Наверное ни для кого не секрет, что быстродействие компьютера можно увеличить не только за счёт замены детали на более производительную, но и за счёт разгона старой. Если всё же секрет, то поясню 🙂

Разгон, оверклокинг - это увеличение производительности комплектующих пк (процессор, , и ), за счёт увеличения их штатных характеристик. Если мы говорим о процессоре, то это подразумевает увеличение частоты, коэффициента множителя и напряжения оного.

2 Увеличение частоты

Одна из основных характеристик процессора, это его частота. .

Любой процессор также имеет такой параметр, как множитель (число), который если умножить на частоту шины FSB, то можно получить реальную частоту процессора.

Поэтому самый простой и безопасный способ разгона процессора через bios, это повышение частоты системной шины FSB , за счёт которой увеличивается частота процессора.

Во всех вариантах частота процессора будет 2 ГГц

— шина 166 и коэффициент умножения частоты 12 ;

— шина 200 и коэффициент умножения частоты 10 ;

— шина 333 и коэффициент умножения частоты 6 .

Простота заключается в том, что частоту FSB можно менять прямо в BIOS или программно с шагом в 1 МГц.

Если ранее, такой способ мог запросто закончится для процессора печально (сгоранием). То на сегодняшний день убить многоядерный процессор, простым увеличением частоты, весьма проблематично.

Стоит начинающему оверклокеру переборщить с частотой процессора, как система сразу сбросит его настройки по умолчанию и после перезагрузки всё будет нормально.

Чтобы изменить частоту шины необходимо зайти в BIOS и найти там значение CPU Clock, как показано на картинке.

Нажмите Enter на это значение и введите частоту шины. рядом вы можете увидеть множитель процессора и эффективную частоту процессора 2.8 GHz.

Обратите внимание, множитель процессора на примере достаточно высок 14х при FSB 200MHz, я бы рекомендовал в таком случае увеличивать FSB с шагом не более 5-10MHz (то есть увеличиваться частота будет на 70-140MHZ).

В случае с другими значениями множителя и частоты, повышайте частоту шины с шагом не более, чем на 10%. Спешить при разгоне никуда не нужно, а с таким шагом нам будет легче вычислить наиболее оптимальную частоту для вашего ЦП в тестах.

Если вы хотите добиться ощутимых результатов при разгоне. То вам не обойтись без хорошего куллера, обратите внимание на куллера компании Zalman.

Тесты проводим с замером температуры и при максимальной нагрузке на процессор. Сделать это можно такими программами, как Everest, 3D Mark.

Если температура при максимальной нагрузке выше 65-70 C, то необходимо, либо увеличить скорость работы куллера до максимума, либо снизить частоту FSB.

3

Множитель процессор также можно менять. Это повлияет на увеличение частоты ЦП. Например, при частоте:


— шина 133 и коэффициент умножения частоты 10;(1.33 GHz)

вы можете изменить коэффициент на 15 и в результате получить вместо 1.33 Ghz, 2.0 Ghz. Не плохой прирост, неправда ли?

Вот только существует одно но, ваш процессор должен быть с разблокированным множителем, такие процессоры обычно маркируются как Extreme в случае, если процессор Intel и Black Edition процессор AMD.

Но даже, если у вас не экстрим версия не стоит огорчатся. Ведь при правильном подходе первого варианта можно добиться превосходных результатов. Хотя, скорее всего, вам не обойтись без...

4 Увеличения напряжения

Принцип простой. Если вы на лампочку дадите больше напряжения, чем ей требуется для свечения, то она будет гореть ярче. Процессор, это вещь более сложная, чем лампочка но смысл примерно тот же.

Увеличение напряжения позволяет более серьезно разогнать процессор. Чтобы добиться стабильной работы процессора, при более высоких частотах, необходимо увеличить напряжение на него. Здесь необходимо учитывать несколько моментов:

— обязательно поставьте хороший куллер.

— не повышайте напряжение более, чем на 0.3 В.

Чтобы сделать это заходим в BIOS (клавиша Del при запуске ПК), после этого заходим в пункт Power Bios Setup => Vcore Voltege и увеличиваем значение на 0.1 В. Далее ставим ваш кулер на максимум и ставим частоту FSB выше.

