Алексей Федорчук
2004 г

В этой статье речь пойдёт о разметке жестких дисков, сиречь винчестеров, вручную, без помощи программы sysinstall . Необходимость в этом возникает не так уж и часто, однако все-таки возникает. Да и для общего образования полезно проделать такую операцию хотя бы раз в жизни.

Как известно, диски принято делить на разделы (partitions в терминах DOS/Windows и Linux). Но FreeBSD и тут отличается оригинальным подходом. Чтобы понять его, нужно для начала сказать

Немного о «геометрии»

Слово «геометрия» в заголовке рубрики взято в кавычки не случайно. Дело в том, что с тех пор, как объем дисков перевалил за 500 с небольшим мегабайт (ограничение старых BIOS персональных, ранее именовавшихся IBM-совместимыми, компьютеров), с реальной их геометрией пользователь никогда не сталкивается. Софт, прошитый в дисковой электронике (т.н. firmware) преобразует ее к виду, доступному восприятию BIOS — на деталях, как именно это делается, останавливаться не буду за некомпетентностью (да и вряд ли кто, кроме производителей дисков, эти детали знает хорошо).

А доступная BIOS геометрия диска описывается в терминах цилиндр/головка/сектор (cylinders/heads/sectors , C/H/S ). Фигурально говоря (а, повторяю, все, относящееся к дисковой геометрии, ныне следует понимать исключительно фигурально, аллегорически или метафорически), головки считывают информацию с концентрических магнитных дорожек (tracks), на которые поделена каждая дисковая пластина. Вертикальная совокупность треков с одинаковыми номерами на всех пластинах, составляющих диск как физическое устройство, и образует цилиндр. А сектора нарезают пластину, вместе с ее треками, на радиальные фрагменты, именуемые блоками. То есть это можно представить себе таким образом, что блок лежит на пересечении (в пространстве) цилиндра, трека и сектора.

Число треков и секторов в современных дисках обычно фиксировано (вернее, предстает таковым в BIOS): 255 треков нарезается на 63 сектора каждый, что в совокупности дает 16065 блоков на цилиндр. А количество цилиндров определяется объемом диска (в арифметические вычисления вдаваться не буду). Важно здесь только то, что головки диска механически двигаются синхронно по поверхности всех пластин. То есть если на одной пластине информация считывается с 1-го трека, то и все прочие головки перемещаются на ту же дорожку — каждая на своей пластине.

Повторяю, все это условно — хотя бы потому, что понятие цилиндра в геометрическом смысле слова очень трудно применить к современным дискам, часто не то что однопластинным, а даже, если так можно выразиться, полупластинным (то есть только с одной задействованной стороной единственной пластины). Но разбираться с этой геометрией — дело firmware и BIOS, для нас же интересны именно цилиндры — совокупность треков, к которым осуществляется синхронный доступ, и блоки — минимальные кванты дискового пространства.

Образующие цилиндры треки создаются при первичной заводской разметке диска — т.н. низкоуровневом форматировании. Из сказанного выше очевидно, что доступ к данным в пределах одного цилиндра или группы соседних будет выполнен быстрее, чем к данным, записанным частично на первый и, скажем, на последний цилиндр диска. Этот случай не столь уж невероятен, как может показаться: в DOS’е, где пространство, занятое стертыми файлами, помечается как неиспользуемое, но реально перезаписывается только тогда, когда по настоящему свободное место на диске вообще исчерпано, такая ситуация вполне могла бы возникнуть.

Так вот, чтобы свести к минимуму вероятность разнесения данных по разобщенным цилиндрам, и придуманы были дисковые разделы (вернее, в том числе и для этого — выделение дисковых разделов преследует множество других целей). В единый раздел объединяется группа смежных цилиндров.

Где кончается один раздел и начинается другой? Резонные люди из Одессы сказали бы, что один раздел кончается именно там, где начинается второй. Однако для нас очевидно, что для каждого из разделов следует хранить сведения о его начале и конце (то есть номера первого и последнего из задействованных в нем цилиндров). Где их хранить? Для ответа на этот вопрос следует обратиться к понятию блока.

Как и треки, дисковые блоки (или физические — есть еще блоки логические, но это относится уже к файловым системам, о которых речь пойдет позднее) создаются при низкоуровневом форматировании, и пользователь влиять на них (почти) не может. Размер их также всегда одинаков и равен 512 байтам. Вернее, таким он видится BIOS’у персоналки — каков он на самом деле, одному Аллаху ведомо.

Однако то, что обмен данными с диском возможен минимум 512-байтными порциями — объективная реальность, как и то, что любой, сколь угодно маленький, объем информации, записанный на него, будет занимать целый блок — вне зависимости от реального своего размера. То есть мелкие текстовые файлики размером в пару символов (сиречь байт) все равно захватять под себя аж 512 байт, не меньше (на самом деле — еще больше, но об этом — в следующий раз). С другой стороны, считывание данных блоками по 512 байт будет происходить быстрее, чем если бы при каждом обращении головки к диску данные считывались бы побайтно. Однако и это относится уже к теме файловых систем.

Пока же нас интересен один-единственный блок, образованный первым сектором на первом треке первого цилиндра. Он резервируется под служебную область диска, именуемую главной загрузочной записью (MBR — Master Boot Recodr), которая и считывается BIOS’ом при старте машины. Очевидно, что по прямому назначению MBR используется только в том случае, если диск определен в Setup’е BIOS’а как загрузочный (или просто является единственным в системе). Однако поскольку использование каждого конкретного диска остается на усмотрение пользователя, место под него отводится всегда.

Внутри нулевого блока, помимо прочего (в частности, кода какого-либо начального загрузчика, который может быть туда записан), непременно присутствует один зарезервированный участок. Он предназначен для BIOS’овской таблицы разделов (Partition Table), под которую испокон веков (со времен самой первой IBM PC, кажется) отведено 64 байта. В эту таблицу записываются (или могут быть записаны) данные о разделе (разделах) в определенном, доступном пониманию BIOS’а, формате.

А формат этот предусматривает указание для каждого раздела его стартового блока, размера в байтах, идентификатора типа файловой системы (это, вопреки названию, совсем не то же самое, что файловая система, о которой речь пойдет в следующем разделе) и (только для одного из разделов) флага активности (то есть помечающего данный раздел как загрузочный). Последнее необходимо для некоторых операционок типа DOS, хотя FreeBSD или, например, Linux’у флаг этот глубоко безразличен.

