Объект исследования : Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus ROG Strix RX 560 OC 4 ГБ 128-битной GDDR5

Сведения о производителе : Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.

Устройство(а)

Asus ROG Strix RX 560 OC 4 ГБ 128-битной GDDR5 (ROG-STRIX-RX560-O4G-GAMING, P/N 90YV0AH0-M0NM00)
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU Radeon RX 560 (Polaris 21)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц OC Mode: 1246—1346
Gaming Mode: 1226—1326
1175—1275
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 1750 (7000) 1750 (7000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 128
Число вычислительных блоков в GPU 16
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 1024
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 64
Число блоков растеризации (ROP) 16
Размеры, мм 192×110×36 220×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление Пиковое в 3D, Вт 91 90
В режиме 2D, Вт 22 22
В режиме «сна», Вт 3 3
Уровень шума В режиме 2D, дБА 18,0 18,0
В режиме 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
В режиме максимального 3D, дБА 33,7 25,5
Выходные гнезда 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0b, 1×DisplayPort 1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы Нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 3 3
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов Нет Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов 1 1
Максимальное разрешение 2D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200
Максимальное разрешение 3D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200
Сравнение с эталонным дизайном (reference)
Вид спереди
AMD Radeon RX 560
Вид сзади
Asus ROG Strix RX 560 OC 4 ГБ 128-битной GDDR5 AMD Radeon RX 560

Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.

На торце в хвостовой части карты имеется 4-контактный разъем питания для корпусного вентилятора, переключив который с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить его работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.

Схема питания имеет 5 фаз (4+1) и управляется цифровым контроллером Digi+ ASP1211. Традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).

В режиме разгона (OC Mode, по умолчанию) частоты у данного ускорителя повышены на 5,5% относительно стандартных параметров референс-карты, что может обеспечить прирост производительности примерно в 5% в зависимости от разрешения и режима работы.

Регулирование частот и напряжений можно выполнять с помощью фирменной утилиты Asus GPU Tweak II, которая поставляется с картой на диске, а также ее можно скачать с сайта производителя. Последняя версия утилиты позволяет автоматически настроить работу ускорителя на максимально возможные частоты (если владелец, например, не желает самостоятельно искать достижимый максимум).






Система охлаждения

Перед нами кулер DirectCu II. Главной его частью является массивный пластинчатый никелированный радиатор. Две тепловые трубки, впрессованные в медное основание, обеспечивают равномерное распределение тепла по ребрам радиатора. С помощью дополнительного маленького радиатора охлаждаются силовые транзисторы.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Asus декларирует особый материал лопастей вентиляторов, который обеспечивает долговременную работу крыльчаток при неизменной силе прогона воздуха. Напомню, что изюминкой системы охлаждения карт серии Strix является остановка вентиляторов в случае простоя при малом нагреве GPU. Поэтому не стоит пугаться, если при запуске ПК вентиляторы на ускорителе не вращаются.

Микросхемы памяти не охлаждаются.

СО оснащена подсветкой Aura, цветом которой можно управлять с помощью вышеуказанной утилиты GPU Tweak II.

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 69 градусов, что является хорошим результатом для видеокарты такого уровня.

Методика измерения шума

  • Помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации.
  • Системный блок, в котором исследовался шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума.
  • Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера.
  • Измерения проводились на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
  • Режимы измерения:
    1. Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом сайт, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
    2. Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
    3. Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.
  • Оценка градаций уровня шума выполняется по методике, описанной :
    • 28 дБА и менее: шум плохо различим уже на расстоянии одного метра от источника, даже при очень низком уровне фонового шума. Оценка: шум минимальный.
    • от 29 до 34 дБА: шум различим уже с двух метров от источника, но не особо обращает на себя внимания. С таким уровнем шума вполне можно мириться даже при долговременной работе. Оценка: шум низкий.
    • от 35 до 39 дБА: шум уверенно различается и заметно обращает на себя внимание, особенно в помещении с низким уровнем шума. Работать с таким уровнем шума можно, но спать будет затруднительно. Оценка: шум средний.
    • 40 дБА и более: такой постоянный уровень шума уже начинает раздражать, от него быстро устаешь, появляется желание выйти из комнаты или выключить прибор. Оценка: шум высокий.

В режиме простоя в 2D температура составляла 43 °C, вентиляторы не работали. Шум был равен фоновому — 18,0 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием температура поднималась до 49 °C, вентиляторы по-прежнему не работали. Шум был равен фоновому — 18,0 дБА.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 69 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 2392 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,7 дБА. Можно отнести данную СО к не очень шумным.

Термоснимок



Наибольший нагрев — на оборотной стороне PCB в зоне микросхем памяти.
Упаковка

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 7 1800X (Socket AM4):
    • процессор AMD Ryzen 7 1800X (o/c 4 ГГц);
    • СО Antec KUHLER H2O 920;
    • системная плата Asus ROG CROSSHAIR VI HERO на чипсете AMD X370;
    • оперативная память 16 ГБ DDR4 2 x AMD Radeon R9 8GB UDIMM 3200 МГц (16-18-18-39);
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • блок питания Seasonic PRIME 1000 W Titanium (1000 Вт);
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12;
  • монитор Samsung U28D590D (28″); 20 июля 2017 г. № Название ускорителя Рейтинг сайт Рейтинг полез. Цена 17 GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290—1690/7000 1600 1231 13 000  18 Asus ROG Strix RX 560 OC (4 ГБ), 1246—1346/7000 1540 1467 10 500  19 RX 560 4 ГБ, 1175—1275/7000 1460 1460 10 000  20 GTX 960 2 ГБ, 1126—1342/7000 1300 1000 13 000  21 RX 460 4 ГБ, 1096—1200/7000 1250 1389 9000  22 GTX 1050 2 ГБ, 1354—1704/7000 1220 1356 9000  23 GTX 950 2 ГБ, 1024—1277/6600 1020 1074 9500 

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 560: обновленная версия бюджетного Polaris

Radeon RX 560 отличается от RX 460 полностью разблокированным GPU и повышенными тактовыми частотами, а новые спецификации позволяют выпускать компактные видеокарты с TDP от 60 Вт. Посмотрим, сумеет ли RX 560 потеснить GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti в сегменте игровых ускорителей начального уровня. В тестировании участвует SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560

⇣ Содержание

Сейчас все внимание на рынке дискретных видеокарт обращено на дебют семейства Radeon RX Vega, особенно удачный в ценовом сегменте до $500, который занимает , и ответный ход со стороны NVIDIA — . Также на рынке как раз появляются модификации Radeon RX Vega оригинального дизайна. Но стоит отвлечься от страстей в верхнем эшелоне GPU на то, как обстоят дела среди намного более доступных по цене 3D-ускорителей. Предложения в ценовой категории до $100 в полной мере подходят для требовательных игр класса AAA (пусть и со щадящими настройками графики) — как по быстродействию GPU, так и по объему оперативной памяти, и в то же время такими чипами комплектуется масса тонких ноутбуков с дискретной графикой, да и в готовых компьютерах они попадаются чаще своих более дорогих собратьев. Проще говоря, встречаются они практически повсеместно.

В семействe GeForce 10 эту нишу занимают модели GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti. Среди продукции AMD — Radeon RX 460 в модификациях с 2 и 4 Гбайт RAM. В прошлом году, когда все эти модели были выпущены в продажу, AMD пришлось пойти на компромисс: пусть RX 460 имеет не столь высокое быстродействие, как продукты конкурента, зато он дешевле, что немаловажно в данной ценовой категории. К тому же у графического процессора Polaris 11 осталась в резерве часть Compute Units (основного масштабируемого ресурса в архитектуре GCN), заблокированных в Radeon RX 460. С тех пор Polaris 11 вместе со старшим чипом семейства, Polaris 10, попал под обновление схемотехники и техпроцесса, которое должно повысить рабочие частоты и энергоэффективность GPU, и вернулся в составе Radeon RX 560 с полностью активным набором вычислительных блоков. Посмотрим, смогла ли AMD таким образом склонить чашу весов в свою пользу.

GPU AMD Polaris 21

Поскольку чип Polaris 21 — это оптимизированная версия прошлогоднего GPU Polaris 11, с точки зрения микро- и макроархитектуры в нем не изменилось ровным счетом ничего. Тем не менее кристалл Polaris 21 с полностью разблокированным массивом CU даже без учета изменений в тактовых частотах автоматически получает преимущество в 14 % пропускной способности шейдерных ALU и блоков наложения текстур по сравнению как с коммерческими образцами Polaris 11, так и с чипами Bonaire/Tobago, которые AMD использовала в серии Radeon R7 260/360.

К тому же Polaris 21 вобрал в себя все достоинства архитектуры GCN четвертого поколения, среди которых важное место занимает оптимизация стека памяти: по сравнению с Bonaire здесь был увеличен кеш второго уровня (c 512 Кбайт до 1 Мбайт) и внедрена компрессия цвета с соотношением вплоть до 8:1, позволяющая более эффективно расходовать пропускную способность памяти (back-end графического процессора включает 16 ROP и 128-битную шину памяти).

Из прочих нововведений, представленных в GCN 1.4, отметим более эффективную работу геометрического движка, способного отсекать на ранних стадиях конвейера полигоны нулевого размера либо не имеющие пикселов в проекции. Работа Compute Units также подверглась тюнингу c целью повышения их удельной производительности. Медиаблок GPU позволяет аппаратно кодировать и декодировать видео в форматах HEVC Main 10 и VP9 с разрешением вплоть до 4К. Контроллер дисплея поддерживает вывод сигнала по интерфейсам DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.0b, а также HDR.

Блок-схема GPU AMD Polaris 21

Любопытно, что, несмотря на сравнительно небольшую вычислительную мощность Polaris 21, разработчики наделили чип столь же широкими функциями в области расчетов общего назначения, как и у старшего GPU семейства Polaris. Front-end процессора содержит в общей сложности семь планировщиков: блок Graphics Command Processor для команд рендеринга, четыре ACE (Asynchronous Compute Engine) для неграфических вычислений и еще два блока для расчетных команд, HWS (Hardware Schedulers), обладающих возможностью прерывать цепочку исполнения инструкций для переключения на более приоритетную задачу.

Шейдерные ALU в Polaris поддерживают форматы чисел сниженной разрядности — int16 и FP16, которые применяются в расчетных задачах, не требующих более точного представления (таких, например, как машинное обучение). В результате Radeon RX 560 подойдет для таких сценариев использования, как отладка «расчетного» кода, который затем будет исполняться на более производительных решениях AMD. Ну а когда большая масса GPU обзаведется поддержкой FP16 и сможет исполнять такие расчеты с достаточной скоростью, формат чисел с плавающей точкой сниженной разрядности сможет закрепиться и в игровой графике — для операций, не требующих более точного представления.

Более детальную информацию об архитектуре чипов Polaris вы можете получить в нашем обзоре Radeon RX 480 .

Технические характеристики, цены

Обновление техпроцесса и схемотехники GPU в Radeon 500-й серии существенно повлияло на соотношение «быстродействие — мощность» старших моделей семейства. Так, массовые образцы Radeon RX 570 и RX 580 в штатном режиме достигают таких же частот, как топовые модификации их предшественников — RX 470 и RX 480 — с отборными кристаллами и развитой системой охлаждения. Однако если в случае со старшими моделями AMD целиком инвестировала освободившийся ресурс энергоэффективности в наращивание частот, то спецификации Radeon RX 560 дают партнерам AMD выбор. Референсная TBP (Typical Board Power) представляет собой диапазон от 60 до 80 Вт, нижняя граница которого лежит в пределах стандартной мощности устройств PCI Express без разъема дополнительного питания (75 Вт). За счет этого производители могут с легкостью выпускать на основе Polaris 21 компактные видеокарты однослотовой конструкции. С другой стороны, сдвиг границы TBP вверх на 5 Вт в совокупности с повышенной энергоэффективностью Polaris второго поколения позволил увеличить пиковую частоту GPU c 1200 до 1275 Вт. Таким образом, с учетом разблокированных CU теоретическое быстродействие RX 560 оказывается на 21 % выше, нежели у RX 460. Штатная эффективная частота оперативной памяти по прежнему равна 7000 МГц, а объем — 4 Гбайт.

