Мое почтенье дорогие посетители сайта. В прошлой статье я писал о том, . Теперь, узнав что это такое и для чего и как оно служит, многие из Вас наверно подумываете о том, чтобы приобрести для своего компьютера более мощную и производительную оперативку. Ведь увеличение производительности компьютера с помощью дополнительного объёма памяти ОЗУ является самым простым и дешевым (в отличии например от видеокарты) методом модернизации вашего любимца.

И… Вот вы стоите у витрины с упаковками оперативок. Их много и все они разные. Встают вопросы: А какую оперативную память выбрать? Как правильно выбрать ОЗУ и не прогадать? А вдруг я куплю оперативку, а она потом не будет работать? Это вполне резонные вопросы. В этой статье я попробую ответить на все эти вопросы. Как вы уже поняли, эта статья займет свое достойное место в цикле статей, в которых я писал о том, как правильно выбирать отдельные компоненты компьютера т.е. железо. Если вы не забыли, туда входили статьи:



Этот цикл будет и дальше продолжен, и в конце вы сможете уже собрать для себя совершенный во всех смыслах супер компьютер 🙂 (если конечно финансы позволят:))
А пока учимся правильно выбирать для компьютера оперативную память .
Поехали!

Оперативная память и её основные характеристики.

При выборе оперативной памяти для своего компьютера нужно обязательно отталкиваться от вашей материнской платы и процессора потому что модули оперативки устанавливаются на материнку и она же поддерживает определенные типы оперативной памяти. Таким образом получается взаимосвязь между материнской платой, процессором и оперативной памятью.

Узнать о том, какую оперативную память поддерживает ваша материнка и процессор можно на сайте производителя, где необходимо найти модель своей материнской платы, а также узнать какие процессоры и оперативную память для них она поддерживает. Если этого не сделать, то получится, что вы купили супер современную оперативку, а она не совместима с вашей материнской платой и будет пылиться где нибудь у вас в шкафу. Теперь давайте перейдем непосредственно к основным техническим характеристикам ОЗУ, которые будут служить своеобразными критериями при выборе оперативной памяти. К ним относятся:

Вот я перечислил основные характеристики ОЗУ, на которые стоит обращать внимание в первую очередь при её покупке. Теперь раскроем каждый из ни по очереди.

Тип оперативной памяти.

На сегодняшний день в мире наиболее предпочтительным типом памяти являются модули памяти DDR (double data rate). Они различаются по времени выпуска и конечно же техническими параметрами.

  • DDR или DDR SDRAM (в переводе с англ. Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory — синхронная динамическая память с произвольным доступом и удвоенной скоростью передачи данных). Модули данного типа имеют на планке 184 контакта, питаются напряжением в 2,5 В и имеют тактовую частоту работы до 400 мегагерц. Данный тип оперативной памяти уже морально устарел и используется только в стареньких материнских платах.
  • DDR2 — широко распространенный на данное время тип памяти. Имеет на печатной плате 240 контактов (по 120 на каждой стороне). Потребление в отличие от DDR1 снижено до 1,8 В. Тактовая частота колеблется от 400 МГц до 800 МГц.
  • DDR3 — лидер по производительности на момент написания данной статьи. Распространен не менее чем DDR2 и потребляет напряжение на 30-40% меньше в отличии от своего предшественника (1,5 В). Имеет тактовую частоту до 1800 МГц.
  • DDR4 — новый, супер современный тип оперативной памяти, опережающий своих собратьев как по производительности (тактовой частоте) так и потреблением напряжения (а значит отличающийся меньшим тепловыделением). Анонсируется поддержка частот от 2133 до 4266 Мгц. На данный момент в массовое производство данные модули ещё не поступили (обещают выпустить в массовое производство в середине 2012 года). Официально, модули четвертого поколения, работающие в режиме DDR4-2133 при напряжении 1,2 В были представлены на выставке CES, компанией Samsung 04 января 2011 года.

Объём оперативной памяти.

Про объём памяти много писать не буду. Скажу лишь, что именно в этом случае размер имеет значение 🙂
Все несколько лет назад оперативная память объёмом в 256-512 МБ удовлетворяла все нужды даже крутых геймерских компьютеров. В настоящее же время для нормального функционирования отдельно лишь операционной системы windows 7 требуется 1 Гб памяти, не говоря уже о приложениях и играх. Лишней оперативка никогда не будет, но скажу Вам по секрету, что 32-х разрядная windows использует лишь 3,25 Гб ОЗУ, если даже вы установите все 8 Гб ОЗУ. Подробнее об этом вы можете прочитать .

Габариты планок или так называемый Форм — фактор.

Form — factor — это стандартные размеры модулей оперативки, тип конструкции самих планок ОЗУ.
DIMM (Dual InLine Memory Module — двухсторонний тип модулей с контактами на обоих сторонах) — в основном предназначены для настольных стационарных компьютеров, а SO-DIMM используются в ноутбуках.

Тактовая частота.

Это довольно таки важный технический параметр оперативной памяти. Но тактовая частота есть и у материнской платы и важно знать рабочую частоту шины этой платы, так как если вы купили например модуль ОЗУ DDR3-1800 , а слот (разъём) материнской платы поддерживает максимальную тактовую частоту DDR3-1600 , то и модуль оперативной памяти в результате будет работать на тактовой частоте в 1600 МГц . При этом возможны всяческие сбои, ошибки в работе системы и .

Примечание: Частота шины памяти и частота процессора — совершенно разные понятия.

Из приведенных таблиц можно понять, что частота шины, умноженная на 2, дает эффективную частоту памяти (указанную в графе «чип»), т.е. выдает нам скорость передачи данных. Об этом же нам говорит и название DDR (Double Data Rate) — что означает удвоенная скорость передачи данных.
Приведу для наглядности пример расшифровки в названии модуля оперативной памяти — Kingston/PC2-9600/DDR3(DIMM)/2Gb/1200MHz , где:
— Kingston — производитель;
— PC2-9600 — название модуля и его пропускная способность;
— DDR3(DIMM) — тип памяти (форм фактор в котором выполнен модуль);
— 2Gb — объем модуля;
— 1200MHz — эффективная частота, 1200 МГц.

Пропускная способность.

Пропускная способность — характеристика памяти, от которой зависит производительность системы. Выражается она как произведение частоты системной шины на объём данных передаваемых за один такт. Пропускная способность (пиковый показатель скорости передачи данных) – это комплексный показатель возможности RAM , в нем учитывается частота передачи данных , разрядность шины и количество каналов памяти. Частота указывает потенциал шины памяти за такт – при большей частоте можно передать больше данных.
Пиковый показатель вычисляется по формуле: B = f * c , где:
В — пропускная способность, f — частота передачи, с — разрядность шины. Если Вы используете два канала для передачи данных, все полученное умножаем на 2. Чтобы получить цифру в байтах/c, Вам необходимо полученный результат поделить на 8 (т.к. в 1 байте 8 бит).
Для лучшей производительности пропускная способность шины оперативной памяти и пропускная способность шины процессора должны совпадать. К примеру, для процессора Intel core 2 duo E6850 с системной шиной 1333 MHz и пропускной способностью 10600 Mb/s , можно установить два модуля с пропускной способностью 5300 Mb/s каждый (PC2-5300 ), в сумме они будут иметь пропускную способность системной шины (FSB ) равную 10600 Mb/s .
Частоту шины и пропускную способность обозначают следующим образом: «DDR2-XXXX » и «PC2-YYYY «. Здесь «XXXX » обозначает эффективную частоту памяти, а «YYYY » пиковую пропускную способность.

