Модпак для патча 1.4.1
ВНИМАНИЕ! ПОЗЖЕ НЕОБХОДИМО ОБНОВИТЬСЯ ДО БОЛЕЕ СТАБИЛЬНОЙ ВЕРСИИ МОДПАКА!

Предыдущие обновления:

Обновлен XVM до 7.8.2 (исправление ошибок и оптимизация)
Добавлен ангар в честь 23 Февраля
Добавлена функция отключения спидометра у колесных танков
Обновлен мод просмотра брони
Обновлены дамаг панели

Патч 1.1.0.1

Если используете мод на 3 отметки, то обязательно обновляйте модпак (там были косяки).

Добавлено несколько новых танков в Шкурки Эстета.

Обновлен XVM (Добавлена статистика по Tab).
Обновлен мод на 3 отметки.
Обновлены Шкурки Эстета.

Девиз данного мультипака максимум fps. В эту сборку вошло большое количество различных модов, есть хорошо известные, а есть и новинки. Сборка постоянно обновляется и усовершенствуется. Каждый игрок в этом модпаке найдет для себя подходящие моды, которые не будут просаживать фпс.


Состав сборки модов от ProTanki:

Прицелы от ПроТанки

Стандартный прицел с таймером перезарядки. Прицел имеет классический вид + таймер перезарядки. Прицел подойдет для тех, кто не любит кардинальных изменений.
Выбор — прицел достаточно минималистичен, показывает время перезарядки и вашу прочность.
Выбор Дезертода — очень больших размеров прицел, имеет анимированную перезарядку, показывает время перезарядки и запас прочности в процентах.


Выбор Муразора — прицел эффективен и удобен в бою, внешний вид прицела привлекателен многим игрокам, показывает время перезарядки количество хп в цифрах, время перезарядки и количество снарядов.
Корейский прицел Deegie Sights — прицел крайне наворочен, выводит много информации в виде анимаций, внешний вид прицела понравится многим игрокам.


MelthyMapsMathMod — минималистический прицел сделанный в голубом тоне с очень тонкими линиями, что делает его мало заметным и совершено не отвлекает в бою.
Выбор Вспышки — прицел очень минималистичен, имеет основные нужные функции в бою.
— все знают этот прицел как для артиллерии, но аркадный снайперский режим у прицела тоже очень привлекательны и функциональны.
— прицел очень похож на прицел от Муразора, но немного доработанным дизайном и сведение сделанное квадратиком.
— привлекательный дизайн много функционален, имеет круглое сведение и альтернативный барабан.
. Минималистический прицел многофункциональный, настроен с пожеланиями топовых игроков.
— это восемь различных исторических прицелов с информацией о цели и времени перезарядки, также присутствует возможность выбора сетки в историческом прицеле прямо во время боя.
Прицел Marssof — прицел из серии минималистических при наведение на цель дает о ней информацию.
Прицел Warplaness — не очень навароченный прицел похожий на прицел с игры Warplaness . имеет всю основную нужную информацию.
Прицел Молот Тора — прицел имеет свой оригинальный интерфейс сделанный в голубых тонах.
Прицел Гарпун — имеет малый объем файлов, объемный с большим количеством различной информации.
Строгий прицел Andre_v — относится к минималистическим прицелам, имеет всю нужную информацию.

Сведение снайперского прицела

Сведение DIKEY93 — обладает двойным кругом сведения и индикатором бронепробития + анимированная перезарядка.
Сведение OverCross — обычный круг сведения с анимацией перезарядки красным контуром.
— минималистическое сведение с индикатором пробития.
Сведение Гарпун — сведение сделано с указанием толщины брони.
Сведение с текстовым индикатором — сведение показывает толщину пробития но и показывает эту информацию еще надписью.
Информационное сведение — показывает индикатор угла в хождения в броню плюс вероятность рикошета.
Калькулятор бронепробития — показывает толщину брони и выдает вероятные шансы на пробития.
Серверный прицел :
— новый
— классический
— продвинутый

Углы горизонтальной наводки

  • уголки
  • прямые скобки
  • скобки
  • цветовая слепота. Круглые скобки для людей с цветовой слепотой.

Боевые моды

Командирская камера — позволяет смотреть на поле боя с высоты птичьего полета.
Горизонтальная стабилизация — выключается отдача после выстрела прицел после выстрела остается в полном сведении.
Многократный зум — увеличение в снайперском режиме х 2,4,6,8 ,16 ,20
— переход в снайперский режим только нажатием клавиши shift
Удаление затемнения в снайперском режиме — удаляет полоски черные по краям экрана в снайперском режиме.
Увеличение работы лампочки до 10 секунд


