Аудиофрагменты. А значит, актуален вопрос их извлечения из исполняемого файла.


  1. Расширение exe могут иметь самораспаковывающихся архивов. Это архивы, в которые включен модуль распаковки, благодаря чему они могут быть распакованы на , где отсутствует -архиватор, что достаточно удобно. Открыть такой файл можно с помощью -архиватора, аналогично любому другому файлу архива с более привычными пользователю расширениями zip или rar. Впрочем, просто запустив такой файл, пользователь также получит распакованную с содержащимися в нем файлами.

  2. Если интересует сам исполняемый код программы, то его можно просмотреть с помощью дизассемблера или иных инструментов, хорошо известных программистам. В частности, подобные инструменты включены в состав пакета Visual Studio. Правда, чтобы разобраться в полученном коде, необходимо иметь квалификацию программиста.

  3. Возможность открыть exe файл для того, чтобы просмотреть и отредактировать содержащиеся в нем ресурсы - , звуковые фрагменты и т. п. - предоставляют такие программы, как ResHacker, Restorator, ExeScope, PE Explorer.

Видео по теме

Источники:

  • как открыть файл exe если он не запускается: решение!!!

Ехе – основное расширение программ в операционной системе Windows. Но что делать, если у вас, например Мас, который не позволяет открывать файлы такого типа. Выход есть. Если у вас процессор Intel одной из последних версий, то можно воспользоваться небольшой утилитой от Apple для открытия файлов с расширение ехе.

Вам понадобится

  • - компьютер;
  • - Boot Camp Assistant;
  • - диск с операционной системой Windows;
  • - диск с операционной системой Мас.

Инструкция

Откройте Boot Camp Assistant. Дважды кликните левой кнопкой мышки по иконке запуска программы, которая располагается в директории Applications/Utilities/boot camp assistant. Освободите достаточно места на жестком диске, чтобы установить операционную систему Windows XP (полезная информация: Windows XP занимает около 1,5 гб, Windows Vista – 20-40 гб, Windows 7 – 20гб).

Создайте специальный раздел на жестком диске для операционной системы Windows XP. Вставьте диск с этой операционной системой в ваш привод. В окне автоматического запуска нажмите «Начать установку». После этого компьютер перезагрузится, и начнется установка. После того, как компьютер перезагрузился, выберите только что созданный с помощью Boot Camp Assistant раздел. Производите установку именно в него. В противном случае, если вы установите операционную систему в обычный раздел Мас, то все ваши данные будут автоматически уничтожены.

При помощи Resource Tuner вы можете открывать исполняемые файлы, такие как.EXE, .DLL, .OCX, скринсейверы (.SCR) и многие другие. Открыв файл, вы получаете доступ к ресурсам файла и можете заменять иконы, курсоры и графику в различных форматах, изменять строчки в меню, диалоговых окнах и других элементах пользовательского интерфейса.

Однако стоит иметь в виду, что ресурсы в исполняемом файле отделены от программного кода, и изменяя интерфейс программы, вы не получаете доступ к коду программы. С помощью редактора ресурсов можно изменить управляющие элементы программы. Код программы с помощью редактора ресурсов изменить нельзя.

Для более серьёзных изменений (которые, впрочем, ни к чему хорошему не приведут без достаточного опыта в программировании приложений для Windows) рекомендуем использовать PE Explorer (редактор структуры PE файлов) или FlexHex (хекс-редактор для бинарных файлов).

Открытие EXE или DLL файла в Resource Tuner

Поддерживает несколько способов открытия файлов. Чтобы открыть файл для просмотра и редактирования, нажмите кнопку Open File на панели инструментов или выберите команду File > Open из меню. Выпадающее меню рядом с кнопкой на тулбаре даёт вам быстрый доступ к списку последних открывавшихся файлов. Этот же список можно получить командой File > Recent Files из меню программы. Количество файлов в списке настраивается в диалоге Customize .


Вы также можете открыть файл при помощи Resource Tuner прямо из Проводника Windows, щёлкнув по файлу правой кнопкой и выбрав Open with Resource Tuner из контекстного меню.

Или вы можете просто перетащить и бросить иконку файла из Проводника Windows на иконку Resource Tuner на рабочем столе или на окно запущенного Resource Tuner.

Вы так же можете открыть файл из командной строки.
Например: restuner.exe filename.exe

При открытии файла Resource Tuner производит несколько автоматических операций: распаковывает файл , если обнаруживается, что он был запакован при помощи UPX, затем идёт проверка структуры и ресурсов файла на возможные ошибки, и наконец перестройка повреждённых ресурсов в соответствии со спецификацией формата исполняемых файлов.

Ошибки при открытии файла

Если при открытии файла возникает ошибка, то скорее всего по трём причинам: файл защищён, файл 16-битный, или это вообще не исполняемый файл.

1. Ошибка: Файл повреждён, сжат упаковщиком или защищён протектором.

