Со временем одиночная игра перестает вызывать прежний интерес и настает тот момент, когда появляется непреодолимое желание поучаствовать в сетевой игре.

Но что, если вы не хотите играть с чужими людьми, которых вы вовсе не знаете, а хотите просто поиграть со своими друзьями? Тогда вы можете создать свой собственный небольшой сервер для игры через . А, возможно, в будущем вы захотите создать собственный крупный проект, рассчитанный на огромное количество человек. В обоих случаях вам пригодится знание того, как сделать свой сервер для Minecraft.

На самом деле создавать сервера Майнкрафт очень даже просто. Для начала вам потребуется нужное ядро, которое будет поддерживать работоспособность вашего игрового сервера. На сегодняшний день самые актуальные ядра для игровых серверов это Vanilla Server и BUKKIT. Первый тип ядра предназначен для тех случаев, когда игрок хочет создать домашний сервер, чтобы поиграть с товарищами. Второй же тип предназначен для очень серьезных проектов. В этом типе ядра поддерживаются все самые необходимые плагины, начиная от создания точек спавна и защиты территорий и заканчивая глобальными плагинами, которые создают на сервере свою неповторимые особенности.

Выбрав подходящее ядро, нам нужно разобраться в том, как его запустить. Для этого нужно выполнить несколько шагов, которые помогут сделать это:

  • Создаем в нужном месте папку, где будет располагаться наш сервер.
  • Перемещаем в эту папку наше ядро, которое мы будем использовать.
  • Создаем.bat файл под названием «start.bat». Вписываем туда следующее:

Для 32-битных версий Windows:

@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D «%BINDIR%»
java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar craftbukkit.jar

Для 64-битных версий Windows:

@echo off
«%ProgramFiles(x86)%Javajre7injava.exe» -Xms1024M -Xmx1024M -jar -Dfile.encoding=UTF-8 craftbukkit.jar nogui

Где craftbukkit.jar — название нашего ядра. По желанию, вы можете изменить название ядра.

После того, как вы запустили ядро, появится консоль. В ней вы можете наблюдать все процессы, происходящие в данный момент на сервере. При первом запуске вам следует подождать некоторое время, так как создается карта и выполняются первые настройки. Не пугайтесь, если после первого запуска ядра появятся новые файлы и папки — они являются главными файлами вашего сервера. Удалять их ни в коем случае не нужно, каждый файл отвечает за определенную часть сервера. Если вы знаете английский язык, то вы сами можете разобраться в том, что делает тот или иной файл. Так, папка Plugins позволяет закачивать туда плагины для их работы на сервере, а файл формата.log дает возможность внимательно изучить его логи, чтобы выявить ошибки и вовремя устранить их.

Итак, файлы установились, и теперь вам нужно выключить консоль. Зайти на сервер и поиграть на нем пока что не сможете. Теперь нам нужно разобраться с игровыми настройками. Для этого необходимо открыть файл server.properties и внимательно рассмотреть его. Опять же, если вы более-менее знаете английский язык, то наверняка сможете понять, где что прописано и за что отвечает. Пока что для начала вам лучше всего знать несколько основных параметров, которые помогут быстренько настроить ваш сервер. Каждый параметр может принимать либо значения true или false, либо определенную переменную.

server-por t= 25565 — данный параметр отвечает за порт сервера. Мы крайне не рекомендуем изменять его, т.к. порт 25565 является стандартным для серверов Minecraft. На хостингах он может быть другим, но лучше всего оставить его таким, какой он есть.

level-name=world — имя вашего мира. Переименовываем папку вашего мира в название выбранное вами.

pvp = true — первоначально этот параметр включен на сервере. Он позволяет обычным игрокам наносить урон другим. Они смогут устраивать различные дуэли, но может случиться и так, что более сильные игроки станут убивать мирных жителей без их же согласия, поэтому следует отключить данный параметр, то есть прописать значение false вместо true.

difficulty = 1 — уровень сложности. Может принимать одновременно 4 значения, начиная от самого простого уровня (0) и заканчивая сложным (3).

white-list = false — если вы включите данный параметр, то на сервер смогут зайти только те, кто находятся в так называемом «белом списке». Для этого в корневой папке вашего сервера существует специальный файл whitelist.txt. Указав в этом файле все ники игроков через строчку, именно они смогут попасть на сервер, а другие — нет. Данный параметр лучше всего запускать тогда, когда на сервере следует провести технические работы.

