В предыдущих статьях мы начали рассказывать вам о компьютерной периферии. Начали мы с клавиатуры. Следующая на очереди мышка. В статье расскажем вам о том что такое компьютерная мышь, какие бывают их виды и основные характеристики.

Что такое компьютерная мышь

Компьютерная мышь – неотъемлемая часть компьютера. Она дает возможность пользователю управлять курсором, что отображается на экране, при помощи движения самой мыши по поверхности стола.

Если говорить проще, компьютерная мышь – средство, при помощи которого мы можем выбирать объекты, находящиеся на экране компьютера, и управлять ими. К таким действиям относятся: копирование, открытие документов, выделение и текста и многое другое. При пользовании компьютером человек практически не выпускает устройство из рук, что доказывает важность данного устройства.

Из чего состоит компьютерная мышь

Мышки для компьютера, если не обращать внимания на особенности некоторых видов, состоят из колеса прокрутки, с помощью которого можно перемещаться (прокручивать информацию) на экране компьютера, и клавиш, что используются для таких действий как, например: активизировать контекстное меню, активизировать или открыть объект, захватить и переместить его и т.п.

На нижней стороне мышки располагается датчик отслеживания движения манипулятора по поверхности. В зависимости от вида (будут рассмотрены ниже) это может быть шарик (практически не используется в наше время) либо лазерный сканер.

Также мышь имеет либо шнур (с USB или PS/2 интерфейсом), которым она подключается к ПК, либо, в случае с беспроводными мышками, отсек для установки батареек.

Виды компьютерных мышек

Компьютерная мышка прошла долгий путь эволюции и на сегодня нам известны следующие их виды:

  • Механические — тип мышек, практически не используемый сегодня. В качестве датчика отслеживания перемещения здесь используется устройство из обрезиненного стального шарика, роликов и датчиков угла поворота. Во время движения мыши стальной шарик крутится, к нему прижимаются ролики, которые фиксируют это и передают информацию датчиками угла поворота. Датчики же, в свою очередь, преобразуют полученные данные в электрические сигналы. Минусами таких мышек являются относительно большой размер и необходимость периодической чистки для хорошей работы. К ней так же обязательно нужен коврик, без него манипулятором работать будет невозможно;
  • Оптические — отличаются от механических тем, что вместо шарика, для отслеживания перемещения, используется «камера» которая с частотой несколько сотен кадров в секунду фотографирует поверхность, по которой мышь двигается. Анализируя сделанные изображения, происходит перемещение курсора на экране. Для того, чтобы лучше выделить все неровности поверхности, а следовательно улучшить качество позиционирования мыши, используется яркий светодиод который устанавливается в устройство под небольшим углом;
  • Лазерные – отличная альтернатива предыдущему виду мышек. Принцип работы можно назвать идентичным оптическим, только в этом типе вместо светодиода для подсветки используется инфракрасный лазерный диод. Благодаря данному решению возрастает точность позиционирования устройства. Плюсом также можно назвать то, что для корректной работы лазерной мыши практически не важен тип поверхности;
  • Сенсорные — здесь название говорит само за себя. В этой мышке нет ни кнопок, ни колеса прокручивания, все команды можно задавать с помощью жестов. Сенсорные мыши – это новейший вид, который отличается удобностью в использовании и изумительным внешним видом;
  • Индукционные — мыши, которые работают за счет употребления индукционной энергии. В использовании обязателен коврик, служащий, так называемым, графическим планшетом;
  • Трекбол-мыши — устройства без кнопок, для управления которым используется перевернутый шарик под названием — трекбол;
  • Гироскопичечкие — позиционирование курсора такой мышью происходит благодаря гироскопу. Для корректной работы, этим мышкам поверхность не важна они считывают информацию о движении не только с нее, но с пространства.

Еще одним способом классификации компьютерных мышек является разделения их по способу подключения. Так мышки бывают:

  • Проводными — подключаться к ПК при помощи провода по USB или PS/2;
  • Беспроводными — подключение происходит при помощи протокола Bluetooth.

