Например, в сети есть 12 машин, при этом любая может связаться с любой. В качестве клиента (потребителя ресурсов) каждая из этих машин может посылать запросы на предоставление каких-либо ресурсов другим машинам в пределах этой сети и получать их. Как сервер, каждая машина должна обрабатывать запросы от других машин в сети, отсылать то, что было запрошено, а также выполнять некоторые вспомогательные и административные функции.

Любой член данной сети не гарантирует никому своего присутствия на постоянной основе. Он может появляться и исчезать в любой момент времени. Но при достижении определённого критического размера сети наступает такой момент, что в сети одновременно существует множество серверов с одинаковыми функциями.

Частично децентрализованные (гибридные) сети

Помимо чистых P2P-сетей, существуют так называемые гибридные сети, в которых существуют сервера , используемые для координации работы, поиска или предоставления информации о существующих машинах сети и их статусе (on-line, off-line и т. д.). Гибридные сети сочетают скорость централизованных сетей и надёжность децентрализованных благодаря гибридным схемам с независимыми индексационными серверами, синхронизирующими информацию между собой. При выходе из строя одного или нескольких серверов, сеть продолжает функционировать. К частично децентрализованным файлообменным сетям относятся например EDonkey ,

Пиринговая файлообменная сеть

Обычно в таких сетях обмениваются фильмами и музыкой, что является извечной головной болью видеоиздательских и звукозаписывающих компаний, которым такое положение дел очень не по душе. Проблем им добавляет тот факт, что пресечь распространение файла в децентрализованной пиринговой сети технически невозможно - для этого потребуется физически отключить от сети все машины, на которых лежит этот файл, а таких машин (см. выше) может быть очень и очень много - в зависимости от популярности файла их число может достигать сотен тысяч. В последнее время видеоиздатели и звукозаписывающие компании начали подавать в суд на отдельных пользователей таких сетей, обвиняя их в незаконном распространении музыки и видео.

Известные децентрализованные и гибридные сети

Пиринговые сети для новичков описаны в статье: Файлообменные программы

  • ED2K она-же eDonkey2000 - сеть централизованного типа, крупнейшая из ныне существующих файлообменных сетей. Поиск выполняют специализированные серверы, связанные между собой. Клиенты самостоятельно обмениваются по протоколу MFTP . Компания MetaMachine разработчики исходной концепции и первого клиента основанного на веб-интерфейсе (Edonkey 2000 v1.4.5)в 2005 году прекратили поддержку этого проекта, однако сеть продолжает функционировать за счет более совершенного и более мощного клиента eMule , который использует механизмы - представляет из себя слабо связанные между собой выделенные сервера для поиска (хабы). Хабы Direct Connect очень удобны для организации файлового обмена в локальных сетях.
  • Advanced Direct Connect - эволюционное развитие сетей Direct Connect с устранение основных недостатков.
  • FastTrack , iMesh - первоначально была реализована в KaZaA …
  • giFT (mlDonkey.
  • Shareaza , BearShare , Phex .
  • Shareaza .
  • Ares - файлообменная сеть для любых файлов.
  • проприетарный протокол. Весь поиск происходит через центральный сервер, на котором есть бесплатная регистрация и платная подписка (официальный сайт). Клиенты: mlDonkey, SolarSeek .
  • Entropy - анонимные и устойчивые к цензуре файлообменные сети.
  • Blubster, Piolet , RockItNet.
  • NEOnet - частично-децентрализованая коммерческая сеть на условно-платной основе. Является специфической вспомогательной модификацией протокола DHT при работе в отделенном коммерческом сегменте сети Gnutella1 , поддерживаемом с помощью клиента Morpheus . Свойства криптографической защиты и сетевой анонимности в сети NeoNet не поддерживаются.
  • Tesla - Возможно, содержит MalWare.
  • Filetopia - потенциально безопасная сеть для обмена самым разным контентом.
  • MUTE - Клиенты: MFC Mute , Napshare .
  • Peer2Mail - принципиально это даже не пиринговая сеть, а разновидность ПО позволяющего передавать файлы между двумя хостами (peer-to-peer), используя почтовые сервисы в качестве роутера. Технология передачи файлов основана на инкапсуляции в SMTP-протокол.
  • Ants p2p - открытая P2P-сеть 3-го поколения повышенной безопасности. клиент.
  • Anthill - система(сеть) академического исследования сложных адаптивных систем, основанных на Rodi - поддерживает поиск по содержанию файлов. AppleJuice - частично децентрализованная сеть (как eDonkey).
  • BeOS.
  • - глобальный виртуальный диск для обмена файлами с авторизацией и шифрованием.
  • ProxyShare - новая высокоскоростная сеть с больши́ми возможностями.
  • Acquisition - сеть и клиент для Mac.
  • RShare - анонимная открытая P2P -сеть.
  • Marabunta - альтернативная пиринговая система ориентированная исключительно на предоставление услуг обмена мгновенными сообщениями на общей доске объявлений (P2P-chat) . Программа в основном рассчитана на применение в локальных сетях, и потому не содержит возможностей автообновления нод-листа (его приходится пополнять вручную) . При наличии постоянных IP-адресов реципиентов, может работать и в интернете, однако встроенная функция bootstrap с серверов разработчиков не работоспособна из-за того, что с 2006 года проект практически перестал развиваться.
  • SKad или OpenKAD - модификация протокола Winny . Дальнейше развитие этой сети в сторону сетевой анонимности привело к появлению программы Share . И на сегодняшний день существует и третья версия под управлением программы Perfect Dark . К сожалению все три версии сети SKad развивались паралельно и хотя они имеют много общего, но из-за видоизменения процедуры кодирования нод-листа в сторону более жесткого шифрования, они не совместимы между собой. Таким образом все три программы образовали три идентичные сети с разными степенями защищенности.
  • - Собственническое ПО от Microsoft.
  • P-Grid - самоорганизующаяся децентрализованная сеть.
  • P2PTV - сеть телевизионных каналов.
  • KoffeePhoto - сеть для обмена фотографиями.
  • Poisoned – программа для работы с файлообменными сетями Gnutella, OpenFT, FastTrack в среде операционной системы Mac OS X . Представляет собой графический интерфейс для фонового приложения giFT.

Пиринговые сети распределенных вычислений

Технология пиринговых сетей (не подвергающихся квазисинхронному исчислению) применяется также для распределённых вычислений . Они позволяют в сравнительно очень короткие сроки выполнять поистине огромный объём вычислений, который даже на суперкомпьютерах потребовал бы, в зависимости от сложности задачи, многих лет и даже столетий работы. Такая производительность достигается благодаря тому, что некоторая глобальная задача разбивается на большое количество блоков, которые одновременно выполняются сотнями тысяч компьютеров, принимающими участие в проекте.


Wikimedia Foundation . 2010 .

