В настоящем параграфе рассматриваются основные концепции, понятия, черты и характеристики объектно-ориентированных систем управления БД (ООСУБД) в контексте объектно-ориентированных программирования и технологии. В последние годы в результате проникновения идеологии ООП в СУБД интенсивные разработки теоретического и прикладного характера ведутся по созданию различного назначения ООСУБД. Ввиду не совсем устоявшейся в этом направлении терминологии отметим основные черты и характеристики, определяющие СУБД какобъектно-ориентированную. При этом по мере необходимости проводятся сопоставления с рассмотренной выше концепцией ООП.

Характеристики ООСУБД подразделяются на триопределяющие группы:

- базовые, определяющие принадлежность СУБД кобъектно-ориентированному классу;

- по выбору, позволяющие улучшать ООСУБД, но не являющиесябазовыми,

- открытости, позволяющие пользователю делать осознанный выбор из ряда одинаково приемлемых реализации ООСУБД.

В первую очередь, ООСУБД должна удовлетворять двум критериям: быть СУБД в ее классическом понимании и быть объектно-ориентированной системой (ООС), т.е. в определенной степени она должна быть совместимой с современными объектно-ориентированными ЯВУ.Первый критерий включает следующие пять характеристик, присущих классической СУБД: сохранность и реентерабельность данных, развитое управление внешней памятью, возможность совмещения обработки и поиска данных, поддержка средств восстановления и возможность быстрого доступа к БД по запросу пользователя. Отмеченные характеристики в той или иной мере обсуждались выше.Второй критерий предполагает наличие следующихвосьми характеристик, присущих собственно объектно-ориентированной технологии: понятие сложных объектов, идентичность объектов, инкапсуляция, типы или классы, наследование, настройка (сочетающаяся с отложенным присвоением), расширяемость и вычислительная полнота. Характеристики первого критерия хорошо известны пользователям традиционных СУБД (INGRES, dBase, R:Base, IMS, Reflex и др.), поэтому кратко остановимся на характеристикахвторого критерия, соотнося их с уже рассмотренными вопросами ООП-технологии.

1. Сложные объекты строятся из более простых путем применения к нимконструкторов. В качестве простых используются такие объекты, как: целые и действительные числа, символы, символьные строки любой длины, булевы величины и, возможно, другие первичные типы. В качестве конструкторов сложных объектов(объектных конструкторов) могут выступать: кортежи, множества, списки, массивы, таблицы и др. В качествеминимального набора объектных конструкторов для ОООСУБД определяются: множество, кортеж, список или массив.Множество дает естественнуювозможность представления определенного набора объектов из имеющейся обширной совокупности; тогда как кортеж позволяет представлять определенные свойства объекта. При этом кортежи и множества имеют особое значение, получивширокое применение в ка-, честве объектных конструкторов в реляционных БД (РБД). Список или массив играют важную роль при установлениипорядка среди элементов множества. Более того, указанныетипы объектных конструкторов играют важную роль во многих приложениях (векторно-матричные задачи, задачи анализа временных рядов и др.).



Объектные конструкторы должны удовлетворятьпринципу ортогональности: любой конструктор может применяться к любому объекту. Например, конструкторы РБД не обладают данным свойством (так конструктор множества может применяться только к кортежам, а конструктор кортежей - только к первичным типам). Наряду с этим для обеспечения работы со сложными объектами требуются также соответствующиеоператоры, которые оперируют с объектом как с единым целым. Таким образом,операции над сложным объектом должны распространяться транзитивно и на все его составляющие компоненты.

2. Понятиеидентичности объектов давно существует в языках программирования и относительно недавно вСУБД. Суть данного понятия состоит в том, что существование объектане зависит от его значения. В этом плане существует два понятияэквивалентности объектов:

(1) два объектаидентичны (одинаковы) или (2)равны (имеют одно и то же значение). Эти понятия влекут за собой соответственно две импликации:разделение объектов и ихобновление. Разделение предполагает возможность разделения двумя объектами некоторой ихобщей компоненты, тогда как в случае обновления объектов общие компоненты двух объектов обновляютсянезависимо при обновлении любого из них.Идентичность объектов является мощной первичной операцией над данными, которая может быть положена в основу операций над множеством, кортежем сложных объектов, а также над рекурсивными сложными объектами.



Поддержка понятия идентичности объектов влечет за собой наличие таких операций, как: присваивание значений объекту, копирование объектов, а также проверка на идентичность и/или равенство объектов. Следует отметить, что подход на основе идентичности присущ и современным ЯВУ, а именно: каждый программный объект идентичен в своей области определения и может быть обновлен. Данная идентичность определяется либо именем (идентификатором) объекта, либо его местоположением в памяти. Однако это понятие является совершенно новым для чисто РБД, в которых отношения базируются только на значениях объектов.

3. Понятиеинкапсуляции связано с необходимостью как прояснить различие между спецификацией и реализацией операции, так и с применением модульного принципа организации ПС. Наинкапсуляцию существует две точки зрения: (1) со стороны ЯВУ (именно здесь зародилось это понятие) и (2) адаптированная со стороны СУБД точка зрения. Впервом случае понятие инкапсуляции восходит к абстрактным типам данных, когдаобъект имеет интерфейсную и обрабатывающую части. Интерфейсная часть специфицирует множество операций, которые могут быть выполнены над объектом. Тогда как обрабатывающая часть, в свою очередь, состоит из данных и процедур: данные определяют состояние или представление объекта, а процедуры на некотором ЯВУ (например Turbo-Pascal, C++, SmallTalk и др.) описывают применение к объекту каждой допустимой для него операции.

Распространение данного понятия на СУБД состоит в том, что объектинкапсулирует как программу, так и данные. Таким образом, предполагаетсяединая модель для данных и их обработки, а сама информация может бытьскрытой от пользователя. Операции, не специфицированные в интерфейсной части объекта, не могут выполняться. Данное ограничение распространяется на операции какобновления, так ипоиска данных. Инкапсуляция в ООСУБД обеспечивает принцип логической независимости данных: изменение способа реализации типа не требует изменения самих прикладных программ, использующих данный тип. Следовательно, прикладные программы защищены от изменений способов реализации на нижних уровнях ООСУБД.Полная инкапсуляция состоит в том, что в объекте видимыми являются только допустимые над ним операции, а его данные и реализации операций скрыты внутри. Однако существует целый ряд случаев, когда инкапсуляции не требуется и использование ООСУБД может быть существенно упрощено, если система допускает при определенных условиях отмену инкапсуляции. Следовательно, механизм инкапсуляции в ООСУБД должен быть предусмотрен, но его использование должно быть достаточно гибким.

4. В ООС существуют две основные категории, поддерживающие соответственно понятиекласса и типа. К первой категории можно отнести SmallTalk - подобные системы (SmallTalk, Vision, GemStone и др.) и все созданные на основе Zi"sp-языка системы (Flavors, G-Base, Orion, Lore и др.). Тогда как ко второй категории можно отнести такие системы, как: C++, Trellis, VBase, Simula и др. Понятиетипа в ООС суммирует общие черты множества объектов с одинаковыми характеристиками. Оно соответствует понятию типа абстрактных данных. Тип состоит из двух частей: интерфейсной и обрабатывающей. Для пользователя видна толькоинтерфейсная часть, содержащая список допустимых для данного типа операций с их сигнатурой (типы входных параметров и результата). Тогда какобрабатывающая часть скрыта от пользователя и состоит, в свою очередь, также из двух частей: данных и процедур. Частьданных описывает собственно внутреннюю структуру данных объекта и в зависимости от возможностей ООС данная часть может быть более или менее сложной.Процедуры поддерживают выполнение операций из интерфейсной части объекта.

В ЯВУ типы являются эффективным средством повышения продуктивности программиста путем обеспечения корректности разрабатываемых ПС. В этом случаетипы используются, главным образом, в период компиляции программы с целью проверки ее корректности, имеют специальный статус и не могут модифицироваться в период выполнения программ.

Понятиекласса отличается от понятиятипа большей динамичностью и включает следующие два аспекта: генерация объекта и принадлежность объектов.Генерация используется для создания новых объектов класса посредством операции New или соответствующей модификацией некоторого представителя данного класса. В свою очередь, принадлежность определяет вхождение того или иного объекта в данный класс. Классы не используются для проверки корректности программ, а предназначены для организации работы с объектами. В большинстве систем, базирующихся на этом подходе, классы играют первостепенную роль и могут динамически обрабатываться, обновляясь или передаваясь в качестве параметров. Естественно, устанавливаются строгие соотношения между классами и типами (так, для обоих понятий используются в качестве идентификаторов имена) и в некоторых ООС различия между ними могут быть едва уловимыми. В любом случае, ООСУБД должна включать некоторый механизм структурирования данных, базирующийся наклассах илитипах. Следовательно, классическое понятие структуры БД заменяетсяпонятием, базирующимся на множествеклассов или множестветипов.

5. Наследование является весьма существенной характеристикой ООСУБД, имеющей два основных преимущества: (1) предоставляет мощные средства моделирования (на основе компактного и точного описания среды) и (2) помогает в выработке разделяемых спецификаций и реализации в приложениях. Наследование существенно облегчает также создание многократно используемых программ. На сегодня существует, по крайней мере, четыретипа наследования: подстановка, включение, ограничение и специализация. Наследованиеподстановки означает, что тип А наследуется из типа В, если можно производить больше операций над объектом А -типа, чем В поведенческие, а не семантические аспекты объектов. Наследованиевключения соответствует понятию классификации и устанавливает тот факт, что А -тип является подтипом В -типа, если каждый объект А -типа является также объектом В -типа. Данный тип наследования отражает структурные, а не функциональные аспекты объектов. Наследованиеограничения образует подкласс класса наследованиявключения, а именно: А -тип является подтипом В -типа, если он состоит из всех объектов А -типа, удовлетворяющих заданному ограничению. Наконец, наследованиеспециализации заключается в том, что А -тип является подтипом В -типа, если объекты А -типа являются объектами и В -типа, содержащими более специфическую информацию. Следует отметить, что с различной степенью полноты указанные четыре типа наследования поддерживаются всеми существующими на сегодня ООСУБД.

6. В целом ряде случаев необходимо располагать однимименем, используемым для различныхреализации одной и той же операции. Например, используется операция GS(X), которая в зависимости от типа Х -объекта обеспечиваетразличные алгоритмы обработки. Естественно, что в момент компиляции программы тип Х -объекта неизвестен. Поэтому в традиционной технологии программист в своей программе обеспечивает проверку на тип Х -объекта (переменной) и в зависимости от ее результата осуществляет ветвление вычислительного алгоритма. В условиях ООСУБД такая операция GS(X) определяется на уровнеобъектного (наиболее общего в системе) типа; однако реализация операции переопределяется (настраивается) для каждого из типов обрабатываемых Х -объектов. В этом случае, применяя операцию GS(X), мы предоставляем возможность самой системе динамически отыскивать (настраивать) подходящую реализацию операции согласно типа Х -объекта. Для обеспечения этой новой черты ООС не может связывать имена операций с программами их реализации в период компиляции. Следовательно, присваивание имен реализациям должно осуществляться динамически, т.е. поддерживается принципотложенного присвоения имен операционным программам. Следует отметить, что несмотря на то, что отложенное присвоение существенно усложняет проверкутипов (а в ряде случаев делает ее просто невозможной), полностью оно такую проверку не исключает.

