Простые и продвинутые способы очистить кэш.

Пользователи 16 и 32-гигабайтных моделей iPhone вынуждены постоянно париться по поводу оставшегося на девайсе свободного места. Сначала удаляются или выгружаются видео, потом руки доходят до фото и музыки. Но потом наступает момент, когда удалять уже нечего, а места все равно нет.

В настройках счастливые обладатели не самых емких айфонов видят следующую раздражающую картину:

Системный раздел на iOS со временем разрастается до совершенно неприличных размеров. Вина - кэши писем, вложений, фотографий и сообщений, которые накапливаются со временем. Что с этим делать - совершенно не очевидно, ведь операционка не предлагает никаких встроенных средств для очистки памяти.


  • Почистить кэш Safari (статистика некорректно учитывает его в настройках, и он попадает в системную категорию)
  • Включить выгрузку оригиналов фотографий в iCloud.
  • Выключить автозагрузку изображений в Mail.

Дальше пользуемся одним из 4 способов (либо комбинируем несколько)

Забить память до конца

Звучит как полная чушь, но работает. Как только система упирается в ограничения емкости, включаются встроенные автоматические механизмы очистки кэшей.

Но забивать память для включения алгоритмов очистки нужно определенным образом: скачать из магазина Apple объемные фильмы или приложения, для которых не будет хватать места. Лучшие кандидатуры - Fortnite и Hearthstone. Оба приложения бесплатны и весят по 2 гигабайта. Если недостаточно, добейте здоровенными PUBG и WoT Blitz.


После загрузки и однократного запуска игры можно удалять и радоваться освободившемуся пространству.

Синхронизация с iTunes

Никто уже давно не синхронизирует телефоны с омерзительным комбайном, но это действительно помогает. При синхронизации iTunes подчищает крашлоги, неиспользуемые кэши и другой хлам, который занимает место.

Синхронизация помогает лишь частично, но зато относительно быстро и безболезненно.


Force-Reboot

Держим вместе кнопку питания и Home на протяжении 10 секунд (на iPhone X - громкость вверх, вниз, потом питания на 10 сек) и дожидаемся включения аппарата.

Сброс и восстановление из резервной копии

Самый долгий и неприятный, зато самый эффективный метод. Если все остальное не работает или уже не помогает, придется прибегать именно к этому методу.

Заранее делаем резервную копию в iTunes (так будет быстрее, чем через iCloud), сбрасываем iPhone до заводских настроек и восстанавливаемся на свежий образ без потери важной информации.

Вся процедура занимает около 30 минут, зато решает проблему целиком - системный раздел после восстановления сжимается до минимальных размеров.

Можно ли качать «клинеры» из App Store?

Точно не ведитесь на платные приложения, обещающие очистить ваш iPhone от гадости. Некоторые из них работают, но крайне неэффективно (просто удаляют дубликаты фото и фалйы), плюс есть целиком мошеннические варианты вроде iMyFone.

Из бесплатных можно безболезненно пользоваться Magic Phone Cleaner , но окончательно проблему такие приложения не решают.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

58.6 мм (миллиметры)
5.86 см (сантиметры)
0.19 ft (футы)
2.31 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

123.8 мм (миллиметры)
12.38 см (сантиметры)
0.41 ft (футы)
4.87 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

7.6 мм (миллиметры)
0.76 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.3 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

112 г (граммы)
0.25 lbs (фунты)
3.95 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

55.14 см³ (кубические сантиметры)
3.35 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Серый
Серебристый
Золотистый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Алюминиевый сплав
Стекло

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) - это канальный метод доступа, использованный при коммуникациях в мобильных сетях. По сравнению с другими 2G и 2.5G стандартами, как GSM и TDMA, он предоставляет более высокие скорости переноса данных и возможность соединения большего количества потребителей в одно и то же время.

CDMA 800 MHz
CDMA 1700/2100 MHz
CDMA 1900 MHz
CDMA2000

CDMA2000 - это группа 3G стандартов мобильных сетей, базированных на CDMA. Их преимущества включают более мощный сигнал, меньше перебоев и обрывов сети, поддержку аналогового сигнала, широкий спектральный охват и др.

1xEV-DO Rev. A
1xEV-DO Rev. B
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 13
LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Apple A7 APL0698
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

28 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

Apple Cyclone ARMv8
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8-A
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

64 кБ + 64 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

1024 кБ (килобайты)
1 МБ (мегабайты)
Кэш-память третьего уровня (L3)

L3 (уровень 3) кэш-память медленнее L2, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L2, намного быстрее системной памяти (RAM).

4096 кБ (килобайты)
4 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

2
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

1300 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

PowerVR G6430
Kоличество ядер графического процессора

Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.

