Производительность оперативной памяти | Может ли память ограничивать частоту кадров в играх?

С некоторой периодичностью мы публикуем материалы, в которых изучаем, как работа популярных приложений зависит от скорости работы обычной оперативной памяти. Сегодня под словом "обычной" мы подразумеваем DDR3-1600.

Поэкспериментировав с настройками памяти в одной из игр, мы заметили заметную прибавку в скорости работы. После обзора "FX против Core i7: является ли CPU в играх бутылочным горлышком?" у нас осталась готовая тестовая система, поэтому сейчас - самый подходящий момент, чтобы сделать ещё одну версию анализа игр, но с большим упором на память.

Сказанное нами шесть лет назад по поводу частоты и таймингов актуально и сегодня. Задержка CAS по-прежнему измеряется в циклах, циклы DDR3-2133 по-прежнему в два раза быстрее, чем DDR3-1066, а у DDR3-2133 CAS 10 осталось такое же время отклика, как у DDR3-1066 CAS 5. Более того, DDR3-2133 также предлагает в два раза больше пропускной способности, чем DDR3-1066.

К счастью, если бюджет ограничен, не обязательно зацикливаться на модулях DDR3-1066, а для повышения пропускной способности можно уменьшить значение CAS, которое для большинства модулей легко спустится ниже базового значения 10. Кроме того, дешёвая память DDR3-1600 и средняя по цене DDR3-2133 CAS 9 теперь стоит почти столько же.

Мы вооружены разогнанным CPU и двумя видеокартами Radeon HD 7970 в CrossFire, которые помогут избежать узких мест. Итак, каким образом изменения в конфигурации памяти повлияют на производительность в играх?

Производительность оперативной памяти | Конфигурация и тесты

Тестовая конфигурация
CPU Intel Core i7-3960X (Sandy Bridge-E): 6ядер/12потоков 3,3 ГГц, 12 Мбайт общего кэша L3, LGA 2011 разгон до 4,4 ГГц (44 x 100 МГц) при напряжении ядра 1,325 В
Материнская плата Asus P9X79, BIOS 3203 (11/26/2012)
Кулер CPU Coolink Corator DS 120 мм Tower, термопаста w/Zalman ZM-STG1
Сеть Встроенный контроллер Gigabit LAN
Память G,Skill F3-17600CL9Q-16GBXLD (16 Гбайт) DDR3-2200 CAS 9-11-9-36 1,65 В
Видеокарта 2 x MSI R7970-2PMD3GD5/OC: GPU 1010 МГц, GDDR5-5500
Накопитель Mushkin Chronos Deluxe DX 240 Гбайт, SATA 6 Гбит/с SSD
Питание Seasonic X760 SS-760KM: ATX12V v2,3, EPS12V, 80 PLUS Gold
ПО и драйвера
Операционная система Microsoft Windows 8 Professional RTM x64
Графический драйвер AMD Catalyst 12.10

Платформа Intel LGA 2011 обладает достаточной гибкостью для тестов как двухканальной, так и четырёхканальной конфигурации памяти. ASUS P9X79 и разогнанный Core i7-3760X со степпингом C2 мы взяли из предыдущих обзоров.

Из-за базовой частоты в 100 МГц, системная плата P9X79 настроила старые модули G.Skill DDR3-2200 CAS 9 в режим DDR3-2133 CAS 9-11-9-28. Для тестов DDR3-1600 C9 мы использовали такую же память и тайминги. В варианте с пониженными таймингами используется эта же память в режиме DDR3-1600 CAS 7-9-7-21.

Если у вас есть пара карт Radeon HD 7970, вполне вероятно, что вы играете на разрешении 2560x1600 пикселей или больше. Мы начали с разрешения 1920x1080 пикселей и повышали его до 5760x1080 пикселей.

Конфигурация тестов (3D-игры)
Aliens vs. Predator Использование AvP Tool v.1.03, SSAO/тесселяция/тени вкл.
Тестовая конфигурация 1: качество текстур High, без AA, 4x AF
Тестовая конфигурация 2: качество текстур Very High, 4x AA, 16x AF
Battlefield 3 Режим кампании, "Going Hunting" 90-секунд Fraps
Тестовая конфигурация 1: качество Medium (без AA, 4x AF)
Тестовая конфигурация 2: качество Ultra (4x AA, 16x AF)
F1 2012 Версия Steam, встроенный бенчмарк
Тестовая конфигурация 1: качество High, без AA
Тестовая конфигурация 2: качество Ultra, 8x AA
Elder Scrolls V: Skyrim Обновление 1.7, Celedon Aethirborn уровень 6, 25-секунд Fraps
Тестовая конфигурация 1: DX11, уровень детализации High без AA, 8x AF, FXAA вкл.
Тестовая конфигурация 2: DX11, уровень детализации Ultra, 8x AA, 16x AF, FXAA вкл.
Metro 2033 Полная версия, встроенный бенчмарк, сцена "Frontline"
Тестовая конфигурация 1: DX11, High, AAA, 4x AF, без PhysX, без DoF
Тестовая конфигурация 2: DX11, Very High, 4x AA, 16x AF, без PhysX, DoF вкл.

Производительность оперативной памяти | Результаты тестов

Хотя 3DMark и не отражает реальную производительность в играх, он всё же позволяет легко сравнить показатели различных конфигураций. Также он показывает, что в тесте Physics с уменьшением скорости передачи данных памяти результат ухудшается. В этом есть смысл, поскольку пакет Physics даёт нагрузку на все вычислительные ядра. Нехватка данных для них – это верный путь снижения производительности.


В игре Aliens vs. Predator разница между различными конфигурациями памяти минимальна, даже на разрешении 2560x1600 пикселей частота кадров, похоже, сдерживается мощной комбинацией двух GPU Radeon HD 7970.