Тестируем, если всё нормально и производительность вас устраивает, то на этом можно остановится.
Когда вы дойдёте до критического уровня производительности процессора (то есть при увеличении на 3-5% частоты, произойдёт перезагрузка), советую снизить частоту на 5%, таким образом вы закрепите ваш разгон стабильной работой на длительное время.

Тестирование показало, что охладить разогнанный 10-ядерник - задача не из легких. С ней с трудом справляется даже топовая «водянка», если говорить об устройствах, которые не надо собирать самостоятельно. И все же гибкая настройка позволяет, так сказать, «выкрутиться» из ситуации. Рецепт прост: нет нужды в AVX-инструкциях - не используем их. Такой паттерн работы подойдет, если вы планируете сделать чип Broadwell-E и платформу LGA2011-v3 основой геймерской сборки.

Разгонять Core i7-6950X определенно имеет смысл. Увеличение частоты дает 20-25% прироста в многопоточных приложениях.

Тот факт, что центральные процессоры крайне медленно прогрессируют в плане производительности, обсуждению уже давно не подлежит. Intel все тяжелее дается освоение новых техпроцессов. Не просто так давнейшая стратегия «тик-так» в 2016 году сменилась на «тик-так-так». Поэтому экстенсивный путь развития - наиболее вероятный на сегодняшний день. При таком раскладе функции, позволяющие точечно управлять процессором и настраивать его под определенный тип задач, выходят на передний план.


Синхронность, как видно, не принесла выдающихся плодов, что в общем, для Athlon64 - знакомая картина.

Возврат к 3.3V на памяти частично решил вопрос правильной работы в тестах. Правда, пришлось ещё ставить несильный обдув памяти 80-мм вентилятором, иначе ошибки начинались где-то на 3-й минуте работы. SnM: работает, темп. в тесте процессора - до 67 град., 3DMark06: не запускается графика (после загрузки первого сэмпла) . Повышение до 3.4 V эффекта с 3DMark не изменило (переход на 2-3-2-5 тоже, понижение частоты FSB до 236 - тоже; точнее, система стала виснуть на этой точке; на FSB=232 М картина не изменилась, а SuperPi вырос до 1m14.7s, что близко к 1m15.0s из настройки с последним работающим 3DMark), а жаль - хорошая скорость работы памяти сильно сказывается на вычислительной мощности сейчас. Возможно, подстройка второстепенных таймингов помогла бы в работе, но заниматься этим не имеет большого смысла - способности системы оцениваются, а не настраиваются для работы. (Впоследствии было обнаружено, что увеличение одного Tcl до 2.5 решил вопрос с разгоном до 240 без ошибок.)

Незапуск 3DMark - указание на то, что система неполноценна, но даже если бы мы добились работы в нём, он тоже не проверяет все ошибки. Если бы была возможность позапускать несколько игр и прокомпилировать сложный проект - сумма таких тестов сказала бы почти гарантированно о стабильности, но пока этого не требуется, система на открытом стенде. Будем считать, что система стабильна на предыдущем полноценном измерении:

240M, 11x, 1.275V 2-2-2-5 (7-12-3-3-2-3), 2T, Dual, 180 MHz, 3.2V
2640M, 220M ОЗУ(1/12) SPi1M =1m15.0s, SnM : работает; 3DMark06 : 4632(1681,2158,1547)

Эти данные говорят, что в типичных вычислениях (SuperPi) система отстаёт от разогнанных процессоров с кешем примерно вдвое (75/35). В вычислениях, связанных с графикой, где, видимо влияние кеша меньше из-за большого количества данных - отстаёт на 30% (1-1547/2000). (Среднее замедление времени работы, вероятно, будет ещё меньше, что впоследствии можно проверить, запустив PCMark.)

Такие или немного лучшие показания зафиксированы на скриншоте.

Память работала в дуальном режиме. Результирующая строка в принятых сокращениях будет выглядеть так:

Падение скорости вычисления SuperPi: 10% (1-82.5/75).
Уменьшение общего счёта 3DMark06: 3.6% (1-1492/1547).
Уменьшение счёта CPU Score в 3DMark06: 3.6% (1-1492/1547).