Вероятность того, что файл сжат для уменьшения размера, весьма велика. Упаковщиков и протекторов для исполняемых файлов существует не один десяток, и всё время появляются новые. Resource Tuner поддерживает распаковку только одного, зато самого распостранённого упаковщика - UPX . Остальные упаковщики не поддерживаются, и вам придётся самостоятельно заниматься распаковкой файла, прежде чем вы сможете открыть файл для просмотра или редактирования.

Данная ситуация не рассматривается, как ошибка программы. Мы не собираемся ни бороться с попытками других авторов программ защитить свои творения от взлома, ни поддерживать распаковку нескольких десятков разных упаковщиков, среди которых есть и коммерчиские продукты, и самоделки.

2. Ошибка: Файл определён, как 16-битный NE Executable. Этот формат не поддерживается!

Наши программы работают только с 32- и 64-битными PE файлами. Формат NE (сокращение от "New Executable") - это формат 16-битных приложений, оставшийся в наследство от старых версий Windows 3.xx. С появлением Windows 95 этот формат считается устаревшим и не используется, хотя и может исполнятся на современных платформах от Microsoft. Мы не поддерживаем 16-битные файлы и не собираемся их поддерживать.

3. Ошибка: Файл не является EXE или DLL файлом. Вообще!

Resource Tuner определяет файл не по расширению. Если вы переименуете расширение у исполняемого файла, скажем, исправите.EXE на.TXT или вообще удалите расширение, Resource Tuner этим не обманешь: программа при открытии файла анализирует заголовок файла внутри файла, а на расширение вообще не смотрит.

Поэтому, если Resource Tuner вам сообщает, что файл не является исполняемым, то это так оно и есть. Если кто-то зачем-то снабдил текстовый файл в поставке игры расширением.DLL, то от этого файл не перестаёт быть текстовым, и не становится динамической библиотекой. Не дайте расширению файла себя обмануть.

Какие файлы не имеет смысла открывать в редакторе ресурсов

Не смотря на то, что Resource Tuner предназначен для открытия и редактирования любых 32-/64-битных исполняемых файлов, существуют некоторые виды EXE файлов, в которых ресурсы практически отсутствуют.

1. Файлы, созданные при помощи Visual Basic.

В таких файлах в секции ресурсов ничего нет, кроме иконы и информации о версии. Строчки и диалоги в программах, написанных на визуальном бейсике, хранятся в своём собственном закрытом формате, и стандартная секция ресурсов в них не используется.

2. Файлы.EXE размером в гигабайт и более.

Поскольку Resource Tuner - это 32-битная программа, существуют естественные ограничения для размещения образа открываемого файла в виртуальной памяти в пределах первого гигабайта. Файл размером в гигабайт и более туда просто не поместится.

3. Самораспаковывающиеся архивы в виде EXE файлов.

В таких файлах в ресурсах ничего нет, кроме иконы и информации о версии, а может и этого не быть. По сути, это архивированные данные, снабжённые подпрограммой для распаковки.

4. Инсталляторы других программ.

В таких файлах в ресурсах ничего нет, кроме иконы и информации о версии. Очень похожи на п.3. Файл инсталлятора можно рассматривать как контейнер, внутри которого содержится другой.EXE файл в сжатом виде и подпрограмма для его извлечения. К тому же, программы для создания инсталляторов используют разные алгоритмы для хранения внутри себя архивированных данных.

Скачайте бесплатную ознакомительную версию!


Resource Tuner работает на всех версиях Windows
от 2000 и XP до 8 и 10.

Минимальные системные требования:
Процессор Intel Pentium® или AMD K5 166 MHz
16 MB RAM

Исходный код раскрыть невозможно если для этого постарались обеспечить безопасность (особенно если это фирменная вещь).

Но есть способы полностью или частично раскрыть код.

  • IDA Pro - самый лучший из безплатных взломщиков, некоторые макросы возможно позволяют преобразовать код назад. Но не всегда. Особо хорошо раскрываются borland-продукты.
  • Hiew.Exe бесплатная утилита, очень маленькая, позволяет править код на языке ассемблера. Можно править текстовые и целые константы. Можно ею даже сделать "перевод" программы на другой язык, затереть имя фирмы и т.п.
  • Если есть PDB-файл, или подшита debug-info к файлу то код можно получить в среде разработки (если debug-info полная) редко можно использовать. Исходный код получить нельзя, но можно получить "номера строк и имена исходников", а так же имена/значения всех констант, локальных переменных, избежать "раздроблености функций" а так же получить классы с начинкой класса (почти все структуры кроме текста программы) что значительно упростит понимание работы программы. Для некоторых библиотек (dll) pdb-файлы можно скачать отдельно. Врядли уважающая себя фирма допустит утечку pdb своего стоящего продукта.
  • Debug info, существует DebugInfo-информация встроеная в exe. Если есть такая информация, и соответствующая утилита (Например на Borland Delphi собран, и он есть в наличии), то можно сделать аналогичное предыдущему пункту. Но врядли уважающая себя фирма допустит такую "глупую" ошибку (аналогично pdb).
  • Если файл написан на с# его можно почти полностью просмотреть в кодах с помощью disSharp (такие программы "подключают" в таблице импорта лишь mscorlib и всё). DisSharp плохо дизассемблирует некоторые части программы, но возможно его платная версия или платная версия подобных утилит раскрывает код лучше.
  • Если файл написан на FoхPro, clipper и других подобный байт-кодовых языках - он раскрывается спец-утилитами (Refox например).
  • Утилита exescope.exe ResourceHacker.exe и её-подобные утилиты позволяют смотреть шапку, подключенные библиотеки (по ним можно понять на чём писана программа) и редактировать ресурсы программы (ресурс-формы в.т.ч. delphi, иконки, картинки, таблицы ресурсо-строк).
  • Если извесно чем создан код - думаю есть специальные утилиты способные его раскрыть (они платные и малодоступные).

