Эта статья поможет всем новичкам, владельцам Андроид устройств ознакомиться с SDK . Вы узнаете как установить android sdk . Для чего это нужно: во первых для взлома, во вторых для доступа к системной части прошивки и ее последующего изменения, в третьих для получения root прав.
В SDK есть инструмент ADB (Android Debug Bridge) отладочный Мост для Android или по другому интерфейс для отладки Android, с помощью него можно:

  • Просматривать log системы Android.
  • Просмотреть какие Андроид устройства подключены и могут работать с ADB.
  • Устанавливать программы на Android устройствах.
  • Удалять программы на Android устройствах.
  • Копировать файлы с Android устройства.
  • Копировать файлы на Android устройство.
  • Удалять раздел data на Android устройстве.
  • Очищать раздел data на Android устройстве.
  • Прошить раздел data на Android устройстве.
  • Перезаписать раздел data на Android устройстве.
  • Осуществить разные скрипты управления Android устройством.
  • Управлять некоторыми сетевыми параметрами Android устройства.
  • И многое другое.

SDK (software development kit) - комплекс средств разработки, позволяющий специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, программного обеспечения базовых средств разработки, компьютерной системы, игровых консолей, аппаратной платформы, операционных систем и других платформ.

Установка Software Development kit (SDK)

Заходим на страницу сайта http://developer.android.com/sdk/index.html и скачиваем SDK для вашей операционной системы. Скачав zip архив SDK вам необходимо разархивировать его содержимое, в архиве находится папка adt-bundle-windows которая и содержит сам SDK, распаковываем ее на наш компьютер в корень диска С:\. Путь к SDK у нас будет такой C:\adt-bundle-windows



Для Android SDK требуется JDK версии 5 или выше. Если на вашем компьютере уже установлена одна из этих версий JDK, то смело переходите к следующему шагу. Если JDK не установлен, то зайдите на сайт oracle.com , выбираем вкладку Downloads , потом JAVA for developers , далее выбираем JDK как на рисунке, вам нужно найти версию JDK, которая установится на ваш компьютер – выберите операционную систему и разрядность. Скачиваем и устанавливаем.

oracle.com вкладка downloads:

Выбираем версию JDK



Подробная инструкция по установке Java Development Kit (JDK)

Заходим в папку adt-bundle-windows , затем в папку sdk и запускаем SDK Manager.exe . В появившемся окне предлагается выбрать компоненты для закачки через интернет. В правой части для каждого компонента указано, установлен он уже или нет. Выбираем нужные пакеты для работы. Желательно как на рисунке. Если у вас другие версии Android, то выбираем нужные. Когда все нужные пакеты выбраны - жмем кнопку Install X packages справа снизу. В новом окне подтверждаем, что согласны все это скачать - Accept All . И здесь же можно посмотреть размер пакета и отказаться от чего-либо. Жмете Install - побежал индикатор и открылся лог - началась закачка. Через некоторое время (зависит от количества выбранных пакетов) появится надпись: . Установка завершена. Закрываем лог и SDK Manager.

Затем мы идем в папку этот адрес нужно скопировать (в этой папочке должны лежать файлы adb.exe и другие)

Папка с программой


Для Windows XP : заходим в панель управления, свойства системы, дополнительно, переменные среды
Для Windows Vista/7 : заходим в панель управления, система, дополнительные параметры системы

Находим пункт переменные среды и находим пункт Path , нажимаем изменить и ничего не удаляя через точку с запятой добавляем свой путь C:\adt-bundle-windows\platform-tools (смотрим рисунок). Нажимаем ОК.

Теперь проверяем все ли работает: заходим в пуск, запускаем командную строчку (желательно от имени администратора для Windows Vista/7) и вводим команду adb и получаем следующее.

Результат


Если получили, то все прекрасно работает.