Наконец, приведём показания марков в неразогнанном режиме .

200M , 11x, 1.275V 2-2-2-5 (7-12-3-3-2-3), 2T, Dual, 200 MHz, 3.0V
2200M, 200M ОЗУ(1/11) SPi1M =1m25.3s, SnM : работает; 3DMark06 : 4319(1615,2040,1319)

Тоже очень интересно, оказалось. Скорость сильнее зависит от таймингов памяти, чем от разгона процессора. Работает быстрее, чем с одиночной обычной памятью на разгоне 2661 мГц. И так же по тестам 3DMark06, как с обычной памятью на разгоне 2530 М (235 М FSB).

Дополнение от 25.06.2008. С кулером Zalman CNPS9700 Cu и 2 вентиляторами на нём (ради неповышения шума) вот что удалось получить:

253M , 11x, 1.275V _2.5_ -2-2-5 (7-12-3-3-2-3), 2T, Dual (180М, 3.0V ОЗУ - bios)
2861M, 232M ОЗУ(1/12) SPi1M =1m12.3s; SnM : работает; 3DM06 : 4684(1688,2171,1609)
C ошибками по перегреву в FPU-тесте работает до 260 МГц (2861M) при 1.30V, то есть для водяного охлаждения запас разгона у него ещё очень большой. Хороший был процессор. (Способа менять размер кеша перемычками - по Сети не нашёл. Если он существует, может быть, кто-то подскажет?)

Для наглядности результатов сведём полученные данные бенчмарков в таблицу. (Читатели хотят зрелищ, надо что-то придумать.) Имеем 4 приблизительных значений скоростей разных процессоров в обоих бенчмарках и 4 измерения исследуемого процессора в разных режимах. Расстановка их в ряду гистограммы вполне показывает достигнутое, и можно переходить к выводам. С одной оговоркой: чтобы наглядно показать быстродействие при вычислении SuperPi, была взята шкала по формуле 100000/SuperPi1M .

Выводы.

Выводы получились богатые и многоплановые. На процессор посмотрели под другим, нетрадиционным углом. Сразу открылись несколько любопытных фактов.

1) Процессор с отключённым внешним кешем может полноценно использоваться _для временной замены другого процессора _ в случае его отсутствия и даже полноценно работать в компьютере, создавая лишь некоторое замедление общей работы (в худшем случае - до 40% от номинальной скорости базового исправного процессора).

2) Отключение кеша благотворно сказывается в _понижении напряжения на ядре _ (надо проверить вывод - возможно, это из-за ядра Toledo , но по логике, потребление хотя бы уменьшается). Следовательно, возможен разгон до больших частот, чем с кешем. Следствие - возможно "не совсем честное" достижение рекордов разгона по частоте. Но повышение частот и понижение тепловыделения также немного компенсирует потерю производительности при отключении кеша, если сравнивать не равные частоты, а предельные для разгона (на воздухе, где критично тепловыделение) в том и другом случаях.

3) Видимо, процессор с отключённым кешем допускает _несколько больший разогрев _. Во всяком случае, для данного экземпляра была рабочей температура (точнее, её показатель в тесте) 67 град, в то время как процессоры 3200+ на этой же плате обычно зависали при более 60 град. Доказать это сможет эксперимент с исправным процессором с намеренно отключаемым кешем. Если это так, то отключение кеша - ещё одно основание для получения экстремального разгона с ограниченным охлаждением.

4) Конечно, _выбор быстрой памяти _ и её разгона сильно сказывается на вычислительной скорости такого процессора. Если считать 50 секунд в SuperPi 1M "мечтой" бескешевого процессора в достижении минимальной полноценности неразогнанного A3000+, то в экспериментах с памятью DDR440, 2-2-2-5, он отстаёт от неё всего на 30% (1-50/72). Количественно, улучшение памяти дало прирост: 95(s)/75 - на 26 %, что значительно больше, чем обычные результаты с кешем (конечно, в данном случае попался ещё удачный результат работы теста на частоте памяти 220 МГц, а первое число получено в режиме Single Channel ). Если память такая будет значительно дороже (например, на стоимость исправного процессора), то гнаться за ней нет смысла. Она будет полезна, если окажется "под рукой".