Производитель AMD
Модель Radeon R7 360 Radeon R7 260X Radeon RX 460 Radeon RX 560
Графический процессор
Название Tobago (Bonaire Pro) Bonaire XTX Polaris 11 Polaris 21 XT
Микроархитектура GCN 1.1 GCN 1.1 GCN 1.3 GCN 1.3
Техпроцесс, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET
Число транзисторов, млн 2 080 2 080 3 000 3 000
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 050 /— 1 100 /— 1 090 / 1 200 1 175 / 1 275
Число шейдерных ALU 768 896 896 1 024
Число блоков наложения текстур 48 56 56 64
Число ROP 16 16 16 16
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 625 (6 500) 1 625 (6 500) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000)
Объем, Мбайт 2 048 2 048 2 048 / 4 096 2 048 / 4 096
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x8 PCI Express 3.0 x8
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1613 1971 2150 2611
Производительность FP32/FP64 1/16 1/16 1/16 1/16
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 104 29/72 112 112
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-I, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 DL DVI-D, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TBP, Вт 100 115 <75 60-80
Розничная цена (США, без налога), $ 109 (рекомендованная на момент выхода) 139 (рекомендованная на момент выхода) 109/139 (рекомендованная на момент выхода) 99 (4 Гбайт, рекомендованная на момент выхода)
Розничная цена (Россия), руб. От 7 260 / 7 700 (market.yandex.ru)

В действительности различные модификации Radeon RX 560 значительно отступают от установленных AMD значений TBP — в обе стороны. Модель SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5, на примере которой мы изучим Radeon RX 560 сегодня, рассчитана на 90 Вт мощности при максимальной частоте GPU 1300 МГц, а устройства SAPPHIRE без дополнительного питания в той же серии — на 45 Вт (а это даже меньше, чем у Radeon RX 550!), правда с частотой GPU, урезанной до 1212 МГц. Кроме того, практически каждая модель RX 560 на рынке поставляется в версиях с 2 либо 4 Гбайт оперативной памяти.

Рекомендованная розничная цена Radeon RX 560 установлена на уровне $99, но на практике даже разновидности с 2 Гбайт RAM не продаются дешевле $123 (по каталогу newegg.com, без налога) либо 7 260 руб . (по market.yandex.ru) В случае с 4-гигабайтными RX 560 речь идет уже о ценах как минимум в $129 и 7 700 руб. Однако основной конкурент Radeon RX 560 с 4 Гбайт RAM — GeForce GTX 1050 Ti — стоит еще дороже (от $155 либо 9 800 руб.), хотя разница между Radeon RX 560 2 Гбайт и GeForce GTX 1050 (от $119 либо 7 670 руб.) уже не столь существенна.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5: конструкция

Как и большинство видеокарт на основе Polaris 21, SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 довольствуется очень простой системой охлаждения. В радиаторе, установленном на GPU, нет не только тепловых трубок, но и хотя бы медного сердечника. Единственный дополнительный элемент — это отдельный блок ребер на транзисторах преобразователя напряжения. Поэтому видеокарта занимает в корпусе два слота расширения: в однослотовой конструкции уже пришлось бы использовать медь или по крайней мере сборный радиатор из тонких ребер, напаянных на основание. Тем не менее теплопроводности алюминиевой болванки вполне достаточно для того, чтобы единственный вентилятор диаметром 80 мм прекращал вращение при низкой вычислительной нагрузке.

Видеокарта несет стандартный для решений нижней ценовой категории набор видеоинтерфейсов: по одному разъему DisplayPort и HDMI, а также Dual-Link DVI-D.

SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5: плата

На плате SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 распаяно четыре 8-гигабитных микросхемы памяти Micron 6TA47 D9SXD, работающих на своей штатной частоте — 1750 (7000) МГц.

Преобразователь напряжения включает всего три фазы для питания GPU под управлением ШИМ-контроллера ON Semiconductor NCP81022 (данный чип используется в большинстве видеокарт AMD со времен Radeon R9 290X) и одну фазу для микросхем GDDR5 SDRAM. Разъем дополнительного питания в сочетании с собственными силовыми линиями слота PCI Express обеспечивает резерв мощности в 150 Вт, хотя штатные настройки BIOS позволяют освоить не более 90 Вт.

Введение

В данной статье мы собирались сравнить кулеры видеокарт от различных поставщиков. Поскольку не бывает двух GPU с одинаковыми возможностями разгона, мы хотели взять одну GeForce GTX 560 и поместить системы охлаждения от Asus, ECS, Galaxy, MSI и Zotac на эту "эталонную" карту. С данными по температуре, уровню шума и производительности мы могли бы дать вам окончательный ответ на вопрос, чья комбинация вентилятора и радиатора лучше всего отводит тепло от GPU. Естественно, при разгоне располагать данной информацией было бы очень полезно.

К сожалению, наш план провалился, поскольку мы наткнулись на несколько преград, которые мешали его исполнению. Например, разработчики кулеров использовали на удивление разнообразный спектр разъёмов кабеля питания вентилятора, которые не совместимы с коннекторами других карт. Более того, профили температуры вентилятора сильно варьировались в прошивках различных карт, что могло повлиять на результаты измерения шума и температуры.

Однако,с пятью видеокартами GeForce GTX 560, нам всё же удалось сделать приемлемый обзор. Мы отказались от идеи отдельного измерения эффективности кулера/вентилятора и перешли к более общему тестированию пяти образцов nVidia GeForce GTX 560 стоимостью около $200.

Технические характеристики видеокарт nVidia GeForce GTX 560
Asus GTX 560 DirectCU II TOP ECS Black GTX 560 Galaxy MDT4 GeForce GTX 560 MSI N560GTX Twin Frozr II OC Zotac GeForce GTX 560 AMP!
Частота графического процессора 925 МГц 870 МГц 830 МГц 870 МГц 950 МГц
Частота шейдерных блоков 1850 МГц 1740 МГц 1660 МГц 1640 МГц 1900 МГц
Частота памяти 1050 МГц 1000 МГц 1002 МГц 1020 МГц 1100 МГц
Объём памяти GDDR5 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт
Кулер DirectCU II Эталонный Проприет. Twin Frozr II Проприет.
Размеры, см 26 x 12,7 24,1 x 12,7 22,2 x 12,7 25,4 x 12,7 24,1 x 12,7
Коннекторы 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI 4 x DVI, 1 x mini-HDMI 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI
Форм-фактор Двухслот. Двухслот. Двухслот. Двухслот. Двухслот.
Напряжение GPU 0.912 В при простое
1.012 В при нагрузке
0.950 В при простое
0.987 В при нагрузке
0.912 В при простое
0.987 В при нагрузке
0.912 В при простое
0.987 В при нагрузке
0.912 В при простое
1.15 В при нагрузке
Утилита регулирования напряжения GPU Asus Smartdoctor Нет поддержки
(MSI Afterburner)
Galaxy Xtreme Tuner HD MSI Afterburner Нет поддержки
(Stock 1.15 V)
Дополнительные функции и ПО Нет Нет Поддержка четырёх дисплеев Включает игру: Lara Croft and the Guardian of Light Включает игру: Assassin"s Creed: Brotherhood
Гарантия 3 года на части и работу 2 года на работу, 3 года на части 2 года на работу, 3 года на части (если зарегестр. в течении 30 дней) 3 года на части и работу 2 года на всё или пожизненно (если зарегестр. в течении 30 дней)
Цена $219.99 $192.99 $229.99 $199.99 $219.99

Как видите, у этих видеокарт довольно широкий спектр характеристик, ни одна из которых не совпадает с характеристиками эталонной модели от nVidia (частота ядра - 810 МГц, памяти - 1002 МГц). Модель Galaxy с частотами 830/1002 МГц ближе всех подходит к эталонной карте, зато частоты ZotacAMP! достигают 950/1100 MГц.

Данные видеокарты различаются не только по уровню рабочей частоты, так же все кулеры по-своему уникальны. Есть только одна видеокарта, которая соответствует эталонному дизайну. Некоторые модели включают дополнительный контент, такой, как игры, а Galaxy MDT поддерживает четыре выхода на дисплеи и игры на трёх мониторах. Конечно, мы также должны измерить потенциал разгона каждой модели.

Asus GTX 560 DirectCU II TOP

Модель Asus GTX 560 DirectCU II TOP один из образцов, которые мы тестировали в мае прошлого года при выходе GeForce GTX 560 , и она по-прежнему остаётся лучшим предложением Asus на базе GeForce GTX 560.

Размер печатной платы 23см х 10см (9" x 4"), а общий размер 26см х 12,7см (10.25" x 5"), включая кулер и накладку. Это самая большая видеокарта в сегодняшнем обзоре. Крепкий металлический кожух вентилятора и усиленный металлический выступ на верхней части карты создают ощущение надёжности и прочности.


Модель GTX 560 премиум-класса от Asus можно купить на Newegg за $219.99.

По сравнению с эталонной картой, флагман Asus не плохо разогнан, частота ядра составляет 925 МГц и памяти 1050 МГц. Это заметное улучшение, если сравнивать с 810/1002 МГц у nVidia, благодаря которому эта карта занимает второе место по уровню заводского разгона. Два вспомогательных шестиконтактных разъёма питания находятся сверху карты (где мы и хотели их видеть), а не сбоку, где они увеличивали бы занимаемое пространство.

Чтобы отвести тепло от GPU в алюминиевые радиаторы, кулер DirectCU II использует три сплюснутые тепловые трубки толщиной 6мм. Интересно отметить, что два радиальных 3" вентилятора отличаются друг от друга и у них разное количество лопастей.

Как и эталонная модель nVidia, Asus имеет два порта DVI и один порт mini-HDMI. Но поскольку графический процессор nVidia включает только два независимых канала для дисплея, одновременно можно использовать только два цифровых выхода.

В комплект Asus входит переходник DVI-на-VGA, два двойных переходника питания Molex-на-6pin, переходник mini-HDMI-на-HDMI, диск с драйверами и руководство пользователя. Это относительно скромный набор, учитывая ценовой диапазон видеокарт, использующих данный GPU. Неплохо было бы получить в придачу какую-нибудь игру.

Для более агрессивного разгона приложена программа SmartDoctor, с помощью которой можно увеличить напряжение GPU видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II. Значение по умолчанию 1.012 В можно повысить до 1.112 В.

Разгон

Мы решили использовать утилиту SmartDoctor от Asus, чтобы увеличить напряжение GF114 до 1.112 В (до максимума). Хотя это и немалый скачок для видеокарты, но не такой заметный, как уровень 1.15 В, который мы достигли на других моделях с помощью программы MSI Afterburner. У Asus нет инструментов для изменения напряжения памяти, хотя она позволяет вручную увеличивать скорость вентилятора. Для того, чтобы узнать потолок разгонного потенциала, в тестах мы подняли её до максимума.

На данных настройках нам удалось получить частоту ядра 970 МГц и памяти 1152 МГц, при условии стабильной работы в тесте на базе Battlefield 3. Стоит отметить, что эти показатели не сильно отличаются от заводского разгона, но это существенный прорыв по сравнению с частотой 810/1002 МГц эталонной модели, которую nVidia предоставляет в своей GeForce GTX 560.

ECS Black Series NBGTX560-1GPI-F GeForce GTX 560

По цене в $192 (на Newegg), ECS является самым дешёвым участником в нашем обзоре, хотя существуют модели GeForce GTX 560 ещё дешевле. Эта видеокарта ближе всех подходит под эталонный дизайн nVidia, поскольку размер печатной платы данной карты составляет 23см х 11,5см (9" x 4.5"), а общий размер 24см х 12,7см (9.5" x 5"), включая кулер и кожух.


Несмотря на относительно низкую цену, которую ECS запрашивает за версию Black Edition, компания изначально разгоняет ядро до 870 МГц, хотя частота памяти 1000 МГц практически идентична эталонным характеристикам nVidia в 1002 МГц.

Как и в эталонной модели, шестиконтактные разъёмы находятся сбоку. Если у вас небольшой корпус без дополнительного пространства за видеокартой, подключение кабеля питания может быть проблематичным, хотя это известная проблема для людей, использующих длинные видеокарты.

Кулер ECS использует три тепловые трубки диаметром 8мм для переноса тепла в алюминиевые радиаторы, расположенные радиально от блока охлаждения GPU. Один трёхдюймовый вентилятор выталкивает воздух из пластикового кожуха.

Наличие двух коннекторов DVI и одного выхода mini-HDMI не удивляют, поскольку они присутствуют и на эталонной модели. Опять же, одновременно можно использовать только два дисплея.

В комплект поставки ECS входит переходник DVI-на-VGA, два адаптера питания Molex-на-6pin, адаптер mini-HDMI-на-HDMI, диск с драйвером и руководство пользователя. Если учесть относительно невысокую цену, данного набора достаточно. В общем, вы не получите ничего лишнего, кроме разгона ядра.

