 40-нм техпроцессе. Мы надеемся, что движок внутри Radeon HD 5870 вам достаточно интересен, чтобы с ним подробно ознакомиться.

Нажмите на картинку для увеличения.

К счастью, после первоначального доклада AMD перешла к более технической части презентации линейки GPU Evergreen: мы узнали много подробностей о дизайне чипов, начиная с Hemlock с двумя GPU, затем Juniper для массового рынка, заканчивая Redwood и Cedar начального уровня, которые должны выйти в 2010 году.

Мы также смогли получить немало информации о DirectX 11, Windows 7, Stream Computing, технологии ATI Eyefinity, энергопотреблении, воспроизведении видео и, конечно, производительности. Вам предстоит узнать немало информации, и начнём мы с GPU Cypress, которое является "сердцем" двух новых видеокарт.

Cypress в подробностях

AMD гордится тем, что попадает в "золотую середину". Сначала это случилось в прошлом году, когда AMD представила GPU, укрепившийся на производительном сегменте. Затем компания смогла сделать из него двухпроцессорное решение, отобрав корону производительности. После этого "золотая середина" позволила взять прежние принципы дизайна и представить варианты для массового рынка по цене около $100.

Принцип "золотой середины" сыграл на руку AMD, будучи опробованным вместе с выпуском RV770. Конечно, если обратиться к истории, то можно сделать картину более полной: видеокарта Radeon HD 4870 обеспечила прекрасное соотношение производительность/цена, модель Radeon HD 4870 X2 стала топовой видеокартой для рождественского/новогоднего сезона 2008 года, а линейки Radeon HD 4600 и 4500 смогли достойно конкурировать с предложениями nVidia для массового рынка, которые до этого были привлекательнее, чем старые видеокарты на основе линейки Radeon HD 3800.

Данный подход, конечно, противоречит стратегии nVidia, которая пока ещё не получила название, но мы можем обозначить её как "либо всё, либо ничего". Как известно, GT200 оказалась "монстром" с 1,4 млрд. транзисторов и площадью кристалла 576 квадратных миллиметров на 65-нм техпроцессе. nVidia так и не упомянула размеры при переходе на 55-нм техпроцесс с чипом GT200b. Впрочем, неофициально мы видели что-то около 490 квадратных миллиметров. Даже на 40-нм техпроцессе чипы следующего поколения nVidia наверняка будут крупнее, чем нынешний 55-нм флагман, то есть можно ожидать следующего "монстра".

Насколько золотая середина?

Ну не прекрасно ли? Нажмите на картинку для увеличения.

Кстати, слайд, посвящённый подходу "золотая середина" с GPU Evergreen, очень напоминает прошлогодний.

Первый (и самый сложный) чип Evergreen с кодовым названием Cypress будет позиционироваться на сегмент $300-$400. AMD планирует представить дизайн Hemlock на паре подобных GPU ближе к концу года. И хотя мы слышали об ограничениях по энергопотреблению, которые заставят снизить частоты дизайна Hemlock, AMD утверждает, что чётко регламентирует всё, начиная от списка материалов и заканчивая BIOS видеокарты к её выходу. Juniper также появится в четвёртом квартале 2009 года для ценового сегмента $199, а Redwood и Cedar будут представлены в следующем году, они позволят привнести поддержку DirectX 11 в компьютеры пользователей по цене меньше $100.

AMD впервые протестировала новый техпроцесс TSMC в апреле с производством Radeon HD 4770 . В то время мы даже собрали конфигурацию CrossFire с двумя видеокартами , после чего признали её просто непобедимой за $220. К сожалению, компания огорчила своих потенциальных покупателей, поскольку в канале ощущался дефицит Radeon HD 4770, да и цены были намного выше рекомендуемых. В чём проблема? По слухам, виновником оказался слишком большой ток утечки у кристаллов TSMC, что привело к низкой доле выхода годных чипов. AMD вряд ли могла много сделать в этой ситуации, но мы сомневаемся, что потребители и продавцы остались довольны.

Прошло пять месяцев, и с этими проблемами, скорее всего, уже покончено, поскольку Cypress производится по такому же 40-нм техпроцессу. Это, кстати, неплохо, так как 40-нм фотолитография крайне желательна для столь большого числа транзисторов - 2,15 млрд. Не менее впечатляет и то, что сложный дизайн Cypress упакован на кристалле площадью 334 квадратных миллиметра. Конечно, это несколько крупнее, чем 263 квадратных миллиметра у RV770, но новинка у AMD по-прежнему существенно меньше, чем кристалл GT200b на 55 нм. В этом и заключается преимущество более совершенного техпроцесса. У AMD теперь производится самый сложный GPU в мире с 2,1 млрд. транзисторов, при этом он меньше по площади своего принципиального конкурента с 1,4 млрд.