5) Использование двухканальной памяти будет эффективнее, чем у процессора Athlon64 с кешем (у которого средний прирост в SuperPi - 6%). Выигрыш - 10%. Не во всех вычислениях это так заметно. Например, по тесту Cpu Score в 3DMark06 ускорение - на 3.7% (1547/1492-1), как, впрочем, и увеличение общего счёта теста (3.6%).

6) Разгонять частично исправный процессор можно, стабильность тестов от этого не страдает.

Результаты показывают, что даже по тестам SuperPi, имеющим интенсивный обмен с кешем, процессор стал лишь немного отставать от стандартного 3000+ без разгона. Это значит, что и при самых тяжёлых для отсутствия кеша вычислений он будет не сильно проигрывать нормальным Атлонам (конечно, за счёт полученного разгона и быстрой памяти), а в двуядерных работах будет превосходить их. Общий вывод: если попадётся такой процессор как альтернатива одноядерному, то, скорее всего, он удовлетворит пользователя (по крайней мере, как временное решение). Если без кеша окажется одноядерный процессор - отставание в вычислениях будет 25-50%, что терпимо, но отставание от разогнанного одноядерного с SuperPi порядка 35с будет раза в 2-2.5, что может устроить лишь временно. Потому что будут наблюдаться "странные" замирания вычислений на привычных простых вещах: архивация, декодирование, рендеринг, игровые обсчёты, и система будет вести себя немного иначе, хотя среднее замедление вряд ли будет больше 50%.

Обсудить статью или сделать замечания, дополнения, ссылки, прошу здесь :

У экстремалов даже до жидкого азота дело доходит, но это не наш путь

Разгонять свой процессор или видеокарту, наверное, пробовали очень многие любители видеоигр. Однако, несмотря на то что эта процедура давно перестала быть чересчур сложной и опасной, к ней стоит подходить грамотно. В прошлый раз мы рассказали вам о безопасном оверклокинге видеокарты , а сейчас затронем тему процессоров.

Примечание: В этом материале мы рассматриваем только работу с процессорами не старше пяти лет. Спалить современный процессор можно лишь, если пытаться разгонять его больше, чем на 30%, с поднятием напряжения больше, чем на 25%, не имея при этом высокоэффективного охлаждения (энтузиасты даже иногда используют жидкий азот вместо кулеров). Если же действовать в разумных пределах, то в крайнем случае оверклокинг просто автоматически сбросится после перезагрузки.

Подходящие процессоры и целесообразность разгона


Обычно разгоном процессора занимаются по одной из трех весомых причин:

1. Процессор плохо справляется с современными НЕигровыми задачами (монтаж и рендер видео, моделлинг, перекодирование, работа с большими объемами данных и др.).

2. Процессор плохо показывает себя в требовательных к процессору играх (Battlefield 1, Rise of the Tomb Raider, Company of Heroes 2, Dishonored 2, Mafia 3, Crysis 3 и др.).

3. Процессор не раскрывает видеокарту (читайте более подробно об этом случае ).

Нас интересуют в основном две последних причины, так как в обеих из них разгон процессора увеличит количество FPS в играх. А это именно то, что и нужно любому геймеру.

Однако есть пара случаев, когда разгоном «камня» заниматься нет никакого смысла:

1. Если вашему процессору больше пяти лет.

2. Если у вашего процессора меньше четырех потоков (как у двухъядерных Core i3) или четырех полноценных ядер (Core i5, i7, AMD FX-4300 или выше).

3. Если ваша видеокарта относится к самым бюджетным моделям (GeForce GT 710 и т.п.) или вообще представляет собой встроенное в процессор графическое ядро.

Получается, что в конце 2016 года заниматься CPU-оверклокингом стоит обладателям процессоров не ниже AMD FX-4300 или Core i3 и достаточно производительных видеокарт. Ведь только тогда из всей этой затеи выйдет что-то стоящее в виде дополнительного десятка-другого в любимых «стрелялках» и стратегиях.

Этап первый: подготовка к разгону процессора

А теперь приступим.

