Бывшая некогда одним из лидеров среди мобильных ОС на данный момент Symbian угасает. Сам проект закрыт. У этой операционной системы сложный и устаревший интерфейс, и мало возможностей. Но! Она является одним из первопроходцев.

Интерфейс современной Symbian OS.

В 1989 году в компании Psion появилась EPOC, предназначенная для 8086-процессоров. Ее название сходно со словом Epoch и означает «открытие новой эпохи в мире мобильной техники». Однако некоторые пользователи данную аббревиатуру расшифровывали как «Electronic Piece of Cheese» («электронный кусочек сыра»).

PsionMC 400 – первое устройство, работающее под этой операционной системой. Следующей ОС стала SIBO, которой позже сменили название на EPOC, а после этого на EPOC16 (из-за открытия серии 32-битных EPOC). Затем ее снова переименовали в SIBO. Эта система была проста в управлении и обладала такими возможностями, как:

  • Графический интерфейс;
  • Встроенный транслятор языка OPL в ПЗУ;
  • Механизм, разделяющий приложения и ядра отдельными потоками;
  • Многозадачность;
  • Функциональность;
  • Надежность;
  • Стабильность.

Главным недостатком SIBO стало то, что она была ориентирована только на x86 процессоры. А предугадать быстрое появление новых аппаратных архитектур разработчики не смогли. Компьютер Psion Series 3mx «подписал приговор» данной операционной системе, поскольку был достигнут предел развития интерфейса и приложений. Зато благодаря SIBO открылось целое направление клавиатурных КПК.

Psion Series 3 (слева) и Psion Series 3a (справа).

На смену EPOC16 (SIBO) появилась EPOC32 (32-битная версия). Данная система была ориентирована на процессоры ARM и появилась на устройстве Psion Series 5 в апреле 1997 года. С появлением обновлений были устранены ошибки и добавлены следующие возможности:

  • Поддержка стека TCP/IP;
  • Поддержка цветных экранов;
  • Поддержка Java;
  • Электронная почта.

EPOC32 обладала многозадачностью и не требовала при работе много ресурсов. Она поделена на графическую оболочку и ядро. Управление осуществлялось как при помощи клавиатуры, так и при использовании сенсорного экрана.


Psion Series 5mx и обзор системы.

Лицензирование EPOC для других производителей

По сути, система была очень неплоха для своего времени, но бизнес, как известно, часто рушит хорошие вещи. В то время (на дворе был 1997 год) финансовые проблемы заставили Psion вынести разработку EPOC в «дочку», названную Psion Software, а в 1998 году, последняя, совместно с компаниями Ericsson, Motorola и Nokia образовала новую компанию Symbian Ltd., и все последующие версии стали выпускаться под названием Symbian OS. Вот так система EPOC и пришла на мобильные телефоны.

Системой заинтересовалась компания Ericsson. Аппарат Ericsson MC218 был копией Psion Series 5mx, а устройство Ericsson R280s с EPOC System Release 5, и тем более с EPOC System Release 5u (добавление поддержки UNICODE и с изменениями в интерфейсе) стало новинкой. R280s – это первый Symbian-смартфон, заключающий в себе органайзер и мобильник.

Возможно, фанаты Nokia будут спорить, скажу только, что первый смартфон выпустила Nokia (модель Nokia 9000 в 1996 году), но он был на ОС GEOS. Поэтому все-таки первым смартфоном можно считать аппарат Ericsson, который вышел в 2000 году. Кроме того, это первое устройство с флипом и сенсорным экраном. Отсутствие возможности установки стороннего софта было главным его недостатком. С другой стороны, R320s был представлен как органайзер, поэтому это было не так важно. R380s (слева) и MC218 (справа).

Смартфон снискал успех, что дало повод производителям мобильных устройств всерьез задуматься. В 2001 году произошло образование нескольких платформ, а именно:

  • Series 80 (основа смартфонов Nokia 9xxx);
  • Series 60 (в России называлась S60, которую устанавливали почти во все смартфоны на Symbian: Lenovo, LG, Nokia, Panasonic, Samsung, Sendo, Siemens, SonyEricsson);
  • UIQ (Motorola, Sony Ericsson Amira, Benq);
  • MOAP (Mitsubishi, Fujitsu, Sharp, Sony Ericsson).

Еще была Series 90, на которой работали Nokia 7700 и Nokia 7710. Вернемся к этому позже.

На рынке мобильных устройств Symbian держался уверенно. В 2004 году Psion продает свою долю в Symbian Ltd, так как было ясно, что на КПК операционная система больше не попадает.

Series 80

Это первая система Symbian Nokia. Особенности:

  • Поддержка разрешения 640х200;
  • Схожесть в плане интерфейса с EPOC;
  • Возможность установки приложений;
  • Поддержка карт MMC;
  • Стереовыход;
  • SSL/TLS;
  • Наличие браузера Opera;
  • Возможность отправки факса.

Nokia 9210 появился в 2001 году. В закрытом виде устройство было как телефон, а в открытом – КПК. Если сравнивать его с SonyEricsson, то они мало чем отличались, разве только тем, что у Nokia был другой форм-фактор («раскладушка», которая открывалась сбоку), лишенный сенсорного экрана.




Nokia 9210.

Series 80 2nd Edition получила ко всему прочему поддержку Wi-Fi/Bluetooth, немного измененный интерфейс и ядро Symbian 7.0.

Nokia 9300.

Чуть позже Nokia отказалась от S80 из-за несовместимости с другой платформой – S60. Да и невыгодно было поддерживать несколько одинаковых продуктов. Как говорится, за двумя зайцами погонишься…

Series 60/S60

Это самая известная Symbian-платформа из всех представленных. Получилось так, что некоторые пользователи, не догадываясь о существовании Psion, о предыдущих релизах, о других платформах, считали версию ОС по версии S60. К примеру, под Symbian 3.2 подразумевается S60 3rd Edition Feature Pack 2.

В этой платформе наконец-то окончательно объединили телефон и КПК на одном экране. Первым телефоном на ней стал Nokia 7650. Слайдер с виду мало чем отличался от обычного мобильного телефона (прогресс, однако). Nokia 7650 (слева), первый N-Gage (справа).

1st Edition получила поддержку Bluetooth и GPRS. Хотя революционным изменением системы стал интерфейс, который теперь оказался более близок к интерфейсу мобильного телефона (да, именно поэтому некоторые современные владельцы устройств с S60 даже не подозревают, что звонят, отправляют сообщения и сидят в Jimm со смартфона). За ним были скрыты широкие возможности, в числе которых – мощный органайзер и адресная книга, возможность установки приложений, многозадачность и многое другое.

