Инструкция

Для написания программы вам понадобится среда программирования. Одной из наиболее простых в освоении и использовании является среда разработки Borland C++ Builder. Установив ее на , вы сможете писать программы на языке С++. Данный язык достаточно прост в освоении и широко используется программистами.

Запустите установленную среду программирования. Перед вами появится форма – заготовка будущей программы. Вы можете произвольно изменить ее размеры в соответствии со своими представлениями о том, как будет выглядеть интерфейс вашей будущей программы.

Окно программы предполагает наличие на ней каких-либо элементов – кнопок, окошек, надписей и т.д. В верхней части экрана находится палитра компонентов. Открывая те или иные ее разделы, добавьте на форму (перетащите мышкой) кнопки и другие нужные вам компоненты. Вы можете произвольно располагать их на форме, изменять размер, добавлять надписи и т.д. Этими действиями вы создаете интерфейс будущей программы – то есть определяете ее внешний вид и элементы управления.

Нажав зеленую стрелочку, вы сможете увидеть, как будет выглядеть ваша программа во время работы. Но если вы попробуете, например, нажать какую-то кнопку, ничего не произойдет. Вы создали интерфейс, но для того, чтобы кнопка работала, необходимо создать для нее обработчик событий.

Закройте запущенную программу , затем на форме дважды кликните мышкой кнопку. Появится окошко с заготовкой кода – курсор будет находиться там, где надо вписать конкретную строчку кода, указывающую, что именно должно происходить при нажатии кнопки. Чтобы понять, что именно следует вписать, обратитесь к учебникам программирования на языке C++. Хорошую помощь также может оказать видеокурс работы с Borland C++ Builder, где вы на конкретных примерах создания простых программ сможете овладеть азами программирования.

Создавая интерфейс программы, вы примерно представляете, как она должна работать, что должно происходить при нажатии тех или иных кнопок. Теперь вам надо подробно прописать алгоритм ее работы – то есть составить пошаговую схему выполнения операций.

Начертите схему от руки на листе бумаги, лучше вертикально. Отдельные блоки выделяйте квадратами, ромбами, кружками, это облегчит создание алгоритма. Стрелками отмечайте переходы от одних блоков к другим. Чем подробнее вы пропишете алгоритм, тем легче вам потом будет перевести его в строки программного кода.

Создав алгоритм, приступайте непосредственно к программированию. Не забывайте прописывать обработку ошибок – программа должна знать, как ей поступить в случае возникновения той или иной ошибки. Если этого не , то любой сбой приведет к появлению сообщения о критической ошибке. Обработка ошибок позволяет исключить такие ситуации.

После того, как программа написана, приступайте к ее отладке. Процесс отладки заключается в проверке корректности работы программы и испытании ее на «вандалоустойчивость» - вы должны мучить ваше творение всеми возможными способами, выискивая и устраняя ошибки. Программа должна быть устойчива к любым некорректным действиям пользователя.

Отладка закончена. Вам осталось выполнить заключительную операцию – компиляцию программы, в итоге вы получите привычный исполняемый файл с расширением *.exe. Чтобы программа запускалась на любых компьютер ах без дополнительных библиотек, снимите в настройках компиляции галочки с «Use dynamic RTL» в свойствах Linker и «Build with runtime packages» в свойствах Packages.

Как часто хочется создать что-то, что позволило бы эмулировать часть обязательств какой-то программы или создать программу-обманку для кого-то... Но вот как такое реализовать? которые будут делать то, что вы хотите? Что для этого необходимо уметь делать, и какой багаж знаний необходим? Плюс в том, что, когда делаешь сам, то можно создать программу бесплатно самому себе, и придётся потратить только собственное время.

Фейк-программа - это приложение, которое частично имеет функционал и дизайн, похожий на подделываемую программу. Но создаются фейки не с этой целью. Они нужны для того, чтобы создать иллюзию работы с программным продуктом и, как правило, записать определённые данные. Какие? Возможно, это пароли доступа к определённой программе, которая и была подделана.

