Завершающим аккордом череды анонсов новых видеокарт, произошедших за последние два с половиной месяца, стал выпуск NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, которая, судя по всему, будет последней новой видеокартой, выпущенной в 2017 году. В предрелизной чехарде новостей у многих сложилось мнение, что именно эта модель должна стать конкурентом AMD Radeon RX Vega 56, но на самом деле это не так, как минимум, по двум причинам.

Во-первых, рекомендованная стоимость GeForce GTX 1070 Ti оказалась выше ожидаемой и составляет 449 долларов США против 399 долларов США у Radeon RX Vega 56 (какова будет рыночная, мы узнаем только спустя пару месяцев после стабилизации цен). Во-вторых, с Radeon RX Vega 56 по производительности уже сегодня успешно конкурируют ускоренные на заводах оригинальные версии обычных GeForce GTX 1070 (без Ti), тогда как появление оригинальных Radeon RX Vega 56/64 явно «пробуксовывает».

Поэтому, на наш взгляд, выпуск GeForce GTX 1070 Ti больше походит на расширение линейки или закрытие ниши между GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080. Впрочем, разница в производительности между этими видеокартами всего около 20%, и, судя по характеристикам GeForce GTX 1070 Ti, она должна вплотную приблизиться к GeForce GTX 1080, потеснив её на рынке за счёт более выгодной стоимости. Впрочем, не будем забегать вперёд.

1. Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition 8 Гбайт

технические характеристики видеокарты и рекомендованная стоимость

Технические характеристики и стоимость видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition приведены в таблице в сравнении с эталонными моделями NVIDIA GeForce GTX 1070 и NVIDIA GeForce GTX 1080.




дизайн и особенности печатной платы

Эталонная версия видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition по дизайну является копией GeForce GTX 1080/1080 Ti и выполнена в классической компоновке с одной вытяжной турбиной. Именно такие версии видеокарт реализует через свой сайт компания NVIDIA. Оригинальные модели, разумеется, выглядят иначе.




Соответственно, отличий в дизайне нет никаких. Всё тот же пластиковый кожух с фактурными изгибами и прозрачными пластиком в средней части на лицевой стороне, и всё те же рифлёные панели, закрывающие обратную сторону видеокарты. Сверху на кожухе видна зелёная надпись «GEFORCE GTX» с подсветкой.




Длина образца GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition составляет 268 мм, высота – 102 мм, а толщина – 37 мм. Весит наш экземпляр 1018 граммов.

В передней части кожуха видеокарты хромированными символами нанесено название модели, так что не спутать.



Панель с видеовыходами видеокарты здесь идентична соседним моделям и максимально разрежена для беспрепятственного выброса нагретого воздуха за пределы корпуса системного блока. В числе выходов стандартный DVI-D, один HDMI версии 2.0b и три DisplayPort версии 1.4.



Видеокартой поддерживается одновременное подключение четырёх мониторов.

У NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition один восьмиконтактный разъёмом для подключения дополнительного питания, но заявленный уровень энергопотребления составляет 180 ватт, что на 30 ватт выше уровня энергопотребления обычных GeForce GTX 1070 и равно GeForce GTX 1080. Минимальная мощность блока питания для системы с одной такой видеокартой должна составлять не менее 500 ватт.




Разъёмы для создания различных SLI-конфигураций расположены на своём привычном месте. GeForce GTX 1070 Ti может работать в составе системы из двух, трёх или четырёх таких видеокарт.

Печатная плата NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition базируется на плате GeForce GTX 1080 с минимальными, можно сказать «косметическими» отличиями.




Система питания здесь реализована по схеме «5+1», где пять фаз обеспечивают работой графический процессор. Разумеется, оригинальные версии GeForce GTX 1070 Ti, уже объявленные в массовом количестве, порадуют пользователей куда более мощными системами питания.



За управление питанием отвечает восьмифазный контроллер up9511P производства uPI Group.



Графический процессор GP104, площадь кристалла которого составляет 314 мм2, выпущен по нормам 16-нм техпроцесса FinFET на 17-й неделе 2017 года и относится к ревизии А1. Защитной рамки на подложке нет.



GPU несёт в себе 2432 универсальных шейдерных процессора и 152 текстурных блока. Это на 5% меньше, чем у GeForce GTX 1080 и на 26,7% больше, чем у GeForce GTX 1070. Число ROPs у этой троицы одинаково и равно 64. Таким образом с большой уверенностью можно говорить, что по производительности новинка будет ближе к GTX 1080. Более того, базовая частота GPU Ti-версии в 3D-режиме составляет 1607 МГц, что идентично базовой частоте GeForce GTX 1080. И пусть в форсированном режиме старшая видеокарта всё же имеет небольшое преимущество (1734 против 1683 МГц), но в конечном итоге по графическому процессору это, пожалуй, самые близкие к друг другу видеокарты в актуальной серии NVIDIA. Добавим, что при переходе в 2D-режим частота процессора снижается до 139 МГц одновременно со снижением напряжения с 1,025 В до 0,843 В.

А вот память у GeForce GTX 1070 Ti от GeForce GTX 1070 – GDDR5 на 256-битной шине и объёмом 8 Гбайт. На нашей видеокарте установлены FCFBGA-микросхемы Micron с маркировкой 7QA47 D9TCB .



Теоретическая эффективная частота данных микросхем составляет 8000 МГц, на которых память GeForce GTX 1070 Ti и функционирует. Напомним, что при 256-битной шине пропускная способность такой памяти составляет 256,3 Гбайт/с. Здесь мы отмечаем сразу же 20%-й проигрыш GeForce GTX 1080 с её 10-ГГц GDDR5X и 320,3 Гбайт/с (не говоря про новую ревизию с 11 ГГц памятью). В 2D-режиме частота памяти снижается до 810 эффективных мегагерц.

На момент подготовки статьи GPU-Z ещё не в полной мере поддерживала GeForce GTX 1070 Ti, но с её помощью мы узнали, что на Founders Edition предел по питанию и температуре можно увеличить на 20%.


Максимальное энергопотребление видеокарты при этом может достигать 217 Вт.


А вот считывать и сохранять BIOS новинки GPU-Z версии 2.4.0 ещё не умела, но мы обязательно компенсируем этот пробел в следующих статьях.

системы охлаждения

О системе охлаждения NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition вы уже всё знаете, поскольку она является копией референсного кулера GeForce GTX 1080.



В основании радиатора кулера размещена испарительная камера, контактирующая только с графическим процессором через термопасту серого цвета.



Воздух через радиатор прокачивается радиальным вентилятором с PWM-регулировкой, вращающимся со скоростью от 1480 до 4000 об/мин (по данным мониторинга).




Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали девятнадцать циклов стресс-теста Fire Strike Extreme из графического пакета 3DMark.



Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялась программа MSI Afterburner версии 4.4.0 Beta 19 и утилита GPU-Z версии 2.4.0. Тесты проводились в закрытом корпусе системного блока , конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре около 24 градусов Цельсия.

В автоматическом режиме регулировки скорости радиального вентилятора кулера NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition температуры видеокарты оказались вполне типичными для эталонной версии.



Автоматический режим (1480-3150 об/мин)


Так графический процессор прогрелся до 79 градусов Цельсия при скорости вращения вентилятора, достигавшей в пике 3150 об/мин. И если с температурой GPU всё более-менее нормально, то вот уровень шума видеокарты оставляет желать лучшего. Впрочем, от референсной модели NVIDIA вряд ли кто ждал чего-то другого.

Теперь посмотрим на эффективность кулера NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition при максимальной скорости вентилятора.



Максимальная скорость (~4020 об/мин)


Температура графического процессора снизилась на 8 градусов Цельсия в пике нагрузки. При этом его максимальная частота повысилась с 1898 до 1911 МГц, а средняя частота за время теста увеличилась с 1823 до 1860 МГц. Это даёт все основания полагать, что оригинальные видеокарты с эффективными кулерами сразу же смогут выйти с серьёзно повышенными частотами. Что касается NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition, то шумит она в таком режиме работы очень сильно, а в целом её уровень шума ничем не отличается от уровня шума эталонных GeForce GTX 1080 Ti и GTX 1080, поэтому сегодня мы не видим смысла проводить его повторное измерение и сразу же перейдём к разгону видеокарты.