Тайминги (латентность).

Тайминги (или латентность) — это временные задержки сигнала, которые, в технической характеристике ОЗУ записываются в виде «2-2-2 » или «3-3-3 » и т.д. Каждая цифра здесь выражает параметр. По порядку это всегда «CAS Latency » (время рабочего цикла), «RAS to CAS Delay » (время полного доступа) и «RAS Precharge Time » (время предварительного заряда).

Примечание

Чтобы вы могли лучше усвоить понятие тайминги, представьте себе книгу, она будет у нас оперативной памятью, к которой мы обращаемся. Информация (данные) в книге (оперативной памяти) распределены по главам, а главы состоят из страниц, которые в свою очередь содержат таблицы с ячейками (как например в таблицах Excel). Каждая ячейка с данными на странице имеет свои координаты по вертикали (столбцы) и горизонтали (строки). Для выбора строки используется сигнал RAS (Raw Address Strobe) , а для считывания слова (данных) из выбранной строки (т.е. для выбора столбца) — сигнал CAS (Column Address Strobe) . Полный цикл считывания начинается с открытия «страницы» и заканчивается её закрытием и перезарядкой, т.к. иначе ячейки разрядятся и данные пропадут.Вот так выглядит алгоритм считывания данных из памяти:

  1. выбранная «страница» активируется подачей сигнала RAS ;
  2. данные из выбранной строки на странице передаются в усилитель, причем на передачу данных необходима задержка (она называется RAS-to-CAS );
  3. подается сигнал CAS для выбора (столбца) слова из этой строки;
  4. данные передаются на шину (откуда идут в контроллер памяти), при этом также происходит задержка (CAS Latency );
  5. следующее слово идет уже без задержки, так как оно содержится в подготовленной строке;
  6. после завершения обращения к строке происходит закрытие страницы, данные возвращаются в ячейки и страница перезаряжается (задержка называется RAS Precharge ).

Каждая цифра в обозначении указывает, на какое количество тактов шины будет задержан сигнал. Тайминги измеряются в нано-секундах. Цифры могут иметь значения от 2 до 9 . Но иногда к трем этим параметрам добавляется и четвертый (например: 2-3-3-8 ), называющийся «DRAM Cycle Time Tras/Trc ” (характеризует быстродействие всей микросхемы памяти в целом).
Случается, что иногда хитрый производитель указывает в характеристике оперативки лишь одно значение, например «CL2 » (CAS Latency ), первый тайминг равный двум тактам. Но первый параметр не обязательно должен быть равен всем таймингам, а может быть и меньше других, так что имейте это в виду и не попадайтесь на маркетинговый ход производителя.
Пример для наглядности влияния таймингов на производительность: система с памятью на частоте 100 МГц с таймингами 2-2-2 обладает примерно такой же производительностью, как та же система на частоте 112 МГц , но с задержками 3-3-3 . Другими словами, в зависимости от задержек, разница в производительности может достигать 10 % .
Итак, при выборе лучше покупать память с наименьшими таймингами, а если Вы хотите добавить модуль к уже установленному, то тайминги у покупаемой памяти должны совпадать с таймингами установленной памяти.

Режимы работы памяти.

Оперативная память может работать в нескольких режимах, если конечно такие режимы поддерживаются материнской платой. Это одноканальный , двухканальный , трехканальный и даже четырехканальный режимы. Поэтому при выборе оперативной памяти стоит обратить внимание и на этот параметр модулей.
Теоретически скорость работы подсистемы памяти при двухканальном режиме увеличивается в 2 раза, трехканальном – в 3 раза соответственно и т.д., но на практике при двухканальном режиме прирост производительности в отличии от одноканального составляет 10-70%.
Рассмотрим подробнее типы режимов:

  • Single chanell mode (одноканальный или асимметричный) – этот режим включается, когда в системе установлен только один модуль памяти или все модули отличаются друг от друга по объему памяти, частоте работы или производителю. Здесь неважно, в какие разъемы и какую память устанавливать. Вся память будет работать со скоростью самой медленной из установленной памяти.
  • Dual Mode (двухканальный или симметричный) – в каждом канале устанавливается одинаковый объем оперативной памяти (и теоретически происходит удвоение максимальной скорости передачи данных). В двухканальном режиме модули памяти работают попарно 1-ый с 3-им и 2-ой с 4-ым.
  • Triple Mode (трехканальный) – в каждом из трех каналов устанавливается одинаковый объем оперативной памяти. Модули подбираются по скорости и объему. Для включения этого режима модули должны быть установлены в 1, 3 и 5/или 2, 4 и 6 слоты. На практике, кстати говоря, такой режим не всегда оказывается производительнее двухканального, а иногда даже и проигрывает ему в скорости передачи данных.
  • Flex Mode (гибкий) – позволяет увеличить производительность оперативной памяти при установке двух модулей различного объема, но одинаковых по частоте работы. Как и в двухканальном режиме платы памяти устанавливаются в одноименные разъемы разных каналов.

Обычно наиболее распространенным вариантом является двухканальный режим памяти.
Для работы в многоканальных режимах существуют специальные наборы модулей памяти — так называемая Kit-память (Kit-набор) — в этот набор входит два (три) модуля, одного производителя, с одинаковой частотой, таймингами и типом памяти.
Внешний вид KIT-наборов:
для двухканального режима

для трехканального режима

Но самое главное, что такие модули тщательно подобраны и протестированы, самим производителем, для работы парами (тройками) в двух-(трёх-) канальных режимах и не предполагают никаких сюрпризов в работе и настройке.

Производитель модулей.

Сейчас на рынке ОЗУ хорошо себя зарекомендовали такие производители, как: Hynix , amsung , Corsair , Kingmax , Transcend , Kingston , OCZ
У каждой фирмы к каждому продукту имеется свой маркировочный номер , по которому, если его правильно расшифровать, можно узнать для себя много полезной информации о продукте. Давайте для примера попробуем расшифровать маркировку модуля Kingston семейства ValueRAM (смотрите изображение):

Расшифровка:

  • KVR – Kingston ValueRAM т.е. производитель
  • 1066/1333 – рабочая/эффективная частота (Mhz)
  • D3 — тип памяти (DDR3 )
  • D (Dual) – rank/ранг . Двухранговый модуль – это два логических модуля, распаянных на одном физическом и пользующихся поочерёдно одним и тем же физическим каналом (нужен для достижения максимального объёма оперативной памяти при ограниченном количестве слотов)
  • 4 – 4 чипа памяти DRAM
  • R – Registered , указывает на стабильное функционирование без сбоев и ошибок в течение как можно большего непрерывного промежутка времени
  • 7 – задержка сигнала (CAS=7 )
  • S – термодатчик на модуле
  • K2 – набор (кит) из двух модулей
  • 4G – суммарный объем кита (обеих планок) равен 4 GB.