Cypress содержит больше, чем в два раза транзисторов по сравнению с предшественником - у него было 956 миллионов. Что же сделала AMD, чтобы новейшее поколение оказалось настолько более сложным?

Ставим цели

AMD утверждает, что при разработке нового дизайна было поставлено пять целей. Первая в списке - добавление поддержки DirectX 11, чтобы видеокарта сопровождала выход операционной системы Windows 7. Действительно, лучше момент подобрать было сложно, так как операционная система Microsoft следующего поколения уже находится в готовом состоянии RTM и вскоре поступит на прилавки магазинов.

Во-вторых, AMD желала улучшить производительность игр DirectX 9, 10 и 10.1. Поскольку игры под DirectX 11 ещё не выходят на рынок, компания знает, что в течении многих месяцев после анонса производительность видеокарты будут оценивать по "наследственным" старым тестам и играм.

В-третьих, компания решила серьёзно улучшить поддержку потоковых вычислений. В этой сфере доминировала архитектура nVidia CUDA сразу же после своего старта. Поскольку OpenCL 1.0 и DirectCompute теперь становятся стандартом у разработчиков в деле поддержки GPGPU, AMD представился первый шанс достойно выйти вперёд.

В-четвёртых, компания нацелилась удвоить производительность предыдущего поколения, оставшись в пределах прежнего теплового пакета. По собственным измерениям AMD, цели достичь удалось. Хотя на этот раз максимальный тепловой пакет (TDP) всё же выше, энергопотребление в режиме бездействия существенно ниже.

Как удалось удвоить производительность?

Наверное, самым простым способом для удвоения вычислительной мощности GPU будет увеличение в два раза числа ресурсов, влияющих на производительность. В итоге мы получили скорость вычислений 2,7 TeraFLOPS с одинарной точностью и 544 GigaFLOPS с двойной точностью.

Radeon HD 5870 Radeon HD 4870
Площадь кристалла 334 мм² 263 мм²
Число транзисторов 2,15 млрд. 0,956 млрд.
Пропускная способность памяти 153 Гбайт/с 115 Гбайт/с
AA Resolve 128 64
Z/Stencil 128 64
Текстурные блоки 80 40
Блоки шейдеров/ потоковые ядра/ АЛУ 1600 800
Энергопотребление платы в режиме бездействия 27 Вт 90 Вт
Энергопотребление платы при активной нагрузке 188 Вт 160 Вт

Если у RV770 присутствовало 10 массивов SIMD, то у Cypress их уже 20. Как и раньше, каждое ядро содержит 16 потоковых процессоров. И каждый потоковый процессор содержит пять АЛУ, которые AMD называет потоковыми ядрами. Умножьте эти числа, после чего вы получите 1600 потоковых ядер или блоков шейдеров. Тысяча шестьсот блоков шейдеров на 850 МГц как раз дают вычислительную мощность 2,7 TFLOPS в идеальных условиях.

Диаграмма Cypress. Нажмите на картинку для увеличения.

Как и у предыдущего поколения, текстурные блоки привязаны к массивам SIMD - по четыре на массив. Поскольку массивов насчитывается 20, мы получаем 80 текстурных блоков в сумме. Конечно же, у RV770 этих блоков присутствовало 40.

Компания PowerColor одна из первых представила на российском рынке свою продукцию на основе пятой линейки Radeon. Сейчас, когда остаётся совсем немного до анонса видеокарт от конкурента, самое время вспомнить на что способна PowerColor HD5870 спустя несколько месяцев после выхода. Драйвера оптимизировали, работу над ошибками провели, осталось проверить сможет ли дать нынешний топ отпор Fermi.

В интернете появляется информация, что «зеленые видеокарты» будут на 5-10% быстрее. Если это правда, то я научу вас, как легко и безболезненно можно отыграть это отставание владельцам видеокарт HD5870, сделав пару кликов мышью в Catalyst Control Center.

Много фотографий. Траффик!

Видеокарта PowerColor HD5870 поставляется в компактных размерах упаковке. На лицевой стороне упаковки красуется воин, готовый дать отпор каждому, кто попытается посягнуть на его место PCI-E слоте материнской платы хозяина. Отдельно стоит отметить и тот факт, что только PowerColor представила олицетворением пятой линейки Radeon мужчину, в то время как остальные компании отдали предпочтение лицам женского пола. Ставим плюсик дизайнерам за оригинальность, а то Ruby уже надоела.)

С оборотной стороны нам представлены фирменные технологии AMD, заложенные в HD5870. Это например, ATI Stream Technology, Cross-Fire X Technology, ATI Eyefinity Technology, DirectX11, HDMI. Также представлены и технические характеристики видеокарты.