Нельзя забывать и про первый игровой смартфон Nokia, который получил более расширенный API для игр, нежели в Java.


Интерфейс Series 60/S60.

В 2003 году вышла Nokia 6600 с S60 2nd Edition (с этой версии прижилось название S60 вместо Series 60) на борту.

Вторая редакция снова не обошлась без изменений. Во-первых, Symbian 7.0 несет в себе поддержку встроенных камер, языков (арабский и иврит), IPv4/IPv6, HTTP/1.1 и MIDP 2.0. Во-вторых, изменения в 2nd Edition: теперь нативные приложения sis и MIDlet (jar) устанавливаются в систему одним установщиком, поддержка CLDC 1.0, автоматической настройки WAP через воздух (отправляешь ОпСоСу SMS, получаешь настройки интернета), SIM App Toolkit (меню, которое хранится в симке), появились медиа-плеер и медиа-галерея, сменные темы оформления и многое другое.


Интерфейс Series 60/S60 2nd Edition.

Казалось, дела идут в гору. Количество проданных смартфонов на данной системе росло буквально на глазах. Здесь подкрадывается такая штука, как вирусы. Ведь в то время о безопасности особо не задумывались, особенно в секторе мобильных устройств. Компания Microsoft признала угрозу вирусов для мобильных устройств, однако никаких движений со стороны Symbian замечено не было.

Некто под псевдонимом Vallez из вирмейкерской группы 29А в 2004 году создал первый вирус для платформы Symbian. Правда, особого вреда он не наносил, так как его задачей было вывести на экран аппарата слово «Caribe», а также распространить его на другие аппараты при помощи Bluetooth.

Позднее появляется S60 2nd Edition Feature Pack (FP) 1, 2 и 3. В FP1 вошли:

  • Поддержка HTML 4.01;
  • EDGE;
  • Изменения в интерфейсе.

Основой для FP2 был Symbian 8.0 с возможностью выбора между EKA2 и EKA1 (новым и старым ядрами). В новом обновлении появились:

  • Возможность цитировать сообщение;
  • Расширенная галерея;
  • WCDMA;
  • Распознавание речи;
  • Поддержка Bluetooth-гарнитур;
  • Новые библиотеки для Java;
  • Дополнительные возможности браузера.

Однако новое ядро не использовалось до выхода системы Symbian версии 8.1, которая вошла в FP3 и исправила ряд ошибок. В FP3 произошли следующие изменения:

В этом же году появилась система Symbian версии 9.0. В обновленной системе был осуществлен полный переход на ядро EKA2. Но данная система была ориентирована для тестирования новых технологий.

В 2006 году вышла S60 3rdEdition на Symbian 9.1. Основное отличие этой версии было в защите приложений, при этом были учтены прошлые ошибки и недочеты. Правда, не все так радужно, как хотелось бы: приложения, которые используют определенные функции (запись/чтение информации, работа с питанием) должны были подписываться сертификатом, выдаваемым на сайте. Кроме того, все это стоило денег. Каждому приложению присваивался свой идентификатор UID.

Доброго времени суток, Хабр. На написание данной заметки меня побудили несколько факторов – опыт общения с другими людьми из сообщества поклонников Нокии, заметки и анализы на Хабре, а так же – собственный опыт по выбору подходящих смартфонов.
Как обычно, людей в «этих ваших интернетах» много, у каждого есть своё мнение, свои доводы и контраргументы, но любят люди и просто поддаваться моде и ругать что либо просто потому, что это тренд. Мой пост призван несколько развеять устоявшееся мнение о Symbian, её возможностях и нынешнем статусе. Строить основную часть доводов я буду на примере камерфонов, расскажу и объясню как и почему я ими увлекся, так что если вам это интересно, добро пожаловать и приготовьтесь потратить трафик на фото и видео примеры.

Как всё начиналось
Пожалуй, стоит сразу отметить, что я являюсь достаточно давним поклонником аппаратов от Нокии – всё началось со знаменитой модели 3310, затем последовала 3510i, за ней 6230i, большим шагом вперед для меня стала покупка N95, дальнейшие же изыскания по форумам и магазинам привели меня к покупке не менее известной N8. В плане смены телефонов я склонен считать себя достаточно везучим человеком, поскольку все смены, кроме одной, произошли в рамках апгрейда имеющегося телефона на что-то новое, обладающее значительно большими возможностями.
Nokia 6230i
Если с моделями 3310 и 3510i всё в принципе очевидно, то со всеми остальными дела обстояли уже чуть сложнее. Так, начиная с 6230i, одной из важных характеристик аппарата для меня стала камера – летом 2006-го года меня, еще школьника, просто поразили 1.3 Mpx с невероятным на тот момент разрешением – 1280х1024. На тот момент обычным разрешением камер в телефонах были 640х480, об автофокусе можно было и не мечтать, ну а единственной альтернативой такому аппарату могла выступать связка простой телефон + дешевая «мыльница» + дешевый MP3-плеер, что получалось ничуть не дешевле одного устройства в виде Nokia 6230i. Как бы то ни было, после похода в магазин, заполучив данный аппарат, я незамедлительно приступил к освоению всех его возможностей. Был и браузинг через мобильный интернет, и прослушивание музыки, и чтение книг (да-да, на 1.5" экране с разрешением 208х208 точек), ну и конечно же съемка фото и видео во всех возможных ситуациях. Многие из вас наверное скажут, «да какие фото можно было делать с помощью той смехотворной камеры, чушь», и возможно, будут правы. Для получения более-менее нормальной фотографии действительно требовались почти идеальные условия – хорошая освещенность, правильное положение относительно источника света, крепкая рука (особенно для ночных фото). Однако, кое-что приличное можно было снять и с помощью Nokia 6230i:

На мой взгляд, вполне достаточно, что бы запечатлеть какие-то жизненные ситуации, некоторые фотографии после обработки напильником фотошопом даже отправлялись в печать в формате 10х15см. Более того, напомню, речь идет о 2006-2007 годах.