Смотреть что такое "Пиринговая сеть" в других словарях:

    Файлообменная сеть собирательное название одноранговых компьютерных сетей для совместного использования файлов, основанных на равноправии участвующих в обмене файлами, то есть каждый участник одновременно является и клиентом, и… … Википедия

    Запрос «P2P» перенаправляется сюда; см. также другие значения. Одноранговая, децентрализованная или пиринговая (от англ. peer to peer, P2P равный к равному) сеть это оверлейная компьютерная сеть, основанная на равноправии участников. В такой … Википедия

    Одноранговые, децентрализованные или пиринговые (от англ. peer to peer, P2P точка точка) сети это компьютерные сети, основанные на равноправии участников. В таких сетях отсутствуют выделенные серверы, а каждый узел (peer) является как клиентом,… … Википедия

    Примерное графическое изображение связей между сетями Интернета. Изображены только связи между серверами. Содержание 1 Написание 2 История 3 … Википедия

Что делать, если корпоративный сайт компании, с которого вы хотели скачать файл, закрыт вместе с компанией, ссылки на файловые хранилища оказываются нерабочими, а ваши друзья и знакомые понятия не имеют о том, что вам нужно? Поисковик выдает унылый ответ – не найдено ничего, и даже поиск на зарубежных сайтах ничего не дал? Пришло время окунуться в новый срез Интернета, который существовал всегда в загадочном мире хакеров, но с которым Вам не приходилось пока сталкиваться.

Пиринговые сети – блестящая иллюстрация неуязвимости Интернета, который должен был работать даже тогда, когда половину страны накрыл массированный ядерный удар. Эти сети децентрализованные, поэтому обмен информацией будет продолжаться до тех пор, пока остаются хотя бы два компьютера с неразрушенным каналом связи.

Большинство обычных пользователей не сталкиваются с пиринговыми сетями, даже работая с Интернетом по несколько лет. На это есть две причины: первая – работа с ними сопровождается кажущейся сложностью (но только кажущейся). Вторая связана с практически полной бесконтрольностью этих сетей, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Содержимое сетей не индексируется обычными поисковыми системами и устранить файл, который даже нарушает чьи-либо права, очень сложно. Можно пресечь деятельность одного, двух, трех – хоть десятка участников сети, но оставшиеся пользователи смогут предоставлять эту информацию. Как при ядерном ударе.

Пиринговые, одноранговые или децентрализованные сети (от англ. peer-to-peer, P2P - один на один, с глазу на глаз) – это компьютерные сети, в которых нет выделенных серверов. Все участники равноправны, а каждый пользовательский компьютер (узел, peer) как принимает, так и отдает информацию. Это очень важный момент – мы привыкли работать с серверами, на которых круглые сутки, в любое время доступны нужные нам файлы. Потому что сервера включены все время, никому и в голову не придет выключать их на время обеденного перерыва. Однако, как мы уже знаем, в тех же самых файловых хранилищах – в случае бесплатного их использования, нас ждет куча ограничений – скорость закачки, количество трафика в день и т.д). В пиринговых же сетях, мы можем предоставить содержимое своего жесткого диска или отдельной папки всем желающим, в обмен на содержимое их папок.

Первая мысль, которая приходит в голову после знакомства с сетями P2P звучит примерно так: если мы отдаем друг другу файлы, то это значит, что я должен быть круглые сутки в сети? Нет, это не совсем так. Представим себе, что вы сделали превосходную фотографию своего города с высотного здания. Отличный снимок, отличного качества, занимающий размер 20 МБ. Понятно, что файл является совершенно уникальным и другого такого нет. Вы выкладываете его в доступную для всех папку и другой пользователь начинает его качать. После завершения скачивания он также выкладывает вашу фотографию для всех пользователей. В результате, в сети уже есть два источника, предлагающих ваш файл. Третий пользователь, который входит в сеть, будет видеть, что этот файл есть в двух местах. Он уже будет получать его по частям сразу из двух источников. В результате, скорость скачивания увеличится вдвое. Для четвертого участника файл будет доступен из трех источников, для пятого – из четырех и т.д. Если этот файл будет в 5-10 источниках, то понятно, что если один из пользователей решит пойти спать и выключит свой компьютер, то число доступных источников просто станет меньше на единицу. Немного уменьшится скорость загрузки, только и всего. Возможность скачивать один и тот же файл одновременно с множества компьютеров – вот замечательная особенность пиринговой сети.

А как определяются файлы? Не получится так, что ваш файл "Мой любимый город.tiff" (20 МБ) совпадет с файлом другого фотографа, который также назвал свою работу "Мой любимый город.tiff" и который тоже занимает объем ровно 20 МБ? Не получится ли так, что пользователи, качающие этот снимок из двух источников одновременно, получат в результате неработающую мешанину? Нет, такие ситуации исключены. Дело в том, что при выкладывании файла в сеть он получает уникальный хеш-код, который определяет данный файл совершенно точно. Разные файлы, имеющие абсолютно одинаковые названия и даже размеры, получат разные хеш-коды и никогда не перепутаются. Однако один и тот же файл, расположенный на разных компьютерах, будет иметь одинаковый хеш-код, и будет выдаваться с множества источников.

Пиринговых сетей много (http://ru.wikipedia.org/wiki/Одноранговая_сеть). Пожалуй, самые крупные и популярные это eDonkey и Kademlia. Это частично децентрализованые или гибридные сети, в которых часть координационных функций обрабатываются специальными серверами. Но материалы по-прежнему хранятся на компьютерах пользователей. Для работы с этими сетями разработана специальная программа eMule (http://www.emule-project.net/). Скачиваем программу (~ 3,2 МБ) при помощи обычного браузера, устанавливаем и начинаем ее настраивать. Весь процесс нас сопровождает мастер, поэтому ошибиться в чем-либо сложно. Указываем название своего компьютера – под этим именем он будет отображаться в сети (рис. 9.14):

Рис. 9.14. Задание имени компьютера

Это имя желательно указывать вместе с языком, например так chk (rus). Дело в том, что без этого вас могут не пустить на некоторые российские сервера. Впрочем, имя можно будет легко поменять в настройках программы. В следующем шаге мастера нам предлагается проверить работу портов, работающих по умолчанию (рис. 9.15):

Рис. 9.15. Проверка портов

В подавляющем большинстве случаев все будет работать по умолчанию – если наш Интернет-провайдер ничего не блокирует. Впрочем, нажимаем на кнопку "Тест портов" и оказываемся на сайте программы, где выдается результат успешной проверки (рис. 9.16):

Рис. 9.16. Успешное тестирование портов

Далее нам предстоит согласиться с политикой о приоритете файлов. Идея ее заключается в том, чтобы скачивание файлов с небольшим количеством источников осуществлялось независимо от загрузки популярных файлов. Словом, соглашаемся с отмеченными галочками и нажимаем на кнопку "Далее" (рис. 9.17):

Рис. 9.17. Настройка приоритета

Вуалирование (от слова "вуаль") работы приложения позволит обойти ограничения, которые могут налагаться вашим провайдером. Попробуем работать без этого вуалирования (рис. 9.18):

Рис. 9.18. Настройка вуалирования

По умолчанию, eMule предлагает работать сразу с двумя пиринговыми сетями – eDonkey (eD2K) и Kademlia (Kad). Оставим без изменений эту настройку – чем больше сетей, тем больше в них доступных файлов (рис. 9.19):

Рис. 9.19. Выбор пиринговых сетей

Все, настройка завершена. Мастер еще раз напоминает, что все внесенные значения доступны для изменений в ходе работы в настройках программы (рис. 9.20):

Рис. 9.20. Завершение работы мастера

Последнее, что нам осталось сделать – указать пропускную способность нашей линии. Выбираем правильное значение из списка (рис. 9.21):

Рис. 9.21. Выбор пропускной способности канала

Этот шаг очень важен, поскольку eMule учитывает настраиваемую и реальную скорости соединения. Если вы не знаете, какая у вас скорость, то воспользуйтесь одним из сайтов, позволяющих ее определить (см. лекцию 4).

