Значение FPS (Frames Per Second) означает количество кадров, которое ваш компьютер отображает в секунду.Чем выше этот показатель - тем более сглажено будет выглядеть процесс геймплея у вас - будут отсутствовать любые лаги и подтормаживание.

Нормально играть в Wot можно начиная со значения FPS от 30 кадров в секунду.

1. Зайдите в игре в настройки графики и постарайтесь всё по максимуму снизить.
Да, уменьшится качество графики, пропадут отдельные эффекты, будет немного не привычно смотреть на корявенький и плохо прорисованный мир, но зато ваш танк будет без тормозов и глюков разбираться с противниками.

3. Введите в появившейся строке
"bcdedit/set increaseuserva *" (вместо звездочки укажите объем оперативной памяти, которая будет использоваться для приложений.
Рекомендуется использовать 75% от всей вашей оперативной памяти на компьютере.
Например, если у вас оперативной памяти на ПК 4 Гб, то укажите вместо звездочки значение 3072, для 2 Гб - введите 1792).

Вот у нас на ПК стоит 4Гб оперативки.
Мы прописали значение в 3072 Мб. Это повысит производительность игры.

4. Перезагрузите компьютер и запускайте WoT - World of Tanks .

5. Когда захотите значения использования оперативной памяти обнулить - пропишите в cmd-сроке "bcdedit/deletevalue increaseuserva " (без кавычек) и нажмите Ввод .

FPS (Frames Per Second) – это значение количества кадров, отображающееся за секунду. Высота этого показателя делает процесс игры более комфортным. Картинка более сглажена, отсутствует торможение и лаги. Нормальное значение фпс – от 30 кадров и выше. Не все поклонники игры обладают компьютерами с высокими показателями системных параметров, поэтому информация о том, как поднять фпс в World of Tanks, всегда актуален.

Что же можно для этого сделать?

Первое, что можно совершить – переустановить драйвера на видеокарту. Обновления выходят очень быстро, поэтому драйвера необходимо переустанавливать каждые две недели. Сделать это достаточно просто: зайти на сайт производителя видеокарты и скачать последнее обновление. После перезагрузки вы заметите прирост производительности, и фпс станет выше.

При малом объеме оперативки, можно переместить игру на диск C (в случае, если она находится на другом диске). Совместное нахождение операционной системы и игровых файлов ускорит загрузку, и увеличиться файл подкачки, показатель FPS возрастет.

Следующим шагом станет настройка графического раздела клиента

Возможно, не все знают, но настройки игры можно изменять самостоятельно, просто передвигая бегунки и ставя/убирая галочки с некоторых эффектов. Для изменения необходимо зайти в настройки и перейти во вкладку «Графика». Первое, на что стоит обратить внимание, в каком режиме вы играете: полноэкранном или оконном, ведь это довольно существенно загружает центральный процессор.

Чтобы изменить значения графики, бегунок ставится на отметку «низко», можно отключить динамическое изменение и с помощью бегунка уменьшить 3D разрешение рендера. Лишняя нагрузка с видеокарты уйдет, и вы заметите, как поднять фпс в World of Tanks.

Если и эти манипуляции не сильно повлияли на изменения фпс, то существует еще один метод, который позволит снизить загруженность профессора и видеокарты, если ваш компьютер не слишком мощный или системным требованиям игры не соответствует.

В этом случае есть вариант установки специального модаавтоматического регулятора 3D-рендера.

Все эти методы и инструменты общедоступны и установить их или исправить не составит сложности даже для неопытного пользователя ПК. В конечном счете, у вас появится отличная возможность играть комфортно и получать достаточное количество кадров в секунду, чтобы графика вашего изображения ничем не отличалась от графики на более мощном компьютере, не возникали лаги и игра не тормозилась.

Этот способ пригодится всем обладателям слабых компьютеров или ноутбуков, особенно с интегрированным видеоадаптером. Не один из методов, найденных мной в интернете, не смог сделать игру более или менее комфортной. Что только я не использовал – всевозможные программы для ускорения компьютера, оптимизаторы системы и кучу другого софта, найденного в интернете. Результат был практически нулевой. Если fps и повышался, то очень незначительно и, все равно, сильно проседал при переходе в снайперский режим или стрельбы из кустов. Но не спешите огорчаться. Путем многочисленных экспериментов решение было найдено!