Информация о спауне при загрузке боя. в загрузочном экране перед боем будет высвечивается место вашего появления на карте.
Ручной тормоз на пт-сау. позволяет вращать камеру на пт не двигая весь корпус.
Анонсер повреждений в чате – в чат выводится сообщение о том сколько вы получили урона и информацией о стрелявшем, сообщение видите только вы.
Боевой чат с системой антиспам – мод ограничивает число одинаковых сообщений и стоит мат фильтр.
Оповещение союзников о засвете — мод работает только в случайных боях, и когда в командах осталось по шесть человек, когда вас обнаружат в чате, появится сообщение о вашем засвете.
Предохранитель
Не стрелять в союзников и подбитые танки — мод блокирует стрельбу по союзникам и случайным выстрелам в подбитые танки.
Не стрелять только в подбитые танки — мод блокирует выстрел на 1.5 секунд по трупу танка.
Не стрелять только в союзников

Результаты боя в боевом чате

  • Минималистичное сообщение — простой и минималистичный вид об результатах прошлого боя в чате.
  • Конфигурация от Армагоменн.
  • Конфигурация от 2rokk
  • Конфигурация от Demon 2597
  • Конфигурация от Meddio
  • Конфигурация от Mutant

После боевое сообщение (изменяет сообщение в системном канале)

  • Минималистичные
  • Конфигурация от Армагоменн.
  • Конфигурация от 2rokk
  • Конфигурация от Demon 2597
  • Конфигурация от Meddio
  • Конфигурация от Mutant

Расширенная статистика (показывает после боевую статистику на основе сессионной)

  • Минималистичные
  • Конфигурация от Армагоменн.
  • Конфигурация от 2rokk
  • Конфигурация от Demon 2597
  • Конфигурация от Meddio
  • Конфигурация от Mutant

Моды для ангара

Карусель танков
Один ряд


Два ряда
Три ряда
Добавить процент побед — мод добавляет по проценту побед на каждом танке, который есть у вас ангаре
Добавить средний урон — мод добавит информацию по нанесенному среднему урону на каждом танке.
Добавить уровень боя показывает уровень боев в который может попасть танк.
Часы в ангаре
Пинг в ангаре – показывает на каком сервере какой сейчас пинг.
Изменения дерева развития:


— горизонтальное дерево развития
— вертикальное дерево развития
Красивые Ангары
Подземный ангар
Старый базовый ангар
Старый премиум ангар
Минималистичный ангар
Ангар Miku
Ангар Miku 2


Ангар Ярость
Китайский аэродром
Хэллоуин в ангаре
Лужайка Мегаполиса
Цветущая Сакура
Маковое поле
День Благодарения
День ветеранов США
Китайский новый год
Корейский новый год
Новый год в лесу

Различные звуковые моды

  • Озвучка шестого чувства
  • Тихая — тихий не раздражающий звук
  • Громкая — услышат даже соседи
  • Долгая громкая громкий звук в начале а потом бипер на все время засвета
  • Долгая тихая тихий звук в начале а потом бипер на все время засвета
  • Озвучка Саурона — Саурон будет нашептывать о скором уходе в ангар
  • спокойный сигнал, резкий, но не очень громкий сигнал при возгорании танка.
  • панический сигнал, с этим сигнал вы точно не сможете не заметить что у вас загорелся танк.

Звонок Крита:

  • звоночек крита. изменит стандартную озвучку крита.
  • звоночек крита + голосовое оповещение. сначала звоночек Крита а потом сообщение звуковое какой модуль поврежден.

Сигнал перезарядки:

  • голосовое уведомление
  • голосовое плюс звук затвора
  • сигнал и звук затвора

Озвучка для игры:

  • Катюша.
  • Комментатор WOT(шикарная озвучка).
  • Украинская озвучка. Все фразы будут произноситься на украинском языке.
  • Белорусская озвучка. Все фразы в игре будут произноситься на белорусском языке.
  • Озвучка Олеся.

Модификации боевого интерфейса XVM

Переключатель статы — данный мод позволяет в ангаре с помощью клавиши F6 переключать различные виды после боевой статистики. меняет ее формулу расчета и отображения.

Миникарта XVM

  1. Автоматические круги обзора — отображается круг с вашим обзором, в расчет берется все дополнительные модули и перки изученные экипажем, если вы играете на арте добавляется круг максимального расстояние вашего выстрела.
  2. Добавить квадрат 1000 м — добавляется квадрат максимального отображения танков.
  3. Добавить указку — указка показывает, куда направлено ваше орудие.
  4. Добавить прицел арт-сау — показывает куда сейчас точно на ведено ваше орудие на карте.
  5. Включить увеличение мини карты — теперь с помощью клавиши ctrl мини карта будет увеличена по центру экрана.
  6. Добавить индикатор засвета в ушах:
  • зеленый враг обнаружен
  • красный противник пропал из засвета
  • серый противник не был обнаружен

7. Стволы противника на мини карте, показывает куда направлены орудия противника которые находятся в вашем засвете, мод не считается запрещенным.