Разгон

Мы рады сообщить, что данная видеокарта работает с бесплатной программой Afterburner от MSI. С её помощью мы смогли повысить напряжение карты с 0.987 В до 1.15 В, что даёт нам впечатляющую частоту ядра в 1010 МГц, и это самый высокий показатель из всех поставщиков. Возможно ли, что данный образец специально выбран за свою масштабируемость? Вполне возможно. Можете ли вы ожидать такие же результаты? Как очень часто происходит при разгоне, ваш результат почти наверняка будет отличаться.

С памятью у этой карты не всё так радужно, хотя 1200 МГц, которые нам удалось достичь – тоже довольно неплохо.

Galaxy использует довольно оригинальный подход в своей карте, поскольку GeForce GTX 560 в его исполнении - единственная двухслотовая видеокарта, поддерживающая четыре монитора и не требующая вторую карту в SLI, чтобы играть на трёх экранах.

На Newegg она стоит $230 и это самая дорогая модель в сегодняшнем обзоре, но не намного. Она всего на $10 дороже, чем предложения от Asus и Zotac с собственным заводским разгоном.


Несмотря на поддержку дополнительных мониторов, Galaxy MDT x4 – самая маленькая карта, размер PCB которой составляет 21см х 11,5см (8.25" x 4.5"), а общий размер 22,2см х 12,7см (8.75" x 5"), включая раму.

В качестве компромисса уникальной конфигурации выходов, видеокарта Galaxy использует самые низкие рабочие частоты из всех пяти протестированных моделей. Хотя ядро с частотой 830 МГц можно назвать разогнанным, всё же разница в 20 МГц не так существенна. Частота памяти 1002 МГЦ в точности повторяет характеристики первой GeForce GTX 560, которую мы получили от nVidia. К счастью, два шестиконтактных коннектора питания находятся сверху печатной платы.

Уникальный маленький кулер Galaxy использует три тепловых трубки толщиной 6мм, которые отводят тепловую энергию от GPU в массив алюминиевых радиаторов, а радиальный вентилятор 3.5" рассеивает её.

Galaxy MDT x4 – это многодисплейная карта, поэтому она использует самую интересную панель ввода/вывода в сегодняшнем сравнении. Четыре коннектора DVI и один порт mini-HDMI не оставляют пространства для дополнительной вентиляции. Хотя это и не проблема, поскольку мы не заметили, чтобы хоть одна из тестируемых сегодня карт втягивала воздух в закрытый кожух и выпускала его через заднюю панель. Похоже, что только Zotac спроектировала карту так, чтобы горячий воздух выходил из корпуса вашего компьютера.

Давайте более подробно разберёмся с возможностью карты использовать несколько дисплеев. Galaxy устанавливает контроллер IDT VMM1403 для нескольких мониторов, чтобы перевести сигнал одного порта dual-link DVI в три выхода single-link DVI. К сожалению, ограничения попропускной способности не дадут вам работать на трёх экранах через чип IDT (Integrated Device Technology) на разрешении 1080p/60 Гц. Вместо этого, максимум карты составляет 1080p и 50 Гц, что даёт общее разрешение 5760x1080.

Это может вызвать проблемы на мониторах, не поддерживающих частоту обновления 50 Гц. В этом случае вам потребуется понизить разрешение до 5040x1050 (три дисплея на 1680x1050), чтобы получить 60 Гц. У нас такое произошло с драйвером версии 285.62 с сайта nVidia. Проблемы была исправлена путём возврата к версии 285.54 от Galaxy.

Однако стоит повториться: графический процессор GF114 всё ещё ограничивает вас двумя отдельными дисплеями. Технология IDT View Xpand просто позволяет превратить один из них в одну большую поверхность. Если вы используете три или больше дисплеев с разрешением 2560x1600, требующих коннекторы dual-link DVI, либо не желаете работать не меньшей частоте обновления, вам потребуются две видеокарты nVidia в SLI или же любая модель от AMD с поддержкой технологии Eyefinity.

Имейте в виду, что даже если карта поддерживает три монитора, четвёртый нельзя сделать частью установки на три экрана, работающей через чип IDT.

Вместе с картой в комплект входит два двойных адаптера питания Molex-на-6pin, адаптер mini-HDMI-на-HDMI, переходник DVI-на-VGA, диск с программным обеспечением и инструкция к пользованию.

Как мы уже знаем, данная карта разработана для трёх или четырёх мониторов. Однако, драйвер nVidia не поддерживает такое количество. По этой причине, Galaxy добавляет программу WinSplit Revolution, которая позволяет назначать предустановки позиций экрана, используя комбинацию клавиш Control+Alt+Цифра. К тому же, компания предлагает скачать небольшое приложение под названием Galaxy MDT EZY Display, которая позволяет выбирать желаемую конфигурацию дисплея и автоматически увеличивать окна, независимо от дисплея, на котором они отображены. Обе утилиты хорошо справляются со своей работой, но MDT EZY Display проще и оформлен более понятно.

Разгон

Galaxy поддерживает управление питанием с помощью утилиты Xtreme Tuner HD. Но помните, что следует использовать версию в комплекте с картой, либо скачать релиз v3016 на сайте компании. Хотя программа позволяет поднимать напряжение ядра до 1.3 В, оно падает до 1.15 В, когда вы пытаетесь применить настройки. Ничего страшного в этом нет, поскольку мы всё равно не собирались поднимать напряжение выше 1.15 В, используя воздушное охлаждение.

С напряжением 1.15 В и кулером, работающим на 100%, нам удалось поднять частоту ядра до 1000 МГц и памяти до 1250 МГц. Это впечатляющий результат, особенно если учесть умеренную заводскую частоту.

MSI N560GTX Twin Frozr II/OC

GeForce GTX 560 от MSI с заводским разгоном продаётся на Newegg за $200 – это стандартная цена для видеокарты с GPU GF114. Размер печатной платы составляет 23см х 11,5см (9" x 4.5"), но очень большой кулер увеличивает размер до 25,4см х 12,7см (10" x 5").


По-умолчанию MSI настраивает GPU nVidia на 870 МГц, а память на 1020 МГц. Получается, что частота ядра эталонной карты ниже на 60 МГц, а памяти GDDR5 на 18 МГц. Оба шестиконтактных коннектора находятся сзади карты, что может создать проблемы сборщикам систем в ситуациях, когда между видеокартой и отсеками для приводов совсем мало места.

Кулер MSI Twin Frozr II использует две тепловых трубки толщиной 6мм и две по 8мм, пара более толстых трубок отводят горячий воздух к внешним краям карты. Два радиальных вентилятора 3" выталкивают воздух сквозь охлаждающие радиаторы, окруженные металлическим кожухом.

Относительно набора выходов, у карты сказать особо нечего. Данная модель поддерживает один порт mini-HDMI и два выхода dual-link DVI, впрочем, как и три других конкурирующих видеокарты. И снова напоминаем, что одновременно можно использовать только два коннектора.

Комплект MSI включает в себя адаптер DVI-на-VGA, два двойных адаптера питания Molex-на-6pin, адаптер mini-HDMI-на-HDMI, диск с драйвером и руководство пользователя. Несмотря на относительно низкую цену, MSI идёт навстречу геймерам и добавляет в комплект игру (на самом деле купон на приобретение Lara Croft And the Guardian Of Light). Это довольно известная игра, хотя, если признаться, мы никогда в неё не играли, но исходя из того, что мы видели, можно сказать, что это смесь классической серии Tomb Raider и камеры в стиле Diablo.

Разгон

Естественно, программа для разгона Afterburner работает с этой видеокартой, ведь разработчик один и тот же. Хотя довольно странно, что предел напряжения 1.087 В ниже, чем 1.15 В на моделях GeForce GTX 560 от других производителей.

В любом случае, нам удалось поднять частоту ядра до 990 МГц и памяти до 1250 МГц, и это довольно неплохие результаты.

Zotac AMP! ZT-50702-10MGeForceGTX 560

Размер PCB у Zotac составляет 23см х 11,5см (9" x 4.5"), но если добавить раму, получится 24см х 12,7см (9.5" x 5"). На Newegg данная карта стоит $220 и её цену можно сравнить с Asus DirectCU II/TOP.


Пометка AMP! у Zotac означает, что эта модель является разогнанной картой high-end класса и её характеристики это доказывают. Частота ядра составляет 950 МГц, памяти 1100 МГц, что выше, чем у эталонной карты от nVidia на 160 и 98 МГц, соответственно. Это самые агрессивные заводские настройки в сегодняшнем обзоре.

Оба шестиконтактных коннектора вспомогательного питания находятся на задней части карты, что может вызвать проблемы с подключением в маленьких корпусах.

Для охлаждения GPU, в кожух установлены два вентилятора по 3". Три трубки по 8мм толщиной, отводят тепло от графического процессора на алюминиевые радиаторы с правого края карты.

Как и три другие карты, модель от Zotac версии AMP! предоставляет два порта dual-link и один коннектор mini-HDMI.

К видеокарте прилагаются адаптеры mini-HDMI-на-HDMI, DVI-на-VGA, два двойных адаптера питания Molex-на-6pin, диск с ПО и набор программ Zotac Boost. Это вторая карта в данном обзоре, в комплекте с которой идёт игра, если быть точнее, возможность бесплатно скачать Assassin’s Creed: Brotherhood.

Разгон

У этой карты и так высокий уровень напряжения (1.15 В) и смысл повышать его ещё мы не видим. Несмотря на это, мы смогли увеличить частоту ядра до 990 МГц, а памяти до 1250 МГц, что совсем неплохо.

Конфигурация и тесты

Для тестов мы использовали платформу на базе разогнанного процессора Core i5-2500K, которая гарантировано устраняет все узкие места, которые так или иначе могут повлиять на производительность видеокарты.

Учитывая, что наша цель - показать относительную производительность между видеокартами на базе одинакового GPU, но лишь с небольшой разницей в рабочих частотах, нам не нужно прогонять полный набор тестов, чтобы выделить победителя. Синтетического теста и пары игр будет вполне достаточно.

Тестовая конфигурация
CPU Intel Core i5-2500K (Sandy Bridge), разогнанный до 4 ГГц, 6 Мбайт общего кэша L3, энергосберегающие нестройки, Turbo Boost выкл.
Кулер CPU Cooler Master Hyper TX 2
Материнская плата MSI P67A-GD65, Intel P67 Chipset
Память OCZ DDR3-2000, 2 x 2 Гбайт, на 1338 MT/s, CL 9-9-9-20-1T
Видеокарта Asus GTX 560 DirectCU II TOP

ECS Black GTX 560

Galaxy GeForce GTX 560 MDT x4

MSI N560GTX Twin Frozr II OC

Zotac GeForce GTX 560 AMP!

Накопитель Western Digital Caviar Black 750 Гбайт, 7200 RPM, 32 Мбайт cache, SATA 3 Гбайт/с
Samsung 470 Series SSD 256 Гбайт, SATA 3 Гбайт/с
Питание Seasonic X760 SS-760KM: ATX12V v2.3, EPS12V, 80 PLUS Gold
ПО и драйверы
Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate x64
Графический драйвер GeForce: 285.62
Тесты
3DMark 11 Версия: 1.0.1.0, только тест
Battlefield 3 Версия 1.0.0.0, Operation Swordbreaker, Fraps
Aliens vs. Predator Версия 1.0.0.0, DirectX 11 Benchmark
Metro 2033 Полноценная игра, встроенный тест, "Frontline" Scene DX9, High, AAA, 4x AF, без PhysX

Результаты тестов

Довольно просто анализировать результаты производительности видеокарт с одинаковой архитектурой, но с разными частотами. Например, результаты в 3DMark 11, как и ожидалось, распределились в зависимости от рабочей частоты.

Стоит помнить, что видеокарта Galaxy MDT x4 работает на частотах, очень близких к эталонной модели nVidia.

На самых высоких настройках детализации, включающих 4x MSAA, все модели демонстрируют довольно быструю работу при разрешении 1080p. Между самой быстрой и самой медленной картой разница составляет всего 5 FPS.

Учитывая разброс цен между моделями в пределах $40, вам придётся самим решать, заслуживают ли функции, прилагаемый контент и минимальная разница в производительности дополнительных затрат.

AvP и Metro 2033

Теперь перейдём к играм, у которых сложилась репутация очень "тяжелых" для графической подсистемы тестов, а именно к Aliens vs. Predator и Metro 2033.

