Все разделы сайта сайт


Сейчас мы рассмотрим новую версию видеоредактора (программы для обработки видео) от известной компании Adobe.

На сегодня это самая свежая версия под названием Adobe Premiere Pro CS5 . Сильно ли изменилась эта программа по сравнению с предшественницей Adobe Premiere Pro CS4 и Adobe Premiere Pro CS3 ?

Сразу неприятное известие - программа Adobe Premiere CS5 будет работать только на 64-битной операционной системе. Объяснить такую дискриминацию 32-битных систем можно из-за все увеличивающегося объема оперативной памяти, которая необходима этому прожорливому видеоредактору.

Как вы знаете, 32-битная Windows (архитектура x86) может задействовать не более четырёх гигабайт (а реально и того меньше) оперативной памяти, что совершенно недостаточно для нормальной работы с нынешними объёмами информации.

А в 64-битной Windows такое ограничение отсутствует. Подробнее о том, что такое Разрядность системы . А все эти новомодные форматы высокой четкости (AVCHD и HD) требуют все больше и больше ресурсов. Если у вас не такой мощный компьютер, то вам возможно подойдет мене прожорливая Adobe Premiere Pro CS3

Даже на мощном современном процессоре в Adobe Premiere Pro CS4 нельзя было получить комфортного многодорожечного монтажа подобного видео без тормозов и зависаний.

Что уж говорить об видео-эффектах или переходах, добавленных к AVCHD-файлам... проигрывание этих сложных проектов было сильно затруднено, если не был проведён предварительный рендеринг таймлинии или её предварительная отрезка.

Разработчики обновили сердце программы, её двигатель, имеющий фирменное наименование Adobe Mercury Playback Engine.

Эта технология является симбиозом программного и аппаратного рендеринга (центральный процессор и графический процессор). Так что теперь SuperLoiLoScope Venus работает шустро даже с тяжеленным AVCHD-материалом:-)))

Именно работает, а не ускоряет окончание работы во время рендеринга, как это реализовано почти во всех остальных приложениях, использующих мощь графического процессора лишь при окончательном кодировании материала.

Начать работу в Adobe Premiere Pro CS5?

Раньше у пользователей Adobe Premiere Pro возникали трудности с видео-монтажем. К примеру форматы импортируемого и обрабатываемого видео - кто не имел с этим проблем?

Монтаж разнородного видео иногда превращалось в сущее мучение, даже импортировать некоторые типы файлов не представлялось возможным. В отличии от программы для видеомонтажа Edius , которая поглощала все видеоформаты и за это заслужила всеобщее признание.

Глядя на такое безобразие, разработчики Adobe решили исправить это и вычеркнуть из списка проблем. Ниже на скриншоте вы видите более двух десятков видеофайлов, полученных с разных видеокамер, которые импортировались в Premiere Pro CS5 без затруднений.

Причем ни один из этих разнородных файлов не окрасил в красный цвет полоску таймлинии. А цвет полоски сигнализирует о возможных трудностях с плавным воспроизведением.

А здесь по всей таймлинии, присутствует жёлтый цвет. Он означает, что параметры таймлинии не совпадают с характеристиками расположенного на ней материала, однако, несмотря на это несовпадение, программа в состоянии воспроизвести содержимое таймлинии в реальном времени.

Прежде чем приступать к экстримальным тестам на предмет выявления скорости работы программы, сравним главные отличия новой версии Premiere Pro от прежней, четвёртой.

Серьезных изменений в интерфейсе программы не сильно заметно, кое-что добавлено в модулях, одним словом, кардинальных изменений вы не увидите и если вы привыкли работать с Adobe Premiere Pro CS4, то подобные мелочи не испортят устоявшийся порядок работы.

Как видно на рисунке ниже, особенных отличий, явно заметных или бросающихся в глаза, в интерфейсе программы не имеется.

Главное отличие - оно внутри, в работе нового движка. Некоторые мелкие изменения касаются лишь так называемого usability, эргономики, удобства работы.

Так, в версии Adobe Premiere Pro CS5 с панели Program исчезла кнопка Trim Monitor, в отличии от Adobe Premiere Pro CS4, где она вызывала окно тримминга.

Теперь её место занимает кнопка Export Frame, предназначенная для быстрого создания стоп-кадра (а функция Trim Monitor, как и прежде, вызывается клавишей T)

Нажатие этой кнопки будет приводить к открытию диалогового окна сохранения графического файла. После выбора формата файла и места его размещения на компьютере, программа создаст стоп-кадр текущего состояния окна монитора.