online-mode = true — именно из-за этого параметра можно столкнуться с такой проблемой, которая заключается в том, что вы не можете попасть на ваш сервер. Он отвечает за то, чтобы на вашем сервере могли играть только лицензионные акаунты. Установив же значение false, сервер будет доступен абсолютно всем игрокам.

server-ip= — IP игрового сервера. Оставьте его пустым, т.к. сервер сам определит его адрес. Обычно это IP вашего компьютера. Вы можете узнать его на любом сайте, который позволяет сделать это.

max-players = 20 — максимальное количество игроков, которые смогут играть на вашем сервере. Чем мощнее компьютер, тем больше число вы сможете сделать.

motd = A Minecraft Serverкраткое описание или название сервера, которое будет выводиться в списке серверов. Обычно такой текст можно украсить различными символами, а можно даже изменить цвет при помощи некоторых плагинов.

Настроив файл настроек, мы можем его сохранить и запустить наш сервер. Когда сервер запустится, можно уже начинать раскручивать его, но тут встает еще одна проблема. Эта проблема заключается в том, что на сервере нет ни одного плагина, без которого на нем будет огромное количество . Эту проблему можно исправить несколькими способами: включить на игровом сервере возможность заходить лишь избранным, а именно тем, кто находится в белом листе или наконец-таки закачать нормальные плагины, которые ограничат сервер от злоумышленников.

Сервер готов, плагины установлены и вроде все настроено. Можно запускать сервер и заходить на него. Как же на него зайти? Просто добавляем его в список игровых серверов и вписываем нужный IP адрес. Где его можно узнать? Проще всего, если вы запустили сервер на локальной машине, ввести адрес localhost. Обычно такой способ срабатывает с высокой вероятностью. Однако, если ничего не произошло, достаточно ввести IP компьютера, который узнается через специальный сервисы, например 2ip.ru.

Думаю, что в данном туториале я описал все базовые возможности в плане создания сервера. Все, что от вас остается, так это развивать его, добавлять все новые и новые полезные плагины, обновлять ядро, ну и конечно же раскрутить ваш сервер и сделать его очень популярным.

Все игроки игры Minecraft задумывались о том: - "Как создать сервер Майнкрафт?" , "Как открыть порты на компьютере?", "Как запустить сервер майнкрафт?" Каждый хочет почувствовать власть администрации над игроками сервера, или просто найти подходящий сервер для игры с друзьями, не так уж и легко. Так как не каждый игрок может позволить себе аренду дорогостоящего хостинга для сервера майнкрафт. мы рассмотрим варианты запуска сервера на компьютере. На эти, и ещё несколько вопросов поговорим частично в этой статье.

Особенности ядер для майнкрафт

Для запуска сервера разработчики создали серверные ядра. Они и есть нашей основной частью сервера, которые определяют версию сервера.
Мы создали , где размещаются самые распространённые, версии ядер для сервера майнкрафт с ссылками скачивания с сайта и описанием каждого ядра, его особенности. Вы можете выбрать подходящее ядро именно вам.
Мы будем рассматривать от самых простых ядер для сервера майнкрафт к самым сложным.

Описание ядра для сервера Minecraft

Vanilla

Ядро Vanilla - это самое первое ядро, которое выходит после публикации версии самой игры, потом на его основе создаются сборки других ядер. На ядро Vanilla нельзя установить не моды, не плагины для майнкрафт. Его можно скачать на официальном сайте

CraftBukkit

CraftBukkit - призвана упростить разработчикам создавать плагины, так как CraftBukkit может поддерживать плагины, которые написаны только для этого ядра.

Spigot

Ядро Spigot создан на основе ядра CraftBukkit и призван заменить "старшего брата" стабильностью и производительностью так как выделяет ещё меньше оперативной памяти. Кроме этого, все плагины, написанные для CraftBukkit, пойдут и на Spigot, но на Spigot написаны и собственные, недоступные CraftBukkit"у, плагины.

PaperSpigot

Ядро PaperSpigot - это стороннее усовершенствование ядра Spigot которое требует для себя ещё меньше оперативной памяти, и которое отлично подойдёт для установки плагинов на него. Все плагины рассчитанные на Spigot отлично установятся на PaperSpigot.

MCPC plus

Ядро MCPC plus - это серверная модификация которая в отличие от своего старшего собрата (MCPC) который был создан на основе Bukkit, MCPC plus написан с нуля, и позволяет устанавливать моды и плагины на сервер майнкрафт без какого либо портирования.