Опять-же, это при условии что нету паковщика кода (тогда нужно сначала применить депаковщик), шифровальщика/самомодифицирующегося кода. Если не разбит обфускатором так что не распутать. Чем больше код - тем сложнее разобраться.

P.S. Лично моё мнение - раскрывается-взламывается всё, но на это нужно потратить много-много времени. Возможно год и более (зависит от опыта и инструментов, в свободном доступе хороших инструментов нету).

Редакторы ресурсов - это специализированные программы для просмотра, создания и изменения ресурсов PE-файлов. С их помощью можно, например, разблокировать пункты меню в шароварной программе, поменять иконку приложения, изменить внешний вид диалоговых окон, выполнить перевод интерфейса и т.п. У каждого специалиста по реверсу есть свой любимый редактор ресурсов, поэтому нельзя сказать, что какой-то из них лучше или хуже. Очень часто для решения разных задач требуются функции какого-нибудь конкретного инструмента, и в этой статье я попробую вкратце рассказать о самых популярных редакторах ресурсов исполняемых файлов.

Restorator - пожалуй, самый известный редактор ресурсов исполняемых файлов в формате exe, dll, ocx, scr, res и других. Позволяет создавать и редактировать стандартные файлы ресурсов.RES, извлекать и добавлять в файл свои ресурсы. Но главное преимущество Restorator в том, что результаты ваших трудов можно несколькими кликами мышки оформить в виде небольшого патча. Таким способом, например, создано огромное количество русификаторов для различных программ. Из замеченных недостатков первый косяк - это необходимость заплатить за использование программы (в прилагаемых вариантах эта проблема уже решена), а второй - дурацкая привычка гадить строчкой "Bome" в служебных полях иконок отредактированного файла.



eXeScope - мой любимый редактор. Очень шустро работает с ресурсами, можно быстро посмотреть диалоговые окна, вытащить или поменять иконки и картинки, но особенно меня радует работа с ресурсами файлов, написанных на Delphi. Иногда возникают проблемы с ресурсами распакованных файлов, в этом случае обычно помогает пересборка секции ресурсов файла перед отправкой его в редактор. eXeScope тоже платный, но эта проблема тоже давно решена. Если предпочитаете английский интерфейс, то удалите файл eXeScope.RUS из каталога программы.



PE Explorer предназначен для просмотра и редактирования внутренней структуры исполняемых файлов, таких как EXE, DLL, ActiveX и другие. В состав PE Explorer входят редактор ресурсов, редактор секций, дизассемблер, сканер зависимостей, анализатор цифровых подписей и другие незаменимые в работе исследователей программ инструменты. С помощью PE Explorer очень просто анализировать, редактировать или оптимизировать проблемные файлы, переводить интерфейсы на другие языки. Авторы этого поделия те же, что и предыдущего, со всеми вытекающими последствиями. Но заграница снова нам поможет .



Resource Builder - еще одна коммерческая разработка в арсенале редакторов ресурсов. Используя Resource Builder, редактирование ресурсов становится простейшей задачей. В этом редакторе представлен полный набор очень удобных и понятных инструментов для всех типов ресурсов. Встроенный линковщик обновит ресурсы прямо в исполняемых модулях без перекомпиляции, а создание библиотек ресурсов (Resource Only DLLs), используемых для локализации приложений, займет всего пару щелчков мыши. Взять бесплатно этот полезный инструмент можно на сторонних ресурсах: и два .



- бесплатный просмотрщик и редактор ресурсов исполняемых файлов. Скачать можно , а для разработчиков в открытый доступ там же выложены исходные тексты редактора. Вот, учитесь, шароварщики, как надо работать.

ResEdit.1.5.9.zip (527,389 bytes)




RCE - редактор ресурсов для визуального создания и редактирования RC-файлов, может быть использован совместно с IDE или применяться с другими редакторами ресурсов в качестве вспомогательного инструмента. Напрямую с исполняемыми файлами не работает, поэтому особой пользы от RCE я не вижу.