4
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

200 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

1 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
M7 motion coprocessor

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

IPS
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

4 in (дюймы)
101.6 мм (миллиметры)
10.16 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

1.96 in (дюймы)
49.87 мм (миллиметры)
4.99 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

3.48 in (дюймы)
88.52 мм (миллиметры)
8.85 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.775:1
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

640 x 1136 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

326 ppi (пикселей на дюйм)
128 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

61.05 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Corning Gorilla Glass
Retina display
800:1 contrast ratio
500 cd/m²
Oleophobic (lipophobic) coating
LED-backlit

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

Sony Exmor RS
Тип датчика
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

4.89 x 3.67 мм (миллиметры)
0.24 in (дюймы)
Размер пикселя

Меньший размер пикселя фотодатчика позволяет использовать больше пикселей на единицу площади, увеличивая таким образом разрешительную способность. С другой стороны, меньший размер пикселя может оказать отрицательное влияние на качество изображения при высоких уровнях светочувствительности (ISO).

1.498 мкм (mикрометры)
0.001498 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

7.08
ISO (светочувствительность)

Показатели ISO определяют уровень светочувствительности фотодатчика. Более низкий показатель означает более слабую светочувствительность и наоборот - более высокие показатели означают более высокую светочувствительность, т. е. лучшую способность датчика работать в условиях низкой освещенности.

32 - 2500
Диафрагма f/2.2
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

4.3 мм (миллиметры)
30.43 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Наиболее часто встречающиеся типы вспышек в камерах мобильных устройств - это LED и ксеноновые вспышки. LED-вспышки дают более мягкий свет и в отличие от более ярких ксеноновых используются и при видеосъемках.

Двойная LED
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

3264 x 2448 пикселей
7.99 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Цифровая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Компенсация экспозиции
Автоспуск
5-element lens
IR filter
Sapphire crystal glass lens cover
720p @ 120 fps

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2.4
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

1280 x 960 пикселей
1.23 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1280 x 720 пикселей
0.92 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
HDR
Exposure compensation
Face unlock

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

Разъём для наушников

Это аудиоконнектор, который называется еще и аудиоразъемом. Наиболее широко используемый стандарт в мобильных устройствах - это 3.5 мм разъем для наушников.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

1560 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-polymer (Литий-полимерный)
Время разговора 2G

Время разговора в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 2G сети.

10 ч (часы)
600 мин (минуты)
0.4 дней
Время ожидания 2G

Время ожидания в 2G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 2G сети.

250 ч (часы)
15000 мин (минуты)
10.4 дней
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

10 ч (часы)
600 мин (минуты)
0.4 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

250 ч (часы)
15000 мин (минуты)
10.4 дней
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Несъемный

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.93 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.99 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

1.18 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

1.18 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Часть 1: оцениваем дизайн, улучшенную производительность и сканер отпечатков пальцев

Уже традиционно в сентябре Apple представила новую версию своего iPhone. Правда, на этот раз было представлено сразу два варианта смартфона: топовый iPhone 5s и более дешевый пластиковый iPhone 5c. И вот уже сегодня мы можем очно познакомиться с первой из этих двух новинок.

На сайт выходил , где рассказаны все озвученные сведения об iPhone 5s и 5c (позиционирование, основные различия двух моделей и т. п.). Поэтому мы не будем их повторять и сразу перейдем к разговору о конкурентах, но для наглядности приведем список характеристик iPhone 5s.

  • SoC Apple A7 @1,3 ГГц 64 бита (2 ядра, архитектура Cyclone, основанная на ARMv8)
  • GPU PowerVR SGX 6-й серии (предположительно)
  • RAM 1 ГБ
  • Флэш-память от 16 до 64 ГБ (реальный максимальный объем памяти — 56,7 ГБ)
  • Поддержка карт памяти microSD отсутствует
  • Операционная система iOS 7.0 (доступно обновление 7.0.1)
  • Сенсорный дисплей IPS, 4″, 1136×640 (324 ppi), емкостной, мультитач
  • Камеры 8 Мп (видео Full HD) и 1,2 Мп (фронтальная)
  • Поддержка видео 720p 120 fps
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 и 5 ГГц)
  • Связь: GSM, CDMA, 3G, EVDO, HSPA+, LTE (2100/1900/1800/850/2600/900 МГц)
  • Bluetooth 4.0
  • Разъем 3,5 мм для наушников и микрофона, Lightning
  • Литий-полимерный аккумулятор 5,96 Вт·ч (1570 мА·ч)
  • Сканер отпечатков пальцев Touch ID
  • Акселерометр
  • GPS/Глонасс
  • Гироскоп
  • Компас
  • Габариты 123,8×58,6×7,6 мм
  • Масса 112 г

Во-первых, Apple пока игнорирует моду на огромные экраны. «И слава богу», — скажут некоторые читатели. Но люди все равно постепенно привыкают к экранам большего размера — пусть не 6 дюймов (это все-таки на любителя), но, скажем, 5 дюймов уже давно считается вполне универсальным размером. И после смартфона с 5-дюймовым экраном пользователь вряд ли захочет покупать устройство с 4-дюймовым экраном.