Обрисовать действие фейк-программы можно так.

Допустим, что есть организация (университет, школа и пр.), где стоят компьютеры. Доступ к ним может открыть только системный администратор, который вводит пароли. Чтобы их достать, создаётся программа, которая эмулирует сбой в работе компьютера, и пользователь просит администратора ввести пароль, который будет сохранён в отдельном файле. Как создать фейк-программу подобного назначения? Об этом вы прочитаете далее. Итак, администратор думает, что он вводит пароль для входа в систему, а на самом деле он вводит его в эмуляцию. Когда эмуляция закончится, пользователь спокойно сможет прочитать пароль, который был сохранен, запомнит его и сможет заходить на компьютер тогда, когда захочет. Вот такие перспективы открываются перед теми, кто ставит вопрос: "как создавать свои программы, которые будут делать то, что сам разработчик захочет?"

Как вообще создаются программы?

Теперь узнаем, как создать фейк-программу в отдельности. Сделать это довольно проблематично, ведь для этого нужно знать язык программирования (а часто и не один) и понимать, что и как необходимо применить. Прежде чем приступить к созданию, необходимо найти среду разработки под этот язык. Они бывают как довольно простые, которые просто могут скомпилировать исходный код, так и довольно сложные, в которых можно работать графически. В последних средах разработки ещё существует отладчик и дополнительный функционал, который облегчит создание файлов, а также поиск и устранение ошибок. Вот как создать фейк-программу, готовую к использованию. Всё, что остаётся сделать пользователю, - это набрать код, который будет отвечать за определённые действия графических элементов, устранить ошибки - и программа готова. Общесхематически ответ на вопрос «Как создавать свои программы?» не так уж и сложен, значительно сложней является практическая реализация.

Что нужно, чтобы создать свою программу?

Нужны две главные составляющие: знания и среда разработки. Где найти знания по созданию программы? Для этого существуют специализированные сайты и форумы программистов, также есть отдельно сайты разных языков программирования. Но в качестве первоначальной базы по получению знаний подойдут книги. А далее следует искать уроки на интересующие темы, задавать вопросы профессионалам своего дела. Если нет четкого представления, какие первые шаги сделать, то можно поискать университетский курс по созданию программ на том или ином языке.

Далее следует подобрать среду разработки. Для новенького необходимо найти такую среду, которая будет иметь в себе отладчик, позволяющий находить и редактировать различные ошибки. В таком случае практическая реализация ответа на вопрос «Как создавать свои программы?» будет происходить значительно быстрей и легче.

На каком языке программирования писать?

Практически на любом языке программирования можно создать почти любую программу. Вопрос только в том, насколько будет сложно и сколько времени на это пойдёт. Новичкам можно посоветовать присмотреться к двум языкам программирования.

  1. "Паскаль". Старый, хорошо себя зарекомендовавший язык, который весьма лёгок для понимания. Он отлично подойдёт для подделки не очень сложной программы или для незначительной эмуляции. Можно на нём попробовать сделать и своеобразный шедевр, но это будет весьма проблематично. Хотя, если нет опыта в программировании, то для начального ознакомления и более легкого достижения цели "Паскаль" подойдёт.
  2. С++. Более функциональный и одновременно более сложный язык программирования. Если вы решите писать на нём, то можно предвидеть, что на программу уйдёт немного больше времени, но одновременно можно сказать, что она будет более совершенна (если приложить достаточно усилий). Новичкам в программировании будет сложно, но если вы во время создания своей программы освоите С++, то в будущем не пожалеете об этом, ведь благодаря его универсальности он очень широко используется.

Особенности создания программ на компьютер

Как создавать программы на компьютере, которые будут выполнять то, что ты хочешь? Какие особенности этого процесса существуют, и о чем необходимо знать при создании программного обеспечения? Процессы создания программ, предназначенных на компьютер или для мобильных устройств, немного разнятся. Так, в первую очередь следует учитывать, что на них стоят разные операционные системы, они могут быть запрограммированы на разных языках (и в результате та программа, которая отлично работала на компьютере, не работает на телефоне).