Все пять участников дают хорошую скорость на 1080p, если, конечно, не включать сглаживание. Как и в Battlefield 3, разница между первым и последним местом составляет примерно пять кадров в секунду.

Разгон и производительность на нескольких мониторах

Для тестов разгона мы используем Battlefield 3 на максимальных настройках.

Как мы выяснили выше, разница в заводской производительности составляет около пяти кадров в секунду (между 38.5 и 43.5 FPS). Но после разгона порядок распределения мест меняется, хотя разброс примерно в 5 FPS остаётся и варьируется между 45.1 и 51.5 FPS.

Учитывая, что разогнанные ядра находятся в пределах 40 ГГц друг от друга, можно сделать вывод, что пропускная способность памяти играет здесь большую роль. Интересно, что самая дешёвая видеокарта от ECS достигла самых высоких результатов при разгоне, хотя ваши результаты почти наверняка будут отличаться.

А теперь взглянем на производительность Galaxy GeForce GTX 560 MDT x4 на нескольких мониторах.

На самых высоких настройках в Battlefield 3, производительность на нескольких мониторах очень быстро падает до невозможного для игры уровня. Чтобы понять, можно ли играть на трёх мониторах, нам пришлось сильно понизить настройки качества.

Сброс всех настроек на минимум оказался единственным способом получить играбельную производительность. Заметьте, ни один из результатов не является идеальным. Дело в том, что у GeForce GTX 560 не хватает мощности, чтобы обеспечить достойное качество игры на трёх дисплеях. Для этого вам понадобиться видеокарта из high-end сегмента, например, Galaxy GeForce GTX 580 MDT, либо пара моделей от nVidia в SLI-конфигурации.

Но на пониженных настройках качества и с меньшими мониторами, GeForce GTX 560 MDT x4 всё же сможет "вытянуть" менее требовательные игры.

Температура, шум и энергопотребление.

При выборе видеокарт с одинаковым GPU, энергопотребление, тепловыделение и уровень шума являются очень важными факторами.

Для измерения энергопотребления мы использовали KillAWatt во время тестирования Battlefield 3.

Синяя полоска показывает потребление энергии при бездействии, по сравнению с картой Radeon HD 5450, зелёная отвечает за потребление под нагрузкой и чёрная отображает пиковое потребление энергии при разгоне.

Каждое измерение показывает, какие сюрпризы можно ждать от различной частоты и настроек напряжения.

Измерения температуры мы также проводили во время тестов Battlefield 3 и записывали с помощью утилит GPU-Z и MSI Afterburner.

Температурные различия между картами, по сравнению с окружающей средой, в целом очень похожи. Правда, модель от Zotac сильно выделяется, возможно, причина этому кроется в самых высоких настройках напряжения по-умолчанию. Мы думали, что показатели выровняться после того, как мы повысим напряжение на остальных картах, но этого не случилось и уровень температуры у Zotac остался заметно выше остальных. Лучше всех здесь справилась модель TwinFrozr II от MSI.

Обратите внимание на зелёные полоски, которые отражают уровень шума при заводских настройках скорости вентилятора под нагрузкой. Asus лидирует, благодаря низкому уровню шума при бездействии. Четыре карты показывают схожие результаты, что довольно странно, учитывая различные подходы к охлаждению. Модель от Zotac оказывается самой громкой, вероятно из-за того, что её вентилятор пытается справиться с высокой температурой.

Пять уникальных моделей GeForceGTX 560

Хотя наш план протестировать исключительно кулеры провалился, нам всё же удалось собрать участников для обзора видеокарт GeForce GTX 560.

Благодаря возможности настройки напряжения ядра мы выявили разницу между максимальным разгоном карт в пределах 40 МГц. Самый слабый уровень разгона наблюдается у модели AMP! от Zotac, у которой, кстати, очень высокая температура (под нагрузкой на 20 градусов выше, чем у остальных). Но даже с учётом этого, её частоты варьируются в пределах 20 МГц от других образцов. Похоже, что от GPU GF114 можно спокойно получить 1 ГГц, если пропустить через неё 1.15 В, независимо от того, какой кулер используется.

Asus GTX 560 DirectCU II TOP

Asus предлагает неплохой набор функций и является универсальным предложением. Среди остальных участников он занимает второе место по заводскому разгону, у него самый тихий вентилятор (при бездействии) и умеренное энергопотребление, если брать во внимание агрессивные частоты.

С другой стороны, если настроить вентиляторы на 100%-ю скорость, шум будет сильно раздражать. Также цена кажется завышенной, учитывая отсутствие дополнительного контента. В итоге вы платите за кулер Asus, трёхлетнюю гарантию и повышенные тактовые частоты.

По цене $220 эта карта выглядит чуть хуже остальных моделей GeForce GTX 560. Однако, качество сборки может кое-что значить, особенно для людей, которым нравиться продукция данной компании.

ECS Black Series NBGTX560-1GPI-F

У видеокарты ECS самое низкое энергопотребление, почти самая низкая температура, разумный уровень шума и самый высокий разгон, хотя нам кажется, что данный образец был специально отобран. Но, несмотря на это, ECS запрашивает самую низкую цену. И в мире, где энтузиасты рады сделать собственные настройки, часто стоит заплатить как можно меньше и повысить мощность по старинке.

Единственное, что нам не понравилось у ECS - это не очень богатый комплект поставки. Хотя за отсутствие дополнительных компонентов в большей степени отвечает цена $200. И когда важен каждый доллар, стоит вспомнить, что про купоны на игру часто забывают.

Однако, велик шанс, что у вас не получится сильно разогнать карту. Но в целом, если вы ищете дешёвую карту GeForce GTX 560, мы можем порекомендовать NBGTX560-1GPI-F.

Galaxy 56NGH6DH4TTX GeForce GTX 560 MDT x4

Galaxy MDT x4 выделяет себя из остальных добавляя поддержку четырёх дисплеев через два независимых канала nVidia для дисплея. Один из выходов работает самостоятельно, а остальные спарены с помощью технологии IDT View Xpand.

Хорошая новость заключается в том, что вам не потребуются специальные адаптеры DisplayPort, которые нужны для большинства видеокарт Radeon с поддержкой Eyefinity. Плохая новость – из-за того, что View Xpand управляется одним выходом dual-link, ограничения скорости вводят некоторые ограничения, например, использование трёх мониторов на разрешении 1920x1080 возможно только при частоте обновления 50 ГГц.

Но даже при этом карта показывает неплохие результаты шума, температуры и энергопотребления. Более того, несмотря на свою функциональность – это самая маленькая видеокарта. Данная модель также неплохо показала себя в разгоне и наряду с ещё тремя картами смогла достигнуть 1 ГГц при дополнительных настройках напряжения. За неё придётся заплатить на $10 больше, чем за модели от Asus и Zotac, которые, кстати, не поддерживают три или четыре монитора.

Но есть серьёзная причина, которая может отбить у вас желание заплатить эти самые $10 и кроется она в том, что в большинстве современных и требовательных игр видеокарте GeForceGTX 560 просто не хватает мощности, чтобы выдавать хорошую картинку на высокой скорости одновременно на трех мониторах при общем разрешении 5760x1080. Хотя в более старых и "легких" играх данная модель сможет дать играбельный уровень FPS, но намного приятнее будет играть на двух более мощных картах в SLI или CrossFire.

С учётом сказанного, видеокарта от Galaxy довольно "способная" модель для игр на одном мониторе, а также хорошо подходит для обычных задач на трёх или четырёх мониторах.

MSI N560GTX Twin Frozr II/OC

MSI Twin Frozr II/OC тоже неплохая модель. Она занимает второе место по уровню энергопотребления, у неё самая низкая температура GPU, минимальный уровень шума и цена не самая высокая. По цене $199.99 у неё трудно найти изъяны, особенно если учесть, что компания добавила в комплект поставки игру "Lara Croft and the Guardian of Light".

Что ещё сказать? Нет причин отговаривать геймеров от покупки видеокарты MSI N560GTX Twin Frozr II/OC. В целом - это уверенный соперник в конкурентной среде видеокарт среднего уровня.

Zotac AMP! ZT-50702-10M GeForce GTX 560

GeForce GTX 560 версии AMP! от Zotac предлагает самый высокий в сегодняшнем обзоре заводской уровень напряжения и заводской разгон. По сути GeForce GTX 560 с более высокими частотами не найти. Лишь только это может стать причиной для энтузиастов потратить $220 за данную видеокарту (особенно если вам не нравиться разгонять вручную). К тому же производитель предлагает замечательную игру: Assassin Creed: Brotherhood.

К сожалению, кулер нашего образца показал себя не так хорошо, как мы надеялись и под нагрузкой был очень шумным. К тому же мы наблюдали повышенное энергопотребление и температуру. Результаты были достаточно плохи, чтобы задуматься о правильности установки кулера GPU. Мы разобрали карту, но обнаружили, что всё было установлено корректно. После сборки результаты не изменились. Перед публикацией мы связались с компанией Zotac и нам сказали, что данная проблема связана с прошивкой, которая поставлялась с ранними образцами. На днях мы получили обновлённую прошивку и в скором времени добавим результаты повторного тестирования.

Немного увеличенное энергопотребление и повышенная температура вряд ли остановят энтузиастов, нацеленных на максимально возможную частоту. Однако, шум действительно может стать проблемой. Стоит также отметить, что Zotac – единственный производитель в данном обзоре, который предлагает ограниченную пожизненную гарантию при условии регистрации в течении 30 дней после покупки. Данная гарантия распространяется только на территории США.

Компании nVidia и AMD делают всё возможное для того, чтобы удостовериться в том, что у них есть что предложить в качестве альтернативы на любой из товаров конкурента. Ни одна видеокарта ещё не становилась доминирующим продуктом в той или иной ценовой группе надолго.

Приведём пример: недавно nVidia выпустила GeForce GTX 550 Ti как достойного соперника модели Radeon HD 5770/6770, а AMD, в свою очередь, представила видеокарту Radeon HD 6790 , которая может составить конкуренцию GeForce GTX 460 768 Мбайт от nVidia.

nVidia нанесла компании-сопернице ещё один удар: она выпустила GeForce GTX 560. Обратите внимание на отсутствие суффикса "Ti". Видеокарта GeForce GTX 560 Ti конкурировала с моделью Radeon HD 6950 1 Гбайт от AMD. Таким образом, этот продукт предназначен для "борьбы" с чуть менее дорогой видеокартой Radeon HD 6870, которую можно купить в интернет-магазинах по цене около $200.

Но каким образом компания nVidia превратила модель GeForce GTX 560 Ti в GeForce GTX 560? Да, здесь потребовалось больше действий, чем просто взять и убрать суффикс. Это как если бы чип GF114 внезапно получил взбучку от безобидной поролоновой игрушки.

Другими словами, nVidia выключает потоковый мультипроцессор. Получается, что GeForce GTX 560 работает, задействуя семь из восьми потоковых мультипроцессоров у GF114. У каждого работающего SM есть 48 потоковых ядер, четыре блока диспетчеризации и восемь текстурных блоков. Все четыре 64-битных раздела ROP функционируют и каждый из них способен обрабатывать восемь 32-битных целочисленных пикселя за тактовый цикл. В результате у модели GeForce GTX 560 насчитывается 336 потоковых ядер, 56 текстурных блоков и 32 конвейера растровых операций (Raster operation - ROP) c 256-битным интерфейсом памяти.

Если данные спецификации звучат для вас знакомо, то это потому, что они в точности повторяют характеристики GeForce GTX 460 1 Гбайт от nVidia. Оно и понятно: в конце концов, графический процессор GF114 с функциональной точки зрения идентичен модели GF104. Просто его доработали, чтобы он мог обеспечивать более высокие показатели тактовой частоты при меньшем потреблении энергии. Учитывая всё вышенаписанное вы можете предположить, что видеокарта GeForce GTX 560 нацелилась на то, чтобы заменить модель GeForce GTX 460. Но есть ещё одна переменная, которую необходимо принимать в расчёт: тактовая частота. У эталонной видеокарты GeForce GTX 460 ядро функционировало при 675 МГц, а память GDDR5 требовала 900 МГц. Но модель GeForce GTX 560 работает при частоте 810 МГц для ядра и 1002 МГц для памяти - это намного ближе к уровню GeForce GTX 560 Ti (822/1022 МГц для ядра и памяти, соответственно).

