). В отличие от приложение получит данные точно в такой же последовательности, в какой они были отправлены, и без потерь.

Реализация TCP, как правило, встроена в ядро системы, хотя есть и реализации TCP в контексте приложения.

TCP часто обозначают «TCP/IP». Когда осуществляется передача от компьютера к компьютеру через Internet, TCP работает на верхнем уровне между двумя конечными системами, например, интернет-браузер и интернет-сервер. Также TCP осуществляет надежную передачу потока байт от одной программы на некотором компьютере в другую программу на другом компьютере. Программы для электронной почты и обмена файлами используют TCP. TCP контролирует длину сообщения, скорость обмена сообщениями, сетевой трафик.

Формат TCP-сегмента

Формат TCP-сегмента
Бит 0 - 3 4 - 9 10 - 15 16 - 31
0 Порт источника Порт назначения
32 Номер последовательности
64 Номер подтверждения
96 Смещение данных Зарезервировано Флаги Окно
128 Контрольная сумма Указатель важности
160 Опции (необязательное)
160/192+
Данные

Порт источника

Порт назначения

Порт назначения идентифицирует порт, на который отправлен пакет.

Номер последовательности

Номер последовательности выполняет две задачи:

  1. Если установлен флаг SYN, то это начальное значение номера последовательности и первый байт данных - это номер последовательности плюс 1.
  2. В противном случае, если SYN не установлен, первый байт данных - номер последовательности

Поскольку TCP-поток в общем случае может быть длинее, чем число различных состояний этого поля, то все операции с номером последовательности должны выполняться по модулю 2^32. Это накладывается практическое ограничение на использование TCP. Если скорость передачи комуникационной системы такова, чтобы в течение MSL (максимального времени жизни сегмента) произошло переполнение номера последовательности, то в сети может появиться два сегмента с одинаковым номером, относящихся к разным частям потока, и приёмник получит некорректные данные.

Номер подтверждения

Если установлен флаг ACK, то это поле содержит номер последовательности, ожидаемый получателем в следующий раз. Помечает этот сегмент как подтверждение получения.

Смещение данных

Это поле определяет размер заголовка пакета TCP в 32-битных словах. Минимальный размер составляет 5 слов, а максимальный - 15, что составляет 20 и 60 байт соответственно. Смещение считается от начала заголовка TCP.

Зарезервировано

Зарезервировано (6 бит) для будущего использования и должны устанавливаться в ноль. Из них два (7-й и 8-й) уже определены:

  • CWR (Congestion Window Reduced) - Поле «Окно перегрузки уменьшено» - флаг установлен отправителем, чтоб указать, что получен пакет с установленным флагом ECE (RFC 3168)
  • ECE (ECN-Echo) - Поле «Эхо ECN» - указывает, что данный хост способен на ECN (явное уведомление перегрузки) и для указания отправителю о перегрузках в сети (RFC 3168)

Флаги (управляющие биты)

Это поле содержит 6 битовых флагов:

  • URG - Поле "Указатель важности" задействовано (англ. Urgent pointer field is significant )
  • ACK - Поле "Номер подтверждения" задействовано (англ. Acknowledgement field is significant )
  • PSH - (англ. Push function ) инструктирует получателя протолкнуть данные, накопившиеся в приемном буфере, в приложение пользователя
  • RST - Оборвать соединения, сбросить буфер (очистка буфера) (англ. Reset the connection )
  • SYN - Синхронизация номеров последовательности (англ. Synchronize sequence numbers )
  • FIN (англ. final , бит) - флаг, будучи установлен, указывает на завершение соединения (англ. FIN bit used for connection termination ).

Контрольная сумма

Поле контрольной суммы - это 16-битное дополненение суммы всех 16-битных слов заголовка и текста. Если сегмент содержит нечетное число октетов в заголовке /или тексте, последние октеты дополняются справа 8 нулями для выравнивания по 16-битовой границе. Биты заполнения (0) не передаются в сегменте и служат только для расчета контрольной суммы. При расчете контрольной суммы значение самого поля контрольной суммы принимается равным 0.

Указатель важности

16-битовое значение положительного смещения от порядкового номера в данном сегменте. Это поле указывает порядковый номер октета которым заканчиваются важные (urgent) данные. Поле принимается во внимание только для пакетов с установленным флагом URG.

Механизм действия протокола

Состояния сеанса TCP

Состояния сеанса TCP
CLOSED Начальное состояние узла. Фактически фиктивное
LISTEN Сервер ожидает запросов установления соединения от клиента
SYN-SENT Клиент отправил запрос серверу на установление соединения и ожидает ответа
SYN-RECEIVED Сервер получил запрос на соединение, отправил ответный запрос и ожидает подтверждения
ESTABLISHED Соединение установлено, идёт передача данных
FIN-WAIT-1 Одна из сторон (назовём её узел-1) завершает соединение, отправив сегмент с флагом FIN
CLOSE-WAIT Другая сторона (узел-2) переходит в это состояние, отправив, в свою очередь сегмент ACK и продолжает одностороннюю передачу
FIN-WAIT-2 Узел-1 получает ACK, продолжает чтение и ждёт получения сегмента с флагом FIN
LAST-ACK Узел-2 заканчивает передачу и отправляет сегмент с флагом FIN
TIME-WAIT Узел-1 получил сегмент с флагом FIN, отправил сегмент с флагом ACK и ждёт 2*MSL секунд, перед окончательным разрушением канала
CLOSING Обе стороны инициировали закрытие соединения одновременно: после отправки сегмента с флагом FIN узел-1 также получает сегмент FIN, отправляет ACK и находится в ожидании сегмента ACK (подтверждения на свой запрос о разъединении)

Установка соединения

Процесс начала сеанса TCP называется «тройным рукопожатием». Клиент, который намеревается установить соединение, посылает серверу сегмент с номером последовательности и флагом SYN. Сервер получает сегмент, запоминает номер последовательности и пытается создать сокет (буфера и управляющие структуры памяти) для обслуживания нового клиента. В случае успеха сервер посылает клиенту сегмент с номером последовательности и флагами SYN и ACK, и переходит в состояние SYN-RECEIVED. В случае неудачи сервер посылает клиенту сегмент с флагом RST.