Результаты F1 и Metro 2033

Результаты F1 2012 наполняют смыслом всю нашу сегодняшнюю затею. Каждый шаг в увеличении пропускной способности памяти даёт заметный прирост скорости работы.


А вот Metro 2033 наоборот, не демонстрирует никакой значимой разницы между нашими четырьмя конфигурациями. Чуть ниже мы посмотрим на детальный разброс FPS в этой игре во время тестовых прогонов.


Metro 2033, секунда за секундой

Metro 2033 даёт нам весьма интересный посекундный график частоты кадров. Мы решили не включать графики каждого теста, поскольку это только засорит страницу. Вместо этого, мы сравнили самые медленные и самые быстрые конфигурации памяти.


Когда в качестве минимальной средней частоты кадров мы выбираем уровень 40 FPS, на самом деле мы отслеживаем, чтобы частота кадров не опускалась ниже 20 FPS. Наши видеокарты могут удержать такой уровень на настройках детализации Very High даже с памятью, установленной в режим DDR3-1600 CAS 9.


К сожалению, при разрешении 4800x900 пикселей уровень производительности на настройках Very High назвать нормальным никак нельзя. Чтобы игра работала на 5760x1080 пикселей, нам пришлось понизить детализацию.


При появлении в Metro 2033 дыма или тумана производительность существенно падает. Хорошо, что эти проседания во время геймплея на разрешении 5760x1080 пикселей с отключённым MSAA незаметны. Однако нас беспокоит, что с четырёхканальной конфигурацией впадины на графике ниже, ведь с увеличением пропускной способности ожидаешь уменьшения минимального порога, но никак не увеличения.

Battlefield 3 и Skyrim

Колебания производительности в Battlefield 3 слишком малы, чтобы отнести их к различиям в конфигурации. В таком случае, дешёвая память DDR3-1600 занимает здесь более выгодную позицию.


Elder Scrolls V: Skyrim выигрывает от более быстрой RAM, однако с увеличением разрешения и, соответственно, графической нагрузки, преимущество уменьшается.


Battlefield 3, кадр за кадром

Время рендеринга одного кадра более показательно, чем среднее количество кадров, поскольку именно отдельные медленные кадры разрушают погружение в игру, в результаты вы теряете концентрацию, врезаетесь в стену, либо вас убивают. Когда рекомендуемая нами для игр средняя частота кадров составляет 40 FPS, а минимальная 20, очень важно, чтобы ни один кадр не рендерился более 50 миллисекунд. В данном тесте чем ниже значения, тем лучше (быстрее).






Часто при запуске игра может идти с рывками, но в данном случае рывки совпадают с включением Fraps. К счастью, ни в одном из прогонов скачки не превышают порога 50 мс.

Skyrim, кадр за кадром

Длительность кадра в Elder Scrolls V: Skyrim превысила 50 мс лишь на разрешении 5760x1080 пикселей, при котором у всех конфигураций наблюдаются проблемы.






Хотя средняя частота кадров при настройках качества Ultra в Skyrim падает, скачки длительности кадра понижаются. В течение всего теста мы заметили только один долгий кадр на всех конфигурациях, что совсем не страшно.

Энергопотребление, средняя производительность и эффективность

Поскольку мы не используем разгон, то смогли понизить напряжение модулей, работающих в режиме DDR3-1600 C9 до 1,50 В и, соответственно, понизить общее энергопотребление системы на несколько ватт.

К сожалению, пониженная скорость передачи данных также повлияла на показатели средней производительности.

Intel XMP (Extreme Memory Profiles) – это настройки для автоматического разгона памяти. Поскольку более быстрая RAM повышает среднюю производительность в играх, с разгоном памяти эффективность системы увеличивается.

Производительность оперативной памяти | Пропускная способность и понижение таймингов иногда кое-что значат

Два из пяти игровых тестов: F1 2012 и The Elder Scrolls V: Skyrim продемонстрировали, что пропускная способность и тайминги могут существенно повлиять на частоту кадров в играх. Оба параметра оказываются одинаково важны. Такие результаты можно было предугадать, ведь эти две игры меньше ограничены графической подсистемой, чем другие.

С другой стороны, в Metro 2033, Battlefield 3 и Aliens vs. Predator мы вообще не заметили разницы. Производительность первых двух сильнее всего связана со скоростью графического адаптера (или адаптеров), установленного в системе, что объясняет, почему полоса пропускания и тайминги памяти не оказали существенного влияния. Появление долгих кадров, вызывающих проседания FPS, похоже, больше зависит от графической части системы, нежели от задержек или пропускной способности оперативной памяти.

Если говорить об играх, на производительность которых различия в памяти всё же влияют, то стоит отметить, что разницу во время геймплея можно заметить лишь в одной игре. Но даже в этом случае средняя частота кадров настолько высока, что ваши глаза (или мониторы) должны быть быстрее наших примерно в два раза, чтобы ощутить прирост от быстрой памяти на практике. В данном случае мы говорим об игре F1 2012, которая, в среднем, набирает более 100 FPS и всё равно масштабируется при ускорении работы памяти. На самом деле, такой уровень FPS важно поддерживать, если вы используете технологии AMD HD3D и Eyefinity одновременно, поскольку частота кадров для мониторов 60 Гц делится надвое. Если у вас нет трёх стереоскопических мониторов, большой прирост производительности к высокой частоте кадров нужен разве что для хвастовства.

– Игорь (Администратор)

В рамках данной статьи, я расскажу вам на что влияет оперативная память, а так же некоторые связанные с этим особенности.

Примечание : Так же советую ознакомиться со статьей что такое оперативная память (для новичков) .

