Nintendo Switch - это первая гибридная приставка, которая будет развлекать геймера как дома перед телевизором, так и в метро или маршрутке, по пути на работу или учебу. На рынок она вышла только третьего марта этого года, но за этот короткий срок её популярность превзошла все ожидания. Последние разработки Nintendo были не слишком успешными по сравнению с конкурентами, такими как Sony и Microsoft, поэтому, на эту новинку фирма возлагала большие надежды и, как оказалось, не зря. Изначально критиками анонс был воспринят довольно скептически, но уже сегодня по продажам можно сказать, что пользователей разработчики очень заинтересовали и привлекли. Давайте рассмотрим этот интересный гибрид немного подробней.

Комплект поставки Nintendo Switch

Приходит устройство пользователю в невероятно компактной и симпатичной коробочке размером 35х20х10 см. Таких минимальных упаковок у стационарных продуктов от Nintendo ещё не было. Оформление у коробки достаточно стильное и лаконичное. Узнать продукцию японской компании можно по белому фирменному логотипу на красном фоне. Вся упаковка украшена красочными и яркими фото изделия, которые точно говорят о том, что нас ожидает внутри и показывают каким образом это устройство нужно использовать. Под боковой крышкой находится инструкция по подзарядке, но покупатель получает уже полностью заряженную консоль, так что это скорее на будущее. Внутри нас ждет:

  • гарантия от производителя;
  • инструкция по эксплуатации;
  • консоль-планшет;
  • игровые контроллеры Joy-Con - 2 шт.;
  • держатель для контроллеров;
  • ремешки безопасности для джойстиков 2 шт.;
  • блок питания;
  • HDMI-кабель хорошей длины;
  • док-станция для данного геймпада.
Есть в продаже и дополнительные аксессуары, так что пользователь может расширить свой комплект, купив чехол с защитной плёнкой, профессиональный контроллер и подзаряжающий держатель для джойкона.

Всё надежно упаковано в отдельные полиэтиленовые пакетики и легко достается из коробки. Можно сразу взять девайс, подключить и наслаждаться игровым процессом.

Размеры устройства 102x239x13,9 мм, а масса - 297 граммов. Вместе с джойстиками гаджет весит 398 граммов.

Консоль-планшет Nintendo Switch


Внешне основная часть приставки очень напоминает обычный планшет. У неё на фронтальной стороне сенсорный ёмкостный экран размером 6,2 дюйма по диагонали и разрешением 1280x720 пикселей. Плотность точек в этом случае 237 ppi. Максимальная яркость у дисплея 318 кд/м?. Достаточно широкие углы обзора и нет искажений картинки при наклонах.

Он изготовлен из специального пластика, поэтому нужно быть внимательным, когда устанавливаете консоль в док-станцию. Ведь пластик поцарапать намного легче чем калённое стекло. У дисплея достаточно внушительные рамки. Внизу на рамке:

  1. Сенсор освещения, регулирующий экранную яркость в зависимости от силы и типа окружающего света.
  2. Отверстия динамиков. Они расположены по бокам сенсора и именно из них вы слышите все сопровождающие игры звуки.
По краям гаджета находятся крепления из металла для игровых контроллеров. С каждой стороны за пластинами есть в наличии контакты, чтобы подзарядить геймпады. На нижнем торце для подключения зарядного расположился стандартный USB Type-C разъем. Вверху можно увидеть:
  • под резиновой крышкой порт для картриджей;
  • стандартный вход для гарнитуры на 3,5 мм;
  • отверстия радиатора через которые охлаждается гаджет;
  • качельку-регулятор громкости;
  • клавишу вкл/выкл.
Сзади у консоли дополнительные вентиляционные отверстия в количестве 2 штуки и удобная выдвижная ножка с прорезиненным краем, чтобы гаджет можно было использовать как портативный монитор для игр, установив его вертикально. Ножка не только выдвижная, но ещё и съёмная, так что если вдруг за что-то зацепится и отвалится, её всегда можно поставить на место. Под ней ещё один сюрприз. Если её аккуратно подцепить и выдвинуть, то обнаружится разъём для microSD карты памяти. По словам производителя, в устройство можно доставить памяти до 2 Тб, правда в продаже пока нет таких карт, но на будущее это может очень пригодиться.

Корпус изготовлен из soft touch-пластика, выпускается в черном цвете.

Контроллеры Nintendo Switch


Игровые контроллеры типа джойкон довольно удобно лежат в руке и удивляют своей эргономичностью. Они довольно легкие, около 50 г каждый и бывают в нескольких цветовых вариациях:
  • серые;
  • красные;
  • голубые.
Очень радует то, что джойконов тут два. До этого такие приставки от производителя Nintendo поставлялись с одним геймпадом и если вам хотелось поиграть с друзьями, то второй приходилось докупать самостоятельно. Теперь у вас сразу два джойстика, при помощи которых вы можете сражаться с другом на игровом поле. Если же вы один, то просто соедините вместе их установив на держателе и получите один полноценный геймпад с расширенными возможностями. В обоих контроллерах присутствуют:
  • гироскоп;
  • акселерометр;
  • вибромотор.
Так что вы сможете без проблем пользоваться ими в современных motion-играх, в которых нужно двигать руками. Поддерживается технология HD Rumble, которая обеспечивает тактильное восприятие обратной связи.

На внутренней поверхности, присоединяющей контроллеры к экрану, расположились:

  • кнопка для синхронизации с приставкой;
  • клавиши SR, SL в горизонтальном режиме использования являющиеся триггерами;
  • индикаторы светодиоды 4 шт.
Вверху у устройств находится бампер L/R, триггер ZL/ZR. К размеру кнопок поначалу трудновато привыкнуть, но уже через пару часов игры все приходит в норму. С корпуса консоли снимаются джойконы нажатием клавиши на тыльной стороне.

Левый и правый джойстики отличаются друг от друга, поэтому стоит описать их отдельно.