Если клиент получает сегмент с флагом SYN, то он запоминает номер последовательности и посылает сегмент с флагом ACK, если он одновременно получает и флаг ACK (что обычно и происходит), то он переходит в состояние ESTABLISHED. Если клиент получает сегмент с флагом RST, то он прекращает попытки соединиться.

Если клиент не получает ответа в течение 10 секунд, то он повторяет процесс соединения заново.

Если сервер в состоянии SYN-RECEIVED получает сегмент с флагом ACK, то он переходит в состояние ESTABLISHED. В противном случае после таймаута он закрывает сокет и переходит в состояние CLOSED.

Процесс называется «тройным рукопожатием», поскольку возможен процесс установления соединения с использованием 4 сегментов (SYN в сторону сервера, ACK в сторону клиента, SYN в сторону клиента, ACK в сторону сервера), но для экономии времени используется 3 сегмента.

Передача данных

При обмене данными приемник использует номер последовательности, содержащийся в получаемых сегментах, для восстановления их исходного порядка. Приемник уведомляет передающую сторону о номере последовательности, до которой он успешно получил данные, включая его в поле «номер подтверждения». Все получаемые данные, относящиеся к промежутку подтвержденных последовательностей, игнорируются. Если полученный сегмент содержит номер последовательности больший, чем ожидаемый, то данные из сегмента буферизируется, но номер подтвержденной последовательности не изменяется. Если в последствии будет принят сегмент, относящийся к ожидаемому номеру последовательности, то порядок данных будет автоматически восстановлен исходя из номеров последовательностей в сегментах.

Для того, чтобы передающая сторона не отправляла данные интенсивнее, чем их может обработать приемник, TCP содержит средства управления потоком. Для этого используется поле «окно». В сегментах, направляемых от приемника передающей стороне в поле «окно» указывается текущий размер приемного буфера. Передающая сторона сохраняет размер окна и отправляет данных не более, чем указал приемник. Если приемник указал нулевой размер окна, то передача данных в направлении этого узла не происходит, до тех пор пока приемник не сообщит о большем размере окна.

В некоторых случаях передающее приложение может явно затребовать протолкнуть данные до некоторой последовательности принимающему приложению, не буферизируя их. Для этого используется флаг PSH. Если в полученном сегменте обнаруживается флаг PSH, то реализация TCP отдает все буферизированные на текущий момент данные принимающему приложению. «Проталкивание» используется, например, в интерактивных приложениях. В сетевых терминалах нет смысла ожидать ввода пользователя после того, как он закончил набирать команду. Поэтому последний сегмент, содержащий команду, обязан содержать флаг PSH, чтобы приложение на принимающей стороне смогло начать её выполнение.

Завершение соединения

Завершение соединения можно рассмотреть в три этапа: 1. Посылка серверу от клиента флагов FIN и ACK на завершения соединения. 2. Сервер посылает клиенту флаги ответа ACK , FIN, что соединение закрыто. 3. После получение этих флагов клиент закрывает соединение и в подтверждение отправляет серверу ACK , что соединение закрыто.

Известные проблемы

Максимальный размер сегмента

TCP требует явного указания максимального размера сегмента (MSS) в случае, если виртуальное соединение осуществляется через сегмент сети, где максимальный размер блока (MTU , IPIP, а так же MTU туннеля меньше чем стандартный, поэтому сегмент TCP максимального размера имеет длину пакета больше, чем MTU. Поскольку фрагментация в подавляющем большинстве случаев запрещена, то такие пакеты отбрасываются.

Проявление этой проблемы выглядит как «зависание» соединений. При этом «зависание» может происходить в произвольные моменты времени, а именно тогда, когда отправитель использовал сегменты длинее допустимого размера.

Для решения этой проблемы на маршрутизаторах применяются правила Firewall-а, добавляющие параметр MSS во все пакеты, инициирующие соединения, чтобы отправитель использовал сегменты допустимого размера.

MSS может так же управляться параметрами операционной системы.

Обнаружение ошибок при передачи данных

Хотя протокол осуществляет проверку контрольной суммы по каждому сегменту, используемый алгоритм считается слабым . Так в 2008 году не обнаруженная сетевыми средствами ошибка в передаче одного бита, привела к остановке серверов системы Amazon Web Services .

В общем случае распределенным сетевым приложениям рекомендуется использовать дополнительные программные средства для гарантирования целостности передаваемой информации .

Реализация

См. также

Ссылки

  • RFC 793 - Transmission Control Protocol

Литература

  • Терри Оглтри Модернизация и ремонт сетей = Upgrading and Repairing Networks. - 4-е изд. - М.: «Вильямс» , 2005. - С. 1328. - ISBN 0-7897-2817-6
  • Дуглас Камер Сети TCP/IP, том 1. Принципы, протоколы и структура = Internetworking with TCP/IP, Vol. 1: Principles, Protocols and Architecture. - М.: «Вильямс» , 2003. - С. 880. - ISBN 0-13-018380-6
  • Андрей Робачевский, Сергей Немнюгин, Ольга Стесик Операционная система UNIX. - 2-е изд. - "БХВ-Петербург" , 2007. - С. 656. - ISBN 5-94157-538-6

В стеке протоколов TCP/IP протокол TCP (Transmission Control Protocol) работает на транспортном уровне, обеспечивая надежную транспортировку данных между прикладными процессами путем установления логического соединения.