7. В основу построения ООСУБД положено множествопредопределенных типов, используемых пользователем для написания прикладных программ. Данное множество типов должно бытьрасширяемым в том смысле, что ООСУБД располагает средствами определения новых (пользовательских) типов, рассматриваемых системой наравне спредопределенными (системными) типами. При этом свойство расширяемости не обязательно должно распространяться на типы конструкторовданных (кортежи, множества, списки и т.д.).

С точки зрения языков программирования свойствовычислительной полноты ООСУБД является очевидным: любую вычислительную процедуру можно выразить средствами языка системы. Однако с точки зрения СУБД это не совсем так, ибо уже SQL-язык (предназначенный для описания структурированныхзапросов к БД) не обладает вычислительной полнотой.Свойство вычислительной полноты существенно повышает возможности ООСУБД, предназначенных только для хранения и поиска данных, а также поддержки простых вычислений надпервичными значениями данных.

8. Согласно устоявшимся на сегодня понятиям каждая СУБД, наследующая рассмотренные выше черты и характеристики, относится к классу ООСУБД. Однако наряду с определяющими ООСУБД могут обладать и дополнительными (по выбору) характеристиками, позволяющими в том или ином отношении улучшать систему. Некоторые из них имеют объектно-ориентированную природу (например множественное наследование), другие - черты сугубо традиционных СУБД (например реализацию транзакций). Первые из них преследуют цель повышения уровня объектно-ориентированности системы, не являясь для неебазовыми. Вторые, как правило, преследуют цели улучшения функциональных и эксплуатационных характеристик системы с точки зрения классических СУБД и пользователя без акцента на ее объектно-ориентированном аспекте. Большинство таких характеристик преследуют цели улучшения обслуживания для новых приложений ООСУБД (CAD/CAM, CAP, CASE, управление, финансы, делопроизводство и др.) и носят скорее прикладную, чем технологическую направленность. Так как многие современные ООСУБД ориентированы именно на эти новые приложения, то возникает ряд противоречий между их дополнительными чертами прикладной ориентации и объектно-ориентированной природой самих систем.

9. Современные ООСУБД, представляющие собой четвертое поколение в технологии управления данными, в коммерчески пригодном исполнении появились относительно недавно. Они поддерживают все рассмотренные выше черты и характеристики как традиционных СУБД, так и объектно-ориентированной технологии (ООТ). В плане выразительных возможностей прикладной семантики ООСУБД существенно мощнее традиционных реляционных СУБД. Превосходный сравнительный анализ реляционных СУБД и ООСУБД можно найти в . Первыми разработчиками ООСУБД в 1990 г. явились фирмы Object Design, OBJECT-Sciences, Objectivity, OntoLogic и Servio (США). Наряду с ними ряд разработчиков классических реляционных СУБД расширили свои системы объектно-ориентированными средствами. Среди наиболее удачных разработок можно отметить, в первую очередь, ООСУБД VERSANT фирмы Versant Object Technology, которая поддерживает ряд широко используемых стандартов, а также концепцию ООСУБД, рассмотренную выше. В качестве примера кратко рассмотрим вопросы VERSANT-технологии управления данными, базирующейся на ООСУБД VERSANT, на сегодня являющейся одним из стандартов дефакто для такого типа ООС.

10. На основе технологии разработан достаточно широкий спектр высокопроизводительных объектно-ориентированных ПС, позволяющих создавать гибкие интегрированные информационные системы (ИИС), включая в них уже существующие СУБД пользователя. Дополнительно к ООСУБД-технологии VERSANT-технология в целом поддерживает средства интегрирования однородных БД, набор языковых интерфейсов, наборы средств для администратора БД, системного и прикладного программистов, а также специальные средства, обеспечивающие нужды пользователя. Наряду с ООТ VERSANT-технология позволяет создавать пользовательские ИИС более производительными, гибкими и реактивными. При этом обеспечивается интегрирование существующих пользовательских РБД и ООСУБД VERSANT в единую унифицированную информационную систему; VERSANT-технология для любой БД системы допускает режимклиент-сервер, а для ООСУБД - многопользовательский и многосерверный режимы. Следовательно, информация такой системы может разделяться на весьма широкой основе пользователями, получающими доступ к любому количеству однородных распределенных БД, функционирующих на широком спектре программных и технических средств. При этом все различия между компонентами системы невидимы и несущественны (инкапсулированы) для конечного пользователя - относительно конечного пользователя такая ИИС представляется как единое целое.

Использование VERSANT-технологии позволяет повышать производительность прикладных программистов на порядок и более, а производительность самих ИИС почти на два порядка. Полученный опыт подтверждает, что современные ООСУБД обладают примерно на два порядка большей производительностью, чем реляционные СУБД при поиске сложной информации. Например, при использовании самой быстрой реляционной СУБД для поиска описания некоторого объекта, содержащего несколько тысяч элементов, потребовалось порядка 15 мин, тогда как ООСУБД VERSANT на эту же задачу потребовалось менее 10 с. На рисунке 5.6 представлена общая 8-уровневая архитектура ИИС VERSANT, начиная с ООСУБД и кончая конечным пользователем.

Напервом уровне находится собственно ООСУБД VERSANT, являющаяся на сегодня одной из наиболее развитых и мощных систем данного типа ООС и поддерживающая во всей полноте определяющие и дополнительные черты и характеристики, рассмотренные выше. Наряду с этим VERSANT поддерживает многопользовательский/многосерверный режим управления распределенными БД, позволяя сохранять, отыскивать и обновлять объекты в распределенных вычислительных системах.

Второй уровень содержит единственную компоненту VERSANT Star системы, осуществляющую интеграцию различных СУБД. Она управляет доступом кобъектам, находящимся в системе БД первого уровня архитектуры. С этой целью она использует набор БД-драйверов, поддерживающих индивидуальные БД-форматы. По этой причине в настоящее время поддерживаютсятолько наиболее популярные СУБД (ORACLE, DB/2, IMS и др.), но данный список постоянно расширяется. Этому способствует и переход к новому единому ASCII-стандарту для реляционных СУБД.

В отличие от некоторых ООСУБД система VERSANT не использует единого языка программирования и не требует от пользователя использования какого-либо конкретного компилятора или транслятора. Она позволяет для работы со своими БД использовать многие как традиционные, так и объектно-ориентированные ЯВУ(третий уровень; смотри рисунок 5.6). Достигается это посредством введения языковых интерфейсов в виде библиотек классов и функций. Посредством использования данных библиотек в своих прикладных программах пользователь получает доступ ко всем ресурсам VERSANT-системы на широком спектре различных ЯВУ. В настоящее время поддерживаются пять базовых языков: Pascal, С, C++, SmallTalk и Object SQL. Последний является расширением SQL-стан-дарта, позволяющим управлять структурами объектно-ориентированных данных. В свою очередь, С-интерфейс может быть использован любым языком программирования, допускающим вызовы внешних С -функций (Pascal, Fortran, Cohol и др.). Это позволяет пользователю писать свои прикладные программы на подходящем ЯВУ, обеспечивая доступ к любой БД, интегрированной в VERSANT-систему. Следующие три уровня архитектуры определяют (ЗхЗ)-матрицу средств, предназначенных для облегчения разработки прикладных программ и администрирования интегрированной ООСУБД VERSANT-системы.

Четвертый уровень содержит средства, расширяющие возможности прикладных программ, написанных на ЯВУ уровня 3 и совместимых с ними. Компонента этого уровня Object Modeler является наиболее многоцелевым средством, позволяющим средствами графического интерфейса на экране определять объектно-атрибутные структуры данных. Затем эти структуры данных могут автоматически транслироваться в С -структуры, {С+SmallTalk} -классы или SQL-таблицы, позволяя существенно сокращать время разработки прикладных программ.

Средство Object Modeler оказывает неоценимую помощь в деле повышения продуктивности пользователя, так как позволяет только один раз определять структуры данных, а затем повторно использовать их во многих различных приложениях безотносительноязыка, на котором они были запрограммированы, или БД, к которым организуется доступ. Вторым важным преимуществом данного средства является то, что оно может непосредственно использоваться системотехниками, воспитанными на традиционной технологии, а не на ООТ. Два других средства уровня 4 обеспечивают поддержку языка запросов SQL-стандарта. Так, на базе средства SQL Gateway (шлюза) пользователь в своих программах на языках C++ и/или SmallTalk может организовывать запросы в SQL-стандарте и автоматически получать результаты запросов в соответствующие объекты программы. Средство же Embedded SQL позволяет использовать предложения языка Object SQL для расширенного доступа к объектно-ориентированным структурам данных.

Пятый уровеньархитектуры (смотри рисунок 5.6) включает средства для администратора БД, предназначенные для настройки и управления распределенными БД. Данные средства пригодны также и для прикладных программистов, но только первое из них обычно ими используется. Средство Designer представляет собой графический инструмент для программистов и администратора БД, позволяющий в рамках VERSANT-баз создавать и управлять иерархиями классов. Средство автоматически генерирует определения классов для языка C++ из их графического представления. Более того. Designer может просматривать БД, позволяя пользователю или администратору проверять (просматривать) определения классов в БД, включая их атрибуты, отношения и методы. С его помощью можно проверять, изменять или удалять (т.е.редактировать} отдельные элементы в БД. Средство Repository Builder позволяет администратору БД определять и обслуживать метаданные из архива данных системы. По функционированию данное средство несколько напоминает предыдущее, но включает ряд специальных возможностей для обеспечения доступа именно к информации архива системы. Наконец,Administrator представляет собой набор средств администратора БД, поддерживающих: командный (оперативный) режим управления пользователями и доступом к БД, операции восстановления, а также выполнять другие стандартные сервисные функции по обслуживанию ООСУБД VERSANT-системы.

Шестой уровень включает средства, предназначенные для быстрой генерации мощных объектно-ориентированных прикладных программ на основе библиотек классов, поддерживаемых системой. Графическое Screen -средство ориентировано на разработку необходимыхграфических интерфейсов для приложений. Наряду с этимScreen имеет развитые средства для управленияшироким набором носителей информации Например, можно вводить диаграммы, производить поиск в БД фотографий, карт или осуществлять другие процедуры (не поддерживаемые традиционными пакетами) по работе с форматированной информацией. Средство Report предназначено для подготовки отчетов и при необходимости может выполнять роль традиционногогенератора отчетов. Наконец, Object 4GL представляет собой ЯВУ программирования БД, который может быть использован для состыковки операций и объектов, созданных другими средствами системы. Следует отметить, что графические интерфейсы, отчеты и процедуры, созданные средствами шестого уровня, сохраняются в архиве системы (Repository) и становятся доступными для всех приложений в среде VERSANT-системы. Более того, по причине определения этих прикладных конструкций в терминах абстрактных категорий и атрибутов, они могут использоваться и с другими типами СУБД.