Cauldron

Ядро Cauldron - это серверная модификация на основе MCPC plus которая создана для установки на сервер как моды так и плагины.В него уже встроен Minecraft , и установка модов с этим ядром не составит труда. Данное ядро разработано объединением усилий шведских разработчиков серверверных ядер Spigot, Cauldron и Bukkit.

Выбор ядра для создания сервера

Это одно из самых главных вопросов при создании сервера. Для начала вы должны выбрать версию вашего сервера, затем будет этот сервер с модами, или на нём будут только плагины.

Для сервера только с плагинами отлично подходят серверные ядра такие как PaperSpigot, Spigot, CraftBukkit, ну и конечно же Vanila.

Для сервера с модами можно использовать ядра Cauldron и MCPC plus.

Все ядра сервера Вы сможете найти

1) Создаём папку будущего сервера и переходим в неё.
2) Скачиваем выбранное вами ядро сервера
3) В этой же папке создаём текстовый документ, и называем его starter.bat (назвать файл вы можете как хотите, главное чтобы расширение у него было .bat )
4) Нажимаем правой кнопкой мыши по файлу, и нажимаем "Изменить" . Для редактирование файлов сервера лучше использовать редактор

5) В файле прописываем значение -

@ECHO OFF SET BINDIR=%~dp0 CD /D "%BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar paperspigot-1.11.2.jar

где paperspigot-1.11.2.jar - это название вашего ядра. . Сохраняем файл

6) Запускаем наш созданный фал двойным нажатием левой кнопки мыши.

Должен появится консоль сервера, и через некоторое время оно должно закрыться, для того, чтобы Вы смогли согласиться с правилами EULA .

7) В папке с нашим сервером появились несколько папок, нам сейчас нужен файл с названием eula.txt . Открываем его, и меняем значение false на true. Затем сохраняем документ и закрываем.

8) Опять запускаем наш starter.bat . Должна появиться консоль, и сервер должен полностью прогрузиться.
Английскими буквами пишем в консоли stop и нажимаем Enter тем самым останавливаем сервер.

После чего сервер сохранит все файлы и консоль закроется .

В папке с сервером появятся примерно такие же папки и файлы как на скриншоте ниже.

9) Теперь в папке с сервером открываем наш главный фал настроек сервера - server.properties , и сразу меняем значение online-mode=true на online-mode=false , тем самым мы сможем заходить на сервер с пиратских версий майнкрафт. Сохраняем файл.

generator-settings - задает шаблон генерации суперплоского мира;

allow-nether - определяет возможность перехода в Нижний мир. По умолчанию для этого параметра установлено значение true. Если установлено значение false, то все игроки из Нижнего мира будут перемещены в обычный;

level-name - имя папки с файлами карты, которая будет использоваться во время игры. Папка размещается в той же директории, где находятся файлы сервера. Если такой директории нет, сервер автоматически создает новый мир и помещает его в директорию с таким же именем;

enable-query - при установленном значении true активирует протокол GameSpy4 для прослушивания сервера;

allow-flight - разрешает полеты по миру Minecraft. По умолчанию имеет значение false (полеты запрещены);

server-port - указывает порт, который будет использоваться сервервом игры. Стандартный порт для Minecraft - 25565. Значение этого параметра изменять не рекомендуется;

level-type - определяет тип мира (DEFAUT/FLAT/LARGEBIOMES);

enable-rcon - открывает удаленный доступ к консоли сервера. По умолчанию он отключен (false);

level-seed - входные данные для генератора уровней. Чтобы иметь возможность создавать случайные миры, это поле нужно оставить пустым;

force-gamemode - уставливает для игроков, подключающихся к серверу, стандартный режим игры;

server-ip - указывает IP-адрес, который будет использоваться игроками для подключения к серверу;

max-build-height - указывает максимальную высоту постройки на сервере. Его значение должно представлять собой число, кратное 16 (64, 96, 256 и т.п.);

spawn-npcs - разрешает (если установлено значение true) или запрещает (если установлено значение false) появление NPС в деревнях;

white-list - включает и отключает использование белого списка игроков на сервере. Если установлено значение true, то администратор сможет формировать белый список, добавляя в него ники игроков вручную. Если же установлено значение false, то на сервер может заходить любой пользователь, знающий его IP-адрес и порт;

spawn-animals - разрешает автоматическое появление дружелюбных мобов, если установлено значение true);