К функциям TCP относят:

    Получение и передача потока данных от вышестоящего уровня IP-модулю;

    Обеспечение полнодуплексной передачи данных;

    Обеспечение защиты от повреждения, потери, дублирования;

    Обеспечение работы нескольких соединений;

    Управление потоком данных (с помощью механизмов окна)

Формат сообщений TCP

Единицей данных протокола TCP является сегмент. Информация, поступающая к протоколу TCP в рамках логического соединения от протоколов более высокого уровня, рассматривается протоколом TCP как неструктурированный поток байт. Поступающие данные буферизуются средствами TCP. Для передачи на сетевой уровень из буфера "вырезается" некоторая непрерывная часть данных, называемая сегментом, состоящая из заголовка и блока данных. Заголовок сегмента имеет следующие поля:

Порт источника (Source Port) и порт назначения (Destination Port) занимают 16 бит. Протокол TCP обеспечивает работу одновременно несколько соединений. Каждый прикладной процесс идентифицируется IP-адресом и номером порта.

Destination Port

Sequence number (SN)

Acknowledgment number (ASK SN)

Urgent Pointer

Порядковый номер (Sequence number) занимает 32 бита, указывает номер байта, который определяет смещение сегмента относительно потока отправляемых данных;

Подтвержденный номер (Acknowledgment number) занимает 32 бита, содержит максимальный номер байта в полученном сегменте, увеличенный на единицу; т.е все предыдущие байты были получены именно это значение используется в качестве квитанции;

Длина заголовка (Data Offset) занимает 4 бита, указывает длину заголовка сегмента TCP, измеренную в 32-битовых словах. Длина заголовка не фиксирована и может изменяться в зависимости от значений, устанавливаемых в поле Опции. Служит указателем на начало пол данных;

Резерв (Reserved) занимает 6 битов, поле зарезервировано для последующего использования. Заполняется нулями;

Кодовые биты (Control bits) занимают 6 битов, содержат служебную информацию о типе данного сегмента, задаваемую установкой в единицу соответствующих бит этого поля:

URG - срочное сообщение, используется если приложение обращается с запросом о срочной передаче данных. В этом случае протокол TCP, не ожидая заполнения буфера до уровня размера сегмента, немедленно передает указанные данные в сеть. Полученные из сети данные минуя буфер передаются процессу или приложению. Данная технология используется для передачи видео и аудио- данных;

ACK - квитанция на принятый сегмент;

PSH - запрос на отправку сообщения без ожидания заполнения буфера;

RST – сброс текущего соединения (при получении соединение ликвидируется, недопоставленные данные уничтожаются);

SYN - запрос на установление соединения;

FIN - признак достижения передающей стороной последнего байта в потоке передаваемых данных.

Окно (Windows) занимает 16 бит, содержит объявляемое значение размера окна в байтах;

Контрольная сумма (Checksum) занимает 16 бит, определяется для блока данных, состоящего из псевдозаголовка и самого сегмента данных. 96 –битный псевдозаголовок предшествует заголовку TCP и содержит IP-адрес отправителя, получателя, идентификатор протокола и сегмента.

Указатель срочности (Urgent Pointer) занимает 16 бит, используется совместно с кодовым битом URG и указывает на конец данных, которые необходимо срочно принять, несмотря на переполнение буфера;

Опции (Options) - это поле имеет переменную длину и может вообще отсутствовать, используется для решения вспомогательных задач, например, при выборе максимального размера сегмента, или передачи дайджеста MD5;

Заполнитель (Padding) может иметь переменную длину, представляет собой фиктивное поле, используемое для доведения размера заголовка до целого числа 32-битовых слов.

Порты и установление TCP-соединений

Для организации надежной передачи данных предусматривается установление логического соединения между двумя прикладными процессами. В рамках соединения осуществляется обязательное подтверждение правильности приема для всех переданных сообщений, и при необходимости выполняется повторная передача. Соединение в TCP позволяет вести передачу данных одновременно в обе стороны, то есть полнодуплексную передачу.

Соединение в протоколе TCP идентифицируется парой полных адресов обоих взаимодействующих процессов включающих IP-адрес (номер сети и номер компьютера) и номер порта. Портам присваиваются стандартные, зарезервированные номера (например, номер 21 закреплен за сервисом FTP, 23 - за TELNET), или произвольно выбранными локальными номерами.

Установление соединения выполняется в следующей последовательности:

1. Узел А посылает узлу В запрос на открытие порта, а также запрос процессу, с которым требуется установить соединение (active open).

2. Узел В открывает порт для приема данных (passive open) и возвращает квитанцию, подтверждающую прием запроса.

3. Получив квитанцию, узел А открывает порт для передачи (active port) и передает запрос к противоположной стороне.

Соединение по протоколу TCP

Предположим, что узел А устанавливает соединение с узлом В. Для этого:

    Узел A в сообщении TCP, посылаемому узлу B устанавливает флаг SYN и начальный порядковый номер ISN с которого будут нумероваться отправляемые данные.

    Для подтверждения приема сообщения, узел B откликается посылкой TCP сегмента с установленным флагом ACK. Но вследствие того, что протокол TCP обеспечивает полнодуплексную передачу, узел B может в свою очередь запросить соединение на передачу данных с узлом А посылкой флага SYN и начального порядкового номера своих сообщений ISN.