Часто, начинающие и обычные пользователи попросту не представляют себе для чего нужна эта самая оперативная памяти и на что может повлиять в плане производительности. И обычно это приводит к крайним и досадным ситуациям, когда установлено либо слишком мало памяти, либо ее настолько много, что столько просто не требуется компьютеру.

Если коротко, то оперативная память позволяет быстрее читать и писать данные, нежели любой жесткий диск. Без нее программы запускались бы в разы медленнее, так как процессору приходилось бы простаивать в ожидании данных. Именно поэтому оперативка напрямую влияет на общую производительность компьютера.

Примечание : Стоит понимать, что оперативная память энергозависимая. Это означает, что как только вы выключаете компьютер, все данные очищаются. Жесткий же диск продолжает хранить данные.

Существует ряд важных технических моментов, которые стоит знать хотя бы в общем плане.

1. Пожалуй, самый очевидный. Это объем оперативной памяти . Чем больше объем, тем больше программ можно запустить или же больший объем информации может быть размещен. Последнее особенно важно для требовательных программ. Знакомый всем пример - это компьютерные игры. Если памяти недостаточно, то компьютеру приходится использовать место на жестком диске, из-за чего производительность обычно падает сразу в несколько раз. Если же памяти слишком много, то толку от нее практически нет. Поэтому не стоит следовать слогану "чем больше, тем лучше", а стоит смотреть наиболее оптимальный вариант исходя из своих задач. Так, например, для обычного компьютера для фильмов, документов и интернета нет особого смысла в большом объеме. Если же вы собираете игровой компьютер или под сложные задачи, то стоит всегда задумываться и о других комплектующих, таких как процессор.

2. Тактовая частота . Страшное словосочетание для обычных пользователей, а особенно для гуманитариев. Но, на деле все гораздо проще, чем это звучит. Важно знать три вещи. Первая - чем больше частота, тем больше данных может передаваться в секунду. Вторая - диапазон поддерживаемых частот материнской платой. И третья - это то, что если вставить две платы с разной частотой, то использоваться они будут с наименьшей частотой. Простой пример. Допустим, материнская плата поддерживает частоты 1333 и 1600. Вы ставили 1 Гб с частотой 1333 и 1 Гб с частотой 1600. Это означает, что обе планки будут использоваться материнской платой с частотой 1333.

3. Одноканальное или двухканальное (многоканальное) обращение к оперативной памяти происходит . Опять же слова страшные, а суть проста. При одноканальном обращении, плашки оперативной памяти используются последовательно (то есть вторая используется только тогда, когда кончится память в первой). При двухканальном (многоканальном) обращении плашки оперативной памяти используются одновременно, что позволяет повысить скорость. Таким образом 2 плашки по 2 Гб могут повысить производительность компьютера при поддержке двухканального обращения материнской платы, по сравнению 1 плашкой с 4 Гб памяти. Если брать абстрактный жизненный аналог, то достаточно представить 1 большой грузовик и 2 маленьких. Если нужно вести большой объем в одну сторону (чего обычно в компьютере не бывает), то разницы никакой. Однако, если нужно доставить что-то в две разные точки, то 2 маленьких грузовика справятся быстрее.

Как видите, оперативная память напрямую влияет на производительность компьютера, однако с учетом ряда моментов.

В данной статье будут рассмотрены программы для тестирования оперативной памяти. Но вначале дадим определение термину «оперативная память» и разберемся в том, как она устроена.

Оперативная память представляет собой рабочую область компьютерного процессора. Первый вопрос, который возникает у большинства начинающих пользователей, звучит так: на что влияет оперативная память? Попытаемся на него ответить.

В процессе работы ПК в этой области временно хранятся программы и оперативные данные. Оперативная память является временным хранилищем информации, так как данные в ней способны хранится только во время работы компьютера. Как только питание компьютера отключается или происходит перезагрузка операционной системы – ячейки оперативной памяти обнуляются. Короче говоря, оперативная память является энергозависимой. Поэтому перед выключением или перезагрузкой компьютера приходится сохранять все внесенные изменения в ходе работы на жесткий диск.

Иногда оперативную память называют запоминающим устройством с произвольным доступом. Это обозначает то, что обращение к данным, которые хранятся в оперативной памяти, ни как не зависит от порядка их расположения в ее ячейках.

В последнее время словосочетание Random Access Memory (RAM) перешло из разряда обычной аббревиатуры в термин, который обозначает основное рабочее пространство памяти ПК. Это пространство создается при помощи динамических микросхем оперативной памяти (Dynamic RAM , или сокращенно DRAM). Данное пространство используется процессором для обработки различных задач.

Основным свойством микросхем DRAM в частности и всей оперативной памяти в целом является динамический способ записи и хранения данных. Это означает, во-первых то, что перезаписывать данные можно неограниченное количество раз, а во-вторых необходимость периодического обновления информации в микросхеме через промежутки времени, равные приблизительно 15 миллисекундам.

От последнего недостатка избавлена оперативная память, называемая статической (Static RAM - SRAM). Подобный тип памяти не требует постоянной перезаписи данных. Однако, как и DRAM, статическая оперативная память способна сохранять информацию исключительно во время подачи питания, то есть она также является энергозависимой.

В современной компьютерной технике используется память DDR (Double Data Rate - двойная скорость передачи данных). Этот тип является более усовершенствованным видом памяти стандарта SDRAM. При этом использование современных технологий позволяет удвоить скорость передачи данных. Такое удвоение достигается ни путем увеличение тактовой частоты в два раза, а за счет того, что данные передаются дважды в течение одного цикла. Первый раз происходит передача в начале цикла, второй раз в конце. Благодаря такому способу передачи и достигается удвоение скорости при одних и тех же используемых частотах.