Для начала нужно проверить текущие частоты процессора и сравнить их с заводскими:

1. скачайте программу CPU-Z,

2. установите и запустите,

3. посмотрите на графу Core Speed.

Там будет указана текущая частота процессора. Теперь откройте Google и введите в строку поиска точное название модели (она указана в графе Name). Найдите в характеристиках тактовую частоту и сравните с той, что была в графе Core Speed. Если частота в CPU-Z выше, значит ваш процессор уже разогнан (такое бывает, если покупать компьютер с рук). В таком случае нужно будет сделать сброс (об этом ниже). Если же процессор не разогнан, то частоты будут либо совпадать, либо в программе показатель окажется значительно меньше (экономный режим, который при оверклокинге отключается).

Теперь нужно замерить количество FPS в одном из графических бенчмарков:

1. скачайте и запустите программу Heaven Benchmark;

2. нажмите кнопку Run в появившемся окне;

3. после появления красивого видеоряда нажмите кнопку F9, чтобы запустить тест производительности;

4. после окончания теста нажмите кнопку Save («Сохранить») и запишите результаты в любое удобное место (например, прямо на рабочий стол) под названием «До разгона CPU.html».

Для надежности еще нужно запустить одну из требовательных для процессора игр : Rise of the Tomb Raider, Crysis 3, Dishonored 2, Company of Heroes 2 или Battlefield 1. В идеале - все из вышеперечисленных. Для замера FPS в них можно воспользоваться утилитой Riva Tuner Statistics Server или соответствующей функцией в программе Bandicam . Поиграйте в каждую из игр около 5 минут (главное - не находитесь внутри помещений, где нагрузка на систему всегда значительно ниже) и запишите средние показатели кадров.

Теперь перезагрузите компьютер и зайдите в BIOS. В нем нужно найти раздел с названием вроде Advanced Frequency Settings или CPU Performance (у разных производителей материнских плат названия отличаются). В этом разделе должна отображаться вся информация о текущем состоянии процессора: температура, частота, напряжение и так далее. Запишите их все на бумажку и переходите ко второму этапу.

Этап второй-A: Разгон процессора по множителю



Нажмите, чтобы увеличить

Первый вид разгона. На современных процессорах он доступен далеко не всегда, ведь для этого нужен разблокированный множитель (отсюда и название). Последний встречается лишь в некоторых моделях «камней» от AMD и в К-процессорах от Intel (Core i5-6600K, i7-6700K и т.п.).

Если это ваш случай, то:

1. зайдите в BIOS;

2. найдите раздел с частотами процессора и параметром с названием вроде CPU Multiplier или CPU Clock Ratio (это и есть тот самый множитель; если он заблокирован, то переходите в главу «Разгон процессора по шине»);

3. запишите текущее значение множителя на бумажку;

4. прибавьте к нему процентов 25-30 (НЕ единиц);

5. сохраните изменения и перезагрузите компьютер (Apply changes and exit в главном меню BIOS);

6. если после перезагрузки возникли проблемы, то снова зайдите в BIOS и увеличьте напряжение процессора (CPU Voltage или CPU VCore) на 0,100-0,175 (например, с 1,100 до 1,200-1,275);

7. если шаг 6 не помог, то зайдите в BIOS и снизьте множитель процентов на 5;

8. повторяйте шаг 7 пока не прекратятся проблемы;

9. если операционная система загружается и зависание (или синий экран) после запуска любой требовательной игры не происходит, то снова зайдите в BIOS и снизьте напряжение процессора на 0,025 (чтобы уменьшить его энергопотребление);

10. повторяйте шаг 9 пока не начнутся проблемы, а затем вернитесь к предыдущему значению напряжения;

11. переходите к этапу «Тестирование разгона процессора».

Этап второй-B: Разгон процессора по шине



Нажмите, чтобы увеличить

Разгон по шине доступен для любого процессора. Им следует заниматься только если множитель у вашего «камня» заблокирован, так как этот способ считается опаснее предыдущего. Однако на самом деле нужно лишь заранее позаботиться о частоте оперативной памяти, которая будет возрастать параллельно.