Всего информации, необходимой для описания дискового раздела, набегает 16 байт. А поскольку, как мы помним, под всю таблицу разделов этих байт отведено лишь 64, без калькулятора можно подсчитать, что предельное количество разделов на диске — 4. Эти разделы называются первичными или, не совсем точно, физическими. Так как в большинстве случаев такие разделы могут быть также поделены на части — разделы логические (о чем речь впереди).

Повторю еще раз — это относится только к машинам с PC BIOS, то есть обычным персоналкам. На всякого рода PowerPC, Sparc’ах и тому подобных станциях все может быть совсем по другому (хотя как именно — честно говоря, не знаю).

Как можно заметить, в описание раздела входит идентификатор файловой системы. Это — некоторое число (во FreeBSD обычно в десятичном представлении, в Linux’е, например, — в шестнадцатеричном), которое ставится в соответствие с файловой системой операционки, планируемой к размещению на диске. Так, раздел, предназначенный для FreeBSD, имеет идентификатор 165 (десятичный) или A5, раздел для Linux (Linux native) — 131 (или 83), FAT16 — 6, расширенный раздел (т.н. DOS Extended) — 5, и так далее.

Присвоение разделу какого-либо идентификатора не значит, что тем самым на нем волшебным образом возникает соответствующая файловая система. Нет, он просто предопределяет, какого рода вторичная таблица разделов может быть на нем записана (хотя и это не совсем так — а в некоторых случаях совсем не так). Но тут мы переходим к разговору

Собственно о слайсах

Итак, следствием установлено, что на одном физическом диске может быть создано до 4 (включительно) разделов, каждый их которых может быть приписан к отдельной операционной системе. А что дальше? А дальше следует изучить вопрос стилей разметки разделов.

Стили разметки разделов именуются Disk Label , что не следует путать с метками дисков (disk label) — произвольными именами, которые в DOS (и не только) можно присвоить дисковому разделу. Стили же разметки — это формат вторичной таблицы разделов, записываемой в первый блок раздела первичного. Эта таблица и определяет характер доступных действий над данным первичным разделом.

Пользователи Windows (да в большинстве случаев и Linux) обычно не имеют причин задумываться над проблемой стилей разметки. Однако стилей таких существует немало — чтобы убедиться в этом, достаточно зайти в меню конфигурации ядра Linux, в подраздел Partition Types раздела File systems . Однако из всего этого изобилия нас будут интересовать только два стиля — DOS и BSD.

В DOS/Windows используется (как ни удивительно) DOS-стиль разметки разделов. Он основывается на BIOS-таблице, задействованной лишь частично. А именно — из четырех доступных записей Partitions Table заполняются только две (вернее, только два раздела можно создать средствами стандартного FDISK из DOS/Windows9X/ME; как обстоит дело в NT/2000/XP — просто не знаю).

В записи для первого раздела можно указать идентификатор типа файловой системы (например, FAT16 или FAT32), второму же разделу автоматически присваивается идентификатор типа Extended DOS. А уж Extended-раздел может быть далее поделен на логические разделы. Впрочем, нам сейчас это не интересно, да и устройство расширенного раздела и логических разделов в нем многократно описывалось.

В Linux также используется DOS-стиль разметки. Только тут уж BIOS-таблица задействуется по полной программестандартными средствами этой операционки (например, fdisk или cfdisk) можно создать все четыре первичных раздела и пользовать их в свое удовольствие. правда, опять же лишь один из них можно объявить расширенным и, соответственно, поделить на разделы логические.

Совершенно иначе выглядит BSD-стиль разметки (BSD Label), используемый во FreeBSD, DragonFlyBSD, Net- и OpenBSD, а также в BSD/OS. Здесь также может быть использована BIOS-таблица, заполнение которой создаст четыре первичных раздела. В терминологии FreeBSD они именуются слайсами (slices — наиболее точным переводом будет «отрезки»), чтобы отличать их от разделов (partitions) BSD-разметки. Слайсы в номенклатуре файлов устройств маркируются добавлением к имени файла диска литеры s и порядкового номера (в отличие от дисков, начиная с единицы), например: ad0s1 , ad0s2 , ad0s3 , ad0s4 для мастер-диска на первом IDE-канале.

Если одному или нескольким из слайсов будет присвоен идентификатор BSD-системы — 165 в десятичном исчислении (строго говоря, он называется 4.2BSD и свойственен также DragonFlyBSD и NetBSD — хотя теоретически последняя, как и OpenBSD, имеет и собственный номер идентификатора раздела), то в его начальный блок запишется собственно BSD-таблица разделов (BSD Label). В соответствие с ее форматом, каждый слайс с ID 165 абсолютно равноправен и может быть поделен на логические разделы (собственно partitions, в терминологии FreeBSD).

Для разделов в BSD-таблице предусмотрено восемь записей. Соответствующие им разделы номенклатурно маркируются добавлением к имени файла слайса литеры — от a до h . Правда, в DragonFlyBSD это ограничение обходится, и там слайс может содержать до 16 логических разделов.

Реально не все разделы слайса могут быть использованы для размещения файловых систем. Начать с того, что одна из записей (третья по счету, маркируемая литерой c) резервируется для описания всего слайса в целом — например, ad0s1c , необходимость чего станет ясной в дальнейшем. Далее, первая запись таблицы, соответствующий которому файл устройства маркируется как ad#s#a , отводится для описания корневого раздела файловой системы. А очевидно, что на конкретной локальной машине корневой раздел может быть только один, вне зависимости от количества слайсов и физических дисков.

Наконец, вторая запись (файл устройства — ad#s#b) предназначена исключительно для описания раздела подкачки (swap-раздела), который, во-первых, не может содержать данные, и во-вторых, является единственным на весь диск (ясно, что создавать по свап-разделу в каждом слайсе бессмысленно, хотя при наличии двух физических дисков поделить между ними пространство подкачки — идея вполне здоровая).

Обычно создание слайсов преследует своей целью разместить на диске более чем одну операционку и сохранить возможность обмена данными между ними (теоретически к BSD-разделам можно обращаться из Linux’а, если пересобрать его ядро должным образом; хотя обратная процедура — обращение к ext2fs разделу из FreeBSD, — гораздо проще).

