И Microsoft. Осенью 2016 года Sony представила обновлённую версию Pro. Xbox One предложила версию S и на конец 2017 года анонсировала релиз Scorpio.

Сравнение топ-сегмента рынка игровых приставок. Что выбрать: PS4 Pro или Xbox One S?

Сравнение Xbox One с PS4 происходит на протяжении всего их существования, с самых первых поколений:

  1. Xbox vs PlayStation 1.
  2. Xbox vs PlayStation 2.
  3. Xbox 360 vs PlayStation 3.
  4. Xbox One S vs PlayStation 4 Slim, PlayStation 4 Pro.
  5. Xbox One Scorpio vs PlayStation 4 Pro.

PlayStation 2 признана самой продаваемой и популярной консолью в истории, поскольку несравнимо выигрывала по всем характеристикам у продукта Майкрософт. Но после этого компании Майкрософт удалось потеснить японского производителя приставкой Xbox 360 во многом благодаря революционной технологии Kinnect. Она позволяет распознавать движения и жесты игрока и управлять с помощью них игровым процессом.

Sony в противовес также представила свою систему управления движениями, но при помощи специального джойстика . Им можно было имитировать удар меча либо движения теннисной ракетки и подобные. Но восприятия движения всего тела предусмотрено не было. А Киннект позволял отображать на экране движения рук, ног, туловища одного или двух игроков. В защиту Сони нужно сказать, что их технология была точнее в реагировании.

Xbox 360 и PS3 успешно просуществовали более 10 лет, вызывая неразрешимые споры между фанатами. После этого были выпущено новое поколение Xbox One и PlayStation 4. На сегодняшний день любителям игр предоставлен выбор, какую консоль купить: PS4 Pro или Xbox One S.

PS4 Pro - более мощная версия четвёртой Плейстейшен. Улучшены все параметры, сделан упор на производительность и возможности графики. Основные характеристики:

  • размер 29,5×23,3×5,5 см;
  • вес 3,3 кг;
  • процессор 8 ядер, 1,6 ГГц;
  • оперативная память 8 ГБ GDDR5, 178 Гбит/сек;
  • объём диска 1 ТБ;
  • видеокарта AMD 4,2 Тфлопс;
  • поддержка 3D и 4К;
  • Wi-Fi и Bluetooth 4.0;
  • USB 3.1 3 разъёма.

Основные характеристики One S

S - это улучшенная версия Xbox One, отличается большей компактностью, возможностями 4К видео, повышенной ёмкостью жёсткого диска. Основные характеристики:

  • размер 6,3×29,4×22,6 см;
  • вес 2,9 кг;
  • процессор 8 ядер, 1,75 ГГц;
  • оперативная память 8 ГБ GDDR3, 68,6 Гб/сек;
  • объём диска до 2 ТБ;
  • видеокарта AMD 1,32 Тфлопс;
  • поддержка 3D и 4К;
  • USB 3.1 3 разъёма.

Сравнение консолей

Чтобы определиться, что купить - PS 4 Pro или Xbox, - нужно разобраться в многообразии характеристик каждой консоли. Ниже сравниваем их по группам параметров:


Эксклюзивные и улучшенные игры

Интересным фактором, влияющим на то, какую выбрать консоль, PS 4 Pro или Xbox One S, является наличие эксклюзивных игр. То есть тех, что выпущены только под конкретную консоль и не выходят на других.

Sony обладает намного более широким набором эксклюзивных игр, вот некоторые из них:


Некоторые из специально улучшенных для PS4 Pro:


Эксклюзивные игры для Xbox One:

Стоит ещё сказать пару слов о Xbox One Scorpio, которая пока только анонсирована, но уже представляется как самая мощная из ныне существующих. Пока известно, что она будет обладать мощностью графического процессора в 6 Тфлопс, 12 ГБ оперативной памяти HDDR5 и будет поддерживать шлем виртуальной реальности. Больших подробностей пока неизвестно, но и эта информация производит впечатление. В сравнении с PlayStation 4 Pro такая консоль будет явно выигрывать, если все заявленные характеристики будут исполнены. Ответит ли Sony чем-то новым на этот вызов, покажет время.

Таким образом, можно заметить, что PlayStation 4 Pro имеет лучшие технические характеристики и графику. А также обладает большим, чем Xbox, числом эксклюзивных игр. Xbox One S удобнее в плане универсальности, его легко можно использовать как комплексное мультимедийное устройство, позволяющее играть, просматривать видео, общаться. Если у вас качественный телевизор, который способен отобразить всю мощность современной игровой графики, то лучше выбрать PlayStation 4 Pro, которая, несомненно, более мощная и продвинутая.