Приведу еще один пример маркировки CM2X1024-6400C5 :
Из маркировки видно, что это модуль DDR2 объемом 1024 Мбайт стандарта PC2-6400 и задержками CL=5 .
Марки OCZ , Kingston и Corsair рекомендуют для оверклокинга, т.е. имеют потенциал для разгона. Они будут с небольшими таймингами и запасом тактовой частоты, плюс ко всему они снабжены радиаторами, а некоторые даже кулерами для отвода тепла, т.к. при разгоне количество тепла значительно увеличивается. Цена на них естественно будет гораздо выше.
Советую не забывать про подделки (их на прилавках очень много) и покупать модули оперативной памяти только в серьезных магазинах, которые дадут Вам гарантию.

Напоследок:
На этом все. С помощью данной статьи, думаю, вы уже не ошибетесь при выборе оперативной памяти для своего компьютера. Теперь вы сможете правильно выбрать оперативку для системы и повысить её производительность без каких либо проблем. Ну, а тем кто купит оперативную память (или уже купил), я посвящу следующую статью, в которой я подробно опишу как правильно устанавливать оперативную память в систему. Не пропустите…

В продолжение предыдущей статьи о выборе ноутбука я хочу написать еще один объемный материал, который будет включать все подробные характеристики. Я отнесусь к вопросу, как выбрать оперативную память для компьютера или ноутбука достаточно серьезно и предоставлю максимально большое количество информации.

Начнём с того, что является сверхбыстрой память, уступающей в скорости только процессору, тем не менее она очень важна для повседневных нужд. Любой компьютер, ноутбук и даже мобильное устройство не сможет работать без ОЗУ. Если возникали проблемы с работой компьютера и вы вините в этом недостаток оперативной памяти, тогда давайте посмотрим, как выбрать оперативную память.

Давно я писал статью . Там я расписал некоторую информацию, которую необходимо знать перед выбором ОЗУ.

Содержание

Важность выбора объёма и фирмы оперативной памяти

Нужно чётко знать, какой объем оперативки вашему компьютеру или ноутбуку необходим. Сейчас они все имеют не менее 4 Гб, что достаточно для нормальной офисной работы. Меньше 4-х быть не должно, так как часть будет уходить на нужды системы, а также на некоторые программы, поэтому свободного количества памяти будет маловато. Представьте, запускаете вы текстовый редактор, например, Word и Photoshop в придачу. Памяти для этого будет недостаточно.

Если вы смотрите фильмы, усиленно работаете в интернете, у вас всегда открыт браузер и несколько каких-то программ, а также играете в слабенькие игры, то необходимо иметь уже больше 4 Гб, думаю, 6 Гб будет достаточно, а лучше 8 Гб.

Если вы часто играете в требовательные игры, либо монтируете видео, то тут явно понадобится от 8 Гб и выше. Самое оптимальное – 16 Гб. Больший объем, я думаю уже будет лишней памятью, хотя в зависимости от финансов кто-то может себе позволить пару тройку лишних гигабайт.

Стоит отметить, что система тоже забирает часть памяти для нормального функционирования. Об этом я говорил выше, но сейчас подробнее. Систему имеют две основные архитектуры – 32 бита и 64 бита. Первая может обозначаться как x86. Нюанс здесь заключается в том, что вы не сможете. Нюанс здесь заключается в том, что вы не сможете на 32-х разрядную систему поставить больше 3 Гб . Если вы поставите, к примеру, 6 Гб, то все равно система будет показывать 3 Гб и работать на ней. Вот такие пироги, ставьте 64-разрядную ОС. Она хоть и более требовательна, но даёт куда большие возможности.

Тип памяти – важная вещь при выборе оперативки

На данный момент практически не встречаются модули оперативной памяти DDR1 и DDR2. В магазинах их точно нет, но можно наткнуться на варианты в интернет-магазинах, поэтому стоит быть внимательными.

Современные модули памяти имеют типы . Последний выходит в новый свет, а DDR3 уже начинает устаревать, но пока еще держится на плаву. Если ваш компьютер не очень старый, то он вряд ли поддерживает DDR4, поэтому ищем только 3 тип. В случае сборки компьютера с нуля, или поддержки системной платы и процессором DDR4, однозначно берем этот тип.

Существует и еще один тип памяти – DDR5, правда на него смотреть не стоит, так как относится к графической составляющей. Его используются в видеокартах AMD и NVDIDA.

Соответствие слотов памяти на системной плате

На материнской плате присутствуют специальные разъемы для оперативной памяти. Правильно они называется слотами. Каждый тип памяти от DDR1 до DDR4 имеет разные слоты. Выглядят они одинаково, но отличие в специальном разрезе на самих модулях, которые располагаются по-разному. Узнать предназначение слота для одного из типов памяти можно просто взглянув на него, там должно быть всё написано. Еще можно используют специальные программы, наподобие AIDA64 и CPU-Z . Они показывают подробную информацию о всех компонентах компьютера и поддержку того или иного оборудования.

На какие характеристики оперативной памяти нужно смотреть при выборе

По сути нужно смотреть на все параметры модуля ОЗУ. Все они очень важны и каждый из них мы сейчас рассмотрим. Это самый важный пункт, от которого зависит, какую оперативную память вы выберите и будет ли она вообще у вас работать.

Частота оперативной памяти

Это то, что указывает на скорость работы оперативки. Чем больше значение, тем лучше, но стоит понимать, что системная плата и процессор должны поддерживать конкретную частоту. Если у вас поддерживается 1333 МГц, а вы возьмете 1866 МГц, то работа будет вестись только по поддерживаемой частоте, то есть 1333 МГц и зачем тогда переплачивать?

Итак, мы выяснили, что выбор необходимой частоты зависит от процессора. Старые ЦП поддерживают память типа DDR3 и частоту 1333 MHz. Более-менее современные процессоры могут поддерживать уже 1600 MHz. Мощные процессоры последних поколений имеют частоту от 1333 MHz до 1866 MHz.

При выборе памяти DDR4, при условии, что она поддерживается, можно выбрать модули с частотой 2133 MHz. Мощно и было бы как нельзя лучше иметь такую память, но как тип, так и частоту должен поддерживать ЦП. Посмотреть это можно на официальном сайте Intel или AMD (в зависимости от изготовителя вашего процессора), а также с помощью всё тех же утилит AIDA64 и CPU-Z.

Как я уже сказал, чем больше частота, тем лучше, оперативка сегодня не очень дорогая, поэтому вы можете позволить себе ту модель, которая максимально поддерживается вашей конфигурацией, будь это даже компьютер для офисной работы.

Напряжение в оперативной памяти

На этот параметр стоит обращать внимание только потому, что многие системные платы не умеют выставлять необходимое напряжение для разных модулей. К примеру, одну планку вы взяли с напряжением 1,5В, а другую с 1,35В из-за такой несовместимости могут возникнуть проблемы с работой ПК.

Если у вас уже стоят оперативная память, то с помощью утилит вы можете посмотреть поддерживаемое напряжение и при выборе оперативной памяти уже ориентироваться на конкретное значение.

Современные типы памяти обычно имеют такие напряжения:

  • DDR3: 1.5В
  • DDR3L: 1.35В – память с пониженным напряжением
  • DDR4: 1.2В

Как видите, чем позднее поколение, тем меньше для работы модулей нужно напряжение. Например, то же DDR1 потреблял целых 2,5В. Это никуда не годится.