Современные компьютеры используют различные типы памяти: DDR, DDR2, DDR3 и DDR4. Не стоит наверное говорить о том, что с увеличением индекса увеличиваются и максимальные скорости плат памяти, используемых тот или иной тип DDR. Первые два поколения памяти DDR и DDR2 установлены в более старых ПК и практически доживают свой век. Во все современные компьютеры в большинстве своем устанавливается оперативная память DDR3. Самые передовые технологии передачи данных реализованы в оперативной памяти DDR4. Такой вид оперативки только начинает внедряться и по прогнозам экспертов широкое распространение получит к 2013-2015 гг.

Итак, когда с теорией мы немного ознакомились, можем приступать к поиску и устранению проблем, связанных с работой оперативной памяти.

В первую очередь сегодня мы поговори о штатных средствах диагностики неполадок оперативной памяти, которые предоставляет Windows 7. Как показывает практика, далеко не все начинающие пользователи этой операционной системы осведомлены о наличии в ней подобных возможностей. Встроенные программы Windows 7 позволяют осуществлять тестирование оперативной памяти на наличие в ней каких-либо ошибок.

Большинство ошибок, которые возникают в самой оперативной памяти, отражаются и на работе всей компьютерной системы в целом. Это может выражаться и отказах компьютера загружаться, и в постоянных появлениях уведомлений о различных критических ошибках. Операционная система в этих случаях обычно начинает периодически зависать, а работа самого компьютера тормозит. Поэтому во всех перечисленных случаях желательно в первую очередь запустить встроенную в операционную систему программу тестирования оперативной памяти. Конечно можно сразу воспользоваться сторонним программным обеспечением, но в большинстве ситуаций штатные средства прекрасно справляются со своими задачами.

Более старые версии операционных систем семейства Windows подобных штатных средств не имели. Впервые разработчики винды вмонтировали программу для тестирования оперативной памяти в операционную систему Windows Vista.

Ниже мы рассмотрим несколько способов проведения тестов оперативной памяти

Первый способ

Нажимаем кнопку «Пуск» в левом нижнем углу рабочего стола и в строку поиска вбиваем команду «mdsched», после чего нажимаем клавишу «Enter» для того, чтобы команда выполнилась.

Эту же программу для тестирования оперативной памяти вы можете вызвать следующим образом. Заходите в меню «Пуск» и выбираете «Все программы», далее переходите в меню «Администрирование» и выбираете в нем строку «Средство проверки памяти Windows». После этого перед вами появится окно программы для проверки памяти, где вам будет предложено выполнить одно из двух действий (проверка с перезагрузкой или без нее).

После выбора вами одного из способов тестирования оперативной памяти, компьютер начнет проверять вашу память на наличие ошибок.

Если вы остановили свой выбор на тестировании памяти с последующей перезагрузкой операционной системы, то по завершению тестирования компьютер самостоятельно перезагрузится. После того, как компьютер заново загрузится, на экране будут отображены результаты прохождения теста (в области системного трея появится сообщение с результатами тестирования памяти на наличие ошибок). Если программой будут обнаружены какие либо сбои в работе оперативной памяти, то ее придется заменить на новую.

Второй способ

Второй способ проверки оперативной памяти заключается в ее тестировании при помощи «Дополнительных вариантов загрузки». Для вызова данного меню необходимо во время начала включения компьютера нажать функциональную клавишу F8. После этого экран должен принять вот такой вид:

После этого кликаете по клавише «Esc», в результате чего должно открыться окно «Диспетчер загрузки Windows». При помощи клавиши «Tab» вам необходимо перейти к параметру «Диагностика памяти» и нажать клавишу «Enter». После всех этих правильно проделанных действий должно начаться тестирование оперативной памяти.

По окончании тестирования программа выведет на экран результаты работы.

Третий способ

При данном способе проверки, тест памяти осуществляется при помощи установочного дистрибутива Windows 7. Для начала тестирования вам необходимо вставить установочный диск в DVD привод и после этого запустить перезагрузку компьютера. После того, как в начале загрузки появится сообщение о загрузке диска, вам нужно нажать какую-нибудь клавишу на клавиатуре.

После этого перед вами откроется новое окно, в котором необходимо нажать кнопку «Далее» и перейти по ссылке «Восстановление системы». Далее откроется окно «Параметры восстановления системы». В нем вам следует выбрать русский язык и нажать кнопку «Далее». Во вновь открывшемся окне выбираете способ №1 и нажимаете снова «Далее». После этого вам нужно перейти по ссылке «Диагностика памяти Windows» и выбрать опять же способ №1 для тестирования оперативной памяти вашего ПК. По завершении теста система выведет на экран сообщение с результатами проверки.

В определенных случаях может возникнуть необходимость тестирования оперативной памяти по заранее заданному расписанию при помощи планировщика заданий. То есть вы можете составить расписание, согласно которого тестирование будет происходить в строго заданное вами время. С помощью такой запланированной диагностики вы сможете обезопасить себя от возникновения различного рода ошибок.

Итак, вам необходимо открыть планировщик задач, зайдя сначала в меню «Пуск», затем перейдя в меню «Все программы», после идете в «Стандартные» – «Служебные» – «Планировщик заданий». После открытия окна с программой выбираете «Создать задачу».

В открывшееся окно в строку «Имя» вбиваете название задачи, пусть будет допустим «тест оперативной памяти».

После нажимаете на вкладку«Триггеры» и переходите на вкладку «Создать». После этого устанавливаете необходимое время для проведения тестов оперативной памяти.

После этого вам останется только перейти на вкладку «Действия». Здесь вы должны создать сценарий тестирования вашей оперативки. Нажимаете кнопку «Создать» и в появившемся окошке вводите следующие команды: в строку «Программы или сценарий» вводите команду «bcdedit», а в строку «Добавить аргументы» набираете «/bootsequence {memdiag} /addlast». В конце нажимаете ОК.