Во-вторых, с точки зрения плотности точек на дюйм и характеристик производительности, iPhone уже давно не лидер (хотя, конечно, даже при меньшей производительности iPhone зачастую обеспечивает больший комфорт использования благодаря хорошей оптимизации программной платформы). Давайте посмотрим, как новый флагман Apple выглядит на фоне своего предшественника, а также таких конкурентов, как Samsung Galaxy S4 и Sony Xperia Z1.

Apple iPhone 5s Apple iPhone 5 Samsung Galaxy S4 Sony Xperia Z1
Экран 4″, IPS, 1136×640, 326 ppi 4″, IPS, 1136×640, 326 ppi 4,99″, Super AMOLED, 1920×1080, 441 ppi 5″, ASV*, 1920×1080, 440 ppi
SoC (процессор) Apple A7 @1,3 ГГц 64 бита (2 ядра, архитектура Cyclone, основанная на ARMv8) Apple A6 @1,3 ГГц (2 ядра, архитектура ARMv7s*) Samsung Exynos 5 Octa @1,4 ГГц (4 ядра ARM Cortex-A15) и @1,2 ГГц (4 ядра ARM Cortex-A7) или Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T @1,9 ГГц (4 ядра, Krait) Qualcomm Snapdragon 800 @2,2 ГГц (4 ядра, Krait 400)
Графический процессор PowerVR SGX 6-й серии* PowerVR SGX543MP3 PowerVR SGX544MP3 или Adreno 320 Adreno 330
Флэш-память от 16 до 64 ГБ от 16 до 64 ГБ от 16 до 64 ГБ 16 ГБ
Разъемы док-коннектор Lightning, разъем 3,5 мм для наушников Micro-USB, разъем 3,5 мм для наушников
Поддержка карт памяти нет нет microSD (до 64 ГБ) microSD (до 64 ГБ)
Оперативная память 1 ГБ 1 ГБ 2 ГБ 2 ГБ
Камеры тыловая (8 Мп; съемка видео 1080р 30 fps и 720р 120 fps) и фронтальная (1,2 Мп; съемка и передача видео 720p) тыловая (8 Мп; съемка видео 1080р) и фронтальная (1,2 Мп; съемка и передача видео 720p) тыловая (13 Мп; съемка видео 1080р) и фронтальная (2 Мп) тыловая (20,7 Мп; съемка видео 1080р) и фронтальная (2,2 Мп; съемка и передача видео 1080р)
Поддержка сетей LTE (частотные диапазоны, МГц) 2100 / 1900 / 1800 / 850 / 2600 / 900 850 / 1800 / 2100 1800 / 2100 / 2600 / 800 / 850 / 900 (только в версии с Snapdragon 600) Band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 17, 20
Емкость батареи (мА·ч) 1570 1440 2600 3050
Операционная система Apple iOS 7 Apple iOS 6 (доступно обновление до iOS 7) Google Android 4.2.2 Google Android 4.2.2
Размеры (мм)** 124×59×7,6 124×59×7,6 137×70×7,9 144×74×8,5
Масса (г) 112 112 130 170

* — предположительно
** — согласно официальным данным производителей

Как видно по характеристикам, у iPhone 5s только три преимущества по сравнению с флагманами Sony и Samsung, два из которых весьма загадочны. Во-первых, это 64-битный процессор (большой вопрос, дает ли это реальное преимущество в производительности), во-вторых, возможность съемки видео с частотой кадров 120 в секунду. Наконец, в третьих, это меньшая масса/толщина. Впрочем, по толщине разница с обоими конкурентами минимальна (меньше 1 мм).

По всем остальным фронтам новый iPhone уступает соперникам: и плотность точек на дюйм экрана, и объем оперативной памяти, и характеристики SoC (не считая 64-битности), и разрешение тыловой камеры, и емкость батареи, и поддержка microSD... Но не будем делать выводы раньше времени, тем более что устройства Apple всегда сложно сравнивать с Android-смартфонами лишь на основании характеристик. Поэтому приступим к личному знакомству с iPhone 5s.

Комплектация

iPhone 5 доступен в трех цветовых вариантах: белый с серебристым, черный с серебристым, а также белый с золотистым. У нас на тестировании был черный с серебристым, однако его коробка — белая.