Тайминги оперативной памяти

Я уже писал об этом в одной из своих статей (ссылка в начале), но стоит повториться. При процессах чтения и записи происходят задержки, которые и называются таймингами. Чем меньше значение, тем меньше задержки, хотя на скорость самой работы оперативки они особо не влияют, но вносят дополнительное преимущество.

На маркировке они могут обозначаться следующим образом: CL=9-9-9-24. Это еще называют латентностью . В приведенном примере последняя цифра (24) отвечают за общую скорость модуля. Главная помните, что чем меньше значения латентности, тем лучше. Конечно, такие микросхемы будут стоить дороже, но если вы идёте в сторону высокой производительности для вашей конфигурации, то отдайте предпочтение низким таймингам.


Работа оперативной памяти на частоте выше поддерживаемой

Я говорил в начале статьи, что если взять микросхему с частотой выше, чем поддерживает процессор, то она работать будет, но только на поддерживаемой частоте. Оказывается, это ограничение иногда можно обойти и сейчас скажу каким образом.

Существуют модули с частотой больше 2133 МГц, это конечно радует, но у пользователей может вызвать печальку то, что их процессор не поддерживает такие значения. Чтобы вы могли работать на сверхподдерживаемую частоте вам понадобиться материнская плата, поддерживаемая так называемый . Это технология, разработанная Intel. Позволяет использовать микросхемы памяти с частотой выше поддерживаемой процессором, правда сама память тоже должна иметь поддержку XMP. Суть этой разработки в том, что системная плата повышают частоту своей шины, позволяя тем самым работать оперативке на максимум.

У AMD, кстати, есть подобная технология и называется она AMP (AMD Memory Profile). Системные платы с такой поддержкой очень дорогие и не каждый себе такую позволит.

Если вы заинтересовались этой темой, то стоит брать материнскую плату с XMP или AMP только для профессиональной деятельности, например, монтаж или игры. Сборка будет очень дорогой, потому, обычный пользователь не всегда такое осилит.

Форм-фактор оперативной памяти

По характеристикам модули оперативки для стационарного компьютера и ноутбука ничем не отличаются, а вот размер у них разный. Понятное дело, что для ноутбука существуют микросхемы покороче они называются SO-DIMM , для обычных ПК предназначены длинные планки, называемые DIMM . Недостаток ноутбуков в том, что в большинстве случаев у них только два слота под оперативную память, поэтому в объеме тут не разогнаться.


Обозначение данных на ОЗУ

Разные модули в зависимости от производителя и характеристик по-разному маркируются. Думаю, каждый в руках держал планку оперативки и видел какие-то значения. Например, объем, который понятен каждому, но есть и другие наименования, вызывающие у людей вопросы. По-другому все эти буковки называются «Part Number», давайте теперь разберем примеры.

Вот картинка, где изображены значения, указывающие на параметры планки оперативки.


  • KVR – на большинстве модулей можно видеть это сокращение, указывающее на производителя Kingston. Например, у Transcend было бы обозначение TS.
  • 1333 – это частота модуля. Также может стоять 16 , что обозначает 1600 МГц , 13 1333 МГц и 10 1066 МГц .
  • L – буква обозначает низкое напряжение питания. Если стандартно у DRR3 идёт 1.5В, то буква L означает напряжение 1.35В.
  • R – тип модуля (Registered DIMM), обеспечивающий стабильную работу без ошибок и сбоев.
  • 11 – латентность (тайминги), о которой мы говорили выше, иногда не указывается.
  • D – двухранковый модуль позволяет использовать больший объем оперативной памяти.
  • 8 – количество чипов памяти на микросхеме DRAM, может стоять и 4.
  • L – размер модуля 18,75 мм по длине мм и 30 мм по высоте.
  • К2 – количество модулей, в данном случае два. Может стоять К3 и К4. Указывается не всегда.

Расписывать всё я не стану, а просто приведу скриншот, точно показывающий, что может быть на микросхеме памяти. Всё очень доходчиво и ясно, делал не я, пришлось взять с сайта: http://genesisua.com/shop_content.php?language=ru&coID=210




Узнать информацию о памяти с помощью SPD

У каждой оперативки есть чип SPD, который хранит необходимые сведения о самом модуле. Извлечь информацию оттуда очень просто, нужно лишь скачать программку CPU-Z и перейти на вкладку SPD . Там вы найдете и тип уже установленной памяти, объем, частоту и количество свободных слотов. Также там будет информация о поддержке XMP и таймингах.


Размещение двухсторонних и односторонних микросхем памяти

Как видно из заголовка существуют чипы с контактами, расположенными только с одной стороны, а есть двухсторонние. Разницы нет, если подключать различные чипы на современных материнских платах, но что касается старых, то тут могут возникнуть проблемы с совместимостью, поэтому стоит ставить только одинаковые модули.

Охлаждение для оперативной памяти

Если вам важно, чтобы микросхемы оперативной памяти охлаждались, то есть возможность взять память, например, с радиатором. Как правило, это очень мощная память, которая может перегреваться, поэтому в дополнение ставиться радиатор. Помимо этого, в компьютере должна быть хорошая система охлаждения.

Помимо радиаторов в качестве дополнительного «приспособления» в комплекте может идти присобаченный кулер или даже двойной. Так мы действительно добьемся хорошего охлаждения, но такая конструкция будет занимать много места.



Не берите модули EEC

Существует в памяти еще такая маркировочка – EEC , означающая наличие контролера, который позволяет исправлять различные проблемы, возникающие в памяти, а все мы знаем, что ошибки могут возникать даже в оперативке. Но это в теории, на практике это даже не даёт прироста в производительности и точно неизвестно, каким образом ошибки исправляются. Память будет стоить очень дорого, а с этим EEC еще и уменьшить производительность.

Режимы работы оперативки

Оперативная память может работать в одноканальном, двухканальном, трёхканальном и даже четырёхканальном режимах.

Достоинства двуканального и других режимов в том, что чтение/запись происходит параллельно, в отличие от одноканального, где идёт последовательное обращение к каждому модулю. Так, благодаря многоканальному режиму сильно увеличивается скорость работы , поэтому брать такую память имеет смысл.

Все современные материнские платы и модули памяти поддерживают двухканальный режим, которого достаточно для комфортной работы. Более высокие режимы имеются только у дорогих моделей.

Желательно брать для двухканального режима одинаковые модули по всем характеристикам, ну почти по всем. Конечно, контроллеры памяти сейчас находятся уже в процессоре, а не в системной плате, как раньше, поэтому ЦП самостоятельно будет актировать 2-х канальный режим, но модули лучше выбирать похожие, мало ли что может случиться.

Также хочу сказать про выбор одной или нескольких планок памяти. Для 2-х канального режима однозначно нужно минимум 2, но стоит они будут дороже, чем тот же объем, только единичной планки. Если не к спеху, вы можете сначала купить одну планку, к примеру, на 4 Гб, а по возможности потом купить еще одну 4 Гб, но желательно похожую.

Какого производителя оперативной памяти выбрать

Производителей ОЗУ куча, как известных брендов, так и не очень. На рынке хорошо себя зарекомендовали компании Corsair и Crucial . Первый, конечно по дороже будет. У обоих можно найти множество вариантов от бюджетных до игровых.


Goodram тоже славится модулями с низкой латентностью за доступную цену, можете сами взглянуть в любом интернет-магазине.