Характеристики компьютерных мышек

Основные характеристики компьютерных мышек:

  1. Тип (вид) . Как уже говорилось выше, это влияет на работу самой мыши, удобство и практичность. Каждый пользователь выбирает индивидуально предмет пользования, так как в основе лежит предназначения: есть те, кто активно играет в компьютерные игры – для него игровая мышь подойдет идеально, поскольку она оснащена дополнительными клавишами для удобной навигации. Другим же будет достаточно обычной лазерной, с помощью которой они будут выполнять все необходимые, для среднестатистического пользователя, операции.
  2. Размер и форма . Эти характеристики в первую очередь влияют на её практичность в использовании: выбор, в большинстве случаев, определяется размером руки – девушки любят маленькие и красивые мышки, мужчины привыкли чувствовать в своих руках увесистую и довольно большую, по размерам, мышь, которой будет удобно управлять.
  3. Чувствительность . Этот критерий влияет на точность перемещения курсора на экране. Более опытные пользователи уделяют чувствительности большое внимание, так как, помимо стандартных настроек, в некоторых видах их деятельности нужна максимальная точность и сбалансированность движений, что может повлиять на результат работы.

Выводы

На сегодняшний день большое количество представленных видов компьютерных мышек дает возможность каждому человеку сделать взвешенный выбор, исходя из индивидуальных требований. Надеюсь что статья помогла вам узнать много нового о таком незаменимом предмете компьютерного пользователя, как мышка.


9 декабря считается днем рождения компьютерной мыши - именно в этот день почти 50 лет назад, в 1968 году, на конференции по интерактивным устройствам в Сан Франциско Дуглас Энгельбарт представил публике компьютерную мышь. И все это время такой манипулятор был и остается самым массовым: даже сейчас, во времена повального распространения тачпадов, сенсорных экранов и голосовых помощников, мышка зачастую является неотъемлемой частью ПК и ноутбуков. Причин на то, в общем-то, хватает: тут и удобство использования (не нужно запоминать всякие жесты 3-4 пальцами; самое сложное, что нужно знать - двойной клик), и максимальная точность (при желании можно попасть в нужный пиксель монитора - сделать это на тачпаде и тем более на сенсорном экране - из разряда фантастики). В итоге мышь и не думает умирать - и хотя со временем потерялся ее хвост, она, как и VGA с 3.5 мм аудио разъемом, будут существовать еще долго (хотя достаточно компаний хотят их убрать с рынка). Но давайте все же начнем с самого начала - с истории создания первой мыши.

История появления компьютерной мыши

В 1961 году Энгельбарт, сидя на конференции по компьютерной графике (да, для суперкомпьютеров графика появилась на десятилетия раньше, чем для персональных компьютеров), задумался - а как можно удобно управлять графическими элементами на мониторе? Без графики (при текстовом выводе информации) клавиатуры хватало заглаза, но вот управлять элементами, разбросанными по всему экрану, с нее не очень-то удобно (хотя, в принципе, возможно даже сейчас - та же Windows 10 вполне сносно, но очень медленно, управляется только с клавиатуры). Идея, пришедшая ему в голову, была крайне простой: по сути любой дисплей представляет из себя двумерный массив пикселей, каждый из которых имеет свою координату на двух перпендикулярных осях (назовем их X и Y). На экране можно иметь метку-курсор, которая позволяет работать с объектом, находящимся на экране под ним. Но вот как управлять курсором? Да очень просто - мы сделаем два диска, каждый их которых будет отвечать за движение по каждой из осей. Снимать данные с каждого диска нетрудно (значение числа Pi можно округлить, тут это не особо важно), и в результате из двух колесиков и нескольких палочек с простейшим микропроцессором можно получить устройство, которое фигурирует в патенте как «Индикатор положения XY для системы с дисплеем». Сама заявка на патент была подана в 1967 году, а сам патент был получен только в 1970ом.