Технические характеристики Radeon HD5870:

* Название: Cypress
* Технологический процесс: 40 нм
* Площадь кристалла: 334 кв. мм
* Число транзисторов: 2154 млн
* Частота ядра: 850 МГц
* Разрядность шины памяти: 256 bit
* Тип памяти: GDDR5
* Частота памяти: 1200 (4800) МГц
* Пропускная способность памяти: 153,6 Гб/с
* Объём памяти: 1024 Мб

Видеокарта оснащается стандартной турбиной, к шуму которой привыкли, наверное, все владельцы линеек Radeon. Но с другой стороны, такая турбина отлично справляется и с охлаждением видеокарты.

Питание видеокарте подается двумя путями: 150Вт через PCI-E 2.0 слот, а дополнительное питание осуществляется через два 6-pin разъема.

Турбина, прогоняя через все видеокарту воздух, сильным потоком выдувает его через рамку DVI-портов, а также через специальные желоба на ребре видеокарты.

Они обеспечивают минимальный выброс горячего воздуха в корпус, что благоприятно сказывается на температурном режиме системы в целом. Система охлаждения вообще не вызывает нареканий, каждая мелочь продумана.

Отверстия с другого конца платы, если смотреть в горизонтальном состоянии, напоминают переднюю часть автомибилей американского автопрома 60-х годов двадцатого века. Такой воздухозаборник сразу заставляет ощутить мощь карты. На самом деле он служит для отвода горячего воздуха от системы питания видеокарты.

Тестовый стенд:

Процессор Intel Core i7 975 Extreme
- система охлаждения: Xigmatek Achilles
- материнская плата EVGA X58 Classifield 760
- оперативная память 3x2Gb DDR3 Corsair Dominator GT 2000МГц CL8
- блок питания Enermax Revolution 1250W
- жесткий диск Seagate 7200.12 500Gb
- операционная система: Windows Vista SP1 32bit и Windows 7 64bit

Методика тестирования:

В тестировании мы использовали следующие бенчмарки:

3DMark05, default settings
- 3DMark06, default settings
- 3DMark Vantage, default settings,
- Crysis Warhead, 1280x1024, quality Gamer
- FarCry 2, 1280x1024, very high quality
- Heaven 2, DirectX11, 1280x1024 tessellation on/off

Процессор был зафиксирован на частоте 4000 МГц, оперативная память работала на частоте 1600 МГц.
Видеокарта работала в двух режимах: с частотами по умолчанию - 850/1200 МГц (ядро/память), а также в разгоне - 900/1300 МГц (ядро/память).

Сначала поговорим о том, как вы самостоятельно можете увеличить производительно вашей видеосистемы:

Кликнув правой кнопкой мыши по рабочему столу, открывается окошко, где мы выбираем Catalyst Control Center. После открытия ССС, переходим на вкладку ATI OverDrive, где по умолчанию вы увидите вышепредставленную картинку. Ставим галочку Enable ATI OverDrive и Enable Manual Fan Control. Выставляем частоты на 900МГц по ядру и 1300МГц по памяти. Если 900 Мгц по ядру практически любой образец берет легко, то вот с частотами памяти бывает сложнее. Мне попадались экземпляры, которые выше 1250МГц по памяти вели себя нестабильно.

Обороты вентилятора я выставил на 60 процентов, это не так шумно, как на максимуме, и с охлаждением разогнанной карты справляется. Теперь перейдем к результатам тестирования.

Результаты:

В 3DMark05 результаты получились достаточно высокими. Тест вышел пять лет назад и не способен полностью нагрузить видеокарту. Если увеличить частоту процессора, то результат будет ещё выше.

Даже в 3DMark06 ситуация аналогичная. Не хватает частоты процессора для раскрытия потенциала видеокарты.

А вот в 3DMark Vantage уже полностью проявляется потенциал красно-черного монстра. 20 000 попугаев на видеокарте с 1GPU, кто бы в это поверил ещё полгода назад? Отдельно стоит отметить работу и программистов AMD. Спустя полгода для покорения рубежа 20к в Vantage требуется на 100 МГц по ядру меньше. В момент анонса для 20к необходимо было разогнать видеокарту до 1000/1300 МГц.

Ситуация в реальных игровых приложениях такова, что оверклокерский потенциал видеокарты позволяет ликвидировать то «преимущество», которое должны обеспечить продукты Fermi.

В FarCry2 нет такой сильной нагрузки, как в Crysis, поэтому и разница от разгона получается большей на первый взгляд.

Heaven 2, появившись в Интернете несколько дней назад, буквально взорвал общественность новым уровнем графики. Тесселяция очень сильно нагружает видеокарту, а именно на неё и делают ставку разработчики бенчмарка.

В реальных играх я думаю, что блоки тесселяции будут использованы не так сильно, что позволит сохранить высокий fps даже в тяжелых сценах.