Седьмой уровень архитектуры (смотри рисунок 5.6) представляютспециализированные приложения (библиотеки классов), специально адаптированные к нуждам той или иной области приложений VERSANT-системы (проектирование, конструирование, производство, строительство, сетевое моделирование и др.). Средства данного уровня стали возможными благодаря принципу многократного использования, поддерживаемому ООТ.

Наконец, навосьмом уровнеархитектуры представлены фактические (конечные) приложения VERSANT-технологии. Используя средства седьмого уровня или создавая свои собственные, пользователь завершает создание конкретного функционально полного приложения VERSANT-системы. На рисунке 5.6 условно показано, какнекоторый интегрированный пакет для проектирования в области разработки и производства интегральных схем (CIM Applications) может быть перенастроен на основе средств седьмого уровня (Engineering, Manufacturing, Finance), используя их функциональные возможности, чтобы быстро связывать изменения проектных решений с производственными затратами и оценивать их влияние на себестоимость конечного изделия. Практическое использование VERSANT-технологии позволяет говорить о ее большихпотенциях для разработчиков АСУП и АСУТП всех уровней.

Первоначально средства VERSANT-технологии были разработаны и эксплуатировались на платформах Sun 3/4, мини-ЭВМ IBM RISC System/6000, DEC -станциях, HP 9000/400, системах Silicon Graphics, InterGraph 6000 и последующих сериях мультипроцессорных ЭВМ. В настоящее время указанныеООС функционируют также на платформах Unix, Windows, OS/2 и Macintosh. Эти реализации делают VERSANT-технологию доступной для широкого круга пользователей IBM-совместимых ПК и существенно расширяют ее возможности для обеспечения распределенной обработки информации в условиях функционирования различного назначения ИИС.


Лекция 7 (2 часа)

Управление информацией всегда было основной сферой применения компьютеров и, надо думать, будет играть еще большую роль в будущем. Системы управления базами данных (СУБД, DBMS – Database Management System) на протяжении всего пути развития компьютерной техники совершенствовались, поддерживая все более сложные уровни абстрактных данных, заданных пользователем, и обеспечивая взаимодействие компонентов, распределенных в глобальных сетях и постепенно интегрирующихся с телекоммуникационными системами. Позволив себе рассуждения в стиле Билла Гейтса, предположим, что результатом будет становление систем управления информацией одной из частей повседневной жизни каждого.

История развития компьютерной техники – это история непрерывного движения от языка и уровня коммуникации машины к уровню пользователя. Если первые машины требовали от пользователя оформления того, что ему нужно (то есть написания программ), в машинных кодах, то языки программирования четвертого уровня (4GLs ) позволяли конечным пользователям, не являющимся профессиональными программистами, получать доступ к информации без детального описания каждого шага, но только с встроенными предопределенными типами данных – например, таблицами.

Последним шагом в этом направлении стала объектно-ориентированная технология , радикально изменившая сферу разработки программного обеспечения уже в 1990-х годах (Рисунок 1). Объектно-ориентированный подход позволяет упаковывать данные и код для их обработки вместе. Таким образом практически снимается ограничение на типы данных, позволяя работать на любом уровне абстракции.

Эволюция систем управления информацией шла параллельно этому прогрессу, начиная с низкоуровневых программ, которые, например, напрямую производили операции чтения и записи со всей памятью без ограничения доступа, лентой, цилиндрами и дорожками диска и более высокоуровневыми средствами – файловыми системами, которые оперировали с такими понятиями, как массивы, записи и индексы для повышения производительности. Базы данных в свою очередь начинали с модели записей и индексов (ISAM и др.), приобретая со временем способность восстановления после сбоев, проверки целостности данных и возможности работы нескольких пользователей одновременно. Эти ранние модели данных (CODASYL) относились скорее к уровню машинной ориентации. В дальнейшем реляционные базы данных , пришедшие на смену в 1980‑х годах, приобрели механизм запросов , позволяющий пользователю указать требуемое, предоставив СУБД самой оптимальным образом найти результат, используя динамическую индексацию.

Обьектно-ориентированные СУБД (ООСУБД ) стали разрабатываться с середины 80‑х годов в основном для поддержки приложений САПР. Сложные структуры данных систем автоматизированного проектирования оказалось очень удобно оформлять в виде объектов, а технические чертежи проще хранить в базе данных, чем в файлах. Это позволяет обойтись без декомпозиции графических структур на элементы и записи их в файлы после завершения работы с чертежом, выполнения обратной операции при внесении любого изменения. Если типичные реляционные базы данных имеют связи глубиной в два уровня, то иерархическая информация чертежей САПР обычно включает порядка десяти уровней, что требует достаточно сложных операций для “сборки” результата. Объектные базы данных хорошо соответствовали подобным задачам, и эволюция многих СУБД началась именно с рынка САПР.

Между тем рынок САПР был быстро насыщен, и в начале 90‑х годов производители ООСУБД обратили внимание на другие области применения, уже прочно занятые реляционными СУБД. Для этого потребовалось оснастить ООСУБД функциями оперативной обработки транзакций (OLTP), утилитами администратора баз данных (database administrator – DBA), средствами резервного копирования/восстановления и т. д. Работы в данном направлении продолжаются и сегодня, но уже можно сказать, что переход к коммерческим приложениям идет достаточно успешно.

2. Реляционные базы данных.

В реляционных базах данных (Relational Database System, RDBS) все данные отображаются в двумерных таблицах. База данных, таким образом, это ни что иное, как набор таблиц. RDBS и ориентированные на записи системы организованы на основе стандарта B-Tree или методе доступа, основанном на индексации – Indexed Sequential Access Method (ISAM) и являются стандартными системами, использующимися в большинстве современных программных продуктов. Для обеспечения комбинирования таблиц для определения связей между данными, которые практически полностью отсутствуют в большинстве программных реализаций B-Tree и ISAM, используется языки, подобные SQL (IBM), Quel (Ingres) и RDO (Digital Equipment), причем стандартом отрасли в настоящее время стал язык SQL, поддерживаемый всеми производителями реляционных СУБД.

Оригинальная версия SQL – это интерпретируемый язык, предназначенный для выполнения операций над базами данных. Язык SQL был создан в начале 70‑х как интерфейс для взаимодействия с базами данных, основанными на новой для того времени реляционной теории. Реальные приложения обычно написаны на других языках, генерирующих код на языке SQL и передающих их в СУБД в виде текста в формате ASCII. Нужно отметить также, что практически все реальные реляционные (и не только реляционные) системы помимо реализации стандарта ANSI SQL, известного сейчас в последней редакции под именем SQL2 (или SQL-92), включают в себя дополнительные расширения, например, поддержка архитектуры клиент-сервер или средства разработки приложений.

Строки таблицы составлены из полей, заранее известных базе данных. В большинстве систем нельзя добавлять новые типы данных. Каждая строка в таблице соответствует одной записи. Положение данной строки может изменяться вместе с удалением или вставкой новых строк.

Чтобы однозначно определить элемент, ему должны быть сопоставлены поле или набор полей, гарантирующих уникальность элемента внутри таблицы. Такое поле или поля называются первичным ключом (primary key) таблицы и часто являются числами. Если одна таблица содержит первичным ключ другой, это позволяет организовать связь между элементами разных таблиц. Это поле называется внешним ключом (foreign key) .

Так как все поля одной таблицы должны содержать постоянное число полей заранее определенных типов, приходится создавать дополнительные таблицы, учитывающие индивидуальные особенности элементов, при помощи внешних ключей. Такой подход сильно усложняет создание сколько нибудь сложных взаимосвязей в базе данных. Желающим убедится, что это действительно так и не пожалевшим на это определенный отрезок времени, компания POET Software любезно предоставляет возможность ознакомиться с примером в своей “белой книге” “POET Technical Reference”. База данных рядового предприятия общепита (клиенты – Джордж Буш и Эдди Мэрфи) состоит из четырех таблиц.

Еще один крупный недостаток реляционных баз данных – это высокая трудоемкость манипулирования информацией и изменения связей.

3. Объектно-реляционные методы.

Несмотря на рассмотренные в п. 2 недостатки реляционных баз данных, они обладают рядом достоинств:

· разделение таблиц разными программами;

· развернутый “код возврата” при ошибках;

· высокая скорость обработки запросов (команда SELECT языка SQL; результатом выборки является таблица, которая содержит поля, удовлетворяющие заданному критерию);

Существуют два подхода к организации реакции СУБД для предотвращения потери данных. Большинство систем передают приложению указатели на объекты, и рано или поздно такие указатели обязательно становятся неверными. Так, они всегда неправильны после перехода объекта к другому пользователю (например, после перемещения на другой сервер). Если программист, разрабатывающий приложение, пунктуален, то ошибки не возникает. Если же приложение попытается применить указатель в неподходящий для этого момент, то в лучшем случае произойдет крах системы, в худшем – будет утеряна информация в середине другого объекта и нарушится целостность базы данных.

Есть метод, лучший, чем использование прямых указателей (Рисунок 3). СУБД добавляет дополнительный указатель и при необходимости, если объект перемещается, система может автоматически разрешить ситуацию (перезагрузить, если это необходимо, объект) без возникновения конфликтной ситуации.

Существует еще одна причина для применения косвенной адресации: благодаря этому можно отслеживать частоту вызовов объектов для организации эффективного механизма свопинга.

Это необходимо для реализации уже второго необходимого свойства баз данных – масштабируемости. Опять следует упомянуть организацию распределенных компонентов. Классическая схема клиент-сервер, где основная нагрузка приходится на клиента (такая архитектура называется еще “толстый клиент-тонкий сервер”), лучше справляется с этой задачей, чем мэйнфреймовая структура, однако ее все равно нельзя масштабировать до уровня предприятия. Благодаря многозвенной архитектуре клиент-сервер (N-Tier architecture) происходит равномерное распределение вычислительной нагрузки между сервером и конечным пользователем. Нагрузка распределяется по трем и более звеньям, обеспечивающим дополнительную вычислительную мощность. К чему же еще ведет такая практика? “Архитектура клиент-сервер, еще совсем недавно считавшаяся сложной средой, постепенно превратилась в исключительно сложную среду. Почему? Благодаря ускоренному переходу к использованию систем клиент-сервер нескольких звеньев” (PC Magazine). Разработчикам приходится расплачиваться дополнительными сложностями, большими затратами времени и множеством проблем, связанных с интеграцией. Оставим очередное упоминание распределенных компонентов на этой не лишенной оптимизма ноте.

Третье необходимое качество базы данных – это отказоустойчивость. Именно это свойство отличает программный продукт от “прилады”. Существуют несколько способов обеспечения отказоустойчивости:

· резервное копирование и восстановление;

· распределение компонентов;

· независимость компонентов;

· копирование.

Руководствуясь первым принципом, программист определяет потенциально опасные участки кода и вставляет в программу некоторые действия, соответствующие началу транзакции – сохранение информации, необходимой для восстановления после сбоя, и окончанию транзакции – восстановление или, в случае невозможности, принятие каких-то других мер, например, отправка сообщения администратору. В современных СУБД этот механизм обеспечивает восстановление в случае возникновения практически любой ошибки системы, приложения или компьютера, хотя, конечно, нельзя говорить об идеальной защите от сбоев.