Но что можно сказать про создание программ именно на компьютере? В первую очередь следует упомянуть об универсальности их работы: вы можете написать программу на любом языке программирования, и она будет работать. Не нужно устанавливать ничего лишнего, необходимо только запустить её. Часто при использовании небольшой программы, которая вмещается в один файл и не требует прописывания в регистрах, вам требуется только запустить её, что полезно на компьютерах с ограничением доступа на установление программ.

Особенности создания программ на "Андроиде"

Как создавать свои программы на "Андроиде"? Учитывая огромное количество мобильных устройств и большого поля для выбора, будет рассмотрено только создание программ под "Андроид". Здесь следует учесть, что мобильные устройства являются менее универсальными, чем компьютеры. Поэтому при разработке поддельной программы всегда нужно учитывать версию устройства - иначе существует вероятность, что она не будет работать. Также необходимо учесть особенности передачи данных из

Как создать искусную поддельную программу?

Сейчас, когда вы знаете общий путь, какой проходит поддельная программа, прежде чем она начнёт функционировать, следует поговорить и о планировании её создания. Необходимо определиться с функционалом, который она будет иметь. Ведь, возможно, тот, кто должен на неё клюнуть, захочет потыкать по разным кнопкам и значкам. Не обязательно создавать что-то дополнительное, можно просто добавить сообщение, что из-за неизвестной проблемы не может быть совершено действие. Также необходимо продумать варианты того, если человек захочет попробовать запустить другую программу. Необходимо продумать концепцию построения и защиту на случай, если будет определено, что программа поддельная. Важно сделать так, чтобы нельзя было найти, где спрятана нужная информация.

Заключение

Как видите, создавать программы не так-то и сложно, для этого необходима лишь только практика. Но под конец хочется сообщить, что не следует забывать о законодательстве Российской Федерации, согласно которому создание таких программ может быть расценено как мошенничество. Может быть применено административное, а в случае причинения материального ущерба и уголовное наказание.

Sequencer

К акая же самая лучшая программа для создания музыки в мире? Мы задали много вопросов “ветеранам” электронной музыки. «Какая же самая лучшая программа для создания музыки?» К счастью мы получили много вероятностных ответов, которые зависели от музыкального стиля пользователя (направления), от того в какой последовательности вы предпочитаете работать, бюджета, опыта работы с музыкальным программным обеспечением и даже от вашего предпочтения к графическим показателям.

Конечно, за последний год многие вещи значительно изменились в программах для создания музыки.

Одним из ярких событии можно выделить Ableton Live которая размыла границы между такими понятиями как студийная парадигма и концертная реальность. Теперь у нас есть новая студия для будущего. Pro Tools обновился на 11 версию и Logic X тихо продолжает пользоваться хорошими отзывами.

Таким образом оставляем список из 15 программ для создания электронной музыки которые доступны в 2016 году.

1. Ableton Live

Она появилась в 2001 году но смогла стать действительно сильным игроком на конкурентном аудио рынке в последние семь или восемь лет. У нас изменилось представление, причем произошло это коренным образом о DAW (Цифровая звуковая рабочая станция). Старая грань между студией производства и dj tools имелась но последние годы многие производители стали создавать собственные версии этих программ, в том числе с автоматическими регулировками, то есть это означает что мы можем создавать целы треки по ленте, в режиме реального времени.

2. Biting Studio

При выходе данного чуда многие люди пришли в ажиотаж эта была совершенно новая программа, которая была готова как говориться вступит в бой со своими прямыми конкурентами. Данным продукт представлял собой логические исправления всех неточностей и неясностей, которые существовали до его выхода. Надо отметить, что она была создана разработчиками Ableton. Пока мы не могли найти отличия в их фактическом коде. Хотя наблюдается присутствие многих новых инновационных решении. Мы рекомендуем вам бета версию.