Заключение

В заключении стоит отметить, что продукт компании PowerColor получился отличным и никаких нареканий не вызывает. Многие производители видеокарт представили свои версии видеокарт Radeon HD5870 с заводским разгоном. Но зачем платить больше, если PowerColor предлагает тоже за меньшие деньги? Ответ я думаю напрашивается однозначный.

Видеокарта ATI Radeon HD5870. Тесты видеокарт ati amd. Лучшая видеокарта для игр 2010 ATI Radeon HD 5870. Купить ati 5870 Radeon Graphics card – получить максимальную производительность. Характеристики видеокарт сравнение. Лучшая видеокарта 2009 года ATI Radeon HD 5870.

Непримиримые соперники ATI и Nvidia довольно давно объявили о намерениях представить видеокарты нового поколения. И Мы вправе были рассчитывать на более урожайную осень, но, к сожалению борьбы графических решений, за первенство мы не увидели. Как оказалось, Nvidia промахнулась с датой и ушла на штрафной круг, а вот ATI похоже попала в десятку, представив две видеокарты – Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850. Наряду с максимальной, на сегодняшний день, производительностью для одночиповых решений, приятно удивило продолжение ценовой политики компании.

Высокая производительность по разумной цене. Учитывая отсутствие конкурента и примеры действий Nvidia в таких ситуациях, можно было предположить цену Radeon HD 5870 в районе 600$. Но ATI пошла своим путем и предложила максимальную производительность по небывалой для топовых решений цене.

Компьютерные комплектующие, выбор видеокарты обзор – видео адаптер ATI Radeon HD 5870.
Видеокарта Radeon HD 5870 является прямой наследницей графического трона ATI, сместившая с вершины свою предшественницу Radeon HD 4870 (в дальнейшем модернизированную в Radeon HD 4890), которая в свою очередь имела большую популярность, остается актуальной и сегодня, благодаря удачной ценовой политике и высокому уровню производительности. Что сможет предложить очередной виток прогресса в лице Radeon HD 5870, какие улучшения, изменения претерпела архитектура, наличие новых технологий, будет ли существенным прирост производительности?

Что бы ответить на все вопросы прибегнем к сравнительному тестированию новинки с предшествующим поколением видеокарт. Мир познается в сравнении, и технические характеристики Radeon HD 5870 на фоне других видеоадаптеров помогут составить полную картину расстановки сил.

Технические улучшения Radeon HD 5870. Инновации ATI в видеокарте Radeon HD 5870.
Первым и основным признаком новой линейки видеокарт является использование нового GPU и Radeon HD 5870 здесь не стал исключением. При производстве новинки, видеокарты ATI Radeon HD 5870, используется новый графический процессор RV870. Техническое имя, которого впоследствии получило более очеловеченную форму в виде «Cypress».

Хотя, на мой взгляд, эти веяния моды привносят больше путаницы и неразберихи для обычного пользователя, чем полезной информации. Язык цифр более универсален и понятен любому кто научился считать, а вот определить, кто есть, кто по новомодным названиям Cypress или скажем Juniper, проблематично. Кипарис или можжевельник, какое дерево производительней? Бред, ну да бог с ними, простите, отвлекся.

Так вот на смену довольно удачному графическому процессору RV770, пришел свежеиспеченный GPU RV870. Технические характеристики и архитектурные особенности которого вызвали уважительное одобрение у экспертов. Судите сами. Первый и немаловажный шаг – переход с 55 нм техпроцесса на 40 нм. Что позволило при незначительном увеличении площади чипа с 263 до 334 кв. мм (около 27%) уместить 2150 млн. (2,15 млрд.) транзисторов, количество которых более чем в два раза превышает показатели процессора – 956 млн.

В свою очередь значительное увеличение вычислительной мощи Radeon HD 5870 отразилось на количественном показателе функциональных блоков. Для тех, кто сталкивается с этим впервые, сделаю небольшое отступление. Любой GPU имеет блочную структуру. Кристалл графического процессора разделен на SIMD ядра (блоки) в состав которых входят: унифицированные шейдерные процессоры (пиксельные, потоковые процессоры), текстурные блоки, плюс блоки растеризации ROP. Отвечающие за свои строго распределенные задачи и расчеты.

Показатели Radeon HD 5870 являются эталоном линейки видеокарт. В младших моделях графических адаптеров количество функциональных блоков будет, уменьшатся, и как следствие этого неизбежное падение производительности.

Исходя из этих архитектурных особенностей, графический процессор ATI Radeon HD 5870 можно разложить на следующие основные составляющие. RV870 состоит из 20 блоков (SIMD ядер), в состав одного ядра входит 16 пиксельных процессоров (каждый процессор в свою очередь имеет 5 блоков ALU — 16×5=80), 4 текстурных блока. Для обработки вычислений SIMD блоков используется 32 блока растеризации. В итоге мы получим комбинацию цифр, отвечающую за максимальную производительность флагмана линейки. Radeon HD 5870 имеет 1600 шейдерных процессоров (20x16x5=1600), 80 текстурных блоков (20×4=80) и 32 ROP блока.