Nokia N95
Итак, к лету 2008-го года я окончательно «созрел» на замену имеющегося аппарата и в первую очередь обратил внимание на аппараты Nokia, а именно, на модель N95. Впечатления от первого знакомства были крайне положительными – практически двойная диагональ экрана (по сравнению с 6230i), многозадачность, карты с GPS, WiFi, ТВ и аудио выходы через 3.5мм мини-джек, ну и конечно же, камера. Камера N95 на тот момент действительно была вне конкуренции: разрешение фотографий 5 Mpx, автофокус, светодиодная вспышка, запись видео с разрешением 640х480 и частотой кадров 30fps. Проще говоря, N95 действительно была богата функционалом и при грамотном использовании превращалась в мини-компьютер. Именно тогда у меня выработался список требований к функциональным возможностям, которые должны быть у любого нормального смартфона:
  • Просмотр страниц в интернете без потери функциональности, по сравнению с теми же страницами на ПК (прокрутка, JS, увеличение и уменьшение масштаба, скачивание и закачивание файлов через браузер при работе с любым сайтом)
  • Переключение между несколькими открытыми приложениями, их работа в фоне
  • Простая передача файлов через Bluetooth или USB, без стороннего софта и искусственных ограничений
  • Просмотр и редактирование различных документов (.doc, .pdf, .djvu и тд.)
  • Гибкое управление настройками камеры (режимы фото, имена файлов, место сохранения, возможность поставить запись видео на паузу и затем продолжить, зум при съемке видео)
Как показала история, не все из этих элементарных вещей были в IOS, Android, Windows Phone 8…
Что же касается фотографий и видеосъемки, то с n95 это увлечение вышло на совершенно новый уровень и я пришел к выводу, что не хочу постоянно носить с собой «мыльницу» или же «зеркалку» с камкодером. Качество фотографий поднялось на вполне приличный уровень, не забываем, это 2008-2010 годы:

Nokia N8
Что же касается Nokia N8, поначалу его покупка виделась мне простым эволюционным переходом с одного неплохого смартфона на другой. Да, у N8 экран больше и лучше, чем у N95 (3.5" AMOLED против 2.6" TFT, 640х360 против 320х240, GorillaGlass против простого стекла дисплея), тактовая частота и объем оперативной памяти так же удвоены, алюминиевый корпус против пластика, ксеноновая вспышка против светодиодной, 12Mpx камеры против 5Mpx, ну и ко всему прочему, новая версия операционной системы – Symbian ^3. На самом деле новшеств и визуальных изменений было не так много и они не вводили в ступор, на примере S60 я был неплохо знаком с Symbian, хорошо представлял себе его возможности, сильные и слабые стороны. Исходя из этого, я просто сосредоточился на изучение аппаратной начинки, радовался возросшей скорости работы системы, бесплатной GPS-навигации, возросшему качеству снимков и видеозаписей. Стоит отметить, что «коробочная» версия Symbian ^3 не была идеальной и Nokia постоянно работала над улучшениями, исправлениями, расширением функциональности устройства. Первым большим обновлением стала Symbian Anna, улучшившая стабильность системы, добавившая красоты для UI и принесшая с собой набор из новых мелких недочетов. Как это часто бывает, система стала настоящей рабочей лошадкой лишь после второго крупного обновления – Symbian Belle.
На тот момент на горизонте четко замаячила перспектива сворачивания работ по Symbian и именно в Belle разработчики Nokia постарались окончательно исправить многие досадные упущения прежних лет. Так, было увеличено количество рабочих столов, в верхней части экрана появилась «шторка», потянув за которую можно было развернуть панель быстрого доступа, изменился вид чата СМС-сообщений, частоту кадров при видеосъемке увеличили до 30fps, а в сам интерфейс камеры добавили элементы для более точной настройки. Более того, после установки Belle смартфон стал вести себя более стабильно, не зависал и мог работать без выключения или перезагрузки по несколько недель.
Шло время, Nokia N8 верно служила мне в качестве мобильного компьютера, плеера, фотоаппарата, камкодера. Были отсняты несколько тысяч фотографий, сняты сотни видеороликов, даже все моменты отпуска были сняты и смонтированы в 720р. Конечно же, со временем стали заметны и недостатки устройства, точнее, N8 стал морально устаревать. Обилие jquery, всевозможных подключаемых библиотек, даже устаревающих Flash-роликов на страницах сайтов привели к тому, что просматривать большинство из них стало не совсем комфортно по причине медленной загрузки и банальных «тормозов». Установка же SSD в домашний компьютер и вовсе развила во мне неприязнь к любого рода задержкам и ожиданиям при работе с различными девайсами, а разрешения 1280х720 при съемке видео в 2012 году уже стало маловато для документации происходящих вокруг меня событий.
Пожалуй, устраивало меня лишь качество фотографий:


Рабочий стол с виджетами почты, событий, управлением подключениями


Раскрытая шторка панели быстрого доступа


Галерея


Просмотр фотографий


Информация о фотографии


Открытые приложения с быстрым доступом к ним

Гламура в Symbian ^3 вы, пожалуй, не найдете, но выполнять свои функции и предоставлять пользователю доступ к нужным приложениям или данным данная ОС вполне может.
Что же касается фото и видео, то здесь был бы нужен отдельный большой обзор, с объяснением того, как именно работает технология Pureview в данном случае, что это дает и зачем нужен сенсор аж в 41 Mpx. Вместо этого я просто приведу в пример несколько фотографий и небольшой смонтированный ролик.
Фотографий на данный момент снято не так уж много, поэтому в качестве примера всего 4(+1):

По моему личному мнению, делать полноразмерные фотографии в 38 либо в 33.4Mpx имеет смысл лишь снимая пейзажи и панорамы, более того, для этого крайне желательно иметь штатив, иначе фотографии могут получаться слегка смазанными. Для всех остальных случаев жизни вполне достаточно фотографий с разрешением 5Mpx с использованием технологии PureView. Так же стоит заметить, что при наличии штатива можно делать фотографии с выдержкой до 2.7 секунд. Такая выдержка позволяет получить вполне приличные (для смартфона или «мыльницы») фотографии в условиях плохой освещенности в случаях, когда ксеноновой вспышкой пользоваться нельзя, либо просто нецелесообразно. В качестве примера:

Это фото сделано ночью, при свете фонарей уличного освещение, без использования вспышки.
Если говорить о видеовозможностях Nokia 808 Pureview, стоит условно разделить данный разговор на две части – качество записываемого видео и качество звука. За счет огромного разрешения сенсора 808 Pureview позволяет использовать цифровой зум без потерь в качестве. Убедиться в этом можно с помощью такого простого тестирования:


Оригинал

При использовании штатива качество съемки повышается и в некоторых случаях не всегда можно сразу определить, используется ли 3-х зум в данный момент или нет.
Для записи звука при съемке видеороликов используется Rich Recording Technology, о которой уже рассказывалось на Хабре.
В качестве подтверждения её возможностей предлагаю посмотреть такое видео:

На просмотрах Youtube можно найти и множество других примеров (раз , два).
Несмотря на то, что N8 по качеству записи звука значительно опережал своих конкурентов, даже ему было не под силу без искажений записывать звук из фан-зоны:

Пришедший ему на смену 808 Pureview в прямом смысле значительно поднял планку качества записи звука, особенно в громких и шумных местах отдыха его владельца.
В общем и целом, фото и видео способности данного аппарата позволяют не носить с собой ни дешевую цифровую фотокамеру, ни камкодер, а зеркальную цифровую камеру брать лишь в исключительных случаях, когда есть и возможность и необходимость. Если же говорить о самой Symbian Belle FP2, то на данный момент она является вполне адекватной альтернативой Windows Phone 8 и Android, если вам нужен простой и надежный инструмент, а не дорогая и капризная игрушка.

Выводы
В качестве итога всего длинного рассказа, размышлений, анализа и всего прочего, хотелось бы сказать следующее: если при выборе смартфона вас смущает лишь Symbian Belle на его борту, постарайтесь взглянуть на ситуацию объективно и размышлять здраво. На данный момент Symbian является вполне взрослой операционной системой, переживший свои детские болезни, его не забросили, не забыли, есть как официальная поддержка, так и различные моды и программы от сторонних разработчиков. Во многом репутация Symbian основывается на слухах и непроверенных фактах, а на деле оказывается, что всё совсем не так мрачно, а в некоторых случаях у человека, держащего в руках аппарат на Symbian Belle возможностей гораздо больше, чем у его товарища, с аппаратом на Андройде, IOS или WinPhone8.
Спасибо за внимание, надеюсь вам было интересно взглянуть на обстановку за «железным занавесом».

OS Symbian - это мобильная операционная система и вычислительная платформа, предназначенная для смартфонов. Первоначально она была разработана в качестве ОС с закрытым исходным кодом для КПК в 1998 году компанией Symbian Ltd. Эта платформа изначально была последующим дистрибутивом EPOC Psion и работала исключительно на процессорах ARM (хотя существовал и вариант x86).

Symbian использовалась многими крупными брендами мобильных телефонов - Samsung, Motorola, SonyEricsson и, прежде всего, Nokia. Являясь пионером, создавшим индустрию смартфонов, она была самой популярной операционной системой для смартфонов примерно до конца 2010 года, то есть в тот период времени, когда они находились в ограниченном использовании. Затем ее развитие обогнала ОС Android, поскольку разработки от Google быстро достигли массового потребителя.

Развитие операционной системы

OS Symbian с 2001 года была системной оболочкой и требовала дополнительного пользовательского интерфейса (в качестве промежуточного ПО) для формирования полной операционной системы. Затем она стала самостоятельной благодаря платформе S60 (ранее Series 60), созданной Nokia и впервые выпущенной в 2002 году. Поскольку она была встроенной у большинства смартфонов Nokia, Symbian OS в конечном итоге стала наиболее широко используемой смарт-мобильной операционной системой.

UIQ был еще одним пользовательским интерфейсом «Симбиан», в основном используемым Motorola и SonyEricsson, тогда как в Японии также существовала платформа MOAP. Приложения этих интерфейсов не были совместимы друг с другом, несмотря на то, что каждый из них был построен на Symbian OS. Компания Nokia была мажоритарным акционером «Симбиан» и приобрела всю свою долю в 2008 году. После этого была создана некоммерческая Symbian Foundation с целью разрабатывать ПО без роялти-наследника, базируясь на S60. В результате этой работы, Symbian ^1 (или S60 5th Edition) была выпущена в 2009 году. Последующий дистрибутив ^2 был использован только для носителя NTT DoCoMo на японском рынке. Symbian ^3 была выпущена в 2010 году, и к этому времени она стала платформой с полностью открытым исходным кодом. Эта версия получила значительные обновления в 2011 году.

Symbian Foundation распалась в конце 2010 года, и Nokia вернула контроль над развитием ОС. В феврале 2011 года «Нокиа», как единственная оставшаяся компания, которая по-прежнему поддерживает «Симбиан» за пределами Японии, объявила, что в качестве основной платформы для смартфонов будет использовать Windows Phone 7 от Microsoft. Два месяца спустя ОС была перенесена на закрытое лицензирование. Несмотря на то, что поддержка платформы была обещана до 2016 года, все разработки с 2012 года развивалась слабо. В январе 2014 года «Нокиа» перестала принимать от разработчиков новое или измененное программное обеспечение Symbian.

Nokia 808 PureView официально стал последним смартфоном Symbian от этого производителя. Однако NTT DoCoMo продолжала выпускать устройства OPP (Operator Pack Symbian, преемник MOAP) в Японии, которые все еще выступают в качестве промежуточного программного обеспечения поверх «Симбиан». Другие на Symbian OS телефоны, которые широко используются по настоящее время, это F-07F от Fujitsu и SH-07F от Sharp, выпущенные в 2014 году.

Пользовательский интерфейс

С момента создания у Symbian был собственный графический инструментарий, известный как AVKON (ранее - Series 60). S60 был спроектирован таким образом, чтобы им можно было управлять с помощью клавиатуры, подобной интерфейсному инструменту (mini-QWERTY). Программное обеспечение на базе AVKON совместимо с бинарными версиями «Симбиан», включая версию ^3.

Symbian ^ 3 включает в себя инфраструктуру Qt, которая в настоящее время является рекомендуемым инструментальным пакетом для новых приложений. Qt также можно установить на старых устройствах с этой ОС.

Четвертый дистрибутив планировал внедрить новую графическую библиотеку, специально разработанную для сенсорного интерфейса, известного как «UI Extensions for Mobile» или UIEMO, которая была разработана на базе QtWidget. Пробная версия была выпущена в январе 2010 года, однако в октябре того же года Nokia объявила, что Orbit/UIEMO не будет выходить на рынок.

Как обстоит дело сейчас?