Экспорт в Adobe Premiere Pro CS5 возможен в несколько графических форматов: BMP, DPX, GIF, JPEG, PNG, а также TIFF

Отсутствие в предыдущих версиях Premiere такой возможности быстрого создания стоп-кадра иногда раздражала. Для того, чтобы сделать такой стоп-кадр, пользователь должен был вызвать окно экспорта, выбрать в нём нужные параметры, дождаться загрузки Adobe Media Encoder и лишь после этого мог быть создан такой графический файл. А теперь это происходит почти мгновенно:-)

Три новых пункта, появившиеся в выпадающем списке окна Program - это новинка! Эти кнопочки представляют собой инструменты, управляющие отображением материала в этом главном рабочем окне.

Так, в пункте Fields можно выбрать поля, которые будут проигрываться, а пункты Playback Resoution и Paused Resolution отвечают за качество картинки во время проигрывания и во время паузы.

А теперь приглядимся к панельке Effects: что это за три пиктограммы? Первая, со значком летящей стрелочки, обозначает аппаратную поддержку данного эффекта или перехода, пиктограмма с цифрой 32 говорит о том, что эффект может работать с 32-битным цветом, а буквами YUV отмечены фильтры, которые умеют работать в этом цветовом пространстве.

Данные пиктограммы, находящиеся в заголовке окна - это кнопки. Утопив одну из них, можно мгновенно отсортировать эффекты и переходы по одному из трёх выбранных параметров:

Обратите внимание на первую пиктограмму, обозначающую аппаратную поддержку эффекта или перехода.

О необходимости в предварительном просчёте программа Adobe Premiere Pro сигнализирует, окрашивая в красный цвет полоску в заголовке таймлинии (выше мы говорили уже об этом). На рисунке видно, что эта сигнальная полоска остаётся жёлтой, несмотря на то, что клипу присвоены несколько фильтров.

А эти фильтры - это как раз те самые, из разряда поддерживаемых аппаратно, потому и не требуют предварительного просчёта.

Таким образом, любая цветокоррекция, поддерживаемые аппаратно, работают абсолютно в реальном времени: при воспроизведении таймлинии или при скраббинге не наблюдается абсолютно никаких залипаний картинки.

А где же прячется настройка аппаратной поддержки воспроизведения...

Может показаться странным, что пункт, отвечающий за активацию движка Adobe Mercury Playback, находится вовсе не там, где по логике он должен находиться. Его нет в привычных Edit -> Preferences, отвечающих за глобальное поведение программы.

Разработчики нашли и внедрили, на их взгляд более гибкое решение. Этот движок включается и отключается непосредственно в настройках проекта: Project -> Project Settings -> General

Так что, имейте это ввиду, просто логикой здесь не обойтись:-)))

Подобный подход можно оправдать лишь возможностью на лету, во время работы, изменить способ просчёта материала: быстро (аппаратно) либо медленно (программно).

File -> Export Media (Ctrl+M), и откроется окно настроек экспорта, знакомое по прежним версиям Adobe Premiere. Параметров здесь не прибавилось, лишь некоторые скрытые прежде настройки переместились в главную панель.

Например, опция Use Previews теперь занимает своё положенное место и видна невооружённым глазом. Раньше эта опция была скрыта в выпадающем меню неприметной кнопочки, примостившейся в уголке; о существовании данного параметра многие пользователи даже не догадывались.

А ведь это довольно необходимая опция, при активации которой кодировщик будет обрабатывать существующие файлы рендера (предварительного просмотра), если это требуется, и если просчёт таймлинии уже был произведён. Таким образом, программе не нужно будет заново просчитывать всю таймлинию.

Внизу окна можно увидеть две кнопки Queue и Export. Как вы догадались, кнопка Export немедленно запускает просчёт созданного видео.

Пока на этом все.

А если хотите научиться видео-редактированию в самом удобном формате видео-уроков, то здесь =>> Обучающие материалы по видеомонтажу, видео-съемке и обработке видео на компьютере с 30% скидками и дисконтами.