Также следует отметить, что с удвоением вычислительных мощностей Radeon HD 5870 переработке подверглась кэш-память первого и второго уровня (L1 и L2). Объем L1 и L2 был увеличен в два раза. Увеличение пропускной способности скорее жизненная необходимость, чем новшество, попытка избежать узких мест и «голода» процессоров. В борьбе за максимальную производительность пал контролер памяти. Царствовавшая в последние годы кольцевая конфигурация, приказала долго жить, и была заменена на раздельную, при этом шина памяти осталась неизменной 256 bit.

На этом разработчики не остановились, была увеличена пропускная способность и частотный потенциал памяти GDDR5, за счет внедрения немаловажной функции – системы обнаружения и устранения ошибок. Это позволяет 1024 MB памяти Radeon HD 5870 работать на значительно больших частотах, до 5000 MHz с пропускной способностью 153,6 Гб/с против 3600 MHz и 115,3 Гб/с у Radeon HD 4870.

Таблица. Технические характеристики Radeon HD 5870, сравнение видеокарт.

Характеристики Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 4890 Radeon HD 4870
Видеочип — ядро RV870 RV870 RV790 RV770
Транзисторы GPU 2150 млн. 2150 млн. 959 млн. 956 млн.
Teraflops 2,72 2,09 1,36 1,2
Техпроцесс / нм 40 нм 40 нм 55 нм 55 нм
Площадь кристалла 334 мм кв. 334 мм кв. 263 мм кв. 263 мм кв.
Частота GPU / МГц 850 MHz 725 MHz 850 MHz 750 MHz
Тип объем памяти GDDR5 / 1024 MB GDDR5 / 1024 MB GDDR5 / 1024 MB GDDR5 / 512 MB
Частота памяти 4800 MHz 4000 MHz 3900 MHz 3600 MHz
Пиксельные проц. 1600 шт. 1440 шт. 800 шт. 800 шт.
Текстурные блоки 80 шт. 72 шт. 40 шт. 40 шт.
Блоки растеризации 32 шт. 32 шт. 16 шт. 16 шт.
Шина памяти / бит 256 bit 256 bit 256 bit 256 bit
Shader Model, DirectX 5.0 / 11 5.0 / 11 4.1 / 10.1 4.1 / 10.1
Потребл. простой W 30 W 27 W 90 W 90 W
190 W 170 W 180 W 160 W

Хотелось бы отметить, что GPU видеокарт ATI являются первыми в истории графическими процессорами сумевшими покорить рубеж производительности в 1 терафлопс. Первой представительницей высокопроизводительных решений стала . В свою очередь этот показатель удалось увеличить до 1,36 с выпуском Radeon HD 4890. А силами Radeon HD 5870 поднять планку вычислительной мощи до 2,72 терафлопс.

Teraflops – расчет пиковой производительности, количества произведенных операций с плавающей запятой в течении одной секунды. 1 Teraflop = 1000 млрд. операций / сек. .

Параллельно с борьбой за улучшение вычислительных показателей, велись работы над уменьшением энергопотребления Radeon HD 5870. 2,15 млрд. транзисторов нужно «кормить», и если учесть, что 959 млн. Radeon HD 4890 и 956 млн. транзисторов Radeon HD 4870 в моменты простоя/загрузки пожирали от 90 до 170 W. Показатели полной загрузки Radeon HD 5870 в 190 W и 30 W в простое можно отнести к успеху. Незначительный прирост энергопотребления Radeon HD 5870 на фоне двух млрд. транзисторов и значительный шаг в сторону энергосбережения в моменты простоя.

Но и на этом потуги разработчиков не заканчиваются, и размах инженерной мысли не перестает удивлять. Технология Eyefinity – хорошего должно быть много. Инженерами ATI был полностью обновлен видеоконтроллер, отвечающий за реализацию видеовыходов на дисплеи. Графический адаптер Radeon HD 5870 обзавелся очень интересной особенностью – одновременной поддержкой трех мониторов с разрешением экрана до 2560×1600. А обеспечивает эту возможность наличие двух двухканальных разъемов DVI и разъема Display Port. Преимущества Eyefinity очевидны и для многих эта технология станет эффективным решением.

Но боюсь и это еще не предел. Для тех, кому трех мониторов маловато будет, выпущена специализированная версия Radeon HD 5870 Eyefinity6 Edition оснащенная шестью разъемами mini-Display Port. На просторах шести мониторов вам будет, где разгуляться.