Левый Joy-Con в основном отвечает за движение. Элементы управления на нем располагаются так:

  1. В верхней его части есть кнопка «-».
  2. Немного ниже вполне удобно для нажатия располагается аналоговая ручка, которой можно пользоваться и в режиме кнопки.
  3. По центру 4 кнопки для управления, они заменяют стандартный D-Pad.
  4. И, наконец, в самом низу клавиша для скриншотов. С её помощью вы сможете сделать моментальный снимок игрового процесса.
Правый Joy-Con - именно с его помощью мы бьем, прыгаем и поворачиваем камеру. Тут клавиши такие:
  • В самом верху кнопка «+»;
  • Пониже 4 расположенные крестом клавиши A, B, X, Y.
  • Под ними аналоговая рукоятка как альтернатива кнопкам.
  • Под рукояткой маленькая кнопочка Home, вызывающая меню.
На верхнем торце у этого джойстика инфракрасная камера, которая распознает движение и форму объектов, также есть NFC-сканер.

К джойстикам прилагаются съёмные панели с удобными ремешками на руку. Они увеличивают клавиши SL/SR и надёжно крепят устройство на запястья. Очень важно их правильно прикрепить, поэтому обязательно перед установкой прочитайте инструкцию. В сети уже описано немало случаев, когда неправильно закрепив панель, снять её уже без помощи сервисного центра не получилось.

Держатель для контроллеров Nintendo Switch


В комплектации, предоставляемой производителем, находится держатель Joy-Con Grip. На него надеваются оба контроллера и можно приступать к серьёзным играм. Покупатель получает устройство без аккумулятора. На официальном сайте компании можно приобрести вариант с аккумулятором, который будет дополнительно подзаряжать во время игры ваши джойконы.

Док-станция Nintendo Switch


Это такой переходник от консоли к телевизору для игр в домашних условиях. Её размеры 17x10,2x5 см. Выглядит как пластиковая матовая прямоугольная коробка с логотипом фирмы-производителя и названием устройства. Слева внизу у неё есть индикатор, который светится при подключении к внешнему монитору (телевизору). Откинув заднюю крышку, мы видим:
  • HDMI-выход для телевизора;
  • USB-порт 3.0;
  • разъем для шнура питания.
В нижней части находится USB Type-C штекер. Когда мы вставляем консоль в док-станцию, он приподнимается и втыкается в нужный порт. Также, на боковой поверхности в наличии два дополнительных USB-порта 2.0. Установив приставку на станцию, вы можете быть уверены, что она не перегреется, так как в таком положении ко всем её радиаторам обеспечивается свободный доступ воздуха.

Автономность Nintendo Switch


В комплекте находится зарядка, которая втыкается как в док-станцию, так и прямо в консоль. Если к примеру, вы играете с другом где-то не дома и на середине игрового процесса у вас заканчивается заряд, всегда можно подзарядиться от ближайшей розетки и продолжить развлечение. Правда, при этом придется держать устройство в руках, ведь вход USB Type-C на консоли находится снизу и если она стоит на столе, опираясь на ножку, к нему никак не подобраться. Что касается непрерывного использования устройства без подзарядки, то за него отвечает литий-ионная батарея ёмкостью 4310 мАч. Средние показатели работы таковы:
  1. Наиболее ресурсозатратные приложения позволят пользоваться девайсом 2,5–3 часа. При минимальных нагрузках приставка выдержит до 6 часов.
  2. Если развлекаться хочется больше, не лишним будет купить PowerBank.
  3. За час нахождения в станции устройство заряжается в среднем на 50 %, что довольно хорошо для такого девайса.
Если что-то случилось с батареей в процессе эксплуатации, для ее замены обязательно придется обратится в сервисный центр, самостоятельно ее достать из изделия не выйдет.

Технические характеристики Nintendo Switch


Сердцем Switch является чип NVIDIA Tegra. По сути, этот процессор по производительности как немного улучшенный у современных планшетов. Это 64 битный чип версии Tegra X1 с 4-мя ядрами ARM Cortex A57. При этом одно из 4-х ядер CPU отводится только на систему, а 3 оставшихся отвечают за все остальное. У него активная система охлаждения и частота работы 1020 МГц.

Графика представлена GPU на архитектуре Maxwell второго поколения. Может функционировать в трех частотных режимах:

  • 307,2 МГц;
  • 384 МГц;
  • 768 МГц.
Максимальная частота достигается при работе девайса в стационарном режиме.

При работе в док-станции разрешение у изображения будет в среднем 1080p, при мобильном использовании - 720p.

Встроенной постоянной памяти для современных игр маловато, всего 32 Гб, а учитывая ОС у нас останется 25,9 Гб. Но она расширяется с помощью карт памяти аж до 2 Тб, так что проблема решаема. Поддерживаются карты форматов:

  • micro-SD;
  • micro-SDHC;
  • micro-SDXC.
ОЗУ у устройства представлено 4 гигабайтами памяти LPDDR4.

За беспроводную связь отвечают модули:

  • Wi-Fi 2,4/ГГц 802.11ac;
  • Bluetooth 4.1.
А вот интернет кабель нельзя подключить даже к док-станции, но можно воспользоваться дополнительно приобретенным LAN-адаптером.

Звук поддерживается в формате 5.1 surround. Он не особо впечатляет и без использования гарнитуры кажется хоть и чистым, но довольно тихим. Так что, тем кто любит в игрушках сочные звуковые эффекты и громкие взрывы стоит над этим задуматься.

Для охлаждения используется маленький кулер с очень тихим звуком. Но, несмотря на это, охлаждение мощное и устройство не перегревается. При замерах максимальный температурный показатель был 39,2 градуса. В стационарном использовании - 41,1 градус.

Интерфейс приставки Nintendo Switch


Тут все очень просто и понятно, с интерфейсом разберется даже маленький ребенок. Вверху справа вы увидите:
  • время;
  • подключение к Wi-Fi;
  • заряд батареи.
Вверху слева находится значок учетной записи. При входе вам предложат создать аватарку из известных персонажей Nintendo - Марио, Линка или инклингов из Splatoon и однотонного фона на выбор.