snooper-enabled - разрешает серверу отправлять статистику и данные разработчикам;

hardcore - включает на сервере режим Хардкор;

texture-pac - файл текстур, который будет использоваться при подключении игрока к серверу. В качестве значения этого параметра указывается имя zip-архива с текстурами, который хранится в той же директории, что и сервер;

online-mode - включает проверку премиум-аккаунтов пользователей, подключающихся к серверу. Если для этого параметра установлено значение true, но на сервер смогут заходить только владельцы премиум-аккаунтов. Если проверка аккаунтов отключена (установлено значение false), то на сервер могут заходить любые пользователи (в том числе, например, и игроки, подделавшие ник), что создает дополнительные риски безопасности. При отключенной проверке можно играть в Minecraft по локальной сети, без доступа к Интернету;

pvp - разрешает или запрещает игрокам воевать друг с другом. Если этот параметр имеет значение true, то игроки могут уничтожать друг друга. Если установлено значение false, то игроки не могут наносить друг другу прямой урон;

difficulty - задает уровень сложности игры. Может принимать значения от 0 (самый легкий) до 3 (самый сложный);

gamemode - указывает, какой игровой режим будет установлен для заходящих на сервер игроков. Может принимать следующие значения: 0 - Survival, 1-Creative, 2-Adventure;

player-idle-timeout - время бездействия (в минутах), по истечении которого игроки автоматически отключаются от сервера;

max-players - максимальное допустимое количество игроков на сервере (от 0 до 999);

spawn-monsters - разрешает (если установлено значение true) порождение враждебных мобов;

generate-structures - включает (true)/отключает (false) генерацию структур (сокровищницы, крепости, деревни);

view-distance - регулирует радиус обновляемых чанков для отсылки игроку; может принимать значения от 3 до 15.

10) Запускаем сервер снова запустив starter.bat.

После полной прогрузки сервера Вы сможете уже зайти на сервер. Используя IP адрес 127.0.0.1 или localhost . Это локальные адреса вашего компьютера, и Вы по этому адресу сможете подключиться к серверу только запущенного только со своего компьютера.

Чтобы использовать свой сервер по максимуму, на ваш ник нужно дать ОП. Самый простой способ для этого, прописать в запущенной консоли сервера
op ВашНик Всё в консоли пишется латинскими (английскими) буквами.
Например мой ник в игре SyRauk
То для того что бы прописать оп мне нужно прописать в консоли
op SyRauk Писать нужно без "/" (слэша)

После прописания команды нажмите ENTER

Регистр значение не имеет. (Вы можете прописывать как с маленькой, так и с заглавной буквы)

Статья извлечена из статьи сайта

Команды для админа в Minecraft

/clear [номер объекта] [дополнительные данные] - Очищает инвентарь указанного игрока ото всех предметов или конкретных ID.

/debug - Запускает режим отладки или останавливает его.

/defaultgamemode - Дает возможность поменять режим по умолчанию для новых игроков на сервере.

/difficulty - Изменяет сложность игры, 0 - мирно, 1 - легко, 2 - нормально, 3 - сложно.

/enchant [уровень] - Зачаровывает предмет в руках, на указанный в команде уровень.

/gamemode [цель] - Меняет режим игры для указанного игрока. Выживание (survival, s или 0), Творчество (creative, c или 1), Приключение (adventrure, a или 2). Чтобы команда сработала, игрок должен быть в сети.

/gamerule [значение] - Дает возможность изменить несколько базовых правил. Значение долно быть true или false.

Правила:

doFireTick - при false прекращает распространение огня.
doMobLoot - при false с мобов не выпадает дроп.
doMobSpawning - при false запрещает спавн мобов.
doTileDrops - при false из разрушаемых блоков не выпадают предметы.
keepInventory - при true после смерти игрок не теряет содержимое инвентаря.
mobGriefing - при false мобы не могут уничтожать блоки (взрывы криперов не портят ландшафт).
commandBlockOutput - при false командный блок не выводит ничего в чат при выполнении команд.

/give [количество] [дополнительная информация] - Выдает игроку предмет, указанному по ID блоков.

/help [страница | команда] ? [страница | команда] - Выводит список всех доступных консольных команд.

/publish - Открывает доступ к миру по локальной сети.

/say - Показывает всем игрокам сообщение розовым цветом.

/spawnpoint [цель] [x] [y] [z] - Позволяет установить точку спауна для игрока в указанных координатах. Если координаты не были указаны, точкой спауна окажется ваша текущая позиция.