Приступим к скачиванию файлов. Нажимаем на кнопку "Поиск", вводим название, которое нам нужно найти, например "Ubuntu Linux", нажимаем кнопку "Старт". Результаты поиска выводятся в окно программы (рис. 9.22):

Рис. 9.22. Результаты поиска

Заметим, что выпадающий список "Тип" предназначен для установки фильтра поиска по содержимому – видео, изображение, музыка и т.д.

Здесь мы видим файлы-образов iso. Такие файлы могут быть смонтированы на виртуальном дисководе, например, с помощью программы Alcohol 120% (http://www.alcohol-soft.com/). Для нас это впрочем, не суть важно – все, что мы хотим – это скачать его. В поле "Доступность" мы видим разные значения от 1 до 22. Это число пользователей, у которых есть файл или число источников. Мы помним, что чем больше источников, тем больше скорость закачки. Поэтому нужно стараться выбирать файлы, для которых указывается не менее 5-6 источников. Поле "Полные источники" указывает полноту файла. Если на всех 5 компьютерах есть полный вариант одного файла, то значение будет 100%. Это обстоятельство также следует учитывать.

Выделяем нужную строку, щелкаем по ней правой кнопкой и выбираем пункт меню "Приём" (рис. 9.23):

Рис. 9.23. Запуск скачивания файла

Нажимаем на кнопку "Передача" и видим, что скачивание не началось, ничего не происходит (рис. 9.24):

Рис. 9.24. Начало загрузки файла

Именно здесь большинство пользователей, сталкивающихся с eMule, начинают думать, что у них что-то не работает, после чего закрывают программу и теряют интерес всякий к пиринговым сетям. Дело в том, что при обычном скачивании файлов – особенно на хорошей скорости, мы привыкли, что загрузка начинается моментально. Если она не начинается, значит что-то не работает. Но пиринговых сетях действует принцип "Ты мне – я тебе". Чем больше мы отдаем материалов в сеть, тем больше у нас рейтинг, тем быстрее у нас начинается скачивание. Вы помните? Материалы хранятся на обычных компьютерах пользователей, которые связаны с Интернетом обычным каналом связи, а не выделенной многомегабитной линией, как в случае дата-центров. Следовательно, если десять человек хотят скачать один файл, то они будут становится в очередь. Вперед пропускают "старичков", которые сами уже принесли пользу, т.е предоставили какие-то интересные файлы. Нам придется немного подождать. Сколько? Это зависит от актуальности файла, числа источников, словом, многих параметров. Впрочем, в большинстве случаев закачка начнется спустя разумный промежуток времени. Например, в данном случае менее чем через 10 минут скачивание началось (рис. 9.25):

Рис. 9.25. Файл начал закачиваться

На скриншоте мы видим, что сразу три источника начали отдавать этот файл. Скорость небольшая – порядка 10 Кбит\сек., но это максимальная скорость моего канала. Пиринговые сети не виноваты, eMule – тоже. На большем соединении скорость будет соответственно больше.

Самое удивительное, что скачав даже небольшую часть файла, мы сразу же становимся его источником. Другие пользователи могут подключаться уже к нашей машине и получать совсем маленькие кусочки. Нажимаем на кнопку "Статистика" и видим график приема и отдачи в режиме реального времени (рис. 9.26):

Рис. 9.26. Статистика обмена файлами

Для того чтобы повысить свой рейтинг, продвигаться быстрее в очереди и получать файлы одновременно из многих источников, мы тоже должны что-то интересное предложить другим пользователям. Нажимаем на кнопку "Файлы"и видим проводник нашего компьютера. Главная ошибка всех начинающих заключается в том, что они открывают доступ (расшаривают) весь свой диск (рис. 9.27):

Рис. 9.27. Неправильное открывание доступа ко всему диску

Пользователям не нужно содержимое нашей папки Windows и Program Files. Также, как и личные документы. Поэтому для правильного открывания доступа создаем специальную папку, кладем в нее нужные файлы и щелкаем правой кнопкой мыши, выбирая пункт меню "Обмениваться вместе с подпапками" (рис. 9.28):

Рис. 9.28. Открывание доступа к специально выделенной папке

Если понадобится, то в будущем закроем доступ к этой папке схожим образом (рис. 9.29):

Рис. 9.29. Закрывание доступа к папке

Возникает важный вопрос – а что мешает нам выкладывать файлы, не соответствующие своему содержимому? Дать обычным видеоклипам сенсационные названия и поместить в общую папку? Дело в том, что первые же несколько пользователей забанят нас или вообще внесут в черный список для всей системы. После этого мы вообще не сможем скачивать файлы. Поэтому не нужно пытаться обманывать пользователей.

Как мы уже отмечали, пиринговая сеть способна полностью занять наш канал связи. Чтобы этого не произошло, в настройках программы доступна установка лимита для приема и отдачи файлов (рис. 9.30):

Рис. 9.30. Настройка лимита соединений

Программа eMule содержит встроенный Интернет-пейджер IRC и систему отправки сообщений – что-то вроде почты. Эти средства позволяют договариваться отдельным пользователям о привилегированной передаче материалов друг-другу. Как обычно, такое действие называется "подружиться", стать френдом. Впрочем, привилегированные обмены файлами не влияют на рейтинги пользователей.

Начиная работать с программой eMule, полезно почитать справочные материалы http://www.emule-project.net/home/perl/help.cgi?l=34.

В качестве примера текущий движок позволяет добавлять такие сервисы как:

  • блоги
  • фотоальбомы
  • музыкальные и видео плейлисты
Для каждого раздела можно указать свой заголовок, описание, фоновую картинку, иконку. Дополнительно можно задать минимальные права доступа на добавление дочерних элементов для текущего раздела.

Сайт в соответствии с последними веяниями имеет адаптивный дизайн и вполне корректно отображается и редактируется на мобильных устройствах.