    Узел А, подтверждает получение сообщение от узла В. Так как сеанс связи можно считать установившимся, то узел А может включить свои данные, нумерация которых начинается с ISN (A)+1 в это сообщения.

    Происходит передача данных между узлами А и В.

    Сеанс обмена данными заканчивается процедурой закрытия, которая в заголовке последнего сегмента использует флаг FIN. Аварийный разрыв соединения происходит посылкой сообщение с битом RST, при этом все недопоставленные данные уничтожаются.

Концепция квитирования

В рамках соединения правильность передачи каждого сегмента должна подтверждаться квитанцией получателя. Квитирование - это один из традиционных методов обеспечения надежной связи. Идея квитирования состоит в следующем.

Для организации повторной передачи искаженных данных отправитель нумерует отправляемые кадры и ожидает от приемника положительную квитанцию - служебное сообщение, извещающее о том, что исходный кадр был получен и данные в нем оказались корректными. Существуют два подхода к организации процесса обмена квитанциями: с простоями и с организацией "окна".

Метод с простоями требует, чтобы узел, посылал очередной кадр, после получения квитанции (положительной или отрицательной) от получателя. Производительность обмена данными в этом методе незначительна, так как передающий узел и мог бы послать следующий кадр сразу же после отправки предыдущего, однако он обязан ждать прихода квитанции, что особенно заметно на низкоскоростных каналах связи, то есть в территориальных сетях.

В методе с организацией "окна" отправителю разрешается передать некоторое количество кадров в непрерывном режиме, без получения на эти кадры ответных квитанций. Количество кадров, которые возможно передать таким образом, называется размером окна W. При отправке кадра с номером 1 отправителю разрешается передать еще (W-1) кадров до получения квитанции на первый кадр. Если квитанция на кадр 1 не получена, то процесс передачи приостанавливается, и по истечению некоторого тайм-аута кадр 1 считается утерянным и передача его осуществляется снова. Выбор времени ожидания (тайм-аута) очередной квитанции является важной задачей, при которой необходимо учитывать скорость и надежность линий связи, их протяженность и т.д. В протоколе TCP при каждой передаче засекается время от момента отправки сегмента до прихода квитанции о его приеме. Получаемые значения усредняются с весовыми коэффициентами, возрастающими от предыдущего замера к последующему. В качестве тайм-аута выбирается среднее время оборота, умноженное на некоторый коэффициент.

Описанный алгоритм называется алгоритмом скользящего окна (при каждом получении квитанции окно перемещается (скользит), захватывая новые данные, которые разрешается передавать без подтверждения).

В протоколе TCP квитанцией (ASK SN) подтверждается правильный прием данных, отсутствие квитанции говорит о приеме искаженного сегмента, потере сегмента или квитанции. В качестве квитанции получатель отсылает сообщение (сегмент), в которое помещает число, на единицу превышающее максимальный номер байта в полученном сегменте. Если размер окна равен W, а последняя квитанция содержала значение n, то отправитель может посылать новые сегменты до тех пор, пока в очередной сегмент не попадет байт с номером n+W. Этот сегмент выходит за рамки окна, и передачу в таком случае необходимо приостановить до прихода следующей квитанции.

Изменяя величину окна, возможно, повлиять на загрузку сети. Чем больше окно, тем большую порцию неподтвержденных данных можно послать в сеть. Если сеть не справляется с нагрузкой, то протокол TCP, отправляя квитанцию, помещает в нее новый, уменьшенный размер окна. Если узел совсем отказывается от приема, то в квитанции указывается окно нулевого размера. После приема квитанции с нулевым значением окна отправитель время от времени делает контрольные попытки продолжить обмен данными. Если протокол-приемник уже готов принимать информацию, то в ответ на контрольный запрос он посылает квитанцию с указанием ненулевого размера окна.

Протокол TCP/IP впервые был создан в начале 1970-х годов и использовался для создания сети ARPANET. Технология разрабатывалась в рамках исследовательского проекта, который был нацелен на изучение потенциальной возможности объединения компьютеров в рамках одной локальной или виртуальной сети internetwork.

Установка соединения в TCP осуществляется при помощи специальной программы-клиента, например браузера, почтовой программы или клиента для обмена сообщениями.

Структура TCP

Структура TCP/IP позволяет формировать доступ к удаленным компьютерам, а также объединять отдельные устройства для создания локальных сетей, работающих отдельно от общих. TCP является надежным протоколом передачи данных. Таким образом, вся информация, которая будет отправлена в сети, гарантировано будет получена адресатом, т.е. пользователем, которому данные предоставлялись.

Альтернативой для TCP является UDP. Важными отличиями между данными сетями является то, что TCP необходимо предварительно установить доверительное соединение между отправителем и получателем информации. После установки соединения проходит передача данных, а затем начинается процедура завершения соединения. UDP сразу же устанавливает передачу нужных пакетов информации пользователю без предварительного создания канала.

Отправка данных по TCP

После установки соединения TCP отправляет данные по созданным маршрутам в соответствии с IP-адресами отправителя и получателя информации. IP-адрес является уникальным идентификатором каждого сетевого устройства в интернете, а потому отправленный по созданному туннелю пакет не может быть потерян или ошибочно послан другому пользователю.

На физическом уровне передачи данных информация имеет вид частот, амплитуд и других форм сигнала, которые уже обрабатываются сетевой картой адресата.

За обработку информации компьютером и ее передачу другим составляющим отвечают канальные протоколы, среди которых можно упомянуть Ethernet, ATM, SLIP, IEEE 802.11. Данные каналы обеспечивают не только передачу данных, но и форму доставки адресату. Так, в сетях IEEE 802.11 передача информации осуществляется при помощи беспроводного радиосигнала. При этом сигнал подается с сетевой карты компьютера, также имеющей собственный код MAC. В случае с Ethernet вся передача данных осуществляется при помощи кабельного соединения.

