Для создания 3D кино, видеосъемка должна осуществляться сразу двумя видеокамерами, но и 2D фильмы могут стать объемными, как, например, "Титаник", который сейчас преобразуют в 3D формат. Такой процесс обработки видео очень сложен и дорог, поэтому сделать свои старые видеозаписи объемными мало кому по карману. Что же делать если очень хочется? На помощь приходит программа MakeMe3D.

MakeMe3D – программа для перевода обычного видео в 3D формат, она очень проста и выполняет свою задачу автоматически, поэтому каждый может сделать из своих видеозаписей 3D ролики.

Интерфейс программы достаточно прост, разобраться сможет каждый:

1. В верхнем левом углу расположен значок основных настроек, они подходят нам и со значениями по умолчанию.

2. Нажимаем кнопку файл, чтобы выбрать видеозапись, которая будет преобразована в 3D формат. Для конвертации можно выбрать и целую папку с подпапками, если это необходимо.

3. Теперь выбираем формат будущего 3D видео. Здесь разработчик постарался и включил самые распространенные виды 3D, включая side-by-side и анаглиф:

4. Уже на этом этапе можно увидеть предварительный результат преобразования, управляя кнопками плей, пауза и стоп. Здесь же есть возможность сделать скриншот (кнопка с камерой) и обрезать видеоматериал (кнопка – ножницы).

5. Теперь настроим параметры 3D эффекта:

  • Регулируем яркость картинки;
  • Выставляем глубину 3D эффекта – при положительном значении изображение будет выпуклым, при отрицательном, наоборот, утопленным в экран;
  • Настроим величину смещения ракурсов – чем больше, тем более явным будет 3D эффект.

6. Выбираем тип файла на выходе, поддерживаются: AVI, MP4, MPG и WMV.

7. Все настройки выставлены, теперь указываем папку для сохранения файла и жмем «Конвертировать». Появится шкала процесса преобразования, и через некоторое время вы получите готовое 3D видео.

Конечно, нельзя говорить, что полученное таким образом 3D видео является полноценным, но определенный объем есть. Тот же «Титаник» преобразует целая команда, обрабатывая кадр за кадром, причем на это уходит не один месяц.

Успехов вам в создании своих 3D видеороликов.

Разработанная Рене Гимпелем (Rene Gimpel), свободно распространяемая программа Gimpel3D представляет собой набор инструментов для конвертации 2D в 3D, а также для пост-обработки фото- и видеоматериалов. Программа особенно выручит в тех случаях, когда нет желания или возможности снимать настоящее стерео 3D, а имеющиеся в наличии возможности ПК или телевизора слишком скромны.

Сразу отметим, что при работе с Gimpel3D обойтись парой кликов не удастся. Процесс обработки представляет собой последовательность шагов. В зависимости от сложности сцены, можно выбрать метод конвертирования контента.

К сожалению, пока что возможности мониторинга промежуточных процессов работы программы ограничиваются только анаглифическим методом отображения картинки. Впрочем, даже профи частенько сводят свои 3D-материалы именно в анаглифе, тем более что в ряде профессиональных программ также нет выбора. Так что вряд ли это ограничение стоит записывать в минусы, тем более, что пользователям также доступна функция экспорта контента в формат Side-by-Side.

Gimpel3D позволяет преобразовывать в стерео 3D и отдельные изображения, и последовательности кадров. Для этого применяются традиционные наборы технологий вместе с собственными решениями, реализованными разработчиком программы.

Кстати, программу можно скачать .

Ниже представлена подборка тестовых изображений, где наглядно демонстрируется результат использования различных инструментов.

Одна из важнейших проблем при конвертации “плоского” изображения в 3D – создание достоверной перспективы. Многие программы подобного рода грешат неразборчивостью в отделении объектов переднего плана, распознавании объектов заднего плана, отчего стереоскопия финальной картинки зачастую оставляет желать лучшего. Утилита Gimpel3D в этом плане местами на голову выше конкурентов: на видео можно увидеть процесс разбиения на элементы-зоны, после чего можно работать с отдельно взятым элементом, трансформировать его, определять его глубину или устанавливать в качестве “основы” сцены. Перспективу можно настроить вручную благодаря точкам привязки.

Также программа позволяет в автоматическом режиме установить оптимальное положение камеры в зависимости от выбранных параметров.

Следующий ролик наглядно демонстрирует четыре основные функции редактирования для отдельно взятых элементов в Gimpel3D. Это – глубина (Depth), положение (Orientation), очертание (Contour) и рельеф (Relief). Все четыре пункта являются фундаментальными при построении сцены в Gimpel3D. Важность других инструментов, таких как геометрия проекции (Projection Geometry), элементы привязки (Anchor Tools) и глубина прорисовки (Depth Painting), можно назвать вторичной, в этом видео они не рассматриваются.