Производители электроники, как правило, с каждым модельным обновлением стремятся сделать свою продукцию как можно изящнее и компактнее. Однако при разработке игровой консоли Xbox One эта тенденция была полностью проигнорирована. Новое устройство значительно превосходит по размерам своего предшественника – оно примерно на 6 см длиннее и на 1 см выше и шире Xbox 360. Кроме того, конструкция приставки Xbox One предполагает размещение только в горизонтальном положении.

Технические характеристики


Игровая консоль Xbox One оснащена 8-ми ядерным процессором, оперативной памятью на 8 Гб, жестким диском на 500 Гб и Blu-Ray приводом. Такая мощная «начинка» позволяет вывести мир компьютерных игр на новый уровень за счет более реалистичной графики.

Геймпад


По своему внешнему виду геймад от Xbox One мало чем отличается от своего предшественника. Основных заметных изменений всего лишь три. Во-первых, выровнялся прогиб между торцевыми горизонтальными клавишами благодаря вставке из глянцевого пластика. Во-вторых, углубление для батареек теперь полностью утоплено в корпус и больше не выпирает. В-третьих, «крестовина» избавилась от округлых форм и стала работать намного точнее. Остальные изменения в виде слегка скошенных ручек и чуть смешенных кнопок управления не так заметны, однако весьма успешно справляются с поставленной задачей – джойстик лежит в руке как влитой.


Кроме того, геймпад от Xbox One теперь официально совместим с Windows, поэтому при желании его можно будет подключить к компьютеру.

Kinest


Камера игровой приставки Xbox One также значительно прибавила в своих размерах. Новый Kinest теперь лучше приспособлен для маленьких помещений: это стало возможным благодаря расширенному углу обзора – 70 градусов по вертикали и 60 градусов по горизонтали (у игровой консоли Xbox 360 этот показатель равен 57 и 43 градусам). Теперь вне игр можно вообще обходиться без геймпада – практически все операции с приставкой можно выполнять при помощи жестов и голосовых команд. Камера с высоким разрешением отлично распознает лица людей даже в темноте. Отдельного внимания заслуживает возможность Kinest определять частоту сердечного ритма, что особенно полезно в связке со спортивным приложением Xbox Fitness.

Привязка посторонних устройств


Игровую консоль нового поколения от компании Microsoft можно привязать к любому стороннему устройству (ПК, или ). На практике это выглядит так: познакомив Xbox One с каким-либо приложением (браузер, ютуб, социальные сети и т.д.), все сохранения будут отражаться и на другом устройстве.

Вывод

Несмотря на отдельные недостатки, можно смело сказать, что новый Xbox One, безусловно, удался и в значительной степени превосходит своего предшественника (игровую консоль Xbox 360) по техническим параметрам и социальным возможностям. Единственный недостаток по сравнению с прошлой моделью – это более высокая стоимость консоли, поэтому если вы только начали приобщаться к миру видеоигр, а также не хотите тратиться на игры и переплачивать за более качественную графику, то лучше остановить свой выбор на приставке Xbox 360.

Начнем мы наше сравнение с того, что многие сравнивают консоли и ПК. Так вот – это не одно и тоже. Даже если характеристики ПК будут выше, чем хар-ки консоли, это еще не значит, что игры на этих консолях будут хуже. Ведь когда разработчик создает игру, он сразу же знает сколько опер. памяти ему будет отведено, какая видеокарта и процессор. Оптимизировать игру сразу становится намного легче, чем когда вы пытаетесь совместить ее с парой десятков топовых видеокарт и процессоров на компьютере. И вот за счет этой оптимизации игра может смотреться лучше именно на приставке.

А также вы не увидите никаких лагов и тормозов в играх. Если на ПК у вас старое железо, то такого не случится с консолью. Игры для PS4 всегда будут идти на PS4. Тоже самое касается и управления – все игры для консолей отлично оптимизированы для управления с геймпада.

Игры для Xbox One и PS4

По части стартовой линейке игр у консолей нового поколения все неплохо. Более 20 проектов на каждую консоль. Для Xbox One интересно выглядят гонка Forza 5, файтинг Killer Instinct, экшн с открытым миром Dead Rising 3, экшн Sunset Overdrive и Quantum Break.