оверклокерский потенциал

Бытует мнение, что версиям видеокарт Founders Edition, которые продаёт сама NVIDIA, достаются самые качественные кристаллы GPU и поэтому разгоняются они лучше. Подтверждений этому вы нигде не найдёте, а статистика слишком мала. Тем не менее, мы не можем не отметить тот факт, что почти никогда не остаёмся недовольными разгоном эталонных видеокарт NVIDIA, и сегодняшний случай не стал исключением. Но прежде, чтобы не ограничивать оверклокерский потенциал NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition не самой эффективной системой охлаждения, мы зафиксировали скорость её вентилятора на отметке 87% или ~3500 об/мин. Лимиты по питанию и температуре были увеличены до максимума. В результате нам без потери стабильности и появления дефектов изображения удалось повысить базовую частоту графического процессора на 205 МГц или +12,8%, а эффективную частоту памяти на 1030 МГц или +12,9%.



В итоге частоты разогнанной видеокарты составили 1812-1888/9040 МГц .


Как и все остальные тесты нашего списка, бенчмарк стабильности 3DMark был пройден разогнанной видеокартой с довольно высоким процентом.



На наш взгляд, результат разгона первой референсной GeForce GTX 1070 Ti очень достойный, тем более, что в своём максимуме частота графического процессора достигала 2088 МГц, стабилизировавшись затем на 2038 МГц.



87% мощности (~3500 об/мин)


Ну что же, результаты пока многообещающие. Давайте пробежимся по тестовой конфигурации с методикой и перейдём к результатам.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестирование видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на следующей аппаратной конфигурации:

материнская плата: ASUS ROG Strix X299-E Gaming (Intel X299 Express, LGA2066, BIOS 0802 от 15.09.2017);
центральный процессор: Intel Core i9-7900X (14 нм, Skylake-X, U0, 3,3-4,5 ГГц, 1,1 В, 10 x 1 Мбайт L2, 13,75 Мбайт L3);
система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2 x Corsair AF140, 780~1090 об/мин);
термоинтерфейс: ARCTIC MX-4 (8,5 Вт/(м*К);
оперативная память: DDR4 4 x 4 Гбайт Corsair Vengeance LPX 2800 МГц (CMK16GX4M4A2800C16) (XMP 2800 МГц/16-18-18-36_2T/1,2 В или 3000 МГц/16-18-18-36_2T/1,35 В);
видеокарты:

Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 8 Гбайт/256 бит 1696-1835(1936)/10008 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 8 Гбайт/256 бит 1607-1683(1823)/8008 МГц и с разгоном до 1812-1888(2038)/9040 МГц;
Inno3D GeForce GTX 1070 HerculeZ Twin X2 8 Гбайт/256 бит 1506-1683(1860)/8008 МГц;

диск для системы и игр: Intel SSD 730 480 Гбайт (SATA III, BIOS vL2010400);
диск для бенчмарков: Western Digital VelociRaptor 300 Гбайт (SATA II, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ);
архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI 2 Тбайт (SATA II, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
звуковая карта: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
корпус: Thermaltake Core X71 (пять be quiet! Silent Wings 2 (BL063) на 900 об/мин);
панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3;
блок питания: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 Вт, 80 Plus Titanium), 140-мм вентилятор;
монитор: 27-дюймовый Samsung S27A850D (DisplayPort, 2560 x 1440, 60 Гц).

К сожалению, видеокарт AMD Radeon RX Vega 64 и Vega 56 у нас в доступе нет ни в каком виде, поэтому сегодняшнее тестирование будет состоять только из видеокарт на графических процессорах NVIDIA. Конкурентов у GeForce GTX 1070 Ti будет два: оригинальная Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming с немного повышенными относительно номинала NVIDIA частотами и Inno3D GeForce GTX 1070 с частотами полностью идентичными эталонным.





Отметим, что пределы по питанию и температуре на видеокартах были увеличены до максимально возможных, а в драйверах GeForce был выставлен приоритет максимальной производительности.

Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы 14-нм десятиядерный процессор при множителе 44, опорной частоте 100 МГц и активированной на четвёртый уровень функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,4 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,115 В.



При этом 16 гигабайт оперативной памяти функционировали в четырёхканальном режиме на частоте 2,933 ГГц с таймингами 14-14-14-26 CR1 при напряжении 1,35 В.

Тестирование, начатое 30 октября 2017 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 10 Pro (1709 16299.19) со всеми обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 10.1.1.44 WHQL от 24.05.2017;
Intel Management Engine Interface (MEI) – 11.7.0.1037 WHQL от 14.09.2017;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 388.13 WHQL от 30.10.2017.

В сегодняшнем тестировании мы использовали только разрешение 2560 х 1440 пикселей, как наиболее оптимальное для видеокарт данного класса. Для тестов были задействованы два режима качества графики: Quality + AF16x – качество текстур в драйверах по умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и Quality + AF16x + MSAA 4х/8x с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x. В отдельных играх, в силу специфики их игровых движков, были использованы иные алгоритмы сглаживания, что будет указано далее в методике и на диаграммах. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация (V-Sync). Кроме указанного, никаких дополнительных изменений в настройки драйверов не вносилось.

В списке используемых для тестирования игр, в сравнении с предыдущей статьёй , вновь произошли изменения. Мы решили исключить очень уж старые игры Crysis 3 и Batman: Arkham Knight, а вместо них добавить Middle-earth: Shadow of War и Assassin’s Creed Origins. Однако последнюю игру пока не удалось добавить по техническим причинам. В результате видеокарты были протестированы в двух графических тестах и тринадцати играх, обновлённых до последних версий на дату начала подготовки материала. Теперь список тестовых приложений выглядит следующим образом (игры и далее результаты тестирования в них расположены в порядке их официального выхода):

3DMark (DirectX 9/11/12) – версия 2.4.3819, тестирование в сценах Fire Strike, Fire Strike Extreme, Fire Strike Ultra и Time Spy (на диаграмме приведён графический балл);
Unigine Superposition (DirectX 11) – версия 1.0, тестирование в наборах настроек 1080P High, 1080P Extreme и 4K Optimized;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.0.15, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяция на уровне Very High, технология Advanced PhysX активирована, тесты с SSAA и без сглаживания, двойной последовательный прогон сцены D6;
Grand Theft Auto V (DirectX 11) – build 1180.1, настройки качества на уровне Very High, игнорирование предложенных ограничений включено, V-Synс отключена, FXAA активировано, NVIDIA TXAA выключено, MSAA для отражений выключено, мягкие тени NVIDIA;
(DirectX 11) – версия 2.2.2, настройки качества текстур на уровне Very High, Texture Filtering – Anisotropic 16X и прочие максимальные настройки качества, тесты с MSAA 4x и без сглаживания, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста;
Rise of the Tomb Raider (DirectX 12) – версия 1.0 build 770.1_64, все параметры на уровень Very High, Dynamic Foliage – High, Ambient Occlusion – HBAO+, тесселяция и прочие методики улучшения качества активированы, по два цикла теста встроенного бенчмарка (сцена Geothermal Valley) без сглаживания и с активацией SSAA 4.0;
Far Cry Primal (DirectX 11) – версия 1.3.3, максимальный уровень качества, текстуры высокого разрешения, объёмный туман и тени на максимум, встроенный тест производительности без сглаживания и с активацией SMAA Ultra;
Tom Clancy’s The Division (DirectX 11) – версия 1.7.1, максимальный уровень качества, все параметры улучшения картинки активированы, Temporal AA – Supersampling, режимы тестирования без сглаживания и с активацией SMAA 1X Ultra, встроенный тест производительности, но фиксация результатов FRAPS;
Hitman (DirectX 12) – версия 1.12.2, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ультра», SSAO включено, качество теней «Ультра», защита памяти отключена;
Deus Ex: Mankind Divided (DirectX 12) – версия 1.19 build 801.0, все настройки качества вручную выставлены на максимальный уровень, тесселяция и глубина резкости активированы, не менее двух последовательных прогонов встроенного в игру бенчмарка;
For Honor (DirectX 11) – версия 32.183, максимальные настройки качества графики, объёмное освещение – MHBAO, динамические отражения и эффект размытия включены, избыточная выборка сглаживания отключена, тесты без сглаживания и с TAA, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка;
Tom Clancy"s Ghost Recon Wildlands (DirectX 12) – версия 1.6.0, настройки качества графики на максимальный или Ultra-уровень, все опции активированы, тесты без сглаживания и с SMAA+FXAA, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка;
Warhammer 40,000: Dawn of War III (DirectX 11) – версия 4.321.3939.18334, все настройки качества графики на максимальный уровень, сглаживание активировано, но в режиме АА использовалось масштабирование разрешения до 150%, двойной последовательный прогон встроенного в игру бенчмарка;
F1 2017 (DirectX 11) – версия 1.7, использовался встроенный в игру тест на трассе Марина-Бей в Сингапуре в ливень, настройки качества графики заданы на максимальный уровень по всем пунктам, тени SSRT активированы, тесты с TAA и без сглаживания;
Middle-earth: Shadow of War (DirectX 11.1) – версия 1.05, все настройки качества графики на Ультра, глубина резкости и тесселяция активированы, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста без сглаживания и с TAA.