Инструкция по повышению fps в игре World of tanks.

Первое, что нам необходимо сделать – это оптимизировать игровой клиент. Для этого запускаем World of Tanks, заходим в настройки графики и выставляем все на минимум, как показано на картинке. Хотя, если Вы читаете эту статью, то минимальные настройки графики выставлены у Вас априори.

Во вторых настраиваем видеокарту на максимальную производительность. Я покажу настройки для видеоадаптера от AMD (так как в моём hp Pavilion dv4 стоит слабенькая, встроенная ATI Mobility Radeon HD 4200) . Для тех, у кого видеокарты NVidia, настройки аналогичны и, я думаю, не вызовут особых затруднений. Так как World of Tanks не оптимизирована под слабые системы, моему встроенному видео тяжело справляться с тяжелой графикой, отсюда и низкий fps в игре. Для облегчения работы видеокарте, мы установим в WOT сжатые текстуры. Вы можете скачать их на официальном форуме игры или по ссылке ниже. Инструкцию по установке вы можете посмотреть в видео. Последнее, что нам понадобится для поднятия fps в World of Tanks – программа, которая распределяет нагрузку на несколько ядер процессора, с заданным вами приоритетом. По умолчанию World of Tanks использует лишь одно ядро процессора, что снижает общую производительность игры. В архиве с программой подробная инструкция по ее использованию. После всех проделанных действий, на моём ноуте fps вырос с 10-20 кадр/сек. до стабильных 20-35, которые не снижаются даже при переходе в снайперский режим. Играть стало намного комфортнее, без подтормаживаний и рывков. Помимо этого, для того чтобы поднять fpps, можете посмотреть статью

Страсть как люблю решать проблемы-загадки, которые подкидывает ИТить-её-жизнь. На этот раз беда приключилась в любимой игрушке World of Tanks, где я пытаюсь стать статистом-задротом. Игра давно вызывает у игроков нарекания в плане быстродействия, так как до сих пор не реализована грамотная многопоточность, чтобы многоядерные процессоры начали оправдывать их покупку. Но стоит сказать спасибо разработчикам игры, что в последнем патче 9.14 внедрили новый звуковой движок, который не только окрасил игру новыми звуками, но и работает на отдельном ядре CPU, что благотворно влияет на общее быстродействие при игре на мощных компьютерах. Казалось бы, fps должны чуток вырасти, но моя проблема выглядела не как низкий Frames per Second вообще, а падение fps в WoT через некоторое время .

Так как абсолютно все доступные параметры выставлены в минимальную позицию, то сначала я грешил на модификации (моды), которые расширяют на языке Python стандартный клиент игры. Есть пара модов, которые официально признаны всеми как "понижатели fps":

  • легендарный eXtended Visualization Mod (XVM, оленеметр)
  • мод Углы горизонтальной наводки (УГН)
  • мод, отражающий прямо в бою задержки (latency) до серверов Wargaming.net.

Ок! Давайте удалим моды, но это не помогло. Благодаря видео от известного профессионального игрока и автора modpack ProTanki - , я знал о серьёзном влиянии плохого Интернета (большие задержки-latency при доставке сетевых пакетов) на FPS. Многие не понимают как может быть связана сеть и видеокарта . Дело в том, что видеокарта обрабатывает для вас массу кадров в буфер и представьте ситуацию, когда из-за больших задержек, приходит информация от сервера о том, что ваш танк или танки союзников/врагов сейчас не в этой точке, а в другой, так называемый "эффект телепортации". Видеокарта "вынуждена" выкинуть ранее сделанную работу и приняться обсчитывать всё снова. Если видеокарта не топовая, то получается, что плохой Интернет добавляет ей работу.

Но по логике, плохой Интернет не-у-меня-дома должен держать низким fps в течении всего боя. А проблема с завидным постоянством выглядела именно как падение fps, спустя пару минут боя. Начал смотреть, а какие настройки имеют динамическую природу. Не буду вас томить, настройка называется динамическое изменение 3D рендера. Я выставил так же параметр 3D рендера в устраивающие 95%, что позволило исчезнуть мелким деталям и серьёзно упростить силуэты танков вдали, что облегчит работу видеокарте. Усё! Просадки со 120 fps до 40 fps исчезли как страшный сон. Держись рандом, VasiliscCom идёт в бой!