В мэйнфреймовой архитектуре единственным источником сбоев была центральная ЭВМ. При переходе к распределенной многозвенной организации ошибки могут вызывать не только компьютеры, включенные в сеть, но и коммуникационные каналы. В многозвенной архитектуре при сбое одного из звеньев без специальных мер результаты работы других окажутся бесполезными. Поэтому при разработке распределенных систем обеспечивается принципиально более высокий уровень обеспечения отказоустойчивости. Назовем обязательные для современных распределенных СУБД свойства:

· прозрачный доступ ко всем объектам независимо от их местоположения, благодаря чему пользователю доступны все сервисы СУБД и может производиться перераспределение компонентов без нежелательных последствий.

Что произойдет, если один из компонентов выйдет из строя? Система, созданная в соответствии только с вышеизложенными доводами, приостановит работу всех пользователей и прервет все транзакции. Поэтому важно такое свойство СУБД, как независимость компонентов.

При сетевом сбое сеть разделяется на части, компоненты каждой из которых не могут сообщаться с компонентами другой части. Для того, чтобы сохранить возможность работы внутри каждой такой части, необходимо дублирование критически важной информации внутри каждого сегмента. Современные системы позволяют администратору базы данных динамически определять сегменты сети, варьируя таким образом уровень надежности всей системы в целом.

И, наконец, о копировании (replication) данных. Простейшим способом является добавление к каждому (основному) серверу резервного. После каждой операции основной сервер передает измененные данные резервному, который автоматически включается в случае выхода из строя основного. Естественно, такая схема не лишена недостатков. Во-первых, это приводит к значительным накладным расходам при дублировании данных, что не только сказывается на производительности, но и само по себе является потенциальным источником сбоев. Во-вторых, в случае сбоя, повлекшего за собой разрыв соединения между двумя серверами, каждый из них должен будет работать в своем сегменте сети в качестве основного сервера, причем изменения, сделанные на серверах за время работы в таком режиме, будет невозможно синхронизовать даже после восстановления работоспособности сети.

Более совершенным является подход, когда создается необходимое (подбираемое в соответствии с требуемым уровнем надежности) число копий в сегменте. Таким образом увеличивается доступность копий и даже (при распределении нагрузки между серверами) повышается скорость чтения. Проблема невозможности обновления данных несколькими серверами одновременно в случае их взаимной недоступности решается за счет разрешения проведения модификаций только в одном из сегментов, например имеющем наибольшее число пользователей. При хорошо настроенной схеме кэширования затраты на накладные расходы при дублировании модифицированных данных близки к нулю.

4.3 Стандарты объектных баз данных.

Для обеспечения переносимости приложений (приложение может работать на разных СУБД) и совместимости с СУБД (может взаимодействовать с разными СУБД), естественно, необходима выработка стандартов. Сразу заметим, что установление стандартов лишает производителя в некоторой степени свободы в принятии решений и увеличивает стоимость продукта за счет лицензионных отчислений и больше не будем обсуждать целесообразность (прямо скажем, очевидную) стандартизации.

В области объектных СУБД в настоящее время выработаны стандарты для:

· объектной модели;

· языка описания объектов;

· языка организации запросов (Object Query Language – OQL );

· “связующего” языка (C++ и, конечно же, Smalltalk);

· администрирования;

· обмена (импорт/экспорт);

· интерфейсов инструментария и др.

Хотя у Microsoft и свое мнение на этот счет, организацией, выработавшей наиболее используемые на сегодня и устоявшиеся стандарты, является консорциум поставщиков ООСУБД ODMG (ООСУБД), которого поддерживают практически все действующие лица отрасли. В сотрудничестве с OMG , ANSI, ISO и другими организациями был создан стандарт ODMG-93. Этот стандарт включает в себя средства для построения законченного приложения, которое будет работать (после перекомпиляции) в любой совместимой с этой спецификацией ООСУБД. В книгу ODMG-93 входят следующие разделы:

· Язык определения объектов (Object Definition Language – ODL);

· Язык объектных запросов (Object Query Language – OQL);


· Связывание с C++;

· Связывание со Smalltalk.

ODL. В качестве языка определения объектов (ODL) ODMG был выбран существующий язык IDL (Interface Definition Language – язык описания интерфейсов), который был дополнен такими необходимыми для объектных БД свойствами, как определение коллекций, двунаправленных связей типа “многие-ко-многим”, ключей и др. В сочетании со средствами языка IDL определения атрибутов и операций, это позволяет определять практически любые объекты. Все дополнения реализованы в виде доопределения методов, что обеспечивает совместимость со стандартами OMG, например стандартом CORBA.

Рисунок 4 показывает работоспособную схему для построения приложения на стандартных языках программирования, в процессе которой автоматически генерируются метаданные , заголовочные файлы и методы. Приведем также пример на языке ODL из “белой книги” компании Objectivity, который иллюстрирует связи типа “один-ко-многим”, объявленные между преподавателем и студентами:

interface professor: employee {
attribute string <32> name;
unique attribute lang unsigned ssn;
relationship dept works_in inverse faculty; relationship set

teaches inverse taught_by; . . . operations . . .
{
interface section: class {
. . . taught_by: professor . . . ;
. . .
}

OQL. За основу языка OQL была взята команда SELECT языка SQL2 (или SQL-92) и добавлены возможность направлять запрос к объекту или коллекции объектов и возможность вызывать методы в рамках одного запроса. Данные, полученные в результате запроса, могут быть скалярными (включая кортежи), объектами или коллекциями объектов. Некоторые примеры на языке OQL (тот же источник):

Select x from x in faculty where x.salary >
x.dept.chair.salary
sort s in (select struct (name: x.name, s:x.ssn) from
x in faculty where for all y in
x.advisees:y.age<25) by s.name
Chair.salary
Students except TAs
list (1,2) + list (count (jse.advisees), 1+2)
exists x in faculty : x.spouse.age<25

C++. Спецификация ODMG-93 позволяет программистам легко использовать объекты в то время как ООСУБД прозрачным образом управляет ими. При определении стандарта члены ODMG руководствовались следующими принципами:

· Использование стандартных компиляторов обеспечивается тем, что все расширения реализуются средствами языка – библиотеками классов и перегрузкой операторов.

· Определение временных экземпляров (Transient Instance) и экземпляров, создаваемых на длительный срок (Transient Instance) при помощи оператора new(). При перегрузке оператора new() оба типа экземпляров могут создаваться от одного класса, который может существовать продолжительное время.

· Обеспечение устойчивости через стандартный механизм наследования; пользователь может определять экземпляры временные и рассчитанные на продолжительное использование средствами оригинальной версии языка.

· Использование специального механизма указателей (Smart Pointers). Связи между объектами объявляются при помощи шаблона Ref<> и перегрузки оператора ->; это позволяет использовать специальные указатели (контролируемые системой; см., например, идентичность в словарике (стр. 21) и упоминание косвенной адресации (стр. 10) как обычные.

class Professor: Employee {
long ssn;
char* name;
int age;
Refdept inverse faculty;
Set

teaches inverse taught_by;
. . .
void grant_tenure()
void assign_course(section)
}
. . .
Refprof;
. . .
prof = new(db, Professor);
prof->name="Smith";
prof->age+prof->age+1;

На этом, пожалуй, чувство благодарности компании Objectivity в значительной мере ослабеет, так как примеров на языке Smalltalk найти не удалось.

Smalltalk . ODMG-93 поддерживает ту же объектную модель для Smalltalk, что и для С++, IDL и запросы на языке OQL; это позволяет разделять один и тот же объект пользователям С++ и Smalltalk. Спецификация поддерживает типы (возможны бестиповые поля) и синтаксис оригинальной версии Smalltalk.

Рисунок 5 ООСУБД, построенная на основе стандартов ODMG во взаимодействии с CORBA.

Взаимодействие с другими стандартами. Многие стандарты совместимы с объектными базами данных, например STEP, CFI, TINA-C, ISO ODP, ANSI X3H7, OpenGIS и др. Сейчас они могут напрямую взаимодействовать с любой стандартной ООСУБД, хотя в некоторые из них и были внесены изменения для обеспечения совместимости. Два других стандарта заслуживают более детального описания – OMG и SQL .

Стандарты OMG . Первым результатом деятельности OMG стало утверждение (OMG не создает стандартов, а принимает одну из существующих реализаций) Архитектуры Брокера Объектных Запросов (Common Object Request Broker Architecture – CORBA ) – средства диспетчеризации запросов между объектами и пользователями; в дальнейшем были добавлены некоторые сервисы. Интерфейс ODMG сейчас полностью адаптирован к спецификации Persistence Object Service консорциума OMG, что позволяет пользователям систем, основанных на архитектуре CORBA, пользоваться преимуществами от ООСУБД, которые могут содержать объекты, отвечающие стандарту OMG и используемые так же, как и любые другие (“мелкие”) объекты спецификации OMG (Рисунок 5). Объекты OMG в свою очередь доступны через интерфейс ODMG.

Язык SQL . Из-за распространенности SQL был заложен в основу OQL , который был дополнен средствами поддержки объектной модели. В настоящее время разрабатывается версия языка SQL, известная под названием SQL3, в которой будут реализована поддержка объектов и SQL будет приведен в соответствие современным понятиям о полноценном языке программирования. В отличие от ODMG, в SQL не планируется привязка к ODL, а также C++ и Smalltalk, которые важны для пользователей ООСУБД. Несмотря на это, возможности SQL3 в организации запросов совпадают с возможностями OQL. Когда SQL3 будет готов (разработки ведутся сейчас на ранней стадии обсуждения основных вопросов относительно объектной модели), ODMG, вероятно, дополнит его, как это уже сделано для С++ и Smalltalk.

4.4 Поставщики ООСУБД.

Рисунок 6 Современный рынок СУБД.


Список современных коммерческих объектно-ориентированных систем включает в себя следующие продукты:

· Objectivity/DB компании Objectivity, Inc. (последняя версия – 2.1) идеально, по заявлениям фирмы, подходит для приложений, которые работают в распределенных средах, требуют гибкой модификации данных, организации сложных связей, а также нуждаются в высокой производительности и работы с большими объемами данных. Вероятно, все компании, производящие ООСУБД, ставят своей целью сложить такое впечатление относительно собственных разработок у читателей распространяемых ими документов (хотя некоторые и делают это в более деликатной форме). Более содержательно, Objectivity обеспечила интеграцию инструментария СУБД и разработки приложений с такими средствами программирования, как SoftBench и C++ SoftBench. Благодаря интегрированному графическому интерфейсу разработки схемы БД и инструментам отладки и анализа упрощается задание модели базы данных и, соответственно, разработки приложений для Objectivity/DB.

· СУБД GemStone корпорации GemStone Systems, Inc. известна в последней редакции под номером 5.0. GemStone традиционно сосредоточена на рынке Smalltalk (хотя не так давно и была выпущена версия для С++) и имеет заказчиков, способных продемонстрировать на производстве крупномасштабные, целевые применения ее продуктов. К сожалению, списком этих заказчиков объем информации, которую компания хочет донести до интересующихся (WWW), ограничивается.