Команды ADB

Здесь представлен список полезных команд:
adb devices - Просмотреть список устройств которые уже подключены к компьютеру
adb wait-for-device - Ждать подключения устройства
adb get-serialno - Просмотр серийного номера устройства
adb logcat - Посмотреть что происходит внутри устройства
adb logcat > c:\logcat.txt - Комманда сохранит все изменения в файл
фильтры для logcat
V - Verbose (многословный) (самый низкий приоритет, режим по умолчанию)
D - Debug (отладка)
I - Info (информация)
W - Warning (предупреждение)
E - Error (ошибка)
F - Fatal (критическая ошибка)
S - Silent (тишина) (самый высокий приоритет, режим молчания, ничего не выводиться)
Пример adb logcat *:W - Выводиться только сообщения об ошибках в работе системы
adb logcat [-b ] - Выводит информацию буферов системы
radio - Просмотр буфера содержащего сообщения модуля радио/телефонии.
events - Просмотр буфера содержащего сообщения связанных событий.
main - Просмотр основного буфера логов (по умолчанию)
Пример adb logcat -b radio
adb reboot - Перезагрузка устройства.
adb reboot recovery - Перезагрузка устройства в режим recovery.
adb reboot bootloader - Перезагрузка в режим bootloader.
adb shell cat /proc/mtd - Просмотр информации о "разделах" памяти устройства.
adb shell df - Просмотр информации о разделах и свободных ресурсах.
adb push - Копирование файла в устройство.
adb pull - Копирование файла в компьютер.
adb install [-l] [-r] [-s] - установка приложения
Пример adb install с:/adb/app/autostarts.apk Установить файл autostarts.apk лежащий в папке /adb/app/ на диске с:
фильтры
-l Блокировка приложения.
-r Переустановить приложение, с сохранением данных.
-s Установить приложение на карту памяти.
adb uninstall - Удаление приложения.
Пример adb uninstall autostarts.apk



Для создания приложений и игр под платформу Windows Phone 8 существует пакет инструментов под названием Windows Phone SDK 8. Для рядового пользователя это приложения служит только для того, что устанавливать на свой смартфон взломанные или сторонние программы и игры. Но существует проблема для пользователей, у которых на персональном компьютере стоит Windows 7, так как WP SDK 8 разработан исключительно под 64-битную Windows 8. Давайте будем поэтапно разбираться, как установить данный пакет на седьмую версию операционной системы:

Если у вас на компьютере имеется установленный пакет Windows Phone SDK 7.1, его нужно полностью удалить, очистить папки, реестр и все прочие упоминания об этом приложении. В случае если вы не удалили, тогда при установке нового пакета инструментов будет конфликт между приложениями. Идеальный вариант чистая ОС.

После разархивирования заходим в папочку SDK 8, далее запускаем и устанавливаем файл wpsdk_en.msi. В процессе установки выскочит окно с ошибкой, страшного в этом ничего нет, просто дважды нажимаем на кнопку «ОК».

После установки, заходим в папочку WP Images , находим и запускаем файл mobiletools_wpimages.msi

Установив программу mobiletools_wpimages.msi переходим в папочку MobileTools Profiler ARM и устанавливаем приложение MobileTools_ProfilerARM.msi

Когда все вышеперечисленные компоненты установляться, нужно подключить смартфон к персональному компьютеру.

После подключения, для смартфона нужно установить драйвера. Для этого нажимаем правой мышкой на значок мой компьютер , в контекстном меню выбираем пункт диспетчер устройств . В предоставленном списке установленных компонентов найдите раздел другие устройства , в котором вы увидите наименования вашего подключенного смартфона:

По завершению установки, нажимаем на кнопку закрыть и перезагружаем компьютер:

Для того чтобы зарегистрировать установленную программу и смартфон, нужно воспользоваться учетной записью Microsoft, если у вас таковой нет, прочитайте инструкцию по ссылке ниже:

Примечание: смартфон, подключенный к ПК, должен быть в разблокированном состоянии постоянно.

После того, как программа запустилась, жмем на кнопку Unregistr , в случае ошибки нажмите на кнопку Continue:

The Microsoft Windows Software Development Kit (SDK) Update for Windows Vista provides documentation, samples, header files, libraries, and tools you need to develop applications that run on Windows. This release of the SDK supplies updated compilers and documentation.
The updated compilers are the same ones that recently shipped in Visual Studio 2005 Service Pack 1. This SDK also includes the samples, headers, tools and libraries that shipped in the Software Development Kit for Vista in November, 2006.
This download contains the SDK only. To build .NET Framework 3.0 applications, you must have .NET Framework 3.0 Runtime Components.
This release of the SDK is intended to replace the Windows SDK for Vista. If you have already installed the Windows SDK for Vista and you want to install the Windows SDK Update for Vista, you will need to first uninstall the Windows SDK for Vista.
The Windows SDK Update for Vista includes content for application development with the APIs in Windows Vista, including the .NET Framework 3.0 technologies: .NET Framework 2.0, Windows Presentation Foundation, Windows Communication Foundation, Windows Workflow Foundation, and Windows CardSpace. This SDK is designed for use with Windows Vista (which includes Framework 3.0). The Windows SDK Update for Vista also supports creating applications for Windows XP, Windows Server 2003 SP1, and Windows Server 2003 R2. This release of the Windows SDK is compatible with Microsoft Visual Studio 2005 and the Visual Studio 2005 extensions for .NET Framework 3.0 (WCF & WPF), November 2006 CTP.

Специальные требования

· Supported Operating Systems: Windows Server 2003; Windows Server 2003 R2 (32-Bit x86); Windows Server 2003 R2 x64 editions; Windows Server 2003 Service Pack 1; Windows Vista; Windows XP
· The .NET Framework 3.0 tools and samples contained in this SDK are designed to work on Windows Vista or on Windows XP SP2 and Windows Server 2003 SP1 with the .NET Framework 3.0 Runtime Components installed. If you do not have the .NET Framework 3.0 components installed, some samples, tools, and other SDK functionality will not work properly on the down-level operating systems.
· Hard disk space. Choose a disk drive with a minimum of 2.0 GB of free space.
· We highly recommend you have your machine fully patched through Microsoft Update before beginning Setup.

Программисты любят, когда их работа нравится пользователю. Но больше они любят, когда их работу продолжают непрофессионалы, добавляя к на первый взгляд законченному продукту часть своих задумок. Тогда чудо творческой и инженерной мысли становится еще более прекрасным. Но чтоб простой пользователь смог приобщиться к великому, программисты снова уходят в работу и выпускают комплекты инструментов. И дают этим утилитам имя - SDK. Что это такое, будет описано в статье.

Коротко о главном

Короткая аббревиатура заключает в себе - Software Development Kit (или набор программ разработчика). Многие думают, что можно любую программу для разработок софта назвать SDK, что это, например, компилятор Паскаля или Делфи. Однако, как и книгу нельзя судить по обложке, так и продукт - по его названию. SDK - это набор, расширяющий функционал программы, игры, комплекса продуктов, он дает возможность создать свою программу, уровень или дополнение, однако только с использованием наработок исходного.

Три кита SDK

SDK чаще всего заключает в себя три главных компонента. Самый важный - это сама программа или набор библиотек, позволяющих разработать новый продукт, на базе уже имеющегося.

Вторая часть - документация. Причем описано в ней все коротко, лаконично и просто. Она включает в себя Tutorial (пошаговое обучение в стиле "Сотворение мира за шесть простых шагов") и Reference - раздел, предоставляемый в виде справочника о том, что может быть сделано при помощи SDK.

Третий кусочек мозаики - самый любимый у тех, кто часто пользуется продуктом - готовые примеры. Причем почти всегда они охватывают все возможности комплекта разработчика. Благодаря их наличию часто можно пропустить любой Reference, не пытаясь вникнуть в программную среду. Образцы быстро познакомят пользователя с тем, что можно создать в предоставляемом пакете программ.

Есть такие люди, которые ленятся прочесть даже короткий Tutorial. А этого и не требуется! Возьмите пример, отредактируйте его, подгоните под свои критерии - и новый компонент программы уже готов.

От простого к сложному

После всего вышесказанного у читателя может возникнуть вопрос: "SDK - что это? Набор программ, которые не представляют интереса для настоящего разработчика и нужны только пользователям для мелкого баловства?" Отвечаем: все SDK могут быть условно разделены на две группы.

К первой нужно отнести комплекты для создания самостоятельных игр и программ. Самым хорошим примером будет DirectX, без которого сегодня не работает ни один компьютер с ОС Windows. Однако простым пользователям предоставляют только рабочие компоненты, необходимые для запуска приложений, созданных с использованием этого SDK. Для программистов же компания Microsoft предоставляет бесплатный комплекс DirectX SDK, который является компонентом более мощного продукта - Windows SDK. В нем содержатся все файлы, которые необходимы для написания нового приложения или компьютерной игры: библиотеки СИ++, компиляторы, многостраничная документация.