Сейчас для бюджетного компьютера можно брать недорогие модули от Samsung , Kingston , Transcend и AMD . Недостаток их в том, что можно найти китайскую подделку, особенно это касается Samsung. Не советую брать модели других брендов, не указанных в этой статье. Вы можете в комментариях предложить свой вариант, который успешно вами протестирован.

Узнать максимальный объем памяти

Об этом читайте в статье про . Любая программа, типа AIDA64 покажет вам объем, который поддерживается процессором. Также стоит узнать модель процессора и посмотреть на официальном сайте максимальный объем оперативной памяти, тогда вы будете точно знать, что брать в магазине.


Как устанавливать оперативную память на компьютер

Теперь перейдём к ещё одному важному моменту – установке модулей памяти на материнскую плату . На самом деле этот процесс очень простой и напортачить с установкой сложно, разве что можно ошибиться с характеристиками самой памяти.

Допустим, вы уже забрали товар из магазина и принесли домой. Перед подключением нужно полностью обесточить компьютер (к ноутбуку это тоже относится – вынимает аккумулятор). На системной плате присутствует очень длинные разъемы, которых обычно насчитывается 4 штуки, но бывает и 6. Это и есть наши слоты под оперативку.


  • Перед установкой убедитесь, что вам не мешают другие подключённые устройства, типа видеокарты. Если всё же мешают, временно снимите их, а после установки ОЗУ заново всё прикрутите.
  • На каждом слоте по концам есть защелки, их нужно отодвигать в противоположные стороны.


  • Если есть старые модули, аккуратно их вытаскиваем за края.
  • Новый модуль вставляем в соответствии с прорезью на самой микросхеме и специального ключа в слоте, это не позволит вставить модуль неправильно. У DDR-типов прорези и ключи расположены в разных местах, поэтому выбор правильного типа памяти имеет высокий приоритет.


  • Если у вас не выходит вставить оперативку ни одной, ни другой стороной, скорее всего вы приобрели не тот тип.
  • Вставляя DIMM-модуль аккуратно на него сверху нажимаем по краям, защелки должны автоматически закрыться, хотя у некоторых мат. платах это не делается, поэтому защелкиваем сами.
  • После правильной установки памяти можно закрывать крышку системного блока и включать наконец компьютер, чтобы убедиться в его работоспособности.

Стоит отметить один важный момент. Я уже говорил о многоканальном режиме, но как показывает практика, не все правильно устанавливают модули, для работы двухканального режима. Обычно слоты на материнке обозначены разными цветами, два черных и два синих или другого цвета. Для задействования многоканальности нужно подключать модули в одноцветные слоты. Например, вы должны вставить планки по 4 Гб только в синие слоты, а остальные уже по желанию.

Подведение итогов по выбору оперативной памяти

Вот такая объемная статья получилась, но я же обещал всё подробно расписать. Основываясь на этих параметрах, вы сможете с лёгкостью приобрести ту память, которую желаете. Я подведу итоги кратким списком того, чтобы мы сегодня разобрали.

  • Перед покупкой оперативной памяти узнайте её тип.
  • Обязательно смотрим на характеристики и оцениваем модели, которые хотели бы купить.
  • Основываясь на своём бюджете спросите себя, сколько вам нужно оперативки и для каких нужд, а потом приступайте к выбору по нужно ценовой категории.
  • Частота оперативной памяти должна поддерживаться процессором.
  • Вы можете взять спаренные модули одного производителя, которые прошли совместную проверку. В упаковке обычно два модуля.
  • Для повышения производительности ищите модули с поддержкой многоканальности, которую должен поддерживать и процессор.
  • У памяти должны быть низкие тайминги, чем меньше, тем лучше.
  • Хотите память, к которой есть разгонный потенциал? Тогда XMP вам в помощь.
  • Всегда выбираете модули известных брендов, типа Corsair, Crucial, Goodram, Transcend, Kingston, Samsung, AMD и Patriot.
  • Нужна память с системой охлаждения? Кулеры или вентиляторы. Такая есть, она более мощная, но из-за конструкции может занимать много места.

Что можно сказать об оперативной памяти на 2017-18 год и дальше

При наличии современной сборки в любом случае нужно иметь тип DDR4. Для игровой систему понадобиться объем от 16 до 32 Гб, так вы будете иметь систему, проработающие ближайшие несколько лет на ура. Не нужно покупать модули малого объема, особенно для игрового ПК. Если необходимо ставить 16 Гб, то берем две планки по 8. Чем меньше в компьютере будет планок, тем большую стабильность вы будете иметь, но и разгонный потенциал тоже никто не отменял.

С какой частотой брать DDR4

Если судить по некоторым источникам типа JEDEC, то лучше брать память с частотой от 2133 МГц, так как более низкая частота не даёт никакого преимущества по сравнению с DDR3. Есть разные частоты у DDR4, которых нет у других типов, к примеру 3333 МГц, или 2800 МГц. Это всё только для некоторых систем, которые лучше разгоняются. Обычному же пользователю с обычным ПК стоит ориентироваться на показатели 2133, 2400 и 2666 МГц. Самый оптимальный вариант – 2133 МГц.

Надеюсь вся эта информация поможет выбрать оперативную память для компьютера или ноутбука. Удачи вам в это деле и задавайте вопросы.

Если вы хотите собрать мощный компьютер, то вам следует подумать над приобретением многих комплектующих. В этой статье речь пойдет про оперативную память для игрового компьютера. Она очень важна для хранения выполняемого кода и данных, которые обрабатывает процессор. Если не вдаваться в подробности, то без хорошей оперативной памяти у вас не получится поиграть в современные игры. Далее представлены основные характеристики, на которые следует обратить внимание при покупке.

Объем

Для разных целей потребуется разный объем. Обработка стандартных приложений требует около 4 ГБ, оперативная память для игрового компьютера — не менее 8 ГБ. Если вы занимаетесь моделированием, видеомонтажом, проводите работы с графикой, 16 ГБ окажутся как нельзя кстати.
Чтобы узнать объем, который поддерживает материнская плата, загляните в руководство. Стандартные агрегаты имеют четыре слота с возможностью установки до 32-64 ГБ. Но не забывайте, что для оперативки больше 3 ГБ требуется 64-битовая операционная система.

В настоящее время существуют два вида: DIMM и So-DIMM. Первый вариант имеет большие габариты, второй — более компактный, но с меньшей частотой. При выборе материнской платы подумайте о важности размера модулей.

Стандарты

Оперативная память DDR4 для игрового компьютера — самый оптимальный вариант. Сегодня все еще производятся модификации DDR3, но для игр лучше раскошелиться и купить DDR4, потому что новое поколение отличается улучшенной рабочей частотой и на треть экономнее DDR3 в плане электричества. А это оказывает существенное влияние на максимальную скорость при передачи данных. Игровые комплектующие как правило являются ресурсоёмкими в плане электричества, поэтому остановите свой выбор на DDR4, ведь эта оперативная память для игрового компьютера будет наиболее оптимальным выбором.
Каждый вид памяти отличается разъемом, обратите и на это внимание.

Частоты

Новинки DDR4 работают при частоте от 2133 до 3200 МГц. Мобильные системы типа So-DIMM разгоняются только до 2133 МГц. Чем больше частота, тем лучше пропускная способность.
Интегрированная графика — это отдельный случай. Замена оперативной памяти с низкой частотой на более высокую влияет на увеличение кадров в секунду в играх.