Маркеры XVM над техникой

Конфигурация маркеров от ProTanki — полоска опасности, значки атаки и защиты.
Добавить ники союзников — добавляет в маркеры над танками Ники союзников. полезно в клановых и ротных боях.
Настройки для цветной слепоты — меняет цветовые настройки маркеров под людей с цветовой слепотой.

Лог нанесенного урона

— суммарный урон — показывает сколько вы сделали попаданий и нанесли урона.
— подробный лог урона, показывает по кому и сколько вы нанесли урона, идет перечисление списком, максимум пять строк.
Полоска хп в ушах

  1. Полоска хп внутри ушей , добавляется полоска хп внутри ушей для всех отображенных танков, возможно проседание фпс или появление микролагов.
  2. Полоска хп снаружи ушей , добавляется полоска хп снаружи ушей для всех отображенных танков, возможно проседание фпс или появление микролагов.

Информационная панель цели:

  • только перезарядка и обзор, при наведении на противника выводится только обзор и время перезарядки,
  • стандартная конфигурация показывает только основную информацию о танке противника.


— цветная — вся информация о танке противника идет в различном в цвете.

Маркер направления атаки врага

  • с таймером попадания, показывается не только направление, откуда по вам вели огонь, но и таймер сот времени получения урона.
  • для цветовой слепоты — мод заменит цвета стандартного маркера на цвета, подходящие для людей с цветовой слепотой.
  • широкая стрелка — мод заменит стандартную стрелку на широкую красную стрелку.

Debug Panel

Стандартная — показывает пинг в бою более крупным.
Цветовая слепота — для людей с цветовой слепотой

Панели повреждений модпака от ПроТанки

— совершено новый интерфейс панели. Она переработана в круг, хп танка находится внизу посередине экрана, когда танк получает пробитие рядом с панелью, появляется список, кто повредил и каким снарядом ваш танк, хорошо сочетается с прицелом OverCross .
стандартная панель, но существенно был расширен ее функционал. Таймер ремонта поврежденного модуля, всплывающее сообщение, а полученном уроне и информацией о том кто нанес вам повреждение, таймер перезарядки атаковавшего вас противника, дополнительное уведомление о пожаре.
Панель повреждений От Gambiter для цветовой слепоты – для людей с цветовой слепотой
— панель переработана в круг, но самое главное преимущество данной панели заключается в том, что при зажатие клавиши ctrl у вас рядом с прицелом появятся поврежденные модули, и нажав курсором на нужный модуль вы очень быстро его почините, также панель показывает лог полученного урона без информации о стрелявшем.
Панель повреждений DamagePanel – имеет стандартный вид, который мы привыкли видеть с логом полученного урона и информацией о стрелявшем.


Mini Custom DamagePanel — имеет минималистический вид с логом полученного урона и подробной информацией о стрелявшем.
Мини панель повреждений –минималистическая панель с прозрачным интерфейсом, панель показывает полученный урон. хорошо подходит для мониторов с низким разрешением.


Панель повреждений от BioNick — панель имеет вид спидометра, подсветка при блокировки шасси, анимация при повреждение гусениц и плюс лог полученного урона.

Суммарное число хп команд
Стандартный конфиг — мод показывает суммарное количество хп прочности команд, данные о противнике обрабатывается по мере засвета противников.
Конфиг Армагоменн — имеет вид индикатора с количеством хп команд.

Радиальное меню (роза команд)
1. Конфигурация от ProTanki — команды заменили на более так сказать танковый жаргон.
2. Стандартная конфигурация — почти не отличается от стандартной.

Внешний вид Wot

Отключить камуфляжи и надписи , полностью отключаются камуфляжи и убираются все надписи и значки


Белые танки, вагоны, гусеницы – мод делает трупы танков и вагонов белого цвета для лучшего отличия, при сбитии гусеницы у танка она становится белой, это очень хорошо видно на большой дистанции и позволяет сразу перевести стрельбу по обездвиженной цели.
Следы попаданий по танку — места попаданий по танку отмечаются цветными точками красным пробитие, зеленым не пробитие.

Цветные иконки танков


1. Цветные иконки танков от ProTanki — данный мод окрасит иконки для лт в зеленый цвет, а в золотистый ст.
2. Цветные иконки танков от Джимбо — мод окрашивает все иконки, лт — желтый, тт — золотой, ст- зеленый, пт-синий, арт-сау- красный.

Заменить значок Шестое чувство
Лампочка Солнышко
Лампочка Бомбардировка
Лампочка Яркая лампочка
Лампочка Радар
Лампочка Крест и череп
Лампочка Акула
Лампочка Олени следят за тобой
Лампочка Око Саурона

Контурные шкурки

100% Контурные шкурки. полноценные шкурки с зонами пробития


50% Контурные шкурки. шкурки для слабых компьютеров. шкурки с жатыми текстурами. представлены не все танки.
Различные дополнения

Автоматический помощник ЛБЗ , имеет три режима работы:

  • Ручной – сами активируете задания
  • Быстрый – проходите задания без дополнительных условий
  • Прохождение с отличием – проходите только с отличием

Менеджер Реплеев в ангаре – теперь вы сможете прям в ангаре просматривать свои записи боев и выкладывать их на сайт Wotreplays.ru
WG Social – сможете выкладывать результаты своих боев в Фейсбук и Контакт.