Состав комплектации идентичен iPhone 5: конверт с информационными листовками, наклейки с эмблемой Apple, скрепка для извлечения SIM-лотка, наушники EarPods, кабель для подключения к ПК по USB или к вилке 220 В, а также зарядное устройство.

Как и в случае с iPhone 5, мы отмечаем в качестве большого плюса наличие наушников EarPods, которые, в отличие от большинства смартфонных наушников, дают действительно достойное качество звука и удобно вставляются в уши.

Дизайн

Как и ожидалось, дизайн iPhone 5s практически идентичен дизайну iPhone 5 (если не считать цветовых отличий, о которых мы обязательно расскажем). С одной стороны, этот дизайн достаточно выигрышно выглядит и сейчас, но эффект новизны, конечно, отсутствует, а на современном быстро меняющемся рынке это уже рискованно.

Впрочем, некоторый эффект обновления вносят новые цветовые решения. Речь даже не о пресловутом золотистом корпусе, но о серой задней панели на черной версии смартфона. Этот оттенок богаче и интереснее, чем прошлогодний черный. Хотя — тут могут быть разные мнения.

Второе, помимо цвета, отличие — изменившаяся фронтальная кнопка. Теперь она немного иначе ощущается, она не вогнутая, но просто немного утопленная в корпус. И, конечно, теперь на ней не нарисовано белого квадратика. Что касается остальных кнопок, то они расположены идентично предыдущей модели.

На левой грани две круглые кнопки регулировки громкости, а также рычажок включения беззвучного режима. На верхней грани — кнопка Power. Все кнопки нажимаются достаточно туго, с отчетливым звуком.

На нижней грани — разъем Lightning, гнездо 3,5 мм для гарнитуры, а также отверстия динамика (справа) и встроенного микрофона (слева).

На правой грани — только колыбелька для SIM-карты стандарта Nano-SIM (такие же SIM-карты использовались и в iPhone 5, однако с тех пор так и не стали стандартом для остальных производителей смартфонов).

Отметим также безупречное качество сборки: тем, насколько качественно выполнены все элементы корпуса, можно только любоваться.

Подводя итог разговору о дизайне, мы признаем, что появление прежде не использовавшихся цветовых решений, безусловно, вносит элемент новизны, хотя в целом остается ощущение, что Apple уже не успевает за рынком. Дизайн смартфонов iPhone хорош, но не настолько, чтобы по два года не вносить в него сколь-нибудь существенных изменений.

Сканер отпечатков пальцев

Одна из главных «фишек» нового iPhone — сканер отпечатков пальцев. Он располагается на кнопке Home. В устройство можно добавить несколько пальцев, а использовать сканер можно при разблокировке (вместо пароля) или при покупках в App Store и iTunes Store, что гораздо удобнее, чем каждый раз вбивать пароль.

Ввести свой отпечаток пальца в систему можно либо при первоначальной настройке iPhone, либо потом, через меню Настройки. Создание отпечатка пальца — простое и интуитивно понятное: вас просят несколько раз дотронуться до кнопки Home (примерно раз 10-15). Как только система запомнит ваш отпечаток, вы сможете прикасаться к кнопке Home, прикладывая палец по-разному: небольшое изменение угла прикосновения роли не играет. После создания отпечатка у нас не возникло проблем с его использованием — система быстро распознает ваш палец.

Экран

Экран у iPhone 5s не претерпел изменений по сравнению с предыдущей версией флагмана смартфонной линейки Apple. Это прежние 4 дюйма и 1136×640 точек, что дает плотность 326 точек на дюйм. Вот только если год назад эти параметры еще выглядели приемлемо, то сегодня они кажутся откровенно устаревшими. Большинство производителей оснащают свои топовые устройства экранами класса Full HD и добиваются плотности точек, превышающей 400 ppi. И только Apple по-прежнему не дотянулась даже до разрешения 720р.

Другое дело, насколько здесь необходима гонка за количеством пикселей на дюйм и прочими характеристиками. Потому что даже несмотря на не самые привлекательные параметры экран iPhone 5s все равно выглядит отлично и не вызывает ни ощущения рыхлости шрифтов, ни каких-либо других отрицательных эмоций. Но показательно, что Apple, три года назад ставшая законодателем новой моды со своим Retina-дисплеем в iPhone 4 и казавшаяся неоспоримым лидером, сегодня отстает даже от середнячков.

Программное обеспечение

iPhone 5s поставляется с предустановленной операционной системой iOS 7. А за полтора дня до релиза нового iPhone она стала доступна для загрузки обладателям предыдущих версий iOS-устройств. По поводу iOS 7 уже сломано немало копий, а интернет полнится пародиями и демотиваторами на тему iOS 7 и борьбы главного дизайнера Apple Джони Айва против скевоморфизма (имитации реальных объектов с их тенями и пр.).