Если же весь наличествующий диск планируется отдать на растерзание FreeBSD, то обычно создается один-единственный слайс на (почти) весь его объем, оставив записи в BIOS-таблице для остальных неиспользованными. Семи позиций BSD-таблицы достаточно для обособления таких ветвей файловой системы, как /usr , /tmp , /var и /home — примерно такой способ разбиения диска предлагается по умолчанию программой sysinstall .

Конечно, в ряде случаев умолчального количества разделов, которые можно создать в одном слайсе, оказывается недостаточно. в частности, существует мнение, не лишенное резонов, что выделению в отдельные ветви подлежат еще и такие части файловой системы, как /usr/src , /usr/ports , /usr/ports/distfiles . возможно, /usr/local . В этом случае придется создавать два BSD-слайса (хотя есть сведения, что для дробного членения файловой системы можно задействовать и Extended Partition, однако сам я этого не пробовал ни разу).

Разметка диска, использующая записи в BIOS-таблице первого блока, называется разметкой в режиме совместимости. Вне зависимости от того, создается ли один слайс для FreeBSD или несколько отдельных — для каждой операционки, в режиме совместимости в начале диска резервируется пространство в размере 63 блоков (всего около 30 Кбайт), в котором не только сохраняется в неприкосновенности «умолчальный» MBR, но и остается место для записи кода какого-либо стороннего загрузчика. В итоге диск остается доступным для других операционных систем, по крайней мере теоретически.

Однако использование режима совместимости и BIOS-таблицы разделов во FreeBSD не является обязательным. Вполне допустимо записать в MBR, вместо таблицы BIOS, непосредственно BSD-таблицу разделов. В этом случае понятно, что слайсов как таковых не создается, а все дисковое пространство представляет собой как бы единый слайс, и может быть разбито на BSD-партиции по тем же правилам, что и отдельный слайс. И тут становится ясной необходимость резервирования третьего поля BSD-таблицы — именно в ней и описывается весь наш диск, целиком отведенный под FreeBSD.

Такое обращение с диском именуется режимом эксклюзивного использования, или Dangerously Dedicated. Вопреки названию, в нем не таится никакой опасности ни для данных пользователя, ни для его здоровья. А единственная подстерегающая его опасность — это то, что диск в эксклюзивном режиме не будет опознан никакой другой операционной системой, установленной на данном компьютере (обращению к диску по сети он препятствий не составит). Однако это — чисто теоретическое неудобство, потому что ни одна из известных мне операционок все равно не умеет толком работать с BSD-разделами и файловой системой FreeBSD (особенно современной — UFS2). А, скажем, при наличии на другом физическом диске мультизагрузчика GRUB, FreeBSD с «эксклюзивного» диска вполне может быть им загружена.

В документации по FreeBSD встречаются указания, что «эксклюзивные» диски иногда не могут быть загрузочными, вероятно, потому, что BIOS не сможет опознать нестандартные записи в MBR. Однако, видимо, это относится к каким-либо старым версиям BIOS — мне с таким сталкиваться не приходилось, хотя я часто прибегал к эксклюзивному режиму при возможности отдать под FreeBSD целый физический диск.

Тем не менее, в документах проекта FreeBSD всегда подчеркивается, что эксклюзивный режим — в частности, из-за грошовой экономии дискового пространства, — следует использовать лишь в исключительных случаях. Один из резонов к такому использованию — несоответствие «геометрии» диска, видимой из BIOS, и того представления о ней, которое складывается у FreeBSD.

Разметка слайсов

При начальной установке FreeBSD для создания слайсов и разделов на них обычно используется программа sysinstall — универсальный установщик и настройщик этой операционки. Однако следует помнить, что это — не более чем front-end к серии специализированных утилит, в том числе и утилит дисковой разметки. И потому знакомство с ними будет не вредным в любом случае. С одной стороны, оно даст понимание того, что же все-таки делает sysinstall . С другой — некоторые действия по разбиению диска с их помощью оказывается выполнить проще. Так, я затратил в sysinstall немало времени на создание разделов для подготовки программных RAID-массивов, пока не понял, что сделать это вручную — гораздо легче.

Есть и третья сторона — утилиты дисковой разметки, помимо выполнения своей прямой функции, служат незаменимым источником информации о физическом диске вообще и о том, что по его поводу думает FreeBSD. И потом — с их помощью можно получить такие сведения о дисковых разделах, каких не найти больше нигде.

В отличие от Linux’а, разбиение диска во FreeBSD осуществляется в два этапа и двумя отдельными программами. Сначала диск нарезается на слайсы (или создается один слайс, в режиме ли совместимости, или для эксклюзивного использования). А затем уже слайс, отведенный для FreeBSD, разбивается на разделы.

Выполнению первой задачи служит утилита fdisk . Это — еще более мощное средство работы с дисками, чем одноименная программа из Linux’а. Однако ее нельзя назвать легкой в использовании. Даже в man (8) fdisk среди BUG’ов отмечено, что интерфейс ее мог бы быть и подружественней. Однако на самом деле пользоваться ей совсем не страшно.

Запущенная без опций и аргументов, команда fdisk просто выдает информацию о первом физическом диске машины (вернее, о том диске, на котором размещается корневая файловая система FreeBSD). И информацию богатую: здесь мы увидим и имя файла текущего дискового устройства (например, /dev/ad0), и сведения о его геометрии (количество цилиндров, головок, секторов на трек, блоков на цилиндр — другое дело, что к реальной геометрии они отношения не имеют, но об этом мы уже говорили), и размер физического блока.

А дальше последует информация о слайсе или слайсах, на этом диске проживающих. И тут для каждого слайса мы увидим идентификатор типа файловой системы, его размер (в блоках и мегабайтах), флаг активности (если таковой имеет место быть), данные о начале и конце (номер цилиндра/головки/сектора). Если на диске существует менее четырех слайсов, несуществующие (то есть соответствующие незаполненным записям таблицы разделов) будут помечены как UNUSED. Та же пометка будет на слайсах 2-4 при диске, размеченном в эксклюзивном режиме.

Тем не менее, даже при единственном слайсе на диске, размеченном в режиме совместимости, отличить его от «эксклюзивного» диска по выводу команды fdisk очень легко: стартовый блок первого будет 63, и начальный трек его будет носить первый номер. Тогда как слайс «эксклюзивного» диска будет начинаться с нулевого блока и нулевого же трека.