Видео по теме

В современных условиях деятельность общества и цивилизации невозможна без применения средств быстрого обмена информацией. Данную проблему призваны решать глобальные компьютерные сети.

Глобальная сеть (ГКС) - это сеть, которая состоит из компьютеров, охватывающих огромные территории при неограниченном количестве включенных в данную сеть компьютерных систем. Главным условием функционирования подобных сетей является моментальная передача информации по сети независимо от удаленности передающего и принимающего компьютера.

Глобальная сеть отличается от локальной, во-первых, более низкими скоростями передачи данных. Работают глобальные сети через протоколы TCP/IP, MPLS, ATM и некоторые других. Наиболее известным из указанных является протокол TCP/IP, который включает в себя подпротоколы разных уровней: прикладной, транспортный, сетевой, физический и канальный.

На прикладном уровне работает большинство программ, обладающих собственными протоколами, которые широко известны обычным пользователям ПК (HTTP, WWW, FTP и т.д.). Данные протоколы обеспечивают визуализацию и отображение необходимой пользователю информации.

Транспортный протокол ответственен за доставку данных именно тому приложению, которое способно их обработать. Он носит название TCP.

Сетевой уровень является, фактически, принимающим при передаче информации и отправляющей запросы на более низкие уровни для получения всей информации. Носит название протокола IP.

Физический и канальный уровни ответственны за определение условий и методов передачи информации.

Наиболее известной глобальной сетью является WWW (World Wide Web), которая представляет из себя совокупность серверов, где хранится необходимая для пользователей информация, и компьютеров, которые могут как принимать с серверов информацию, так и загружать ее на них. WWW отличается удобством и простотой использования, а также низкими требованиями к скорости передачи данных. Это позволило развиться данной сети за период чуть больший, чем десятилетие.

Видео по теме

Принято именовать символьное обозначение, заменяющее числовую адресацию, основанную на IP-адресах, в сети интернет. Числовая адресация, применяемая при обработке таблиц маршрутов, идеально подходит для компьютерного использования, но представляет значительные трудности при запоминании пользователем. На помощь приходят мнемонически осмысленные доменные имена.

Установка соединений в сети интернет происходит по числовым группам в 4 значения, разделенных символом «.» и именуемым IP-адресами. Символьные имена комплекса доменных имен представляют собой службу, призванную облегчить нахождение необходимого IP-адреса в сети.Техническим показателем доменного имени выступает символ «.» в электронном адресе пользователя. Так, в адресе google.com доменным именем будет com.Само доменное имя не способно предоставить доступ к требуемому интернет-ресурсу. Процедура использования мнемонического имени состоит из двух этапов:- IP-адреса по имени в файле hosts, содержащем таблицы соответствия IP-адреса и имени компьютера;- установка соединения с удаленным веб-ресурсом по определенному IP-адресу.Главной задачей сервиса DNS является получение IP-адреса для установки соединения, что делает эту службу вспомогательной по отношению к протоколу TCP/IP.Символ "." является разделителем составляющих доменного имени, хотя для практических целей обычно принимается в качестве обозначения корневого домена, не имеющего собственного обозначения. Корень - все множество хостов интернета - подразделяется на:- первого уровня - gov, edu, com,net;- национальные домены - uk, jp, ch и т.д.;- региональные домены - msk;- корпоративные домены - домены организаций.Сохранение привычной древовидной структуры доменных имен обусловило использование устоявшейся терминологии - корень, узлы дерева, лист. Термин «хост» в данной иерархии присвоен листу, не имеющему под собой ни одного узла. Полным именем хоста становится последовательное перечисление всех промежуточных узлов между корнем и листом, разделяемых символом "." слева направо:ivan.net.abcd.ru, где ru - корень дерева, abcd - название организации, ivan - лист дерева (хост).

Видео по теме

Источники:

  • Система доменных имен Internet в 2018

На транспортном уровне работают 2 протокола: TCP и UDP.

UDP (User Datagram Protocol) - протокол пользовательских дейтаграмм. Является ненадежным протоколом передачи данных, потому что он не устанавливает и не поддерживает соединения с удаленными узлами. То есть он просто передает данные на нижестоящий уровень и дальнейшая судьба этих данных его не интересует.
Кроме того, он не исправляет ошибки в принятых данных. Если будут обнаружены ошибки, то данные сегменты будут просто уничтожены и без запроса повторной передачи.

Для чего тогда такой протокол нужен?

Он очень полезен там, где передаваемые данные очень критичны к задержкам. Например, при передаче видео и голоса. Там недопустимы задержки, но можно пожертвовать несколькими пакетами в случае обнаружения ошибок - человеческие ухо и глаз не способны заметить потерю нескольких пакетов (если, конечно, число таких пакетов не слишком велико).
Однако для передачи чувствительных данных он совсем не годится, например, при передаче файлов - в данном случае задержки допустимы, но файл должен быть доставлен целостным.

Протокол добавляет следующий заголовок к передаваемым данным

Порт отправителя - идентифицирует приложение прикладного уровня, которое хочет общаться с таким же или другим приложением по сети. Например, Skype использует порт 80. Хотя может использовать и другие порты в зависимости от настроек. То есть, если Алиса пишет сообщение Кате по Skype, то компьютер Кати, приняв сообщение, сможет по номеру порта отправителя определить какое приложение отправило данное сообщение.