Просьба, уважаемое сообщество, не сильно критиковать внешний вид сайта и текущий сайтовый движок, поскольку создавался он исключительно в качестве демонстрации возможностей системы и пока, безусловно, имеет ряд некоторых проблем с версткой и юзабилити. В не столь отдаленных планах находится доработка данного движка и доведение до ума функционала сайта.

Возможно, некоторым разработчикам будет интересно поучаствовать в данном проекте - привнести новые возможности, расширить функционал, добавить фичи или улучшить дизайн существующего движка. Велком! Буду весьма признателен любой помощи.

Инфраструктура проекта

Установка серверного ПО

Для поддержки проекта и развития сети любой желающий может предоставить свои серверные ресурсы. Для этого на своем сервере необходимо установить и запустить серверную ноду.
  1. Перед установкой ноды необходимо убедиться, что на сервере уже установлена платформа Node.js или установить ее в соответствии с инструкцией
  2. Скачать репозиторий с github

    Git clone https://github.com/basenetwork/base.server-node

  3. Установить модуль sqlite3 для Node.js

    Cd base.server-node && npm install sqlite3 --build-from-source && cd ..

  4. запустить ноду nohup base.server-node/base.node.js --size=32 >/var/log/base.node.log &
В качестве параметра size необходимо указать свободный объем на диске (в ГБ), который вы готовы выделить под ноду.
Для работы ноды необходимо выделить внешний IP адрес и свободный порт. По умолчанию система попытается автоматически использовать один из внешних IP адресов в списке network interfaces операционной системы. Возможно вручную указать IP-адрес и порт, используя параметры запуска --host и --port:

Nohup base.server-node/base.node.js --size=32 --host=41.34.55.66 --port=2222 >/var/log/base.node.log &
Проверить работоспособность ноды можно, сделав http-запрос к веб-серверу:

Curl http://41.34.55.66:2222/-/about

Исходный код

Со всеми исходниками проекта можно ознакомится на GitHub - github.com/basenetwork . Аккаунт содержит несколько репозиториев:
  • base.server-node
    Собственно, сама серверная нода. Репозиторий написан на Node.js. Инструкция по установке base-ноды на свой сервер была представлена выше.
  • client-js
    Клиентское ядро. Проект написан на JavaScript. Включает в себя базовые функции по работе с системой. Это непосредственно тот самый код, который подгружается при открытии любого сайта системы - http://base.network/core.js Сайтовым движкам для работы с сетью ядро предоставляет специальный API - baseAPI
  • site-engine-js
    Сайтовый движок. Написан на JavaScript с использованием библиотеки React.js. В качестве фреймворка для верстки и стилей использует Bootstrap v3. Это собственно тот код, который организует структуру сайтов, их внешнее представление. Реализует систему редактирования контента для владельцев сайтов. В данный момент в качестве теста движком реализованы такие сервисы как блоги, фотоальбомы и списки медиа, а также систему комментариев к постам и фотографиям. Движок не работает напрямую с сетью, а использует для этого специально предоставленный ядром API.
  • static-builder
    Специально разработанный билдер статических файлов. Билдер написан на Node.js. Работа билдера заключается в компиляции всех статических файлов в один единственный javascript-файл. Необходим для компиляции ядра и движка сайта. Скомпилированный файл включает в себя полностью весь функционал для работы с сайтом: программный код, логику, формы, стили, шрифты и иконки, используемые в оформлении сайта. Полученный файл выкладывается в сеть и подгружается пользователем в качестве движка один единственный раз, при посещении сайта.
    Билдер в css-файлах стилей непосредственно вместо ссылок на шрифты и иконки вставляет закодированное в base64 их содержимое. А уже полученные css-файлы, а также скомпилированные js и jsx объединяет в один единственный js-файл.
К сожалению, еще пока не создано подробной документации по проекту. Нет детального описания структуры репозиториев и протоколов обмена. Функционал не покрыт тестами (исходный код для ознакомления представлен в весьма сыром виде). Надеюсь, что ситуация будет исправлена в ближайшем времени.

Планы

  • Доработать сайтовый движок. Переработать дизайн и повысить юзабилити существующего функционала. Добавить ряд полезных функций, чтобы по функционалу не уступать современным социальным сетям.
  • Локализовать веб-интерфейс для популярных языков.
  • Добавить сервис личных сообщений с обеспечением полной анонимности. Сервис помимо шифрования непосредственно содержимого сообщений будет скрывать сам факт переписки двух лиц, чего сложно добиться с использованием централизованной системы. Реализация такого сервиса требует лишь небольших доработок сайтового движка на стороне клиента. Серверная часть уже сейчас вполне готова для воплощения подобного функционала.
  • Переписать серверное ПО на языке GO, поскольку скорость работы с криптографического алгоритмами на Node.js оставляет желать лучшего.
  • Покрыть весь функционал тестами.
  • Составить подробную документацию к проекту, API и протоколам общения клиент-сервер.
  • Создать своего рода Store сайтовых движков, сервисов и плагинов, а также стилей и дизайн-тем.

Поддержка проекта

Как вы наверное уже заметили, проект пока что находится в стадии становления и ему крайне требуется ваша помощь. Помочь проекту может каждый, кому небезразличны принципы свободы распространения информации в современном мире. Ваши советы, отзывы и предложения по улучшению проекта уже являются ощутимой помощью.

Кроме того, если у вас в распоряжении имеются сервера, либо на ваших персональных машинах есть выделенный канал, вы можете предоставить небольшую часть своих машинных ресурсов для развития сети. С инструкцией по установке серверной ноды вы можете ознакомится выше или на github . Также будут крайне важны ваши отзывы о работе установленного серверного ПО.
Веб-разработчики, владеющие Node.js, могут предложить свои доработки и советы по оптимизации серверного ПО.

Веб-дизайнеры, HTML-верстальщики, программисты, имеющие опыт работы на JavaScript, могут принять участие в развитии сайтового движка и его отдельных сервисов. Приветствуется также и разработка собственного сайтового движка с нуля.

Спасибо за поддержку!

Заключение

И в заключение немного лирики. Цензура в современном мире - это большая глупость. Любые идеи, неважно технические или гуманитарные, развиваются одинаково  -  они растут одна из другой, бесконечной цепочкой. Идея имеет право быть высказанной и услышанной в её оригинальном виде, без искажений и цензуры. Однако в современных реалиях рукописи вполне неплохо горят и написанное пером нещадно вырубается топорами. И, как ни печально осознавать это, но задуманный как рупор свободы, Интернет в руках правительств стран и государств превратился в инструмент всеохватывающего контроля. Причем контроля настолько неприкрытого, что все чаще продвинутая часть общества задается вопросом: а есть ли свобода слова в интернете? Можем ли мы с его помощью открыто заявлять о чем-то действительно важном? Видим ли на его просторах всю палитру разнохарактерных независимых мнений? Добавить метки

Введение………………………………………………………………………...…3

Глава 1. Пиринговые сети ………….….….…..……………………………...…..4

      Общее понятие …………...............................................................…4

      Одноранговая сеть ….........................................................................7

      Пиринговая файлообменная сеть ………………………...………..9

Глава 2. Сети и протоколы(на примере eDonkey2000)………………………..10

      eDonkey2000 (сеть)……….……………………………………..….10

Заключение …………………………………………………….………………...13

Список литературы…………………………………………….………………...15

Электронные ресурсы…………………………………………………………...16

Введение

Все мы каким-то образом делимся информацией с окружающими нас людьми. В случае, когда мы делимся файлами с помощью программ типа eMule(еМул), eDonkey (еДонки), и им подобных, такого рода обмен сопряжён с работой огромной машины, принципы работы которой, её истоки и идеи, на которых она построена, мы зачастую представляем себе довольно слабо.