Добавим, что если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также приводилось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов бенчмарков превышали 1%, то тестирование повторялось ещё как минимум один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности

3DMark




Unigine Superposition




Metro: Last Light




Grand Theft Auto V




Tom Clancy"s Rainbow Six: Siege




Rise of the Tomb Raider




Far Cry Primal



Дополним построенные диаграммы итоговой таблицей с результатами тестов с выведенными средним и минимальным значением числа кадров в секунду по каждой видеокарте.



Анализ отдельных результатов проведём по сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы и анализ результатов

На первой сводной диаграмме мы предлагаем сравнить производительность NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti и GeForce GTX 1070 на номинальных частотах обеих видеокарт. За начальную точку отсчёта приняты результаты GeForce GTX 1070, а показатели Ti-версии отражены в процентах от них.



Довольно неплохо: минимальное преимущество новой видеокарты составляет 8,5%, а максимальное достигает 19,1%. В среднем по всем играм в разрешении 2560 х 1440 пикселей NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti быстрее на 12,7% в режимах без использования сглаживания и на 13,1% при его активации. Напомним, что по рекомендованной NVIDIA стоимости GeForce GTX 1070 Ti дороже GeForce GTX 1070 как раз на 12,5%. Так что тут всё точно.

Теперь оценим отставание NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition от оригинальной Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming. Именно результаты последней приняты за нулевую ось, а показатели героини сегодняшнего тестирования отражены в процентах от неё.



Даже несмотря на заводской разгон оригинальной видеокарты Gigabyte, отставание референсной NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition составило всего 10,5-11,0%, что, на самом деле, очень и очень немного, особенно учитывая две наши следующие диаграммы.

На третьей сводной диаграмме мы увидим, как возрастает производительность NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition при разгоне. Напомним, что графический процессор и память видеокарты мы разогнали почти на 13%.



Такой разгон, вкупе с более эффективным охлаждением и стабильными частотами, позволил достичь практически линейного прироста производительности, который в среднем по всем играм составил 12,7%. Этого легко хватило чтобы NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition смогла выйти на уровень производительности оригинальной Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming. В подтверждение этого смотрим следующую диаграмму.



Конечно же, мы понимаем, что и GeForce GTX 1080 неплохо разгоняется, просто теперь получить производительность этой видеокарты можно с приличной скидкой. ;)

5. Энергопотребление

Измерение уровня энергопотребления проводилось с помощью блока питания Corsair AX1500i через интерфейс Corsair Link и утилиту мониторинга HWiNFO64 версии 5.60-3280. Нами измерялось энергопотребление всей системы в целом без учёта монитора. Тестирование было проведено в 2D-режиме при обычной работе в Microsoft Word или интернет-сёрфинге, а также в 3D-режиме. В последнем случае нагрузка создавалась с помощью двух последовательных циклов бенчмарка игры Grand Theft Auto V в разрешении 2560 × 1440 пикселей при максимальных настройках качества графики с использованием MSAA 4Х. Энергосберегающие технологии центрального процессора отключены в BIOS материнской платы.

Сравним уровень энергопотребления систем с протестированными сегодня видеокартами по результатам на диаграмме.



Здесь обошлось без неожиданностей (читай – видеокарт AMD Vega). Система с NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition потребляет всего на 5 ватт больше, чем конфигурация со «стоковой» GeForce GTX 1070 и на 29 ватт меньше, чем сборка с оригинальной Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming. При разгоне GeForce GTX 1070 Ti энергопотребление системы возрастает на 31 ватт и практически сравнивается с конфигурацией с GeForce GTX 1080 от Gigabyte. В 2D-режиме разница между уровнем энергопотребления минимальна.

Заключение

Вне всяких сомнений, перед выпуском GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition компания NVIDIA всё очень точно просчитала, и видеокарта получила характеристики и стоимость, которые чётко отделяют её от модели GeForce GTX 1070 и почти на столько же дистанцируют от старшей GeForce GTX 1080. При этом, благодаря очень производительному графическому процессору и его высокой базовой частоте, а также отменному оверклокерскому потенциалу, GeForce GTX 1070 Ti не составляет никакого труда достичь уровня производительности GeForce GTX 1080, потеснив тем самым эту видеокарту на рынке за счёт более низкой стоимости. Кто знает, быть может, спустя несколько месяцев, GeForce GTX 1080 и вовсе исчезнет из магазинов, – время покажет. Также мы бы пожелали NVIDIA закрыть ещё более значительный промежуток в производительности между GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070 выпуском новой GeForce GTX 1060 Ti. После этого можно будет сказать, что линейка видеокарт полностью укомплектована.



Благодарим компанию NVIDIA
и персонально Ирину Шеховцову
за предоставленную на тестирование видеокарту


Обзор GeForce GTX 1070 | Знакомимся с графическим адаптером

Примерно неделю назад мы опубликовали обзор самого быстрого в мире графического адаптера для настольных системы Nvidia GeForce GTX 1080 с микроархитектурой Pascal. Реакция на него была неоднозначной. Компьютерная графика – довольно спорная тема, и как это часто бывает, одна половина людей осталась довольна, вторая половина посетовала на отсутствие прогресса. Но с тестами не поспоришь. GeForce GTX 1080 обходит GeForce GTX Titan X и Radeon R9 Fury X по всем параметрам. И есть высокий шанс, что 1080-я сохранит лидирующую позицию в 2016 году, пока AMD готовит свою архитектуру Polaris к запуску в более массовом сегменте рынка.

Тем не менее, Nvidia решила повысить на $100 стоимость референсной модели, которая теперь называется Founders Edition. Многие читатели Tom’s Hardware отказываются платить больше рекомендованной цены (MSRP) за базовый дизайн, который стал популярен благодаря радиальным вентиляторам и кожуху с окном, особенно на фоне ограниченного разгона, связанного с отсутствием теплового запаса у системы охлаждения.

Новая модель GeForce GTX 1070 также вызовет немало споров, поскольку стоимость версии Founders Edition по данным компании составит $449. Тем временем партнеры Nvidia готовят свои собственные версии карт, рекомендованная цена которых будет начинаться с $379. Однако их появления в продаже не стоит ожидать раньше 10 июня, так что пока неизвестно, сохраняться ли цены на предлагаемом уровне, либо высокий спрос поднимет их в первый же день. Такова особенность «бумажных» анонсов.

Но мы хотя бы можем быть уверенны, что производительность GeForce GTX 1070 не изменится. Карта в нашей лаборатории ничем не отличается от тех, что появятся через несколько недель. И, признаться, она нас впечатлила.

Архитектура Pascal в подробностях

Мы подробно разобрались в особенностях новой микроархитектуры Nvidia Pascal в первой части нашего обзора Nvidia GeForce GTX 1080 . Если вы еще не читали, рекомендуем все же прочесть, поскольку в GP104 реализовано много нового и интересного помимо того, что указано в спецификациях.