Представленная в 1968 году мышь выглядела так:


С виду что-то отдаленно напоминающее современную мышку, правда тут было три кнопки и весила она как утюг. Но в те времена такое устройство не прижилось: во-первых, дабы не хромала точность, контроллер в мыши должен был обсчитывать движения хотя бы с десяток раз в секунду - в противном случае можно было легко промазать мимо кнопки (для сравнения, современные мыши имеют частоту опроса 125-1000 Гц, то есть 125-1000 раз в секунду). Но тут уже сдавался сам чип в мыши: напомню, что это был конец 60ых, и частоты микропроцессоров был даже не мегагерцы, а десятки или сотни килогерц. В итоге было решено пойти на хитрость: очевидно, что нам нужно раз в 100 мс получать данные о том, как сильно прокрутилось то или иное колесико. При этом начальная точка каждого движения по умолчанию является конечной точкой предыдущего. Тогда зачем нагружать контроллер вычислениями типа (координата конца) - (координата начала), если можно каждый раз обнулять начальную координату? В таком случае нам остается всего-то передвинуть курсор на экране на то количество пикселей, которое соответствует координате конца движения, а такие данные обсчитать контроллер мыши уже без проблем мог. Ну а самую первую координату после старта системы стали брать в центре экрана - именно поэтому даже сейчас после загрузки системы курсор мыши находится в центре дисплея.

Однако основная проблема энгельбартовской мыши была даже не в этом: колесики могли крутиться строго по горизонтали или вертикали, поэтому вы могли перемещаться по дисплею или вертикально, или горизонтально - никаких движений по диагонали не было. В итоге такая мышь, конечно, позволяла быстрее перемещаться по элементам на дисплее, чем клавиатура, но до удобной работы было еще далеко.

Исправить этот досадный недостаток смог Билл Инглиш, причем всего через 2 года после получения патента Энгельбартом - в 1972 году. Он, к слову, был ассистентом Энгельбарта, и предлагал ему воспользоваться шаровым приводом, который военные использовали еще с 1952 года: он представлял собой обычный шар для боулинга, прикрепленный к сложной аппаратной системе, и вращение шара вызывало смещение курсора на экране. Разумеется, тут не было никаких проблем с перемещением курсора по диагонали, но Энгельбарт признал такой способ неэффективным.

В итоге Инглиш, раздосадованный таким решением своего начальника, перешел работать в Xerox, где в 1972 году представил рабочую мышь с шаровым приводом. Решив, что управлять шаром напрямую неудобно, он расположил его внутри мышки, и два ролика снимают его вращение по обеим осям. Для определения угла поворота каждого ролика изначально использовался контактный энкодер (как и в военной схеме 1952 года) - это был диск с нанесенными на нем на равных расстояниях металлическими дорожками и тремя контактами, прижатыми к нему. При вращении ролика вращался диск, и контакт то пропадал, то появлялся - это позволяло отследить, в какую сторону и как сильно вращается ролик:


Основная проблема - передвижение только по двумя осям - была решена, зато появилась масса других. Во-первых, шарик катался по столу и быстро собирал грязь и пыль, что приводило к загрязнению и заеданию роликов. Во-вторых, контакты на энкодерах быстро окислялись и истирались, что опять же ухудшало точность. Ну а самыми основными проблемами была стоимость и то, что графических интерфейсов тогда как бы и не было, так что изобретение использовали лишь внутри компании, а в продажу первый ПК с мышью вышел лишь в 1981 году (это был Xerox 8010), причем мышь там стоила 400 долларов (больше 1000 долларов по текущему курсу). Разумеется, за такую цену манипулятор провалился - люди привыкли работать только с клавиатурой и не видели смысла в графических интерфейсах, особенно если для них нужен манипулятор с ценой, сравнимой со стоимостью всего ПК целиком.

Однако Стиву Джобсу этот манипулятор очень понравился, и в 1983 году Apple представляет мышь для своего компьютера Lisa. Отлично понимая, что даже за 100 долларов сей продукт провалится, инженеры в Apple сделали действительно невозможное: цена была уменьшена аж до 25 долларов! При этом, увы, пришлось пожертвовать кнопками - она осталась только одна (и это кстати до сих пор у Apple так). Продукт оказался удачным, и, вкупе с все большим распространением графических интерфейсов, мыши тоже стали развиваться и изменяться - так что об этом и поговорим.