Настройка визуальных эффектов

Предзагрузка боевых звуков. Снижает подлагивание
Отключить туман на всех картах
Отключить эмблемы на танках. убирает подвисание в бою.
Отключить облака
Отключения дыма из подбитых танков
Отключить дым и огонь после выстрела
Отключить эффект взрыва танка
Отключить эффект взрыва снаряда эффект попадания в танк
Отключить движение деревьев
Отключить дым из выхлопных труб
Если у вас слабый компьютер то отключив все эти эффекты вы существенно снизете на грузку на ваш компьютер и подымете фпс.

Установка модов от ProTanki:

  1. Скачайте файл
  2. запустите инсталлятор и далее выбирайте моды, какие вы хотите установить.

Скачать базовый модпак Протанки #49 для World of Tanks 1.4.1 с официального сайта

Мейл:

Описание

Моды от ПроТанки «Мультипак» 1.4.1.0 - это один из наиболее популярных модпаков для игры World of Tanks, существующих в русскоязычном сегменте сообщества игроков. Данный мод пак собрал в себе лучшие модификации из существующих, позволяющие максимально улучшить интерфейс и повысить вашу эффективность в бою, благодаря упрощению игрового процесса и большей информативности ушей со списками команд, панелей, звукового сопровождения.

Почему мультипак модов от ПроТанки пользуется такой популярностью среди игроков? Данный мод пак является одним из наиболее дружелюбных к пользователю при установке, особенно это актуально для неопытных пользователей компьютера. В установщике есть очистка папки с модификациями перед установкой новой версии, защита от неправильной «кривой» установки модификаций, а также возможность создать резервную копию ваших установленных модов. Обеспечивает данная сборка и защиту файлов клиента игры от повреждений при его модификации программой Wot Tweaker.

Приятно выделяет среди прочих модпаков сборку от ПроТанки и удобные превью с подробными описаниями и даже аудио превью для модификаций звуков. На выбор пользователя предоставляется действительно широкий ассортимент модификаций, включая исключительно эксклюзивные моды и отдельные тяжелые модификации, которые будут докачиваться из интернета лишь в случае необходимости, если будут отмечены, облегчая изначальный вес файла модпака.

Конечно же здесь вы найдете и выбор известных всем прицелов, как у Кирилла Орешкина, Джова, Муразора, Вспышки, артиллерийские прицелы, выбор PROтанки и прицел с режимом цветовой слепоты. Доступны на выбор несколько панелей повреждений в разном оформлении, улучшения недостающие боевому чату и функционалу камеры - отключение отдачи после выстрела, NoScroll, запрещающий вход и выход из снайперского режима колесиком мышки, дополнительный серверный прицел, позволяющий не промазывать из-за рассинхронов и лагов, возможность отключить отображение камуфляжа на танках и сменить звуки оповещения о пожаре и засвете.

Все прелести модификаций XVM также включены в данный мод пак - улучшенные маркеры над танками, указка направления вашего ствола, направление стволов противников на мини-карте, улучшенная лампочка «Шестого чувства», маркеры засвета в ушах команд и пинг серверов.

Присутствуют в сборке и все необходимые моды для ангара - расширенное описание навыков и умений, подсказки, расширенная статистика за сессию с дополнительными данными для контроля своей эффективности, двух- или трехрядная карусель танков, которая пригодится пользователям с большим количеством машин в ангаре, ну и конечно удобные часы с датой для контроля за временем, проведенным в игре.

Среди особенностей, выделяющих мультипак от PROтанки из прочих - это мультиязычность, позволяющая устанавливать его так же и на англоязычный клиент.

Установка

Запустить установщик и следовать подсказкам.

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

хорошую работу на сайт">

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Реферат

По предмету: «Информатика»

На тему: «Текстовый редактор Microsoft Word»

Введение

1. Теоретическая часть

1.1 Общие сведения о текстовом процессоре Microsoft Word

1.2 Форматирование текста

1.3 Настройка параметров абзаца

1.4 Ввод символов

1.5 Средство создания списков

1.6 Копирование и перемещение участков текста

1.7 Работа со стилями

2. Практическая часть

Список использованной литературы

Введение

Любой офисный пакет программ нуждается в хорошем текстовом редакторе, а Microsoft Word относится к числу лучших. Имеющиеся в нем стандартные инструменты макетирования текста позволяет легко его форматировать, настраивать поля, создавать списки перечисления, стили, создавать отступы и рисунки, графики, колонтитулы и т.д.