/time set - Позволяет изменить время суток. Время можно указать в числовом значении, где 0 это рассвет, 6000 полдень, 12000 закат и 18000 полночь.

/time add - Добавляет указанное количество времени к текущему.

/toggledownfall - Дает возможность включить или отключить осадки.

/tp , /tp - Дает возможность осуществить телепортацию указанного по имени игрока к другому или по введенным координатам.

/weather - Позволяет изменить погоду на определенное время, указанное в секундах.

/xp - Дает определенному игроку указанное количество опыта, от 0 до 5000. Если после числа ввести L, будет добавлено указанное количество уровней. Кроме того, уровни можно понижать, например, -10L уменьшит уровень игрока на 10.

/ban [причина] - Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по нику.

/ban-ip - Позволяет заблокировать доступ игрока на сервер по ip адресу.

/pardon - Позволяет разблокировать указанному игроку доступ к серверу.

/pardon-ip - Удаляет указанный IP-адрес из черного списка.

/banlist - Позволяет увидеть список из всех заблокированных на сервере игроков.

/op - Дает указанному игроку привилегии оператора.

/deop - Отбирает у игрока привилегии оператора.

/kick [причина] - Кикает указанного игрока с сервера.

/list - Выводит список всех игроков онлайн.

/save-all - Принудительно сохранит все изменения изменения на сервере.

/save-on - Позволяет серверу производить автоматические сохранения.

/save-off - Запрещает серверу производить автоматическое сохранение.

/stop - Завершает работу сервера.

/whitelist list - Выводит список игроков в whitelist"е.

/whitelist - Добавляет или удаляет игрока в белый список.

/whitelist - Включает или выключает использование белого списка на сервере.

/whitelist reload - Перезагружает whitelist, то бишь обновляет его в соответствии с файлом white-list.txt (может использоваться, когда white-list.txt модифицируется вручную).

Ещё больше команд для сервера майнкрафт написаны

Как открыть порты для сервера майнкрафт

Если Вы когда нибудь пользовались скайпом или торрентом или созданием игрового сервере на Вашем компьютере, то сталкивались с проблемой открытие портов на роутере и настройкой брандмауэр или фаервола. Если в случае с программами как Skype или к примеру uTorrent намного проще, так как они сами настраивают и отрывают порты в автоматическом режиме используя технологию UPNP (Universal Plug And Play) - Универсальная автоматическая настройка сетевых устройств., и добавляют себя в список исключений брандмауэра сами, то настройка игрового или веб сервера требует от пользователя проделывать всё это вручную.

Перед тем, как перейти непосредственно к практике, давайте определимся с терминологией:

Порт - адрес приложения на локальном компьютере. Его привязывают к IP адресу Вашего компьютера и выглядит он примерно так: 192.168.1.7:80 . В данном случае 192.168.1.7 это IP адрес, а то что остаётся после двоеточия это порт, то есть 80 . Порты нужны для того, чтобы определять, для какой программы предназначалась информация полученная из сети. Всего портов 65 536 это два в шестнадцатой степени. Часть из них зарезервирована. Например порт 80 используется серверами для работы с HTTP а порт 444 для работы с HTTPS. Если у Вас создалась необходимость создать свой собственный веб сервер, то оба этих портов Вам необходимо будет открыть для входящих и исходящих подключений. К стати порты используются двумя протоколами TCP и UDP и разница у них в том, что TCP позволяет создавать подключение в котором все данные проверяются и доходят до адресата гарантированно, без ошибок. А UPD передаёт данные без проверки целостности и не гарантирует доставки, что не совсем хорошо. Но за счёт ненадежности протокола UDP снижается нагрузка на сервер, поэтому его чень часто используют в онлайн играх, где одновременно играют очень много игроков, и для передачи потокового видео к примеру программой Skype. Иногда порты используются вирусами, для удалённого подключения и передачи данных пользователей на сервера злоумышленников, для этого существуют программы для фильтрации портов, они могут называться по разному Firewall, брандмауэр, межсетевой экран, и так далее. Но цель у них одна - не дать вирусам нормально работать, и наоборот - сделать всё возможное, чтобы обычные программы работали корректно. Например если Ваш компьютер подключён к интернету через роутер, и этот роутер имеет фаервол, а на компьютере у Вас установлен брандмауэр и правилами этих межсетевых экранов запрещено принимать и получать трафик к примеру на порту 5000, то пока вы не настроите оба этих фильтра, то у Вас не будет корректно работать программа, использующая этот порт.
Надеюсь теперь Вам более менее понятно, что такое порт, и для чего используется брандмауэр. И теперь можно переходить к самому интересному, и полезному, к настройкам.