Количество модулей

Современные процессоры созданы с двухканальным контроллером памяти, но также выпускаются -четырех и восьмиканальные модули. Чтобы активировать многоканальный режим и раскрыть весь потенциал системы необходимо придерживаться определенной последовательности при заполнении слотов. Это можно определить по цветовой маркировке, но не везде можно ее заметить. Перед этим прочитайте руководство, прилагаемое к материнской плате.
Рекомендуется использовать модули памяти от одного производителя и с одинаковыми характеристиками каждого из них, но ничего страшного не произойдет, если вы установите планки оперативной памяти от разных компаний на Ваш компьютер.

Тайминг

Тайминг указывается в виде набора цифр на этикетке, к примеру «15-17-17-35». Это значит то, сколько требуется системе циклов, чтобы подготовиться к передачи данных. Этот параметр не так важен, как тактовая частота, поэтому обращать на него внимание следует во вторую очередь. Но если говорить вкратце, то чем меньше задержка, тем лучше.

Выбор производителей

В данный момент на рынке самыми крупными компаниями по производству памяти являются: Самсунг, Микрон, Тошиба, Хьюникс. Если для вас важно соотношение качества и стоимости, доверяйте компаниям с большим опытом производства.

Для меня это Kingston. Сколько себя помею, все планки памяти для игрового компьютера были именно этой фирмы.

Система охлаждения

Память игрового компьютера желательно оснащать пассивной системой охлаждения. Устройство радиаторов бывает разным: пластины из алюминия и даже массивные конструкции с системой охлаждения жидкостного типа с трубками различного диаметра.
В наличии у DDR4 есть дополнительные радиаторы даже при работе на минимальных частотах. Но охлаждение в этом случае практически не нужно, а вот для любителей экспериментов, позволяющих разогнать память, об уменьшении температуры стоит задуматься.
Помните про свободное пространство, ведь если вы установите радиаторы, то большой кулер для центрального процессора попросту не вместиться.

О разгоне

Все современные модули обладают технологическим запасом, так как они могут разогнаться выше указанной частоты в несколько раз. DDR3 и DDR4 при разгоне будут иметь небольшие задержки.
Существует еще один способ «баловства» — уменьшение таймингов до момента потери стабильности системы.
Ускорение оперативной памяти — это не столько важное мероприятие, как больше дополнительный подарок. Эксперименты с возможностями — шалости для любителей попробовать новенького.

Регистровый вид памяти

Этот вид предназначен для корректирования некоторых ошибок, возникающих в системе, и используются для решения серверных вопросов, но никак не для игровых компьютеров.
Буферизация данных во время работы способствует появлению задержки, плюс требуется установка дополнительного оборудования, что влияет на цену. Да и стандартные материнки выпускаются без подходящих разъемов для регистрового вида.

Вод собственно и вся статья, надеемся, что она поможет Вам правильно выбрать память для игрового компьютера.

Видео: Как выбрать память для игрового компьютера

Вконтакте

Думаю, ни для кого не является секретом, что оперативная память — это важный компонент геймерской системы, и на быстродействие в играх влияют сразу несколько параметров ОЗУ. Например, не так давно лаборатория 3DNews выяснила, что центральные процессоры AMD Ryzen очень чувствительны к частоте DDR4. Тестирование показало: использование быстрой памяти DDR4-3200 в сравнении со стандартной DDR4-2133 при одинаковых таймингах увеличивает FPS в играх на 12-16% в зависимости от приложения. Поэтому, если вы хотите выжать максимум из своей системы, покупка быстрого комплекта ОЗУ — это один из самых действенных вариантов.

На производительность влияет не только частота, но и задержки. И все же самый важный параметр оперативной памяти — это объем. Если в случае использования медленного комплекта мы лишаемся единиц FPS, то при нехватке определенного количества гигабайтов игра либо будет тормозить, либо не запустится вовсе. Поэтому мы решили выяснить, сколько ОЗУ необходимо игровому компьютеру в 2017 году. Очевидно, что основная «баталия» развернется между комплектами объемом 8 и 16 Гбайт.

Наглядный пример — пользователь произвел апгрейд своего компьютера, дополнив имеющуюся конфигурацию видеокартой уровня GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Теперь его системный блок полностью соответствует рекомендуемым требованиям Watch_Dogs 2, в которую так хотелось поиграть. Однако даже без применения максимальных настроек качества графики времяпрепровождение в любимой «песочнице» было омрачено то и дело появляющимися микрозависаниями. И вроде GeForce GTX 1060 отлично справляется со своей работой, так как средний показатель держится в районе 50 FPS, но все впечатление портят эти просадки! Оказывается, к возникновению визуально заметного падения частоты кадров причастна нехватка оперативной памяти, потому что добавление еще 8 Гбайт отчасти решило эту проблему — при тех же настройках и с той же видеокартой играть стало комфортнее.

Главная тема обозначена, но, на мой взгляд, не менее важно ответить еще на один вопрос: исправит ли ситуацию с нехваткой оперативной памяти в играх использование быстрого файла подкачки?

⇡ Современные игровые платформы

Под определение «игровой компьютер» попадает очень большое число конфигураций. Например, в ежемесячной рубрике « » рассматриваются десять различных систем. В состав самой недорогой входят Pentium G4560, GeForce GTX 1060 3 Гбайт и 8 Гбайт DDR4. Использование такого объема оперативной памяти — самый распространенный вариант, если верить официальной статистике игрового клиента Steam. Но современные платформы позволяют устанавливать 64 и даже 128 Гбайт ОЗУ.

Актуальные игровые платформы
Intel AMD
Сокет LGA1155 LGA2011 LGA1150 LGA2011-v3 LGA1151 AM3+ FM2/2+ AM4
Год поступления в продажу 2011 год 2011 год 2013 год 2014 год 2015 год 2011 год 2012 год 2017 год
Поддерживаемые процессоры Sandy Bridge, Ivy Bridge Sandy Bridge-E,
Ivy Bridge-E
Haswell, Haswell Refresh и Devil"s Canyon, Broadwell Haswell-E, Broadwell-E Skylake, Kaby Lake Zambezi, Vishera Trinity, Richland, Kaveri, Godavari (Kaveri Refresh) Ryzen, AMD 7th Generation A-series/Athlon
Контроллер памяти DDR3-1066/1333 DDR3-1066/1333
/1600/1866
DDR3-1333/1600 DDR4-2133/2400 DDR4-1866/2133/
2400, DDR3L-1333/1600
DDR3-1066/1333/
1600/1866
DDR3-1600/1866/
2400
DDR4-2133/2400/
2666
Встроенный, двух-канальный Встроенный, четырех-канальный Встроенный, двух-канальный Встроенный, четыре-хканальный Встроенный, двух-
канальный
Встроенный, двух-канальный Встроенный, двух-канальный Встроенный, двух-канальный
Максимальный объем оперативной памяти 32 Гбайт 64 Гбайт 32 Гбайт Haswell-E— 64 Гбайт Broadwell-E — 128 Гбайт 64 Гбайт 32 Гбайт 64 Гбайт 64 Гбайт

Даже сейчас, без тестирования, можно смело заявить: указанный максимальный объем оперативной памяти избыточен для игровых конфигураций, хотя сфера развлечений и является в последнее время наиболее активным двигателем компьютерного прогресса. Как уже было сказано, большинство пользователей устанавливают в свои системы 8 или 16 Гбайт. В таблице перечислены как самые современные (LGA1151, LGA2011-v3, AM4), так и проверенные временем платформы, которые вполне можно отнести к разряду игровых в 2017 году. В большинстве случаев центральные процессоры AMD и Intel используют двухканальные контроллеры оперативной памяти. Это значит, что на материнских платах под соответствующую платформу используется либо два слота DIMM, либо четыре. А у плат с гнездом LGA2011 и LGA2011-v3 четыре или восемь разъемов для установки ОЗУ соответственно. Для процессоров Haswell-E и Broadwell-E есть и «экзотическое» исключение из правил — ASRock X99E-ITX/ac.