Приступая к первому знакомству с текстовым процессором Microsoft Word, следует выполнить ряд первичных настроек. Некоторые средства автоматизации, имеющиеся в программе, могут отвлекать начинающего пользователя от главной задачи - освоения основных приемов. В ряде случаев из-за работы автоматических средств результаты операций получаются неожиданными - это препятствует установлению обратной связи и эффективному усвоению практических приемов. Диаграмма

Целью контрольной работы является изучить функциональные возможности текстового процессора Word, а именно:

Форматирование символов и абзацев;

Копирование формата (форматная кисть);

Списки перечисления;

Основные принципы практической работы связаны с номером версии программы. Базовый принцип здесь состоит в том, что чем больше возможностей имеет программа, тем строже надо подходить к выбору тех функций, которыми можно пользоваться в каждом конкретном случае. Удобен подход, когда набор допустимых средств оформления и форматирования документа определяет его заказчик.

Начиная с седьмой версий, Microsoft Word поддерживает возможность самостоятельной настройки панелей инструментов. Настройку выполняет пользователь путем подключения функциональных панелей, необходимых ему по роду деятельности (Вид>Панель инструментов). Расширение общей панели инструментов сопровождается некоторыми уменьшениями площади рабочего окна документов. Перемещение функциональных панелей производят методом перетаскивания за рубчик, расположенный на левом краю панели.

В последней версии текстового процессора панели инструментов не только допускают настройку, но и обладают контекстной чувствительностью. Так, при выделении в поле документа, какого - либо объекта, автоматически открывает панель инструментов, предназначенная для его редактирования.

1. Теоретическая часть

1.1 Общие сведения о текстовом процессоре Microsoft Word

Общее название программных средств, предназначенных для создания, редактирования и форматирования простых и комплексных текстовых документов, - текстовые процессоры. Люди

Первоначальная версия текстового процессора Microsoft Word относится к операционной системе MS-DOS.Эта система не является графической и не может соблюдать принятый принцип соответствия экранного изображения печатному (принцип WYSIWYG).

Принцип WYSIWYG впервые был реализован версий программы, которая называлась Microsoft Word for Windows.Благодаря этому принципу значительно упростились и стали наглядными приемы форматирования документов.

Следующая версия программы называлась Microsoft Word 95.Она была ориентирована на графическую операционную систему Windows 95.Основным достижением этой системы стало, то, что после нее текстовой процессор не рассматривался только как отдельное приложение. В состав мощного офисного пакета Microsoft Office входит несколько приложений (с каждой новой версией пакета этот состав расширяется), и на процессор Microsoft Word возлагаются, дополнительный функций интеграций прочих приложений. Он занимает центральное положение в системе и позволяет организовать эффективный обмен данными между составляющими приложениями, что позволило в значительной степени автоматизировать разработку офисных документов разной содержательности и сложности.

Еще одним важным нововведением в этой версий стало управление взаимодействием текста со встроенными объектами, что значительно расширило набор возможностей при форматировании документов. А особенный успех этой версий программы в России завоевали встроенные средства поддержки русского языка (Автоматически проверки орфографии и грамматики).

Дальнейшая версия программы Microsoft Word 97,вошедшая в состав пакета Microsoft Office 97,внесла относительно мало практически полезных изменений для повседневной офисной работы. Расписание

Начиная с этой версий текстовой процессор Microsoft Word можно рассматривать как средство автоматизаций авторской деятельности. При использовании этой программы следует четко определить целевой объект-документ Электронный или печатный. Для разных типов документов используют разные средства, приемы и методы. Приемы не адекватных средств значительно усложняет последующие этапы работы с документами.

Усовершенствованная версия текстового процессора это Microsoft Word 2000, входящая в состав пакета Microsoft Office 2000. В ней заметно улучшена система управления и введены мощные средства поддержки сетевых режимов работы.

Это комплекс программ около 25 Мбайт, расположенных в отдельной папке либо в общей папке пакета MS Office.

Запустить Word можно из панели на рабочем столе, либо с помощью ярлыка (если он присутствует на рабочем столе), либо из Главного меню стандартным образом, найдя в нем имя .

Для работы с ранее созданными файлом, содержащим документ Word. Можно вызвать текстовый редактор. Путем двойного щелчка левой кнопки мыши на имени этого файла.

Для завершения работы Word следует закрыть его окно любым известным способом. Если измененный документ не был записан в файл, Word потребует сохранить документ либо подтвердить необходимость выхода без его сохранения.

1.2 Форматирование текста

Форматирование текста - процедура оформления страницы текста.

Осуществляется средствами меню Формата или панели Форматирования. Основные приемы форматирования включают:

Выбор и изменение гарнитуры шрифты;

Управление размеров шрифта;

Управление начертанием и цветом шрифта;

Управление методом выравнивания;

Создание маркированных и нумерованных списков;

Управление параметрами абзаца.