Видео инструкция.

Информация для этой статьи взята с новости сайта

В этой статье я расскажу как создать свой сервер Minecraft, который будет работать 24 часа в сутки, 7 дней в неделю без лагов и других неприятностей (кроме гриферов, естественно, с ними придется бороться). Ваш сервер выдержит и 30 человек и 100, в зависимости от того, какой тарифный план для сервера вы выберите.

В качестве хостинга я выбрал — это отличный хостинг, по хорошим ценам с отзывчивой техподдержкой. Я пользуюсь их услугами почти два года и жалоб у меня пока не было. Итак, делайте все по инструкции я опишу все до момента запуска сервера, какие плагины устанавливать вы выберете сами.

1. , справа нажмите на кнопку «Аккаунт», затем «Регистрация». На следующей странице введите все свои данные, чтобы получить аккаунт. После этого войдите в аккаунт введя свои логин и пароль. Регистрация нужна, чтобы получить аккаунт, в нем вы сможете создать свой сервер Minecraft.

2. В верхнем меню сайта нажмите на кнопку «Услуги», в выпадающем списке выберите «Заказ новых услуг».

3. Далее нужно выбрать один из тарифов, в зависимости от того, сколько игроков планируется держать на своем сервере. Фактически, количество игроков на этом хостинге неограничено, но ограничено количество оперативной памяти. Примерно, на 8 игроков нужно 256 мб оперативной памяти, то есть, если на вашем сервере будет всего 8 игроков, то выбирайте самый дешевый тариф «Unmetered-256», если будет около 30 игроков, то тариф «Unmetered-1024». Первый тариф может выдержать большее количество игроков, но если вы будете устанавливать большое количество модов, то игра может начать подтормаживать, тогда потребуется перейти на другой тарифный план.

На следующей странице вам нужно ввести логин, который вы будете использовать в системе управления Multicraft (управление сервером). Также выберите период оплаты — 1 месяц или 1 год, в случае, если вы будете оплачивать сразу год, то вы получите хорошую скидку. Нажмите кнопку «Добавить в корзину», затем кнопку «Продолжить», выберите один из способов оплаты, поставьте галочку и нажмите кнопку «Завершить заказ». На следующей странице вам нужно оплатить заказ через webmoney, после оплаты вы получите данные по вашему серверу, они будут высланы на email.

Воспользуйтесь данными, которые пришли на вашу почту. Попробуйте войти на сервер, затем посмотрите настройки в админ-панели. Теперь вы можете устанавливать ваши , рекомендую не устанавливать все подряд, а только то, что нужно, не грузите сервер ненужными модами. Вы также можете заказать выделенный IP через панель управления, если он вам нужен.

Компании, но тогда в их роли придется выступить самому, создав у себя дома персональный веб-сервер.

Для этого потребуется не столько мощный, сколько надежный компьютер, ведь ему придется работать круглосуточно, так как любое его выключение подразумевает недоступность сайта в такой момент.

Кроме того, потребуется постоянное и быстрое подключение к сети интернет. Быстрое, потому что скорость работы с вашим сервером будет зависеть от того, насколько проворно он сможет "выдавать" запрашиваемую извне информацию. От "ширины" использованного подключения будет также зависеть количество запросов, которые одновременно сможет обрабатывать ваш сервер, и вероятность катастрофического падения скорости работы с сайтом при большом количестве одновременно подключившихся пользователей.

Регистрация постоянного IP-адреса все равно потребует определенных финансовых затрат. Цена на регистрацию одного постоянного IP-адреса колеблется в районе 10 долларов. А его поддержание обойдется примерно в 5 долларов за каждый месяц предоставления услуги.

В РосНИИРОС можно также зарегистрировать целое новое адресное пространство с получением множества постоянных IP-адресов. Это будет стоить от 500 долларов в год в зависимости от количества получаемых адресов плюс единовременный взнос в размере 180 долларов.

MIIS (Microsoft Internet Information Server)

Если вы решили собственными силами создать веб-сервер, для этого понадобится не только надежный компьютер, но и соответствующее программное обеспечение. Самый простой способ - воспользоваться встроенными в операционную систему Windows средствами, то есть веб-сервером Microsoft Internet Information Server.