Все мы помним, что после разгона производительность GeForce GTX 460 неплохо возрастала. Именно по этой причине мы ожидаем, что GeForce GTX 560 с лёгкостью составит достойную конкуренцию модели Radeon HD 6870 от AMD. Что касается конкурирующих товаров, давайте рассмотрим другие варианты по аналогичным ценам.

GeForce GTX 460 1 Гбайт GeForce GTX 560 1 Гбайт GeForce GTX 560 Ti 1 Гбайт Radeon HD 6870 1 Гбайт
Потоковые ядра 336 336 384 1120
Текстурные блоки 56 56 64 56
Полноцветные конвейеры растровых операций 32 32 32 32
Тактовая частота графического процессора 675 МГц 810 МГц 822 МГц 900 МГц
Частота шейдеров 1350 МГц 1620 МГц 1644 МГц Нет данных
Частота памяти 900 МГц 1002 МГц 1002 МГц 1050 МГц
Память GDDR5 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт
Интерфейс памяти 256 бит 256 бит 256 бит 256 бит
Пропускная способность памяти 3,6 Гбайт/с 4 Гбайт/с 4 Гбайт/с 4,2 Гбайт/с
Скорость фильтрации текстур 37,8 Гтекс/с 45,4 Гтекс/с 52,5 Гтекс/с 50,4 Гтекс/с
Видеовыходы 2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DL-DVI
1 x mini-HDMI
2 x DisplayPort
Форм-фактор Два слота Два слота Два слота Два слота
Разъёмы питания 2 x 6-pin 2 x 6-pin 2 x 6-pin 2 x 6-pin
Рекомендованная мощность блока питания 450 Вт 450 Вт 500 Вт 500 Вт
Тепловой пакет 160 Вт 160 Вт 170 Вт 151 Вт

В таблице ясно видно, что видеокарта GeForce GTX 560 – это, по существу, модель GeForce GTX 460, разогнанная до уровня GeForce GTX 560 Ti .

Для этого тестирования компания nVidia не предоставила нам эталонную плату. Вместо этого нам посоветовали обратиться к парочке партнёров nVidia, занимающихся выпуском видеокарт. Итак, в нашей лаборатории имеются две графических карты: GeForce GTX 560 AMP! Edition от Zotac и GTX 560 DirectCU II TOP от Asus.

Новый драйвер nVidia 275.20

В дополнение к новой видеокарте, nVidia представляет новую версию драйверов GeForce. Кроме обычных заявлений об увеличении производительности - особенно для компьютерных игр Crysis 2, Portal 2 и Bulletstorm, - появились и некоторые другие интересные функции.

Возможно, вы знакомы с оповещениями о выходе новых драйверов, появившимися в версии 270: когда появляется новый драйвер для скачивания, вас об этом предупреждает система. Согласно данным nVidia, более 90% пользователей, у которых видеокарта имеет такую функцию, решили её активировать. В новой версии 275.20 можно задействовать функцию автоматической загрузки обновлений SLI и AA. Также вы можете посмотреть, какие обновления были установлены, на вкладке истории на панели управления драйверами. В будущей версии драйверов планируется добавление профилей 3D Vision, но компания nVidia не назвала точной даты выхода новых драйверов.

Как уже неоднократно было отмечено, Nvidia GeForce GTX 560 Ti небезосновательно претендует на звание лучшей графической карты стоимостью 7,5-8,5 тысячи рублей . При такой цене у него до недавних пор было не так много достойных конкурентов: Radeon HD 6870 демонстрировал худший уровень производительности, а Radeon HD 6950 стоил дороже, порядка 9-10 тысяч рублей. Однако, в последнее время «оперативная обстановка на фронтах» успела существенно измениться. В частности, в арсенале Advanced Micro Devices появилась удешевлённая версия Radeon HD 6950, оснащённая 1 ГБ видеопамяти вместо 2 ГБ у первоначальной модели. Это решение уже напрямую конкурирует с GeForce GTX 560 Ti по цене, и, как показывают результаты проведённых нами тестов, опережает его на 8-30 %, в зависимости от игры и разрешения.

Однако, у Nvidia в рукаве есть ещё один козырь в виде прекрасного частотного потенциала GF114. Даже в обычном виде ядро GeForce GTX 560 Ti работает на частоте 823 МГц, а частота вычислительного домена составляет целых 1645 МГц. Нет причин предполагать, что на этом частотный потенциал GeForce GTX 560 Ti исчерпывается. С данным утверждением согласны не только наши читатели, жаждущие увидеть результаты тестирования этих карт в режиме разгона, но и индустрия, уже успевшая представить на рынок целый ряд моделей GeForce GTX 560 Ti с заводским разгоном, иногда достигающим весьма внушительных величин.

В классификации Nvidia, GeForce GTX 560 Ti принадлежит к классу «охотников», мы же склонны сравнивать это решение с массовым средним танком, что лучше отражает ситуацию на фронтах войны за потребительское 3D, но, так или иначе, было решено пойти навстречу пожеланием читателей и организовать сводное тестирование нескольких моделей GeForce GTX 560 Ti в режиме разгона. Для этого был сформирован «охотничий отряд» или, в нашей терминологии, «танковый взвод», в который вошли следующие решения различных производителей:

EVGA GeForce GTX 560 Ti SC
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic
Zotac GeForce GTX 560 Ti
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Задача, стоящая перед нами, проста: выяснить, кто из членов этого отряда обладает наибольшим разгонным потенциалом и наилучшим сочетанием потребительских качеств. Мы не ставим своей целью выявить единственного победителя; вместо этого, мы постараемся выяснить, какие достоинства и недостатки присущи каждому члену отряда. Для начала, познакомимся с каждым из них поближе.

EVGA GeForce GTX 560 Ti Superclocked: конструкция и технические характеристики

В авангарде «охотничьего отряда» идёт EVGA GeForce GTX 560 Ti Superclocked, которую для краткости мы будем называть GeForce GTX 560 Ti SC. Карта поставляется в достаточно компактной коробке:

Компания EVGA традиционно не разменивается на художественные эксперименты. Как следствие, упаковки её продукции выглядят строго и даже в чём-то элитарно. Не является исключением и описываемый продукт. Желтый цвет означает принадлежность к серии решений на базе GF114, а о том, что перед нами разогнанная модель, сообщает специальная наклейка «SC». Как обычно, на обратной стороне коробки есть небольшое окошко, в которое можно видеть часть платы видеоадаптера с серийным номером.

Внутри находится поддон из переработанного картона, закрытый крышкой из того же материала. Это, конечно, хуже пенополиуретана, но всё же лучше, чем ничего, тем более, что карта дополнительно зафиксирована бруском поролона. Ей сопутствует следующий набор аксессуаров:



Переходник DVI → D-Sub
Переходник mini-HDMI → HDMI

Руководство пользователя

CD с драйверами и утилитами
Листовка с правилами подключения питания
Фирменная наклейка EVGA
Фирменный плакат EVGA

Плакат выглядит довольно мрачно и изображает череп очередного «Терминатора». Он явно рассчитан на подростковую аудиторию игроков, очарованную подобного рода вещами, и, если его повесить на дверь комнаты с внешней стороны, неплохо подойдёт для деморализации старомодных родителей. :)

В целом, комплектация вполне адекватная ценовому классу, к которому принадлежит GeForce GTX 560 Ti. Всё необходимое для полноценной эксплуатации видеоадаптера в коробке есть, а бесплатными играми производители нынче балуют покупателей достаточно редко, чтобы считать их отсутствие серьёзным недостатком.

Традиционно, EVGA не разменивается на такие «мелочи», как разработка собственных дизайнов печатных плат для графических карт. Можно смотреть на отсутствие достаточных мощностей R&D и с такой точки зрения, однако, как ни взгляни, результат один - GeForce GTX 560 Ti SC представляет собой копию эталонной карты Nvidia:


Единственным видимым отличием, по сути, является фирменная наклейка на кожухе системы охлаждения. Разбирать карту до основания мы не стали, поскольку данная конструкция подробно была изучена и описана в первом обзоре, посвящённом GeForce GTX 560 Ti.



Карта довольно длинная, причём, разъёмы питания расположены на торцевой стороне платы, так что при установке в корпуса с укороченной базой могут возникнуть определённые проблемы. Система питания GPU четырёхфазная, её вполне достаточно для энергоснабжения GF114 даже в режиме разгона.


В качестве контроллеров используются микросхемы NCP5388 и RT8101 .
В подавляющем большинстве GeForce GTX 560 Ti устанавливается память производства Samsung Semiconductor, рассчитанная на частоту 1250 (5000) МГц, но работающая на существенно более низкой частоте. Эталонное значение для GeForce GTX 560 Ti равно 1002 (4008) МГц, но в данном случае мы имеем дело с заводским разгоном до 1053 (4212) МГц.


Графическое ядро несёт в своём составе 384 универсальных ALU, 64 текстурных процессора и 32 блока растровых операций. Его частота повышена с эталонных 823/1645 МГц до 900/1800 МГц, но в энергосберегающих режимах может понижаться до 405/810 МГц при декодировании HD-видео и до 51/101 МГц при работе в обычных приложениях, не требующих ресурсов GPU.



Стандартный для GeForce GTX 560 Ti набор коммутационных разъёмов включает в себя пару портов DVI-I, порт mini-HDMI и разъём MIO, служащий для организации тандема SLI. Одновременная поддержка более двух дисплеев доступна, но требует наличия двух карт в режиме SLI.

В отличие от старших моделей, в системе охлаждения GeForce GTX 560 Ti не используется испарительная камера, доказавшая свою эффективность в GeForce GTX 580/570.


Вместо этого, эталонный кулер Nvidia представляет собой комбинацию сразу из трёх радиаторов. Центральный круглый радиатор напоминает радиаторы коробочных кулеров Intel и имеет раздвоенные рёбра. Его медное основание соединено тепловыми трубками с дополнительными дугообразными секциями оребрения. Алюминиевое основание служит теплоотводом для микросхем памяти и силовых элементов подсистемы питания. На практике данная система показывает неплохие результаты, но мы ещё посмотрим, насколько хорошо она справится с охлаждением разогнанного GeForce GTX 560 Ti.

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC: конструкция и технические характеристики

Карта поставляется на рынок почти в такой же коробке, как и описанная в одном из предыдущих обзоров MSI R6870 Hawk. Оформление выполнено в мягких фиолетовых тонах:



К счастью, на коробке больше нет намёков на один из самых неудачных самолётов в истории авиации. Рисунок изображает сам видеоадаптер, довольно настойчиво выводя на передний план надпись Twin Frozr II. Впрочем, без громких заявлений об использовании «военных компонентов» и повышении эффективности охлаждения на 20 градусов не обошлось и здесь. Передняя крышка представляет собой откидной клапан, фиксирующийся с помощью липучки. Под ним имеется прозрачное окно, сквозь которое можно увидеть сам видеоадаптер. Удачное решение, увеличивающее, к тому же, рекламную площадь коробки. ;)

Внутренности коробки представляют собой поддон из вспененного материала, в одном из отсеков которого покоится карта, а в остальных размещено сопутствующее содержимое:



Переходник DVI → D-Sub
Переходник mini-HDMI → HDMI
2 переходника 2x4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Краткое руководство по установке
Краткое руководство пользователя
Купон 3DMark 11 Advanced Edition
CD с драйверами и утилитами

Этого будет вполне достаточно подавляющему большинству потенциальных покупателей, а любители померяться результатами разгона дополнительно получают бесплатную версию популярного теста 3DMark 11.

Внешне N560GTX-Ti весьма напоминает R6870 Hawk, но вентиляторы здесь явно другие, с более привычными взгляду саблевидными лопастями:


Разумеется, при столь явной нацеленности на категорию энтузиастов команда инженеров MSI, создававшая N560GTX-Ti Twin Frozr II, просто не могла опуститься до использования эталонного дизайна Nvidia, что подтверждает демонтаж системы охлаждения:



Определённое сходство есть, но оно лишь общее. Несмотря на сравнительно скромные аппетиты GF114, подсистема питания графического ядра получила две дополнительные фазы, став, таким образом, шестифазной. Как и в других продуктах MSI такого класса, в ней используются только высококачественные компоненты, в частности, индуктивности SFC с ферритовым сердечником, не издающие высокочастотного писка при повышенной нагрузке.