Всё о видеомонтаже:

1. Как Создать Собственный Фильм От Импорта Видеоматериала В Компьютер До Изготовления DVD-Диска С Вашим Фильмом Прямо У Себя Дома! Полное и продвинутое в программе Adobe Premiere

2. Как делать обучающие

3 Please enable JavaScript to view the comments powered by Disqus. blog comments powered by Disqus

Если Вы не нашли на этой странице то, что искали - можете
воспользоваться формой поиска по всему сайту.

Введите искомое слово или комбинацию из нескольких и нажмите "найти"

Adobe Premiere Pro применяется для профессионального монтажирования видео и наложения различных эффектов. Имеет огромное количество функций, поэтому интерфейс довольно сложный для обычного пользователя. В этой статье мы рассмотрим основные действия и функции Adobe Premiere Pro.

После запуска Adobe Premiere Pro, пользователю будет предложено создать новый проект или продолжить уже существующий. Мы воспользуемся первым вариантом.

В новом окне выбираем необходимые пресеты, иначе говоря разрешение.

Добавление файлов

Перед нами открылась наша рабочая область. Добавим сюда какое-нибудь видео. Для этого перетащим его мышью в окно «Name» .

Или же можно на верхней панели нажать «File-Import» , найти в дереве видео и нажать «Ок» .

Подготовительный этап мы закончили, теперь перейдем непосредственно к работе с видео.

Из окна «Name» перетаскиваем видео в «Time Line» .

Работа с аудио и видео дорожками

У вас должно появиться две дорожки, одна видео, другая аудио. Если дорожки аудио нет, тогда дело в формате. Необходимо его перекодировать в другой, с которым Adobe Premiere Pro корректно работает.

Дорожки можно отделять друг от друга и редактировать по отдельности или удалить одну из них вовсе. Например, можно удалить озвучку к фильму и поставить туда другую. Для этого выделяем мышкой область двух дорожек. Жмем правой клавишей мыши. Выбираем «Unlink» (отсоединить). Теперь можем удалить аудио дорожку и вставить другую.

Перетянем под видео какую нибудь аудиозапись. Выделим всю область и нажмем «Link» . Можем проверить, что получилось.

Эффекты

Можно для тренировки наложить какой-нибудь эффект. Выделяем видео. В левой части окна видим список. Нам понадобиться папка «Video Effects» . Выберем простенький «Color Correction», развернем и найдем в списке «Brightness&Contrast» (яркость и контраст) и перетащим его в окно «Effect Controls» .

Откорректируем яркость и контраст. Для этого необходимо раскрыть поле «Brightness&Contrast» . Там увидим два параметра для настройки. В каждом из них есть специальное поле с бегунками, которое позволяет наглядно регулировать изменения.

Или же выставляем цифровые значения, если вам так удобнее.

Создание надписей на видео

Для того, чтобы на вашем видео появилась надпись, нужно выделить его на «Time Line» и перейти в раздел «Title-New Title-Default Still» . Далее придумаем название для нашей надписи.

Откроется текстовый редактор, в котором мы введем наш текст и разместим его на видео. Как им пользоваться я не буду рассказывать, окно имеет интуитивно-понятный интерфейс.

Закрываем окно редактора. В разделе «Name» появилась наша надпись. Нам необходимо ее перетянуть в соседнюю дорожку. Надпись будет на том участке видео, где она проходит, если нужно на всем видео оставить, тогда протягиваем строку по всей длине видео.

Сохранение проекта

Перед тем как начать сохранение проекта, выделяем все элементы «Time Line» . Заходим «File-Export-Media» .

В левой части открывшегося окна можно подкорректировать видео. Например обрезать, задать соотношение сторон и т.д.

В правой части расположены настройки для сохранения. Выбираем формат. В поле Output Name указываем путь сохранения. По умолчанию сохраняется аудио и видео вместе. При необходимости можно сохранить, что-то одно. Тогда, убираем галочку в поле «Export Video» или «Audio» . Жмем «Ок» .

После этого попадаем в другую программу для сохранения — Adobe Media Encoder. Ваша запись появилась в списке, вам необходимо нажать «Запустить очередь» и ваш проект начнет сохраняться на компьютер.

На этом процесс сохранения видео окончен.

Узнайте о все рабочем процессе, начиная с импорта и заканчивая получением конечного результата, - с самыми общими этапами редактирования видео в Premiere Pro.