Перейдем к установкам стерео 3D в Gimpel3D: на видео ниже показан процесс установки трёх основных параметров – разделения картинки для правого и левого глаза (Eye Separation), глубины фокуса (Focal Depth) и линейного масштаба (Linear Scale).

Виртуальная стерео 3D-камера представлена здесь же, и результат можно просмотреть в анаглифе. Красная сфера – зритель, плоский проецируемый прямоугольник – глубина фокусировки. Разделение картинки для правого и левого глаза регулируется размером сферы. Опция глубины фокуса позволяет вручную выставить положение элементов кадра – перед экраном или “позади” него.

При необходимости, пользователь может “наложить” на редактируемый элемент текстуру. В качестве примера на видео демонстрируется обработка текстуры кирпичной стены, изначально являющейся абсолютно плоской.

В стерео плоская поверхность будет смотреться ненатуральной, поэтому необходимо добавить рельефности. В программе доступно три режима работы с текстурами и рельефом – Random Noise с наложением “шумов”, Grayscale Image с настройками серой шкалы, а также Procedural с изменением показателей яркости или цветового тона, который применён в приведённом примере: кирпичи автоматически отделились от раствора и картинка стала объёмнее.

А это – результат обработки текстуры камня:

Пользователь может продолжить работу с отредактированной текстурой, вручную изменять параметры расположения, контуров. Следующий ролик демонстрирует пример использования существующей модели головы для работы с лицом персонажа и создания трехмерного “объекта”. В конкретном случае, за основу берётся фотография человека.

Плоское изображение может быть спроецировано на объемную модель лица или “натянуто” как текстура. Для точной подгонки лица на модель головы человека предусмотрено использование точек (устанавливаются на глазах, кончике носа, уголках рта, к примеру)

Рассмотрим специфику работы инструмента глубина прорисовки (Depth Painting), представляющего собой кисть круглой формы. Использовать её автор Gimpel3D советует по завершении всех этапов обработки сцены. Этот инструмент позволяет имитировать вдавливание (Push), растягивание (Pull), смешивание (Blend) и разглаживание (Flatten). Работа с инструментом осуществляется с помощью клавиш G и H на клавиатуре и кнопок мыши. Суть работы инструмента демонстрируется на примере кирпичной стены, а затем – уже знакомым нам камням.

Рассмотрим текстуру камней. После придания изображению рельефности стали видны артефакты – острые края и выступы. Выбрав кисть в режиме смешивания (Blend), можно сгладить неровности и убрать некрасиво выступающие края. Таким образом, картинка выглядит более натурально.

Может случиться так, что после установки программа откажется запускаться (ОС Windows). Решить эту проблему автор рекомендует с помощью установки обновления от Microsoft.

Итого

Программа Gimpel3D, несмотря на бесплатный характер распространения, обладает серьёзным набором возможностей и инструментов и может быть полезна как новичкам, так и профессионалам.

Технология трехмерного изображения совершила настоящий переворот в сфере мультимедийных развлечений и уже становится новой реальностью для зрителей, производителей контента и компаний-разработчиков технического оборудования. Пользующиеся все большей популярностью фильмы в формате 3D месяцами не выходят из проката и демонстрируют рекордные кассовые сборы.

Samsung LED 9000 серии
Компания Samsung Electronics предвосхитила высокий покупательский интерес к 3D-изображению и первой предложила полную линейку продуктов, позволяющую воспроизводить трехмерный формат в домашних условиях. Продажи 3D-продуктов Samsung стремительно растут во всем мире, в том числе и в России. Но пока технологии трехмерного изображения развиваются, пользователи новых 3D-устройств могут столкнуться с недостаточным количеством 3D-контента.


Samsung LED 7000 серии
Чтобы исправить ситуацию и удовлетворить потребность рынка в новом формате изображения, Samsung активно сотрудничает с разработчиками 3D-контента и . Прорывом в этой области стало то, что Samsung смогла создать инновационную технологию, позволившую сократить затратный и трудоемкий процесс конвертации 2D-изображения в 3D до нажатия одной кнопки на пульте управления. Конвертация обеспечивается сверхмощным видеопроцессором 3D Hyper Real Engine , молниеносно управляющим каждым пикселем Full HD изображения, в сочетании со сложным многоступенчатым алгоритмом обработки каждого кадра.