Для PS4 это гонка DriveClub, всем известный Killzone: Shadow Fall, новая часть Infamous: Second Son, шутер The Order:1886, ролевая игра Deep Down и экшн-платформер Knack. Также нас ожидает множество мультиплатформенных игр. И, если честно, по части игр на старте у консолей ничья. Но если вспомнить, что на Playstation 3 интересные эксклюзивы выходят до сих пор (Last of Us к примеру), то у Xbox с этим уже проблемы. Вспоминается только Alan Wake, который вышел в далеком 2010 году, ну и еще парочка сиквелов и триквелов.

Motion gaming

Что изменилось в моушн-гейминге с выходом консолей нового поколения? Обе консоли научились намного лучше захватывать движения игрока, но делают они это разными способами:

Sony для этого использует Playstation Camera (или Playstation Eye по другому). Если перейти к истории, то именно Sony было одним из первых в моушн-гейминге. Более 10 лет назад в 2003 году они представили EyeToy для PS2, а вместе с ним и целую линейку игр, поддерживающих захват движений игрока. В 2007 году выходит Playstation Eye для PS3. А в 2010 ее возможности значительно расширяются с выходом контроллера Move, у которого была аналогичная функциональность по сравнению с Wii Remote и Wii Nunchuk.

Однако в конце 2010 года Microsoft представляет свой Kinect и перехватывает первенство в моушн-гейминге. Все это благодаря тому, что Kinect не требует никаких доп. контроллеров, чтобы воспринимать движения игрока. Вы занимаетесь фитнесом, танцуете или играете в Adventures, используя один лишь Kinect. Playstation Camera в Playstation 4 обеспечивает туже самую функциональность, но с немного другим принципом. Для захвата движений игроков используется пара камер с разрешением 1280х800. Это позволит вам играть даже на расстоянии меньше полуметра от телевизора, а горизонтальный угол обзора будет на уровне 85 градусов. В дополнении ко всему этому вы можете использовать контроллер Move в играх, где это необходимо.

Как и в случае с Playstation 3, для Playstation 4 нету никакой необходимости покупать эти самые Playstation Camera и Move. Играть в игры вы сможете и без них.

Kinect 2.0

У Microsoft и Xbox One все получилось поинтереснее. Разрешение у Kinect 2.0 составляет 1920х1080 пикселей, но фокусное расстояние по-прежнему остается около 0,8 метра — обладателям не слишком больших квартир будет не удобно. А существенное изменение только одно – новый Kinect приобретут все пользователи Xbox One, т.к он входит в комплект вместе с приставкой, даже если он вам и не совсем то нужен. А платить за коробку с консолью из за него придется больше. Для поклонников motion gaming это, конечно, является плюсом, т.к если у всех пользователей Xbox будет Kinect, то есть и смысл добавлять в игры его использование в различных моментах.

Kinect 2.0 может одновременно отслеживать до 6 игроков, их эмоции(счастливы вы или напуганы) и даже частоту сердцебиения (И вызовет скорую, если вдруг сердце остановится от какого-нибудь слишком страшного хоррора. Ха-ха).

В стартовой линейке игр на Xbox One будут задействованы большинство возможностей нового Kinect. Например, в Dead Rising 3 монстры будут реагировать на малейший шумшорохдвижение в вашей комнате. Так что придется сидеть тихо! А ваш друг, наблюдающий это со стороны, может мешать вам и кричать что-нибудь из-за спины, выдавая вас. Довольно забавно. Неплохое погружение в атмосферу игры. Однако, есть тут и минус. Хоть Microsoft и заявляют, что Kinect 2.0 будет слышать вас только во включенном состоянии, на это есть большие сомнения. Недавний скандал с Эдвардом Сноуденом дает повод задуматься.

Технические характеристики PS4 и Xbox One

Анонсированные игры на консоли следующего поколения смотрятся просто потрясающе. Это сейчас уже можно точно сказать. У обоих консолей процессор и графический чип от AMD. И в обоих случаях это восьмиядерные процессоры AMD Jaguar. Но практически все источники указывают на то, что у Playstation 4 CPU гораздо более производительный. Причем, производительность эта выше у PS4 аж на 40%, чем у Xbox One. Кроме того, в PS4 стоит быстрая память GDDR5, когда у Xbox One всего лишь DDR3. И ни для кого не секрет, что пропускная способность DDR3 всего 68 Гб/с, в то время как у GDDR5 176 Гб/с. А пропускная способность для задач, связанных с играми, очень важна. Особенно при загрузке текстур. Но в тоже время Microsoft дополнили 8 Гб DDR3 32 Мб сверхбыстрой памяти типа eSRAM. И если разработчики при создании игр не будут забывать про это, то Xbox по пропускной способности не будет так сильно отставать от PS4. Но про производительность графики такого не скажешь. В это плане Microsoft сильно проигрывает Sony.