Шаги, которые вы предпринимаете в ходе редактирования видео, от импорта или захвата до окончательного вывода, формируют рабочий процесс. Базовый рабочий процесс описывает общий порядок действий, который используется в работе над большинством проектов. Специальные типы рабочих процессов, например рабочий процесс P2 или межплатформенный рабочий процесс, объясняют использование важных параметров, вариантов или сложные моменты, свойственные для каждого типа.

Полный обзор процесса работы над продуктом перед созданием проекта и первого эпизода поможет вам оптимизировать Adobe Premiere Pro для целей этого продукта. Это также может помочь спланировать работу над специальными особенностями продукта. Например, если перед началом работы вы изучите параметры материала, то сможете выбрать шаблоны настроек эпизодов, наиболее подходящие для продукта.

Сведения о ресурсах, призванных оптимизировать компьютерную систему, рабочий процесс и Premiere Pro и позволяющих повысить эффективность работы и сэкономить время, представлены на этой странице блога After Effects Region of Interest .

Независимо от того, используется ли Adobe Premiere Pro для редактирования видео, предназначенного для телевизионного вещания, создания DVD или размещения в Интернете, рабочий процесс, описанный ниже, скорей всего будет вам полезен. Список руководств, рекомендованных Adobe для знакомства с базовым рабочим процессом, можно найти внизу этой страницы.

Перед началом редактирования

Для редактирования в Premiere Pro необходим материал, с которым вы будете работать. Это может быть ваш собственный материал или материал, снятый другими пользователями. Можно также работать с графикой, аудиофайлами и т. д.

Многие проекты, над которыми вы работаете, не требуют сценария. Однако иногда для работы необходим сценарий, особенно для драматических проектов. Написать сценарий и организовать съемочную информацию помогает .

Можно организовать снимки и сделать примечания во время съемки. Также можно настраивать и отслеживать материал по мере того как снимаете, записывая его непосредственно на диск.

Обратите внимание, что использование Adobe Story не обязательно для редактирования с помощью Adobe Premiere Pro. Написание сценария, а также создание примечаний являются дополнительными шагами, которые помогают организовать проект перед началом работы.

Начало редактирования

После того как вы определились с материалом, выполните следующие шаги, чтобы начать редактирование с помощью Premiere Pro.

1. Создание или открытие проекта

Откройте существующий проект или создайте новый на экране приветствия Premiere Pro.

При создании нового проекта появится диалоговое окно «Новый проект». В диалоговом окне «Новый проект» можно указать имя и местоположение файла проекта, видеоформат захвата и другие параметры проекта. (См. раздел Создание и изменение проектов .) После выбора параметров в диалоговом окне «Новый проект» нажмите кнопку «ОК».

После закрытия этого диалогового окна откроется диалоговое окно создания эпизода. Выберите в диалоговом окне шаблон настроек эпизода, который соответствует параметрам материала. Сначала откройте папку типа камеры, затем папку частоты кадров (при необходимости) и затем выберите шаблон настроек. Введите имя эпизода в нижней части диалогового окна и нажмите кнопку «ОК».

Если вам требуется помощь при выборе шаблона настроек для эпизода, см. запись Выбор эпизода с правильными параметрами в разделе «Часто задаваемые вопросы».

Чтобы открыть существующий проект, нажмите ссылку под заголовком «Открыть последний элемент» на начальном экране Premiere Pro. После этого будет запущен данный проект.

2. Захват и импорт видео и аудио

Для импорта файловых ресурсов можно использовать браузер медиаданных, который позволяет импортировать файлы, размещенные на компьютере, в любом из основных форматов медиаданных. Каждый записанный или импортированный файл автоматически становится клипом на панели «Проект».

Кроме того, с помощью панели «Захват» можно записывать видео непосредственно с видеокамеры или видеомагнитофона. При наличии соответствующего аппаратного обеспечения можно оцифровывать и записывать другие форматы, например из VHS в HDTV.

Можно также импортировать различные цифровые медиаданные, включая видео, аудио и неподвижные изображения. Premiere Pro также без проблем импортирует иллюстрации Adobe® Illustrator®, многослойные файлы Photoshop® и преобразует проекты After Effects® в рамках интегрированного рабочего процесса. Можно создать синтетические медиаданные, такие как стандартные цветовые шкалы, цвета фона и счетчики. (См. раздел Сведения о захвате и оцифровке .)

Можно также использовать Adobe® Bridge для организации и поиска файлов медиаданных. Используйте команду Adobe Bridge «Поместить» для размещения файлов непосредственно в Premiere Pro.