И еще чуть-чуть о новшествах. Видеокарта Radeon HD 5870 является первым графическим решением, получившим в свое распоряжение поддержку DirectX 11 с новой моделью шейдеров new Shader Model 5.0 и полной поддержкой многопоточной обработки текстур. По заверениям разработчиков владельцы многоядерных CPU получат рост производительности в играх с поддержкой DirectX 11. А испытать все прелести новых технологий вы можете уже сейчас, ведь для этого нужен сущий пустяк – купить Radeon HD 5870 и игру Aliens Vs. Predator.

Миллиарды транзисторов Radeon HD 5870, удвоение функциональных блоков, памяти, увеличение вычислительной мощи GPU RV870, Eyefinity, DirectX 11, Shader Model 5.0, поддержка 6 мониторов, пристойное энергопотребление, все это выглядит достаточно заманчиво и обнадеживающе. Но какова реальная производительность Radeon HD 5870, насколько видеокарта добавила в быстродействии в реальных условиях, производительность в играх. Сможет ли Radeon HD 5870 обойти своих конкурентов и оправдать надежды поклонников. Ответ мы получим, изучив результаты тестирования.

Тест производительности ATI Radeon HD 5870.

Результаты тестирования Radeon HD 5870. Совершив прогон видеокарты по нескольким тестам, что бы исключить возможные ошибки, получаем вполне ожидаемую картину. Итоги тестирования, представленные тестом 3DMark06, демонстрируют впечатляющую производительность видеокарты Radeon HD 5870. Дебют новой видеокарты состоялся, и состоялся на высшем уровне. Графический адаптер с уверенностью обошел своих предшественниц и не оставил шансов своим конкурентам, в том числе и царствовавшей до этого времени GeForce GTX 285 и наступает на пятки спаренной GeForce GTX 295.

С уверенностью можно утверждать, что появление сдвоенного варианта от ATI в лице Radeon HD 5970, отберет у Nvidia и последнюю пальму первенства. Ну а на данный момент Radeon HD 5870 вне конкуренции и является самой быстрой одночиповой видеокартой на планете. Для полноты картины представлю еще парочку игровых тестов, экзаменаторами будут — Far Cry 2 и Crysis. Разрешение экрана умышленно не поднимаю выше 1680?1050, так как для видеокарт дешевле 150 долларов это смертельно и в дальнейшем будет трудно собрать полную картину. К ключевым настройкам добавим DirectX 10 и максимальное качество, в итоге получаем количество кадров в секунду.

Тест. Игры против Radeon HD 5870.

Ну что тут можно сказать? Игровые тесты – очередное подтверждение успешной работы инженеров ATI. Производительность в играх видеокарты Radeon HD 5870 все на том же высшем уровне, собственно для этого ее и делали. Остается только купить видеокарту Radeon HD 5870 и наслаждаться игрой, не заботясь о том, потянет или нет. Тем более что предложение ATI становится вдвойне заманчивей, зная результаты тестов и рекомендованную цену на видеоадаптер в 399 долларов. .

В скором времени уляжется пыль новизны, цена Radeon HD 5870 приблизится к рекомендованной, и устоять перед соблазном непристойно соблазнительной стоимости топовой видеокарты, окажется непосильной задачей для многих. А для тех, кому не покорится эта высота, ATI приготовила ряд менее шустрых решений, но также с достойной производительностью и адекватной ценой – , более доступный, хороший игровой видеоадаптер среднего класса и самая доступная на данный момент (по цене) видео карта для игр .

Энергопотребление видеокарты Radeon HD 5870 – необходимая мощность блока питания для HD 5870.
Для видеокарты ATI Radeon HD 5870 рекомендован блок питания мощностью 500W с двумя разъемами дополнительного питания (2x6pin). Для объединения двух видеокарт Radeon HD 5870 ATI CrossFireX рекомендуемая мощность блока питания 600W + четыре коннектора доп. питания (4x6pin). БП HD 5870.

Итог.
1) ATI Radeon HD 5870 – максимальная производительность, игровой комфорт, максимальные настройки качества картинки, море положительных эмоций.
2) Radeon HD 5870 – демократичная цена (рекомендованная 399 долларов).
3) Radeon HD 5870 – новейшие технологии (40нм, 2,15 млрд. транзисторов, 2,72 терафлопс, Eyefinity, OpenGL 3.1, DirectX 11, Shader Model 5.0.)
4) Radeon HD 5870 является самой быстрой, одночиповой видеокартой на планете.
5) Radeon HD 5870 – лучший видеоадаптер 2009 года (начало 2010 г.).
6) GPU Cypress RV870 + 1024 MB GDDR5 – гремучая смесь максимального быстродействия ATI Radeon HD 5870 и небывалой топовой цены.
7) Покупка видеокарты Radeon HD 5870, как минимум Вас не разочарует, а как максимум …

Компьютерные магазины предлагают Radeon HD 5870 по цене 470-500 долларов, с насыщением рынка стоимость видеокарт снизится. Спадет ажиотаж, и купить видеокарту ATI Radeon HD 5870 можно будет долларов за 430. Удачных Вам покупок и удовлетворения от приобретенных Вами товаров, техники, вещей.