· ONTOS Corp., разработчик СУБД ONTOS (кто бы подумал), по традиции занимается развитием сервера объектно-ориентированной СУБД, но в последнее время придает особое значение своим Службам Интеграции Объектов (Object Integration Services).

· Построенная на основе реляционной СУБД AllBase, система OpenODB фирмыHewlett-Packard также, как и Objectivity/DB, интегрирована с системой SoftBench и существует в версии для С++. Благодаря глубокой интеграции, SoftBench распознает файлы приложений OpenODB для установки оптимальной конфигурации, может создавать базы данных формата OpenODB из своей интегрированной среды, обеспечивает оперативную помощь из среды разработки и т. д.

· Object Design Inc. со своей СУБД ObjectStore занимает лидирующее положение в отрасли, осуществляя около 33% поставок на рынке объектно-ориентированных СУБД и последняя модернизация системы (клиент языка SQL и шлюз к реляционной СУБД) должны только укрепить положение фирмы. Object Design поддерживает версии своей СУБД как для С++, так и для Smalltalk.

· Versant Object Technology, Inc. (СУБД Versant ) проводит двойную стратегию, предлагая средство обеспечения объектно-ориентированной СУБД высокого класса для телекоммуникаций и инструментальные средства Smalltalk для более общих случаев разработки приложений. Используя разработанный фирмой интерфейс VERSANT Smalltalk Language Interface, СУБД совместима как с версией языка Smalltalk компании ParcPlace-Digitalk, так и с Visual Age for Smalltalk корпорации IBM.

· СУБД UniSQL компании UniSQL Inc. – хорошо устоявшаяся система, позволяющая пользователям осуществлять запросы и модификацию базы при помощи разработанного компанией языка SQL/X (подобные языки, носящие условное название Object SQL, разработаны и некоторыми другими поставщиками). Вся БД UniSQL может состоять одновременно из связей в локальных РСУБД и классов в локальных объектных базах UniSQL. Благодаря механизму каталогов, СУБД передает запросы и модификации данных в локальные базы данных и, обработав (перевод в другой формат, группирование, сортировка и т. д.) полученный от них результат, возвращает его пользователю.

Кроме того ООСУБД предлагают: Object Database, Inc. (Object Database), Itasca Systems Inc. (Itasca) O2 Technology (O2) и некоторые другие компании.

5. Заключение.

В 1996 г. наметился заметный сдвиг в области освоения объектных СУБД. Уже существуют примеры практического их использования крупными биржами, банками, страховыми компаниями, а также в сфере производства и телекоммуникаций, где базам данных, содержащим гигабайты информации, приходится обслуживать сотни пользователей. Они оказались хорошей альтернативой в тех случаях, когда применение реляционных БД вынуждало строить сложную схему с чрезмерно большим числом межтабличных связей.

Благодаря значительному прогрессу в развитии объектной технологии, за последние пять лет производителям удалось довести свои ООСУБД до такого уровня, что они стали вполне отвечать реальным требованиям рынка.

Несмотря на то, что технология объектных СУБД созрела для крупных проектов, для действительно массового ее распространения необходим специальный инструментарий.

В настоящий момент ощущается настоятельная потребность в интеграции ООСУБД с существующими инструментальными средствами. Разработчики уже сегодня могли бы продуктивно использовать версии Visual Basic, Power Builder, Forte или Delphi, поддерживающие ООСУБД. Большинство продуктов для создания приложений в той или иной мере являются объектно-ориентированными, но работают по-прежнему с реляционными БД. Специалисты считают, что партнерство производителей ООСУБД и средств программирования способно привести к появлению столь необходимого инструментария.

Эксперты уже неоднократно объявляли наступающий год “годом объектных баз данных”, однако сейчас все говорит о том, что 1997 г. действительно имеет шансы наконец им стать. Основными стимулами растущего интереса к ООСУБД аналитики считают расширение применения мультителиа-приложений и новых средств, улучшающих их стыкуемость с существующими базами данных.

6. Глоссарий


4GL (4 th Generation Language) – Язык программирования четвертого поколения ¨Язык программирования, при создании которого используются языки программирования третьего уровня (3GL) – процедурные языки типа C и Pascal. 4GL проще в использовании, чем 3GL, им обычно отдают предпочтение при составлении программ обслуживания баз данных и применяют в сочетании с соответствующими средствами разработки.

Blob (Binary Large Object) – Двоичный большой объект, блоб. ¨Длинный линейный блок данных (например, цифровое изображение или видеоклип), который наиболее подходит для хранения в ООСУБД .

CORBA (Common Object Request Broker Architecture) Архитектура брокера объектных запросов ¨Стандарт взаимодействия распределенных компонентов, разработанный OMG .

DBMS (Database Management System) – Система управления базами данных, СУБД

N - звенная архитектура (N-Tier Model) ¨Архитектура клиент-серврер , в которой применяются средства разбиения программ или распределенные объекты для разделения вычислительной нагрузки среди такого количества серверов приложений, которое необходимо при имеющемся уровне нагрузки. При многозвенной модели системы количество возможных клиентских мест значительно больше, чем при использовании двухзвенной модели. См также middleware .

ODBMS (Object Database Management System) – Объектно-ориентированная СУБД ООСУБД . ¨СУБД, хранящая данные и взаимосвязи между ее элементами непосредственно в самой базе данных в виде объектов, содержащих, как правило, алгоритмы обработки этих данных.

ODMG (Object Database Management Group) ¨Консорциум производителей объектных баз данных для выработки стандартов (ODMG-93, ODMG-95).

OMG (Open Management Group) ¨Консорциум поставщиков в сфере объектной технологии для выработки стандартов межкомпонентного взаимодействия. Объединяет практически всех ведущих производителей (более чем 500); членство Microsoft, видимо, лишь условно.

OQL (Object Query Language) Язык объектных запросов ¨Разработанный консорциумом ODMG язык описания запросов, за основу которого был принят SQL -92.

RDBMS (Relational Database Management System) – Реляционная СУБД – СУБД , хранящая взаимосвязи между элементами в виде двумерных таблиц и использующая для запросов язык SQL .

SQL (Structured Query Language) – Язык структурированных запросов ¨Интерпретируемый язык, описывающий операции (создание, обработка и извлечение) над реляционными базами данных.

Архитектура клиент-сервер (Client-server architecture) ¨Архитектура, обеспечивающая распределение нагрузки между клиентом и сервером. Обычно эти функции выполняют два разных компьютера, объединенных при помощи сети.

Атрибуты (Attributes) ¨Видимая за пределами объекта информация о состоянии этого объекта.

“Белая книга” (White Paper) ¨Официальное издание.

Гибриды (Hybrids) ¨1. Средства связи между мирами объектных и реляционных баз данных, включая базы данных, которые хранят информацию в реляционной форме, но используют объектные буферные средства. См. также объектно-реляционные методы 2. СУБД , которые могут хранить и табличные данные, и объекты. Этого определения я старался придерживаться.

Идентичность (Identity) ¨Возможность получения уникального адреса объекта независимо от его местоположения и атрибутов .

Метаданные (Metadata) ¨Данные, являющиеся описанием других данных (например, схема базы данных по отношению к ее содержимому).

Наследование (Inheritance) ¨Механизм, благодаря которому определения класса распространяется на классы, лежащие ниже его в иерархии обобщения классов. Это позволяет многократно изменять определения, внося по мере необходимости изменения, связанные со специализацией.

Объектно-реляционные методы (Object-relational Approaches) ¨Подходы, позволяющие воспользоваться преимуществами объектных баз данных, не отказываясь полностью от реляционных БД.

Отображение (Mapping) ¨Процесс установления связей между приложениями, построенными вокруг объектно-ориентированных и реляционных баз данных.

Полиморфизм (Polymorphism) ¨Способность объектов различных классов и самих классов удовлетворять одним и тем же протоколам или отдельным сообщениям, выполняя при этом различные действия, предписываемые их собственными методами.

Промежуточное обеспечение (Middleware) ¨ПО, служащее посредником между клиентом и сервером, например, для предоставления общих интерфейсов. Следуя традиции, и я тоже напишу, что промежуточное ПО – это слэш в термине “клиент/сервер”.

Протокол (Protocol) ¨Набор сообщений, на которые может ответить класс (протокол класса) или его объекты (протокол объекта). Протокол определяется заданными методами. Все объекты одного класса отвечают одному протоколу.

СУБД Система Управления Базами Данных.¨Лежащая в основе базы данных прикладная программа, выполняющая операции над хранимой информацией.

Транзакция (Transaction) – обработка запроса ¨Выполнение элементарной целостной операции над данными, в течение которой база данных находится в неустойчивом состоянии.

ООСУБД (ODBMS)Объектно-Ориентированная Система Управления Базами Данных.

Термины, выделенные курсивом, как правило, приведены в словарике на стр. 21

Направление объектно-ориентированных баз данных (ООБД) возникло сравнительно давно. Публикации появлялись уже в середине 80-х гг. Однако наиболее активно это направление развивается в последние годы. С каждым годом увеличивается число публикаций и реализованных коммерческих и экспериментальных систем.

Возникновение направления ООБД определяется прежде всего потребностями практики: необходимостью разработки сложных информационных прикладных систем, для которых технология предшествующих систем БД не была вполне удовлетворительной.

Конечно, ООБД возникли не на пустом месте. Соответствующий базис обеспечивают как предыдущие работы в области БД, так и давно развивающиеся направления языков программирования с абстрактными типами данных и объектно-ориентированных языков программирования.

Что касается связи с предыдущими работами в области БД, то наиболее сильное влияние на работы в области ООБД оказывают проработки реляционных СУБД и следующее хронологически за ними семейство БД, в которых поддерживается управление сложными объектами. Кроме того, исключительное влияние на идеи и концепции ООБД и, как кажется, всего объектно-ориентированного подхода оказал подход к семантическому моделированию данных. Большое влияние оказывают также развивающиеся параллельно с ООБД направления дедуктивных и активных БД.

Среди языков и систем программирования наибольшее первичное влияние на ООБД оказал Smalltalk. Этот язык сам по себе не является полностью пионерским, хотя в нем была введена новая терминология, являющаяся теперь наиболее распространенной в объектно-ориентированном программировании. На самом деле, Smalltalk основан на ряде ранее выдвинутых концепций.

Большое число опубликованных работ не означает, что все проблемы ООБД полностью решены. Как отмечается в Манифесте группы ведущих ученых, занимающихся ООБД, современная ситуация с ООБД напоминает ситуацию с реляционными системами середины 70-х гг. При наличии большого количества экспериментальных проектов (и даже коммерческих систем) отсутствует общепринятая объектно-ориентированная модель данных, и не потому, что нет ни одной разработанной полной модели, а по причине отсутствия общего согласия о принятии какой-либо модели. Имеются и более конкретные проблемы, связанные с разработкой декларативных языков запросов, выполнением и оптимизацией запросов, формулированием и поддержанием ограничений целостности, синхронизацией доступа и управлением транзакциями и т.д.