Главным нервным узлом подсистемы питания в данном случае является контроллер uP6213 производства uPI Semiconductor. В стабилизаторе памяти применён широко распространённый и хорошо известный всем, кто когда-либо занимался модификацией систем питания графических карт чип uPI uP6101 . Интересно, что дизайн платы предусматривает разводку контрольных точек V-Check, но соответствующие разъёмы на плате не распаяны. Для подключения внешнего питания используется пара шестиконтактных разъёмов PCI Express 1.0; в этой части отличий от эталонного дизайна Nvidia нет.


Банк памяти общим объёмом 1 ГБ состоит из восьми микросхем GDDR5 K4G10325FE-HC04 производства Samsung Semiconductor. Эти чипы ёмкостью 1 Гбит (32Мх32) рассчитаны на частоту 1250 (5000) МГц, но в данном случае их рабочая частота составляет 1050 (4200) МГц, что немного выше официальной спецификации Nvidia, но, тем не менее, оставляет неплохой простор для разгона, по крайней мере, в теории.




К сожалению, маркировка GPU выполнена несколько иным способом, нежели ранее. Похоже, применяется лазерная гравировка, побочным эффектом которой в данном случае является невозможность толком разглядеть цифры и буквы на фотоснимке. Отчётливо видна лишь надпись с информацией о модели ядра и номере его ревизии, нанесённая старым способом. Тем не менее, мы знаем, что данный экземпляр GF114 изготовлен на 51 неделе 2010 года. Его характеристики стандартны: 384 универсальных вычислительных ядра, 64 текстурных процессора и 32 блока растровых операций. Тактовые частоты незначительно повышены - с 823/1645 МГц до 880/1760 МГц. Тестировать в таком режиме GeForce GTX 560 Ti особого смысла нет, поэтому мы попытаемся разогнать N560GTX-Ti настолько, насколько это возможно. То же самое, впрочем, относится и к прочим участникам тестирования.



Главной особенностью крепёжной планки N560GTX-Ti Twin Frozr II является прорезь в форме логотипа компании. А вот набор разъёмов совершенно обычный: пара портов DVI-I и компактный разъём mini-HDMI, требующий использования переходника. Поддержка более двух дисплеев возможна только в режиме SLI; последний реализуется посредством единственного разъёма MIO. Это стандартная конфигурация для решений Nvidia, относящихся к среднему классу.

Система охлаждения Twin Frozr II несколько проще её старшей сестры Twin Frozr III, охлаждающей R6870 Hawk, но всё же, это довольно внушительная конструкция с четырьмя тепловыми трубками, массивным радиатором и парой 80-мм вентиляторов.



В эффективности этой системы мы практически не сомневаемся: она грамотно спроектирована и качественно изготовлена, однако, при установке N560GTX-Ti в систему следует проследить, чтобы какая-либо из карт расширения не перекрыла свободный доступ воздуха к одному из вентиляторов, что может существенно снизить качество охлаждения.

Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: конструкция и технические характеристики

Следующим номером в нашей программе выступает Palit со своим GeForce GTX 560 Ti Sonic. Карта упакована в сравнительно небольшую коробку, дизайн которой уже знаком нашим читателям по обзору Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. В данном случае цветовая гамма более спокойная:



В целом, дизайн упаковки выглядит достаточно привлекательно, но её информативность оставляет желать лучшего, что, впрочем, характерно для подавляющего большинства производителей аппаратного обеспечения современных РС. Спасибо и за верно указанные тип и объём видеопамяти.

Внутренности представляют собой обычную коробку из коричневого гофрированного картона, так что о каких-то дополнительных защитных свойствах упаковки речи идти не может. Видеоадаптеру сопутствует следующий набор дополнительных принадлежностей:



Переходник 2x4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Краткое руководство по установке
CD с драйверами и утилитами

Это самая скромная комплектация в сегодняшнем обзоре, однако, даже к такой аскетичности придраться трудно: в настоящее время все достаточно современные системы имеют хотя бы один шестиконтактный кабель питания, а современные мониторы чаще всего подключаются с использованием интерфейса DVI-D. Конечно, скаредность достойна порицания, но в данном случае покупатель может быть уверен, что он не переплатит за ненужные ему аксессуары.

Данный продукт существенно короче предыдущего участника «охотничьего забега», и без труда поместится практически в любой корпус, надо лишь проследить за тем, чтобы доступ воздуха к вентиляторам не был перекрыт.


Без демонтажа системы охлаждения сказать что-либо о конструкции GeForce GTX 560 Ti Sonic сложно, поэтому мы не преминули проделать эту операцию:



Palit Microsystems, являющася, в числе прочего, владельцем торговой марки Gainward, является одной из тех компаний, которые могут позволить себе разработку достаточно сложного дизайна печатной платы с нуля. И действительно, дизайн GeForce GTX 560 Ti Sonic уникален и не имеет ничего общего с эталонной конструкцией Nvidia. Подсистема питания GPU, на первый взгляд, пятифазная, но на самом деле, «пятая фаза» является стабилизатором питания памяти.


Таким образом, главным четырёхфазным стабилизатором питания управляет четырёхканальный контроллер NCP5395 производства ON Semiconductor, а управление питанием памяти возложено на плечи скромного чипа RT8108 производства Richtek Technology. Как и у прочих участников сегодняшнего сравнительного обзора, энергоснабжение осуществляется посредством двух шестиконтактных разъёмов питания PCIe 1.0.


Как и в остальных моделях GeForce GTX 560 Ti, здесь используется память GDDR5 производства Samsung Semiconductor. Чипы K4G10325FE-HC04 ёмкостью 1 Гбит образуют банк локальной видеопамяти объёмом 1 ГБ с 256-битным доступом. Сама память в режиме 3D работает на частоте 1050 (4200) МГц, что обеспечивает пиковую пропускную способность всей подсистемы на уровне 134.4 ГБ/сек.




Прочитать маркировку GPU, установленного на борту GeForce GTX 560 Ti Sonic после очистки его крышки от остатков термопасты оказалось ещё сложнее, чем в случае с картой MSI. Впрочем, дата изготовления не имеет решающего значения, а номер ревизии отлично виден и так. К тому же, в нашем распоряжении все возможности GPU-Z, которая сообщает о заводском разгоне ядра до 900/1800 МГц - приятная, круглая цифра, обещающая достаточно весомый прирост производительности по сравнению с эталонной моделью Nvidia. Конечно, конфигурация ядра не изменилась и, как и в случае с любым GeForce GTX 560 Ti, включает в себя 384 ALU, 64 TMU и 32 RBE.



Одной из существенных особенностей Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic является нестандартная конфигурация коммутационных разъёмов. На крепёжной планке можно обнаружить даже устаревший 15-контактный D-Sub, что объясняет отсутствие в комплекте соответствующего переходника с DVI-I. Приятным дополнением является полноразмерный порт HDMI, не требующий использования не слишком-то надёжного переходника. Но стоит помнить, что воспользоваться всем этим богатством одновременно нельзя, поскольку решения Nvidia в одиночной конфигурации не поддерживают более двух дисплеев. Для активации панорамного режима придётся приобрести ещё одну GeForce GTX 560 Ti и подключить её к уже имеющейся в режиме SLI.

Система охлаждения не столь монументальна, как Twin Frozr II, разработанная MSI, однако, двухсекционный радиатор с тремя тепловыми трубками выглядит достаточно многообещающе:


За его обдув отвечает пара вентиляторов Power Logic PLA08015S12H с диаметром крыльчатки 80 мм. Этого должно с лихвой хватить для охлаждения даже сильно разогнанного GF114 вместе со всей его обвязкой, включая стабилизаторы питания. Подвести может лишь качество сопряжения тепловых трубок с теплообменником, но насколько качественно изготовлена система охлаждения Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, мы выясним ниже, в разделе, посвящённом температурному режиму нашей пятёрки «охотников».

Zotac GeForce GTX 560 Ti/GeForce GTX 560 Ti AMP!: конструкция и технические характеристики

В арьергарде нашего «охотничьего отряда» выступает пара карт Zotac, которых можно назвать братьями, но отнюдь не близнецами. Обе модели поставляются в компактных коробках одинаковых габаритов, но с немного разным оформлением:


Если упаковку обычной модели украшает типичное для Zotac изображение существа из «жидкого металла» со светящимися глазами, то коробка модели с индексом AMP! целиком посвящена игре Assasin"s Creed: Brotherhood, несмотря на то, что эта игра входит в комплект поставки обеих карт.

Сами по себе коробки не представляют собой ничего особенного: внутри можно найти лишь картонный вкладыш, условно разделяющий зону хранения графической карты и сопутствующего ей набора дополнительных принадлежностей. Для обеих моделей Zotac этот набор практически одинаков и включает в себя следующие пункты:



По этому пункту решения Zotac претендуют на высший балл. В комплекте модели без индекса AMP! в названии отсутствует адаптер mini-HDMI → HDMI, но ввиду использования полноразмерного разъёма HDMI, он ей и не нужен. Самой игры Assasin"s Creed: Brotherhood физически в комплекте нет, но купон с серийным номером позволяет скачать её совершенно бесплатно, хотя обладателям медленного подключения к интернету это будет сделать сложнее.

Zotac GeForce GTX 560 Ti и GeForce GTX 560 Ti AMP! действительно не являются близнецами, хотя в общих чертах и похожи друг на друга благодаря кожухам систем охлаждения с характерной жёлтой сеткой:




Модель с индексом AMP! в названии существенно длиннее и использует не столь экзотичный вентилятор, да и компоновка их печатных плат существенно отличается. У обычного Zotac GeForce GTX 560 Ti драйверы силовых транзисторов стабилизатора питания расположены на обратной стороне платы, а разъёмы питания - сверху, в то время, как у Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! на заднюю сторону платы вынесен контроллер питания GPU, а разъёмы питания, напротив, перекочевали на торцевую сторону платы. Последнее означает, что к длине платы следует прибавить длину разъёмов питания на кабелях БП, а это в случае корпуса с укороченной базой может вызвать проблемы с установкой.

Мы демонтировали системы охлаждения с обеих карт Zotac, открыв невооружённому взору всю подноготную двух братьев:


Как ни странно, но именно модель без индекса AMP! оснащена более мощной подсистемой питания графического ядра, насчитывающей шесть фаз, в то время, как у GeForce GTX 560 Ti AMP! мы видим классические четыре фазы. Более того, в последнем случае используется эталонный дизайн платы, разработанный Nvidia, и подробно описанный в первом обзоре GeForce GTX 560 Ti. Если разработчики Zotac считают эталонный дизайн Nvidia лучше подходящим для разгона, то непонятно, зачем тратить силы на разработку уникального дизайна с мощной подсистемой питания и использовать его для производства GeForce GTX 560 Ti с обычными спецификациями.




В Zotac GeForce GTX 560 Ti за управление питанием GPU отвечает контроллер CHL8318 производства CHiL Semiconductor, способный обслуживать до 8 фаз. Энергоснабжение памяти возложено на плечи чипа uP6161 . Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! использует связку контроллеров NCP5388 и uP6101 . Интересно, что в эталонном дизайне Nvidia на месте последнего установлен Richtek RT8101.


В обоих решениях установлено по 8 микросхем памяти Samsung K4G10325FE-HC04, образующих банки локальной видеопамяти объёмом 1 ГБ с 256-битной шиной доступа. Разница лишь в тактовых частотах: если обычная модель Zotac GeForce GTX 560 Ti предусматривает соответствие официальным спецификациям Nvidia, и, следовательно, частоту памяти, составляющую 1002 (4008) МГц, то в Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! память разогнана производителем до 1100 (4400) МГц. Это самый серьёзный заводской разгон по памяти среди участников сегодняшнего тестирования, поднимающий пропускную способность подсистемы видеопамяти до 140.8 ГБ/сек.




Маркировку GPU видно существенно лучше, нежели у карт MSI или Palit. В обоих случаях данные экземпляры чипов GF114 были выпущены на 51 неделе прошлого года.
Конфигурация графических ядер, само собой, также одинакова: по 384 поточных и 64 текстурных процессора, а также по 32 блока растровых операций в каждом. Различаются лишь тактовые частоты в режиме 3D: стандартные 823/1645 МГц у GeForce GTX 560 Ti и 950/1900 МГц у GeForce GTX 560 Ti AMP! Как и в случае с памятью, это самый серьёзный заводской разгон среди представленных в данном обзоре моделей GeForce GTX 560 Ti.


Конфигурация коммутационных разъёмов существенно отличается. Младшая модель Zotac предлагает в этом смысле большую гибкость, будучи оснащённой набирающим популярность разъёмом DisplayPort в дополнение к классической паре портов DVI-I и полноразмерному порту HDMI. А вот модель с индексом AMP! оснащена стандартным для эталонного варианта GeForce GTX 560 Ti набором: два разъёма DVI-I и один mini-HDMI. В обоих случаях можно использовать одновременно два разъёма, и обе карты, конечно же, в полной мере поддерживают технологию Nvidia SLI.