3. Image-Line FL Studio

Данный продукт является можно сказать самым вывозимым среди других подобных продуктов. У данного произведения довольно-таки иное происхождение, хотя в ней же существуют много нововведений например наличие множества новых плагинов и инструментов которые помогут вам более объемно подходить к работе. Также стал очень легким и доступным пользователю.

Только для PC

4. Cakewalk Sonar X3

Один из самых ранних продуктов в современном своем представлении, что касается даты то это 1987. Многие шаги были сделаны в 2007 году, а именно стали доступны новые плагины, функции и иные возможности которые облегчают работу с данным программным обеспечением. Кроме того появилась возможность интегрировать ее с иными программами, что безусловно является большим плюсом.

5. Apple Logic Pro X

Еще один продукт, который является более доступным по сравнению с остальными. Создан он был сравнительно недавно. В нем было добавлено множество новых плагинов, эффектов и расширении и отличает его от других программ то, что в него очень удобно добавить дополнительно какие-то расширения и эффекты, если вам покажется их маловато при базовых настройках. Данный факт мы тоже можем отнести к большому плюсу. И это все в своей совокупности делает данную программу действительно профессиональной.

Только Mac

6. Steinberg Cubase

Еще одна оригинальная программа была тоже грандиозным нововведением в сферу музыкальных программ. Ее уникальность заключается в том, что она относительно проста по сравнению с другими продуктами. Однако в тоже время Cubase обладает большим набором расширении, эффектов и плагинов. Данная продукция является неким компромиссом между простотой и профессионализмом программы.

7. Steinberg Nuendo

Всем знакомый продукт в основном подходит для тех, кто использует Cubase. Она очень хорошо подходит как инструмент для аудио дизайна и редактирования различных параметров. Очень много людей использовали данный продукт несколько лет назад, но в последнее время прослеживается тенденция к снижению спроса на данный продукт. Но обратив ваше внимание, несмотря на это данное решение, представляет собой действительно большой шаг в рассматриваемой нами сфере.

8. Sony ACID PRO

Ее основным преимуществом является простота в использовании и поэтому она тоже является очень популярным продуктом. Она предназначена для тех, кто не любит заниматься сложной работой, при этом мучая себя. Целью ее создания была обеспечение ее комфортного использования. Повторимся, она очень популярна среди звуковых редакторов, чей бюджет ограничен.

9. Avid Pro Tools

Данная работа является в истине крупной, наверное, даже самой крупной рассматриваемой нами отрасли. Дело в том, что ею в основном пользуются профессионалы своего дела и это обусловлено тем, что в ней очень много различных плагинов и расширений, но в свою очередь она и является более сложной, чем ранее рассмотренные нами продукты. Поэтому данная программа повторимся это привилегии мастеров.

10. Propellerhead Reason

Многие пользователи данной программой утверждают что, несмотря на свою сравнительную сложность и запутанность, она включает в себя не так много расширений и плагинов как это наблюдалось в предыдущих продуктах. Но в ней прослеживается наличие других полезных функции, например создание виртуальной студии. А также с помощью данной программы. Можно с легкостью проверить состояние всей системы. То есть с одной стороны она сложная, но есть очень полезные функции, хотя их не так много.

11. Presnous Studio One

Данное программное обеспечение ранее было очень популярным ауди интерфейсом. Оно было достаточно эстетичным и эргономичным. В 2010 году было выпущено обновление. Данное нововведение многие пользователи называли регрессивным, поскольку данная версия программы уже не отличалась эргономичностью и эстетичностью. Хотя многие люди, которые к ней привыкли, продолжают пользоваться ей, несмотря на все ее недостатки.

12. Motu Digital Performer

Данное программное обеспечение дает возможность каждому пользователю выбирать тот ритм и тот стиль работы, который он предпочитает. То есть она позволяет максимально настроить программу под себя что, безусловно, облегчает работу с данным программным обеспечением и это мы с вами относим к плюсам. Но есть один существенным минус, о котором стоит сказать это незначительное замедление системы компьютера. Но, несмотря на это она пользуется спросом.