Под аватаркой располагаются иконки игр, а под ними функциональные кнопки:

  1. Режим ожидания. Переводит приставку в режим ожидания приостанавливая игровой процесс.
  2. Контроллеры. Позволяет узнать насколько ваши джойстики заряжены и сколько их подключено на данный момент к девайсу.
  3. Альбом. Тут находятся все скриншоты, сделанные пользователем.
  4. Системные настройки. Позволяют подключать родительский контроль, менять экранную яркость, перейти в режим «полета».
  5. Новости. Тут можно найти полезные советы от разработчиков и дополнительные сведения, а также анонсы ожидаемых игрушек.
  6. Nintendo eShop.
При нажатии на Nintendo eShop вы перейдете в интернет магазин компании и сможете приобрести дополнительные игры и аксессуары.

Игровая библиотека Nintendo Switch

Внешний вид, портативность, использование в различных форм-факторах - это конечно хорошо, но главное в таком устройстве всё-таки доступные для него игры. Вместе с девайсом на рынок вышло 14 приложений, некоторые мы видим впервые, а некоторые уже успели побывать на других платформах. Среди наиболее популярных уже можно отметить:

  1. Legend of Zelda: Breath of the Wild. Очень известная и уже полюбившаяся геймерам всего мира высокобюджетная игрушка, получившая от критиков и пользователей массу положительных отзывов.
  2. I am Setsuna. Интересная jRPG для любителей такого жанра.
  3. Just Dance 2017. Новейшая танцевальная аркада.
  4. Snipperclips и 1–2 Switch. Приложения для дружеской компании, которая любит повеселиться.
В очень ближайшем будущем разработчики обещают порадовать:
  • новым Mario Kart;
  • сиквелом Splatoon;
  • очередным, но не теряющим популярности Super Mario;
  • Fire Emblem;
  • Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers;
  • Xenoblade Chronicles 2;
  • The Elder Scrolls V: Skyrim.
Также, в дополнение ко всему этому, покупателей ждет целая прорва инди-игр, в которых можно расслабиться на пару минут, направляясь в транспорте на учебу или работу.

Если вы покупаете физический вид игры, а не скачиваете её в интернете, вас удивит защита картриджей от детей, придуманная фирмой-разработчиком. Они довольно маленькие, а чтобы ребенок не совал их в рот и случайно не погрыз или не проглотил, обработаны специальным покрытием, которое попадая на слизистую рта дает невероятно противный, горький вкус.

Цена Nintendo Switch в России от 20 500 до 28 000 рублей.

Достоинства и недостатки Nintendo Switch

К безусловным плюсам можно отнести:

  1. Портативность, возможность использовать и дома и на улице.
  2. Интуитивно понятный интерфейс.
  3. Хорошая система охлаждения.
  4. Очень простое подключение. К телевизору ее присоединить можно за пару минут.
  5. Возможность делать скриншоты.
  6. Интересное решение защиты картриджей.
  7. Технология HD Rumble.
  8. Хороший набор начальных игр. Особенно радует The Legend of Zelda.
  9. Отличный уровень графики и производительности в целом, как для портативного устройства.
Замеченные минусы изделия:
  1. Немного не стандартное управление. К нему нужно привыкать какое-то время.
  2. В станции устройство ненадежно закреплено, может вылететь. Некоторые тестировщики замечали, что в таком положении оно бьётся током.
  3. Джойстики трудно вынимаются из креплений.
  4. Экран может поцарапаться при помещении и доставании из станции.
  5. Игры не идут в комплекте, их нужно покупать отдельно.
  6. Нет поддержки беспроводной гарнитуры.
  7. Неудачно расположенный разъем для зарядного.
  8. Маленькая встроенная память. Дополнительную придется приобретать сразу же если хочется поиграть в новинки.
Стоит ли такая новомодная игрушка своих денег или лучше приобрести стационарный девайс для домашнего использования - решать только вам. В любом случае, новинка обязательно найдет своих поклонников и не останется без внимания, благодаря большому количеству положительных сторон и различным вариантам использования.

Больше информации о девайсе смотрите здесь:

В начале 2017 года японский бренд Nintendo представил миру свою новую разработку – домашнюю игровую систему Nintendo switch. В России старт продаж был анонсирован на 3 марта.

Инновационная консоль от Нинтендо удачно совмещает в себе мощность домашней приставки и мобильность портативной системы. Это современная и очень удобная модель, которая позволяет полноценно играть и в домашней обстановке, и в обеденный перерыв вне дома, и даже в машине.

Для комфортных игр дома консоль помещается в стационарную мини-станцию. Но если свитч извлечь из мини-станции, то товар моментально переходит в портативный режим. Заряда батареи хватает на 5-6 часов, а сама приставка питается через привычный USB-разъем. Что очень удобно, ведь никаких проблем, связанных с поиском источника питания для подзарядки, не возникнет.

Игры для Nintendo switch – огромный выбор в интернет-магазине «Мир Nintendo»

Купить игровую приставку Nintendo switch, а также самые популярные игры к ней можно в интернет-магазине «Мир Nintendo». В каталоге онлайн-магазина представлены только самые интересные и эпические лицензионные видеоигры по вполне демократичным ценам.

Вот некоторые из них.

  • – симбиоз загадочных головоломок и ролевого экшена. Среди причин купить игру – полноценный перевод на русский язык и голосовая озвучка.
  • – улучшенная версия гоночной игры, уже успевшая стать культовой. На консоли от Нинтендо поклонники видеоигры имеют возможность насладиться ее самой последней версией.
  • – полноценное продолжение известного хита в жанре шутеров, разработанное специально для Nintendo switch.

Кроме того, в интернет-магазине «Мир Nintendo» можно купить ряд других легендарных игр, а также – самодостаточных новинок игровой индустрии. И все это по самым низким ценам!

3 марта долгожданная консоль от Nintendo поступила в продажу. доступна в двух цветовых решениях: черном и цветном. Цветная вариация отличается от стандартной лишь раскраской контроллеров - один покрашен в Neon Red , второй - в Neon Blue . Вживую эти цвета выглядят насыщенно и ярко, неоновый синий больше уходит в небесный голубой, а неоновый красный отдает кораллово-морковным оттенком. Черная вариация скорее сделана для более взрослой аудитории, в то время как цветная, вероятно, призвана порадовать вашего ребенка или девушку, либо разбавить скучную черную гамму у телевизора. Мы также заметили, что при игре с друзьями в кооперативные игры визуально легче понять у кого какой контроллер в руках.