Встречайте GeForce GTX 1070

Вы сразу заметите, что GeForce GTX 1070 выглядит точно также как GTX 1080. Эта модель многое позаимствовала у старшего брата.

Начнем с графического процессора GP104. В GeForce GTX 1080 используется полноценный GP104 с 20 потоковыми мультипроцессорами (SM), разнесенными по четырем кластерам обработки графики (GPC). GeForce GTX 1070 также использует четыре GPC, но теряет пять SM. В итоге мы имеем 15 SM (или 1920 ядер CUDA против 2560 ядер у старшей модели) и 120 блоков текстурирования (против 160). Кроме того Nvidia снижает базовую тактовую частоту графического процессора до 1506 МГц, а максимальную частоту GPU Boost до 1683 МГц (в GTX 1080 - 1607 МГц и 1733 МГц соответственно).

Nvidia не тронула бэк-энд чипа, сохранив восемь 32-разрядных контроллеров памяти, имеющих по восемь ROP и 256 Кбайт кэша L2. Всего получается 64 блоков растеризации и 2 Мбайт кэша второго уровня. Но изменения коснулись видеопамяти. GeForce GTX 1080 оснащается 8 Гбайт памяти GDDR5X со скоростью передачи данных 10 Гбит/с, а GeForce GTX 1070 получает 8 Гбайт памяти GDDR5 от Samsung со скоростью 8 Гбит/с. Следовательно, максимальная пропускная способность памяти достигает 256 Гбайт/с, что на 14% выше, чем у GeForce GTX 980. Фактически у GeForce GTX 980 Ti и Titan X есть преимущество по пропускной способности по сравнению с GeForce GTX 1070 благодаря 384-битной шине (как у некоторых карт AMD, оснащенных шинами шириной 384 и 512 бит). Однако Nvidia утверждает, что улучшенная дельта-компрессия цвета, которую мы обсуждали в обзоре GTX 1080, повышает эффективность использования канала, сокращая объем выборки информации из памяти на 20%.

GPU GeForce GTX 1070 (GP104) GeForce GTX 970 (GM204) GeForce GTX 1080 (GP104) GeForce GTX 980 (GM204)
SM 15 13 20 16
Количество ядер CUDA 1920 1664 2560 2048
Базовая частота GPU, МГц 1506 1050 1607 1126
Частота GPU в режиме Boost, МГц 1683 1178 1733 1216
Скорость вычислений, GFLOPs (при базовой частоте) 5783 3494 8228 4612
Количество блоков текстурирования 120 104 160 128
Скороть заполнения текселей, Гтекс/с 201,9 122,5 277,3 155,6
Скорость передачи данных памяти, Гбит/с 8 7 10 7
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 256 196 и 28 320 224
Количество блоков растеризации 64 56 64 64
Объем кэша L2, Мбайт 2 1,75 2 2
Тепловой пакет, Вт 150 145 180 165
Количество транзисторов 7,2 млрд. 5,2 млрд. 7,2 млрд. 5,2 млрд.
Площадь кристалла, мм2 314 398 314 398
Техпроцесс, нм 16 28 16 28

Кроме названия модели, вытравленного на корпусе, GeForce GTX 1070 Founders Edition внешне ничем не отличатся от GTX 1080, и это хорошо. Со времен GTX 690 промышленный дизайн Nvidia повлиял на наши ожидания относительно высокопроизводительных видеокарт. И хотя некоторые люди предпочитают более сдержанные формы прошлых поколений, новые системы охлаждения имеют высокую эффективность и приемлемые акустические характеристики. Мы ожидаем, что партнеры Nvidia предложат варианты кулеров с еще более высокой отдачей. Однако альтернативные версии обычно выводят ненужное тепло обратно в корпус компьютера. Некоторые энтузиасты с этим смирились и проектируют свои ПК соответствующим образом. Однако владельцам игровых систем малого форм-фактора приходится быть более избирательными. Центробежный вентилятор проталкивает нагретый воздух через алюминиевые ребра радиатора и выводят его через вентиляционную решетку на панели ввода-вывода карты.

Под оболочкой различия между 1070-й и 1080-й становятся более очевидными. GTX 1080 использует испарительную камеру, а GeForce GTX 1070 алюминиевый радиатор с тремя встроенными тепловыми трубками из меди. Это наверняка одна из мер снижения затрат, связанная с пониженным до 150 Вт тепловым пакетом карты. Графическому адаптеру с такой потребляемой мощностью не нужна такая мощная система охлаждения как у текущего флагмана, даже если она поможет преодолеть некоторые температурные ограничения, которые мы наблюдали во время тестирования 1080-й.

На PCB младшей карты Nvidia установлена схема из четырех полевых транзисторов, вместо пятифазной схемы электропитания GTX 1080. Сравните наполненность печатной платы у GeForce GTX 1070 и GTX 1080 на представленных ниже фотографиях.

Панель ввода-вывода GeForce GTX 1070 также имеет три полноразмерных разъема DisplayPort 1.3/1.4, один выход HDMI 2.0b и двухканальный разъем DVI. Сверху карты имеются два коннектора SLI, которые поддерживают новые мостики Nvidia c высокой пропускной способностью данных. В плане поддержки SLI ничего не изменилось: максимум два GPU, хотя компания, судя по всему, предложит владельцам GTX 1070 доступ к ключу разблокировки, как для 1080-й модели, который позволит создавать системы из трех и четырех карт. Помимо слота PCIe x16 вспомогательное питание для GeForce GTX 1070 также подводится через один восьмиконтактный разъем.

Обзор GeForce GTX 1070 | Методика тестирования

Все тесты, которые мы использовали для обзора GeForce GTX 1080 , актуальны и сейчас, поскольку это было всего несколько недель назад. Аппаратная и программная конфигурация осталась без изменений, как и тестовый пакет, за одним исключением. Мы заново перетестировали все карты в Witcher 3, подняв значение внутреннего ограничителя выше 60 FPS. Многие геймеры стабилизируют частоту кадров в игре Witcher, используя лимит 60 FPS, но нам интересно узнать максимальную скорость топовых видеокарт в этой игре в разрешении 2560x1440 точек.

Так же мы хотели добавить тесты Otoy OctaneBench, но помешала проблема отсутствия поддержки видеокарт GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070 в демо-версии OctaneRender. Nvidia подтверждает, что иногда возникает необходимость в общении с разработчиками, прежде чем приложение сможет распознать еще невыпущенные продукты. В данном случае Otoy придется обновить ПО для совместимости с GPU на базе Pascal.

Из обзора Nvidia GeForce GTX 1080 Pascal:

"Вместо Core i7-5930K (Haswell-E) с частотой 3,5 ГГц мы используем процессор Core-i7-6700K 4 ГГц на архитектуре Skylake, который обладает более современной логикой работы IPC и дополнительными 500 МГц к базовой тактовой частоте, что позволяет избежать возможных узких мест. Естественно, процессор с интерфейсом LGA 1151 потребовал новой системной платы. Для всех игровых тестов мы использовали модель MSI Z170A Gaming M7, в которую также установили набор памяти G.Skill F4-3000C15Q-16GRR, состоящий из четырех модулей DDR4-3000 по 4 Гбайт. Накопитель Crucial MX200SSD мы не меняли, как и процессорный кулер Noctua NH-12S и блок питания be quiet! Dark Power Pro 10 850W.

Мы отказались от Windows 8.1 в пользу Windows 10 Professional. Перед тестами мы установили чистую версию ОС. Также мы подобрали новый комплект популярных игр класса AAA в разных жанрах, часть из которых используют DirectX 12.

"Видеокарты на базе архитектуры Maxwell используют самый последний на момент тестирования драйвер версии GeForce Game Ready Driver 365.10. Для Nvidia GeForce GTX 1080 Pascal мы были вынуждены использовать пресс-версию 368.13. Все три карты AMD используют Radeon Software Crimson Edition 16.5.2 Hotfix, выпущенный 10 мая этого года.

Версия драйвера 368.13 не поддерживает GeForce GTX 1070, но Nvidia на днях опубликовала обновление 368.19.