Шаровой привод с оптическим энкодером

Итак, мировое сообщество решило, что мышь таки нужна. Но мышь Инглиша имела достаточно много проблем, о которых я писал выше. То, что загрязнялся шарик, особой проблемой не было - его можно было легко достать, почистить и забрать себе. А вот то, что со временем выходил из строя контактный энкодер, было существенной проблемой - ведь его просто так не заменишь, это был самый основной элемент мыши. В итоге решено было применить оптический энкодер. Суть его состоит в том, что теперь на диске были не контакты, а прорези, и напротив них были фотодиоды. Соответственно при вращении свет или проходил в прорези, или не проходил, что опять же позволяло оценить, в какую сторону и насколько повернулся ролик:


Так как трения теперь не было, то и проблема с истиранием и окислением контактов ушла, и мышь в таком виде существовала как минимум до начала нулевых (а кое-где используется и до сих пор).

Оптические мыши первого поколения

Многие думают, что оптические мыши - изобретение уже 21 века. На самом деле они всего на 10 лет старше мыши Инглиша - первая такая мышь появилась в 1982 году, но особого распространения не получила: проблема была в том, что для ее работы требовался специальный коврик с нанесенной на ней сеткой - именно от нее отражался свет от диода и принимался датчиком на мыши, ну а отследить перемещение по сетке особого труда не составляло. Вторая проблема была в большой стоимости - в разы выше, чем у шариковых мышей, которые к тому же еще и работали почти с любой поверхностью. Однако и плюсов у оптических мышек хватало: во-первых, это повышенная точность: если в случае с энкодерами было множество передач импульса (стол - колесо - ролик - энкодер), что достаточно сильно снижало точность и уменьшало максимальную скорость передвижения манипулятора, и в итоге если попасть по крестику или ссылку особого труда не составляло, то вот более точные (или быстрые) действия были затруднены, то в случае с оптическими мышками точность была уже на уровне пары пикселей, что позволяло более удобно работать с графикой. Ну и к тому же оптические мыши были все же более надежными - ничего чистить не надо, да и шансов поломки было меньше, так как нет механических элементов.

Оптические мыши с матричным сенсором

Вот мы и подобрались к современности: если вы пойдете в любой магазин электроники, то в дешевом сегменте вы встретите скорее всего именно такие мыши (их от лазерных отличает видимая подсветка сенсора, но об этом ниже). Как же такие мыши работают? Да очень просто: в мыши установлена сверхбыстрая видеокамера, способная делать сотни и тысячи снимков в секунду, и микроконтроллер, сравнивая их, определяет направление и величину смещения мыши. Для упрощения работы камеры используется контрастная подсветка - обычно красная. Основной плюс в сравнении с первым поколением оптических мышей - не нужен специальный коврик, такая мышь в теории работает на любой, даже стеклянной, поверхности (хотя, конечно, максимальная точность достигается все же на ковриках).

Лазерная мышь

Ну и самыми современными и дорогими являются лазерные мыши. Их принцип действия схож с оптическими - все также есть сверхбыстрая видеокамера, однако для подсветки поверхности используется уже не светодиод, а полупроводниковый лазер, а сенсор настроен на улавливание только его длины волны:


Это позволяет добиться еще большей точности - до нескольких тысяч dpi. В общем-то, для обычных пользователей такие мыши не нужны, а вот геймеры их оценили, ибо они позволяют «стрелять в пиксель».

Индукционная мышь

Еще один тип мышей, который можно назвать псевдобеспроводными: они не требуют физического подключения к ПК, и, в отличии от обычных беспроводных мышей, не требуют еще и аккумуляторов - однако, для их работы обязателен специальный коврик, а сама мышь питается засчет индукции (внутри мыши есть катушка, и под действием переменного магнитного поля от коврика на этой катушке появляется электрический ток). Плюсы таких мышек очевидны - вы получаете и беспроводную мышь, и отсутствие проблем при разрядке аккумулятора или батареек. С другой стороны, работать вы сможете только на коврике, что тоже не всем удобно.

Гироскопические мыши

В общем-то, тут и так понятно - в данном случае манипулятор достаточно далек от обычных мышей, и имеет внутри себя гироскоп, который позволяет устройству ориентироваться в трехмерном пространстве. Для работы в системе, где все плоское, он, в общем-то бесполезен, зато при 3D-моделировании или играх позволяет управляться с объектами в пространстве без привлечения клавиатуры.