Черная вариация выглядит строго и стильно, передавая вам с первого прикосновения ощущения премиального портативного девайса нового уровня. Качество материалов приставки значительно превышает поколение Nintendo 3DS - в особенности первые версии консоли.

После Switch все предыдущие портативные устройства Nintendo ощущаются если не хуже, то менее серьезно и качественно. Элегантная гибридная портативка оставляет Nintendo 3DS и планшетный контроллер Nintendo WiiU далеко позади как по техническим параметрам, так и по тактильным ощущениям. Планшетная часть Switch , часть приставки без джойстиков, имеет составной корпус из пластика и металла с soft-touch покрытием. Точно сказать какой это металл сложно, скорее всего сплав алюминия, однако к нему крепятся магниты и зачастую от консоли идет приятный холодок как и от любого другого металлического корпуса. Планшет очень легкий и компактный. Скорее всего, выбор инженеров Nintendo пал на металл из-за улучшенных свойств рассеивания тепла во время эксплуатации, и приставка действительно не нагревается в портативном режиме.

На тыльной стороне также расположились отверстия активного охлаждения с решеткой, утопленной в корпус консоли на пару миллиметров. Выемка для устойчивого крепления планшета в док-станцию и пластмассовая подставка. Последняя, несмотря на хлипкость с первого взгляда, все же сидит надежно и имеет металлические вставки. И если приложить небольшое усилие, она отсоединяется от консоли. Грамотное решение, которое позволит вам избежать ее поломки, проверено уже на практике.

Под подставкой расположен разъем для microSD -карты памяти. поддерживает флешки вплоть до двух терабайт. Однако такой объем еще не скоро станет доступен рядовым пользователям. Сейчас без проблем можно найти microsd на 128гб практически в любом магазине по цене от 3 до 5 тысяч рублей в зависимости от производителя. Но мы советуем купить чуть более редкий формат на 200гб - самое приемлемое решение как по размеру, так и по цене. Купить такую флешку от SanDisk можно за 5 600 рублей . На первое время жизни консоли, если вы планируете покупать игры в цифре, такого объема вам хватит с головой, так как игры на Switch весят значительно меньше, чем на других системах. The Legend of Zelda - самая большая игра на старте - занимает всего 13.5гб . При этом сама приставка имеет 32гб встроенной памяти.

Однако вариант покупать игры на картриджах никто не отменял, и в этом случае игры совсем не занимают место в памяти консоли, кроме некоторых, которые все же будут требовать частичной установки, вроде Dragon Quest Heroes I-II , вышедшей пока только в Японии.

С нижней части планшета - без излишеств - Type-C разъем и углубления для крепления приставки в док-станцию.

Сверху мы наблюдаем еще одну решетку для активного охлаждения, разъем для игрового картриджа, качельку громкости, кнопку питания и 3,5мм mini-jack вход для стандартных наушников.

На лицевой стороне - емкостный экран диагональю 6,2 дюйма с качественной IPS-матрицей и поддержкой технологии multi touch , индикатор освещения и два динамика. Экран имеет разрешение 1280х720 пикселей с плотностью 237 пикселей на дюйм. Он оснащен довольно широкими углами обзора, без особого искажения или инвертирования цветов. Слегка утоплен в корпус консоли, поэтому иногда создается ощущение того, что картинка лежит не на поверхности стекла. Экран достаточно яркий, и даже в солнечный день можно разглядеть изображение без особых усилий, при условии, что лучи солнца не попадают на сам экран. Уровень яркости экрана далек от нового iPhone , но значительно лучше, чем то, что было на поколении Nintendo 3DS .

А вот полное отсутствие олеофобного покрытия разочаровало. Однако наклеивание защитной пленки, которая идет в комплекте с официальным чехлом, частично решает эту проблему. После чего экран становится защищен от царапин и по нему приятно водить пальцами. В будущем хотелось бы иметь возможность наклеивания защитного стекла. Мы надеемся, что производители и дистрибьюторы привезут в Россию интересные решения для системы.

Динамики громкие и качественные, не хрипят и сбалансированы по частотам. Не удивляют, но и не раздражают. Лучший звук в портативном режиме можно получить, если использовать хорошую игровую гарнитуру или наушники. В стационарном режиме - полная поддержка объемного звука, правда вход для него придется искать в вашем телевизоре (ресивере) - в док-станции входа для оптического кабеля нет.

Контроллеры - Joy-Con ’ы - имеют идентичный друг другу набор кнопок: A, B, X, Y на правом и кнопки-стрелки на левом, два стика, кнопка Home и “+” на правом и зеркально расположенная кнопка скриншота и “-” на левом контроллере. У каждого Joy-Con ’а есть свой бампер и триггер. Если джойстики отсоединить, то сбоку появляется доступ к еще двум кнопкам - SR и SL на каждом из них - они работают как бамперы, если держать джойстик как контроллер от NES .

Корпус контроллеров изготовлен из пластика с soft-touch покрытием, джойстики лежат в руке очень комфортно. Стики - из мягкой резины с бортиками по краям. Стоит отметить ощутимые мертвые зоны, по сравнению с DualShock 4 или контроллером Xbox One , да и в целом стики не такие точные, как у конкурентов. Однако проблем при игре в The Legend of Zelda: Breath of the Wild практически не возникало. Более того, для легких хэдшотов можно включить гироскоп, который позволяет совершать более точные прицеливания легким перемещение консоли в руках. Ну а если хочется большей отзывчивости в управлении в ТВ-режиме, в продаже имеется очень удачный и точный новый контроллер .

Поставляется приставка в небольшой коробке фирменного красно-белого цвета, с описанием на ней возможностей консоли и логотипом. Открывая коробку, мы сходу встречаем, без лишней макулатуры, планшет и присоединяемые контроллеры. За картонной прослойкой располагаются менее интересные, но не менее важные аксессуары.

Пластмассовый держатель для Joy-Con ’ов - Grip . Несмотря на обманчивое первое впечатление, в нем нет никакой электронной начинки. Даже индикаторы питания джойстиков выводятся на лицевую панель обычной линзой внутри Grip’а, а не каким то коннектором, как это может показаться сначала. Пользоваться им вполне нормально, но мы советуем сразу купить новый контроллер, который ощутимо удобнее.