"Наш комплект сравнительных тестов тоже претерпел изменения. Мы оставили часть старых игр, в частности Battlefield 4, Grand Theft Auto V и Witcher 3, но добавили ряд новых: Hitman, Project CARS, Rise of the Tomb Raider, The Division и Ashes of the Singularity.

Диаграммы в игре Ashes показывают производительность с DirectX 12, здесь использовался встроенный инструмент тестирования и записи результатов. Hitman и Tomb Raider представляют DirectX 11. Однако у нас есть показатели этих игр с DirectX 12. О них мы выскажемся в соответствующей части нашего обзора (в большинстве случаев производительность с DirectX 12 падает). Все остальные тесты также работали с DirectX, а показатели снимались с помощью FRAPS."

Игра Настройки
Ashes of the Singularity DirectX 12, вариант настройки Extreme, встроенный бенчмарк
Battlefield 4 DirectX 11, вариант настройки качества Ultra, тест Tom’s Hardware (Tashgar jeep ride), 100 секунд записи в Fraps
Grand Theft Auto V DirectX 11, настройки качества Very High, 4x MSAA, встроенный бенчмарк (тест номер пять), 110 секунд записи в Fraps
Hitman DirectX 11, уровень детализации Ultra, FXAA, высокое качество текстур, встроенный бенчмарк, 100 секунд записи в Fraps
Project CARS DirectX 11, настройки качества Ultra, высоки уровен сглаживания, высокое разрешение текстур, Nurburgring Sprint, 100 секунд записи в Fraps
Rise of the Tomb Raider DirectX 11, пользователькие настройки качества, настройки качества Very High, встроенный бенчмарк, 80 секунд записи в Fraps
The Division DirectX 11, пользователькие настройки качества, настройки качества Ultra, временное полноэрканное сглаживание (TSSAA), встроенный бенчмарк, 90 секунд записи в Fraps
The Witcher 3 DirectX 11, настройки качествса Highest, HairWorks откл., тест Tom’s Hardware, 100 секунд записи в Fraps


Если сравнивать видеокарты серии GeForce GTX 1080 и GTX 1070 с точки зрения игровой производительности, то представительницы первой линейки кажутся более предпочтительным вариантом. Но какова же ситуация в майнинге? В данном обзоре мы попробуем узнать, картам какой серии лучше отдать предпочтение для добычи криптовалют.

Видеокарты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070: сравнение основных характеристик

Рассмотрим следующие параметры:

  • объём видеопамяти;
  • тип памяти;
  • быстродействие графического процессора;
  • мощность;
  • цена.
Сразу скажем, что описанные ниже характеристики будут обобщенными, то есть они свойственны целой группе карт конкретной серии, а не какой-то одной модели. Для более удобного сравнения сведения представлены в таблице.
Серия видеокарты Объём памяти Тип памяти Быстродействие GPU Потребляемая мощность Цена
GeForce GTX 1070 8 Гб GDDR5 около 1632–1683 МГц 150–180 Вт, но есть модели и на 300 Вт от 31600 рублей
GeForce GTX 1080 8 Гб, 11 Гб в моделях с припиской Ti GDDR5X от 1582 до 2752 МГц 180–250 Вт от 37900 рублей

На первый взгляд отличия между представительницами двух описываемых серий не такие уж большие. Значение видеопамяти выше только у карт GTX 1080 Ti. По быстродействию процессора некоторые модели линейки 1070 даже превосходят своих старших коллег. Однако в платах GTX 1080 стоит более продвинутая память GDDR5X, повышающая их производительность (правда только в играх). Кроме того, старшие модели зачастую более затратные по энергопотреблению. И самое главное, вся линейка 1080 на практике стоит гораздо дороже. Чтобы было понятнее: самая дорогая модель (из тех, что пригодны для майнинга) стоит меньше 60 тысяч рублей, а в случае с платами 1080 стоимость может достигать и 90 тысяч.

Указанные сведения позволяют нам увидеть лишь общую картину. Чтобы точно выяснить, какая линейка более актуальна в добыче криптовалют, необходимо рассмотреть несколько практических примеров с конкретными моделями. Этим мы и займёмся далее.

Видеокарты Geforce GTX 1070 и GTX 1080: сравнение производительности в майнинге


Весь процесс сравнения видеокарт GeForce GTX 1070 будет проходить по следующим условиям:
  1. Мы возьмём по три модели каждой линейки. В частности, будет рассмотрена видеокарта GeForce GTX 1070 от NVIDIA, INNO3D и ASUS. От линейки будут взяты модели следующих брендов: MSI, Evga, INNO3D (карта версии iChill).
  2. В обоих случаях мы проведём виртуальную сборку ферм, состоящих из 4 карт каждой модели.
  3. На платах линейки GTX 1070 будет «майниться» Эфир. Каждая видеокарта GeForce GTX 1080 будет осуществлять виртуальную добычу монет Zcash.
  4. Курс нужных криптовалют по состоянию на 14.02.2018: Эфириум - 894,93 доллара за монету, Zcash - 468,56 долларов за монету.
  5. Для просчёта продуктивности воспользуемся калькулятором онлайн-сервиса nicehash.com.
  6. На указанном сайте мы будем работать со следующими алгоритмами: DAGGERHASHIMOTO (по нему майнится Эфир) и EQUIHASH (на нём добываются монеты Zcash).
  7. Для просчёта чистой ежемесячной и годичной прибыли мы учтём текущий тариф на электроэнергию для жителей Москвы. Он составляет 5,38 руб. за 1 кВтч.
  8. Сроки окупаемости будут учитываться только для видеокарт без остального «железа» (блока питания, процессора, материнской платы, оперативной памяти, затрат на обустройство проводки). То есть, на практике всё оборудование будет окупать себя на 2–3 месяца дольше, чем в представленных ниже результатах.
  9. Достичь указанных сроков окупаемости получится только при условии майнинга в режиме 24/7.
  10. Мы возьмём стандартный хешрейт каждой видеокарты (без разгона).
Ну что же, приступим к вычислениям.

Прибыльность ферм на базе GeForce GTX 1070: сравнение по производителям

Для начала укажем три модели видеокарт GeForce GTX 1070 и интересующие нас показатели:

  1. NVIDIA GeForce GTX 1070: хешрейт - 27,7 MH/s, мощность - 150 Вт, цена - 31 600 рублей.
  2. INNO3D GeForce GTX 1070: хешрейт - 32,5 MH/s, мощность - 150 Вт, цена - 48 990 рублей.
  3. ASUS GeForce GTX 1070: хешрейт - 31,5 MH/s, мощность - 300 Вт, цена - 44 800 рублей.
Опираясь на эти данные, мы провели расчёты, с результатами которых вы можете ознакомиться в представленной ниже таблице:
Модель Общий хешрейт Энергопотребление Суммарная цена Месячная прибыль Годовая прибыль Окупаемость
NVIDIA GeForce GTX 1070 110,8 MH/s 600 Вт 126 400 рублей 11 665 рублей 139 980 рублей чуть дольше 11 месяцев
INNO3D GeForce GTX 1070 130 MH/s 600 Вт 195 960 рублей 13 990 рублей 167 880 рублей приблизительно 14 месяцев
ASUS GeForce GTX 1070 126 MH/s 1200 Вт 179 200 рублей 11 250 рублей 135 000 рублей порядка 16 месяцев

Если провести сравнение, то NVIDIA GeForce GTX 1070 будет самым оптимальным вариантом. Конечно, 4 такие карты не дают слишком высокий доход, зато ферма из них наиболее дешевая и быстро окупается. Второе место можно отдать оборудованию на основе плат от INNO3D. Такая ферма может обеспечивать неплохой пассивный доход, но из-за высокой стоимости модели аппаратура будет окупать себя дольше. А вот ASUS GeForce GTX 1070 являются наиболее неоднозначным вариантом. С одной стороны, у них неплохой хешрейт, который мог бы приносить солидный доход. Однако из-за повышенного энергопотребления и не самой маленькой цены ферма на базе этой модели будет окупать себя дольше двух своих конкурентов.