Мы не будем перечислять особенности iOS 7, поскольку это уже сделано в репортаже с презентации Apple , но расскажем о наших субъективных впечатлениях от использования iOS 7.

Первое впечатление: она действительно выглядит свежо. Нравится вам новый стиль или не нравится, но Apple давно не хватало такого смелого обновления. Но цвета все-таки слишком кислотные: как будто попал в магазин леденцов и прочих детских сладостей. Кроме того, многие иконки выглядят настолько непохоже на прежний вариант, что найти их оказывается непросто. Например, попробуйте сходу найти иконку Киоск!

Второе впечатление: Джони Айв, дорвавшись до дизайна iOS, решил, похоже, переделать ее целиком, во всех деталях. Даже такие мелочи, как загрузка приложений, теперь выглядят иначе. И нельзя сказать, что лучше. Просто иначе (см. правый скриншот выше). Возможно, не стоило так уж рьяно браться за нововведения — можно было сначала, скажем, дать людям привыкнуть к новому визуальному стилю, а затем уж вводить изменения.

Третье впечатление: новые шрифты действительно сделали внешний вид системы более изящным и легким. Особенно это бросается в глаза на iPad, но и на iPhone все стало более воздушным именно благодаря шрифтам.

И последнее: появилось много действительно удобных и долгожданных вещей (например, единая строка браузера или возможность быстро добраться до фонарика и режима Airplane), но их освоение утяжелено необходимостью привыкать ко множеству других — чисто внешних (то есть не содержащих новую функциональность или удобство) — изменений.

Можем ли мы рекомендовать iOS 7? Мы все реалисты и понимаем, что рано или поздно всем пользователям более-менее новых моделей iPhone придется на нее перейти. Ну а покупателям iPhone 5s и 5c и вовсе никто не предоставляет выбора. С другой стороны, это не такая уж трагедия. Все меняется, развивается, и iOS 7 нельзя однозначно оценить как более (или менее) удачную, чем iOS 6. Хотя мы бы предпочли, чтобы все новшества, заключенные в ней, были разделены на два полноценных релиза.

Производительность

iPhone 5s работает на новой SoC производства Apple — A7 (напомним, что в iPhone 5 была Apple A6). Главная особенность новой SoC — это 64-битная архитектура «десктопного класса» (как было сказано на презентации).

Если бы не эта особенность, пока что невиданная для мобильных устройств, то характеристики новой SoC вызвали бы только разочарование и скепсис. Судите сами: частота процессора составляет смешные 1,3 ГГц, а ядер только два (хотя четырехъядерные CPU встречаются уже даже в бюджетных устройствах). Правда, здесь используется набор инструкций ARMv8, на основе которого и сделана новая архитектура, получившая название Cyclone.

Кроме того, не сообщается точная модель GPU, но предположительно это шестая серия GPU PowerVR SGX, пока еще не использовавшаяся в других устройствах.

Что касается объема оперативной памяти, то он остался неизменным по сравнению с iPhone 5 — 1 ГБ (что опять-таки очень мало по современным меркам).

Но, в конце концов, делать какие-либо выводы на основе одних лишь характеристик бессмысленно, и куда интереснее посмотреть, какие результаты новый iPhone демонстрирует в бенчмарках.

Начнем с браузерных тестов: SunSpider 1.0, Octane Benchmark и Kraken Benchmark. Во всех случаях мы на Apple-устройствах использовали браузер Safari из iOS 7, а на Android — Google Chrome.

Как мы видим, разница между iPhone 5s и iPhone 5 более чем существенна. Но показательно также и то, что все конкуренты остались позади. Разве что NVIDIA Shield (у которой, кстати, наиболее близкое к iPhone разрешение экрана) смогла обогнать новинку в одном из трех тестов. Но в остальном результат красноречивый.

Теперь посмотрим, как iPhone 5s выступит в Geekbench 2 — мультиплатформенном бечмарке, который измеряет производительность CPU и RAM.

На результаты этого теста серьезно влияет количество ядер CPU, так что результат получается вполне закономерен: за счет более прогрессивной архитектуры Apple iPhone 5s сильно обгоняет своего предшественника, но при этом заметно уступает многоядерным Android-конкурентам.

Слева — результаты iPhone 5s, справа — iPhone 5

Здесь разница между iPhone 5 и 5s уже не столь разительна, хотя все равно она есть, и довольно существенная.

Теперь посмотрим производительность GPU. Здесь доступно два мультиплатформенных бенчмарка: GFXBench (бывший GLBenchmark 2.7) и 3DMark. Начнем с результатов GFXBench.