Стоимость видеокарт ati нового поколения постоянно снижается и это радует:
Стоимость видеокарты ATI Radeon HD 5870 купить от 390$
Стоимость видеоадаптера ATI Radeon HD 5850 купить от 300$
Стоимость видеоадаптера Radeon HD 5830 купить от 235$
Стоимость видеокарты 1 GB ATI Radeon HD 5770 купить от 140$
20.07.10

С наилучшими $ пожеланиями
Denker.

Материал этот, как нетрудно догадаться из названия, посвящен анонсированному сегодня новому видеочипу AMD и семейству видеокарт 58xx, построенному на его базе. Также будут кратко описаны некоторые нововведения, которые компания AMD решила приурочить к анонсу преемника RV790.

Архитектурные особенности

Не буду утомлять читателей долгими рассуждениями, перейду сразу к делу. AMD явила миру линейку видеокарт Radeon HD 58xx. Все сильные стороны нового видеоадаптера уместились на одном слайде:

Поговорим о них подробнее.

Первым идет упоминание о новом видеочипе, который, вопреки многочисленным предположениям, назван собственным именем Cypress, а не буквенно-цифровым сочетанием. AMD решила позаимствовать способ обозначения видеочипов у CPU и ныне стала присваивать графическим процессорам собственные имена. Решение удачное, особенно учитывая, сколько разных модификаций обычно вырастает из одного чипа. Использование собственных имен позволит хорошо привязать оригинальное название к конкретной модификации GPU и запомнить их полный перечень. Это всяко проще, чем ассоциировать в уме трехзначные числа, определяющие видеочипы, и четырехзначные названия видеокарт:

Также из этого слайда можно почерпнуть информацию о ближайших анонсах и распределении по секторам рынка ожидаемых продуктов: в текущем году будут представлены новый двухчиповый флагман, призванный заменить HD 4870x2, и одночиповое middle-end решение, а в начале следующего года - несколько недорогих бюджетных решений.

Характеристики новой видеокарты выглядят впечатляюще:

Количество текстурных блоков, ROP и универсальных процессоров возросло аж в два раза, число транзисторов - более чем вдвое, хороший результат! Но почему именно в два раза? Ответ нам дает слайд со схематическим строением видеочипа:

Сравните его со схемой RV770 . Грубо говоря, 40-нм техпроцесс позволил запихнуть в один кристалл двойной набор универсальных процессоров, текстурных блоков и ROPов:

Обратите внимание - контроллеров памяти осталось прежнее количество, а в слайде с ТТХ ничего не сказано про ширину шины. Все потому, что она все так же 256-битная. Производители уверяют нас в том, что этого вполне достаточно: увеличенной до 1200 МГц частоты памяти вполне хватает. Что же, посмотрим по тестам, насколько это заявление верно.

Кстати, о видеопамяти. Одна из причин малого уровня энергопотребления видеокарты - возможность аппаратно изменять напряжение питания и тактовую частоту работы чипов GDDR5. Многое было сделано для уменьшения аппетитов и при разработке видеочипа. Так, например, частоты в 2D-режиме составляют всего 155 и 300 МГЦ (GPU и видеопамять соответственно).

Cypress - первый чип, обладающий полной поддержкой DirectX11 . Некоторые преимущества новой версии можно увидеть на слайде:

Блок тесселяции позволяет увеличивать число полигонов на объектах (читай - повышать детализацию), не создавая дополнительную нагрузку на другие части ПК. Блок тесселяции присуствует в видеочипах AMD (ATi) ещё со времен 2900XT, однако использовать этот блок до сей поры не представлялось возможным из-за сильного падения производительности (часть функций реализовывалась программно). Для OpenGL уже существует аддон к драйверам, позволяющий использовать этот метод, но, насколько мне известно, широкого распространения он не получил.

В Shader Model 5.0 сняты некоторые ограничения, присутствующие в ранней версии (подробнее можно посмотреть ). А сжатие HDR-текстур позволит качественно улучшить картинку, выдаваемую последними (выставить большее разрешение экрана, например).

Естественно, что при упоминании о DirectX11 возникает вопрос об играх, позволяющих оценить в деле все красивые цифры и заявления. Не буду вести пространных речей по этому поводу, а просто покажу очередной слайд:

Скажу пару слов о технологии Eyefinity, которая, говоря по-простому, позволяет из нескольких мониторов сделать один большой. Одно из основных направлений применения данной разработки - игры, ведь, как известно, врага (даже виртуального) лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать:

Поддержка этой "фичи" со стороны драйверов уже присутствует, да и многие известные игры (например, Crysis) позволяют выставить такие огромные разрешения, как 5760 х 1200.