Как уже сказано, вся эта информация относится к диску с корневой файловой системой. Чтобы получить аналогичные сведения о других накопителях, имя файла соответствующего устройства нужно указать в явном виде в качестве аргумента команды fdisk . Например,

$ fdisk /dev/ar0

предоставит их для диска, подключенного к разъему IDE-RAID контроллера. Сведения эти могут показаться избыточными. Однако с помощью fdisk можно вывести и более краткую (и при этом только существенную) информацию. Чему послужит опция -s . В ответ на команду

$ fdisk -s /dev/ad#

мы получим только самое главное: имя файла устройства, количество цилиндров, головок и секторов, а также краткие сведения только о существующих (то есть не помеченных как UNUSED) слайсах — стартовый сектор, размер слайса, идентификатор типа файловой системы и флаг активности. То есть — примерно в следующем виде:

/dev/ad0: 155061 cyl 16 hd 63 sec Part Start Size Type Flags 1: 0 156301488 0xa5 0x80

Все сказанное преследовало своей целью только получение информации. Чтобы с помощью fdisk осуществить какие-либо активные действия по разметке диска, необходимо ознакомиться с другими ее опциями. Их не так много, и важнейшей, пожалуй, является опция -I . Включенная в команду

$ fdisk -I /dev/ar0

она создаст на диске первый и единственный слайс, однако — в режиме совместимости, то есть — начиная с 63 сектора. Очевидно, что если диск перед этим был как-то разбит и содержал какие-либо данные, и прежняя разметка диска, и его содержимое будут безвозвратно уничтожены. Впрочем, такое поведение типично для всех утилит дисковой разметки в любой ОС. Правда, в отличие от одноименной утилиты из Linux, Free’шный fdisk выполняет переразметку диска немедленно. И к тому же, тут нас даже не спросят о подтверждении своих действий, так что следует быть внимательным.

Зато много вопросов последует при использовании опции -i , которая позволяет выполнить разметку диска в интерактивном режиме. Данная с именем файла устройства в качестве аргумента, то есть в форме

$ fdisk -i /dev/ar0

она перво-наперво напомнит нам, а какой, собственно, диск подвергается надругательству и сообщит его параметры (как записанные в Disk Label, так и считанные из BIOS — в общем случае они совпадать не обязаны):

******* Working on device /dev/da0 ******* parameters extracted from in-core disklabel are: cylinders=124 heads=64 sectors/track=32 (2048 blks/cyl) parameters to be used for BIOS calculations are: cylinders=124 heads=64 sectors/track=32 (2048 blks/cyl)

И сразу же спросит, а нет ли у нас желания скорректировать BIOS’ную геометрию диска. Ответ по умолчанию (no) очевиден, если нет сообщения о «плохой» BIOS’ной геометрии, которая к тому же совпадает с геометрией, описанной в Disk Label. А вот если факт «плохой» геометрии имеет место быть — стоит задуматься.

Проще всего оставить как есть — вряд ли от этого образуются какие-либо проблемы. Однако можно и порядку ради исправить ситуацию руками. Для чего сначала следует ответить положительно на указанный выше вопрос, после чего будет предложено ввести последовательно все указанные параметры — число цилиндров, треков и секторов. Подтверждение правомерности этих действий можно будет получить позднее — при сверке с таковыми из sysinstall .

Первейшее развлечение после исправления геометрии (или вместо нее) в команде

$ fdisk -i /dev/ar0

— это ручное создание слайсов (при существующей уже разметке сначала будет вопрошаемо, а хотим ли мы этого — с отрицательным ответом по умолчанию). Для этого сначала запрашивается идентификатор типа файловой системы (по умолчанию стоит существующий, если диск был размечен, или 0 — для диска нового) — следует указать его десятичное значение (165 для FreeBSD-слайса). Затем — стартовый сектор (0 — при «эксклюзивной» разметке, 63 — при разметке в режиме совместимости), и размер слайса в блоках (при использовании всего диска, очевидно, он будет равен полному их числу, в противном случае — потребуются некоторые арифметические вычисления).

После этого будет предложено точно специфицировать начало и конец слайса. Если отказаться — они будут взяты из предыдущих определений, если согласиться — нужно будет указать первые и последние цилиндр, головку, сектор. Каковые и будут выведены в виде

Sysid 165 (0xa5),(FreeBSD/NetBSD/386BSD) start 0, size 260000 (126 Meg), flag 0 beg: cyl 0/ head 0/ sector 1; end: cyl 126/ head 60/ sector 32

Подтвердив свои действия положительным ответом на вопрос

Are we happy with this entry? [n] y

можно перейти к созданию второго раздела

The data for partition 2 is: Do you want to change it? [n]

— по той же схеме, что и первого. Ясно, что если создается всего один слайс, следует отказаться от изменений остальных потенциальных записей таблицы разделов — в этом случае они останутся помеченными как неиспользуемые. В любом случае будет задан последний вопрос — подтверждение на выполнение:

Do you want to change the active partition? [n]

При положительном ответе на который все сделанные изменения вступят в силу (и на ранее размеченном диске можно будет распроститься с его содержимым). Так что следует предварительно просмотреть все ранее введенное (благо, во FreeBSD это легко сделать пролистыванием буфера истории виртуальной консоли) и при обнаружении ошибки отказаться от изменений и запустить команду fdisk по новой. Впрочем, из нее можно в любой момент выйти без последствий и стандартным образом — комбинацией клавиш Control +C .

В общем, интерактивное создание с помощью fdisk единственного «эксклюзивного» слайса (а единственный «совместимый» слайс проще создать с помощью опции -I) не так уж и страшно. Если же слайсов потребуется несколько — придется вооружиться калькулятором (во FreeBSD есть такой — bc , запускается из командной строки, очень прост и удобен в обращении).

Хотя есть и еще один способ создания слайсов — предварительным описанием их параметров, а заодно и дисковой геометрии, в файле (в обычном текстовом, посредством любого привычного редактора). После чего программа fdisk запускается в форме

$ fdisk -f configfile /dev/ad#

А добавив в ней еще и опцию -t , можно предварительно протестировать правильность своей разметки, не записывая изменений на диск. Впрочем, сам я этого не проделывал, оставляя желающим для самостоятельных упражнений: все необходимые сведения, в том числе и формат config-файла, можно почерпнуть в man (8) fdisk .