Необходимость иметь доступ к огромному количеству информации, лежащей на других компьютерах, сначала породила локальные сети. Это помогло на некоторое время, но объединить таким образом большое количество компьютеров оказалось невозможно. Возможность же доступа к файлам, возможно имеющихся у кого-то ещё, была очень заманчива. Поэтому была предложена система, позволяющая принимать и передавать файлы с каждого компьютера, с которым есть связь и на котором имеется определенное программное обеспечение. Такие системы получили название п2п (p2p) или пиринговых (peer-to-peer) сетей. Это словосочетание можно перевести как «равноправный обмен». Это значит, что вы, имея некоторые файлы, которые могут быть интересны кому-то ещё, разрешаете желающим их у вас скопировать, а взамен получаете возможность получить файлы, необходимые вам, от тех, у кого они есть.

Так как в настоящее время Интернет получает всё большую и большую распространённость, использование пиринговых сетей является актуальнее с каждым днём. Ведь на сегодняшний день найти нужный файл (любимый фильм, новую программу для своего «электронного друга», только что вышедшею песню любимой звезды, книгу и просто какой-либо интересующий вас файл) намного проще, если вы знаете что такое пиринговые сети, и знаете как ими пользоваться.

Глава 1. Пиринговые сети

1.1. Общее понятие

Одной из основных трудностей реализации подобного обмена являлось то, что было необходимо каким-то образом найти тех, у кого есть то, что вам нужно. Для решения этой проблемы существуют два основных пути: централизованый и распределённый серверы. В случае работы с централизованным сервером каждый пользователь должен зарегистрироваться на этом сервере, который соберёт информацию о пользователе (файлы, доступные для обмена, идентификатор пользователя и т.д.), а затем внести эту информацию в свою базу данных, по которой и будет в дальнейшем идти поиск. Все запрошенные пользователем файлы, будут искаться в базе данных центрального сервера, а найденные ссылки будут передаваться пользователю для установления прямой связи именно с тем компьютером, на котором есть нужная информация. Именно на таком принципе работает популярная КаЗа (KaZaa) и другие пиринговые приложения. Описанный способ обмена файлами с помощью одного или нескольких центральных серверов основан на так называемом протоколе ФастТрак (FastTrack), который является коммерческим, что несколько негативно влияет на разработку приложений, его использующих.

Когда центрального сервера не существует, используется протокол Гнутелла (Gnutella), который передаёт запрос пользователя не центральному серверу, а непосредственно другим компьютерам сети. Пользователь является и клиентом, и сервером пиринговой сети. Такого рода системы менее требовательны к приёму и регистрации новых членов и отличаются огромной скоростью распространения запроса. Количество опрошенных источников увеличивается в геометрической прогрессии. Примером приложения, использующего этот подход, может служить Морфеус (Morpheus).

Несомненным первопроходцем пиринговых систем стал Напстер (Napster),попавший под горячую руку защитников авторских прав. Через несколько месяцев после появления Напстера свет увидел ИМеш (IMesh). В отличие от Напстера, ИМеш жив и поныне.

После закрытия Напстера пиринговые приложения стали появляться с чудовищной скоростью и к настоящему времени их существует довольно много. Периодически одни погибают, другие рождаются и перерождаются. Одним из самых известных в мире является КаЗа, а в рунете – разновидности еМул (eMule) и еДонки (eDonkey).

На самом деле, ослик и мул, как их называют те, кто ими пользуется, являются в некотором смысле промежуточными системами между распределёнными и централизоваными системами: существуют центральные сервера, которые обрабатывают запросы пользователей (осло- и муловодов соответственно), но таких серверов достаточно много, что позволяет с одной стороны их не перегружать, но с другой стороны несколько усложняет поиск, так как обновление и получение информации с других серверов занимает некоторое время.

Как и в любом сообществе, тех, кто пользуется пиринговыми сетями, существуют некоторые правила поведения и правила хорошего тона. Они просты и очевидны, но, к сожалению, не всегда и не всеми выполняются.

1. После скачивания не удаляйте файл сразу. Пока есть возможность – подержите и дайте его скачать другим.2. Не зажимайте скорость исходящего соединения без необходимости. Конечно, это нагрузка на ваш компьютер, но ведь другие тоже хотят что-то получить.3. Делитесь файлами. Если у вас есть то, что может быть интересно кому-то ещё.

Будущее пиринговых сетей в целом видится довольно радужным. Страсть людей к обмену (бесплатному) неистребима. Страсть компаний к зарабатыванию денег также неистребима. Получается классический случай: единство и борьба противоположностей. Ничего противозаконного в самих сетях нет. Они будут строиться и дальше. А уж как будет вестись борьба с пиратским распространением материалов, покажет время.

Отдельно стоит вопрос об авторских правах при использовании пиринговых сетей. Строго говоря, распространение лицензионной продукции таким образом нарушает авторские права тех, кто ими владеет, и дискуссии на эту тему уже давно превратились в постоянный фон, на котором файлы всё равно передаются и принимаются. С точки зрения защитников авторских прав, пиринговые технологии могут с успехом использоваться в проектах, не затрагивающих напрямую их интересы и не конкурирующих с платными онлайновыми сервисами (например, для созданий сообществ людей, интересующихся проблемами типа поиска лекарств от рака). Другой интересной возможностью применения данных технологий является создание эффективных поисковых машин (над этой проблемой, в частности, работал покойный Джин Кан).

Идея условно-бесплатного и одновременно легального распространения вполне коммерческого контента, также имеет право на существование. Едва ли не основным аргументом защитников пирингового обмена является то обстоятельство, что достоверной связи между количественным ростом файлообмена и снижением официальных доходов от продажи контента (музыки на компакт-дисках, видео на DVD и т.д.) не наблюдается. Данные RIAA о падении доходов индустрии с этой точки зрения объясняются неблагоприятной общеэкономической конъюнктурой и медлительностью медиагигантов в отношении вывода на рынок новых продуктов. Более того, львиная доля тех, кто слушает скачанную в Интернете MP3-музыку, впоследствии покупает понравившиеся альбомы на CD ради их лучшего качества.