Порт получателя - идентифицирует приложение прикладного уровня, которое принимает сообщения от удаленных узлов. Иными словами, приложение “слушает” сеть на этом порту. Например, тот же Skype может принимать сообщение на порту 80. То есть, если Алиса отправит сообщение Кате на порт 80, то компьютер Кати его примет (при условии, что Skype будет в это время работать). Однако если, Алиса отправит на порт 100, а Катя слушает на порту 80, то компьютер Кати просто cбросит принятое сообщение.


А сколько всего может быть таких портов?

Всего насчитывается 65535 портов. Из них с 0 по 1023 зарезервированы под стандартные приложения, такие как FTP, SMTP, SNMP и другие. Остальные порты с 1024 и по 65535 могут быть использованы для любых других приложений. Эти порты еще называют динамическими, потому что у них нет жесткой привязки к определенному приложению и могут меняться от сеанса к сеансу.


Длина дейтаграммы - определяет длину всего сегмента, включая и сам заголовок.


Контрольная сумма - используется для проверки на наличие ошибок.


Как работает проверка?

Способ довольно примитивный. Передающий компьютер вычисляет контрольную сумму всего сегмента по специальному алгоритму и помещает это значение в поле Checksum. Затем принимающий компьютер вычисляет контрольную сумму данного сегмента и сравнивает с суммой в поле Checksum . Если значения совпадают, то сегмент принимается, в противном случае уничтожается.

Ничего, UDP не заботится о дальнейшей судьбе потерянных данных.

TCP (Transmission Control Protocol) - Протокол Управления Передачей. Надежный протокол передачи данных. С помощью него устанавливается и поддерживается связь с удаленными узлами, управляется скорость передачи данных, контролируются ошибки при передаче данных.


Вот как выглядит заголовок сегмента TCP


С некоторыми полями мы уже знакомы. Опишем новые поля.


Порядковый номер - каждый байт в отправленном сегменте нумеруется для того, чтобы на приеме правильно собрать все сегменты в единый поток. Кроме того, с помощью номера контролируется весь поток данных и исправляются поврежденные сегменты.


Номер подтверждения - чтобы убедиться, что все переданные сегменты достигли адресата используются номера подтверждения. Например, узел А отправил сегмент с порядковым номером 45 узлу В. Когда узел В примет сегмент с номером 45, то отправит узлу А пустой сегмент с подтверждающим номером 46. Узел А будет знать, что все в порядке и отправит следующий сегмент под номером 46.


Флаги - специальные знаки-сигналы, указывающие на состояние сессии. Например, запрос на установление соединения или запрос на разрыв соединения.


Размер окна - определяет количество байт для отправки за один раз. Принимающий узел отправит подтверждение только для последнего байта в сегменте. Таким образом не нужно отправлять подтверждение за каждый байт, экономя тем самым время и канал связи. Например, если размер окна равен 500, то передающий узел сразу же отправит 500 байт данных в сегменте. Принимающий узел, получив все 500 байт, отправит лишь одно подтверждение. Размер окна может меняться в течении всего сеанса связи для регулирования скорости передачи.


А кто устанавливает размер окна?

Оба участника соединения. Например, принимающий узел сообщает передающему узлу размер окна исходя из того, как быстро принимающий узел справляется с поступающими данными. Если он не успевает обработать данные, то уменьшает размер и окна и передающий узел обязан уменьшить объем передаваемых данных.
Чтобы лучше понять назначение всех этих полей рассмотрим принцип работы протокола на примере установления соединения.


Установление соединения (Трехэтапное квитирование)

Процесс установления связи осуществляется в 3 этапа.


Этап 1

Когда сторона А хочет установить связь со стороной В, то сторона А отправляет запрос с установленным флагом SYN. После этого узел А переходит в состояние SYN SENT. Узел В остается в состоянии LISTEN:

Вот какие данные устанавливаются в заголовке TCP (для упрощения восприятия некоторые данные опущены):



Генерируется порядковый номер ISNa = 1 и формируется запрос на установление соединения. Если по истечении таймаута со стороны В не поступает никакого ответа, то узел А снова отправит запрос узлу В.


Этап 2

Когда сторона В принимает запрос SYN, то тоже генерируется порядковый номер ISNb = 200 (в реальности номер может принимать другие значения) для своего сегмента. Для формирования ответа стороне А, узел В устанавливает 2 флага: SYN и ACK. Причем в качестве номера подтверждения берется порядковый номер сегмента стороны А и увеличивается на 1, то есть 1 + 1. Это означает, что запрос успешно принят и ожидается следующий сегмент с номером 2. После того, как сегмент отправлен, узел В переходит в состояние SYN-RECEIVED, узел А остается в состоянии SYN SENT:


Вот как выглядит запрос в сетевом анализаторе:


Если по истечении таймаута от узла А не поступит подтверждения, то узел В снова отправит свой запрос.


Этап 3

После того, как узел А примет сразу 2 флага SYN и ACK, причем ACK будет на 1 больше ISN узла А, то сторона А сразу отправит второй сегмент узлу В. ISN будет увеличен на 1. Флаг будет установлен на ACK со значением ISNb + 1, то есть 200 + 1

Вот какие данные устанавливаются в заголовке TCP:

Вот как выглядит запрос в сетевом анализаторе:

После этого соединение считается успешно установленным, то есть помечается как ESTABLISHED.