Наконец, для разметки диска в эксклюзивном режиме можно обойтись без команды fdisk вообще: достаточно обнулить начальные его блоки с помощью команды dd , которая осуществляет т.н. копирование с преобразованием. Она требует двух аргументов — имени копируемого (if — input file) файла и имени файла устройства, на которое он копируется (of — output file). Можно задать также размер блока копируемых данных и количество оных. То есть в нашем случае это будет выглядеть так:

$ dd if=/dev/zero of=/dev/ad# bs=1k count=1

$ dd if=/dev/zero of=/dev/ad# count=2

В обоих случаях под /dev/zero понимается т.н. «нулевое» устройство, а в качестве /dev/ad# выступает размечаемый диск, дополнительные же опции показывают, что нулями должны быть заполнены первые два физических его блока.

Разметка разделов

Созданный при помощи fdisk слайс, вне зависимости от того, «эксклюзивный» он или «совместимый», уже пригоден к использованию — файловую систему можно создать непосредственно на нем. Однако обычно он предварительно разбивается на логические разделы (или создается хотя бы один раздел, ad#s1c , описывающий слайс целиком). Ранее этой цели служила утилита disklabel , однако в версии 5.1 она заменена на заимствованную из NetBSD программу bsdlabel (с более дружественным, как говорят оптимисты, интерфейсом). Хотя и disklabel можно обнаружить в каталоге /sbin , но это — лишь жесткая ссылка на тот же исполнимый файл, что и bsdlabel . В чем легко убедиться, посмотрев на идентификаторы обоих файлов:

$ ls -l /sbin/bsdlabel /sbin/disklabel -r-xr-xr-x 2 root wheel 27348 23 фев 22:42 /sbin/bsdlabel* -r-xr-xr-x 2 root wheel 27348 23 фев 22:42 /sbin/disklabel*

имеющие равные (27348) значения.

Опять же, запущенная без опций (однако с обязательным аргументом в виде имени файла устройства — слайса), bsdlabel служит исключительно целям информирования о положении вещей, выводя для размеченного под FreeBSD слайса нечто вроде следующего:

$ bsdlabel /dev/ad0 # /dev/ad0: 8 partitions: # size offset fstype a: 524288 0 4.2BSD 2048 16384 32776 b: 2074624 524288 swap c: 156301488 0 unused 0 0 0 # "raw" part, don"t edit d: 524288 2598912 4.2BSD 0 0 0 e: 10240000 3123200 4.2BSD 0 0 0 f: 142938288 13363200 4.2BSD 0 0 0

Для приведенного вывода не лишними будут некоторые комментарии. Литеры слева — это буквенные обозначения существующих разделов, для каждого из которых приведены: размер (size) в блоках, смещение первого блока от начала диска, то есть нулевого сектора (offset), тип файловой системы и ее параметры: размер фрагмента, блока, плотность записей — обо всем этом пойдет речь в разделе про файловую систему FreeBSD; пока же необходимо отметить, что блок файловой системы — логический, и это совсем не то же самое, что физический блок диска. Не будем пока обращать внимание и на то, что в соответствующих колонках для всех партиций, кроме a , стоят нули.

Среди разделов обращает на себя внимание тот, что помечен литерой c: это тот самый «контейнер» для остальных разделов (дальняя аналогия — extended partition DOS). Ясно, что оффсет для него — нулевой, а размер равен полному количеству физических блоков диска. Для прочих разделов смещение легко (например, с помощью калькулятора bc) вычисляется суммированием оффсета предыдущего раздела с его размером.

Приведенный пример относится к «эксклюзивному» диску — именно поэтому мы наблюдаем нулевой оффсет и первой партиции, и «слайса» c . Для диска, размеченного в режиме совместимости, картина окажется примерно следующей:

# /dev/ad0s1: 8 partitions: # size offset fstype a: 524288 63 4.2BSD 2048 16384 32776 c: 16771797 63 unused 0 0 # "raw" part, don"t edit d: 524288 524351 4.2BSD 2048 16384 32776 e: 524288 1048639 4.2BSD 2048 16384 32776 f: 1048576 1572927 4.2BSD 2048 16384 8 g: 14150357 2621503 4.2BSD 2048 16384 28552

То есть можно видеть, что первая партиция «нормально» размеченного диска смещена относительно его начала на 63 зарезервированных блока.

В поле fstype раздела c не случайно стоит значение unused — ни для какого хранения данных она использоваться не может. Однако только и она имеется в наличии на свежеразмеченном с помощью fdisk носителе. Как же создать остальные необходимые партиции?

Как ни странно, один из способов — предельно прост: посредством обычного текстового редактора. Для этого bsdlabel запускается с опцией -e и аргументом — именем файла размечаемого слайса:

$ bsdlabel -e /dev/ad0s1

В ответ на что будет вызван редактор, определенный в переменной EDITOR профильного файла суперпользователя (излишне напоминать, что все операции с дисками, слайсами и разделами выполняются только от лица root’а), при отсутствии оной таким редактором будет /usr/bin/vi . И в этом редакторе мы увидим следующее:

# /dev/da0: 8 partitions: # size offset fstype c: 254787 0 unused 0 0 # "raw" part, don"t edit

Если на этом слайсе не планируется размещать корневую файловую систему, для создания единственной партиции достаточно будет дописать (самыми обычными редакторскими средствами) строку вида

D: 254787 0 4.2BSD

в случае «эксклюзивного» диска, или

D: 254787 63 4.2BSD

для диска, размеченного в режиме совместимости.

И — выйти из редактора его штатной командой с сохранением изменений (в случае с vi — :wq), в ответ на что мы будем проинформированы, что

File /tmp/EdDk.KvEGsqRNsh saved.

При следующем вызове bsdlabel для того же слайса, но без опций картина окажется следующей:

# /dev/da0: 8 partitions: # size offset fstype c: 254787 0 unused 0 0 # "raw" part, don"t edit d: 254787 0 4.2BSD 0 0 0

То есть можно видеть, что «рабочий» раздел успешно создан.

Для создания нескольких разделов, в том числе корневой и для swap’а нам опять же потребуется некоторая арифметика, аналогичная примененной в интерактивном режиме программы fdisk . То есть каждый раздел, начиная с a , должен получить значение начального оффсета (первый — соответствующий начальному блоку всего слайса, остальные — сумме оффсета и размера предыдущего), размера (опять же в блоках), типа файловой системы (для «рабочих» партиций — 4.2BSD , для раздела подкачки — swap).Поля параметров файловой системы можно не заполнять — в этом случае параметры файловой системы будут определяться при ее создании (то есть при «форматировании», в терминах DOS, раздела).