1.2 Одноранговая сеть

Однора́нговые, децентрализо́ванные или пи́ринговые (от англ. peer-to-peer, P2P - один на один, с глазу на глаз) сети - это компьютерные сети, основанные на равноправии участников. В таких сетях отсутствуют выделенные серверы, а каждый узел (peer) является как клиентом, так и сервером. В отличие от архитектуры клиент-сервер, такая организация позволяет сохранять работоспособность сети при любом количестве и любом сочетании доступных узлов.

Впервые фраза «peer-to-peer» была использована в 1984 году Парбауэллом Йохнухуйтсманом (Parbawell Yohnuhuitsman) при разработке архитектуры Advanced Peer to Peer Networking фирмы IBM.

Устройство одноранговой сети

Например, в сети есть 12 машин, при этом любая может связаться с любой. В качестве клиента (потребителя ресурсов) каждая из этих машин может посылать запросы на предоставление каких-либо ресурсов другим машинам в пределах этой сети и получать их. Как сервер, каждая машина должна обрабатывать запросы от других машин в сети, отсылать то, что было запрошено, а также выполнять некоторые вспомогательные и административные функции.

Любой член данной сети не гарантирует никому своего присутствия на постоянной основе. Он может появляться и исчезать в любой момент времени. Но при достижении определённого критического размера сети наступает такой момент, что в сети одновременно существует множество серверов с одинаковыми функциями

Помимо чистых P2P-сетей, существуют так «гибридные сети», в которых существуют сервера, используемые для координации работы, поиска или предоставления информации о существующих машинах сети и их статусе (on-line, off-line и т. д.). Гибридные сети сочетают скорость централизованных сетей и надёжность децентрализованных благодаря гибридным схемам с независимыми индексационными серверами, синхронизирующими информацию между собой. При выходе из строя одного или нескольких серверов, сеть продолжает функционировать. К частично децентрализованным файлообменным сетям относятся например EDonkey, BitTorrent.

Частично децентрализованные (гибридные) сети

Помимо чистых P2P-сетей, существуют так называемые гибридные сети, в которых существуют сервера, используемые для координации работы, поиска или предоставления информации о существующих машинах сети и их статусе (on-line, off-line и т. д.). Гибридные сети сочетают скорость централизованных сетей и надёжность децентрализованных благодаря гибридным схемам с независимыми индексационными серверами, синхронизирующими информацию между собой. При выходе из строя одного или нескольких серверов, сеть продолжает функционировать. К частично децентрализованным файлообменным сетям относятся например EDonkey, BitTorrent.

1.3 Пиринговая файлообменная сеть

Одна из областей применения технологии пиринговых сетей - это обмен файлами: пользователи сети выкладывают какие-либо файлы в «расшаренную» (англ. share) папку, файлы из которой доступны для скачивания другим клиентам. Другой пользователь сети посылает запрос на поиск какого-либо файла. Программа ищет у клиентов сети файлы, соответствующие запросу, и показывает результат. После этого пользователь может скачать файлы у найденных источников. Современные файлообменные сети позволяют скачивать один файл сразу с нескольких источников (так быстрее и надёжнее). Чтобы убедиться, что этот файл у всех источников одинаковый, производится сравнение:по названию файла,по контрольным суммам или хэшам типа MD4, TTH, SHA-1. Во время скачивания файла пользователем (и после его окончания) этот файл у него могут скачивать и другие клиенты сети, в результате чего особенно популярные файлы могут в итоге быть доступными для скачивания с сотен источников одновременно.

Обычно в таких сетях обмениваются фильмами и музыкой, что является извечной головной болью видеоиздательских и звукозаписывающих компаний, которым такое положение дел очень не по душе. Проблем им добавляет тот факт, что пресечь распространение файла в децентрализованной пиринговой сети технически невозможно - для этого потребуется физически отключить от сети все машины, на которых лежит этот файл, а таких машин может быть очень и очень много - в зависимости от популярности файла. В последнее время видеоиздатели и звукозаписывающие компании начали подавать в суд на отдельных пользователей таких сетей, обвиняя их в незаконном распространении музыки и видео.

Глава 2. Сети и протоколы(на примере eDonkey2000)

2.1 eDonkey2000 (сеть)

eDonkey2000, eDonkey, eD2k - файлообменная сеть , построенная по принципу P2P на основе сетевого протокола прикладного уровня MFTP . Распространённые в Рунете неформальные названия: «ослик», «осёл».

Сеть состоит из нескольких миллионов клиентов и нескольких десятков серверов, взаимодействующих между собой. Клиентами являются пользователи, загружающие файлы, и пользователи, имеющие полные версии файлов «полные источники». Серверы позволяют находить опубликованные файлы и других пользователей, имеющих эти файлы (полностью или частично). Сами файлы через сервера не проходят.

Каждый клиент связан с одним из серверов сети. Клиент сообщает серверу, какие файлы он предоставляет в общий доступ. Каждый сервер поддерживает список всех общих файлов клиентов, подключенных к нему. Когда клиент что-то ищет, он посылает поисковый запрос своему основному серверу. В ответ сервер проверяет все файлы, которые ему известны, и возвращает клиенту список файлов, удовлетворяющих его запросу.

Возможен поиск по нескольким серверам сразу. Такие запросы и их результаты передаются через протокол UDP , чтобы уменьшить загрузку канала и количество подключений к серверам. Эта функция особенно полезна, если поиск на сервере, к которому клиент подключен в настоящее время, даёт низкий результат.

Когда клиент запрашивает загрузку файла, сервер сначала собирает список всех известных ему клиентов, имеющих запрашиваемый файл. После этого он опрашивает другие известные ему серверы, имеют ли этот файл клиенты, подключенные к ним. Как только он находит других клиентов с файлом, тогда сервер запрашивает у каждого клиента различные части файла. Этот процесс продолжается до тех пор, пока файл не будет собран целиком.

Принцип работы: Client Z имеет все части Файла (символы строчных букв представляют части файла). Client W, X, и Y хотят загрузить Файл. Начиная с Client X и Client Y, оба имеют различные части Файла, они могут не только получить файл от Client Z, но и могут посылать файл друг другу. Это позволяет файлу быть распределённо распространённым намного быстрее без того, чтобы использовать большее количество ширины канала Client Z. Client W может запустить загрузку файла, даже если источник файла (Client Z) больше не имеет достаточной ширины канала для отсылки.

Периодически серверы связываются друг с другом на короткое время. Во время этого сеанса связи сервер, объявляя о своём существовании, посылает список всех других известных ему серверов. Таким образом, серверы поддерживают список других активных серверов. Когда клиент подключается к серверу, сервер может выдать ему список известных ему серверов.

Популярные файлообменные сети:

    ED2K она-же eDonkey2000 - сеть централизованного типа, крупнейшая из ныне существующих файлообменных сетей. Поиск выполняют специализированные серверы, связанные между собой. Клиенты самостоятельно обмениваются по протоколу MFTP . Компания MetaMachine разработчики исходной концепции и первого клиента основанного на веб-интерфейсе (Edonkey 2000 v1.4.5) в 2005 году прекратили поддержку этого проекта, однако сеть продолжает функционировать за счет более совершенного и более мощного клиента eMule , который использует механизмы Kademlia для построения децентрализованного сегмента eD2k.