  • Читайте также материал о лучших .

Прибыльность ферм на базе GeForce GTX 1080


Как и в предыдущем случае, вначале перечислим взятые модели и показатели, необходимые для просчёта продуктивности:
  1. MSI GeForce GTX 1080 Gaming: хешрейт - 600 Sol/s, мощность - 180 Вт, цена - 59 000 рублей.
  2. Evga GeForce GTX 1080: хешрейт - 616 Sol/s, мощность - 180 Вт, цена - 37 900 рублей.
  3. INNO3D iChill GeForce GTX 1080: хешрейт - 580 Sol/s, мощность - 150 Вт, цена - 56 100 рублей.
Результаты расчётов представлены в следующей таблице:
Модель Суммарный хешрейт Общая мощность фермы Суммарная стоимость видеокарт Прибыль в месяц Прибыль в год Срок окупаемости
MSI GeForce GTX 1080 Gaming 2400 Sol/s 720 Вт 236 000 рублей 22 190 рублей 266 280 рублей примерно 11 месяцев
Evga GeForce GTX 1080 2464 Sol/s 720 Вт 151 600 рублей 22 850 рублей 274 200 рублей чуть дольше 7 месяцев
INNO3D iChill GeForce GTX 1080 2320 Sol/s 600 Вт 224 400 рублей 21 830 рублей 261 960 рублей в районе 10,5 месяцев

Если сравнить полученные результаты, можно прийти к выводу, что наиболее прибыльным вариантом является карта Evga GeForce GTX 1080. У неё высокий показатель хешрейта, она стоит довольно дешево и крайне быстро окупается. Второе место можно отдать сразу двум протестированным платам: от MSI и INNO3D. Фермы на их основе стоят примерно одинаково, дают почти равную прибыль и окупаются достаточно быстро.

Видеокарты GeForce GTX 1070 и GTX 1080: каким моделям отдать предпочтение


Может показаться, что старшие версии видеокарт переигрывают своих младших конкурентов и в майнинге. Однако тут необходимо учитывать следующие нюансы:
  1. Высокая цена плат линейки GTX 1080. За ту сумму, которую надо потратить на сборку фермы из четырех 80-х карт, можно оборудовать машину из 6-ти или даже 7-ми моделей серии 1070. Такая ферма будет приносить ещё больше дохода и окупит себя достаточно быстро. Конечно, есть дешёвый вариант GTX 1080 от Evga, но найти его крайне сложно, поэтому младшая линейка в любом случае выглядит привлекательнее по цене.
  2. Узкая направленность карт GTX 1080 в майнинге. По сути, карты старшей серии лучше всего заточены только на Zcash. Нет, другие валюты на них тоже можно майнить, но доход будет очень маленьким. Во многом это объясняется типом памяти GDDR5X, который позволяет моделям раскрыться в играх и добыче Zcash, но ограничивает их при майнинге других электронных активов. Печальнее всего то, что карты GTX 1080 плохо добывают Эфир (хешрейт колеблется в районе 19–21 MH/s). Исключением является только вариант от NVIDIA, способный выдать 27,7 MH/s. Линейка 1070 более универсальная. Она может добывать и Эфириум, и Zcash, правда во втором случае хешрейт будет поменьше (450–500 Sol/s). И вроде бы между моделями сохраняется равенство, но не будем забывать про цену (можно собрать ферму из большего количества карт 1070) и про то, что именно Эфир, а не Zcash является второй по популярности криптовалютой, которая в будущем может занять лидирующую позицию на рынке. Поэтому пока лучше всё-таки делать ставку на добычу первого цифрового актива.
Подытожив всё вышесказанное, можно прийти к выводу, что для полноценного майнинга лучше приобретать платы GTX 1070. В их пользу говорит более доступная цена, универсальность в майнинге и экономное энергопотребление (за исключением, разве что, ASUS GeForce GTX 1070). Модели из серии 1080 подойдут тем, кто не добывает цифровую валюту в режиме 24/7, а запускает майнинг в перерывах между играми.

Покупка видеокарты, особенно топового или предтопового класса – задача ответственная, ибо никто не хочет потратить свои кровно заработанные без уверенности в том, что каждый рубль оправдан мегагерцами, гигабайтами и прочими сложными техническими параметрами. Попался мне тут на глаза некий обзор (за идею спасибо ресурсу techgage.com), в котором тестируются несколько актуальных на сегодняшний день видеокарт. Итак, NVidia GeForce GTX 1070 Ti, сравнение с близкими по духу и плоти конкурентами.

Цель сравнения

Как всегда, сначала определимся с тем, чего мы хотим узнать из такого тестирования, какую полезную информацию можем почерпнуть. В данном случае меня не столько интересуют абсолютные цифры (FPS и проч.), сколько понимание того, что может стать оптимальной покупкой, учитывая производительность и стоимость видеокарты.

В тестировании участвуют видеокарты: GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080 и AMD Radeon RX Vega 56. Все они находятся в ценовом диапазоне 400-500 $, или по-нашему – порядка 30000-45000 руб. Впрочем, о ценах поговорим позже.

Надо сказать, что стройную иерархию видеокарт (1060, 1070, 1080) модификации Ti несколько спутали, ибо не очень понятно, например, 1070 Ti – это что, хорошая 1070 или неудачная 1080? И все же помимо конкретных цифр, которые показывают видеокарты в тестах, есть еще один интересный момент, но давайте сначала приведем основные характеристики участников сравнения.

Модель GTX 1070 GTX 1070 Ti GTX 1080 RX Vega 56
Кол-во ядер 1920 2432 2560 3584
Кол-во блоков наложения текстур 120 152 160 224
Базовая частота, МГц 1506 1607 1607 1156
Макс. частота, МГц 1683 1683 1733 1471
Объем памяти, ГБ 8 8 8 8
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5X HBM2
Шина памяти, бит 256 256 256 2048
Потребление энергии, Вт 150 180 180 210

Как видно из спецификаций, GTX 1070 Ti гораздо ближе к GTX 1080, нежели к 1070, на базе которой она вроде бы построена. Количество ядер, по сравнению со старшей моделью, меньше всего на сотню с небольшим, а базовая частота работы так вообще одинаковая. Да и разница в количестве блоков наложения текстур минимальная.

Правда, есть разница в памяти, ибо 1080 использует более шуструю GDDR5X, у которой быстродействие составляет 10 Гбит/с против 8 Гбит/с у GDDR5. И все же это интересная возможность сравнить две довольно похожие по характеристикам модели, 1070 Ti и 1080. Отталкиваясь от одинаковой частоты, можно будет увидеть, насколько важно количество ядер, конечно, свою лепту вносит производительность видеопамяти.

Ну и без продукции AMD обойтись нельзя. Какой вариант наиболее интересен, на чем следует заострить внимание и на что потратить свои денежки?

Тестовый стенд

Использовалась следующая конфигурация компьютера:

  • Процессор: Intel Core i7-6900K.
  • Материнская плата: GIGABYTE X99-Ultra Gaming.
  • Память: G.SKILL TridentZ (4x8GB; DDR4-3200 14-14-14).
  • Накопитель: Kingston SSDNow V310 960GB SATA.
  • Блок питания: Corsair RM650x.
  • ОС: Windows 10 Pro 64 bit.

Использовались драйвера версии GeForce 388.13 для NVidia и Radeon 17.11.1, соответственно, для видеокарты RX Vega 56.

Результаты тестирования

Самый лучший тест – это игры. Синтетика – синтетикой, но наиболее реальные цифры получаются не в выдуманных бенчмарках. Потому и проверка производилась в современных играх.

Battlefield 1

Разрешение 1920х1080 (1080p) 2560х1440 (1440p) 3440х1440 (Ultrawide) 3840х2160 (4K)
Кол-во FPS Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее
GTX 1070 99 112 71 81 56 63 37 42
GTX 1070 Ti 112 126 80 90 63 71 41 48
GTX 1080 121 137 86 98 70 79 45 53
RX Vega 56 105 117 76 86 61 69 40 46

Режим 1080p не является проблемой ни для одной из участвующих видеокарт. GTX 1070 показала минимум в 99 FPS, все остальные заметно перешагнули рубеж в 100 FPS. Даже в Ultrawide 1070 Ti не опустилась до 60 FPS, да и в 4K разрешении играть вполне можно, хотя, скорее всего, большинство все же снизит настройки графики, чтобы поднять FPS, ну или перейдет на более низкое разрешение, чтобы получить картинку максимального качества.