В результате произведенных действий тестирование памяти будет осуществляться строго по заданному расписанию.

Мы рассмотрели несколько способов тестирования памяти на наличие ошибок при помощи штатных средств операционной системы Windows 7. Теперь хотелось бы описать проверку оперативной памяти при помощи программы, не входящей в состав виндовс. Одной из самых эффективных и популярных является программа для тестирования оперативной памяти MemTest86.

Тестирование оперативной памяти программой MemTest86

Часто случается так, что на экране компьютера появляются неизвестные ошибки либо ПК просто напросто зависает или вылетает в синий экран. Возможно, повреждения оперативной памяти настолько серьезны, что даже не позволяют запустить штатные средства диагностики памяти. В таких случаях вам не обойтись без программы MemTest86.

Memtest86+v4.20 – это утилита GPL DOS, с помощью которой можно осуществить тестирование оперативной памяти. Memtest86 использует для своей работы среду DOS. Обуславливается это целым рядом причин, одной из которых может быть невозможность запуска Windows по причине сбоев памяти.

Во время проверки оперативной памяти Memtest производит запись информации в каждый отдельный блок, а после этого считывает эти данные и проверяет их на наличие ошибок. Проверка осуществляется циклически с неограниченным количеством попыток до того момента, когда пользователь не прекратит тест принудительно с помощью определенной команды. Запуск программы происходит при помощи собственного загрузчика, что является необходимым условием при невозможности запуска Windows. Обычное тестирование занимает в среднем 20-30 минут.

Первым делом качаете дистрибутив с программой, уже готовый для создания загрузочного диска или загрузочной флешки. Если вы будете записывать программу на CD-диск, то вам необходимо качать Pre-Compiled Bootable ISO (.zip). Если вы решите создать загрузочную флешку, то вам понадобится Auto-installer for USB Key (Win 9x/2k/xp/7). Подробно описывать процесс создания загрузочной флешки в этой статье мы не будет, ограничимся лишь данными рекомендациями по выбору подходящих сборок.

Итак, для запуска программы, вставляете загрузочную флешку (или CD-диск) в компьютер и перезагружаете его. В результате после перезагрузки у вас на экране должно появиться вот такое окно:

Сразу выбираете из списка «Тест памяти Memtest+ 4.20» и нажимаете «Enter». В результате этого программа должна загрузиться, после чего начнется тестирование оперативной памяти.

Программа осуществляет тестирование циклически. В наличии у нее имеется девять тестов, которые она прогоняет один за другим по кругу. По окончании каждого круга программа будет выдавать такое сообщение: “*****Pass complete, (no, 1, 2, 10…) errors, press Esc to exit*****”.

Это сообщение означает, что первый цикл тестов пройден успешно и вы можете перезагрузить компьютер при помощи клавиши «Esc».

По времени один круг тестирования при средней комплектации компьютера может занимать до 30 минут.

При появлении ошибок, на экране вы увидите картину, которая показана на рисунке выше.

Если программа обнаружила какие либо ошибки, первым делом стоит достать планки памяти из компьютера и просмотреть их на наличие внешних повреждений. Если таковые отсутствуют, то можно в качестве профилактики протереть контакты планок памяти при помощи ластика и снова вставить их обратно.

Теперь прогоняем оперативную память программой еще раз. Если ошибки не исчезли, то вам остается лишь заменить эту планку памяти на новую либо отнести старую в ремонт. Но зачастую ремонт оперативной памяти обходится дороже, чем покупка новой планки.

Посмотреть видео, в котором подробно описано тестирование оперативной памяти при помощи программы Memtest 86 вы можете по ссылке, приведенной ниже.

Программа для тестирования оперативной памяти

Мое почтение, уважаемые читатели, други, недруги и прочие личности!

Сегодня хочется поговорить с Вами о такой важной и полезной штуке как оперативная память, в связи с чем опубликовано сразу две статьи, одна из которых рассказывает о памяти вообще (тобишь ниже по тексту), а другая (собственно, статья находится прямо под этой, просто опубликована отдельно).

Изначально это был один материал, но, дабы не делать очередную многобуквенную страницу-простыню, да и просто из соображений разделения и систематизации статей, было решено разбить их на две.

Так как процесс дробления был произведен на лету и почти в последний момент, то возможны некоторые огрехи в тексте, которых не стоит пугаться, но можно сообщить об оных в комментариях, дабы, собственно, их так же на лету исправить.

Ну, а сейчас, приступаем.

Вводная

Перед каждым пользователем рано или поздно (или никогда) встает вопрос модернизации своего верного «железного коня». Некоторые сразу меняют «голову» - процессор, другие - колдуют над видеокартой, однако, самый простой и дешевый способ – это увеличение объема оперативной памяти.

Почему самый простой?

Да потому что не требует специальных знаний технической части, установка занимает мало времени и не создает практически никаких сложностей (и еще он наименее затратный из всех, которые я знаю).

Итак, чтобы узнать чуть больше о таком простом и одновременно эффективном инструменте апгрейда, как оперативная память (далее ОП), для этого обратимся к родимой теории.

Общее

ОЗУ (оперативное запоминающее устройство), оно же RAM ("Random Access Memory " - память с произвольным доступом), представляет собой область временного хранения данных, при помощи которой обеспечивается функционирование программного обеспечения. Физически, оперативная память в системе представляет собой набор микросхем или модулей (содержащих микросхемы), которые обычно подключаются к системной плате.

В процессе работы память выступает в качестве временного буфера (в ней хранятся данные и запущенные программы) между дисковыми накопителями и процессором, благодаря значительно большей скорости чтения и записи данных.