В наиболее общей и классической постановке объектно-ориентированный подход базируется на следующих концепциях:

· объекта и идентификатора объекта;

· атрибутов и методов;

· классов;

· иерархии и наследования классов.

Любая сущность реального мира в объектно-ориентированных языках и системах моделируется в виде объекта. Любой объект при своем создании получает генерируемый системой уникальный идентификатор, который связан с объектом все время его существования и не меняется при изменении состояния объекта.

Каждый объект имеет состояние и поведение. Состояние объекта – набор значений его атрибутов. Поведение объекта – набор методов (программный код), оперирующих над состоянием объекта. Значение атрибута объекта – это тоже некоторый объект или множество объектов. Состояние и поведение объекта инкапсулированы в объекте; взаимодействие объектов осуществляется на основе передачи сообщений и выполнении соответствующих методов.

Множество объектов с одним и тем же набором атрибутов и методов образует класс объектов. Объект должен принадлежать только одному классу (если не учитывать возможности наследования). Допускается наличие примитивных предопределенных классов, объекты-экземпляры которых не имеют атрибутов: целые, строки и т.д. Класс, объекты которого могут служить значениями атрибута объектов другого класса, называется доменом этого атрибута.

Допускается порождение нового класса на основе уже существующего класса – наследование. В этом случае новый класс, называемый подклассом существующего класса (суперкласса), наследует все атрибуты и методы суперкласса. В подклассе, кроме того, могут быть определены дополнительные атрибуты и методы. Различаются случаи простого и множественного наследования. В первом случае подкласс может определяться только на основе одного суперкласса, во втором случае суперклассов может быть несколько. Если в языке или системе поддерживается единичное наследование классов, набор классов образует древовидную иерархию. При поддержании множественного наследования классы связаны в ориентированный граф с корнем, называемый решеткой классов. Объект подкласса считается принадлежащим любому суперклассу этого класса.

Одной из более поздних идей объектно-ориентированного подхода является идея возможного переопределения атрибутов и методов суперкласса в подклассе (перегрузки методов). Эта возможность увеличивает гибкость, но порождает дополнительную проблему: при компиляции объектно-ориентированной программы могут быть неизвестны структура и программный код методов объекта, хотя его класс (в общем случае – суперкласс) известен. Для разрешения этой проблемы применяется так называемый метод позднего связывания, означающий, по сути дела, интерпретационный режим выполнения программы с распознаванием деталей реализации объекта во время выполнения посылки сообщения к нему. Введение некоторых ограничений на способ определения подклассов позволяет добиться эффективной реализации без потребностей в интерпретации.

Наиболее важным новым качеством ООБД, которого позволяет достичь объектно-ориентированный подход, является поведенческий аспект объектов. В прикладных информационных системах, основывавшихся на БД с традиционной организацией (вплоть до тех, которые базировались на семантических моделях данных), существовал принципиальный разрыв между структурной и поведенческой частями. Структурная часть системы поддерживалась всем аппаратом БД, ее можно было моделировать, верифицировать и т.д., а поведенческая часть создавалась изолированно. В частности, отсутствовали формальный аппарат и системная поддержка совместного моделирования и гарантирования согласованности этих структурной (статической) и поведенческой (динамической) частей. В среде ООБД проектирование, разработка и сопровождение прикладной системы становится процессом, в котором интегрируются структурный и поведенческий аспекты. Конечно, для этого нужны специальные языки, позволяющие определять объекты и создавать на их основе прикладную систему.

В настоящее время ведется очень много экспериментальных и производственных работ в области объектно-ориентированных СУБД. Уже несколько лет назад отмечалось существование по меньшей мере тринадцати коммерчески доступных систем ООБД. Среди них системы O2, ORION, GemStone и Iris.

1. Язык SQL – функции запросов и основные возможности

Развитие языка SQL

Увеличение объема и структурной сложности хранимых данных, расширение круга пользователей информационных систем привели к широкому распространению наиболее удобных и сравнительно простых для понимания реляционных (табличных) систем управления базами данных (СУБД). Почти все базы данных, созданные с конца 1970-х годов, основаны на реляционном подходе, кроме того, подавляющее большинство научных исследований в области баз данных в течение последних 25 лет приходилось на долю реляционных баз данных. Реляционный подход представляет собой основную тенденцию сегодняшнего рынка, и реляционная модель – наиболее существенная разработка в истории развития баз данных.

Все языки манипулирования данными, созданные до появления реляционных баз данных и разработанные для многих СУБД персональных компьютеров, так называемые дореляционные языки манипулирования данными (ЯМД) – это языки, ориентированные на операции с данными, представленными в виде логических записей файлов. Их применение требовало от пользователей детального знания организации хранения данных и достаточных усилий для указания не только того, какие данные нужны, но и того, где они размещены и как шаг за шагом можно получить их.

Появление теории реляционных баз данных и предложенного Коддом Э.Ф. языка запросов “alpha”, основанного на реляционном исчислении, инициировало разработку ряда языков запросов, которые можно отнести к двум классам:

1. Алгебраические языки запросов – языки, позволяющие выражать запросы средствами специализированных операторов, применяемых к отношениям (JOIN – соединить, INTERSECT – пересечь, SUBTRACT – вычесть и т.д.).

2. Языки исчисления предикатов – набор правил для записи выражения, определяющего новое отношение из заданной совокупности существующих отношений.

Разработка, в основном, шла в отделениях фирмы IBM (языки ISBL, SQL – Structured Query Language – структурированный язык запросов, QBE – Query-By-Example – запрос по образцу) и университетах США (PIQUE, QUEL). Последний создавался для СУБД INGRES (Interactive Graphics and Retrieval System), которая была разработана в начале 1970-х годов в университете шт. Калифорния и сегодня входит в пятерку лучших профессиональных СУБД. Из всех этих языков полностью сохранились и развиваются QBE и SQL (которые и будут рассматриваться в данной юните), а из остальных взяты в расширение внутренних языков СУБД только наиболее интересные конструкции. В начале 1980-х годов SQL “победил” другие языки запросов и стал фактическим стандартом таких языков для профессиональных реляционных СУБД. В 1986 году он стал международным стандартом языка баз данных и начал внедряться во все распространенные СУБД персональных компьютеров.

Непроцедурный, структуризированный язык запросов (SQL) – язык, ориентированный на операции с данными, представленными в виде логически взаимосвязанных совокупностей таблиц. Особенность предложений языка запросов SQL – ориентированность в большей степени на конечный результат обработки данных, чем на процедуру этой обработки. SQL сам определяет, где находятся данные, какие индексы и даже наиболее эффективные последовательности операций следует использовать для их получения: не надо указывать эти детали в запросе к базе данных.

Непрерывный рост быстродействия, а также снижение энергопотребления, размеров и стоимости компьютеров привели к резкому расширению возможных рынков их сбыта, круга пользователей, разнообразия типов и цен. Естественно, что расширился спрос на разнообразное программное обеспечение. Борясь за покупателя, фирмы, производящие программное обеспечение, стали выпускать на рынок все более и более интеллектуальные и, следовательно, объемные программные комплексы. Приобретая (желая приобрести) такие комплексы, многие организации и отдельные пользователи часто не могли разместить их на собственных ЭВМ, однако не хотели и отказываться от нового сервиса. Для обмена информацией и ее обобществления были созданы сети ЭВМ, где обобществляемые программы и данные стали размещать на специальных обслуживающих устройствах – файловых серверах.

СУБД, работающие с файловыми серверами, позволяют множеству пользователей разных ЭВМ (иногда расположенных достаточно далеко друг от друга) получать доступ к одним и тем же базам данных. При этом упрощается разработка различных автоматизированных систем управления организациями, учебных комплексов, информационных и других систем, где множество сотрудников (учащихся) должны использовать общие данные и обмениваться создаваемыми в процессе работы (обучения). Однако при такой идеологии вся обработка запросов из программ или с терминалов пользовательских ЭВМ выполняется на этих же ЭВМ. Поэтому для реализации даже простого запроса ЭВМ часто должна считывать из файлового сервера и (или) записывать на сервер целые файлы, что ведет к конфликтным ситуациям и перегрузке сети.

Для исключения указанных и некоторых других недостатков была предложена технология “клиент-сервер” – технология обработки данных в сетях ЭВМ, по которой запросы пользовательских ЭВМ (клиент) обрабатываются на специальных серверах баз данных (сервер), а на ЭВМ-клиент возвращаются лишь результаты обработки запроса. При этом, естественно, нужен единый язык общения с сервером и в качестве такого языка выбран SQL. Поэтому все современные версии профессиональных реляционных СУБД (DB2, Oracle, Ingres, Informix, Sybase, Progress, Rdb) и даже нереляционных СУБД (например, Adabas) используют технологию “Клиент-Сервер” и язык SQL. К тому же приходят разработчики СУБД персональных ЭВМ, многие из которых уже сегодня снабжены языком SQL.

Стандартизация SQL

Статус de facto SQL как стандартного языка реляционной базы данных был зафиксирован с принятием его в 1986 г. в качестве стандарта Американского Национального Института стандартов (ANSI). Другими стандартами для SQL являются SQL Access Group SAG – группа стандартов, поддерживаемая более чем 40 крупными государственными и коммерческими пользователями, ISO (Национальная Организация Стандартов), X/Open (группа стандартов для UNIX), собственно SQL, утвержденный IBM System Application Architecture и даже федеральным правительством США.

К моменту принятия последней спецификации ISO SQL-92 она поддерживалась не всеми коммерческими продуктами (ISO SQL-92 и ANSI SQL-92 являются аналогичными стандартами). Вследствие этого в настоящее время наиболее полно реализованным стандартом является спецификация ANSI SQL-89.

Стандарт ANSI SQL-89 поддерживает три формы SQL: модульный язык (позволяет создавать процедуры, которые затем могут вызываться из традиционных языков программирования), встроенный SQL (статический SQL – предложения которого физически встраиваются в исходный код программы) и непосредственный вызов (запросы выполняются интерактивно). Можно говорить о двойном назначении SQL – использованного языка SQL как интерактивного (для выполнения запросов) и как встроенного (для построения прикладных программ).

Недавно принятый стандарт ANSI SQL-92 расширяет возможности встроенных SQL-операторов и позволяет включить динамический SQL. Несмотря на то что динамический SQL пока не может по эффективности сравниться со статическим, он предоставляет большую гибкость при формировании запросов к базе данных, поскольку определение SQL-операторов и их соединение с базой данных могут быть отложены до тех пор, пока не наступит их время выполнения.

И в интерактивной и во встроенной формах SQL имеются многочисленные части, или субподразделения. К сожалению, эти термины не используются повсеместно во всех реализациях. Они подчеркиваются ANSI и полезны на концептуальном уровне, но большинство SQL программ практически не обрабатывают их отдельно, так что они, по существу, становятся функциональными категориями команд SQL. DDL (Data Definition Language – язык определения данных) – так называемый язык описания схемы в стандарте ANSI, состоит из команд, которые создают объекты (таблицы, индексы, просмотры и т.д.) в базе данных. DML (Data Manipulation Language – язык манипулирования данными) – это набор команд, которые определяют, какие значения представлены в таблицах в любой момент времени. DCL (Data Control Language – язык управления данными) – комплекс средств, которые определяют, разрешить ли пользователю выполнять определенные действия или нет.