1.3 Настройка параметров абзаца

Абзац - фрагмент текста, процесс ввода которого заканчивается нажатием на клавишу ввода . Кроме режима выравнивания настраиваются следующие параметры абзаца:

величина отступа слева (от левого поля);

величина отступа справа (от правого поля);

величина отступа первой строки абзаца (красная строка);

величина интервала (отбивки между абзацами) перед абзацем и после него.

Для печатных документов величину отступа для основного текста, как правила, не задают, (необходимое положение текста определяются шириной полей), но ее задают для дополнительных материалов и заголовков, если они не выравниваются по центру. В тоже время для Web-страниц величина абзацного отступа имеет большое значение. Это один из весьма не многих параметров форматирования, допускаемых для Web-документов, поэтому его используют очень широко.

Роль отбивок между абзацами, как и роль отступа первой строки абзаца, состоит в том, чтобы визуально выделить абзац. При этом следует помнить, что эти средства не совместимы. То есть, применяя отступ первой строки абзаца, не следует применять отбивки между абзацами, и наоборот. Комбинация этих стилей допускается только для маркированных и нумерованных списков (основной текст оформляется с отступом первой строки, а списки - без него, но с отбивкой между абзацами).

Обычная практика назначения формата состоит в том, что для документов простой структуры (художественных) используют отступ первой строки (это особенно важно для текстов на русском и немецком языках), а для документов сложной структуры (технических) и документов на английском языке используются отбивки между абзацами. Промежуточное положение занимают документы, относящиеся к естественнонаучным и гуманитарным дисциплинам, - при их подготовке кроме точки зрения автора руководствуются сложившейся практикой устоявшимися традициями.

В Web-документах применяют только отбивки между абзацами. Отступ первой строки в них обычно не используют и связи с повышенными трудностями его создания.

1.4 Ввод символов

При вводе текста часто существует необходимость ввода специальных символов, не имеющих соответствующей клавиши в раскладе клавиатуры, а также произвольных символов, раскладка для которых неизвестна.

Основным средством для ввода символов, а также для закрепления их за избранными клавишами является диалоговое окно Символ (Вставка>Символ). В том же окне имеются кнопки Автозамена и Клавиша, позволяющие либо выполнять ввод специальных символов обычными символами и автоматически производить замену, либо закрепить специальный символ за избранной комбинацией клавиш.

Режимы вставки и замены символов. Текстовый процессор предоставляет возможность выбора между двумя режимами редактирования текста (вставка и замена) В режиме вставки водимый текст <раздвигает> существующий текст, находившиеся в точке ввода. Режим вставки применяют при разработке основных содержательных блоков текстовых документов, а режим замены при редактировании стандартных форм и стандартных элементов (колонтитулов, служебных записях, бланках).

1.5 С редство создания списков

В текстовых документах перечисления разных типов оформления в виде списков. При создании списков каждый абзац считается отдельным элементом списка, и ему присваивается соответствующий номер или маркировка. Таким образом, способ оформления списка - это параметр форматирования абзаца.

Нумерация абзацев списка производится автоматически, а редактирование в случае изменения местоположения абзаца происходит его автоматическая перенумерация.

Различают следующие виды списков.

Нумерованные - элементы списка (абзацы) нумеруются по порядку.

Маркированные - элементы списка маркируются, каким- либо специально назначенным символом.

Многоуровневый список - элементы списка нумеруются с отображением их уровня.

Виды списка

Специальное оформление маркированных и нумерованных списков редко применяют и в художественных документах и персональной переписки, но в служебных документах, особенно, в Web-документах оно используется очень широко. В Web-документах оформление маркированных списков особо усиливают за счет применения специально графических маркеров, стили которых должны тематически сочетаться с содержанием и оформлением документов.

Для создания списков нужно сначала выполнить настройку, затем вход в список и, наконец, выход из него. Настройку выполняют в диалоговом окне Список, открываемом командой Формат>Список. Данное окно имеет три вкладки: список, Нумерованный список и Маркированный Многоуровневый список. В качестве элементов управления здесь представлены образцы оформления списков. Для выбора нужного достаточно щелкнуть на избранном образце. word форматирование копирование текст

Вход в список может осуществляться автоматически или по команде. Чтобы автоматически создать маркированный список, достаточно начать запись строки с ввода символа <*>. По завершении строки и нажатия клавиши ENTER символ <*> автоматически преобразуется в маркер, а на следующей строке маркер будет установлен автоматически. Для автоматического создания нумерованного списка достаточно начать строку с цифры, после которой стоят точка и пробел, например<1.>, <2.> и т.д. Этот метод позволяет начать нумерацию с любого пункта (не обязательно с единицы).

Для создания списка по команде служат кнопки Нумерация и Маркеры, представленные на панели Форматирование.

Для списков с очень глубоким вложением уровней (более трех) можно настроить стиль оформления каждого из уровней. Для этого служит командная кнопка Изменить на вкладке Многоуровневый диалогового окна Список.