Отказ в установлении соединения

Если сторона В по каким-то причинам не может установить соединение со стороной А, то генерируется ответ с флагом RST, которой информирует о прекращении попыток установления связи:

Вот какие данные устанавливаются в заголовке TCP:


Вот как выглядит запрос в сетевом анализаторе:


Завершение связи

Когда одна из сторон желает завершить сеанс связи, то формирует запрос FIN и переходит в состояние FIN_WAIT 1


Сторона В подтверждает запрос отправкой ACK и переходит в состояние CLOSE_WAIT. Сразу же вслед посылается запрос FIN. После этого узел В переходит в состояние LAST_ACK:

Сторона А подтверждает отправкой ACK и переходит в состояние CLOSED. Когда узел В примет ACK, то также перейдет в состояние CLOSED. На этом сеанс связи завершен:

Контроль над искаженными и потерянными данными

Концепция TCP такова, что передатчик ожидает от приемника получение подтверждения успешного принятия байта. Пока передатчик не убедится, что данные успешно доставлены получателю он не будет передавать следующую порцию данных.
Однако подтверждать каждый переданный байт слишком дорогое удовольствие - растет нагрузка на сеть, значительно замедляется работа протокола.
Поэтому передатчик отправляет сразу несколько сегментов и ждет подтверждения от приемника. Приемнику в свою очередь достаточно отправить одно подтверждение на последний полученный сегмент.
Передатчик поймет, что все отправленные сегменты успешно получены и сразу же отправит очередной набор сегментов


Для реализации данного механизма и используются порядковые и подтверждающие номера. Каждый сегмент нумеруется первым байтом полезной нагрузки. Затем приемник посылает подтверждающий сегмент, где указывает номер первого байта следующего сегмента. Например, первый сегмент имеет 100 байт полезной нагрузки (заголовок не учитывается), второй сегмент - 200 байт. Первому байту первого сегмента присваивается номер 1, у первого байта второго сегмента номер соответственно равен 101 (100 + 1) и так далее


Теперь посмотрим как будет проходить передача сегментов


Вот как это выглядит в сетевом анализаторе:


Если сложить ISN = 2155299270 первого сегмента с длиной данных Len = 711, то получится ISN = 2155299981 второго сегмента. Таким способом приемник формирует ACK SN для 3-го сегмента.


С этим разобрались. Но что произойдет, если данные потеряны или искажены в процессе передачи?

Представим, что сегмент дошел до получателя, однако содержит ошибки. Это проверяется с помощью контрольной суммы. Тогда приемник сбросит искаженный сегмент и отправит подтверждение только за предпоследний сегмент. Передатчик поймет, что первые 2 сегмента получены без ошибок и снова отправит 3-й сегмент


Теперь посмотрим, что произойдет, если один сегмент не дойдет до получателя. В данном случае приемник вышлет подтверждение только за принятые сегменты. А о 3-ем сегменте он вообще ничего не знает, поэтому ничего не отправит.
Передатчик будет ждать определенное время и не дождавшись подтверждения за 3-й сегмент отправит его снова


Вот так и достигается контроль над ошибками данных.


Контроль за передачей данными (Метод скользящего окна)

Протокол TCP является дуплексным, то есть может одновременно работать на прием и передачу. Для этого на приеме и передаче устанавливаются буферы.
Передающий буфер содержит переданные, но еще не подтвержденные байты, а также байты готовые для передачи.
Приемный буфер содержит принятые байты для последующей обработки.


Но для чего нужны буферы, разве не может приемник сразу же обработать поступивший сегмент?

Буферы необходимы для постановки в очередь принятые и передаваемые данные, так как производительность приёмной и передающей систем, а также самой сети разные, то велика вероятность, что система не сможет на “лету” обработать большой объем данных.


Мы знаем, что передатчик может сразу отправить несколько сегментов данных, не дожидаясь подтверждения на каждый сегмент.
Но что делать, если передатчик передает данные с большой скоростью, а буфер приемника не успевает их всех вместить?

Тогда приемник просто сбросит новые поступающие данные и отправит подтверждения только на полученные и обработанные сегменты.
Передатчику придется повторно отправлять данные, пока не получит подтверждения успешного получения.


В данной ситуации приемник работает на пределе своих возможностей, а сеть постоянно загружена. Поэтому в TCP предусмотрен механизм контроля за передачей данных с помощью метода скользящего окна.


И как работает данный механизм?

В TCP заголовке имеется поле “Размер окна (Window size )”, которое указывает на то, сколько байт приемник способен принять. Иными словами это говорит о доступности буфера и наличии в нем свободного пространства для поступающих данных.
После установления соединения приемник сообщает передатчику размер окна. Например, приемник сообщил, что окно равно 5 байтам. Передатчик передаст 5 байт информации и ждет подтверждения:

В буфере передатчика в очереди на отправку стоят следующие байты, но они не будут отправлены, пока не будут подтверждены уже отправленные байты. Приемник посылает подтверждение и уведомляет о размере окна равным 5, то есть говорит: “В моем буфере есть 5 свободных мест. Пришли мне еще 5 байт.”

Окно в передающем буфере сместится на 5 байт и новая порция данных будет передана приемнику:

Теперь посмотрим, что произойдет, если приемник не успевает обработать все полученные данные и в его буфере свободное место только для 2-х байт:

Передатчик готов передать следующие 5 байт информации, так как получил подтверждение от приемника. Однако приемник также уведомил передатчик, что в приемном буфере свободно только для 2-х байт, то есть сообщает следующее: “Снижай скорость передачи. Готов принять пока 2 байта.”


И передатчик уменьшает окно и передает только 2 байта

В процессе передачи данных размер окна может постоянно меняться. Это зависит от загруженности сети и производительности передатчиков/приемников.


Что происходит, когда в буфере приемника совсем нет места?

Тогда приемник установит размер окна равным 0. Это означает прекратить передачу данных.


Как же передатчик узнает, что буфер приемника снова готов к работе?