Реализация в SQL концепции операций, ориентированных на табличное представление данных, позволило создать компактный язык с небольшим (менее 30) набором предложений. Как в интерактивном, так и в встроенном SQL существуют следующие предложения:

1) предложения определения данных (определение баз данных, а также определение и уничтожение таблиц и индексов);

3) предложения модификации данных (добавление, удаление и изменение данных);

4) предложения управления данными (предоставление и отмена привилегий на доступ к данным, управление транзакциями и другие).

Кроме того, SQL предоставляет возможность выполнять в этих предложениях следующее:

a) арифметические вычисления (включая разнообразные функциональные преобразования), обработку текстовых строк и выполнение операций сравнения значений арифметических выражений и текстов;

b) упорядочение строк и (или) столбцов при выводе содержимого таблиц на печать или экран дисплея;

c) создание представлений (виртуальных таблиц), позволяющих пользователям иметь свой взгляд на данные без увеличения их объема в базе данных;

d) запоминание выводимого по запросу содержимого таблицы, нескольких таблиц или представления в другой таблице (реляционная операция присваивания).

e) агрегатирование данных: группирование данных и применение к этим группам таких операций, как среднее, сумма, максимум, минимум, число элементов и т.п.

Типы данных

Основные типы данных SQL – используемые языком SQL основные типы данных, форматы которых могут несколько различаться для разных СУБД: целое число; десятичное число; вещественное число; символьная строка фиксированной или переменной длины; дата в формате (по умолчанию mm/dd/yy); время в формате (по умолчанию hh.mm.ss); деньги в формате, определяющем символ денежной единицы и его расположение (суффикс или префикс) и др.

Рассмотрим основные типы данных SQL:

INTEGER – целое число (обычно до 10 значащих цифр и знак);

SMALLINT – “короткое целое” (обычно до 5 значащих цифр и знак);

DECIMAL(p,q) – десятичное число, имеющее p цифр (0 < p < 16) и знак; с помощью q задается число цифр справа от десятичной точки (q < p, если q = 0, оно может быть опущено);

FLOAT – вещественное число с 15 значащими цифрами и целочисленным порядком, определяемым типом СУБД;

CHAR(n) – символьная строка фиксированной длины из n символов (0 < n < 256);

VARCHAR(n) – символьная строка переменной длины, не превышающей n символов (n > 0 и разное в разных СУБД, но не больше 4096);

DATE – дата в формате, определяемом специальной командой (по умолчанию mm/dd/yy); поля даты могут содержать только реальные даты, начинающиеся за несколько тысячелетий до нашей эры и ограниченные V–X тысячелетием нашей эры;

TIME – время в формате, определяемом специальной командой (по умолчанию hh.mm.ss);

DATETIME – комбинация даты и времени;

MONEY – деньги в формате, определяющем символ денежной единицы ($, руб, ...) и его расположение (суффикс или префикс), точность дробной части и условие для показа денежного значения.

В некоторых СУБД еще существует тип данных LOGICAL, DOUBLE и ряд других. Так, СУБД INGRES предоставляет пользователю возможность самостоятельного определения новых типов данных, например, плоскостные или пространственные координаты, единицы различных метрических систем, пяти- или шестидневные недели (рабочая неделя, где сразу после пятницы или субботы следует понедельник), дроби, графика, большие целые числа и т.п.

4. 1.4. Средства определения схемы

Средством определения схемы базы данных, как уже говорилось, является язык описания схемы DDL, который состоит из предложений (команд), которые в свою очередь создают объекты (таблицы, индексы, просмотры и т.д.) в базе данных. Рассмотрим эти предложения.

С точки зрения пользователя базу данных можно представить следующим образом (рис 1).

Рис. 1. База данных в восприятии пользователя

При этом следует различать базовые и виртуальные таблицы. Базовая таблица – таблица реляционной БД, для каждой строки которой в действительности имеется некоторый двойник, хранящийся в физической памяти ЭВМ, и которая создается с помощью предложения CREATE TABLE (создать таблицу). Виртуальная таблица (представление) – таблица, которая не существует в базе данных, но как бы существует с точки зрения пользователя и в которой формируются результаты запросов на получение данных из базовых таблиц.

Таблицы создаются командой CREATE TABLE. Эта команда создает структуру таблицы. Значения вводятся с помощью DML команды INSERT (см. далее). Команда CREATE TABLE в основном определяет имя таблицы в виде описания набора имен столбцов, указанных в определенном порядке. Она также определяет типы данных и размеры столбцов. Каждая таблица должна иметь, по крайней мере, один столбец.

При записи синтаксических конструкций используются следующие обозначения:

– звездочка (*) для обозначения “все” – употребляется в обычном для программирования смысле, т.е. “все случаи, удовлетворяющие определению”;

– квадратные скобки () – означают, что конструкции, заключенные в эти скобки, являются необязательными (т.е. могут быть опущены);

– многоточие (...) – указывает на то, что непосредственно предшествующая ему синтаксическая единица факультативно может повторяться один или более раз;

– прямая черта (|) – означает наличие выбора из двух или более возможностей. Например обозначение элемент 1 |элемент 2 указывает, можно выбрать один из элементов элемент 1 или элемент 2 ; когда же один из элементов выбора заключен в квадратные скобки, то это означает, что он выбирается по умолчанию (так, [элемент 1 ]| элемент 2 означает, что отсутствие всей этой конструкции будет восприниматься как выбор элемент1 );

– точка с запятой (;) – завершающий элемент предложений SQL;

– запятая (,) – используется для разделения элементов списков;

– пробелы () – могут вводиться для повышения наглядности между любыми синтаксическими конструкциями предложений SQL;

– термины таблица, столбец , ... – заменяют (с целью сокращения текста синтаксических конструкций) термины имя_таблицы, имя_столбца , ..., соответственно.

Согласно этим правилам синтаксис команды CREATE TABLE будет следующим:

CREATE TABLE базовая_таблица (столбец тип_данных

[,столбец тип_данных] ...);

Таблицы принадлежат пользователю, который их создал, и имена всех таблиц, принадлежащих данному пользователю, должны отличаться друга от друга, как и имена всех столбцов внутри данной таблицы. Отдельные таблицы могут использовать одинаковые имена столбцов, даже если они принадлежат одному и тому же пользователю. Ссылаться к этим таблицам можно с помощью имени владельца этих таблиц, сопровождаемого точкой. Например, таблица Employees, созданная Smith, будет называться Smith.Employees, когда она упоминается каким-то другим пользователем. Порядок столбцов в таблице определяется порядком, в котором они указаны.

Индекс – это структура данных, которая помогает СУБД быстрее обнаруживать отдельные записи в таблице, а потому позволяет сократить время выполнения запросов пользователя. Таблицы могут иметь большое количество строк, а так как строки не находятся в каком-нибудь определенном порядке, на их поиск по указанному значению может потребоваться время. Индекс в базе данных аналогичен предметному указателю, приведенному в конце книги. Это структура, связанная с таблицей и предназначенная для поиска информации по тому же принципу, что и предметный указатель в книге. Индекс – это и достаточно сложная проблема, и в то же время обеспечение способа объединения всех значений в группы из одной или больше строк, которые отличаются одна от другой.

Когда пользователь создает индекс таблицы – он задает столбец, по которому будет производиться индексация. База данных запоминает соответствующий порядок всех значений этого столбца в области памяти.

Предположим, что таблица заказчиков имеет тысячи входов, а требуется найти заказчика с номером=2999. Так как строки не упорядочены, программа будет просматривать всю таблицу, строку за строкой, проверяя каждый раз значение поля номера на равенство значению 2999. Однако, если бы имелся индекс в столбце “номер”, то программа могла бы выйти на номер 2999 прямо по индексу. В то время как индекс значительно улучшает эффективность запросов, использование индекса несколько замедляет операции модификации DML (такие, как INSERT и DELETE), что связано с затратами времени на создание или удаление индекса, а сам индекс занимает объем памяти. Следовательно, каждый раз, когда создается таблица, необходимо принимать решение, индексировать ее или нет. Индексы могут состоять из многочисленных полей. Если больше чем одно поле указывается для одного индекса, второе упорядочивается внутри первого, третье внутри второго и т.д.

Предложение для создания индекса обычно следующее (следует заметить, что стандарт ANSI не поддерживает индексы, хотя они очень полезны и широко применяемы):

CREATE INDEX ON (имя_столбца[,] ...);

Таблица должна уже быть создана и должна содержать имя столбца. Однажды созданный индекс будет невидим пользователю. SQL самостоятельно решает, когда он необходим чтобы ссылаться на него, и делает это автоматически.

Представления (View) – это таблицы, чье содержание выбирается или получается из других таблиц. Они работают в запросах и операторах DML точно так же, как и базовые таблицы, но не содержат никаких собственных данных. Представления подобны окнам, через которые вы просматриваете информацию, фактически храняющуюся в базовой таблице. Представление – это фактически запрос, который создается по требованию отдельного пользователя в момент поступления этого требования.

Представление создается командой CREATE VIEW. Она состоит из слов CREATE VIEW (создать представление), имени представления, которое нужно создать, слова AS (как) и, далее, запроса.

Синтаксис предложения CREATE VIEW имеет вид:

CREATE VIEW имя_представления

[(столбец[,столбец] ...)]

AS подзапрос;

Полученное представление можно использовать точно так же, как и любую другую таблицу. Она может быть запрошена, модифицирована, вставлена, удалена и соединена с другими таблицами и представлениями.

Преимущество использования представления по сравнению с основной таблицей в том, что представление будет модифицировано автоматически всякий раз, когда таблица, лежащая в его основе, изменяется. Содержание представления не фиксировано и создается каждый раз при создании представления. Представления значительно расширяют управление данными. Это превосходный способ дать публичный доступ к некоторой, но не всей информации в таблице. Представление может теперь изменяться командами модификации DML, но модификация не будет воздействовать на само представление. Команды будут на самом деле перенаправлены к базовой таблице.

Каждая СУБД должна обеспечивать функцию системного каталога.Системный каталог реляционной СУБД – это набор таблиц, в которых содержится информация, необходимая для правильного функционирования СУБД: о поддерживаемых базах данных и их базовых таблицах, пользователях и их правах доступа к информации, правилах модификации данных и т.д. Следует различать термины “каталог” и “информационная схема”. Каталог описывает отдельную базу данных, тогда как информационная схема состоит из описания той части базы данных, которая относится к некоторому отдельному пользователю. Другими словами, может быть любое число каталогов, каждый из которых делится на произвольное число схем. В разных СУБД, поддерживающих SQL, существует от десятка до нескольких десятков системных таблиц.

Так, в каждой строке системной таблицы SYSTABLES хранится описание одной из таблиц пользовательских или системной баз данных. Для каждой из них указывается имя таблицы, имя пользователя, который создал эту таблицу, число столбцов в ней и ряд других элементов информации. В таблице SYSCOLUMNS содержится строка для каждого столбца каждой таблицы, в которой указано имя столбца, имя таблицы, частью которой является данный столбец, тип данных для этого столбца и много другой информации о столбце.