13. Magix Samplitude Pro X

Данная программа является на наш взгляд самой простой среди всех уже рассмотренных нами. Но в тоже время она отличается наличием всех базовых плагинов, расширений и инструментов которые необходимы для плодотворной работы.

14. Acoustica Mixcraft Pro Studio

Уже из названия данного программного обеспечения понятно, что она представляет собой сложный инструмент. Но в тоже время она открывает самые широкие возможности для пользователя. Отличительной особенностью является то, что она может легко интегрироваться с другими программными обеспечениями. Также необходимо отметить высокие рейтинги среди других программ.

Многие начинающие веб-мастера интересуются, какие существуют программы для создания сайтов и какая из них является лучшей. В этой статье мы попытаемся ответить на эти вопросы. Самыми известными программами для создания сайтов являются две: FrontPage и Dreamweaver. Программу FrontPage выпускала корпорация Microsoft, а Dreamweaver изначально Macromedia, а на данный момент — Adobe, что произошло после поглощения фирмы Macromedia фирмой Adobe. FrontPage и Dreamweaver относятся к так называемым WISIWIG-редакторам («What I See Is What I Get») — что видишь, то и получишь.

Т.е. пользователь может создавать сайты без знания HTML (язык разметки гипертекста), работая с данными редакторами практически точно также, как с текстовым редактором Word. При добавлении в визуальном режиме таблиц, картинок и прочих элементов веб-страницы, весь html-код будет создан автоматически.На данный момент программа Microsoft FrontPage устарела, но вместо нее появились сразу две новые: Microsoft Expressiоn Web и Microsoft SharePoint Designer. Программы мало чем отличаются и любую из них можно использовать для создания сайта.Исходя из того, что программа Microsoft SharePoint Designer 2007 стала бесплатной, то ее вполне можно рекомендовать начинающим веб-мастерам. Программу можно загрузить бесплатно по этой ссылке>> Интерфейс программы SharePoint Designer 2007 мало чем отличается от интерфейса других офисных приложений из пакета Microsoft, так что даже начинающие сайтостроители быстро разберутся как работать с этим веб-редактором.

Интерфейс программы SharePoint 2007

Программа позволяет работать с так называемыми динамическими шаблонами, т.е. вы можете загрузить практически любой html-шаблон и на его основе создать шаблон динамический. Динамический шаблон является общим шаблоном для всех страниц сайта, либо только для их части. Все изменения в динамическом шаблоне коснутся и всех страниц, к которому он подключен. Т.е. если добавить новый пункт меню в динамический шаблон, то этот пункт меню появится на всех страницах, к которым от подключен.В Интернете достаточно много бесплатных html-шаблонов на основе которых вы можете создать свой сайт.

Шаблон можно подобрать практически под любую тему и внести в него необходимые изменения. Вот как, к примеру, выглядит шаблон интернет-магазина для женщин:

Многие шаблоны используют флеш-технологию, которая без проблем поддерживается как SharePoint, так и Dreamweaver (было бы конечно забавно, если бы Dreamweaver не поддерживал свою собственную технологию).
Что касается Adobe Dreamweaver, то, на мой взгляд, программа является более профессиональной, чем Microsoft Share Point. Что касается интерфейса, то он является классическим для продуктов Macromedia:

Пользователям, которые работают только с офисными приложениями Microsoft, придется привыкать к интерфейсу Dreamweaver. Веб-редактор Adobe Dreamweaver 5.5, в отличии от Microsoft SharePoint 2007 является платным. Так что придется раскошелиться на 14 433 рублей или пользоваться пиратскими версиями.Естественно, кроме SharePoint и Dreamweaver существуют и другие программы для создания сайтов, но эти являются лучшими. Рекомендую остановить свой выбор на одном из этих веб-редакторов.

Евгений Мухутдинов