Samsung LED 8000 серии
Процесс конвертации изображения проходит в режиме реального времени и разделен на четыре этапа. На первом этапе искусственный интеллект анализирует картинку, разбивая ее на отдельные условные объекты - «человек», «деревья», «дорога» и т.д. Во время второго этапа алгоритм определяет дальность расположения объектов от зрителя на основе нескольких критериев -- размер, четкость и скорость перемещения. Чем детальней прорисовка текстур, выше скорость и крупней габариты, тем меньшей окажется вычисленная дистанция. Затем проводится вычисление бинокулярного смещения: достигая больших значений на переднем плане, оно пропорционально уменьшается на среднем и заднем планах. В завершении процесса конвертации алгоритм прорисовывает парное бинокулярное изображение, которое в сочетании с исходной плоской картинкой создает эффект правдоподобной 3D-глубины.

Теперь, чтобы получить первоклассную 3D-картинку, нужны лишь и очки Samsung. Любой спортивный матч, фильм о природе или захватывающий триллер будут переносить зрителя в самый центр событий. Пользователи самостоятельно смогут устанавливать уровень глубины 3D изображения в зависимости от своих предпочтений и наслаждаться объемной картинкой на протяжении многих часов подряд.


Samsung LED 6000 серии
Уникальная технология конвертации изображения из 2D в 3D, разработанная компанией Samsung, уже получила ряд международных патентов и была отмечена ведущими технологическими изданиями. Кроме того, впервые в мире технология подобного рода была применена компанией в серийной продукции.


Свежие статьи

Больше статей 26 Фев - Лучший SSD: текущий анализ рынка 25 Фев - 10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок 24 Фев - Главные новости за неделю 22 Фев - Лучшие мониторы для игр: текущий анализ рынка 21 Фев - Лучшая материнская плата: текущий анализ рынка 20 Фев - Иерархия видеокарт AMD и Nvidia: сравнительная табли... 19 Фев - Обзор и тест игрового монитора Acer Nitro XV273K 18 Фев - Технологичные подарки на 23 февраля: гид сайт 17 Фев - Главные новости за неделю 15 Фев - Лучшая видеокарта для игр: текущий анализ рынка 14 Фев - Предварительный обзор Samsung Galaxy M10: большой до... 13 Фев - Лучший процессор для игр: текущий анализ рынка 12 Фев - Лучший компьютерный корпус: текущий анализ рынка 11 Фев - Предварительный обзор Samsung Galaxy M20: молодёжный... 10 Фев - Главные новости за неделю 8 Фев - Лучший процессорный кулер: текущий анализ рынка 7 Фев - Предварительный обзор Xiaomi Redmi Go: почему так до... 6 Фев - Лучшая оперативная память: текущий анализ рынка 5 Фев - AMD Ryzen 3000: всё, что вам нужно знать о ЦП нового... 4 Фев - Лучшие бюджетные ноутбуки: текущий анализ рынка 3 Фев - Главные новости за неделю 1 Фев - Обзор монитора ViewSonic VX3276-2K-mhd: красота не т...

Главные новости за неделю Предварительный обзор Xiaomi Mi 9 SE: реально премиальный Все складные смартфоны 2019 года

Недавно вышла 3D-версия знаменитого и офигенного фильма "Терминатор-2". Как снимают 3D-фильмы в общем то понятно. Для этого используется специальная кинокамера с двумя объективами, каждый из которых снимает кадры для определенного глаза (напомню, что стереоэффект в кино основан именно на том, что правому глазу и левому демонстрируются различные кадры. Каждая такая пара кадров называется стереопарой).

Но, в принципе, возможно переделать в 3D и «плоский» фильм.

Например, «Титаник» был изначально снят в 2D, а спустя 15 лет конвертирован в 3D. Правда, на конвертацию ушло больше времени, чем на съемки, потому что это очень сложный и трудоемкий процесс. Для качественного результата необходимо было вручную обрабатывать практически каждый кадр, создавая для него так называемую карту глубины. Потом на основе этой карты компьютер дважды искажал исходный кадр, чтобы получить стереопару.

Однако, я встречал высказывания, что конвертация не всегда безумно сложная работа - трудность конвертации зависит от фильма, от того, что происходит на экране. Сам процесс делится на несколько этапов: сначала весь фильм прогоняется через специальную программу, которая разделяет его на планы, а потом уже специалисты объясняют машине, где и какой объект находится в пространстве, чтобы она его поймала. Вручную исправляется то, что не получилось в автоматическом режиме: человека, например, нужно расположить таким образом, чтобы у него был рельеф лица, рельеф тела, не плоские руки и ноги - чтобы всё выглядело объёмным.

Многие из вас, наверное, обращали внимание, на то, что при просмотре 3D-фильмов без очков картинка начинает двоиться - где-то больше, где-то меньше. Это двоение называется параллаксом.

Вот что говорит Серболюб Хетлерович, креативный директор Hive Studio, одной из крупнейших российских студий по конвертации, которая работала над «Боем с тенью 3D» и «Конаном-варваром», переводила фильмы из 2D в 3D.