1.6 Копирование и перемещение участков текста

При разработке деловых документов в тексте могут использоваться одинаковые слова и целевые фразы. Чтобы не выполнять повторный ввод текста, используют операцию копирование. Также при редактировании текста приходится перемещать отдельные его фрагменты с одного места на другое. Выполнение этих операций производится двумя способами - без использования буфера обмена и с использования буфера обмена.

Буфер обмена это участок оперативной памяти, в который временно помещается текстовая или графическая информация.

Содержимое буфера обмена при необходимости вставляется в документ. При помещении в буфер обмена новой информаций старые находящиеся в ней данные удаляются.

Перемещение текста без помещения в буфер обмена производится методом Drag and Drop (перетащить и оставить), для чего необходимо:

выделить выбранный текст;

установить указатель мыши на выделенном участке текста, нажать левую кнопку мыши и не отпускать ее (т. е. схватить текст). При этом текстовый курсор примет форму штриховой вертикальной линий, а на нижнем конце указателя мыши появится небольшой прямоугольник;

не отпуская левую кнопку и перемещая указатель мыши, установить штриховой текстовой курсор в то место, куда необходимо переместить выделенный участок текста;

Отпустить левую кнопку и отменить выделение.

Копирование текста без перемещения в буфер обмена выполняется аналогично перемещению, только нажать и удерживать в таком положении надо клавишу (Ctrl). При этом наверху указателя мыши появится знак <+>.

Для работы с буфером обмена необходимо пользоваться кнопками, дублирующими команды: Вырезать, Копировать, Вставить из меню Правка, который при установке Word автоматически выводятся на панель инструментов. Если эти кнопки, по какой либо причине отсутствуют, то их можно установить с помощью команды Панель инструментов из меню Вид.

При использовании буфера обмена перемещение участков текста производится в следующем порядке:

Выделить текст;

Щелкнуть мышью по кнопки (Вырезать);

Копирование участка текста производится аналогично:

Выделить текст;

Щелкнуть мышью по кнопки (Копировать);

Установить текстовый курсор в нужном месте;

Щелкнуть мышью по кнопке (Вставить).

1.7 Работа со стилями

Абзац - элементарный элемент оформления любого документа. Каждый заголовок документа тоже рассматривается как отдельный абзац. Выше мы видим, что в меню Формат>Абзац имеется начало различных Элементов управления, и выполнять их настройку для каждого абзаца отдельно- неэффективная и утомительная задача. Она автоматизируется путем использования понятия стили.

Стиль оформления - это именованная совокупность настроек параметров шрифта, абзаца, языка и некоторых элементов оформления абзацев (линий и рамок).

Благодаря использованию стилей обеспечивается простота форматирования абзацев и заголовков текста, а также единство их оформления в рамках всего документа.

Особенностью текстовых процессоров Word является то, что они поддерживают два типа стилей: стили абзаца и знаковые стили (стили символов). С помощью стилей абзаца выполняют форматирование абзацев, а с помощью знаковых стилей можно изменить оформление выделенных фрагментов текста внутри абзаца. Наличие двух стилей позволяет реализовать довольно сложные приемы форматирования, например, когда внутри абзаца, оформленного одним шрифтом, содержатся фрагменты текста, оформленные другим шрифтом.

Работа со стилями состоит в создании, настройке и использовании стилей. Некоторое количество стандартных стилей присутствует в настройке программы по умолчанию, сразу после ее установки. Их используют путем выбора нужного стиля из раскрывающегося списки на панели управления Форматирование.

Настройка стиля. Настройку стиля выполняют в диалоговом окне Стиль (Формат>Стиль). Для изменения стиля служит командная кнопка Изменить, открывающая диалоговое окно Изменения стиля. Каждый из компонентов стиля настраивается в отдельном диалоговом окне. Выбор компонента выполняют в меню, открываемое с помощью командной кнопки Формат.

При проведении настройки стиля важно правильно выбрать исходный стиль. Он должен быть как можно ближе к желаемому, чтобы минимизировать количество необходимых настроек.

Создание стиля. Для создания стиля служит командная кнопка Создать в диалоговом окне Стиль (Формат>Стиль)- она открывает диалоговое окно Создание стиля.

В данном окне следует:

ввести название стиля в поле Имя;

выбрать тип стиля (стиль абзаца или знаковый стиль);

выбрать стиль, на котором основан новый стиль;

указать стиль следующего абзаца;

приступить к настройке элементов стиля щелчком на кнопке Формат.

Важной чертой программы является принцип наследование стилей. Он состоит в том, что любой стиль может быть основан на каком-то из существующих стилей. Это позволяет, во - первых, сократить до минимума настройку стиля, сосредоточившись только на его отличия от базового, а во- вторых, обеспечить принцип единства оформление всего документа в целом. Так, например, при изменении базового стиля автоматически произойдут и изменения наследуемых элементов в стилях, созданных на его основе.

Стиль следующего абзаца указывают для обеспечения автоматического применения стиля к следующему абзацу, после того как предыдущий абзац закрывается клавишей ENTER.