Далее нас ожидают насадки-заглушки на джойстики (чтобы те были более удобными в обхвате для игры в подвижные проекты и игры, где джойстик надо расположить горизонтально). Они состоят из железной рельсы для сопряжения с Joy-Con ’ом и пластикового корпуса с удлинителями для более комфортного нажатия кнопок SR и SL на торцах джойстиков. Также внизу расположен переключатель Lock для блокировки случайного отсоединения заглушек от джойстиков и ушко для ремешка. Хочется отметить что первые несколько раз заглушки вставляются в джойстики очень туго, и даже боишься что-то сломать при их использовании, однако со временем это проходит и все начинает работать как надо.

Далее важная и уникальная часть приставки от Nintendo - док-станция. Пластмасса, из которого она сделана, заметно проще и дешевле. У док-станции две задачи, с которыми она хорошо справляется. Первая - это выводить изображение на ваш телевизор, что происходит моментально и без задержек (во время игры или меню - не важно). Вторая - заряжать вашу консоль и Joy-Con ’ы. На корпусе док-станции расположены три USB-входа (два снаружи и один внутри под защитной крышкой сзади), а также один HDMI к телевизору и Type-C для питания. Хоть изнутри док-станция и имеет резиновую прослойку снизу, есть шанс поцарапать об нее экран приставки сверху, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам не полениться и проклеить внутреннюю часть док-станции тканью или резиновыми прокладками у салазок сверху, а также наклеить на экран защитную пленку. Nintendo знает о проблеме и даже отозвала партию док-станций - видимо, они сейчас исправляют этот просчет. Если вы хотите купить консоль уже сейчас, то можно улучшить этот момент самостоятельно и довольно быстро.

В комплект еще входят два кабеля: HDMI и кабель зарядки с маленьким блоком питания, который является частью вилки. Как уже выше упоминалось, кабель питания имеет разъем Type-C и почему на другом конце не сделать отсоединяемый USB - совершенно непонятно. Для пауэрбанков придется покупать отдельный неоригинальный кабель, либо использовать тот, что идет в комплекте с контроллером , если вы его приобрели.

К тому же стоит отметить, что зарядить свою приставку даже во время игры вы сможете только от двух амперов. Зарядить консоль от одного ампера реально только в ждущем режиме. Поэтому если берете приставку с собой, и у вас нет пауэрбанка, то сгодится зарядное устройство от вашего планшета. Функции быстрой зарядки не предусмотрено - от 0 до 100% получится зарядить приставку примерно за 3 часа.

Интерфейс простой и довольно стильный, однако слегка скучный. На данный момент всё, что мы можем делать, - это играть в игры, заходить и покупать релизы в eShop , читать новости и смотреть видео, которые публикуются в специальном разделе Nintendo и транслируются в укороченном виде на главном экране. Также можно добавлять друзей, делать фотографии экрана кнопкой Share и отправлять их в социальные сети Facebook и Twitter .

На старте мы не видели проектов с возможностью создания онлайн лобби из игры, а сама система пока этого не подразумевает. Общение с вашими товарищами также сведено на нет. Функционал обещают расширить к осени. Однако дашборд работает молниеносно - и это его главный плюс. Сворачивание игры происходит моментально, как и вход в любые разделы, кроме eShop , который грузится за 5-10 секунд. Вы можете зайти в любой раздел и даже eShop без необходимости закрывать игру.

Fast RMX (0.9гб ) скачался за 6 минут при тарифе 100мбит/сек. 1-2-Switch (1.3гб ) - за 10 минут. Первое обновление системы и патч для The Legend of Zelda загрузились примерно за 1 минуту каждый. Ну и очень важный момент - компания отказалась от отдельной инсталляции: после загрузки игры вы ее можете сразу включить - и это очень заметный прогресс после WiiU , у которой некоторые игры устанавливались ощутимо дольше, чем скачивались из eShop .

Как уже было отмечено выше, консоль позволяет делать скриншоты, нажатием на специальную кнопку. Происходит это моментально. Изображения сохраняются в отдельную папку в главном меню консоли. Стоит отметить, что скриншоты всегда создаются в формате 720p , даже если игра работает в более высоком разрешении в ТВ-режиме. Изображения получаются плохого качества - ощутимо хуже, чем те, что снимала WiiU . Мы очень ждем, что Nintendo даст возможность создавать нормальные.png скриншоты в будущем или хотя бы повысит качество.jpg.

К счастью, из коробки, где бы вы не купили приставку, поддерживается русский язык. Также приставка попросит связать ее игровой аккаунт с аккаунтом на сайте Nintendo , чтобы учитывать все ваши покупки, в том числе и при игре в мобильные проекты Nintendo , чтобы накапливать призы. Можно даже добавлять друзей из Super Mario Run . Стоит сказать, что поддерживает 5G Wi-Fi , это не может не радовать.

Удобная система смены профилей на лету позволяет создать и использовать несколько аккаунтов для покупки контента из американского, европейского и японского магазинов. Так как консоль не имеет регионального деления, то вы можете запускать проекты или те же демки откуда угодно. Вы также можете менять регион вашего основного профиля, но делать это значительно сложнее и из-за этого постоянно слетают некоторые настройки, которые приходится править на сайте.

Играть на удобно как и в портативном режиме, так и в стационарном. В портативном режиме очень комфортно держать ее в руках - благодаря приятным материалам, хорошему размеру, удобным кнопкам, аналогам и куркам. Благодаря активному охлаждению (с использованием кулера) приставка даже при продолжительной игре не нагревается и не шумит.

При этом вы относительно долго достаете ее из чехла и убираете обратно, когда наступает время выходить, например, из автобуса или поезда. С Nintendo 3DS в этом плане все было гораздо проще - вы просто сворачивали два экрана, как книжку, и быстро убирали консоль в карман. Из-за более сложной конструкции с различными вентиляционными отверстиями совсем не хочется играть в на улице в мокрую и холодную погоду, в то время как на 3DS в этом плане было все гораздо безопаснее для работы консоли.