BitTorrent (букв. англ. «битовый поток») - пиринговый (P2P ) сетевой протокол Коэна для кооперативного обмена файлами через Интернет.

Не менее популярная файлообменная сеть. Файлы передаются частями, каждый torrent-клиент, получая (закачивая) эти части, в это же время отдаёт (подкачивает) их другим клиентам, что снижает нагрузку и зависимость от каждого клиента-источника и обеспечивает избыточность данных. Отличается высокой скоростью и централизованностью. Некоторые BitTorrent клиенты поддерживают DHT и могут работать без центрального сервера (т. н. трекера). Поддерживается клиентами BitComet , µTorrent , FreeDownloadManager и др.

Kad Network - децентрализованная безсерверная файлообменная сеть , которая использует протокол оверлейной сети Kademlia . Поддерживается в eMule (Kad 2.0), aMule и MLDonkey . При передаче файлов, подключения клиентов происходят напрямую друг с другом (используя стандартные IP-сети ). Как только происходит соединение с сетью, клиент запрашивает других клиентов, чтобы определить, может ли он свободно с ними соединиться. Этот процесс похож на определение HighID/LowID на серверах. Если вы можете свободно соединяться, вам дается ID (высокий, HighID) и получаете статус open в Кад сети. Если вы не можете соединяться свободно, вы получаете статус firewalled (соответственно LowID).

Заключение

Возникновение пиринговых сетей связано с тремя факторами.

    Процессор обычной клиентской машины мало загружен. Особенно в офисах, где машины используются преимущественно для подготовки документов, для набора текстов и т.п. То же касается и подавляющего большинства домашних компьютеров.

    Многие пользователи хранят на своих компьютерах коллекции файлов (тексты статей определенной тематики, художественные фотографии и др.), которые могут быть интересны и другим пользователям. Но при этом владельцы этих коллекций не готовы сделать свой компьютер полноценным сервером в сети из-за его недостаточной мощности, необходимости круглосуточной работы, финансовых и других причин.

    Определенная часть пользователей хотела бы более активно участвовать в "общественной жизни" сети, не ограничиваясь обсуждением различных вопросов на форумах и в чатах. Они готовы участвовать в каком-либо полезном "общем деле".

Пиринговые сети разнообразны. Основной целью одних является обмен музыкальными и видео файлами. В других реализуются проекты поиска лекарства от рака, третьи тренируются во взломе известных шифров на основе распределенных вычислений, четвертые ищут внеземные цивилизации на основе данных, получаемых с радиотелескопов.

С математической точки зрения пиринговая сеть может быть представлена графом неопределенного вида: нет какой-либо стандартной архитектуры сети (например, звезды или кольца). Более того, этот граф – динамический, так как отдельные пользователи включаются в сеть и выходят из ее состава в произвольные моменты времени. Любой пользователь, играющий роль сервера, в любой момент времени может превратиться в клиента на некоторый отрезок времени. Но может и пребывать одновременно в положении и сервера и клиента.

Исследования в области пиринговых сетей начались в связи с успешным функционированием таких систем как Napster, Gnutella и Freenet.

Napster – гибридная система, поскольку использует централизованный индекс для поиска. Система Gnutella – чистая пиринговая система. Ее архитектура такова, что каждый узел с невысокими скоростями коммутации может иметь до четырех соседей, мощные же узлы могут иметь десятки соседей. Понятно, чем больше соседей, тем быстрее может быть поиск. Но здесь имеются такие же технические ограничения, как и в многопроцессорных компьютерах: слишком накладно соединять каждого с каждым. Соединения в системе не направленные (неориентированный граф). Система Gnutella использует поиск в ширину, просматривая сначала все соседние с инициатором узлы. Каждый узел, получивший запрос, распространяет его своим соседям максимум на d шагов.

Преимущество поиска в ширину состоит в том, что просматривая значительную часть сети, он увеличивает вероятность удовлетворения запроса. Недостатком является перегрузка сети лишними сообщениями.

Большинство существующих систем поддерживают только "булевы" запросы. Каждый файл характеризуется его метаданными (например, набором ключевых слов) и запрос формируется как набор ключевых слов. Вследствие этого результат поиска может быть двухвариантным: "найдено", "не найдено".

Список литературы

В настоящее время компьютерная техника дает людям большие возможности для общения. Через сеть Интернета можно обмениваться сообщениями, видео, фотографиями, пересылать необходимую документацию. Такой обмен не требует много денежных и временных затрат.


Все оперативно и мобильно, конечно же, если под руками имеется портативное мобильное устройство либо компьютер.

Различные виды информационного материала можно отсылать другому абоненту разными методами. Особо популярной сегодня является пиринговая сеть, обозначающаяся аббревиатурой P2P, именно она позволяет пересылать самые большие объемы инфы. Естественно, что это не единственная в своем роде система, позволяющая выполнять такого рода операцию, но она самая востребованная. Она является основой для создания более функциональных сетей, обновленных и инновационных.

За последние лет десять пиринговая сеть настолько демонизировалась, что стала основным источником распространения вирусных и нелицензионных программ. Об этом постоянно твердят многие СМИ. Но, в то же время, большая половина пользователей компьютерной техники пользуется именно этой сетью для связи, и самые солидные компании не являются в этом вопросе исключением.

Наглядным примером этого действа является компания «Метелица»(Blizzard), которая распространяет игровые продукты «Варкрафт» и при этом на ее электронных платформах участвуют пользователи со всего мира, а это и есть предпосылкой к размножению всевозможных новых вирусов. Тем не менее, компания успешно развивается и по всем параметрам качества преподнесения информации глобальному числу пользователей превосходит все ожидания.

Так что это лучшее подтверждение того, что пиринговая сеть – это самое лучшее изобретение современных дней, позволяющее качественный обмен электронной информацией любого объема и формата, что очень важно для пользователей, не смотря на то физические это лица или юридические.

Поскольку пиринговая связь является основой для многих файлообменников, то сегодня появляется большое их количество. Самыми распространенными и известными для пользователей являются такие, как µTorrent , KaZaA, eMule, Shareaza. Они более часто используются в Интернет просторах.

Итак, попробуем более понятнее изложить обо всем этом информацию. Что собой представляет эта самая пиринговая эффективная для обмена файлами сеть?
Создание компьютера – это был первый шаг к обмену информации между несколькими пользователями. Вторым шагом было создание локальных сетей. Именно они позволили отправлять инфу с оного прибора на другой. Но вот проблемка вышла в том, что не все приборы могли информацию эффективно принимать в силу разницы в программной начинке. Вот и получилось так, что многие более новые модернизированные модели компьютерной техники имели привилегированное положение, а устаревшие, конечно же, уступали им. Вот чтобы уровнять положение одних и других и была придумана пиринговая сеть, которая обусловила и прием и отправку компьютерами информацию, то есть они служат одновременно и серверами и клиентами.