Архитектура консолей

Новые консоли с играми для Playstation 3 и Xbox 360 совместимы не будут. Архитектура консолей полностью изменилась и теперь это обычная х86, как и на ПК. От довольно сложной PowerPC отказались. Сделано это, чтобы следующие консоли, которые выйдут после PS4 и Xbox One были совместимы с играми для них. Достаточно будет всего лишь опять использовать чипы от AMD.

Итак, можно сделать вывод, что по совокупности всех технических характеристик Playstation 4 превосходит консоль от Microsoft. Будет ли от этого на PS4 выигрыш по графике? Неизвестно. Ведь игры разрабатываются одновременно на обе приставки. Интересно будет посмотреть на эксклюзивы для Playstation. Вот там, возможно, мы что-то и увидим. Возможно, загрузка на PS4 будет пошустрее за счет более мощного процессора и более быстрой оперативной памяти. В мультиплатформе графика будет примерно на одном уровне.

Сообщество геймеров условно можно поделить на два противоборствующих лагеря – поклонников Sony Playstation 3 и почитателей Xbox 360. В силу явной пристрастности они не могут дать объективную оценку той или иной игровой консоли, поэтому перед новичком, который только собирается открыть для себя мир видеоигр, стоит нелегкий выбор между двумя лидирующими производителями – Sony и Microsoft.

Дизайн

Дизайн обоих консолей отличается стильной лаконичностью, однако по габаритам PS3 Slim несколько уступает размерам Xbox 360. Белая от компании Microsoft смотрится весьма эффектно, но и Sony Playstation 3 в черном корпусе из тонированного пластика выглядит не менее роскошно.



Технические характеристики

Внутреннее наполнение считается одним из самых важных факторов, влияющих на выбор игровой консоли, и явным лидером здесь является приставка Xbox 360, у которой центральный и графический процессор наделены большей мощностью, а значит, приставка от Microsoft способна обрабатывать большее количество данных по сравнению с конкурентом.


Что касается видео, то здесь первое место без сомнения стоит отдать игровой приставке Sony Playstation 3, которая оснащена системой от компании NVIDIA, выпускающей только образцовые и функциональные видеокарты. Именно поэтому консоль PS3 способна работать при частоте 600 МГц, тогда как у Xbox 360 этот показатель не превышает 500 МГц.

Графика

Уровень графики является предметов для горячих споров между представителями двух лагерей. Правда, речь не идет о каких-то существенных различиях в качестве картинки. Так, графическая составляющая у Xbox 360 характеризуется более яркой и сочной палитрой оттенков, а графика у Sony Playstation 3 отличается сглаженной картинкой и идеальным выставлением теней.


Оптический привод

В этом отношении функциональные возможности игровой консоли PS3 намного шире за счет Blu-Ray-привода, который позволяет смотреть фильмы в HD формате. Данный факт делает из Sony Playstation 3 не просто игровую приставку, а настоящий мультимедийный центр.

Геймпад

Геймпад – это еще один предмет для споров, которые разгораются по разные стороны баррикад. Конечно, игровой контроллер не является определяющим фактором при выборе той или иной консоли, однако нельзя не согласиться с тем, что от его формы напрямую зависит комфорт игрока.


Игровой контроллер от Xbox 360 обладает округлой формой, достаточно увесистый, поэтому его очень удобно держать в руках. Кроме того, стики на джойстике размещены таким образом, что нет необходимости сгибать указательный палец - он лежит естественно и непринужденно. Геймпад от PS3 по виду больше напоминает бумеранг, отличается меньшим весом и размером. Расположение стиков не такое удобное, как на игровом контроллере от Xbox 360 – во время игрового процесса указательный палец постоянно находится в полусогнутом состоянии, что вызывает у игрока определенный дискомфорт, особенно после многочасовых сетевых баталий.