В настоящее время Nokia рекомендует разработчикам использовать QtQuick с QML, новым высокоуровневым декларативным интерфейсом пользователя и средой разработки сценариев, которые позволяют разрабатывать как OS Symbian, так и MeeGo. Он доступен для существующих устройств третьего поколения в качестве обновления Qt. Когда в других приложениях постепенно появляется новый пользовательский интерфейс, устаревшая структура S60 (AVKON) вытесняется и больше не включается в новые устройства, что нарушает бинарную совместимость со старыми приложениями для Symbian OS S60.

Браузер

Symbian ^3 и более ранние версии имеют встроенный браузер на основе WebKit. «Симбиан» стала первой мобильной платформой, использующей это приложение (в июне 2005 года). Некоторые старые (на Symbian OS) телефоны используют Opera Mobile в качестве браузера по умолчанию.

Впоследствии Nokia выпустила новый обозреватель Symbian Anna с улучшенной скоростью и улучшенным пользовательским интерфейсом.

Поддержка нескольких языков

Symbian имеет мощную поддержку локализации, позволяющую производителям и сторонним разработчикам приложений использовать свои продукты на основе этой ОС для поддержки глобального распространения. Текущая версия «Симбиан» (Belle) поддерживает 48 языков, которые Nokia делает доступными на устройствах в языковых пакетах. Все они имеют общий английский или локально соответствующий диалект.

Системные характеристики

Операционная система Symbian OS поддерживает упреждающую многозадачность и защиту памяти, как и другие ОС (особенно те, которые созданы для использования на настольных компьютерах). Подход EPOC к многозадачности был почерпнут у VMS и основан на асинхронных серверных событиях.

OS Symbian была создана с учетом трех принципов проектирования систем:

  • Целостность и безопасность пользовательских данных имеет первостепенное значение.
  • Время пользователя не должно быть потрачено впустую.
  • Все ресурсы ограничены.

Чтобы лучше следовать этим принципам, Symbian использует микроядро, имеет подход к сервисам с обратным вызовом и поддерживает разделение между пользовательским интерфейсом и движком. ОС оптимизирована для устройств с низким энергопотреблением на батареях и для систем на основе ПЗУ (например, таких функций, как XIP и повторное включение в разделяемые библиотеки). Приложения и сама ОС следуют объектно-ориентированному дизайну: Model-view-controller (MVC).

Более поздние итерации ОС разбавили этот подход в ответ на требования рынка, особенно с внедрением ядра в режиме реального времени и модели безопасности платформы в версиях Symbian OS 9.3 и выше.

Ресурсоемкость

Особое внимание уделяется сохранению ресурсов, примером чего являются специальные идиомы программирования, такие как дескрипторы и стека очистки. Подобные методы существуют для экономии места для хранения. Кроме того, все программирование на Symbian основано на событиях, и центральный процессор (CPU) переключается в режим с низким энергопотреблением, когда приложения не имеют прямого отношения к событию. Это делается с помощью программной идиомы, называемой активными объектами. Аналогичным образом подход Symbian OS (9.4) к потокам и процессам обусловлен снижением накладных расходов.

Строение платформы

Модель AllOver содержит следующие слои сверху вниз:

  • Слой рамок пользовательского интерфейса.
  • Слой прикладных услуг.
  • Java ME.
  • Уровень служб ОС.
  • Общие службы ОС.
  • Услуги связи.
  • Мультимедийные и графические сервисы.
  • Услуги связи.
  • Уровень базовых услуг.
  • Уровень служб и аппаратного интерфейса ядра.

Что это означает?

Уровень базовых услуг - самый низкий уровень, доступный для операций пользователя. Он включает в себя файловый сервер и пользовательскую библиотеку, платформу Plug-In, которая управляет всеми подключаемыми модулями, хранилищем, центральным репозиторием, СУБД и криптографическими службами. Он также содержит сервер текстового окна и текстовую оболочку: две базовые службы, из которых можно создать полностью функциональный порт без необходимости в каких-либо службах более высокого уровня.

OS Symbian имеет микроядровую архитектуру, а это означает, что минимальное необходимое находится внутри ядра, чтобы максимизировать надежность, готовность и отзывчивость. Она содержит планировщик, управление памятью и драйверы устройств, но другие службы, такие как поддержка сетей, телефонии и файловой системы, размещаются на уровне служб ОС или базовых служб. Включение драйверов устройств означает, что ядро ​​не является истинным микроядром. Ядро реального времени EKA2, которое было названо наноядром, содержит только самые примитивные позиции и требует расширенного модуля для реализации любых других абстракций.

Совместимость

Symbian разработана, чтобы подчеркнуть совместимость с другими устройствами, особенно с файловыми системами сменных носителей. Ранняя разработка EPOC привела к тому, что FAT стала внутренней файловой системой (и остается по сегодняшний день), но объектно-ориентированная модель персистентности была помещена поверх лежащего в основе FAT, чтобы обеспечить интерфейс в стиле POSIX и поточную модель. Внутренние форматы данных основаны на использовании тех же API, которые создают данные для запуска всех манипуляций с файлами. Это привело к зависимостям данных и связанным с ними трудностям с их изменениями и миграцией.

Существует крупная сетевая и коммуникационная подсистема, которая имеет три основных сервера: ETEL (телефонная связь EPOC), ESOCK (сокеты EPOC) и C32 (отвечает за последовательную связь). Каждый из них имеет схему подключаемого модуля. Например, ESOCK позволяет различным протокольным модулям «.PRT» реализовывать различные сетевые протоколы. Подсистема также содержит код, поддерживающий короткие линии связи, такие как Bluetooth, IrDA и USB.

Интерфейсы и их поддержка

Существует также большой объем кода пользовательского интерфейса (UI). В ОС Symbian содержались только базовые классы и подструктура, тогда как большинство реальных пользовательских интерфейсов поддерживалось третьими сторонами. Это уже не так. Три основных интерфейса - S60, UIQ и MOAP - были внесены в Symbian в 2009 году. «Симбиан» также содержит графику, текстовую раскладку и библиотеки рендеринга шрифтов.

Все нативные для Symbian OS программы C ++ построены из трех базовых классов, определенных архитектурой приложения: приложения, документа и пользовательского интерфейса приложения. Эти классы создают фундаментальное поведение приложения. Остальные необходимые функции, представление приложения, модель и интерфейс данных создаются независимо и взаимодействуют исключительно через их API с другими классами.