Весьма удивила возможность игры с каждым Joy-Con -контроллером в руке. Поначалу это вызывало негативные эмоции из-за непривычки - хотелось держать в руках один привычный геймпад, вместо двух. И даже немного была путаница в кнопках, но спустя пару дней начинаешь получать от такого стиля игры реальное удовольствие. Действительно удобно развалиться на диване с контроллерами в каждой руке. Joy-Con ’ы держат заряд очень долго и вам хватит его даже на самые продолжительные игровые сессии. За месяц игры у нас они ни разу не разряжались.

Стоит отметить, что люфт у Joy-Con ’ов все-таки имеется. У некоторых в Grip ’е, у некоторых с консолью, но всегда небольшой.

Удобнее всего оказалось играть на новом контроллере . Качество пластика очень высокое, эргономика на высшем уровне, грибки точные и есть все необходимые кнопки - в том числе для меню и скриншотов. Заряд у него держится очень долго, а система определяет его моментально. В комплекте с ним идет USB-Type-C, благодаря которому можно произвести первую синхронизацию, зарядить пад и использовать провод для зарядки консоли с внешних аккумуляторов.

В стационарном режиме при продолжительной игре с одновременной зарядкой и скачиванием новой игры из магазина консоль нагревается. И если прислушаться в тихом помещении с выключенным звуком, стоя рядом с консолью, то можно услышать звук куллера.

Действительно поражает чувство игры в полноценный ААА-проект в открытом мире в портативном режиме - это реально новые ощущения. The Legend of Zelda выглядит на экране системы просто великолепно. Это настоящий next-gen портатив без компромиссов. В этом режиме игра лучше всего оптимизирована и работает максимально стабильно.

В ТВ-режиме на 4К-телевизоре, изображение не будет настолько четким и прорывным в рамках формата домашних консолей, но при этом, в отличие от версии для WiiU , мы не заметили пикселей - игра выглядит хорошо на современной панели (и это несмотря на то, что она работает в 900р в стационарном режиме). Стоит отметить, что в этом режиме мы также заметили довольно частые просадки FPS в особенно нагруженных сценах. Например, во время сражений при дожде. Они не настолько критичные, как в версии для WiiU , где стабильно низкий фреймрейт в городах, но все же очевидно, что компания успела хорошо оптимизировать к старту только режим игры в портативе. Однако проблема может выправиться будущими обновлениями прошивки консоли, на что намекают создатели Fast RMX . Будет интересно посмотреть, как эволюционирует технология через некоторое время, когда программисты освоят железо.

Что же касается глюков. Из семи консолей, которые мы взяли для редакции на старте, попалась одна с браком. У нее мы обнаружили проблему с рассинхронизации левого Joy-Con после отсоединения от экрана. Ужасно раздражает, когда теряется связь и консоль предлагает синхронизироваться ещё раз, либо начинаются серьезные проблемы с инпут лагом, а иногда и вовсе, левый Joy-Con перестает работать. Судя по комментариям в интернете, у пользователей проблема проявляется по-разному: у некоторых даже во время использования консоли в портативном режиме. Однако у нас на этой проблемной консоли она возникает только при игре в стационарном режиме с использованием Grip ’а или с двумя Joy-Con отдельно. Если у вас обнаружилась такая проблема, то стоит отнести консоль в магазин и обменять ее по гарантии. Официальный комментарий российского подразделения Nintendo говорит о том, что вы всегда можете обратиться в техническую поддержку.

На поцарапанный вами экран гарантия не распространяется, а сделать это можно очень просто о док-станцию, в которой забыли сделать резиновые прокладки сверху. Проблема легко обходится защитной пленкой и вручную сделанными вкладышами - мы подробно описали об этом выше.

Nintendo Switch получилась занимательной консолью, которая может уже сейчас, в весьма урезанном по функционалу и количеству игр виде, подарить новые эмоции и ощущения, отличные от остальных платформ на рынке. Отказ деления аудитории на портативку и стационар - возможность поиграть во все проекты Nintendo и ее партнеров на одной платформе - в портативном режиме и с опцией моментального подключения к ТВ - это действительно свежий концепт, который работает. Новая The Legend of Zelda уже на старте (и несколько приятных игр, вроде веселого кооперативного пазла Snipperclips , музыкальной VOEZ и динамичной красивой гонки Fast RMX ) и масса крутых высококачественных проектов Nintendo в будущем, в том числе обновленная версия Mario Kart 8 , Splatoon 2 , Arms , Xenoblade 2 и Super Mario Odyssey , говорят о запланированной сильной поддержке. А дальше будут новые Fire Emblem , Shin Megami Tensei и многое другое. Осталось дождаться очередных выпусков Monster Hunter и Pokemon .

Nintendo — одна из самых интересных компаний в игровой индустрии. Она особо не гоняется за технологическим прогрессом, зато старается удивить каждым новым устройством. Стик на геймпаде, использование двух экранов, ответственность за повальное увлечение моушен-контроллерами — это лишь малая часть того, как «большая N» пытается разнообразить скучную «гонку вооружений» с ее бесконечным увеличением мощности ради мощности.

Впрочем, бегая за инновациями, японцы время от времени совершают ошибки. Чаще всего не критичные, но в этом поколении удача явно от них отвернулась. Речь, конечно же, о Wii U. Она пришла на смену сверхуспешной Wii и не смогла повторить успех предшественницы: Wii U страдала от невнятного позиционирования, отсутствия поддержки сторонних разработчиков и кучи маленьких и больших недостатков. Например, за пределами Страны восходящего солнца до сих пор нельзя купить запасной Wii U GamePad — если он начал барахлить, то с этим уже ничего не поделаешь. Большое количество проблем и в какой-то мере нежелание «нинов» их замечать привело к тому, что мировые продажи Wii U на данный момент не дотягивают даже до 15 миллионов копий. Очень слабый показатель для пятого года на рынке.

Поэтому нет ничего удивительного в решении Nintendo прикрыть неудачный проект и переключиться на что-нибудь новое. Долгие месяцы по Сети ходили разного рода слухи и домыслы о том, что за гаджет скрывается под кодовым названием NX. Люди изучали патенты, мастерили при помощи 3D-принтеров фейковые контроллеры, но сама компания на фоне этого веселья сохраняла олимпийское спокойствие. Ровно до сентября прошлого года, когда миру наконец-то представили Nintendo Switch — гибридную домашне-портативную консоль. Хотите — играйте дома перед телевизором. Нужно выбраться на улицу? Вставляете в планшет контроллеры — и вперед. На бумаге и в роликах концепция выглядела очень и очень интересно, однако так ли все хорошо в действительности?