Аббревиатура P2P (peer-to-peer) имеет дословный перевод – от равного к равному. Вот поэтому пиринговая сеть считается децентрализованной, объединяющей в свое пространстве пользователей с различными техническими возможностями.

Каждый участник такой системы именуется пиром. Объединенные между собой пиры и создают глобализацию пиринговой сети. Пиринговая сеть независимо от количества участников очень мобильна, не зависает и не теряет своей лояльности. Вот поэтому-то она и настолько живуча и применима многими.
Информационные данные через пиринговую сеть передаются отрывками. Отсылаемый другому пользователю файл сетью разбивается на определенные пакеты, которые в очередном порядке принимаются пользователем, которому они посланы.

Если пользователь для отправки файлов использует стандартную сеть, то скорость передачи файлов зависит от пропускной способности сервера, от качества связи и еще многих дополнительных факторов, которые порой тормозят процесс передачи информации. Тогда как пиринговая сеть передает ее моментально, вне зависимости от того, сколько участников в ней одновременно выполняют загрузки и скачивания файлов.

Совершенство пиринговой сети заключается в том, что для скачивания информации не приходится искать конкретный сервер, с помощью которого нужно принять или передать информацию. Для этих действий в пиринговой сети достаточно на специальном сайте найти файл или ссылку на него и скачать его, воспользовавшись выше упоминаемыми утилитами — µTorrent , KaZaA, eMule, Shareaza.

Пиринговая сеть обеспечивает стопроцентное получение файла даже, если основной сервер не доступен, ведь в сети участвует множество пиров, на сервере которых тоже может размещаться необходимая вам информация, которую они скачали раньше вас. Вот и получается, что пиринговая связь позволяет воспользоваться этой информацией. То есть происходит постоянная взаимозаменяемость основного сервера и дополнительных.

Несмотря на все преимущества пиринговой сети, она все же имеет и ряд недостатков. Все, что мы выше изложили – это идеальный вариант пиринговой связи, классический. Однако в реальности им воспользоваться не удается, потому что он практически не существует. Почему? Потому что реальная картина показывает, что не так просто использовать пиринговую сеть на практике, как это предлагается теоретически.

А именно для того, чтобы стать частью такой пиринговой сети нужно постоянно искать пиров с необходимой вам информацией, чтобы нею воспользоваться. А это требует дополнительной установки специальной программы на ваш комп, которая и занимается постоянным поиском таковых. В связи с такой необходимостью и была создана гибридная пиринговая сеть, которая и применима многими пользователями в современное время. Именно в пределах ее работают серверы, которые не отвечают за передачу инфы, а являются соискателями необходимых пользователю пиров.

Вот и процветает сегодня созданный гибрид пиринговой сети. Нужно при этом отметить, что сегодня работает не одна пиринговая сеть. Их множество. Одним из образцов оных может служить пиринговая сеть МТС. Все пиринговые сети работают с использование различных наименований протоколов. А это означает, что быть участником одной пиринговой сети не значит иметь доступ к другим пиринговым сетям. Да и различные сети отличаются особым программным обеспечением, способствующим эффективному обмену информацией.

Самыми применимыми в мире являются такие пиринговые сети, как ED2K, в них передача данных осуществляется по протоколу MFTP.
А вот программное обеспечение, которое позволяет передавать в этих пределах данные, мы рассмотрим ниже.

Итак, известная программа eMule применима с 2005 года, несмотря на то, что проект не развивается, но все же действует и применим многими пользователями. Скоростью передачи данных восхищаться не приходится, но как показывает практика, программа используется многими.

Программка BitTorrent. В современное время является самым востребованным инструментом пиринговой связи. Она отличается большим количеством участников и высокой скоростью передачи электронных данных. К ее клиентам зачислены такие программные обеспечения, как BitComet и uTorrent.

Программка Direct Connect является особенным инструментом пиринговой сети. В пределах оной не все пользователи могут пользоваться информацией определенного характера, только определенный круг участников, объединенные в так называемые хабы. Клиентом этой пиринговой зоны является DC++.
И наконец-то, Gnutella. Эта самая эффективная пиринговая сеть из многих существующих. Она использует особый протокол компании Nullsoft – разработчика Винампа для передачи данных. Клиентами этой сети являются программы LimeWire и Shareaza.

Еще одним вариантом пиринговой сети, которым пользуются для передачи данных, является FastTrack. Ее клиентами являются программы mlDonkey и KaZaA.
Чтобы воспользоваться всеми этими программами, достаточно установить их на компьютер, запустить приложения и пользоваться без всевозможных настроек пиринговой сети скачиванием и отправкой данных.

Однако использование пиринговых сетей является не таким уж и непроизвольным методом обмена всевозможного формата данными. Здесь нужно соблюдать определенные правила. Они просты и лояльны, но все же упускать их из виду не стоит. Если их не соблюдать, вас могут выдворить из сети и нужные фалы вы не получите или не отправите.

Равноправие пиринговых систем заключается не только в получении информации, но и в ее отдавании иным пользователям, которым она может понадобиться. Поэтому ваш компьютер может служить сервером передачи информации, которой вы уже успели воспользоваться и скачать на свое устройство. Пока будете вы ней пользоваться или пока она будет сохраняться на вашем компьютере, любой участник пиринговой системы может ней воспользоваться, пока вы будете досягаемы в подключении к Интернету.

Очень многих пользователей этот единственный недостаток не устраивает, вот они и пользуются стандартными сетями с низкими скоростями и ограниченными возможностями. А почему многим не нравится такой подход? Да потому что не каждый пользователь пиринговой сети может гарантировать полную безопасность файлов, не зараженность их вирусами. Не все участники пиринговых программ могут быть добросовестными. В последнее время участились случаи распространения именно через пиринговые сети вредоносных инновационных вирусов, которые способны выводить из строя работоспособность компьютерной техники, что в свою очередь требует поиска и покупки мощных антивирусов, стоят которые не так уж и дешево.

Но, как говорится, кто не рискует, тот не пьет шампанского. Если вы за скорость передачи электронной информации, тогда пользуйтесь на здоровье. Если вы предпочитаете полную безопасность, но ограниченные возможности – пользуйтесь стандартными вариантами.

Чтобы не вылетать из пиринговой системы за отсутствие раздачи файла, который вы скачали иным пользователям, не удаляйте файл со своего компа сразу после того, как его получили. Не переименовывайте полученные файлы, поскольку другие участники пиринга не смогут воспользоваться инфой, также не следует занижать скорость канала передачи данных в настройках.

Идеальная пиринговая сеть – это участие в ней честных и отзывчивых пользователей, но картина реальных дней показывает, что над этим нужно еще трудиться и трудиться. Мы привыкли получать, а вот отдавать – нет. Но на этом принципе и построена вся жизнь, так что подумайте об этом на досуге. Ведь информация, которую получаете вы – это же тоже чей-то труд.