На этом вопрос слайсов и раздела в первом приближении можно считать закрытым. Конечно, созданные партиции все еще не пригодны к использованию — предварительно на них нужно создать файловые системы. Или, как выражаются «подоконники», отформатировать их. Чем мы и займемся в самое ближайшее время. Но уже — в следующем разделе…

Часто обращаю внимание на то, что простые вопросы чаще всего мало освещены в интернете. Наверное, это потому, что все гуру уверены, что никто никогда не задаст таких глупых вопросов, ведь это знает каждый. Но моя практика показала, что именно такие мелкие простые вопросы самые частые не только у новичков, а и у серьезных администраторов, которым просто не приходилось иметь с этим дела. Даже серьезные администраторы не делают это каждый день, а, чтобы не забыть, ведут некую шпаргалку для себя, никому в этом не признаваясь. Давайте все исправим. Сейчас Вы узнаете, как за 5 минут добавить жесткий диск в FreeBSD. Итак. Сначала будет преведена полная инструкция для понимания процесса, а в конце будет краткий список действий , которое будет содержать лишь список команд в качестве шпаргалки.

Подробная инструкция с пояснениями

Выбор имени жесткого диска

Для начала нужно определить имя устройства, которое мы только что добавили. В этом нам поможет следующая команда:

Geom disk list

Или же вот такая команда:

Camcontrol devlist

В реальной системе эти команды покажут более полезную информацию, а именно: названия устройств и их серийные номера.

До установки нового устройства мы знали, что наша система установлена на ada0, значит по логике вещей наш новый диск ada1. Это вы можете определить по названию нового устройства, его серийному номеру или же объему.

Теперь проверим, имеется ли разметка на нашем новом диске

Gpart show ada1

Диск не имеет никакой разметки.

Удаление существующей разметки

Если диск уже использовался и есть необходимость удалить с него разметку, просто выполните:

Gpart destroy -F ada1

Создание разметки GPT

Для начала мы должны создать разметку диска. Крайне рекомендую забыть о MBR и перейти на новую, более удобную и функциональную - GPT.

Создаем разметку GPT на диске, затем проверяем, что вышло:

Gpart create -s gpt /dev/ada1 gpart show ada1

Теперь у нас диск имеет разметку GPT. Из вывода можно увидеть, что абсолютно весь диск, начиная с LBA 34 и заканчивая LBA 8388541 пуст. LBA 0−33 - зарезервированы системой под таблицу разделов.

Допустим, нам необходимо создать два раздела на этом диске:

  • swap - раздел подкачки
  • data - раздел типа ufs для хранения каких либо, необходимых нам, данных.

Создание разделов (слайсов)

Если установка производится на современные жесткие диски, у которых размер сектора = 4 кб, то при создании разделов (партиций) необходимо использовать выравнивание. Можно поступить двумя способами: 1) если указываем параметры раздела в блоках, то номер блока вводить кратным 8, например: -b 40 ; 2) если указываем размер раздела в байтах, либо не указываем вообще начало и размер, использовать параметр -a 4k , который подгонит начало и конец раздела под секторы, размером 4 кб. Так как мы в данном примере производим тестовую установку на виртуальный жесткий диск, то этого можно не делать. В любом случае перед созданием разделов нужно точно знать размер сектора вашего накопителя, иначе это выльется жуткими тормозами в работе.

Теперь создадим разделы. Для этого существует команда gpart add с различными параметрами. Первый параметр -t - указывает на тип создаваемой файловой системы. В нашем случае будет использовано два типа: freebsd-swap и freebsd-ufs. Далее идут два необязательных параметра: -b - указывает на номер LBA, начиная с которого необходимо создать раздел. Если не указать данный параметр, то раздел будет создан автоматически с первого свободного LBA. -s - указывает на размер раздела в LBA. Размер одного блока LBA = 512 байт. Желательно указывать в количестве блоков LBA, но можно и в кило/мега/гига/… байтах (суффикс k/M/G). Если не указать данный параметр, то раздел будет создан до максимально возможного LBA в пределах пустой области. Также в качестве параметра можно указать метку раздела, например: -l swap1 - в этом случае будет создана метка /dev/gpt/swap1, по которой можно более удобно обращаться к разделу. Последним обязательным параметром идет путь к диску. В нашем случае: /dev/ada1.

Давайте создадим два раздела, а затем посмотрим, что у нас получилось. Первый раздел будем создавать без указания начального LBA, но с указанием размера 1 Гб (2097152 блоков). Второй раздел создадим без указания начального LBA и без указания размера - таким образом он будет создан на всем свободном пространстве.

Gpart add -t freebsd-swap -s 2097152 /dev/ada1 gpart add -t freebsd-ufs /dev/ada1 gpart show ada1

Размер можно указывать в байтах, а не блоках. Это значительно удобней. Единственный минус - система не всегда может корректно рассчитать количество блоков. Возможны случаи, когда на диске останется пустовать некоторое количество блоков при указании размера раздела в байтах.

Создание файловой системы (форматирование)

Разделы типа swap форматировать нет необходимости. А вот разделы типа ufs перед использованием должны быть отформатированы. Правильнее сказать: на них должна быть создана файловая система.

Для того, чтобы создать файловую систему на втором разделе, достаточно выполнить следующую команду:

Newfs -U /dev/ada1p2

В данном случае использовался параметр -U - он говорит о том, что в данной файловой системе должен использоваться механизм Soft Updates. Вы можете не использовать этот параметр, чтобы не включать данный механизм.

Монтирование

Следующим шагом будет монтирование разделов. Для начала, чтобы не забыть, добавим наши новые разделы в /etc/fstab. Мой файл после редактирования выглядит вот так:

Для того, чтобы перемонтировать все разделы согласно файла /etc/fstab, просто выполним команду:

Mount -a

Как видно из вывода, раздел /dev/ada1p2 смонтирован. Теперь посмотрим, что произошло с разделом SWAP. Выполним команду:

Как видно, новый раздел SWAP не смонтирован. Чтобы смонтировался SWAP, необходимо его включить специальной командой:

Swapon /dev/ada1p1

Точно так же при помощи команды swapoff нужно отключать раздел SWAP перед тем, как произвести над ним какие-то действия.

На этом все действия по добавлению нового жесткого диска в систему завершены.

Краткая инструкция

Дано : жесткий диск /dev/ada1

Цель : удалить существующую разметку, создать новую разметку GPT, создать два раздела: подкачка и данные и подключить их к рабочей системе.