GTX 1080 ожидаемо впереди, 1070 Ti находится аккурат посередине между нею и 1070. Видеокарта от AMD весьма близка к титановому варианту NVidia.

Destiny 2

Настройки графики: «Highest Profile», дополнительные изменения – «FXAA» и «Depth of Field: High». Показанное количество FPS:

Разрешение 1920х1080 (1080p) 2560х1440 (1440p) 3440х1440 (Ultrawide) 3840х2160 (4K)
GTX 1070 127 86 68 47
GTX 1070 Ti 137 90 71 48
GTX 1080 101 77 52
RX Vega 56 127 94 74 51

В разрешении 1080p ни у кого не возникло проблем (видеокарта 1080 почему-то не участвовала в тестировании в этом разрешении). Даже в 4K играть можно на любой видеокарте.

Результаты довольно плотные, причем Radeon не так много проигрывает топовому решению конкурента, обгоняя 1070 Ti.

Deus Ex: Mankind Divided

Настройки графики: NoAA, Very high texture, Shadow, AO & LoD. Показанные FPS:

Разрешение 1920х1080 (1080p) 2560х1440 (1440p) 3440х1440 (Ultrawide) 3840х2160 (4K)
GTX 1070 92 61 49 34
GTX 1070 Ti 104 70 56 37
GTX 1080 110 73 59 39
RX Vega 56 109 74 59 40

Игра серьезно нагружает видеокарту. AMD выступила более чем достойно, лишь на 1080p уступив 1 FPS видеокарте 1080. На более высоких разрешениях Radeon был как минимум не хуже, чем 1080. Впрочем, и 1070 Ti показала себя на уровне, находясь весьма близко к старшей модели, 1070 отстала от нее больше.

Sniper Elite 4

Настройки графики – Ultra Detail. Показанные FPS:

Разрешение 1920х1080 (1080p) 2560х1440 (1440p) 3440х1440 (Ultrawide) 3840х2160 (4K)
Кол-во FPS Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее
GTX 1070 81 116 59 81 40 59 31 44
GTX 1070 Ti 89 125 65 90 46 66 34 49
GTX 1080 96 136 68 96 51 71 38 53
RX Vega 56 89 121 64 86 51 66 38 49

В разрешении 1080p все видеокарты показали средний FPS за сотню. С увеличением разрешения все лучше себя чувствовал видеочип от AMD, идя с практически вровень с 1070 Ti, у которого были более сильные просадки на сложных сценах.

Тем не менее, на в режиме 4K при использовании даже 1070 Ti настройки графики лучше уменьшить, т. к. количество кадров заметно снижается. Хотя о задержках говорить все равно не приходится, все же минимальные значения в 34 FPS уже могут настораживать.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Настройки графики – Very High Detail.

Разрешение 1920х1080 (1080p) 2560х1440 (1440p) 3440х1440 (Ultrawide) 3840х2160 (4K)
Кол-во FPS Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее
GTX 1070 65 78 46 58 37 47 25 33
GTX 1070 Ti 73 87 52 64 43 52 28 36
GTX 1080 79 93 54 68 46 56 30 39
RX Vega 56 60 74 46 57 38 48 25 35

Настройки оказались весьма «тяжелыми» для всех видеокарт. Если в 1080p проблем нет ни у кого, то для 4K они слишком агрессивны опять-таки для всех участников тестирования. Заметно, что при низких разрешениях 1070 обгоняет RX Vega 56, а на высоких – наоборот, AMD выглядит лучше, хотя и совсем немного. 1070 Ti выглядит более чем достойно, лишь чуть уступая лидеру.

Total War: WARHAMMER II

Настройки графики – Ultra Detail.

Разрешение 1920х1080 (1080p) 2560х1440 (1440p) 3440х1440 (Ultrawide) 3840х2160 (4K)
Кол-во FPS Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее
GTX 1070 47 55 33 38 26 30 18 20
GTX 1070 Ti 53 63 38 44 30 34 21 24
GTX 1080 54 65 40 46 32 36 21 25
RX Vega 56 51 61 35 42 30 34 20 23

Очень «тяжелая» игра практически для любых видеокарт на высоких настройках графики. В данном случае интересны не столько конкретные значения, сколько различия между видеопроцессорами. GTX 1070 Ti буквально наступает на пятки FPS-ы своей старшей сестрице. Достойно выглядит и RX Vega 56.

Для разрешения 4K такие настройки графики категорически не подходят, причем для любых видеокарт. Придется либо довольствоваться более низким разрешением при максимальном качестве «картинки», либо жертвовать визуальной частью в пользу высоких разрешений экрана.

Watch_Dogs 2

Настройки графики – Ultra Detail.

Разрешение 1920х1080 (1080p) 2560х1440 (1440p) 3440х1440 (Ultrawide) 3840х2160 (4K)
Кол-во FPS Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее Мин. Среднее
GTX 1070 61 78 45 49 32 38 23 26
GTX 1070 Ti 67 75 49 55 40 45 28 31
GTX 1080 73 81 53 58 43 48 28 32
RX Vega 56 55 61 39 44 33 37 23 25

Эта игра также не церемонится с видеокартами, выжимая из них все соки. Если в режиме 1080p все справляются без проблем, то с повышением разрешения экрана количество FPS стремительно падает, причем результаты различных видеочипов все меньше отличаются друг от друга.

Опять-таки, различия между 1070 Ti и 1080 с повышением разрешения становятся все меньше. AMD также меньше теряет в производительности по сравнению с обычной 1070 при повышении нагрузки.

Как бы то ни было, режим 4K при таких настройках не по зубам ни одной из видеокарт. Либо поступаться детализацией изображения, любо переходить на более низкие разрешения.

Заключение. NVidia GeForce GTX 1070 Ti, сравнение с ближайшими конкурентами

Что мы имеем в сухом остатке? Ясно, что GTX 1080 — безоговорочный лидер, не уступающий никому из данного набора моделей видеокарт. GTX 1070 Ti и RX Vega 56 достаточно близки, хотя в подавляющем большинстве случаев вариант на видеопроцессоре NVidia быстрее. Порой весьма ненамного, но тем не менее.

То же самое можно сказать и про соперничество обычной 1070 и RX Vega 56, правда в данном случае AMD чаще выходит победителем. Если не брать в расчет 1080, то, исходя из показанных результатов, иерархия выстраивается следующая: GTX 1070 Ti, RX Vega 56, GTX 1070.

И вот тут, помимо полученных цифр, отражающих возможности видеокарты, появляется объективный фактор – цена. Давайте посмотрим на то, что сейчас по какой цене предлагается.

GTX 1080 можно приобрести в нашей рознице, заплатив не меньше 34000-35000 руб. Например, это видеокарта Palit GeForce GTX 1080. При этом базовая частота несколько отличается от стандартной, указанной на сайте – 1620 МГц. Есть и другие предложения, причем цена доходит до 50000 и более. Там выше частоты, как базовая, так и максимальная, более эффективные системы охлаждения.

Видеокарта GTX 1070 стартует примерно с 27000 рублей за компактную MSI GeForce GTX 1070 AERO ITX OC. Максимальная цена подбирается к 40000 руб.

Вариант GTX 1070 Ti попадает аккурат между этими моделями, причем среди наиболее доступных – опять-таки видеокарта компании Palit. Стоимость – около 32000 руб.

Доступность AMD Radeon RX Vega 56 сейчас пока что низка, и цены, прямо скажем, не радуют. Меньше, чем за 38000 руб. найти эту модель не получается.

При этом результаты показывают превосходство 1070 Ti над конкуренткой от AMD, а стоимость как минимум не выше. В дополнение ко всему производители позволяют себе «вольности» с частотой работы видеокарты, а также с ее максимальным значением в режиме Boost, что также сказывается на цене.