На панели проектов можно установить маркировки, категорию и сгруппировать материалы в подборки с целю организации сложного проекта. Одновременно можно открывать несколько подборок, каждую на отдельной панели, или можно вкладывать подборки одну в другую. С помощью представления панели проектов в виде значков можно сделать раскадровку клипов, чтобы визуализировать или быстро собрать эпизод.

Примечание.

Перед захватом или импортом аудио убедитесь, что значение параметра «Установки» > «Аудио» > «Формат дорожки по умолчанию» соответствует нужному формату канала.

3. Сборка и детализация эпизода

С помощью исходного монитора можно просматривать клипы, устанавливать точки редактирования и отмечать другие важные кадры перед добавлением клипов в эпизод. Для удобства можно разрезать основной клип на любое число подклипов, каждый из которых будет иметь две точки входа и выхода. Можно просмотреть аудио как детализированную форму волны и отредактировать его с помощью образцов с высокой точностью.

A: исходный монитор, B: программный монитор, C: панель «Таймлайн»


Клипы добавляются в эпизод на панели таймлайна путем перетаскивания или с помощью кнопок «Вставить» или «Перезаписать» в исходном мониторе. Можно автоматически сгруппировать клипы в эпизод, который отражает их порядок на панели проектов. Отредактированный эпизод можно просмотреть в программном мониторе, а также в полноэкранном режиме в высоком качестве на экране подключенного телевизора. (См. разделы Панели таймлайна и Добавление клипов в эпизод .)

В процессе доработки эпизода можно управлять клипами на панели «Таймлайн» с помощью контекстного меню или панели инструментов. Используйте специализированный монитор обрезки, чтобы точно настроить границы обрезки клипов. С помощью вложенных эпизодов - используя эпизод как клип внутри другого эпизода - можно создавать эффекты, которых не удалось бы добиться другими методами.

4. Добавление титров

Можно легко создавать заголовки непосредственно в видео, используя панель «Основные графические элементы» в программе Adobe Premiere Pro. Можно добавлять текст, фигуры и т. п. на слои, после чего можно менять их порядок и регулировать.Заголовок также можно сохранить как шаблон анимированной графики, который можно использовать повторно и передавать в другие программы. Дополнительные сведения об использовании данного инструмента см. в разделе Создание графики с помощью конструктора заголовков .

Дополнительные сведения об использовании редактора заголовков Adobe (который ранее назывался «Конструктор заголовков») см. в разделе Создание и редактирование заголовков .

5. Добавление переходов и эффектов

Панель эффектов содержит большой список переходов и эффектов, которые можно применить к клипам в эпизоде. Эти эффекты можно настраивать, так же как и движение в клипе, его непрозрачность и растягивание скорости, с помощью панели «Элементы управления эффектами». Панель «Элементы управления эффектами» также позволяет анимировать свойства клипа с помощью традиционных методов кадрирования. При настройке переходов на панели «Элементы управления эффектами» отображаются элементы, разработанные специально для этой задачи. Кроме того, можно просмотреть и настроить переходы и ключевые кадры для эффектов клипа на панели «Таймлайн». (См. разделах Обзор переходов: применение переходов и Применение эффектов к клипам .)

6. Микширование аудио

Для аудиокоррекции на основе дорожек микшер аудиодорожек эмулирует полнофункциональный дисплей микширования аудио с ползунками затухания, панорамирования, функциями перемещения и эффектами. Premiere Pro сохраняет ваши изменения в режиме реального времени. При наличии поддерживаемой звуковой карты можно записать аудио, используя звуковой микшер, или выполнить микширование аудио для объемного звука 5.1. Дополнительные сведения см. в разделе Микширование аудиодорожек и клипов .

7. Экспорт

Перенесите отредактированный эпизод на выбранный носитель: пленку, DVD-диск, диск Blu-ray или запишите ее в видеофайл. С помощью Adobe Media Encoder можно настроить параметры для MPEG-2, MPEG-4, FLV и других кодеков и форматов в соответствии с потребностями зрительской аудитории. Дополнительные сведения см. в разделе Типы экспорта .

Работа на различных платформах

Над проектом можно работать на различных компьютерных платформах. Например, можно запустить его в Windows и продолжить редактирование в Mac OS. Однако при перемещении проекта из одной платформы на другую некоторые функции изменяются.