Apple iPhone 5s
(Apple A7)
Apple iPhone 5
(Apple A6)
NVIDIA Shield
(NVIDIA Tegra 4)
Samsung Galaxy S4
(Exynos 5410 Octa)
Sony Xperia Z1
(Qualcomm Snapdragon 800)
GFXBench 2.7.2 T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 25 fps 6,6 fps 24 fps 11,7 fps 23 fps
GFXBench 2.7.2 T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) 27 fps 13,6 fps 39 fps 12,9 fps 24 fps
GFXBench 2.7.2 T-Rex HD (C24Z16 Offscreen Fixed Timestep) 23 fps 6,6 fps 23 fps 11,3 fps 21 fps
GFXBench 2.7.2 T-Rex HD (C24Z16 Onscreen Fixed Timestep) 26 fps 13,8 fps 36 fps 11,3 fps 23 fps
GFXBench 2.7.2 Egypt HD (C24Z16) 56 fps 29,7 fps 59 fps 40,0 fps 59 fps
GFXBench 2.7.2 Egypt HD (C24Z16 Offscreen) 48 fps 40,4 fps 65 fps 38,1 fps 55 fps

И что же мы видим? Раньше устройства Apple безраздельно лидировали в этом бенчмарке. Но теперь картина изменилась: как минимум, две SoC — NVIDIA Tegra 4 и Qualcomm Snapdragon 800 — не уступают новейшей SoC Apple по GPU-производительности, а в чем-то ее и превосходят. Радует разве что прогресс последней по сравнению с iPhone 5. Ну и если говорить в отрыве от соревнования с Android-устройствами, то iPhone 5s, конечно, выглядит идеальной мобильной игровой платформой, и еще как минимум два года все новые игры будут ему по зубам.

Здесь ситуация аналогична. iPhone 5s показал в целом отличные результаты (особенно показательна надпись Maxed out! в более слабом режиме, означающая, что этот тест для iPhone 5s слишком легок), однако в сравнении с Android-флагманами они уже не столь впечатляют.

В целом, судя по бенчмаркам, чуда не произошло: Apple A7 вкупе с 1 ГБ оперативной памяти выступил наравне или даже уступил Android-флагманам в большинстве тестов. Но зато он оставил далеко позади Apple A6, так что прогресс в рамках одной платформы радует. В конце концов, для пользователей iPhone это даже важнее, потому что даже при использовании мультиплатформенных бенчмарков сравнение с Android-устройствами не совсем корректное: под устройства Apple разработчики оптимизируют свои приложения более тщательно, и это позволяет эффективнее использовать их аппаратные возможности. Поэтому несмотря на не самый выдающийся результат «в попугаях» вывод для практического использования будет такой: хотите играть в ближайшие два года в самые крутые мобильные игры — покупайте iPhone 5s. И неважно, сколько там бит, гигагерц и ядер. Пока это не столь принципиально.

Однако для индустрии важен и другой вывод: Apple все сложнее конкурировать на этом поле, и если раньше iOS-устройства однозначно лидировали по производительности, а сегодня результат неоднозначный, то не исключено, что через год Apple уже окажется в догоняющих, и не помогут никакие программные оптимизации и прочие особенности платформы iOS.

Автономная работа

Емкость батареи iPhone 5s лишь немного увеличилась по сравнению с iPhone 5. И судя по игровым тестам (в полной мере задействующим возросшую производительность), этого явно недостаточно. В GLBenchmark 2.5.1 в тесте Battery iPhone 5 продержался (до автоматического выключения) около 2 часов 22 минут (при максимальной яркости и максимальных настройках). А iPhone 5s не дотянул и до двух часов.

С другой стороны, при повседневном использовании мы не ощутили существенного сокращения продолжительности автономной работы по сравнению с iPhone 5. Впрочем, устройство было у нас на тесте всего два дня, так что делать определенные выводы еще рано.

Отметим, что при использовании тестов GPU смартфон очень сильно нагревался. Держать его в руках было некомфортно.

Полная зарядка батареи требует менее двух часов.

Связь и мобильный интернет

За то недолгое время, что iPhone 5s был у нас на тестировании, никаких проблем со связью во время телефонных разговоров замечено не было. Голос собеседника достаточно громкий и чистый, с обрывами или ослаблениями сигнала в процессе разговора мы не сталкивались (хотя брали телефон и левой, и правой рукой, пробовали обхватывать по-разному). Количество точек, демонстрирующих уровень сигнала, варьировалось от 3 до 5.