К подобным решениям можно отнести и Android SDK - программный комплекс, созданный для разработки приложений для смартфонов. При этом не нужно вникать в тонкости работы акселерометра или сенсора, функции уже добавлены в комплект.

Вторая группа SDK интереснее. Это не а огромные самодостаточные инструменты. Например, к ним можно отнести Torque или Unity - полноценные игровые движки, в которые включена поддержка самых передовых технологий. Однако отличаются подобные решения тем, что при помощи инструментов, входящих в поставку, можно создать замечательную игру или программу, не изучая программирование слишком глубоко - будет достаточно освоить азы. Очень часто в подобных продуктах используются свои с упрощенными функциями.

Последняя версия не всегда лучшая

Обычно SDK, который только-только сходит с конвейера, заключает в себе не только новые но и большое количество ошибок и багов. Так, например, последний выпуск Java SDK имеет в названии цифру восемь. Однако многие не спешат обновлять свое программное обеспечение. Они остаются верны SDK 7-й версии.

Чтобы отлов багов и было наиболее простым, разработчики создают сайт, на котором уютно располагается community - ассоциация разработчиков и пользователей SDK. Разные компании организуют общение разными способами, но зачастую на сайте располагается форум. Пользователи и программисты делятся на нем информацией о найденных недоработках, обсуждают тонкости работы в SDK, советуются и задают вопросы сотрудникам техподдержки.

Бесплатный сыр только в мышеловке?

Бывает, что новостную рассылку, в которой сообщают всем желающим о развитии своих инструментов и новых версиях. На форуме почти всегда можно найти ветку с подробной документацией, которая все время обновляется и дополняется. Добавьте к этому статьи авторов SDK, их общение с рядовыми участниками сообщества и круглосуточную работу сотрудников технической поддержки, и сразу станет ясно, что комьюнити - это не сообщество бесплатных тестеров SDK, что это попытка сделать продукт лучше и качественнее.

Released in conjunction with the Windows 10, version 1809. Use this SDK to building Universal Windows apps and desktop apps for Windows 10, version 1809 and previous Windows.

This SDK, originally released in October 2018, has received the following updates:

  • Addressed issue where Windows App Certification Kits crashes for any app that declares more than one Device Family in manifest
  • Addressed issue where Windows App Certification Kit failed to deploy MSIX bundle
  • Addressed issue where UWP projects that used multiple MinTargetPlatformVersions would fail with a build error related to XAML.
  • Addressed issue where deriving from SelectorAutomationPeer in IDL raises MIDL error "Unsupported array pattern detected."

Windows 10 development targeting Windows 10, version 1809 (or later) requires Visual Studio 2017. This SDK will not be discovered by previous versions of Visual Studio.

Getting started

There are two ways to get the Windows 10 SDK. You can install it from this web site, by selecting the download link, or you can by select this version of the Windows 10 SDK (10.0.17763.132) in the Visual Studio 15.8 Installer optional components.

Before you install this SDK:

  1. Review all system requirements in this topic.
  2. Exit Visual Studio 2017 RTM prior to installation. If Visual Studio is running, it is possible the SDK Setup will fail. Learn more about common tool issues .
  3. Review the Known Issues in this topic.

System requirements

The Windows SDK has the following minimum system requirements:

Supported operating systems

  • Windows 10 App Development (UWP)
    • Windows 10 version 1507 or higher: Home, Professional, Education, and Enterprise (LTSB and S are not supported)
    • Windows Server 2012 R2 (Command line only) Windows Server 2016 (Command Line only)
  • Win32 Development
    • Windows 10 version 1507 or higher
    • Windows Server 2016: Standard and Datacenter
    • Windows 8.1
    • Windows Server 2012 R2
    • Windows 7 SP1

(Not all tools are supported on earlier operating systems)

Hardware requirements

  • 1.6 GHz or faster processor
  • 1 GB of RAM
  • 4 GB of available hard disk space

Additional SDK requirements

Installation on Windows 8.1 and earlier operating systems requires KB2999226 . To install through Windows Update, make sure you install the latest recommended updates and patches from Microsoft Update before you install the Windows SDK.