Создавать из снятых роликов произведения искусства удобно с помощью профессиональных программ. CHIP расскажет о новых возможностях Premiere Pro и After Effects, входящих в пакет Adobe CS6 Master Collection. В новой версии пакета Creative Suite 6 компания Adobe существенно улучшила инструменты по работе с видео: повысилось быстродействие, была добавлена совместимость с различными аппаратными средствами, существенно расширился набор доступных инструментов и творческих возможностей. В распоряжении пользователя появились функции деформации объектов в кадре, многокамерный монтаж с поддержкой до 16 камер и настройкой слоев обработки графики в кадре. Значительно повысить качество снятого видео позволяет улучшенный инструмент стабилизации изображения. Новый движок Mercury Playback Engine дает возможность без задержек воспроизводить ролики HD-формата и обрабатывать их. Для ускорения рендеринга кадров была оптимизирована работа с технологией NVIDIA CUDA, а также добавлена поддержка конфигурации из двух GPU NVIDIA Maximus в MacBook Pro (Quadro и Tesla). Кроме того, была улучшена работа с графическими процессорами по алгоритму OpenCL, а также аппаратными картами ввода/вывода таких компаний, как Matrox, Blackmagic и т. д. Интерфейс ввода/вывода Mercury Transmit теперь позволяет работать с ними напрямую.

Premiere Pro в связке с After Effects позволит разработать для видео особую композицию, добавить в ролик анимацию и различные эффекты. Новая версия последнего позволяет отслеживать объекты в трехмерном пространстве и сохранять для них глубину резкости, корректировать тени и даже формировать отражения от зеркальных поверхностей. CHIP расскажет об основных изменениях и нововведениях, которые сделала Adobe для упрощения и ускорения работы с видео.

Premiere Pro: новый интерфейс

В то время как неподготовленного пользователя вид главного окна может ввести в ступор из-за наличия огромного количества параметров, кнопок и индикаторов, профессионалы, знакомые с данным пакетом по предыдущим версиям, обнаружат в интерфейсе желанные изменения.

Рабочее пространство

Главное окно теперь содержит две основные области просмотра - «Source» и «Program» - и расположенные под ними области управления проектами и дорожками. Это значительно повысило удобство работы с видеоматериалами. Инструменты для размещения в окне «Program» пользователь может выбирать сам с помощью не-большой кнопки «Button Editor», расположенной в правом нижнем углу. При этом настройки сохраняются в самом проекте. Кстати, работать с клипом можно и с помощью горячих клавиш, убрав из окна «Program» лишние кнопки. В новой версии появились десятки новых комбинаций клавиш в Keyboard Shortcuts, в том числе для выполнения основных задач редактирования на таймлайне. Для ряда команд горячие клавиши изменились. Так, «D/F» (снятие точек входа/выхода) заменены на «Ctrl+Shift+I/O», «прыгать» по стыкам клипа можно с помощью стрелок вверх/вниз, а не «PgUp/PgDn», клавиша «T» теперь вызывает инструменты динамического тримминга и т. д. Еще одна новая кнопка в окне «Program» с изображением гаечного ключа отвечает за качество воспроизводимого в окне видео. Кликнув по ней, можно быстро, не заходя в настройки окна, изменить параметр «Playback Resolution». По каким-то причинам разработчики решили избавиться от довольно удобных инструментов «Jog» и «Shuttle», с помощью которых можно было управлять воспроизведением видео, регулируя мышью скорость и направление проигрывания.

Мастер звука

Существенно обновлена работа с аудио. Например, на панели «Audio Mixer» теперь можно гибко управлять индикаторами и отображением цветного градиента, а также задавать диапазон в децибеллах. Разработчики оптимизировали рабочее пространство многих инструментов, что улучшило восприятие и повысило удобство использования. Так, колонки «Audio Master Meters» стало возможным сделать намного шире, панель позволяется разместить горизонтально. Правый и левый каналы на панели «Audio Meters» теперь можно сделать соло, а дополнительные опции открываются при клике правой кнопкой мыши. Как и прежде, есть возможность доработать звуковую дорожку в программе Adobe Audition, не покидая монтажного стола Premiere. Достаточно выделить сегмент дорожки, вызвать контекстное меню и выбрать пункт «Insert Audio Track in Project». Естественно, для этого сам пакет Audition должен быть установлен на ПК.