Примечание.
Совсем новички часто путают оперативную память с памятью жесткого диска (ПЗУ - постоянное запоминающее устройство), чего делать не нужно, т.к. это совершенно разные виды памяти. Оперативная память (по типу является динамической - Dynamic RAM ), в отличие от постоянной - энергозависима, т.е. для хранения данных ей необходима электроэнергия, и при ее отключении (выключение компьютера) данные удаляются. Пример энергонезависимой памяти ПЗУ - флэш-память, в которой электричество используется лишь для записи и чтения, в то время как для самого хранения данных источник питания не нужен.

По своей структуре память напоминает пчелиные соты, т.е. состоит из ячеек, каждая из которых предназначена для хранения мёда определенного объема данных, как правило, одного или четырех бит. Каждая ячейка оной имеет свой уникальный «домашний» адрес, который делится на два компонента – адрес горизонтальной строки (Row ) и вертикального столбца (Column ).

Ячейки представляют собой конденсаторы, способные накапливать электрический заряд. С помощью специальных усилителей аналоговые сигналы переводятся в цифровые, которые в свою очередь образуют данные.

Для передачи на микросхему памяти адреса строки служит некий сигнал, который зовется RAS (Row Address Strobe ), а для адреса столбца - сигнал CAS (Column Address Strobe ).

Как же работает оперативная память?

Работа оперативной памяти непосредственно связана с работой процессора и внешних устройств компьютера, так как именно ей последние «доверяют» свою информацию. Таким образом, данные сперва попадают с жесткого диска (или другого носителя) в саму ОЗУ и уже затем обрабатываются центральным процессором (смотрите изображение).

Обмен данными между процессором и памятью может происходить напрямую, но чаще все же бывает с участием кэш-памяти.

Кэш-память является местом временного хранения наиболее часто запрашиваемой информации и представляет собой относительно небольшие участки быстрой локальной памяти. Её использование позволяет значительно уменьшить время доставки информации в регистры процессора, так как быстродействие внешних носителей (оперативки и дисковой подсистемы) намного хуже процессорного. Как следствие, уменьшаются, а часто и полностью устраняются, вынужденные простои процессора, что повышает общую производительность системы.

Оперативной памятью управляет контроллер, который находится в чипсете материнской платы, а точнее в той его части, которая называется North Bridge (северный мост) - он обеспечивает подключение CPU (процессора) к узлам, использующим высокопроизводительные шины: ОЗУ , графический контроллер (смотрите изображение).

Примечание.
Важно понимать, что если в процессе работы оперативной памяти производится запись данных в какую-либо ячейку, то её содержимое, которое было до поступления новой информации, будет безвозвратно утеряно. Т.е. по команде процессора данные записываются в указанную ячейку, одновременно стирая при этом то, что там было записано ранее.

Рассмотрим еще один важный аспект работы оперативки – это ее деление на несколько разделов с помощью специального программного обеспечения (ПО), которое поддерживается операционными системами.

Сейчас Вы поймете, о чем это я.

Подробнее

Дело в том, что современные устройства оперативной памяти являются достаточно объемными (привет двухтысячным, когда хватало и 32 Mб), чтобы в ней можно было размещать данные от нескольких одновременно работающих задач. Процессор также может одновременно обрабатывать несколько задач. Это обстоятельство способствовало развитию так называемой системы динамического распределения памяти, когда под каждую обрабатываемую процессором задачу отводятся динамические (переменные по своей величине и местоположению) разделы оперативной памяти.

Динамический характер работы позволяет распоряжаться имеющейся памятью более экономно, своевременно «изымая» лишние участки памяти у одних задач и «добавляя» дополнительные участки – другим (в зависимости от их важности, объема обрабатываемой информации, срочности выполнения и т.п.). За «правильное» динамическое распределение памяти в ПК отвечает операционная система, тогда как за «правильное» использование памяти, отвечает прикладное программное обеспечение.

Совершенно очевидно, что прикладные программы должны иметь способность работать под управлением операционной системы, в противном случае последняя не сможет выделить такой программе оперативную память или она не сможет «правильно» работать в пределах отведенной памяти. Именно поэтому не всегда удается запустить под современной операционкой, ранее написанные программы, которые работали под управлением устаревших систем, например под ранними версиями Windows (98 например).

Ещё (для общего развития) следует знать, что поддержка памяти зависит от разрядности системы, например, операционная система Windows 7, разрядностью 64 бита, поддерживает объем памяти до 192 Гбайт (младший 32 -битный собрат "видит" не больше 4 Гбайт). Однако, если Вам и этого мало, пожалуйста, 128 -разрядная заявляет поддержку поистине колоссальных объемов – я даже не осмеливаюсь озвучить эту цифру. Чуть подробнее про разрядность .

Зачем нужна эта самая оперативная память?

Как мы уже знаем, обмен данными между процессором и памятью происходит чаще всего с участием кэш-памяти. В свою очередь, ею управляет специальный контроллер, который, анализируя выполняемую программу, пытается предвидеть, какие данные и команды вероятнее всего понадобятся в ближайшее время процессору, и подкачивает их, т.е. кэш-контроллер загружает в кэш-память нужные данные из оперативной памят­и, и возвращает, когда нужно, модифицирован­ные процессором данные в оперативку.

После процессора, оперативную память можно считать самым быстродействующим устройством. Поэтому основной обмен данными и происходит между этими двумя девайсами. Вся информация в персональном компьютере хранится на жестком диске. При включении компа в ОЗУ с винта записываются драйверы, специальные программы и элементы операционной системы. Затем туда записываются те программы – приложения, которые мы будем запускать, при закрытии последних они будут стерты из оной.