What"s new

The Windows 10 SDK for Windows 10, version 1809 offers exciting new APIs and updated tools for developing your Windows applications. Learn more about the new features in Windows 10, version 1809 .

Tools

CPPWinRT

With this release of the Windows SDK (version 1809), we"ve made significant improvements and changes to C++/WinRT. We have better code generation, improved compatibility with the stricter conformance modes in Clang and VC++, and many more updates. For detailed information, see the C++/WinRT docs for the latest news.

MC.EXE

We’ve made some important changes to the C/C++ ETW code generation of Message Compiler (MC, or mc.exe):

  • The -mof parameter is deprecated. This parameter instructs mc.exe to generate ETW code that is compatible with Windows XP and earlier. Support for the “-mof” parameter will be removed in a future version of mc.exe.
  • Provided that the “-mof” parameter is not used, the generated C/C++ header is now compatible with both kernel mode and user mode, regardless of whether -km or -um parameter is specified on the command line. The header uses the _ETW_KM_ macro to automatically determine whether it is being compiled for kernel mode or user mode and calls the appropriate ETW APIs for each mode.
  • The only remaining difference between -km and -um is that the EventWrite macros generated with -km have an Activity ID parameter while the EventWrite macros generated with -um do not.
  • The EventWrite macros now default to calling EventWriteTransfer (user mode) or EtwWriteTransfer (kernel mode). Previously, the EventWrite macros defaulted to calling EventWrite (user mode) or EtwWrite (kernel mode).
  • The generated header now supports several customization macros. For example, you can set the MCGEN_EVENTWRITETRANSFER macro if you need the generated macros to call something other than EventWriteTransfer.
  • The manifest supports new attributes.
    • Event “name”: non-localized event name.
    • Event “attributes”: additional key-value metadata for an event such as filename, line number, component name, function name.
    • Event “tags”: 28-bit value with user-defined semantics (per-event).
    • Field “tags”: 28-bit value with user-defined semantics (per-field – can be appliedto “data” or “struct” elements).
  • You can now define “provider traits” in the manifest (for example, provider group). If you use provider traits in the manifest, the EventRegister macro automatically registers them.
  • MC now report an error if a localized message file is missing a string. (Previously MC would silently generate a corrupt message resource.)
  • MC can now generate Unicode (utf-8 or utf-16) output with the -cp utf-8 or -cp utf-16 parameters.

MSIX Support

The Windows SDK tooling has been updated to support the new MSIX format . You can now use the MakeAppx tool to package your application with MSIX, and validate your MSIX package using the Windows App Certification Kit.

VM State Dump

VmSavedStateDumpProvider.dll exposes a set of APIs to help extract dump-related content from a saved-state file for a Hyper-V virtual machine. You can now access the APIs by using the included VmSavedStateDumpProvider.lib .

Windows Debugger

Ipv6

Windows Performance Toolkit

With the latest version of Windows Performance Recorder (WPR), WPR Profiles (WPRP) with Custom Events in TraceMergeProperties now work as intended: if a custom WPRP contains an TraceMergeProperties XML element with an empty set of Custom Events, this will no longer include the default set of Custom Events (ImageIDs, WinSat, and other defaults).

If you want the latest WPR to behave the same way as with previous versions, include the following attribute as part of the TraceMergeProperties element: Base=”TraceMerge_Default”

With the latest version of Windows Performance Analyzer (WPA), the Microsoft .NET Framework 4.5.2 is required for certain components when running on Windows 8 installations. To ensure proper use of WPA, install the latest version of .NET can be installed from https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48130 .

Samples

Windows 10 app samples are now available through GitHub. You can browse the code on GitHub , clone a personal copy of the repository from Git, or download a zipped archive of all the samples. We welcome feedback, so feel free to open an issue within the repository if you have a problem or question. These samples are designed to run on desktop, mobile, and future devices that support the Universal Windows Platform (UWP).

Previous SDK versions

API Light Up

When you use new APIs, consider writing your app to be adaptive so that it runs correctly on the widest array of Windows 10 devices. An adapative app "lights up" with new features wherever the devices and Windows version supports them, but otherwise offers only the functionality available on the detected platform version. For implementation details, see Dynamically detecting features with API contracts (10 by 10) . For the latest release notes or issues with tools, see the