Где очень быстрый монтаж, там не стоит сильно усердствовать с параллаксом, не стоит делать мощный 3D-эффект. Там же, где спокойная картинка, медленные планы, и можно всё разглядеть, там нужно увеличить эффект. Можно делать как большой, так и маленький параллакс. Но если фильм идёт два часа, то мы стараемся зрителя сильно не нагружать стереоэффектом, всё должно быть комфортно и приятно для просмотра, но при этом зрелищно».

На самом деле, никакой разницы по трудозатратам между большим параллаксом или маленьким нет, здесь всё решается по индивидуальному заказу клиента. Америка - это обычно минимальный диапазон параллаксов - что-то очень осторожное и дозированное, российский зритель, который ходит на 3D-фильмы обычно ждёт, что сейчас что-то вылетит из экрана, поэтому здесь нужно, чтобы было пообъёмней. А вот азиатский рынок желает "экстрима":

Мы делали один фильм для Азии, в котором "на вылете" было почти всё, включая морскую воду, дома, весь пейзаж и даже небо. И заказчики остались довольны, говорят, мол, да, вот это мы как раз и хотели. При этом, европейцы просто снимают очки во время просмотра. Мы как-то ради интереса показали отрывки из этой картины американцам - они не выдержали и тридцати секунд!»

Многие зрители относятся к конвертации с недоверием, потому что помнят печальный опыт просмотра «Битвы титанов», «Повелителя стихий» и многих других картин, переведённых в 3D на скорую руку. Хетлерович считает, что сейчас при наличии времени можно сделать полностью объёмный фильм, который с трудом можно будет отличить от снятого на специальные камеры. Один из ярких примеров - блокбастер «Трансформеры 3: Тёмная сторона луны», часть сцен в котором снимались на камеры Джеймса Кэмерона и Винсента Пэйса, а часть - на обычные, а потом уже переводились в 3D.


Существуют и домашние программы для автоматической конвертации 2D в 3D, но они дают весьма низкокачественный результат. Конечно, нельзя говорить, что полученное таким образом 3D видео является полноценным, но определенный объем есть.

А как вам вот такое псевдо-3Д

Интересный и популярный уже эффект. Причем очень простой в изготовлении из обычной гифки.


Кто предложит свой вариант, наиболее удавшийся из серии псевдо-3Д? Может я какую нибудь известную гифку пропустил?

Tipard 3D Converter 6.1.18 это специальная программа, которая предназначена для преобразования 3D и 2D видео файлов на профессиональном уровне. При помощи программы можно конвертировать 3D видео в 2D, 2D-видео в 3D-видео файлы, 3D видео в другие 3D режимы. Поддерживает большую часть известных видео форматов, таких как AVI, MP4, WMV, H.264, FLV, 3GP, MKV, RMVB, MOV, RM и так далее. Обеспечивает поддержку современной технологии NVIDIA CUDA, при помощи которой Вы сможете конвертировать видео ещё быстрее!

Основные возможности программы Tipard 3D Converter:

  • Конвертация стандартного 2D-видео в 3D (Анаглиф 3D, Side by Side 3D, и Top and Bottom 3D) .
  • Конвертация 3D-видео в обычный 2D-видеофайл.
  • Конвертация видео между различными 3D-видео режимами (Анаглиф 3D, Side by Side 3D, Top and Bottom 3D) .
  • Мгновенный предпросмотр полученного видео эффекта.
  • Конвертирование всех популярных виде форматов в 3D: MPG, MPEG1, MPEG2, MPEG4, H264, H264/MPEG4 AVC, DivX, XviD, AVI, FLV, MP4, M4V, MKV, MOV, 3GP, 3G2, MTV, SWF, WMV, ASF, DPG, TS, VOB, DV, AMV, WebM, HD и другие.
  • Пресеты для iPod, iPod classic, iPod touch, iPod nano, iPad, iPad 2, iPhone, iPhone 3G, iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, Apple TV, PSP, PS3, Windows Phone 7, Wii, Zune, Xbox 360, NDS, HP, HTC, Samsung, Sony Walkman, Sansa и других мобильных телефонов, игровых приставок и проигрывателей.
  • Настройка параметров.
  • Пакетный режим конвертирования.
  • Предварительный просмотр в встроенном проигрывателе.
  • Высокая скорость и качество.
  • Приятный дизайн, интуитивно понятный интерфейс.

нажмите на картинку и она увеличится

Системные требования:
Операционная система: Windows XP,Vista,7,8,10 (x86,x64)
Процессор: 1 ГГц
Оперативная память: 512 МБ
Место на жестком диске: 77 МБ
Язык интерфейса: русский (русификатор)
Размер: 24 МБ
апте4ка: в комплекте
*архив БЕЗ пароля