С помощью предложения SELECT пользователь может получить информацию из любой системной таблицы. Например, он может дать запрос на получение имен таблиц, числа их столбцов и строк, владельца и краткого описания (если таковое вводилось в базу данных). Пользователь, не знакомый со структурой базы данных, может с помощью подобного рода запросов получить информацию о такой структуре. Следует отметить, что СУБД не позволяет обновлять каталог.


Похожая информация.


Оъекгно-СУБД

1. 20 лет эволюции программного обеспечения. 3

2. Реляционные базы данных. 4

3. Объектно-реляционные методы. 6

4. Объектно-ориентированные базы данных. 8

4.1 Why ODBMS? 8

4.2 Спорные моменты технологии. 10

4.3 Стандарты объектных баз данных. 13

4.4 Поставщики ООСУБД. 17

5. Заключение. 19

6. Глоссарий 21

2. 20 лет эволюции программного обеспечения.

Управление информацией всегда было основной сферой применения компьютеров и, надо думать, будет играть еще большую роль в будущем. Системы управления базами данных (СУБД, DBMS – Database Management System) на протяжении всего пути развития компьютерной техники совершенствовались, поддерживая все более сложные уровни абстрактных данных, заданных пользователем, и обеспечивая взаимодействие компонентов, распределенных в глобальных сетях и постепенно интегрирующихся с телекоммуникационными системами. Позволив себе рассуждения в стиле Билла Гейтса, предположим, что результатом будет становление систем управления информацией одной из частей повседневной жизни каждого.

История развития компьютерной техники – это история непрерывного движения от языка и уровня коммуникации машины к уровню пользователя. Если первые машины требовали от пользователя оформления того, что ему нужно (то есть написания программ), в машинных кодах, то языки программирования четвертого уровня (4 GLs ) позволяли конечным пользователям, не являющимся профессиональными программистами, получать доступ к информации без детального описания каждого шага, но только с встроенными предопределенными типами данных – например, таблицами.

Последним шагом в этом направлении стала объектно-ориентированная технология , радикально изменившая сферу разработки программного обеспечения уже в 1990-х годах (Рисунок 1). Объектно-ориентированный подход позволяет упаковывать данные и код для их обработки вместе. Таким образом практически снимается ограничение на типы данных, позволяя работать на любом уровне абстракции.

Эволюция систем управления информацией шла параллельно этому прогрессу, начиная с низкоуровневых программ, которые, например, напрямую производили операции чтения и записи со всей памятью без ограничения доступа, лентой, цилиндрами и дорожками диска и более высокоуровневыми средствами – файловыми системами, которые оперировали с такими понятиями, как массивы, записи и индексы для повышения производительности. Базы данных в свою очередь начинали с модели записей и индексов (ISAM и др.), приобретая со временем способность восстановления после сбоев, проверки целостности данных и возможности работы нескольких пользователей одновременно. Эти ранние модели данных (CODASYL) относились скорее к уровню машинной ориентации. В дальнейшем реляционные базы данных , пришедшие на смену в 1980‑х годах, приобрели механизм запросов , позволяющий пользователю указать требуемое, предоставив СУБД самой оптимальным образом найти результат, используя динамическую индексацию.

Обьектно-ориентированные СУБД (ООСУБД ) стали разрабатываться с середины 80‑х годов в основном для поддержки приложений САПР. Сложные структуры данных систем автоматизированного проектирования оказалось очень удобно оформлять в виде объектов, а технические чертежи проще хранить в базе данных, чем в файлах. Это позволяет обойтись без декомпозиции графических структур на элементы и записи их в файлы после завершения работы с чертежом, выполнения обратной операции при внесении любого изменения. Если типичные реляционные базы данных имеют связи глубиной в два уровня, то иерархическая информация чертежей САПР обычно включает порядка десяти уровней, что требует достаточно сложных операций для “сборки” результата. Объектные базы данных хорошо соответствовали подобным задачам, и эволюция многих СУБД началась именно с рынка САПР.

Между тем рынок САПР был быстро насыщен, и в начале 90‑х годов производители ООСУБД обратили внимание на другие области применения, уже прочно занятые реляционными СУБД. Для этого потребовалось оснастить ООСУБД функциями оперативной обработки транзакций (OLTP), утилитами администратора баз данных (databaseadministrator – DBA), средствами резервного копирования/восстановления и т. д. Работы в данном направлении продолжаются и сегодня, но уже можно сказать, что переход к коммерческим приложениям идет достаточно успешно.

3. Реляционные базы данных.

В реляционных базах данных ( Relational Database System, RDBS) все данные отображаются в двумерных таблицах. База данных, таким образом, это ни что иное, как набор таблиц. RDBS и ориентированные на записи системы организованы на основе стандарта B-Tree или методе доступа, основанном на индексации – IndexedSequentialAccessMethod (ISAM) и являются стандартными системами, использующимися в большинстве современных программных продуктов. Для обеспечения комбинирования таблиц для определения связей между данными, которые практически полностью отсутствуют в большинстве программных реализаций B-Tree и ISAM, используется языки, подобные SQL (IBM), Quel(Ingres) и RDO (DigitalEquipment), причем стандартом отрасли в настоящее время стал язык SQL, поддерживаемый всеми производителями реляционных СУБД.

Оригинальная версия SQL – это интерпретируемый язык, предназначенный для выполнения операций над базами данных. Язык SQL был создан в начале 70‑х как интерфейс для взаимодействия с базами данных, основанными на новой для того времени реляционной теории. Реальные приложения обычно написаны на других языках, генерирующих код на языке SQL и передающих их в СУБД в виде текста в формате ASCII. Нужно отметить также, что практически все реальные реляционные (и не только реляционные) системы помимо реализации стандарта ANSISQL, известного сейчас в последней редакции под именем SQL2 (или SQL-92), включают в себя дополнительные расширения, например, поддержка архитектуры клиент-сервер или средства разработки приложений.

Строки таблицы составлены из полей, заранее известных базе данных. В большинстве систем нельзя добавлять новые типы данных. Каждая строка в таблице соответствует одной записи. Положение данной строки может изменяться вместе с удалением или вставкой новых строк.

Чтобы однозначно определить элемент, ему должны быть сопоставлены поле или набор полей, гарантирующих уникальность элемента внутри таблицы. Такое поле или поля называются первичным ключом ( primary key) таблицы и часто являются числами. Если одна таблица содержитпервичным ключ другой, это позволяет организовать связь между элементами разных таблиц. Это поле называется внешним ключом ( foreign key) .

Так как все поля одной таблицы должны содержать постоянное число полей заранее определенных типов, приходится создавать дополнительные таблицы, учитывающие индивидуальные особенности элементов, при помощи внешних ключей. Такой подход сильно усложняет создание сколько нибудь сложных взаимосвязей в базе данных. Желающим убедится, что это действительно так и не пожалевшим на это определенный отрезок времени, компания POETSoftware любезно предоставляет возможность ознакомиться с примером в своей “белой книге” “POETTechnicalReference”. База данных рядового предприятия общепита (клиенты – Джордж Буш и Эдди Мэрфи) состоит из четырех таблиц.

Еще один крупный недостаток реляционных баз данных – это высокая трудоемкость манипулирования информацией и изменения связей.

4. Объектно-реляционные методы.

Несмотря на рассмотренные в п. 2 недостатки реляционных баз данных, они обладают рядом достоинств:

· разделение таблиц разными программами;

· развернутый “код возврата” при ошибках;

· высокая скорость обработки запросов (команда SELECT языка SQL; результатом выборки является таблица, которая содержит поля, удовлетворяющие заданному критерию);


· сама концепция объектных баз данных довольно сложна и требует от программистов серьезного и длительного обучения;

· относительно высокая скорость при работе с большими объемами данных.

Кроме того, во всем мире значительные средства уже инвестированы в реляционные СУБД. Многие организации не уверены, что затраты, связанные с переходом на объектные базы данных, окупятся.

Поэтому многие пользователи заинтересованы в комбинированном подходе, который бы им позволил воспользоваться достоинствами объектных баз данных, не отказываясь полностью от своих реляционных БД. Такие решения действительно существуют. Если переход от реляционной базы к объектной обходится слишком дорого, то применение последней в качестве расширения и дополнения реляционных СУБД часто является более экономичной альтернативой. Компромиссные решения позволяют соблюсти баланс между объектами и реляционными таблицами (Рисунок 2).

Объектно-реляционные адаптеры. Этот метод предполагает использование так называемого объектно-реляционного адаптера, который автоматически выделяет программные объекты и сохраняет их в реляционных базах данных. Объектно-ориентированные приложение работает как рядовой пользователь СУБД. Несмотря на некоторое снижение производительности, такой вариант позволяет программистам целиком сконцентрироваться на объектно-ориентированной разработке. Кроме того, все имеющиеся на предприятии приложения по-прежнему могут обращаться к данным, хранящимся в реляционной форме.

Объектно-ориентированные базы данных применяются с конца 1980-х для обеспечения управления БД , построенными в соответствии с концепцией объектно-ориентированного программирования. Объектная технология расширяет традиционную методику разработки приложений новым моделированием данных и методами программирования. Для повторного использования кода и улучшения сохранности целостности данных в объектном программировании данные и код для их обработки организованы в объекты. Таким образом, практически полностью снимаются ограничения на типы данных. Подходят ООСУБД и для организации распределенных вычислений. Традиционные базы данных построены вокруг центрального сервера, выполняющего все операции над базой. По существу, эта модель мало отличается от мэйнфреймовой организации 60-х годов с центральной ЭВМ - мэйнфреймом (mainframe), выполняющей все вычисления, и пассивных терминалов. Такая архитектура имеет ряд недостатков, главным из которых является вопрос масштабируемости. В настоящее время рабочие станции (клиенты) имеют вычислительную мощность порядка 30 - 50 % мощности сервера базы данных, то есть большая часть ресурсов распределена среди клиентов. Поэтому все больше приложений, и в первую очередь базы данных и средства принятия решений, работают в распределенных средах, в которых объектные программные компоненты распределены по многим рабочим станциям и серверам и где любой пользователь может получить доступ к любому объекту. Благодаря стандартам межкомпонентного взаимодействия все эти фрагменты кода комбинируются друг с другом независимо от аппаратного, программного обеспечения, операционных систем, сетей, компиляторов, языков программирования, различных средств организации запросов и формирования отчетов и динамически изменяются при манипулировании объектами без потери работоспособности.

Достоинства

В отличие от реляционных, ООСУБД полностью поддерживают объектно-ориентированные языки программирования. Разработчики, применяющие С++ или Smalltalk , имеют дело с одним набором правил, позволяющих использовать такие преимущества объектной технологии, как наследование, инкапсуляция и полиморфизм. Разработчик не должен прибегать к трансляции объектной модели в реляционную и обратно. Прикладные программы обращаются и функционируют с объектами, сохраненными в базе данных, которая использует стандартную объектно-ориентированную семантику языка и операции.



Мы можем оповещать вас о новых статьях,
чтобы вы всегда были в курсе самого интересного.