Данные, записанные в оперативной памяти, передаются в CPU (он же не раз упомянутый процессор, он же Central Processing Unit ), там обрабатываются и записываются обратно. И так постоянно: дали команду процессору взять биты по таким-то адресам (как то: обработатьих и вернуть на место или записать на новое) – он так и сделал (смотрите изображение).

Все это хорошо до тех пор, пока ячеек памяти (1 ) хватает. А если нет?

Тогда в работу вступает файл подкачки (2 ). Этот файл расположен на жестком диске и туда записывается все, что не влезает в ячейки оперативной памяти. Поскольку быстродействие винта значительно ниже ОЗУ , то работа файла подкачки сильно замедляет работу системы. Кроме этого, это снижает долговечность самого жесткого диска. Но это уже совсем другая история.

Примечание.
Во всех современных процессорах имеется кэш (cache ) - массив сверхскоростной оперативной памяти, являющейся буфером между контроллером сравнительно медленной системной памяти и процессором. В этом буфере хранятся блоки данных, с которыми CPU работает в текущий момент, благодаря чему существенно уменьшается количество обращений процессора к чрезвычайно медленной (по сравнению со скоростью работы процессора) системной памяти.

Однако, кэш-память малоэффективна при работе с большими массивами данных (видео, звук, графика, архивы), ибо такие файлы просто туда не помещаются, поэтому все время приходится обращаться к оперативной памяти, или к HDD (у которого также имеется свой кэш).

Компоновка модулей

Кстати, давайте рассмотрим из чего же состоит (из каких элементов) сам модуль.

Так как практически все модули памяти, состоят из одних и тех же конструктивных элементов, мы для наглядности возьмем стандарт SD-RAM (для настольных компьютеров). На изображении специально приведено разное конструктивное исполнение оных (чтобы Вы знали не только «шаблонное» исполнение модуля, но и весьма «экзотическое»).

Итак, модули стандарта SD-RAM (1 ): DDR (1.1 ); DDR2 (1.2 ).

Описание:

  1. Чипы (микросхемы) памяти
  2. SPD (Serial Presence Detect ) – микросхема энергонезависимой памяти, в которую записаны базовые настройки любого модуля. Во время старта системы BIOS материнской платы считывает информацию, отображенную в SPD , и выставляет соответствующие тайминги и частоту работы ОЗУ ;
  3. «Ключ» - специальная прорезь платы, по которой можно определить тип модуля. Механически препятствует неверной установке плашек в слоты, предназначенные для оперативной памяти;
  4. SMD -компоненты модулей (резисторы, конденсаторы). Обеспечивают электрическую развязку сигнальных цепей и управление питанием чипов;
  5. Cтикеры производителя - указывают стандарт памяти, штатную частоту работы и базовые тайминги;
  6. РСВ – печатная плата. На ней распаиваются остальные компоненты модуля. От качества зачастую зависит результат разгона: на разных платах одинаковые чипы могут вести себя по-разному.

Послесловие

Собственно, это основы основ и базисный базис, а посему, надеюсь, что статья была интересна Вам как с точки зрения расширения кругозора, так и в качестве кирпичика в персональных знаниях о персональном компьютере:).

На сим всё. Как и всегда, если есть какие-то вопросы, комментарии, дополнения и тп, то можете смело бежать в комментарии, которые расположены ниже. И да, не забудьте прочитать материал .

Этот вопрос, поставленный в названии сегодняшнего поста, задавал себе, наверное, каждый пользователь компьютера. Хотя бы раз – но задавал…

Давайте наконец ответим на него!

Оперативная память в компьютере играет одну из самых важных ролей. Процессор + память + видеокарта – это три самых высокопроизводительных компонента компьютера, которые определяют его производительность в целом.

Производительность памяти, в свою очередь, определяют ее характеристики: стандарт, частота, задержки…

Сегодня существуют два стандарта памяти: DDR2 и DRR3. Ощутимой разницы между ними, если говорить о быстродействии, практически нет.

Если рассматривать каждый стандарт в отдельности, например, DDR2-память может работать на разных частотах – 533, 667 и 800 МГц (1066 МГц и выше не рассматриваем – не все системные платы поддерживают такую память, да и от 800 МГц она практически ничем не отличается). DDR3 также работает на разных частотах – 1066, 1333, 1600. Это наиболее популярные сегодня. И так же – какой-то особой разницы между ними нет.

Что касается таких параметров, как задержки – я бы сказал, что это вообще никак не влияет на производительность.

Поэтому, гораздо более важным параметром памяти является не ее стандарт или скоростной режим, а объем.

Объем – практически самый важный параметр памяти сегодня. Именно от объема памяти во многом зависит производительность компьютера в целом. Итак рассмотрим, наиболее популярные конфигурации для настольных ПК на сегодня:

2 ГБ

Этого объема будет достаточно для простой офисной работы под Windows XP и 7: текст, электронные таблицы, интернет, просмотр фото и видео. Если же Вы захотите перейти на Windows 7, то памяти придется добавлять. Два гигабайта для серьезной работы под управлением Windows 7 – это маловато.

Сама система работать будет и очень хорошо, также без труда будет работать Microsoft Office, ваши любимые программы для общения, проигрыватели и т.п. Вы даже сможете редактировать фото и видео DVD.

Но я имею в виду большие нагрузки: попробуйте открыть 3-4 фото высокого разрешения в Photoshop и работать с ними одновременно. А ведь именно это приходится делать, к примеру, дизайнерам работающим через интернет.

То же самое касается тех, кто профессионально работает с видео, либо же любителей: кто регулярно редактирует и обрабатывает видео со своей видеокамеры.

Вы сразу заметите, что памяти недостаточно: система будет вяло реагировать на команды, время от времени “задумываться”… Это может раздражать и мешать работе, особенно, если вы привыкли за компьютером все делать быстро.