После каждого действия выполняйте gpart show , чтобы наблюдать за результатом. Последовательность действий:

  1. Удалить существующую разметку: gpart destroy -F ada1
  2. Создать новую разметку: gpart create -s gpt /dev/ada1
  3. Создать два раздела: подкачка и данные: gpart add -t freebsd-swap -s 2097152 /dev/ada1 gpart add -t freebsd-ufs /dev/ada1
  4. Создать файловую систему UFSv2 на втором разделе: newfs -U /dev/ada1p2
  5. Добавить в файл /etc/fstab строки для автомонтирования при загрузке: /dev/ada1p1 none swap sw 0 0 /dev/ada1p2 /mnt ufs rw 2 2
  6. Смонтировать новый раздел (команда монтирует все разделы из файла /etc/fstab): mount -a
  7. Включить в работу новый раздел swap командой: swapon /dev/ada1p1

На этом настройка завершена.

Затронув тему настольной виртуализации нельзя обойти стороной продукты несомненного лидера данного рынка - VMWare. VMWare Workstation предоставляет пользователям практически неограниченные возможности в построении виртуальных сред и учитывает многие особенности именно настольного применения. Чего не скажешь о Hyper-V, когда в пользовательскую ОС добавили серверный гипервизор, или VirtualBox, который имеет значительно меньшую функциональность.

Что такое настольная виртуализация и кому она нужна

Сразу внесем ясность - настольная виртуализация по задачам и потребностям не имеет ничего общего с серверной и, зачастую, выдвигает к гипервизору прямо противоположные требования. Часто данный вид виртуализации рассматривают как что-то несерьезное, для чего хватит какого-нибудь VirtualBox, и не видят смысла в платном ПО, к которому относится VMWare Workstation.

На первый взгляд, 287$ за настольный гипервизор кажутся довольно высокой суммой, однако познакомившись с продуктом поближе начинаешь понимать, что он однозначно стоит своих денег. Для тех, кто только начинает осваивать виртуализацию можно порекомендовать бесплатный VMWare Player , который, хоть и предназначен в первую очередь для запуска готовых виртуальных машин, позволяет создавать новые виртуалки и имеет большинство возможностей старшей версии.

Дисковая подсистема тоже предъявляет специфические требования. Во-первых, для хранения виртуальных машин нужно место, много места, особенно если вы будете активно использовать снапшоты. Во вторых требуется нормальная производительность массива в операциях случайного доступа. Опытным путем выявлено, что обычный диск общего назначения позволяет довольно комфортно работать с не более чем с 4-5 одновременно запущенными машинами.

Поэтому сразу забудьте про экономичные и т.п. серии дисков. В нашей практике мы используем отдельный RAID 0 массив из быстрых дисков, например, таких как WD Black. Высокая скорость и низкие накладные расходы выгодно отличают этот тип массивов, а недостаток в виде низкой надежности при настольном использовании не столь существенен. Жесткие диски не умирают в одночасье и этот процесс, ежедневно находясь за машиной, несложно заметить.

Если есть возможность, лучше собрать два массива из двух дисков, вместо одного из четырех. Большое количество дисков в массиве безусловно добавит ему производительности, но резко затруднит его обслуживание.

Перечисленные требования заставляют осмотрительно подходить к выбору материнской платы, скорее всего вам подойдут только старшие модели, имеющие необходимое количество разъемов памяти и SATA-портов. А кто сказал, что виртуализация вещь дешевая?

Виртуализируем всё

Одним из неоспоримых преимуществ VMWare Workstation является широчайший выбор поддерживаемых гостевых систем. Гораздо труднее найти что-то неподдерживаемое. Это выгодно отличает данный продукт от Hyper-V, где нормально поддерживаются только родные ОС и Linux с ядрами 3.4 и выше, и от VirtualBox, где есть проблемы с поддержкой старых ОС.

Настройка виртуального коммутатора предельно проста и сводится к выбору необходимого физического адаптера.

Частная сеть (Нost-only) - VMnet1

Также создается по умолчанию и позволяет организовывать изолированные от внешнего мира частные сети. Доступными опциями являются встроенный DHCP-сервер и подключение к хосту, в этом случае на хосте создается виртуальный сетевой адаптер подключенный к данному коммутатору.

Custom

Данная опция не является типом сети, а позволяет непосредственно указать виртуальный коммутатор, к которому будет подключена сетевая карта. Также можно выбрать любой не настроенный коммутатор и получить на его основе частную сеть без подключения к хосту и виртуальных сетевых служб.

Custom любой ненастроенный виртуальный коммутатор. В чем отличие двух одинаковых режимов документация умалчивает.

Advanced

Это не тип сети, а дополнительные настройки сетевого подключения, позволяют указывать пропускную способность соединения и уровень потерь.

Это дает возможность без привлечения дополнительного ПО эмулировать модемное соединение, ассиметричные линии связи, каналы плохого качества и т.п. и будет по достоинству оценено разработчиками и тестировщиками сетевых решений.

В следующей части статьи мы рассмотрим работу с периферийными устройствами, дисками и разделами, а также рассмотрим систему снапшотов.

  • Теги:

Please enable JavaScript to view the

Всем привет, сегодня хочу продолжить тему по настройке домашней виртуальной инфраструктуры на Wmware workstation. И сегодня мы рассмотрим как производится настройка сети Wmware workstation, для виртуальных машин . Какие виды сети там бывают и для чего каждый вид используется, понимание данных догматов, очень сильно расширит ваши возможности в плане применения данного гипервизора.

И так в предыдущий раз мы с вами создали виртуальную машину и установили на нее операционную систему. Теперь предположим, что вы создаете еще одну виртуальную машину и хотите организовать домен Active Directory, но для этого нужно настроить сеть Wmware workstation. Рассмотрим где это делается и какие есть веды сети.

Виды сетей Wmware workstation

И так какие виды сетей бывают в данном виде виртуализации:

  • Мост > подключение непосредственно к физической сети. bridge как его еще называют объединяет несколько портов в виртуальный коммутатор, по сути вы увидите в виртуалке ваш сетевой интерфейс.
  • NAT > по сути создается несколько отдельных сетевых интерфейсов, через которые ваша виртуальная машина получает интернет, физический адаптер натирует виртуальный адаптер.
  • Только для узла > частная сеть только с узлом, это по сути закрытая локальная сеть которую настраивает Wmware workstation, между физическим компьютером и виртуальной машиной.
  • Другое. указать виртуальную сеть > по сути закрытая изолированная сеть
  • Сегмент локальной сети > изолированная сеть, создаваемая вами лично, трафик бегает только между виртуалками.