Алгоритм действий здесь следующий:

1. зайдите в BIOS;

2. найдите раздел с параметрами частота шины (BCLK Frequency, Host Clock Value и т.п.) и частота оперативной памяти (Memory Frequency, DRAM Frequency и т.п.);

3. запишите текущее значение частот на бумажку;

4. снизьте частоту оперативной памяти процентов на 25-30;

5. прибавьте к частоте шины 25-30 мегагерц;

6. сохраните изменения и перезагрузите компьютер (Apply changes and exit в главном меню BIOS);

7. если после перезагрузки возникли проблемы, то снова зайдите в BIOS и увеличьте напряжение процессора (CPU Voltage или CPU VCore) на 0,100-0,175 (например, с 1,100 до 1,200-1,275);

8. если шаг 7 не помог, то зайдите в BIOS и снизьте частоту шины мегагерц на 5;

9. повторяйте шаг 8 пока не прекратятся проблемы;

10. если операционная система загружается и зависание (или синий экран) после запуска любой требовательной игры не происходит, то снова зайдите в BIOS и снизьте напряжение процессора на 0,025 (чтобы уменьшить его энергопотребление);

11. повторяйте шаг 10 пока не начнутся проблемы, а затем вернитесь к предыдущему значению напряжения;

12. переходите к этапу «Тестирование разгона процессора».

Этап третий: тестирование разгона процессора

Осталось лишь протестировать выгоду от разгона. Проведите тест Heaven Benchmark и поиграйте в те же игры, что были в первом этапе. Сравните показатели FPS - если они выросли хотя бы на 10 пунктов, то можете считать оверклокинг успешным.

* * *

Разгон процессора очень полезное для любого геймера занятие. И компьютер пошустрее станет, и пользователь поопытнее. Однако все делаем с умом. Сильно устаревшее «железо» смысла разгонять никакого нет - все равно новые игры на нем хорошо работать не будут (а если и старые не идут, то почему вы им до сих пор пользуетесь?). Пытаться же увеличивать производительность больше 20-30 процентов без дорогостоящего и высокоэффективного охлаждения - наивно.

Делиться своими впечатляющими результатами разгона можно (и нужно!) в комментариях ниже.

Заходите поиграть в крутые блокбастеры вроде Dishonored 2, «Ведьмак 3», GTA 5 или Total War: Warhammer на наш основной сайт http://playkey.net . Игры идут без разгона и на любом ПК!

Как Вы поняли из заголовка, мы поговорим про то как ускорить процессор , а точнее говоря (просто некоторые неопытные пользователи называют системный блок так;)) компьютер и Windows .

Т.е, сегодня я решил обновить и дополнить одну из старых и неполных статей по оптимизации, причем обновить не просто, а вставив в неё часть материала одного из уроков ;)

Важно включить в нем мониторинг нагрузки на ядра, что делается по кнопке “Вид ” - “Вывод времени ядра ” и “” - “По графику на каждый ЦП ”.

В идеале таки делать всё это не в режиме простоя сразу после запуска компьютера, а в режиме загруженной системы, т.е при запущенных ресурсоёмких приложениях, вроде игр, фотошопов или что там у Вас кушает ресурсы.

К слову, вот на 4 -х ядрах даже в автоматическом режиме прирост производительности значительно ощутим, зато на двух почему-то даже в ручную не всегда удается достигнуть мощи.

В общем и целом здесь огромное поле для экспериментов, которое Вам, надеюсь, будет изучить, ибо у каждого своя система, набор программ и всё такое прочее. Поле, кстати, минное, ибо легко можно добиться обратного эффекта вместо оптимизации, но зато как интересно поковыряться:).

Попробуйте использовать разные профили в авторежиме или ручную настройку, дабы добиться максимальной производительности на Вашем компьютере.

Послесловие

В двух словах как-то так. Кто-то конечно скажет, что не стоит всем этим заморачиваться ради сколько-то процентного прироста и плавности работы, - Ваше право.

Я люблю возится с системой и доводить её скорость, удобство и всё такое прочее до новых высот, пусть и не всегда больши х, но зато бо льших, т.е ускорять процессор хотя бы как-то.

Посмотрим, что получится у Вас. В общем, рекомендую хотя бы попробовать.