Что касается систем охлаждения, то старшая модель с индексом AMP! отличается от эталонной карты Nvidia только кожухом, под которым скрывается уже описанную нами ранее связку «коробочного кулера Intel» с двумя дугообразными радиаторами, соединенными в единое целое с помощью трёх тепловых трубок.





Младшая модель Zotac GeForce GTX 560 Ti использует похожую конструкцию, но дополнительные секции радиатора здесь меньше, тепловых трубок всего две, а лопасти вентилятора имеют уникальную форму, в нашей практике ранее не встречавшуюся. По предварительным прикидкам, эталонная система охлаждения Nvidia будет несколько мощнее, но только за счет большей площади теплосброса. Впрочем, сейчас мы проверим это предположение на практике.

Тепловой режим, шумность и разгон

Две из пяти участвующих в сводном тестировании моделей GeForce GTX 560 Ti оснащены эталонными системами охлаждения, а три другие - собственными разработками MSI, Palit и Zotac. Мы предприняли попытку выяснить, какая же конструкция эффективнее на практике. При комнатной температуре в районе 24 градусов Цельсия были получены следующие данные для режимов 2D и 3D:



Как видите, эталонная система охлаждения на борту карты EVGA звёзд с неба не хватает и демонстрирует эффективность охлаждения примерно на уровне эталонной карты Nvidia, по крайней мере, под нагрузкой в трёхмерных приложениях. Результаты Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! вообще можно назвать близкими к провалу, хотя следует сделать поправку на довольно серьёзный заводской разгон у этой модели. Не слишком блистает и Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, несмотря на наличие двух 80-мм вентиляторов. Вероятно, его подводит радиатор с не слишком большой площадью теплосброса. А вот обычная модель Zotac GeForce GTX 560 Ti и, особенно, MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC демонстрируют весьма впечатляющие результаты. В первом случае следует учесть официальные тактовые частоты, но в случае с решением MSI придраться попросту не к чему и оно однозначно получает высшую награду в номинации «эффективность системы охлаждения». С Twin Frozr II на борту можно не опасаться перегрева и без особых сомнений пускаться в довольно рискованные эксперименты с разгоном.

Теперь посмотрим, какого уровня шума можно ожидать от членов нашего маленького «охотничьего отряда». При фоновом уровне шума в помещении на уровне 38 дБА они демонстрируют следующие акустические характеристики:


Наилучший результат в режиме 3D продемонстрировала EVGA GeForce GTX 560 Ti SC. Хотя уровень шума на пару децибел выше аналогичной карты Nvidia с эталонными частотами, но не стоит забывать и о заводском разгоне. На втором месте по акустическому комфорту находится Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic, не раздражающая слуха шуршанием двух вентиляторов. Примерно так же ведут себя и карты Zotac GeForce GTX 560 Ti с MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC. Последняя чуть громче остальных, но видно это лишь по показаниям шумомера. На слух проблем с уровнем шума у изделия MSI нет. А вот система управления оборотами вентилятора Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! настроена весьма агрессивно и в режиме 3D быстро даёт о себе знать. Сказывается наиболее серьёзный заводской разгон среди всех участников тестирования, а также повышенное до 1.142 Вольта напряжение питания графического ядра. Вентиляторы описываемых карт ведут себя следующим образом:

EVGA GeForce GTX 560 Ti SC: 1350-2190 об/мин.
MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC: 1800-3090 об/мин.
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: 1080-2180 об/мин.
Zotac GeForce GTX 560 Ti: 2190-2880 об/мин.
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!: 2270-4000 об/мин.

Неудивительно, что замыкающий член «отряда» ведёт себя столь шумно в режиме 3D. Итак, если вы ищете быструю, но бесшумную модель GeForce GTX 560 Ti, мы рекомендуем обратить ваше внимание на продукцию EVGA или Palit, но по совокупности потребительских качеств по-прежнему лидирует MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC.

Наконец, наш «охотничий отряд» подошёл к месту наиболее серьёзного испытания. Разгон. Кто же проявил слабость, а кто - силу? Давайте посмотрим на результаты.





EVGAMSI


PalitZotac


Да, основательная экипировка MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC дала ему существенную фору. Этот «охотник» оказался единственным, кто смог перешагнуть за барьер 1 ГГц по частоте основного домена при напряжении питания ядра 1.075 Вольта. Частота вычислительного домена при этом составила 2.1 ГГц - ранее невиданная в мире графических карт цифра. Мы тайно надеялись достичь номинальной частоты памяти, но, увы, тщетно. Лучший результат составил 1210 (4840) МГц, что, впрочем, достаточно неплохо. Решения Nvidia традиционно не слишком-то дружат с высокоскоростной GDDR5, даже в случае 256-битной шины с более простой разводкой, нежели у 384/320-битных шин GeForce GTX 580/570.

Второе место заслуженно занимает EVGA GeForce GTX 560 Ti SC с неплохими 975/1950 МГц по частоте ядра, полученными при напряжении 1.050 Вольта. Память, правда, порадовала ещё меньше, достигнув лишь 1200 (4800) МГц. Бронзовая награда в области разгона досталась Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic с 950/1900 МГц по частоте ядра и 1100 (4400) МГц по частоте памяти. Этот результат был достигнут при напряжении питания GPU, составляющем также 1.050 Вольта.

Наконец, аутсайдеры. Не слишком впечатляюще выглядит выступление Zotac GeForce GTX 560 Ti, не сумевшего достичь хотя бы 950/1900 МГц по частоте GPU при том же напряжении питания, что и у двух вышеупомянутых участников состязания. Однако, в то же время, этот «охотник» продемонстрировал лучший результат по разгону памяти, которая устойчиво заработала на частоте 1225 (4900) МГц, то есть, до вожделенных 5 ГГц эквивалентной частоты GDDR5 он не дотянул лишь чуть-чуть. А вот его старший собрат, Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!, и вовсе отказался разгоняться, при каждой попытке теряя стабильность. Возможно, нам просто попался неудачный экземпляр, поскольку его ядро уже работает при повышенном напряжении питания, причём, самом высоком из всех участников тестирования - целых 1.142 Вольта! Правда, частота GPU и так составляет 950 (1900) МГц, а ведь, к примеру, карте Palit удалось добиться этого только с помощью дополнительного разгона. Памятуя о шумности Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! в режиме 3D, мы закономерно ставим его на последнее место в категории «нагрев-шумность-разгон».

Наконец, настало время выяснить, на что способен в реальных условиях каждый из «охотников» с тем результатом разгона, которого он смог достичь в предыдущем испытании.

Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования

Тестирование пяти разогнанных моделей GeForce GTX 560 Ti в реальных игровых приложениях было проведено на универсальной тестовой платформе со следующей конфигурацией:

Процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT/s QPI)
Кулер Scythe SCKTN-3000 «Katana 3»
Системная плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Память Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Жесткий диск Samsung Spinpoint F3 (1 ТБ/32 МБ, SATA II)
Блок питания Ultra X4 850W Modular (Номинальная мощность 850 Вт)
Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Использовались следующие версии драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce:

Nvidia GeForce 266.66 WHQL для Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Nvidia GeForce 266.58 WHQL для Nvidia GeForce GTX 570
ATI Catalyst 11.4 «Mjölnir I» preview для ATI Radeon HD

Сами драйверы были настроены следующим образом:

ATI Catalyst:

Anti-Aliasing: Use application settings/4x/Standard Filter
Morphological filtering: Off
Tesselation: Use application settings
Texture Filtering Quality: High Quality
Enable Surface Format Optimization: Off
Wait for vertical refresh: Always Off
Anti-Aliasing Mode: Adaptive Multi-sample AA

Nvidia GeForce:

Texture filtering - Quality: High quality
Vertical sync: Force off
Antialiasing - Transparency: Multisampling
CUDA - GPUs: All
Set PhysX configuration: Auto-select
Ambient Occlusion: Off
Остальные настройки: по умолчанию

В состав тестового пакета вошли следующие игры и приложения:

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Aliens vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.5, Fraps)
Call of Duty: Black Ops (1.04, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Metro 2033 (Ranger Pack, 1.02, Benchmark)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Lost Planet 2 (1.1, Benchmark/Fraps)


RPG:

Dragon Age II (1.01, Fraps)
Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Симуляторы:

F1 2010 (1.01, Fraps)


Стратегические игры:

StarCraft II: Wings of Liberty (1.3, Fraps)
Total War: Shogun 2 (1.1, Fraps)


Полусинтетические и синтетические тесты:

Futuremark 3DMark Vantage (1.1)
Futuremark 3DMark 11 (1.0.1)
Unigine Heaven Benchmark (2.5)
Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 Benchmark (1.04, Benchmark/Fraps)

Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможный уровень детализации. В приложениях, поддерживающих тесселяцию, эта возможность была задействована.

Принципиальный отказ от ручной модификации каких-либо конфигурационных файлов означает, что для настройки использовались исключительно средства, доступные в самой игре любому непосвящённому пользователю. Тестирование проводилось в разрешениях 1600х900, 1920х1080 и 2560х1600. За исключением отдельно оговоренных случаев, стандартную анизотропную фильтрацию 16х дополняло сглаживание MSAA 4x. Активация сглаживания осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce.

Помимо пяти описанных выше разогнанных моделей GeForce GTX 560 Ti, в тестировании приняли участие следующие графические карты:

Nvidia GeForce GTX 570
Nvidia GeForce GTX 560 Ti
ATI Radeon HD 6950 1GB
ATI Radeon HD 6870

Для получения данных о производительности использовались встроенные в игру средства тестирования с обязательным применением оригинальных тестовых роликов, а также, по возможности, фиксацией данных о минимальной производительности. В отдельных случаях для получения информации о минимальной производительности дополнительно применялась тестовая утилита Fraps 3.3.2. В случае отсутствия вышеупомянутых средств применялась эта же утилита в ручном режиме с трёхкратным тестовым проходом, фиксацией минимальных значений и последующим усреднением финального результата.

Игровые тесты: Aliens vs. Predator


GF114, разогнанный по частоте основного домена до 1 ГГц или чуть выше, вполне способен потягаться с решениями на базе GF110, пусть и не в полной конфигурации. Вопрос в том, насколько такой разгон негативно отразится на сроке службы GeForce GTX 560 Ti. Решение MSI прошло полный цикл тестов, но как долго оно прослужит в таком режиме, мы не можем сказать с полной определённостью. Остальные места закономерно распределились в зависимости от достижений в области разгона. Почётное «серебро» взяла карта EVGA, ну а «бронзу» поделили между собой модели Palit и Zotac.

Игровые тесты: Battlefield: Bad Company 2


Максимально достигнутый нами разгон GeForce GTX 560 Ti способен поднять её производительность примерно на 25%. Это крайне редкий случай, когда разгон действительно может принести столь весомую пользу. В данном случае достижение 1050 МГц по частоте основного домена означает возможность оставить позади даже GeForce GTX 570. Достижения менее удачливых «охотников» скромнее, но всё же, решения EVGA и Palit/Zotac AMP! могут похвастаться успешным соперничеством с более тяжеловесной GeForce GTX 570. Даже обычная модель Zotac GeForce GTX 560 Ti, разогнавшаяся хуже всех, смотрится впечатляюще на фоне карт AMD.

Игровые тесты: Call of Duty: Black Ops


И вновь мы видим, что разгон GeForce GTX 560 Ti может быть весьма продуктивным занятием. Обычная модель с заводскими тактовыми частотами смотрится довольно бледно на фоне нашего охотничьего отряда, поигрывающего наращенными мускулами. Правда, надо отметить, что в этой игре разрыв между наиболее и наименее удачливыми в области разгона моделями меньше, нежели в предыдущих случаях. В целом же, «охотничья группа» не оставляет в Black Ops никаких шансов никому из отважившихся тягаться с ней соперников.

Игровые тесты: Crysis Warhead


Разрешение 2560х1600 является вотчиной по-настоящему производительных решений, и не последнюю роль здесь играет пропускная способность видеопамяти. Именно поэтому даже предельный разгон GeForce GTX 560 Ti не позволяет ей тягаться на равных с GeForce GTX 570 в этом режиме. Правда, беды в этом нет, поскольку речь идёт об одной из самых требовательных игр в нашем списке тестовых приложений. А в режиме Full HD дополнительно разогнанное решение MSI чувствует себя ничуть не хуже GeForce GTX 570 или Radeon HD 6950. Остальные члены отряда, увы, не столь удачливы, и позволяют играть лишь в разрешениях не выше 1600х900 или 1280х1024.