Главная же интрига была в том, поддерживает ли новый iPhone российские сети LTE. И здесь ситуация загадочная: судя по характеристикам, поддержка российских диапазонов у европейских моделей есть. Но по факту iPhone 5s не может подключиться к 4G. Эту информацию подтвердили и представители операторов, для которых это тоже стало сюрпризом. Судя по всему, у iPhone 5s стоит программная блокировка сетей, не одобренных и не протестированных Apple. Таким образом, можно надеяться, что к моменту официального выхода iPhone 5s в России поддержка LTE появится, но сейчас ее нет. И главный вопрос здесь — появится ли поддержка LTE у ранее ввезенных из Европы «серых» смартфонов или они так и останутся без доступа к 4G.

Во второй части статьи мы подробно протестируем экран смартфона, а также детально изучим камеру и сравним ее с iPhone 5, после чего подведем итоги.

Причины по которым может понадобиться замена (ремонт) NAND iPhone могут быть разнообразны. У некоторых владельцев это вызвано необходимостью, другие же просто хотят увеличить объем памяти Айфона. Об увеличении внутреннего хранилища смартфона мы расскажем в одной из следующих статей, а в этой рассмотрим вынужденные варианты замены. То есть случаи, когда NAND повредилась и перед вами встал вопрос о ремонте устройства. Забегая наперед, отметим, что существуют два варианта решения проблемы: полная замена материнской платы (дороже) и компонентный ремонт только флеш памяти (дешевле).

от 3500 рублей


В пользу починки НАНД можно выдвинуть несколько основных аргументов. Первый, - это экономия, ведь новая материнка стоит дороже компонентного ремонта. Второй, - возможность заказать установку flash накопителя большего объема, чем предыдущий. И наконец, третья причина - может возникнуть ситуация, когда материнской платы необходимой модели не окажется в наличии, а микросхемы памяти, как правило, всегда есть. Что насчет надежности такого ремонта, спросите вы? Процесс замены налажен и проверен в течении уже нескольких лет, он показал свою высокую надежность. Кроме того наш сервисный центр дает гарантию на все работы.

Признаки поломки NAND памяти iPhone

Независимо от обстоятельств предшествующих появлению проблем с памятью смартфона Эпл, существуют симптомы по которым с большой долей вероятности можно определить неисправность. Итак, если вы столкнулись с одним из нижеперечисленных признаков - это верный знак обратиться в мастерскую для углубленной диагностики.

Симптомы неисправности flash памяти:

  • iPhone самопроизвольно перезагружается и не включается;
  • Появляется синий или красный экран при перезагрузке;
  • Айфон постоянно перезагружается (через каждых 3-5 минут);
  • iPhone зависает на «яблочке», не загружается;
  • Телефон не включается, показывает «яблоко» и выключается;
  • При попытке восстановить iOS в iTunes показывает ошибку 4013

Как мы упоминали выше, описанные проблемы могут возникнуть после падения или удара смартфона. С другой стороны, похожие признаки могут проявиться при неудачном обновлении iOS или попытке сделать Jailbreak. Поэтому, не стоит делать самостоятельных выводов до осмотра специалистом. Мы рекомендуем не заниматься «самолечением», а обратиться в Apple Pro для профессиональной диагностики Айфона и последующего ремонта.

Это довольно длительный и сложный процесс, который осуществляется квалифицированным, опытным инженером на специальном оборудовании. Чтобы ознакомить вас в общих чертах с регламентом работ, коротко опишем основные этапы.

1. Диагностика Айфона

На этапе диагностики у инженера стоит задача точно установить, что проблема действительно в неисправной NAND памяти. Определить поломку помогают и коды ошибок, такие как: 9, 40, 4013, 4014 и др.

2. Осмотр на предмет внутренних повреждений

Смартфон разбирается и тщательно изучается с целью выявления механических повреждений или последствий попадания влаги. Если они найдены, то осуществляется предварительная чистка или ремонт.

3. Демонтаж и диагностика NAND памяти

Чип памяти выпаивается и подключается к программатору. С помощью специализированного софта он читается и проверяется на поврежденные BAD секторы. С микросхемы считываются все необходимые данные, такие как Board Id, SN, MAC WiFi, MAC BT.

4. Запись данных на новый флеш накопитель

Полученные с поврежденного чипа данные записываются на новый. Иногда, не всю информацию удается считать, поэтому она берется с фирменного стикера Эпл на плате, маркировки и т.д.

5. Проверка чипа памяти

Подготовленный чип монтируется к материнской плате, после чего телефон прошивается и проходит тесты. Если все сделано верно - Айфон активируется.

6. Финальная сборка и тестирование

Смартфон собирается, еще раз перепрошивается и тестируется. После успешного прохождения всех тестов и активирования, процесс замены можно считать законченным.