После получения нулевого размера окна передатчик запускает специальный таймер, по истечении которого передатчик отправит пробный сегмент. Если буфер свободен, то приемник ответит на этот пробный сегмент и укажет новый размер окна, в противном случае снова укажет нулевое окно.


Итак подведем краткие итоги.
В таблице представлены сравнение протоколов UDP и TCP, а также функции, возложенные на транспортный уровень

Функции TCP UDP
Управление потоком Да Нет
Контроль над ошибками Да Нет
Скорость Медленный Быстрый
Установление соединения Да Нет
Использование в приложениях чувствительных к задержкам данных Нет (иногда допустимо) Да
Использование в приложениях менее чувствительных к задержкам данных Да Да (но не всегда)
Регулирование скорости передачи данных Да Нет
Запрос на повторную передачу потерянного или искаженного сегмента Да Нет
Многоканальный Да Да Назад

Транспортный протокол TCP и модель ТСР/IР

За время развития вычислительных сетей было предложено и реализовано много протоколов обмена данными, самыми удачными из которых явились семейство протоколов TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol – протокол управления передачей/межсетевой протокол).

ТСР/IР – это набор протоколов, состоящий из следующих компонентов:

· межсетевой протокол (Internet Protocol) , обеспечивающий адресацию в сетях (IP-адресацию);

· межсетевой протокол управления сообщениями (Internet Control Message Protocol – ICMP) , который обеспечивает низкоуровневую поддержку протокола IP, включая такие функции, как сообщения об ошибках, квитанции, содействие в маршрутизации и т. п.;

· протокол разрешения адресов (Address Resolution Protocol – ARP) , выполняющий преобразование логических сетевых адресов в аппаратные, а также обратный ему RARP (Reverse ARP);

· протокол пользовательских датаграмм (User Datagramm Protocol – UDP) ;

· протокол управления передачей (Transmission Control Protocol – TCP) .

Протокол UDP обеспечивает передачу пакетов без проверки доставки, в то время как протокол TCP требует установления виртуального канала и соответственно подтверждения доставки пакета с повтором в случае ошибки.

Этот набор протоколов образует самую распространенную модель сетевого обмена данными, получившую название – TCP/IP. Модель TCP/IP иерархическая и включает четыре уровня.

Прикладной уровень определяет способ общения пользовательских приложений. В системах "клиент-сервер" приложение-клиент должно знать, как посылать запрос, а приложение-сервер должно знать, как ответить на запрос. Этот уровень обеспечивает такие протоколы, как HTTP, FTP, Telnet.

Транспортный уровень позволяет сетевым приложениям получать сообщения по строго определенным каналам с конкретными параметрами.

На сетевом уровне определяются адреса включенных в сеть компьютеров, выделяются логические сети и подсети, реализуется маршрутизация между ними.

На канальном уровне определяется адресация физических интерфейсов сетевых устройств, например, сетевых плат. К этому уровню относятся программы управления физическими сетевыми устройствами, так называемые, драйверы.

Как уже отмечалось ранее, в сетях с коммутацией пакетов, а модель TCP/IP относится к таким, для передачи по сети сообщение (сформированное на прикладном уровне) разбивается на пакеты или датаграммы. Пакет или датаграмма – это часть сообщения с добавленным заголовком пакета или датаграммы.

На транспортном уровне к полезной информации добавляется заголовок – служебная информация. Для сетевого уровня полезной информацией является уже пакет или датаграмма транспортного уровня. К ним добавляется заголовок сетевого уровня.

Полученный блок данных называется IP-пакетом. Полезной нагрузкой для канального уровня является уже IP-пакет. Здесь перед передачей по каналу к нему добавляются собственный заголовок и еще завершитель. Получившийся блок называется кадром. Он и передается по сети.

Переданный по сети кадр в пункте назначения преобразуется в обратном порядке, проходя по уровням модели снизу вверх.

Выводы по теме

1. Протокол сетевого обмена информацией – это перечень форматов передаваемых блоков данных, а также правил их обработки и соответствующих действий.

2. Протокол обмена данными – это подробная инструкция о том, какого типа информация передается по сети, в каком порядке обрабатываются данные, а также набор правил обработки этих данных.

3. В настоящее время почти все сети в мире являются сетями коммутации пакетов.

4. Существуют два принципа организации обмена данными: установление виртуального соединения с подтверждением приема каждого пакета и передача датаграмм.

5. При виртуальном соединении пункт приема информации уведомляет отправителя о правильном или неправильном приеме каждого пакета. Виртуальным его называют потому, что в отличие от телефонного коммутированного канала обмен информацией может идти по различным физическим путям даже в процессе передачи одного сообщения.

6. При передаче датаграммы короткие пакеты пересылаются адресату без подтверждения получения каждой из них, а о получении всего сообщения целиком должна уведомить целевая программа.

7. ТСР/IР – это набор протоколов, состоящий из следующих компонентов: межсетевой протокол (IP), межсетевой протокол управления сообщениями (ICMP), протокол разрешения адресов (ARP), протокол пользовательских датаграмм (UDP) и протокол управления передачей (TCP).

Вопросы для самоконтроля

1. Что понимается под протоколом передачи данных?

2. Охарактеризуйте сети с коммутацией сообщений и коммутацией пакетов.

3. Чем отличается соединение по виртуальному каналу от передачи датаграмм?

4. Какие протоколы образуют модель TCP/IP?

5. Какие уровни входят в сетевую модель TCP/IP?

6. Дайте характеристику всех уровней модели TCP/IP и укажите соответствующие этим уровням протоколы.

7. Соотнесите по уровням модели TCP/IP понятия "пакет" и "кадр". Чем они отличаются?

8. Какой протокол обеспечивает преобразование логических сетевых адресов в аппаратные?