Самое интересное в Eyefinity не идея, а реализация. Комбинацию из мониторов (коих может быть до шести штук) можно сконфигурировать как душе угодно:

Такая гибкая настройка стала возможной благодаря новому контроллеру портов вывода, позволяющему подключить до 6 мониторов к одной видеокарте (используя разъемы DisplayPort):

Конструкционные особенности платы

В нашу тестовую лабораторию попал новый флагман линейки, Radeon HD 5870. Первое, что бросается в глаза при его визуальном осмотре - длина платы, составляющая 29 см (вместе с крепежной планкой):

Перевернув карту, увидим, что GPU лишь немного сместился относительно разъема к задней части платы:

Разбирать плату представитель компании AMD нам категорически запретил, поэтому детально её рассмотреть пока не представляется возможным. Однако, если верить иным источникам (ищущие найдут) с системой охлаждения, отличной от референсной, длина видеокарты будет меньше (как минимум на 1 сантиметр).

Система охлаждения на видеоадаптере HD 5870 двухслотовая, что позволило разработчикам сделать видеокарту очень тихой - при работе под нагрузкой (Fur Mark Stability Test) уровень шума на расстоянии 1 метр от нее отличался от фоновых 40 дБ всего на 2 дБ, а температура видеочипа не поднималась выше 88 градусов.

Узнать о назначении двух крупных отверстий в кожухе карты не представилось возможным, а предположение о том, что это воздуховоды, отпало после первого же теста.

Выброс отработанного воздуха осуществляется сквозь прорези в красной пластиковой накладке и небольшую решетку в крепежной планке:

На последней фотографии можно увидеть разъемы: два DVI, один HDMI и один DisplayPort. От S-Video разработчики решили отказаться из-за его морального устаревания и неоправданности затрачиваемых на его установку средств.

Дополнительное питание подключается к двум шестиконтактным разъемам, установленным с торцевой стороны:

Присланная производителем вместе с комплектом драйверов утилита GPU-Z корректно опознала видеочип и выдала о нем подробную информацию:

Тестовая система, приложения

Тестирование всех четырех видеокарт производилось на тестовом стенде следующей конфигурации:

  • Материнская плата: ASUS P6T Deluxe
  • Оперативная память: Corsair TR3X6G1600C8D (3 x 2 Гбайт DDR3-1600 8-8-8-24 1,66 В)
  • Процессор: Core i7 920 @ 4,0 ГГц 1,4 В
  • Жесткиe диски:
    • WD1500AHFD (WD Raptor 150 Гбайт)
    • WD6401AALS (WD Caviar Black 640 Гбайт)
  • Блок питания: Tuniq 950
  • Наряду с видеокартой ATI Radeon HD 5870 1 Gb в тестировании сегодня участвовали следующие видеоадаптеры:

  • BFG GeForce GTX 295
  • Gainward GeForce GTX 285
  • 2x Sapphire Radeon HD 4890
  • ATi Radeon HD 5870
  • Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows Vista SP2 EN x64
  • Драйвера:
    • GeForce GTX 295, GTX 285: ForceWare 190.62
    • Radeon HD 4890: Catalyst 9.9
    • Radeon HD 5870: 8.66 RC6

    По всей видимости, поставляемые с HD 5870 драйвера затачивались исключительно под новинку: распознавание других плат (4890, например) происходило некорректно, артефакты появлялись даже в 2D-режиме, а CF-связка из двух HD 4890 не определилась вовсе. В качестве тестовой ОС была выбрана Windows Vista SP2 из соображений приемственности результатов. Исследование производительности HD 5870 под Windows 7 будет предложено вашему вниманию позже.

    Во всех играх, задействованных в тесте, выставлялось максимальное качество изображения, 3D Mark Vantage запускался в режиме "Xtreme", 3D Mark 06 - с настройками по умолчанию.

    Сводная таблица, представленная ниже, содержит характеристики всех задействованных в процессе теста видеокарт.

    Gainward GTX 285 BFG GeForce GTX 295 ATi Radeon HD 5870 Sapphire Radeon HD 4890
    Видеочип GT200 2 x GT200 Cypress RV790
    Техпроцесс, нм 55 55 40 55
    Число транзисторов, млн. шт 1400 1400 2150 959
    Площадь видеочипа, мм 2 470 470 334 282
    Универсальные процессоры, шт 240 2 x 240 1600 800
    Текстурные блоки, шт 80 2 х 80 80 40
    ROP, шт 32 2 x 28 32 16
    Тактовая частота, МГц 648 / 1242 576 / 999 850 850
    Шина памяти, бит 512 2 x 448 256 256
    Тип памяти GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR5
    Объем памяти, Мбайт 1024 2 x 896 1024 1024
    Тактовая частота памяти, МГц 738 (1476) 621 (1242) 1200 (4800) 975 (3900)
    Макс. потребляемая мощность, Вт 160 215 188 170