MIIS представляет собой вполне развитый набор сервисов, которые могут не только формировать и выдавать веб-страницы по внешнему запросу, но и выполнять целый ряд специальных операций.

Для того чтобы установить MIIS, достаточно зайти в "Панель управления", выбрать пункт "Установка и удаление программ", а в нем - "Установка компонентов Windows". Там уже остается отметить галочкой пункт "Internet Information Services" и затем выбрать требуемые компоненты. Если будет использоваться FTP-сервер другого производителя, то его можно не устанавливать, а вот документацию лучше всего установить в любом случае.

Не стоит забывать и о безопасности. Поэтому до подключения к сети и настройки сервера лучше всего установить все выпущенные ранее обновления операционной системы (а они в большинстве случаев "латают дыры" именно в системе безопасности). Неплохо также установить дополнительную преграду на пути хакеров - брандмауэр.

Первоначальную настройку сервера лучше всего проводить вообще без подключения к сети. Интерфейс управления MISS появится в пункте "Администрирование в панели управления".

Проверить работоспособность установленного сервера очень просто: в строке браузера введите localhost (стандартное обозначение вашего собственного компьютера). Должна открыться загружаемая по умолчанию страница вашего сервера. Если по каким-то причинам страница не открывается, необходимо проверить в интерфейсе управления закладку "Домашний каталог". По умолчанию его значение задано c:\intepub\wwwroot. Если каталог по каким-то причинам не был создан, создайте его вручную, или задайте вообще другое значение, указав, например, тот каталог, в котором хранится сайт на жестком диске.

Необходимо также проверить, какой файл-сервер возвращает по запросу в качестве индексного (индексный файл - это тот файл, который загружается при запросе сайта без указания каких-либо других дополнительных ссылок). По умолчанию выбраны значения default.htm, index.htm, default.asp и iistart.asp. Проверьте, есть ли среди них индексный файл, который используется на вашем сайте. При необходимости добавьте новые имена, например, для сайта, написанного на языке программирования PHP, индексным файлом может быть index.php.

Если и после этого все же не загружается, проверьте журналы работы сервера. Они находятся по адресу c:\windows\system32\logfiles.

Не стоит забывать и о поддержке различных скриптов: это одно из обязательных требований к любому современному серверу. Без них невозможно построение сложных систем, функционирование форумов, чатов, новостных лент. И хотя в MIIS уже встроены средства для работы со скриптами ASP, они не являются на настоящий момент самыми удобными и распространенными, как, допустим, PHP.

Поэтому, если вы планируете работу с другими , требуется установить на ваш сервер интерпретаторы этих скриптов, а после установки следует указать серверу, какая именно программа будет использоваться в качестве интерпретатора для того или иного языка программирования.

Для этого нужно открыть интерфейс управления Microsoft Internet Information Services (Панель управления -> Администрирование -> Internet Information Services) и создать виртуальный каталог (Действие -> Создать -> Виртуальный каталог). Настройка каталога производится достаточно просто. Войдите в свойства каталога, выберите "Виртуальный каталог" и нажмите на кнопку "Настройка" (Configuration).

Теперь на закладке "Сопоставления" (Mappings) необходимо указать, какие файлы каким интерпретатором выполняются. Например, для файлов.PL (написанных на языке Perl) требуется указать программу c:\perl\bin\perl.exe (путь по умолчанию при установке интерпретатора языка Perl). Аналогично настраивается работа и любых других скриптов.


На странице " " Вы можете СВОБОДНО скачать некоторые материалы раздела "Бонус" немедленно.

Сначала ответим на самый главный вопрос, что такое сервер. Сервер cs 1.6 - это программная часть игры, цель которой связать между собой клиентов. Получается, что если сервера как такового не существует, то играть с разных компьютеров вместе не возможно. Counter-Strike 1.6 в момент выхода был синонимом игры по сети, т.к. в те времена практически отсутствовали игры в которых можно было играть по сети.

Прошу обратить ваше внимание на следующее: вопервых в данной статье будет вестись речь о создании локального сервера. Во-вторых, если вы думаете о создании полноценного выделенного сервера, то следует понимать, что сегодня существует огромное количество серверов. Их так много, что порой складывается впечатление будто игроков уже меньше чем админов:) В связи с этим рекомендуем 7 раз подумать: нужно ли вам разбираться в том как создать сервер cs 1.6 ? Подумайте что вы будете делать дальше? Сможете ли вы раскрутить ваш сервер? Кто на нем будет играть и как вы его будете защищать? Сможете ли вы его поддерживать в круглосуточном режиме работы. Быть может проще найти что-то подходящее из уже имеющегося, а не делать своё.
Вы еще не передумали? Тогда переходим к делу!