Игровые тесты: Metro 2033



Metro 2033 немногим менее требовательна, нежели Crysis Warhead, особенно с включенной тесселяцией. Неудивительно, что для достижения уровня производительности GeForce GTX 570 от GeForce GTX 560 Ti требуется разгон графического ядра до 1050 МГц по частоте основного домена. Но даже такой разгон не решает проблемы с нередкими провалами мгновенной скорости до 10 кадров в секунду.

Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Игра тестируется с включенной тесселяцией.


Увы, даже самый успешный разгон не позволил GeForce GTX 560 Ti продемонстрировать мало-мальски приемлемые показатели в разрешении 2560х1600. А в более низких разрешениях работа на пределе оказалась бессмысленной, ведь, к примеру, в 1920x1080 даже эталонная модель этого видеоадаптера чувствует себя вполне комфортно, как и её владелец, решивший поиграть в данную игру. Все же, мы в очередной раз видим подтверждение того, что соперничество GF110 и GF114 на равных возможно, правда, для этого последнему придётся всерьёз поднапрячься.

Игровые тесты: Just Cause 2


Это одна из тех игр, где тактовая частота работы исполнительных блоков графического процессора иногда бывает важнее количества этих блоков. Во всяком случае, карта MSI с дополнительным разгоном хоть и ненамного, но опережает GeForce GTX 570. Увы, опять-таки, даже такой разгон не открывает возможности использовать разрешение 2560х1600 на практике. А в менее ресурсоёмких режимах особой нужды в разгоне GeForce GTX 560 Ti, в общем-то, и нет: эталонная карта отлично чувствует себя в разрешениях вплоть до 1920х1080.

Игровые тесты: Lost Planet 2


Тягаться с GeForce GTX 570 сложно. Точнее, там, где у GeForce GTX 560 Ti получается это делать, особой нужды в таком действии нет, а в режимах Ultra HD все попытки оканчиваются неудачей, поскольку даже при тактовых частотах ядра в районе 1/2 ГГц минимальная производительность возрастает недостаточно для того, чтобы использование таких режимов стало возможным на практике. Полученный прирост скорости может оказаться полезным в режиме Full HD, но с учётом показателей эталонной карты Nvidia, реальных шансов на это не так уж и много.

Игровые тесты: Dragon Age II


Налицо проблемы с производительностью всех моделей GeForce GTX 560 Ti. Старший собрат, GeForce GTX 570, выглядит не столь провально, но и он существенно уступает Radeon HD 6950. Последний оказывается единственным решением из представленных в данном обзоре, позволяющим играть с приемлемым уровнем комфорта хотя бы в разрешении 1600х900 без необходимости жертвовать детализацией или сглаживанием.

Игровые тесты: Mass Effect 2

В этом тесте полноэкранное сглаживание форсируется с использованием методики, описанной в обзоре Contemporary Graphics Accelerators in Mass Effect 2.


Как и в других тестах, лучший результат закономерно принадлежит продукту MSI, однако, по сути, игра слишком либеральна в требованиях, чтобы такой жёсткий разгон был хоть чем-то оправдан. Даже в режиме Ultra HD производительности обычного, неразогнанного GeForce GTX 560 Ti с лихвой хватает для комфортной игры. Конечно, победа над GeForce GTX 570 - достижение солидное, но, в данном случае, абсолютно неоправданное.

Игровые тесты: F1 2010


Максимальный прирост производительности GeForce GTX 560 Ti в результате разгона составляет 22 % в разрешении 2560х1600. Достаточно неплохо, тем более, что как раз в этой игре и в этом режиме дополнительный запас средней скорости может оказаться не лишним, поскольку эталонная карта балансирует на грани 30 кадров в секунду. В более низких разрешениях перенапрягать GeForce GTX 560 Ti нет никакого смысла, так как даже при заводских частотах это решение обеспечивает весьма комфортные условия, способные удовлетворить даже самого требовательного игрока.

Игровые тесты: StarCraft II: Wings of Liberty


Карта MSI стала единственной, сумевшей с помощью дополнительного разгона поднять планку минимальной производительности в разрешении 2560х1600 выше 20 кадров в секунду. 22 кадра в секунду нельзя назвать полностью удовлетворительным показателем, но всё же, уровень комфорта существенно повышается в сравнении с эталонной моделью GeForce GTX 560 Ti, демонстрирующей всего 16 кадров в секунду. Кроме того, во всех разрешениях такой разгон позволяет конкурировать с более дорогим GeForce GTX 570 и оставлять позади Radeon HD 6950. Весьма неплохо, учитывая, что такой разгон не потребовал применения каких-либо экстремальных средств, вроде повышения напряжения питания GPU.

Игровые тесты: Total War: Shogun 2

Особенности движка этой игры заставляют делать выбор между использованием FSAA и полного набора спецэффектов. Мы сделали выбор в пользу последних.


Перед нами наиболее яркий пример пользы, могущей проистекать от разгона GeForce GTX 560 Ti. Если говорить о минимальной производительности, то обычная версия этой карты едва переползает за отметку 20 кадров в секунду даже в разрешении 1600х900. Иными словами, запас прочности отсутствует, как класс. Однако даже самый скромный результат разгона, продемонстрированный картой Zotac, поднимает этот показатель до 30 кадров в секунду, что уже позволяет играть, не отвлекаясь на раздражающие рывки. Более того, в разрешении 1920х1080 без разгона GeForce GTX 560 Ti владельцам этих карт обойтись будет достаточно трудно. А вот режимы Ultra HD придётся оставить обладателям решений куда более высокого класса.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage

Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль «Extreme», использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию. Для полноты картины производительности, результаты отдельных тестов снимаются во всем диапазоне разрешений.







Любопытно, что результаты карт EVGA и MSI практически равны. Такого перевеса последней, как в игровых тестах, не наблюдается. Однако, это справедливо лишь для общего зачёта, а вот в результатах отдельных тестов разница видна вполне отчётливо.

В целом же, показатели 3DMark Vantage хорошо соотносятся с данными, полученными в более реалистичных приложениях.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark 11

В новом тестовом пакете Futuremark мы также применяем профиль «Extreme», однако, в отличие от 3DMark Vantage, в 3DMark 11 он использует разрешение 1920х1080.



Именно GeForce GTX 560 Ti, разогнанному до частот свыше 1 ГГц, принадлежит честь взятия очередной планки, на этот раз, составившей 1700 очков. Более мощному и дорогому GeForce GTX 570 не хватило всего 23 очков, однако спорт есть спорт. Победа заслуженно принадлежит карте MSI.

Полусинтетические и синтетические тесты: Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 Preview Benchmark

Данный тест активно использует тесселляцию для отрисовки поверхности земли. Количество полигонов в кадре может достигать полутора миллионов.


Две модели GeForce GTX 560 Ti с наилучшим разгоном успешно догоняют GeForce GTX 570 в разрешении 1600х900, но в более высоких разрешениях защищать честь GF114 остаётся лишь карта MSI. Это характерно и для многих других тестов, так что ничего нового полученные в H.A.W.X. 2 Preview Benchmark данные не открывают.

Полусинтетические и синтетические тесты: Unigine Heaven benchmark

В тесте используется режим тесселяции «normal».


Если в разрешении 1600х900 у GF114 есть шансы потягаться с GF110, пусть и в режиме жёсткого разгона, то начиная с 1920х1080 наблюдается серьёзное отставание в минимальной производительности, а в 2560х1600 у GeForce GTX 560 Ti нет шансов, даже с разгоном до 1 ГГц по частоте ядра. Это вполне закономерно, хотя бы потому, что в составе GeForce GTX 570 активно 15 блоков тесселяции и 480 ALU против 8 и 384 у GeForce GTX 560 Ti.

Заключение

Итак, пятёрка «охотников» благополучно добралась до финиша, преодолев все испытания. Что же можно сказать по результатам состязаний? То, что GF114 способен на многое, было понятно с самого начала, однако, 20-25 % прироста средней производительности от разгона - не столь уж часто встречающееся явление, чтобы о нём можно было промолчать. Конечно, для этого требуются, мягко говоря, не самые расслабляющие условия: разгон по частоте ядра до 1 ГГц, на что способен далеко не каждый экземпляр GeForce GTX 560 Ti, при том, что GF114 сам по себе обладает неплохим потенциалом в этой области.

Однако, если вам повезет, то общая картина может выглядеть весьма впечатляюще:






Разумеется, при таком разгоне GeForce GTX 560 Ti у Radeon HD 6950 не остаётся ни единого шанса, это ясно с самого начала. Но куда более внушительно выглядит факт успешного соперничества c GeForce GTX 570, принадлежащим к более тяжёлой весовой категории. Редко когда среднему танку, вроде Т-34 первых модификаций, выпадает реальный шанс уверенно поразить более тяжёлую, лучше бронированную и вооружённую машину, такую, как «Тигр II». Конечно, разгон по-прежнему остаётся лотереей, но, в отличие от обычных лотерей, в этой не все билеты одинаковы. Можно с достаточным шансом на успех выбирать кандидата, ориентируясь на ряд известных о нём фактов.

В нашем случае однозначным фаворитом стал MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC. Этот «охотник» отлично вооружён и закован в качественные доспехи. Лучше любых слов говорит успешное преодоление барьера 1 ГГц без применения дополнительных экстремальных средств. Мощная и эффективная, хотя и не самая тихая система охлаждения Twin Frozr II лишь способствует успешному разгону.

Выбором более консервативного энтузиаста, не интересующегося громкими заявлениями о фирменных технологиях, вполне может стать EVGA GeForce GTX 560 Ti SC. Эта модель полностью использует эталонный дизайн Nvidia, но, несмотря на это, показывает неплохие результаты в области разгона, оставаясь при этом тихой, хотя о высокой эффективности охлаждения говорить и не приходится.

Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic показал себя неоднозначно. Неплохой разгон по частоте ядра в нашем случае был дополнен весьма посредственными результатами в области разгона памяти, а внушительная на первый взгляд система охлаждения в работе продемонстрировала среднюю эффективность, лишь немного опередив эталонный кулер Nvidia. Из достоинств, присущих данному продукту, можно отметить невысокий уровень шума и компактность, позволяющую без проблем установить карту практически в любой корпус.

Примерно то же самое можно сказать и про Zotac GeForce GTX 560 Ti. Карта компактна, её система охлаждения работает тихо и достаточно эффективно, а скромный разгон по частоте ядра в нашем случае был скомпенсирован лучшим результатом в области разгона памяти. Нет причин ожидать, что остальные экземпляры этого видеоадаптера поведут себя столь же скромно. Мы полагаем, что Zotac GeForce GTX 560 Ti вполне способен на большее.

А вот Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!, в определённом смысле, можно назвать разочарованием сегодняшнего обзора. Да, купив эту модель GeForce GTX 560 Ti, вы «из коробки» получите разгон, которого некоторые участники состязаний смогли добиться лишь с помощью дополнительных телодвижений пользователя. Но в дополнение к этому прилагается весьма агрессивная настройка системы охлаждения, и, как следствие, высокий уровень шума в режиме 3D, что обусловлено, в том числе, и самым высоким напряжением питания GPU среди представленных в обзоре карт. Кроме того, наш экземпляр Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP! отказался разгоняться дальше, хотя, к примеру, аналогичная по конструкции карта EVGA смогла добиться и большего при меньшем напряжении питания и куда более комфортных акустических характеристиках. Этот продукт подойдёт лишь тем, кто не хочет возиться с дополнительным разгоном самостоятельно, а также не интересуется уровнем шума, к примеру, играя в закрытых наушниках.

Итак, наши предпочтения в выборе модели GeForce GTX 560 Ti с заводским разгоном расположились в порядке убывания привлекательности карт следующим образом:

MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC
EVGA GeForce GTX 560 Ti SC
Zotac GeForce GTX 560 Ti
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic
Zotac GeForce GTX 560 Ti AMP!

Мы надеемся, что этот обзор поможет и вам сделать оптимальный выбор.

Другие материалы по данной теме


Radeon HD6950 1 ГБ: альтернативная арифметика, или 2=1
Обзор ускорителя GeForce GTX 550 Ti и видеокарты MSI N550GTX-Ti Cyclone OС
Справочные таблицы по видеорешениям ATI, AMD и NVIDIA