Еще о чем стоит сказать, что при нехватке физической памяти система будет обращаться к файлу подкачки на жестком диске. В этот файл она будет отправлять все, что не вместилось в физическую память. Здесь и кроется причина возможных “торможений”.

Если говорить о ноутбуке, то здесь недостаток памяти будет выражаться еще и в сокращении времени работы от батареи. Причина та же – система будет часто обращаться к файлу подкачки, следовательно, жесткий диск будет работать чаще и тратить энергию.

4 ГБ

Можно сказать, оптимальный на сегодня объем памяти. Офисная работа и некоторые ресурсоемкие задачи: игры, просмотр и редактирование фото/видео, одновременная работа с несколькими программами в т.ч. и под Windows 7… Для всего этого 4 ГБ вполне хватит.

Но даже в таком случае система все равно будет обращаться к файлу подкачки, хотя и значительно меньше, чем если бы в компьютере было установлено 2 ГБ памяти. Можно сказать – они сводятся к минимуму.

Для ноутбука 4ГБ памяти – это практически идеальный вариант: минимум обращений к файлу подкачки (только если работает какая-то очень ресурсоемкая программа), и, следовательно, минимум потребления энергии жестким диском.

Даже если вам хватает 2 ГБ в ноутбуке, я бы все равно рекомендовал установить 4. В этом случае, ноутбук будет чуть больше работать от батареи. А если вы не запускаете каких-либо ресурсоемких программ на ноутбуке, т файл подкачки можно отключить вообще, и тем самым добавить ноутбуку резвости.

Что касается цены, то 4 ГБ памяти обойдутся в среднем в 3500-4000 рублей.

8 ГБ

Идеальный вариант и просто необходимость, если вам приходится работать с ресурсоемкими программами, редактировать HD-видео с вашей видеокамеры и параллельно работать с несколькими приложениями.

В этом случае система вовсе не обращается к файлу подкачки на диске (на всякий случай, его можно даже выключить – памяти в любом случае хватит).

Однако, столь большой объем имеет смысл в том случае, если в вашем компьютере установлен высокопроизводительный процессор Core i7 или Phenom II X4. С 8 ГБ памяти вы сможете использовать его потенциал полностью. Его не будет сдерживать медленный жесткий диск с файлом подкачки. Именно при 8 ГБ оперативной памяти производительность такого компьютера будет максимальна.

А если в ПК установлен процессор среднего или бюджетного уровня, то нет смысла устанавливать 8 ГБ, т.к. здесь вступает в силу другой фактор: если высокопроизводительному процессору такой объем нужен для того, чтобы полностью использовать все его ресурсы, то бюджетному процессору такой объем просто ни к чему, т.к. запас его мощности небольшой, и исчерпается уже, скажем, на 4 ГБ памяти (конечно, все зависит от конкретной модели) и дополнительные четыре ГБ не добавят особой скорости. Даже если вы хотите ускорить, скажем, обработку HD-видео на компьютере, то в данном случае все будет упираться в медленный процессор, а не в недостаток памяти.

Не все так гладко и с ноутбуками. Не все модели поддерживают увеличение памяти до такого объема. Как правило, в ноутбуках дело ограничивается 4-мя ГБ. Однако, ноутбуки по своей природе и не предназначены для сверхресурсоемких задач, таких как редактирование и кодирование HD-видео и современных игр. Поэтому, в ноутбуке 4 ГБ – вполне достаточно.

На текущий момент практически все современные системные платы поддерживают 8 ГБ памяти DDR2 или DDR3. Если вы нагружаете свой ПК по максимуму, если вам все время мало производительности и если у вас есть возможность обновить подсистему памяти до 8 ГБ, то я очень рекомендую вам это сделать.

8 ГБ памяти обойдутся примерно в 7000-8000 рублей.

На днях я убедился сам в том, что 8 ГБ памяти – существенно добавляет отзывчивости компьютеру. В моем ПК было установлено 4 ГБ памяти DDR3-1333, и я решил установить еще столько же.

Выбор пал на комплект памяти PATRIOT DDR3-1333. Фото планок памяти вы можете посмотреть в галерее:

Я сразу заметил, что компьютер стал еще более отзывчивым, чем прежде. Теперь, даже если я обрабатываю HD-видео с видеокамеры, система не обращается к файлу подкачки, как это было в случае с 4 ГБ памяти в системе.

Как бы я не загружал компьютер, он все равно быстро реагирует на команды и никаких торможений не наблюдается. Это основное преимущество, которое вы получаете после добавления памяти – отзывчивость.

Открываете ли вы папку, запускаете ли еще одну программу для параллельной работы, выполняете ли какие-либо операции в самой программе – компьютер делает все это моментально и быстро – без “раздумий”.

И чем с большим количеством программ параллельно вам приходится работать, тем более заметно это преимущество.

Вот, к примеру, программы, с которыми я часто работаю одновременно и которые постоянно запущены у меня в фоновом режиме:

  • Почта Windows
  • Opera (пара десятков открытых вкладок)
  • Skype
  • ICQ (один номер)
  • QIP Infium (второй номер)
  • Dropbox
  • Kaspersky Internet Security 2010
  • PuntoSwitcher
  • DownloadMaster
  • Bittorrent
  • Internet Explorer
  • Adobe Dreamweaver CS4
  • Microsoft SharePoint Designer 2007
  • Microsoft OneNote 2010
  • ABBYY Lingvo X3
  • Windows Media Player
  • Total Commander

Плюс системные процессы так же требуют памяти. Поэтому, если вы так же нагружаете компьютер по максимуму, будьте уверены – 8 ГБ памяти будут очень кстати.