Необходимость в плагинах

Многие другие компоненты еще не вписываются в эту модель - например, SyncML, Java ME, предоставляющий другой набор API поверх большинства ОС и мультимедиа. Многие из них являются фреймворками, и ожидается, что разработчики будут поставлять плагины для них от третьих сторон (например, HelixPlayer для мультимедийных кодеков). Это имеет преимущество в том, что API для таких областей функциональности одинаковы во многих моделях телефонов, и что разработчики при этом получают большую гибкость. Но это одновременно означает и то, что производители телефонов должны выполнить большую интеграционную работу, чтобы создать функциональный гаджет с ОС Symbian.

«Симбиан» включает в себя справочный пользовательский интерфейс под названием «TechView». Он обеспечивает основу для начальной настройки и является средой, в которой выполняется много тестов Symbian и пример кода.

Варианты и платформы Symbian

Symbian, продвинувшись до версии ОС 7.0, разделилась на несколько графических пользовательских интерфейсов, каждый из которых поддерживается определенной компанией или их группой. В отличие от разных версий ОС Android, графические интерфейсы «Симбиан» называются «платформами» из-за более значительных модификаций и интеграции. Все усложнилось, когда приложения (в том числе для Symbian OS игры), разработанные для разных платформ GUI, стали несовместимы друг с другом, что привело к фрагментации ОС.

Полная перепечатка статьи. Почему именно здесь - ответ в конце. Итак: «Большое обновление платформы Windows Phone 7 – самый ожидаемый анонс конференции MIX’2011, которая сейчас проходит в Лас-Вегасе. И ждать было чего. Во-первых, многозадачность. Во-вторых, русская версия. В-третьих, новый софт, в частности Skype, Angry Birds и прочее. Кроме этих трех главных пунктов, мобильную платформу Microsoft осенью ждет много другого. А еще выступить на MIX’2011 приехала и компания Nokia, но обо всем по порядку.Windows Phone 7 существует всего полгода, но уже успела стать заметным явлением в мире мобильных платформ. Сейчас для WP7 насчитывается более 13 тыс. приложений и около 100 появляется каждый день, а IDC и Gartner пророчат WP7 второе место после Android уже через четыре года. Важно понимать, что WP7 имеет мало общего с Windows Mobile, это совершенно новая ОС больше всего напоминающая Apple iOS в iPhone.Говорят, именно iPhone стал прообразом Windows Phone 7 для Microsoft и поводом кардинально изменить WP6.5.x. Это безусловно правильный путь, поскольку старое наследие тянуло мобильную платформу Microsoft вниз. Сегодня в Лас-Вегасе на MIX’2011 были объявлены планы на будущее и подробности изменений, которые впервые нам пообещали еще в Барселоне на Mobile World Congress 2011. Обещанное обновление называется Mango. Бытует мнение, что такое наименование было выбрано для того, чтобы показать превосходство Windows Phone 7 над iOS, ведь манго слаще, чем яблоко. В любом случае это долгожданное обновление принесет в Windows-смартфоны множество усовершенствований. В частности вместе с Mango в устройствах под управлением Windows Phone 7 появится возможность запуска сразу нескольких приложений. Какая-то программа будет активна, а еще ряд смогут функционировать в фоновом режиме. Этому поможет технология Fast App Switching, которая особым образом будет управлять состояниями и выполнением работающих программ. Отмечу также, что новые Live Agents являются общей концепцией улучшений в Live Tiles, Push Notifications и Deep Linking. Более того, теперь можно будет обновлять тайлы, каждое приложение может создавать несколько тайлов и так далее. И все это в реальном времени.Приложения в WP7 будут работать в фоне, пока есть ресурсы. Четкие сценарии по многозадачности неизвестны, но в общем система будет исходить из доступности в первую очередь памяти. „Убивается“ та программа из фона, которая больше потребляет или которая давно неактивна. Подробности, как это будет сделано, появятся через месяц с SDK. Будут ли резидентные классы приоритета и прописанные API принудительной работы неизвестно. Для пользователя все выглядит похоже на Android – по удержанию клавиши доступен менеджер запущенных приложений, из которого собственно и совершаются все манипуляции. Вторая важная новость – русская версия WP7. Сейчас нет ни русификации, ни официальных поставок телефонов. С осени появляется доступность русского языка, и от производителей зависит, когда появятся непосредственно сами смартфоны в продаже. Кроме русского, добавляется еще 15 новых языков. А также увеличено число стран, где можно купить приложения Marketplace – с 16 до 35. Разумеется, Россия в их числе. Но подчеркну еще раз: все это только осенью с появлением Mango. Третье, о чем обязательно надо сказать, это новый софт. Благодаря поддержке сокетов теперь появился Skype. Точнее, появится он только осенью, ведь обновление Mango раньше не будет, а без сокетов Skype не заработает. А вот долгожданные Angry Birds будут уже совсем скоро, 25 мая. Интерфейс обеих приложений уже готов. Также вместе с Mango пользователи смартфонов на Windows Phone 7 получат новую версию Internet Explorer 9. То есть пользователи смартфонов на WP7 получат браузер с поддержкой HTML5, Canvas и аппаратным ускорением, как в настольной версии Интернет-обозревателя. Причем, это не отдельный проект, а полностью разработка той же команды, которая делает настольную версию. В ходе MIX’2011 нам показали сравнение скорости работы HTML5 с Apple iPhone 4, Google Nexus S, и WP7 оказался впереди. Кроме того, обновлена версия Sirverlight – с 3-й до 4-й. Возможности последнего наглядно демонстрировали на 3D-моделях. В дополнение к этому Mango принесет полторы тысячи новых функций для разработчиков. Это позволит создавать более интересный качественный софт. В частности тут поддержка дополнительных датчиков и возможность внедрения в приложения дополненной реальности. Будет добавлена возможность упаковки и развертывания баз данных SQL CE, Кроме того, Microsoft объединит XNA и Silverlight, что упросит создание мобильных приложений следующего поколения. В мае выйдет пакет для разработчиков, причем, теперь эмулятор встроен в него. Что касается технических спецификаций, то пока тут никаких изменений нет. Соответственно, снижение цены на смартфоны на WP7 ждать не приходится. Кроме того, не стоит ждать и двухъядерных смартфонов на WP7. Была показана многопоточность, но о том, чтобы ее распараллелить, никто пока не говорит. Не прописана в WP7 и многокамерность, а значит пока не будет 3D-смартфонов. Выступала на MIX’2011 и компания Nokia. Но выглядело это, признаться, очень странно. Вышел менеджер второго эшелона, поблагодарил Microsoft за сотрудничество и заверил всех в светлом будущем союза. Всего минут пять удовольствия и никакой информации. Такое ощущение, что в Nokia действительно происходит что-то странное. Кроме этого нелепого выступления, у финской компании был еще стенд в холле партнеров, где она показывала свои Symbian-смартфоны. Там мне сказали, что WP7-аппараты от Nokia будут только в следующем году, зато они будут сразу с Mango и многими другими интересными возможностями, ждем.Подводя итог, могу сказать, что Windows Phone 7 медленно, но верно движется в правильном направлении. Сегодняшний анонс получился очень интересным, мы получили даже больше того, что ожидали. Полноценный IE9, многозадачность и прочее-прочее делают WP7 весьма перспективной платформой. Жаль только, что ждать Mango аж до осени, и это только ОС, тогда как конечные устройства зависят от желания производителей. Но если Microsoft на этот раз выдержит сроки, а Nokia действительно отдаст приоритет WP7 и тоже поторопится с выпуском устройств, получится очень перспективный новый тандем на мобильном рынке.»