Какие бывают сервера cs 1.6

Нужно понимать, что существует 2 основных типа сервера:

  1. Для игры по локальной сети. Это когда вы, и компьютеры подключенные к вашей сети через роутер, либо люди из вашего города с таким же провайдером можете играть вместе. Чаще всего такие сервера пользуются популярностью среди узкого круга лиц, которые решили просто посоревноваться кто лучше играет.
  2. Для игры по интернету. В данном случае видимость сервера не ограничивается лишь вашей сетью. Созданный вами сервер доступен из любой точки мира.

Методика создания этих двух серверов ощутимо отличается. Для создания локального сервера cs 1.6 вам понадобиться только ваш компьютер и игровой клиент. Во втором случае вам будет необходимо иметь статический IP адрес, качать свежий билд сервера, устанавливать amxmodx, dproto, metamod и многое другое. Поэтому второй тип серверов оставим на следующий раз.

Создаем сервер кс 1.6 с нуля

Первое и самое главное. У вас должена быть стабильная сборка игры. Конечно мы искрене рекомендуем вам . Преимущества нашей сборки для админа следующие:

  • Уже установлен metamod;
  • Наличие amxmodx, причем он русифицирован;
  • Стабильность, которую успели проверить уже тысячи людей;
  • Защита от сторонних вмешательств;
  • Наличие основных плагинов администратора;
  • Настройки сервера в клиенте сделаны на основе многолетнего опыта администрирования крупных игровых проектов.
и много чего еще...

После того, как игра установлена, запускаем её. У нас появляется главное игровое меню. Выбираем самый первый пункт и нажимаем "создать новую игру". (рис.1)

В появившемся диалоговом окне выбираем карту, и ботов (если необходимо). В дальнейшем ботов можно будет добавить или убрать. (рис. 2)

Переходим на следующую вкладу "игра". Здесь содержаться основные настройки сервера. Изначально они имеют стандартную конфигурацию как на классических серверах. Здесь уже вам виднее как лучше сделать. Многое зависит от карты и количества игроков. (рис. 3)

Последняя вкладка вам понадобится в том случае, если вы хотите чтоб боты появились сразу после запуска сервера. Это предварительные настройки, с которыми боты должны появиться (рис. 4). Как уже говорилось ранее их можно будет изменить прямо в процессе нажав кнопку "H" (англ).

Нажимаем старт и ждем загрузки. После этого игра началась, можете играть. Но что делать если к вам должен присоединиться кто-то из сети? В этом случае надо ему сказать IP адрес сервера.

Как узнать IP адрес своего сервера

На самом деле всё очень просто. Более того существует два способа узнать адрес. Начнем с простого:

В момент, когда вы находитесь на сервере откройте консоль (кнопка ~ или "ё") и напишите команду "status" без ковычек. Вам в ответ будет представлена короткая информацияя о сервере, к оторой будет содержаться как его адрес, так и порт. (рис. 5)

А теперь более сложный способ на случай, если первый по каким то причинам не сработал.

Жмем пуск и пишем "cmd" без ковычек, после чего нажимаем enter. (рис. 6)

У нас появляется диалоговое окно. Правильно его называть командная строка Windows. Там мы пишем следующую команду: "ipconfig" без ковычек, и видим следующий результат (рис. 7)

Находим нужное нам, а именно строку IPv4-адрес. Напротив него будет ваш локальный IP адрес, он то нам и нужен. В моем случае это 192.168.88.254 (рис. 8)

Даем его тому человеку, который хочет подключиться к вашему серверу. Только не в том виде в котором он представлен в самой коммандной строке, а добавив порт сервера. Порт сервера обычно имеет значение 27015. В нашем случае конечный вид адреса выглядит так: 192.168.88.254:27015 Для того чтоб человек попал на сервер, ему нужно в консоле игры написать команду connect и адрес сервера. В нашем случае это так: connect 192.168.88.254:27015 (рис. 9)

Разумеется ни одно дело не обходится без проблем и этот случай врядли будет исключением. Поэтому смело задавайте свои вопросы в комментариях, будем стараться вам помочь и держать статью в актуальном состоянии.