⇡ Внешний вид

Комплект поставки:

  • консоль Nintendo Switch;
  • два контроллера Joy-Con;
  • зарядное устройство с USB-C;
  • стационарный блок;
  • крепление для контроллеров Joy-Con;
  • две насадки для Joy-Con;
  • HDMI-кабель.

По правде говоря, в рекламных роликах и видеодемонстрациях Switch казалась слишком крупной для портативного устройства. Однако стоило раскрыть коробку и взять в руки малюсенький планшет с экраном диагональю 6,2 дюйма, как начали закрадываться подозрения о том, действительно ли передо мной полноценная консоль. Это здесь расположилась вся аппаратная начинка?

Switch действительно компактна: длина 172 мм, ширина 100 мм, толщина 15 мм. С контроллерами длина увеличивается до 232 мм. Сверху расположены (слева направо): слот для картриджей, стандартный разъем для наушников, вентиляционная решетка, клавиша регулировки громкости и кнопка включения/выключения. Охлаждение у консоли активное, внутри находится кулер. За время тестирования я заметил его работу лишь один раз, когда после долгой игры в стационарном режиме взял устройство в руки — задняя стенка ощутимо нагрелась, а вентилятор надрывно гнал воздух. Справедливости ради стоит отметить, что это продолжалось секунд 15-20, после чего все пришло в норму.

Снизу у консоли расположен разъем USB-C и две выемки для более плотного контакта с док-станцией. Сзади — небольшая выдвижная ножка, чтобы поставить Switch на стол или другую поверхность. Под ней — разъем для microSD (поддерживаются форматы microSDHC и microSDXC). Если верить Nintendo, то подойдет карточка любых объемов, даже максимально доступных на данный момент. И флешка точно понадобится, если вы планируете покупать игры исключительно в цифровом формате, поскольку встроенной памяти у консоли всего 32 Гбайт, причем пользователю доступно только 26 Гбайт. Этого хватит на The Legend of Zelda: Breath of the Wild (13 Гбайт) и что-нибудь по мелочи, а сборник Dragon Quest Heroes 1 & 2 даже на чистую систему, поскольку требует как раз 32 Гбайт.

По бокам устройства находятся направляющие для вставки контроллеров. О самих Joy-Con я более подробно расскажу чуть ниже, а тут отмечу, что подключать их к основному блоку и отключать от него очень просто, но на весу этого лучше не делать. Лихо извлечь из стационарного положения сразу оба «джойкона», как это было в рекламном ролике, на первых порах непросто — поначалу приходится вытаскивать по одному, но обучиться столь эффектному трюку не слишком сложно.

По ощущениям, консоль в руках лежит неплохо, но о каких-то невероятных тактильных или эргономичных решениях говорить не приходится. Все выполнено из обычного пластика, причем довольно скользкого — если не держать устройство строго горизонтально, то время от времени его приходится перехватывать. Да и одной рукой управляться сложно — Switch сильно перевешивает и может отправиться на свидание с полом. Без установленных контроллеров консоль внешне напоминает планшет какой-нибудь Texet — очевидно, что дизайн диктовала аппаратная начинка, а не наоборот. С «джойконами» Switch выглядит куда лучше.

Стационарный блок небольшой — по длине и ширине он не отличается от консоли, но заметно толще — 50 мм против 15 мм. Здесь нет дополнительного «железа» для увеличения производительности, его назначение — заряжать аккумулятор и транслировать картинку с планшета на телевизор. Разъемы для кабеля питания, HDMI-выход и USB-порт упрятаны за откидной задней крышкой, так что провода аккуратно выходят сбоку. Правда, это будет удобно только тем, кто поставит станцию слева от телевизора. Не сочтите за придирку, но не всегда есть возможность расположить устройства так, как это задумывали инженеры-проектировщики.

Слева находятся два дополнительных USB-порта, по центру выемки — USB-С для зарядки консоли в стационарном режиме. На фронтальной части есть светодиод, сигнализирующий о передаче потока на телевизор. Сам планшет держится в доке уверенно, не вываливается, вытаскивать и устанавливать его удобно, однако станция получилась слишком легкой. Если случайно зацепить Switch, проходя мимо, то она может опрокинуться, так что лучше не ставить ее на краю.

Контроллеры

Удобство любого игрового устройства не в последнюю очередь обеспечивают контроллеры. После необычного, но очень уж громоздкого пада для Wii U пользоваться «джойконами» очень приятно. Они небольшие (длина 100 мм, ширина 30 мм, толщина 15 мм), хорошо ложатся в ладонь и не выскальзывают. Впрочем, людям с крупными руками слишком близкое расположение элементов управления может показаться некомфортным. По размеру кнопки идентичны тем, что используются в портативной 3DS, однако за счет более удобного хвата рука не устает, поскольку пальцы лежат на паде в естественном положении, а не согнуты.

Сбоку на Joy-Con расположены кнопки, функционально дублирующие шифты, плюс светодиоды и клавиша беспроводного подключения к консоли. Зачем дублировать шифты? Для совместной игры. Некоторые проекты рассчитаны на использование игроком одного пада, а второй можно отдать другу — с учетом портативной природы консоли получается локальный мультиплеер везде и всегда. Интересная задумка, но управляться двумя руками с «джойконом» в горизонтальном положении сможет либо ребенок, либо человек с очень маленькими ладонями — у всех остальных пальцы быстро затекают. Немного выручает специальная насадка, но она всего лишь делает контроллер чуть шире.

Как раз из-за описанной выше особенности на левом паде вместо привычной крестовины ровно тот же набор клавиш, что и на правом. Любители файтингов уже жалуются, ну а все остальные вряд ли заметят сильные отличия. «Джойконы» различаются функциональными возможностями — у правого есть кнопка Home, позволяющая сворачивать приложения и переходить на главный экран, датчик NFC для считывания данных с amiibo и ИК-камера, а у левого — клавиша для снятия скриншотов. Делаются они мгновенно и складываются в общий альбом, доступный из главного меню. Кстати, видите ма-а-а-аленькие «плюс» и «минус» в верхних углах «джойконов»? Это тоже клавиши.