На мой взгляд, по совокупности качеств наиболее оправданной является покупка именно «титанового» варианта GTX 1070. Сравнительно немного недотягивая до лидера, она более дешевая, чем 1080, быстрее RX Vega 56 (и дешевле) и заметно быстрее 1070. В данном случае разница в цене между последней и 1070 Ti вполне оправдана. Это именно та видеокарта, возможностей которой более чем хватит в обозримой перспективе.

Если, конечно, речь не идет об играх в разрешении 4K, но, скажем прямо, это уже другой разговор и даже 1080 далеко не всегда справляется с такой нагрузкой на высоких настройках.

Мало проигрывая в характеристиках, видеокарта GT 1070 Ti также немного уступает в производительности топовой 1080. Решение о том, кому отдать предпочтение, во многом определяется ценой. Если разница минимальна, то, учитывая стоимость, есть смысл немного переплатить и взять 1080. Если же каждый рубль на счету, а игры в разрешениях боле 1080p вас не интересуют, то скажем прямо, возможностей 1070 Ti более чем достаточно. И это наверняка останется так в ближайший год-два. Тем более, что эта видеокарта не лишена возможностей для разгона.

Надо учесть, что для мощной видеокарты нужен соответствующий процессор. Как , не каждый из них сможет загрузить работой мощный видеочип.

Посоветовать AMD в данный момент сложно именно из-за ее стоимости. GTX 1070 – это, если можно так сказать, бюджетный вариант среди топовых видеокарт. Впрочем, ее возможностей также хватит на ближайшее время, и это хороший выбор, особенно, если будет «вкусное» предложение.

Ну а мой фаворит в данном случае – это NVidia GTX 1070 Ti. Только не забыть про хороший процессор, большой монитор и – и вперед, «мочить» врагов, добывать победу!

И вы парни знаете, что это значит. Как только была закончена статья про вторую карту, сразу же началось тестирование режима SLI. Сейчас очень сложно найти две одинаковые карты, поэтому были использованы разные. Любопытно, какие преимущества даст использование двух карт, особенно интересно сравнение двух GTX 1070 c одной GTX 1080. Карты прошли тестирование нашими наработанными методами. В данном обзоре больше чисел, чем слов, уверен, что такая подача проще и понятней.

Видеокарты:

Спецификации MSI GTX 1070 Gaming X 8G
Графический процессор NVIDIA GeForce® GTX 1070
Шина PCI Express x16 3.0
Тип памяти GDDR5
Объем памяти (Мб) 8192
Интерфейс памяти 256-bit
Частота работы ядра (МГц)

1797 MHz / 1607 MHz (OC Mode)

1771 MHz / 1582 MHz (Gaming Mode)

1683 MHz / 1506 MHz (Silent Mode)

Частота работы памяти (МГц) 8108 (OC Mode)
Максимальное количество дисплеев 4
Энергопотребление (Вт) 150
Технология нескольких GPU SLI, 2-Way
Рекомендуемый блок питания (Вт) 500
Поддержка HDCP 2.2
Выходы DisplayPort x 3 (Version 1.4) / HDMI (Version 2.0) / DL-DVI-D
Готовность к VR Y
Максимальное разрешение 7680 x 4320
Коннекторы питания 6-pin x 1, 8-pin x 1
Поддерживаемые версии DirectX 12
Поддерживаемые версии OpenGL 4.5
Габариты видеокарты (мм) 279 x 140 x 42 mm
Спецификации Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming
Графический процессор GeForce GTX 1070
Частота ядра

Boost: 1822 MHz/ Base: 1620 MHz in OC Mode

Boost: 1784 MHz/ Base: 1594 MHz in Gaming Mode

Частота памяти 8008 MHz
Техпроцессy 16 nm
Объем памяти 8 GB
Шина памяти 256 bit
Шина видеокарты PCI-E 3.0 x 16
Тип памяти GDDR5
DirectX 12
OpenGL 4.5
Форм-фактор ATX
Максимальное разрешение 7680x4320 (requires 2*DP1.3 connectors)
Количество дисплеев 4
Выходы

Dual-link DVI-D *1

HDMI-2.0b*1 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)

Display Port-1.4 *3 (Max Resolution: 7680x4320 @60 Hz)

Рекомендуемый блок питания 500W
Коннекторы питания 8 pin*1
Габариты видеокарты H=41 L=280 W=114 mm

Тестовый стенд:

Тестовый стенд
Центральный процессор Intel i7-5960X
Оперативная память Kingston HyperX FURY Black 32GB Quad Channel Kit 2666 MHz
Материнская плата Gigabyte X99-SOC Champion
Охлаждение Noctua NH-U12S Cooler
Блок питания Cooler Master V1000 Power Supply
Дисковый накопитель Kingston Hyper X Savage 960GB SSD
Корпус Dimastech Test Bench
Программы для тестирования
3DMark Используем тест Fire Strike в режимах normal, extreme и ultra.
Unigine Valley Benchmark 1.0 Используем профильм Extreme HD и считаем средний FPS.
Catzilla 4k Стандартные тесты при разрешениях 1080p, 1440p и 4k.
SteamVR Стандартный тест SteamVR, считающий среднее качество.
HITMAN 2016 Полноэкранный режим с отключенным V-Sync. Все настройки выставлены на максимальные. Тестировали, используя DX11 и DX12 при разрешениях 1080p и 1440p.
Ashes of the Singularity Встроенный тест при разрешениях 1080p и 1440p с графическими настрйоками на “Crazy”. V-Sync отключен. Тестирование ориентировано на GPU. Тестировались как DX11, так и DX12.
The Division Используется встроенный тест при разрешениях 1080p и 1440p с графическими настройками “Ultra”. V-Sync выключен.
Bioshock Infinite Используем Adrenaline Action Benchmark Tool и запускаем игру с настройками качества графики “Xtreme”. Разрешение 1920x1080, FXAA включен, 16x Анизотропия, Ultra Dynamic Shadows, Normal Postprocessing.
Tomb Raider Используем Adrenaline Action Benchmark Tool и запускаем с качеством графики “Xtreme”. Разрешение 1920x1080, полноэкранный режим, Анти-алиасинг 2xSSAA, качество текстур Ultra. Еще один тест при разрешении 2560x1440 с теми же настройками графики.
Hitman: Absolution Используем Adrenaline Action Benchmark Tool и запускаем игру с качеством графики “Xtreme”. MSAA в режиме 2x. Разрешение 1920x1080, качество текстур High. Тот же тест запускаем при разрешении 2560x1440 с теми же графическими настройками, кроме “high” настроек качества графики.
Sleeping Dogs Используем Adrenaline Action Benchmark Tool запускаем игру с качеством графики “Xtreme”. Разрешение 1920x1080, Анти-алиасинг в режиме Extreme, качество текстур High-Res. Такой же тест запускаем при разрешении 2560x1440 с теми же настройками графики.
Total War: ROME II Тестируем при разрешениях 1920x1080 и 2560x1440, встроенный тест.
Middle-earth: Shadow of Mordor Используем встроенный тест с настройками ultra при разрешении 1440p
Sniper Elite 3 Ultra настройки графики при разрешении 1920x1080 и 2560x1440, встроенный тест.
Thief Протестировано при настройках “Very High” и разрешениях 1920x1080 и 2560x1440.
Folding at Home 2.2 Использовали Home benchmark 2.2.5 с OpenCL, WU настройками на dhfr, и тестировали в течение 60 секунд.
CompuBenchCL Тесты Bitcoin.
Unigine Valley Benchmark 1.0 heat testing Протестировали Unigine Valley с настройками “Extreme” в течение 30 минут, чтобы проверить систему охлаждения.
Power Usage Использовали Unreal Valley Benchmark 1.0, пробовали тестировать при пиковых нагрузках.
Noise Testing Тестировали уровень шума с датчиком уровня шума, который находился в 3 дюймах от видеокарт.

Тесты:

Как уже и было отмечено, в тестировании SLI мы не станем вдаваться в детали. Пришлось пропустить некоторые тесты, потому что они не поддерживали SLI. Обычно в таких случаях тесты с SLI получались хуже, чем с одной картой.