В московском сервисном центре Apple Pro вы можете заказать замену NAND памяти на модели: iPhone 5 и 5s, iPhone 6, 6s, 6 Plus, 6s Plus, iPhone 7 и 7 Plus. Для достижения лучшего результата, мы используем только оригинальные запчасти Эпл и даем реальную гарантию. Приходите на бесплатную диагностику и убедитесь, что цена на ремонт флеш памяти Айфона может быть невысокой, а услуги срочными и качественными!

Поделитесь с друзьями:
Дата создания: 23.03.2018 13:14:29

Пользователи iPhone и iPad рано или поздно сталкиваются с ситуацией, когда в самый неожиданный момент заканчивается свободное место на устройстве и приходится удалять нужный контент или приложения. Глядя на содержимое гаджета, мы видим незнакомые нам файлы и папки, трогать которые опасаемся – а вдруг они нужны для работы смартфона или планшета.

В действительности, освободить место на мобильном устройстве можно, не прибегая к удалению важных данных. MacDigger предлагает 10 советов, как освободить память на iPhone и iPad.

1. Очистить историю Safari и данные веб-сайтов

Первый шаг в деле очистки i-устройства– удаление временных файлов Safari. Очистить историю посещений и файлы cookie из Safari можно, выбрав «Настройки» > Safari > «Очистить историю и данные сайтов». Чтобы удалить всю сохраненную информацию из браузера, выберите «Настройки» > Safari > «Дополнения» > «Данные сайтов» > «Удалить все данные».


2. Отключить Фотопоток

Сервис Фотопоток собирает последние 1000 фотографий из медиатеки и распространяет их на все устройства. Технология активно расходует ценные мегабайты, поэтому в случае нехватки памяти ее следует отключить. Сделать это можно в разделе Настройки > iCloud > Фото.


3. Включить Медиатека iCloud

Механизм сервиса Медиатека iCloud предусматривает возможность синхронизации неограниченного количества контента через облако. С запуском сервиса изображения и видеоролики в полном объеме могут выгружаться в облачное хранилище Apple. Оригиналы этих файлов больше не будут находиться на iPhone и iPad, что позволит сэкономить пространство. Активировать сервис Медиатека iCloud можно в разделе Настройки > iCloud > Фото.


4. Удалить и переустановить приложения

В процессе использования приложения быстро растут за счет временных данных. В результате гигабайты на iPhone и iPad буквально таят на глазах. Перейдите в Настройки > Основные > Статистика > Хранилище, чтобы увидеть список наиболее «ресурсоемких» программ. Ненужные приложения можно удалить, важные – переустановить.


5. Удалить треки и слушать музыку в потоковом режиме

Apple позволяет транслировать загруженную из iTunes музыку через iCloud – скачивать ее и хранить на устройстве совсем не обязательно. Удалите ненужные треки с iPhone и слушайте их онлайн. Сэкономить место можно также с помощью стриминговых сервисов, вроде Яндекс.Музыка или Zvooq.


6. Удалить большие переписки в iMessage

Активная отправка фотографий и видео через iMessage быстро сокращает доступное пространство на iPhone и iPad. Удаление в приложении больших переписок позволит освободить место в памяти девайса.


7. Обновиться на последнюю версию iOS

Если у вас не самая новая версия iOS и вы не практикуете джейлбрейк, самое время перейти на актуальную версию iOS. В последних релизах Apple исправила ошибки, улучшила стабильности работы системы и увеличила производительность на старых устройствах. Помимо этого последние обновления на iPhone и iPad. Перейдите в раздел Основные > Обновления ПО, чтобы проверить наличие новых версий.


8. Удалить скриншоты

Пользователи iPhone и iPad часто делают скриншоты. Как правило, снимки экрана занимают не более 300 КБ в памяти устройства, но большинство зачастую забывают удалить ненужные изображения. Так они постепенно «размножаются» в фотогалерее, занимая всё больше места. В таких ситуациях на выручку придет . Приложение для iPhone и iPad специально оптимизировано для того, чтобы распознавать скриншоты, а также удалять их с устройства.


9. Удалить временные файлы

Многие приложения даже после того, как вы их удалили, оставляют после себя временные файлы. Решить проблему можно с помощью приложения . Это бесплатное решение, призванное очистить iPhone, iPad и iPod touch от лишних данных. Утилита проста и понятна в управлении и удаляет неиспользуемые, а также временные файлы, ненужные приложения, музыку и фотографии, обеспечивая более быструю работу мобильного устройства и освобождая место на его внутренней флеш-памяти.


10. Очистить офлайн-список Safari

Функция для отложенного чтения Safari расходует свободную память. При частом ее использовании объем кэша очень быстро вырастает до нескольких гигабайт. Чтобы почистить данные, откройте Настройки > Основные > Статистики > Хранилище > Safari, нажмите кнопку Изменить и удалите офлайн-список. Очистка кэша не повлечет за собой удаление объектов из списка для чтения.