Двухканальный режим встроенного в центральный процессор контроллера памяти подразумевает использование четного количества модулей. Для того чтобы со временем спокойно нарастить объем ОЗУ, лучше использовать материнскую плату с четырьмя слотами DIMM. Так, мы можем приобрести комплект памяти объемом 16 Гбайт, состоящий из двух модулей по 8 Гбайт, а со временем докупить еще два модуля с аналогичными характеристиками. Некоторые материнки располагают всего парой разъемов для установки оперативки — это либо совсем бюджетные платы (например, на базе чипсетов H110, B250 и A320 для процессоров Kaby Lake и Ryzen), либо устройства форм-фактора mini-ITX, либо эксклюзивные оверклокерские решения, такие как ASUS Maximus IX Apex. Данные устройства поддерживают вдвое меньший объем ОЗУ: 32 Гбайт для процессоров Skylake, Kaby Lake и Ryzen; 16 Гбайт для процессоров Haswell, Broadwell, Sandy Bridge, Ivy Bridge и Vishera. Учитывайте этот момент при апгрейде или при сборке системного блока с нуля.

⇡ Тестовый стенд

Во время всех испытаний использовалась платформа LGA1151 вместе с процессором Core i7-7700K, разогнанным до 4,5 ГГц. Менялись видеокарты, оперативная память и накопители. Полный перечень комплектующих представлен в таблице.

Конфигурация тестового стенда
Центральный процессор Intel Core i7-7700K @4,5 ГГц
Материнская плата ASUS MAXIMUS IX Hero
Оперативная память Kingston HyperX Predator HX430C15PB3K4/64, DDR4-3000, 4 × 16 Гбайт
Kingston HyperX Fury HX421C14FB2K2/16, DDR4-2133, 2 × 8 Гбайт
Накопители Western Digital WD1003FZEX, 1 Тбайт
Samsung 850 Pro
Видеокарты ASUS GeForce GTX 1060 (DUAL-GTX1060-3G), 3 Гбайт
ASUS Radeon RX 480 (DUAL-RX480-O4G), 4 Гбайт
Блок питания Corsair AX1500i, 1500 Вт
Процессорный кулер Noctua NH-D9DX
Корпус Lian Li PC-T60A
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для видеокарт
AMD Crimson ReLive Edition 17.4.2
NVIDIA GeForce Game Ready Driver 381.65
Дополнительное ПО
Удаление драйверов Display Driver Uninstaller 17.0.6.1
Измерение FPS Fraps 3.5.99
FRAFS Bench Viewer
Action! 2.3.0
Разгон и мониторинг GPU-Z 1.19.0
MSI Afterburner 4.3.0
Дополнительное оборудование
Тепловизор Fluke Ti400
Шумомер Mastech MS6708
Ваттметр watts up? PRO

⇡ Потребление оперативной памяти в современных играх

Определить, сколько оперативной памяти потребляют современные игры, не так сложно. Существует большое количество диагностических утилит. Но важно понимать, что объем используемого ОЗУ зависит от нескольких параметров, а потому может заметно отличаться на разных системах. Так, вместе с запуском игр не перестает работать и различный софт.

Например, открытие всего десяти вкладок Chrome приводит к увеличению потребления оперативной памяти на 1,5 Гбайт. Аппетиты браузера Google уже давно стали «мемом», но давайте не будем забывать про постоянно активные мессенджеры, антивирусы, драйверы и прочие утилиты, которые загружаются вместе с операционной системой.

Недавно я провел сравнительное тестирование GeForce GTX 1060 3 Гбайт и Radeon RX 470 4 Гбайт. Среди пользователей бытует мнение, что дополнительный гигабайт видеопамяти — это еще один довод в пользу графического адаптера AMD. Небольшой эксперимент показал, что из двенадцати игр ровно половина потребляет больше четырех гигабайт видеопамяти в разрешении Full HD. В стенде использовался ускоритель GeForce GTX 1080 с 8 Гбайт GDDR5. Получается, что в случае нехватки видеопамяти все данные, которые не поместились в ячейки GDDR5, будут помещены в ОЗУ. Некоторые игры сразу же информируют пользователя о превышении лимита видеопамяти. Некоторые — GTA V, HITMAN, Battlefield 1 — элементарно не дадут выставить более высокое качество графики, пока пользователь сам не снимет специальный «предохранитель» в меню с настройками. Поэтому для более детального изучения вопроса необходимо использовать несколько видеокарт. Мой выбор остановился на трех ходовых моделях NVIDIA: GeForce GTX 1060 с 3 и 6 Гбайт GDDR5, а также GeForce GTX 1080.

Настройки графики в играх
API Качество Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440 / 3840 × 2160
1 «Ведьмак-3: Дикая охота», Новиград и окрестности DirectX 11 Макс. качество, NVIDIA HairWorks вкл AA
2 Mass Effect Andromeda, первое задание Макс. качество Временное сглаживание
3 Ghost Recon Wildlands, встроенный бенчмарк Макс. качество SMAA + FXAA
4 GTA V, город и окрестности Макс. качество 4 × MSAA + FXAA
5 Rise of the Tomb Raider, советская база Макс. качество SMAA
6 Watch_Dogs 2, город и окрестности Ультра, HBAO+ Временное сглаживание 2 × MSAA
7 Fallout 4, Даймонд-сити и окрестности Макс. качество, текстуры высокого разрешения, осколки от пуль выкл. TAA
8 HITMAN, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество SMAA
9 Total War: WARHAMMER, встроенный бенчмарк Макс. качество 4 × MSAA
10 Battlefield 1, миссия «Работа для молодых» Ультра TAA
11 Deus Ex: Mankind Divided, комплекс «Утулек» Макс. качество 2 × MSAA
12 Sid Meier’s Civilization VI, встроенный бенчмарк Ультра 8 × MSAA
13 Star Wars Battlefront, карта «Битва на Эндоре» Макс. качество TAA
14 Tom Clancy"s The Division, встроенный бенчмарк Макс. качество SMAA
15 DOOM, миссия OИК Vulkan Ультра TSSAA 8TX

Потребление оперативной памяти измерялось в пятнадцати приложениях. На графиках отображен максимальный показатель загрузки, который был зафиксирован после 10 минут произвольного игрового процесса. Для большей наглядности результаты округлены. Показатели загрузки ОЗУ фиксировались при помощи программы MSI Afterburner с частотой опроса 100 мс. Среди прочих программ при запуске игр активными были только клиенты Steam, Origin и Uplay, а также «Защитник Windows», FRAPS и MSI Afterburner.