В свою очередь контроллер от PS3 обладает еще одним преимуществом в виде встроенной батареи, тогда как обладателю игровой приставки Xbox 360 придется дополнительно потратиться на покупку аккумуляторов и зарядного устройства для них.

Контроллеры движений

Игровая консоль Xbox 360 оснащена контроллером движений Kinest, а приставка от японского производителя - манипулятором Move. Камера Kinest способна определить положение игрока в пространстве, в результате чего он как будто сам становится джойстиком, управляя игровым процессом с помощью движений своего тела. С игровым контроллером Kinest игра управляется более традиционным способом – с помощью зажатого в руке манипулятора. Выявить победителя в этом бою довольно сложно: контроллер Kinest хорошо зарекомендовал себя в спортивных симуляторах, а управлять манипулятором Move гораздо удобнее в тех играх, где необходима фиксация, точность и сила броска.

Аксессуары

По данному показателю Xbox 360 явно проигрывает из-за монополии, установленной компанией Microsoft. Так, если вы решили установить жесткий диск с большим объемом памяти, то придется покупать только оригинальный хард, стоимость которого немаленькая. Игровая консоль Sony Playstation 3 лишена такого недостатка – к ней подходят аксессуары от любых производителей.

Сетевой ресурс

Каждая игровая приставка имеет собственную сеть: для Xbox 360 – это Xbox Live, а для PS3 – Playstation Network. С помощью данных ресурсов игрок может скачивать игры и демо-версии, играть по сети и общаться с другими пользователями. Любители многочасовых сетевых баталий чаще всего делают выбор в пользу игровой консоли PS3, так как участие в играх для пользователей совершенно бесплатное, тогда как владельцу Xbox 360 придется вносить дополнительную плату за пользование аккаунтом.

Сетевые хиты или сингловые игры

Для пользователей, которые предпочитают играть в различные игры и равнодушны к сетевым забавам, стоит выбрать игровую консоль Xbox 360. Дело в том, что продукт компании Microsoft можно прошить и скачивать любые игры в неограниченном количестве, ведь лицензионные игры стоят недешево - 1500 – 3000 рублей за игру. Однако если вы когда-нибудь захотите поиграть с друзьями по сети, то рискуете получить бан аккаунта без возможности восстановления.

Игры

Большинство покупателей при выборе игровой консоли ориентируются на поддерживаемые ими игры, а именно эксклюзивные шутеры, файтинги и экшены. К примеру, если вы являетесь поклонником таких игр, как Uncharted, God of War, InFamous, Heavy Rain, KillZone, LittleBigPlanet, Resistance, Heavenly Sword, Gran Turismo, то выбирайте приставку Sony Playstation 3. Эксклюзивы для консоли Xbox 360 представлены такими играми, как Halo, Fable, Gears of War, AlanWake, Blue Dragon, LostOdyssey и др.

Сталкиваем лбами PS4 Pro, Xbox One X и PC, чтобы понять, на чем играть в эпоху медленной, но верной популяризации разрешения 4K.

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Железный цех

Игровая индустрия покамест не доросла до разрешения Ultra HD 4K (3840x2160): для геймеров это чересчур дорогостоящее предприятие, а разработчики толком не в курсе, чем забить восемь миллионов пикселей на экране. Вы ведь помните, что и FullHD-мониторы не сразу пришли в каждый дом.

Что удивительно, массовым и доступным новый стандарт попытались сделать производители консолей: Sony и Microsoft . Сегодня мы сравним PS4 Pro и Xbox One X , постараемся набросать план покупки сходного по характеристикам PC и ответим на вопрос, стоит ли гнаться за 4K в мире, где доминирует разрешение 1920x1080.

PS4 Pro

Начнем с того, кто первым прыгнул выше головы, то есть с Sony и ее PS4 Pro. Система поступила в продажу 10 ноября 2016 года по цене 35 000 руб. По сравнению с обычной PS4, новинка недалеко ушла вперед: тот же процессор (AMD Jaguar , восемь ядер), но с подтянутой с 1,6 до 2,1 ГГц частотой, модифицированный графический модуль (вычислительных блоков стало 36, скорость поднялась до 911 МГц), та же память, только в поддержку 8 ГБ GDDR5 теперь выделен 1 ГБ DDR3, а не 256 МБ, ну а пропускная способность увеличилась со 176 до 218 Гбит/с.