Эргономические мыши

Где-то с 90ых годов мыши особо не менялись по внешнему виду - это небольшие прямоугольные или овальные бруски с утолщением в центре, на верхнем крае расположены 1-2 кнопки и колесико - в общем-то, я мог этого не писать, и так все знают, как выглядят мыши. Однако не так давно стали появляться мыши, выглядящие как что угодно, но не как мышь - эдакие пирамидки с кнопками сбоку:

В чем их смысл? В том, что такой хват более удобен и привычен человеческой руке, что может позволить избежать для некоторых людей болей в кисти при длительном использовании мыши, ну и повысить точность. На деле, разумеется, все индивидуально, но попробовать стоить каждому - возможно, что именно вам такая нетрадиционная мышь понравится.

Ну а на этом, в общем-то, все по истории и устройству компьютерных мышей: удивительно, но за 50 лет человечество так и не придумало ничего более удобного и простого. Возможно, что все изменится в будущем, ну а пока что можете погладить своего хвостатого (или бесхвостого) зверька на столе и поздравить его с 49-летием.

Компьютерная мышь - это устройство, с помощью которого можно выбирать какие-либо объекты на экране компьютера и управлять ими.

Представляет собой небольшую пластмассовую подушечку, на которую кладется кисть руки. Обычно имеет две плоские кнопки и небольшое колесико между ними.

Друг от друга мышки отличаются, в первую очередь, по принципу работы. Наиболее часто встречаются шариковые, оптические и лазерные . Остановимся на каждом виде подробнее.

Шариковая мышка

Устаревший и наиболее дешевый вариант - достаточно большого размера, с прорезиненным шариком, чуть выступающим из основания.

Своим вращением он задает определенное направление двум роликам внутри, а те, в свою очередь, передают их на специальные датчики, которые и «превращают» движение мышки в перемещение курсора на мониторе.

Такой механизм работает достаточно эффективно. Но есть один существенный минус: если шарик загрязняется (а это случается довольно часто), мышка начинает заедать. Периодическая чистка просто необходима для нормальной работы.

Кроме того, такая мышь требует определенной поверхности, ведь точность работы зависит от сцепления устройства с ней.

Оптическая мышка

Оптическая компьютерная мышь не имеет вращающихся элементов - принцип ее работы качественно отличается от предыдущего варианта.

Можно сказать, что ее конструкция представляет собой маленькую камеру, которая делает до тысячи снимков в секунду. При перемещении камера фотографирует рабочую поверхность, освещая ее. Процессор обрабатывает эти «снимки» и отправляет сигнал в компьютер - курсор перемещается.

Такое устройство может работать практически на любой поверхности, кроме зеркальной, и в чистке не нуждается. Кроме того, такая мышка миниатюрнее и легче шариковой предшественницы.

Но несмотря на то, что ее датчики постоянно совершенствуются, встречаются еще модели, склонные к сбоям в работе. Так, например, некоторые из них «привередливы» к рабочей поверхности.

Неправильно подобранный коврик может стать причиной беспорядочных движений курсора. Встречаются и случаи произвольного «дрожания» курсора, когда мышка находится в состоянии покоя.

Также недостатком оптических мышек является их свечение при выключенном компьютере. Ведь многие модели имеют полупрозрачный корпус, который пропускает довольно раздражающий для глаз красный свет. Особенно это может мешать тем, у кого компьютер стоит в спальне.

Но это проблема решаемая: компьютер нужно просто отключать от линии напряжения.

Кстати, во многих современных моделях манипуляторов этот вопрос и вовсе легко решается: на самой мышке есть специальная кнопка, отключающая устройство.

Лазерная компьютерная мышь

Лазерная мышь - это усовершенствованный вариант оптической. Принцип их работы, в общем-то, одинаков. Только для подсветки поверхности используется не светодиод, а лазер.

Такая доработка сделала устройство практически идеальным: мышь работает на любой поверхности (в том числе на стеклянной и зеркальной), она более надежна, экономична (потребляет сравнительно мало энергии) и точна (движения курсора максимально соответствуют реальному перемещению).