Наши новости станут вашим главным помощником и консультантом среди огромного ассортимента мобильной техники, а на досуге у вас будет возможность почитать об интересных и курьезных фактах со всего мира. Вы узнаете о последних событиях и новостях от компаний - производителей мобильной техники, станете свидетелем новых идей, которые стали результатом их жестокой конкуренции, узнаете, какие модели будут востребованы в ближайшем будущем, как они будут выглядеть и насколько более функциональными они станут.

Разрешено только частичное копирование материала с указанием прямой ссылки на сайт

04.07.2010 20:48:16

Два года назад на свет появилась последняя редакция операционной системы Symbian - это была S60 пятого издания. Именно она впервые была использована для работы на сенсорных телефонах. Понятно, что сделать идеальную ОС для управления пальцами или стилусом с первой попытки очень трудно, поэтому возникла необходимость в более продуманной и совершенной системе, которая бы идеально подходила для этих целей.Это и спровоцировало появление новой платформы, которая получила название Symbian^3. Вначале немного об ошибках, которые присутствовали в предыдущей версии, и которые нужно было обязательно устранить в новой. Во-первых, это невозможность выбрать одно какое-либо действие всего одним кликом – часто нужно было предварительно совершать несколько нажатий последовательно, а это занимало немало времени. Во-вторых, не было реализовано управление жестами. В-третьих, оболочка работала не так часто, как хотелось бы, хотя в некоторых случаях это было проблемой самого аппарата и его скорости процессора и оперативной памяти. Был и еще ряд мелких недоработок, но эти мы посчитали основными. Теперь мы перейдем к последовательному описанию основных моментов в новой операционной системе Symbian^3 .

Реализация интерфейса Symbian^3

Для того, чтобы попасть в главное меню, теперь достаточно всего одного нажатия, то же самое касается открытия отдельных пунктов меню. Если количество пунктов не помещается на одном экране, справа появляется полоса прокрутки. Чем быстрее вы будете проводить пальцем по экрану, тем быстрее будет прокручиваться список и наоборот. Для быстрого поиска внутри списков реализован поиск по первым символам его названия – это справедливо как для телефонной книги, так и для ряда других списков. Если одновременно открыть несколько приложений, то переключаться между ними в процессе работы нужно будет при помощи центральной навигационной кнопки устройства, также эта возможность вынесена первой в списке во всех контекстных меню «Опции». О том, что работают сразу несколько программ, вас оповестят кружочки над иконками в главном меню смартфона. Главное меню примечательно теперь тем, что пункты поддаются сортировке, помимо того, что их можно представлять в виде матрицы или в виде списка. Также пользователю разрешено создавать в главном меню пользовательские папки, но значок папки при этом будет стандартным, персонализировать его нельзя. Такие папки, к примеру, можно использовать для тех приложений, которые были установлены лично пользователем. Значки в главном меню отлично прорисованы, при их отображении используются различные анимационные эффекты, которые зависят от выбранной темы. По сути, иконки здесь используются те же, что и в прошлой версии, поэтому какого-то современного стиля от них ожидать не приходится. Для того, чтобы скопировать текст (в каком бы меню вы не находились), нужно выбрать нужный текст и провести по нему пальцем. Кстати, именно поэтому в текстовом режиме отображения прокрутку можно осуществлять только в правой части экрана, иначе текст просто-напросто будет выделяться и копироваться.

Вид рабочего стола Symbian^3

В рабочей области смартфона, работающего под управлением Symbian^3 , существует три отдельных рабочих стола. Переключение между ними происходит пролистыванием влево и право – как и в сенсорных . В телефонах Nokia для каждого рабочего стола можно выбирать различные обои. Рабочие столы, в основном, предназначены для размещения многочисленных виджетов. Виджеты в Nokia появились не так давно – впервые они были использованы в телефоне , а теперь из можно увидеть практически повсеместно. Каждый из виждетов может присутствовать одновременно на нескольких экранах. Также экраны предназначены для ярлыков приложений, выносных программных функций, сообщений, ленты новостей и тому подобному. У всех виджетов есть небольшой недостаток – даже если они предназначены для отображения текстовой информации, она не может занимать более двух строк, что не всегда удобно в некоторых приложениях (например, в виджете, который отображает содержимое электронного ящика). Во время входящего звонка на экране отображается картинка, сопоставленная именно этому абоненту, а также несколько виртуальных кнопок управления.

Реализация телефонной книги Symbian^3

В то время, когда смартфон находится в режиме ожидания, возможет интеллектуальный набор номера – можно выбрать одну букву, и аппарат выдаст список контактов, которые на эту букву начинаются. Каждому контакту можно сопоставить любое количество полей-записей, ограничением может служить только объем внутренней памяти аппарата. Набор полей стандартный, как и на других платформах. Персонализировать можно также звонки и картинки абонентов. Сортировать поля в телефонной книге можно как по имени, так и по фамилии. Реализованы также группы абонентов, каждой группе можно сопоставить индивидуальный сигнал вызова. Предусмотрен также голосовой вызов, но работа с ним требует некоторой подготовки и привыкания. Работает эта функция как для контактов, записанных и на английском, и на русском языке. Телефонную книгу можно архивировать – это в данном случае и будет резервным копированием информации.