Возникает вопрос — как PS4 Pro справляется с 4K? А окольными путями — в частности, апскейлингом (масштабированием) кадра! Sony взяла на вооружение «шахматный» рендеринг (checkerboard rendering), один из методов апскейлинга: в этом случае рендерится 50% картинки, недостающие же данные берутся из буфера, где хранится предыдущий кадр, и соседних пикселей. Таким образом, консоль честно рендерит каждый второй пиксель.

Благодаря checkerboard rendering на PS4 Pro в 3840x2160 достойно смотрятся, к примеру, Horizon Zero Dawn (при 30 fps), Call of Duty: Infinite Warfare (60 fps) и Rise of the Tomb Raider (30 fps). В отдельных играх (скажем, в той же Rise of the Tomb Raider) разработчики предлагают пользователям выбор — 4K при 30 fps, Full HD при 60 fps (напомним, что обычная PS4 способна максимум на 1080p/30 fps) или Full HD с проработанными эффектами. Нечто похожее можно встретить и в Nioh .

Sony наглядно доносит до аудитории разницу между HD, Full HD и Ultra HD 4K.

«Шахматный» рендеринг — не единственная уловка Sony. Еще PS4 Pro спасает динамическое разрешение. В Nioh, Middle-earth: Shadow of Mordor и Diablo 3 качество картинки меняется в зависимости от загруженности сцены — грубо говоря, если на экране много врагов, разрешение падает. В естественном же 4K при 60 fps на PS4 Pro функционируют очень немногие игры: FIFA 17 , Mantis Burn Racing , PES 17 , Wheels of Aurelia и разные инди-проекты.

Да что там 4К — PS4 Pro даже честное 1440p одолевает с трудом и кряхтеньем. И все-таки покупка консоли способна оправдать себя: если «старая» игра получила соответствующий патч, то на «прошке» она будет работать в 1080p, может, даже на скорости 60 fps и с облагороженными визуальными эффектами.

Ну и есть единичные исключения вроде Horizon Zero Dawn, демонстрирующие клыки и мускулы Pro-версии во всей красе. И пусть PS4 Pro продается очень хорошо, нельзя не отметить, что частично ее успех обязан именно тому, что обычная PS4 успела основательно устареть.

По полной распробовать прелести PS4 Pro без 4K-телевизора, «дружащего» с HDR, не удастся.

Xbox One X

Microsoft полгода снисходительно посматривала в сторону конкурента и вполуха слушала не совсем корректные маркетинговые обещания, чтобы на E3 2017 расставить все точки над «ё». Xbox One X, ранее известная как Project Scorpio , камня на камне не оставила от PS4 Pro.

В основе консоли лежит восьмиядерный процессор частотой 2,3 ГГц (не исключено, что перед нами старый знакомый AMD Jaguar, заботливо доработанный инженерами Microsoft), графическая подсистема с сорока вычислительными блоками на скорости 1172 МГц (чуть больше, чем у AMD Radeon RX 480 ) и 12 ГБ памяти GDDR5 с пропускной способностью 326 Гбит/с. Если разработчикам под PS4 Pro доступны 5,5 ГБ памяти, то в случае с Xbox One X ситуация куда радужнее — 8 ГБ.

Xbox One X — во-первых, самая производительная консоль в истории, а во-вторых, самая компактная в линейке Xbox.

На сегодняшний день известно, что разработчики Forza Motorsport 7 , Project CARS 2 и F1 2017 нацелены на 4K/60 fps. У команд, ответственных за Middle-earth: Shadow of War и Crackdown 3 , запросы чуть поскромнее — 4K/30 fps. Во вторую категорию метит и Gears of War 4 — как и на PS4 Pro, многие проекты, вышедшие до запуска приставки, получат специальные патчи. Добавим, что отдельные игры (та же Forza Motorsport 7) будут поддерживать HDR — технологию, подчеркивающую переходы между оттенками черного и белого.

Но какой бы мощной ни казалась Xbox One X, она тоже не чурается «шахматного» рендеринга. Из представленных на E3 2017 игр внимательные журналисты заметили «трупные пятна» апскейлинга в Assassin’s Creed: Origins и Anthem .

В числе козырей консоли Microsoft — обратная совместимость. Речь об играх не только с Xbox 360, но и с первой Xbox.

Чтобы не вводить геймеров в заблуждение, осенью Microsoft начнет клеить на игры иконки. Покупатели могут встретить значки «HDR» (мы про него объяснили чуть выше) и «4K Ultra HD» — это будет означать поддержку честного 4K, 3840x2160, при помощи апскейлинга или динамического разрешения. Будет и третий значок, «Xbox One X Enhanced», который можно перевести как «мы проделали кое-какую работу, но до 4K не дотянули».