Высказанное ранее предположение стало фактом — уже в разрешении Full HD мы видим, что с применением 3-гигабайтной версии GeForce GTX 1060 планку в 8 Гбайт ОЗУ преодолели девять игр из пятнадцати. То есть больше половины. Те же самые игры, запускаемые на стендах с GeForce GTX 1060 6 Гбайт и GeForce GTX 1080, оказались менее «прожорливыми» по части оперативной памяти.

При увеличении разрешения тенденция сохранилась — уже тринадцать из пятнадцати игр потребляли больше 8 Гбайт оперативной памяти в стенде с установленной GeForce GTX 1060 3 Гбайт. Стабильно больше 10 Гбайт ОЗУ потреблялось в семи проектах. Заметно возросла загрузка оперативки и в случае использования в стенде GeForce GTX 1060 6 Гбайт. Значит, играм при заданных нами настройках качества графики уже недостаточно шести гигабайт видеопамяти.

Тестирование в разрешении Ultra HD проводилось только с участием GeForce GTX 1080, потому что использовать версии GeForce GTX 1060 в таком разрешении нет никакого смысла — графические процессоры этих видеокарт элементарно не справятся с возросшей нагрузкой.

Результаты оказались вполне прогнозируемыми. Можно смело констатировать: многие современные ААА-проекты на близких к максимальным настройках качества графики потребляют больше 8 Гбайт оперативной памяти. Кроме того, замеры в Rise of the Tomb Raider, Watch_Dogs 2, Deus Ex: Mankind Divided и Mass Effect Andromeda демонстрируют отсутствие серьезного запаса прочности при наличии в системе и 16 Гбайт ОЗУ. К тому же тестирование проводилось с минимумом активных приложений в Windows 10. На мой взгляд, есть все предпосылки к тому, что в скором времени появятся проекты, которым будет недостаточно 16 Гбайт оперативной памяти при максимальных или близких к ним настройках качества графики.

Думаю, многие уже обратили внимание на тот факт, что я рассмотрел всего один сценарий — игры на максимальных (или близких к ним) настройках качества графики. Однако большинство геймеров пользуются менее производительными видеокартами, а потому используют различные режимы качества.

Компьютерные игры тем и хороши, что, как правило, обладают большим количеством настроек, которые ухудшают или улучшают качество выдаваемой картинки. Например, в Deus Ex: Mankind Divided заложено пять заранее запрограммированных режимов: «Низкие», «Средние», «Высокие», «Очень высокие» и «Ультра». Подобными категориями пользуются многие разработчики. Обратите внимание, что достаточно тяжело (иногда даже нереально) на глаз определить, где выставлено высокое качество, а где — очень высокое. Таким образом, выкручивать ползунки до максимума в ряде игр нет никакого смысла. А видеопамяти и ОЗУ при этом используется заметно меньше.

Из списка игр, которые на максимальных (или близких к ним) настройках качества потребляли больше всего оперативной памяти, я выбрал пять приложений: Watch_Dogs 2, Mass Effect Andromeda, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided и Ghost Recon Wildlands. Используя все те же видеокарты NVIDIA, я измерял потребление оперативной памяти при активации заранее заготовленных разработчиками режимов. В некоторых играх (Watch_Dogs 2 и Ghost Recon Wildlands) при изменении общего качества графики автоматически меняется и сглаживание. В других приложениях параметр антиалиасинга необходимо задавать отдельно. Собственно говоря, в Mass Effect Andromeda, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided для этой части эксперимента сглаживание не использовалось вообще. Результаты занесены в сводную таблицу.

Зеленым цветом выделены области, в которых зафиксирован отрадный факт — игры при активации определенного режима качества графики потребляют меньше 8 Гбайт оперативной памяти. Таблица наглядно показывает, что выставление параметров «Высокий» и «Средний» подходит для видеокарт, у которых видеопамяти 4 Гбайт и меньше, для графических адаптеров с 6+ Гбайт GDDR5 — тем более.

Заметно и резкое падение потребления ОЗУ в Rise of the Tomb Raider при использовании 3-гигабайтной версии GeForce GTX 1060. Мы видим логичное подтверждение тому факту, что при использовании режима качества картинки «Высокое» игра требует меньше видеопамяти, чем на «максималках».

Конечно же, сказывается на потреблении видеоОЗУ и системной памяти и отключение сглаживания, которое должно устранить неровности (лесенки) по краям объектов. Антиалиазинг — это один из параметров, критичный к объему видеопамяти. Поэтому в игровой системе с 8 Гбайт ОЗУ и графическим ускорителем с 2, 3 или 4 Гбайт видеопамяти есть смысл выключать сглаживание или же использовать «легкие» режимы, если такие поддерживаются приложением.

Текстуры — это второй параметр, критичный к объему видеопамяти, а следовательно, и оперативной памяти. Использование текстур низкого разрешения заметно портит изображение, но в то же время особой разницы между режимами «Высокое» и «Очень высокое» в Rise of the Tomb Raider не наблюдается (в других играх — тоже). Поэтому при нехватке видеопамяти и ОЗУ и этим параметром вполне можно пожертвовать ради достижения комфортного фреймрейта.

Максимальное потребление оперативной памяти (NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Гбайт), Мбайт
Качество текстур
Rise of the Tomb Raider (общие настройки качества — максимальные, но без сглаживания) Watch_Dogs 2 (общие настройки качества — режим "Ультра", но без сглаживания) Deus Ex: Mankind Divided (общие настройки качества — максимальные, но без сглаживания)
Очень высокое 11600 Ультра 11000 Ультра 11000
Высокое 6900 Высокое 9700 Очень высокое 9600
Среднее 6400 Среднее 8800 Высокое 7800
Низкое 6200 Низкое 7800 Среднее 7100
Низкое 6900
Тени
Очень высокое 10700 HFTS 11600 Очень высокое 11000
Высокое 10500 PCSS 11000 Высокое 10900
Среднее 10300 Ультра 11000 Среднее 10800
Выкл. 10300 Очень высокое 11000
Высокое 10400
Среднее 10400
Низкое 10300

Настроек изображения в компьютерных играх очень много. Разработчики тесно сотрудничают с производителями железа — AMD, NVIDIA и Intel, а потому приложения изобилуют разным количеством всевозможных опций. Например, в Rise of the Tomb Raider реализован режим PureHair, который заметно преображает прически персонажей этой игры. А еще используются различные технологии преграждения окружающего света (SSAO, HBAO, HBAO+, VXAO и так далее), которые затемняют впадины и углы, добавляя им визуальной глубины.

Все эти настройки в той или иной степени влияют на потребление видеопамяти и ОЗУ. Однако не так сильно, как сглаживание, тени и размер текстур.

Вроде бы ответ на основной вопрос получен: замеры потребления оперативной памяти показывают, что 16 Гбайт — наше все, если вы планируете играть с максимальными настройками качества графики. С другой стороны, есть доказательство того, что и 8 Гбайт ОЗУ все еще достаточно для любого современного проекта — требуется лишь снизить качество изображения. Чаще всего достаточно выставить режим «Высокое» или «Среднее». По мнению автора, картинка при этом будет все равно вполне приемлемого уровня. Однако интересно узнать, как поведут себя типовые игровые системы при нехватке ОЗУ? Этому вопросу посвящена вторая часть эксперимента.