Списки вызовов Symbian^3

В Symbian^3, как и в других платформах, это раздел скрывает в себе пропущенные, отправленные и принятые вызовы. Пользователь сам может указать, за какой период следует хранить информацию о вызовах. Звонки можно фильтровать, просматривать их длительность и время совершения.

Социальные инструменты

Для работы с социальными сетями в телефонах на Symbian^3 появилась отдельная кнопка с одноименным названием. Она вызывает утилиту, которая может легко найти пользователя в тех социальных сетях, в которых зарегистрирован сам владелец аппарата. Например, это могут быть популярные сегодня Facebook или Twitter.

Работа с сообщениями

Телефоны на Symbian^3 поддерживают создание текстовых и мультимедийных сообщений, делается это централизовано из пункта меню с названием Message. Как и в последних телефонах Samsung, аппарат умеет автоматически определять тип сообщения после его создания, поэтому пользователю изначально не нужно делать какой-то выбор. При создании сообщения можно использовать три различных размера шрифта. Отображать сообщения на экране можно либо классическим образом, либо в виде чата (диалога). Здесь же находится и клиент электронной почты, который поддерживает стандарты POP3/IMAP4/SMTP/MIME2.

Музыкальные возможности Symbian^3

На рабочий стол выносится виджет для управления проигрыванием музыки, активировать его нужно вручную – после запуска плеера сам он автоматически не включается. Сам плеер практически не изменился со времен предыдущей версии этой операционной системы. Остались все те же его возможности, включая сортировку композиций по жанрам, исполнителям, альбомам, композиторам, создание пользовательских плей-листов. Настройки можно выполнить с использованием восьмиполосного эквалайзера, который поддерживает ручные настройки, а также воспользоваться расширенной стереобазой. Битрейт композиций во время проигрывания музыки неважен. Подкасты – составная часть плеера, которая ранее была отдельной программой. Открывать подкасты можно как из главного меню аудиоплеера, так и загружать их извне. Все подкасты формируются в одну библиотеку, потом по ней можно производить поиск или синхронизировать с другими устройствами. Для настройки музыки используется набор эквалайзеров, каждый из которых является восьмиполосным. Предустановленных значений шесть, все их них можно редактировать в соответствии с собственными вкусами. Также есть функция расширения стереобазы и Loudness.

Фотографические возможности

Реализация работы с фотокамерой в Symbian^3 реализована почти так же, как и в предыдущих версиях этой операционной системы. Отдельно осуществляется работа и просмотр фото, отдельно – видеофайлов. Галерея фотоснимков представлена в виде небольших миниатюр, при наведении появляется небольшое окошко, в котором написано название фотоснимка. Есть функция просмотра в виде слайд-шоу, в режиме которого можно настроить фоновую музыку и скорость листания. Просматривать изображения можно как в вертикальном, так и в горизонтальном состоянии, для масштабирования предусмотрена линейка, работающая по принципу «pich-to-zoom». Для обработки полученных с камеры изображений можно воспользоваться встроенным редактором, который позволяет не только изменять изображение при помощи нескольких фильтров, но и добавлять рисунки из клипарта, смайлы, менять размер и ориентацию фотоснимков.

Видеовозможности

Для работы с видео отведен отдельный раздел с одноименным названием. Сюда попадают все отснятые ролики, причем их можно соотносить к вот таким категориям: последние просмотренные, последние отснятые, видео с YouTube, видео с Ovi Store и другое видео. Из поддерживаемых кодеков можно перечислить следующие: H.264, MPEG-4, VC-1, Sorenson Spark VGA, Real video 10 QVGA. Что не поддерживается, так это DivX/XVid, но проблема может быть решена покупкой отдельных плееров дл конкретных моделей телефона. Редактировать видео можно прямо средствами мобильного телефона – добавлять теги и титры, спецэффекты, создавать нарезку из разных роликов, делать слайд-шоу и создавать из них видеоряд. В тех телефонах, в которых реализована поддержка ТВ, есть отдельный пункт и под эти нужды, здесь можно смотреть любимые телепередачи.

Поиск в телефоне

В операционной системе Symbian^3 очень хорошо продумана система поиска. Раньше за эту возможность отвечала отдельная утилита, теперь же это неотъемлемая функция ОС. Для каждой из стран используется тот поисковый ресурс, который в этой стране наиболее популярен. У нас это, естественно, Яндекс. Помимо поиска в глобальной сети, искать можно и внутри аппарата по очень многим категориям, часть из которых даже вынесена в главное меню.

Органайзер

Как в предыдущих версиях, органайзер включает в себя календарь и набор следующих приложений: конвертер, калькулятор, диктофон, заметки, часы. Также здесь присутствует диспетчер файлов, в котором можно производить операции копирования, перемещения, удаления файлов – как на карте памяти, так и во внутренней памяти аппарата. Диспетчер устройств представляет собой синхронизацию SyncML. Перенести данные (контакты телефонной книги, календарь и т.п.) с одного телефона на другой можно посредством утилиты Data Transfer.

Настройки

В разделе с настройками телефона в Symbian^3 можно выбрать одну из тем, заставку для экрана, вид иконок, язык набора текста, яркость экрана, назначить отклонения джойстика на вызов отдельных приложений, команды для софтовых клавиш. Для работы в Интернете настраиваются параметры GPRS, безопасность соединения. Сюда также вынесены настройки даты и времени, параметры автоблокировки. Для сенсорного экрана выбираются параметры авторазворота, звуковое сопровождение этого события.

Браузер

Работа браузера в Symbian^3 осталась идентичной прошлым версиям операционной системы. Как и раньше, есть определенные проблемы с распределением памяти. Работает он на движке WebKit (он был взят за основу для Safari). Из его настроек можно выделить масштабирование (в том числе пальцами), хранение списка посещенных страниц, автозапоминание посещенных веб-узлов, хранение избранного. Новые ссылки теперь можно открывать не только в основном окне, но и в новом. Запоминаются cookies, персональные данные пользователя (логин и пароль). Есть отдельный ридер для чтения новостей. Новая операционная система во многом доработана, но многое осталось и «за бортом». Заметно увеличение скорости работы приложений, на что оказал внимание увеличенный объем памяти на новых устройствах, на которые и устанавливается Symbian^3 . К отрицательным сторонам можно отнести недостаточно переработанный браузер, внешнее оформление (темы, иконки, анимационные эффекты). Назвать новую ОС революционным прорывом нельзя – скорее, это неплохая работа над ошибками, которая, тем не менее, не заслуживает самой высокой оценки.