Xbox One X появится в магазинах 7 ноября, стоимость в РФ — 39 990 рублей. Выходит, песенка PS4 Pro спета? Ну, уж потесниться на рынке ей придется. Заплатив лишь $100 сверху (в РФ — ровно 5000 руб.), вы получите на порядок более мощные CPU и GPU, впечатляющий запас памяти, оптический привод 4K Ultra HD Blu-ray (у PS4 Pro его нет) и прибавивший в скорости жесткий диск. Вдобавок в Xbox One X внедрена поддержка AMD FreeSync . Суть этой технологии проста: дисплей подстраивается под скорость выдачи кадров видеочипом, и неприятных разрывов картинки как не бывало.

Зачем мы поставили картинку с Xbox One S ? Отчего-то в Microsoft решили, что PS4 Pro — соперница Xbox One S. То есть Xbox One X и в подметки не годится.

PC

В Microsoft консоль Xbox One X сравнивают с компьютером за $1500. Конечно, сотрудники редмондской корпорации лукавят. Хотите факты? Пожалуйста.

Из нашего прошлогоднего теста NVIDIA GeForce GTX 1060 , GTX 1070 и GTX 1080 легко понять, что 4K на «максималках» в одиночку не по зубам даже GTX 1080. Ошибкой было бы полагать, что внутри Xbox One X есть дорогущие «органы» вроде GTX 1080. Как верно вывели в редакции журнала PC World , «суперконсоль» Microsoft примерно соответствует PC, заточенному под 4K при 30 fps на средних настройках графики.

PC World собрал такой компьютер за $652 (цена актуальна для середины июня, когда криптовалютная лихорадка как раз расправила плечи). В состав вошли процессор AMD FX-8300 (восемь ядер, 3,3 ГГц), материнка ASRock 970 Pro3 (с сокетом AM3+, поддержкой оперативки DDR3 и без модуля Wi-Fi), плашка Patriot Signature с 8 ГБ DDR3-1600, карточка Radeon RX 580 с 8 ГБ (DNS указывает, что сейчас такая обойдется в 30 000 рублей), жесткий диск Western Digital Caviar Blue на 1 ТБ (7200 об/мин), блок питания Thermaltake Smart (550 Вт) и корпус Thermaltake Versa H21 . Без учета дискового привода и лицензии Windows 10 Home сборка встанет вам примерно в 60 000 рублей.

Вместо Radeon RX 580 можно взять GTX 1060 с 6 ГБ памяти (25 500 рублей). Или подождать, пока на прилавках не расположатся привольно Radeon RX Vega 56 и RX Vega 64 . Впрочем, PC World не ограничивается одной конфигурацией, а предлагает и более дорогую: с Core i5-7400 (четыре ядра, 3 ГГц) и ASRock Fatal1ty Z270 Gaming-ITX/ac .

Семейство Radeon RX Vega — новая надежда AMD на рынке видеокарт. RX Vega 56 прочат конкуренцию с GTX 1070, RX Vega 64 — с GTX 1080.

Не вся «железная» пресса солидарна с PC World (тем более что с момента публикации минуло полтора месяца), некоторые ставят, к примеру, на связку AMD Ryzen 3 1200 (четыре ядра, 3,1 ГГц), MSI B350M Gaming Pro , Radeon RX 570 (24 500 рублей), ну и далее комплектующие на ваш вкус. Использование более дешевого графического чипа позволяет уменьшить стоимость системы до 50 000 рублей. Согласитесь, это гораздо ближе к Xbox One X.

PS4 Pro привлекает тем, что исправляет ошибки своей предшественницы: тут вам и стабильные 1080p/60 fps, и быстрые загрузки, и очевидный намек использовать PS VR в паре с более мощной приставкой. Sony аккуратно ознакомилась с рынком 4K, но пока не готова броситься в омут с головой.

Xbox One X похваляется «4K без компромиссов», но упрощений у нее хватает, иначе в помине не было бы предупреждающих иконок. А на сегменте PC скверно отразился всплеск майнинга — добытчики криптовалюты растащили все серьезные видеокарты. Так что пока мы советуем подождать ноября, когда Xbox One X поступит в продажу, и надеяться, что к тому моменту ситуация прояснится.