Разработка новых стилей и их настройка являются достаточно сложными технологическими операциями. Они требуют тщательного планирования, внимательности и аккуратности, особенно в связи с тем, что согласно принципу наследования свойствам стилей желаемые изменения в одном стиле могут приводить к нежелательным изменениям во многих других стилях.

В связи с трудоемкостью изучения и освоения приемов практической работы со стилями начинающие пользователи часто ими пренебрегают. Действительно, при разработке небольших документов можно обойтись без настройки и использования стилей, выполнив все необходимое форматирование вручную средствами меню Формата. Однако при разработке объемных документов вручную очень трудно обеспечить единство оформления, особенно если разные разделы документа разрабатывались разными авторами.

Поэтому прийти к использованию стилей надо как можно раньше. Правильное и рациональное использование этих средств является залогом высокой эффективности работы с процессором Microsoft Word и высокого качества разрабатываемых документов.

2. Практическая часть

Таблица, созданная по средствам Word.

Таблица 1

Таблица 2. Таблица Excel. Начисление заработной платы.

Диаграмма 1. Показатели начисления заработной платы

Список использованной литературы

1. Безручко В. Т. Практикум по курсу < Информатика>.l: Учеб. пособие. - 2-е изд.-,2003.

2. Практикум по информатике/ А. А. Землянский; Г. А. Кретова; Ю.Р. Стратонович; Под ред. А. А. Землянского. -М.: КолосС, 2003.

3. В. Ф. Лянович, С.О. Краморов. Основы информатики.Изд.3-е.- Ростов-н/ Д: изд-во <Феникс>, 2004.

4. Информатика: Учебник. -3-е перераб. Изд./ Под ред.Н. В. Макаровой. -М.: Финансы и статистика,2003.

5. Microsoft Word 2000: Пер. с англ./ Дж. Крейнак. - М.:ООО <Издательство АСТ>,2004.

6. Стратонович Ю. Р., Яшкова Е. А. Текстовый редактор MS Word: Учеб. Пособие. - М.: МСХА, 2005.

Размещено на Allbest.ru

...

Подобные документы

    Общие сведения о текстовом редакторе Microsoft Word. Форматирование текста, настройка параметров абзаца, ввод символов. Средство создания списков, копирование и перемещение участков текста, работа со стилями, таблицами, вставка графических объектов.

    реферат , добавлен 15.09.2009

    Общие сведения о текстовом редакторе Microsoft Word. Основные операции редактора по работе с документами. Запуск программы, средства редактирования. Ввод и исправление текста, использование буфера обмена, форматирование абзацев, работа со шрифтами.

    контрольная работа , добавлен 12.03.2011

    Структура окна офисного приложения MS Word, ввод текста, копирование и перемещение его фрагментов. Работа со встроенными шрифтами, сохранение, закрытие и открытие документов. Создание нового документа, установка параметров страницы, форматирование текста.

    лабораторная работа , добавлен 26.01.2010

    Работа с текстом в Microsoft Word 2007. Набор и редактирование текста. Поиск и замена. Проверка орфографии, использование тезауруса. Форматирование символов и абзацев. Вставка элемента списка автотекста. Microsoft Excel: сохранение и печать документа.

    курсовая работа , добавлен 22.06.2013

    Текстовый процессор – общее название программных средств для создания, редактирования и форматирования текстовых документов. Операции для работы с текстом в текстовом процессоре Microsoft Word. Создание и режимы отражения документа. Порядок ввода текста.

    презентация , добавлен 31.10.2016

    Применение текстового редактора Microsoft Word для обработки текстовой информации на компьютере. Создание документа, его редактирование и форматирование. Инструмент редактирования текста. Границы и заливка, выделение фрагментов. Стиль написания документа.

    реферат , добавлен 28.12.2010

    Классификация и возможности текстовых редакторов. Среда текстового редактора Microsoft Word 2003. Процесс редактирования текста, его копирование и перемещение. Проверка орфографии и синтаксиса, автотекст и автозамена. Пример гипертекстового документа.

    курсовая работа , добавлен 25.04.2013

    Способы запуска и выхода из Word. Элементы интерфейса Microsoft Word. Разделы меню офиса. Отображение на экране необходимой панели инструментов. Копирования, перемещение и удаление фрагмента текста. Автоматизация процессов ввода и редактирования текста.

    лабораторная работа , добавлен 15.11.2010

    Создание, сохранение документа MS Word, форматирование его по заданным требованиям, выполнение основных действий с файлами. Редактирование текста. Работа с объектами в MS Word: с формулами, рисунками, таблицами. Работа с несколькими открытыми документами.

    лабораторная работа , добавлен 16.11.2008

    Обработка текстовой информации на компьютере. Знакомство с текстовым процессором Microsoft Word. Создание, форматирование текстовых документов, выполнение операций с фрагментами текста. Копирование, перемещение, удаление. Создание и редактирование таблиц.