Стики прорезинены и имеют выступающие края — подобный подход используется в контроллере для PlayStation 4. С одной стороны, он удобен, поскольку пальцы не соскальзывают, а с другой — при активном или слишком агрессивном использовании покрытие начинает отслаиваться и рваться. У DualShock 4 проблема остается актуальной и сейчас, так что интересно посмотреть, проявится ли она у Joy-Con.

Нижние шифты выполнены в виде курков, а вот верхние показались слишком тонкими. Более того, у них слишком маленький ход — как минимум треть нажатий я совершал чисто случайно, даже не замечая этого. Пришлось привыкать к очень уж чувствительным клавишам и следить за положением пальцев, а заодно не совершать резких движений с консолью в руках.

Время автономной работы каждого из падов колеблется в районе 20 часов, а к консоли они подключаются при помощи Bluetooth 3.0. Зарядка осуществляется от планшета, установленного в док-станцию, либо при использовании специального крепления Joy-Con Grip. Литий-ионные аккумуляторы емкостью 525 мА·ч, к сожалению, несъемные.

Удобство использования «джойконов» напрямую зависит от схемы управления. Всего их три: пады вставлены в планшет, подключены к креплению или лежат в руках. В первом случае ощущения схожи с использованием 3DS или PlayStation Vita, только играть более комфортно за счет полноценных шифтов и полноразмерных стиков.

Схема с подключением падов к креплению не слишком удобная. Контроллеры расположены значительно выше рукояток, поэтому до верхних шифтов приходится тянуться. Такое чувство, будто держишь не эргономичное устройство, а левитирующий над руками пластиковый квадрат. Тем более крепление из комплекта поставки не умеет заряжать «джойконы» — крепление с зарядкой необходимо докупать отдельно. Спасибо, что хоть уровень заряда показывает.

Третий тип управления, когда каждый из контроллеров применяется раздельно, оказался, к моему удивлению, самым удобным. Обычно при использовании джойстиков нужно или держать руки перед собой, или же как-то изворачиваться, но все равно обе конечности будут направлены в одну сторону. В случае со Switch вы можете сесть как хотите — на удобстве управления это ничуть не скажется. Конечно, первые десять минут мозг пытается сопротивляться, но потом сдается и привыкает к тому, что левая и правая части вроде бы одного пада могут находиться в разных плоскостях и под любыми углами.

У Wii тоже было нечто подобное, но там, во-первых, необходимо было находиться в пределах видимости сенсора, а во-вторых, игры обычно все-таки требовали размахивать руками, так что положение выбиралось исходя из этих условий. На Switch можно использовать любой из понравившихся вариантов. Планируете целиться с помощью стиков? Пожалуйста. Желаете размахивать металлической дверью собственными руками, представляя себя супергероем? Нет проблем. Причем «джойконы» определяют свое положение из любой позиции, делают это корректно и без задержек. В общем, пользоваться ими одно удовольствие.

Жаль, что особую вибрацию HD Rumble, которую Nintendo так рекламировала на презентации, в полной мере опробовать не удалось, поскольку на тестировании не было нужных игр. Однако она наверняка появится в будущих эксклюзивах для Switch, так что следите за рецензиями.

  • Если отбросить новую Zelda, то стартовая линейка игр совершенно не впечатляет.
  • Съёмные панели джойконов очень тугие и заклинивают, если надеть их неправильно.
  • Экран консоли царапается о корпус док-станции. Придётся купить защитную плёнку.
  • Малый объём встроенной памяти. Придётся приобрести карту памяти.
  • В комплекте с Nintendo Switch нет ни одной игры. Придётся купить игру.
  • Никакой вам обратной совместимости. Придётся купить Wii U.
  • Отсутствие поддержки беспроводных наушников и гарнитур.
  • Не самое удачное расположение разъёма для зарядки.

Nintendo Switch получилась очень противоречивой консолью. Сразу ощущается тот факт, что во главе японской компании встал человек из мира финансов. Чувствуется, что производитель старался экономить на всём, на чём только мог, лишь бы сделать ценник на консоль максимально привлекательным для массового потребителя. И действительно, как ни крути, но придётся раскошелиться на защитную плёнку для экрана, чехол для транспортировки, держатель контроллеров со встроенным аккумулятором, карту памяти и хотя бы один картридж, иначе играть будет элементарно не во что. С другой же стороны, мы получили первую в истории игровой индустрии полноценную гибридную консоль, способную по нашему желанию быть стационарной приставкой или хендхелдом. Переключение из стационарного режима в портативный происходит практически мгновенно, и я довольно долго не мог поверить в то, что держу в своих руках полноценную игру серии The Legend of Zelda, да ещё и настолько замечательную. У консоли Nintendo Switch определённо есть огромный потенциал. Но теперь судьба платформы будет зависеть от того, насколько активно сама Nintendo и сторонние разработчики будут поддерживать её новым контентом. Ведь грош цена консоли без интересных и разнообразных игр. Ошибаться японцам сейчас никак нельзя, ведь Wii U провалилась именно по этой самой причине. В случае же со Switch ею заинтересовались практически все крупные игровые издательства, включая Activision, Bethesda, Electronic Arts, Sega, Square Enix, Take-Two и Ubisoft. А это уже говорит о том, что скучно нам с вами точно не будет. Каков же мой финальный вердикт по этой консоли? Поклонникам Nintendo нужно бежать в магазин и покупать Switch прямо сейчас, не раздумывая. Любителям кооперативных игр в компании друзей – тоже можно смело рекомендовать приставку. Для тех, у кого нет времени играть дома, Switch станет настоящим подарком, ведь проходить любимые игры теперь можно будет в метро, в такси, во время обеденного перерыва, в процессе авиаперелётов, да и вообще где и когда угодно. А вот людям сомневающимся или тем, кого пока не устраивает скудная стартовая линейка игр Nintendo Switch, я бы порекомендовал немного подождать. Думаю, что к концу текущего года ситуация с поддержкой консоли прояснится. Тем не менее мой личный прогноз таков: у Nintendo в этот раз обязательно всё получится.