Как настроить сеть

Для этого заходим в параметры виртуальной машины и выбираете новый или существующий сетевой адаптер. По умолчанию стоит NAT, в данной настройке встроенный сервер DHCP , выдает вам внутренний ip адрес. Так же при установке VMware, у вас на физическом хосте создается два сетевых виртуальных интерфейса, через которые и проксируется трафик.

Вот настройки network интерфейса vm машинке:

  • ip адрес 192.168.145.128
  • основной шлюз 192.168.145.2
  • DHCP сервер 192.168.145.254

Смотрим настройки тех сетевых адаптеров что у вас добавились на физическом компьютере:

  • ip адрес 192.168.145.1, как видите они из одного сегмента 145. Что позволяет вам получать интернет в виртуалке.

Настройки NAT можно посмотреть Правка > Редактор виртуальной сети

В данном редакторе можно задать и посмотреть параметры NAT

Щелкаем Параметры NAT, тут видно шлюз 192.168.145.2, при желании его можно заменить на нужный вам. Обратите внимание можно даже пробрасывать порты в нужную машинку.

посмотреть параметры DNS. По умолчанию задаются автоматически, но можно задать и вручную.

Параметры DHCP, в них указывается выдаваемый пул ip адресов, время аренды.

Давайте сделаем трассировку из нашей vm и посмотрим прохождение трафика. Как видите первым хопом идет шлюз, а дальше уже шлюз физического интерфейса, куда трафик попадает через тот виртуальный интерфейс с ip 192.168.145.1.

Режим моста

Вот параметры моего сетевого адаптера на физическом компьютере, как видите ip адрес 192.168.0.77 и шлюз 192.168.0.1

А вот настройки сети на виртуальной машине Wmware workstation 192.168.0.11 и с таким же основным шлюзом. Из чего можно сделать вывод, что настройка сети, произведена в одном сегменте и если бы у меня еще был ноутбук подключенный через WiFi , то я бы с него имел доступ на прямую к виртуальной машине, так как они были бы в одной локальной сети. Единственной, что все бы шло через физический адаптер компьютера где настроена виртуализация.

Только для узла

Продолжаем сетевые настройки VMWare Workstation и устанавливаем значение Только для узла. И так теперь ваша virtual machine получает ip адрес из локальной сети в которой только она и ваш физический компьютер.

На фихическом хосте.

Другое: указать виртуальную сеть

В данном случае у вас тут может быть как и мост так и NAT, а может и изолированная сеть, все зависит от того как вы настроите в редакторе виртуальных сетей.

Сегмент локальной сети

Изолированная сеть, трафик между виртуальными машинами бегает внутри виртуального коммутатора и никуда более. Создается очень просто в настройках виртуалки. Жмем Сегменты локальной сети > Добавить..

Теперь выбираем созданный сегмент, подойдет для доменов active directory например.

На странице представлена подробная инструкция о том, как создать сетевые соединения между основной и виртуальными машинами в программе VMware Workstation.

Страница является частью cтатьи

Вы можете адаптировать содержимое:

Обычная настройка VMware без контекста основной статьи.
(выполните также пункт по настройке статических IP-адресов на следующей странице статьи).

Настройка VMware в контексте создания группы виртуальных прокси-серверов.

Для создания виртуальной локальной сети, под каждую локальную машину мы должны создать виртуальные адаптеры, которые все компьютеры будут считать реальными сетевыми картами.

Для перехода к настройкам в верхнем выпадающем меню программы VMware Workstation выбираем [Правка] – [Редактор виртуальной сети…]

Перед нами откроется редактор виртуальной сети. Если Вы впервые создаёте виртуальную сеть, для начала давайте удалим существующие по умолчанию сети чтобы не путаться, выделяя сеть в списке и нажимая кнопку «Удалить сеть».

Вспомните, как ранее к названиям папок с образами виртуальных машин мы добавили слово VMware c порядковым номером. Теперь нажимаем кнопку добавить сеть и добавляем сети, выбрав в списке VMware0 и так далее по нужному количеству виртуальных машин.

Наши сети появятся в списке сетей, теперь кликаем по каждой строке с названием сети и в области «Информация о VMNet» под списком сетей выбираем пункт «Только узел», следующий пункт «Подключить адаптер узла к этой сети» должен быть отмечен. Мы также обязательно снимаем галочку с пункта «Использовать локальную службу DHCP для распределения IP-адресов для виртуальных машин» так как назначим свои собственные статистические IP-адреса в следующей части статьи. Выполняем действие для каждой сети и нажимаем [Применить].

Далее смотрим, к какой сети какой «Адрес подсети» принадлежит, записываем эти цифры или запоминаем, как их здесь посмотреть, так как эти адреса понадобятся нам, чтобы назначить свой адрес в рамках этих подсетей вручную. Нажимаем [ОК]. На основной и виртуальной машине должны будут сразу появиться сетевые адаптеры наших виртуальных сетей.

Для включения сетевых адаптеров на каждой виртуальной машине VMware кликаем по названию виртуальной машины правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираем пункт «Параметры», затем переходим на вкладку «оборудование» окна «Параметры виртуальной машины». Если вы обнаружили в списке устройств виртуальной машины неиспользуемый вами сетевой адаптер, то лучше просто удаляем его, после чего выбираем вкладку «добавить».

Откроется «Мастер добавления нового оборудования».
Выберите добавляемый тип оборудования «Сетевой адаптер» и нажмите [Далее].

На следующей странице мастера в области «Сетевое подключение» выбираем пункт «Другое: указать виртуальную сеть» и выбираем сеть «VMnet (только узел)» с порядковым номером, который мы назначили для этой виртуальной машины.

Аналогичные действия по созданию новых виртуальных сетевых адаптеров делаем на других Virtual OS. Мы создаём для каждой виртуальной машины по адаптеру, чтобы иметь возможность мониторить трафик и стабильность трафика (парсинга) с каждой виртуальный машины отдельно и при этом в одном месте – во вкладке Сеть в Диспетчере задач основной операционной системы.

Теперь, когда наши адаптеры созданы, можно перейти к настройке статических IP-адресов для наших адаптеров, описанной на следующей странице статьи.