Кроме того, даже при включенном компьютере она вряд ли будет мешать спать по ночам: лазерная подсветка очень слабенькая.

Проводные и беспроводные мыши

Проводные мышки подключаются к компьютеру при помощи специального кабеля (провода).

Беспроводные же не имеют «хвоста» - они передают сигнал на компьютер через радиоволны или через Bluetooth. Подключаются при помощи специального маленького приемника (по виду очень похожего на флешку), который вставляется в USB разъем компьютера.

Из недостатков следует отменить, что все беспроводные из-за отсутствия кабеля лишены стационарного питания. Поэтому их нужно подзаряжать отдельно - от батарей и аккумуляторов.

Кроме того, «бесхвостые» могут иметь сбои в работе из-за не всегда устойчивого соединения. Ну, и нельзя не отметить, что по цене они могут значительно превосходить «хвостатых».

Кнопки компьютерной мыши

Кнопки - главные элементы управления мышкой. Именно с их помощью пользователь совершает основные действия на мониторе: выбирает объекты, перемещает их, выделяет и так далее.

Их количество в современных моделях может колебаться. Кнопки и кнопочки добавляются, функциональность мышки расширяется, но уверенно сказать, упрощает ли это жизнь рядового пользователя, все-таки сложно.

На самом деле, для работы с большинством программ достаточно двух кнопок и колеса прокрутки. Кроме того, количество пальцев, свободных для нажимания, именно три: указательный, средний и безымянный.

Именно такой вариант компьютерной мыши - две кнопки и колесико - сегодня наиболее распространен.

Все чаще в последнее время встречается манипулятор с дополнительной маленькой кнопочкой около левой клавиши - двойное нажатие.

Удобно для тех, кто много работает с разными программами и увлекается компьютерными играми (для последних уже появилась кнопка и с тройным нажатием).

Некоторые современные мыши имеют дополнительную кнопку сбоку, под большим пальцем. Ее можно запрограммировать для выполнения каких-либо действий: скажем, на открытие определенной программы.

Поклонники компьютерных игр относятся к ней с особым уважением: она позволяет запрограммировать, к примеру, выбор определенного типа оружия, что обеспечивает существенную экономию времени в игре.

Производители постоянно выдумывают что-то новое, добавляя кнопки под большой или указательный палец (некоторые из них служат для настройки самой мыши), но ощутимой пользы это не приносит: девяносто процентов пользователей их все равно игнорируют.

Правда, есть отдельные «нестандартные» модели, которые с удовольствием используются узкими специалистами и геймерами. Это, например, мышь-трекбол (с двухмерным колесом прокрутки) или миниджойстик (аналог игрового джойстика).

Современные компьютерные мышки

Обычная двухкнопочная мышь обладает всеми необходимыми обыкновенному пользователю качествами: позволяет совершать множество манипуляций (щелчки, перетаскивания и прочие жесты), легко попадает в нужный пиксель монитора (то есть достаточно точна), пригодна для длительной работы и стоит сравнительно недорого.

Производители постоянно обновляют дизайн, стремясь сделать его более эргономичным, то есть максимально удобным для хвата. Так что подобрать оптимальную модель для работы - и по техническим характеристикам, и по степени комфорта - сегодня может пользователь с любым уровнем запросов.

Несколько лет назад фирмой Apple миру была представлена сенсорная мышь . В ней вовсе нет кнопок - управление осуществляется при помощи различных жестов.

Еще одна новейшая разработка - так называемая гироскопическая мышь . Она распознает движение не только на поверхности, но и в пространстве вообще - управлять ею можно размахивая кистью в воздухе. Еще лет десять назад это казалось фантастикой.

Сегодня же, когда мечта сбылась, стало ясно, что от совершенства такая инновация далека: рука при управлении ею очень быстро устает.

Часть искусственного интелелкта

Изобретателем компьютерной мыши стал Дуглас Карл Энгельбарт (Douglas Carl Engelbart; род. 30 января 1925 г.) - исследователь из Стэнфордского института. Случилось это в 1964 году, хотя, по его собственному признанию, думал он о подобном устройстве с начала 50-х годов. Мышь, являясь сопутствующим продуктом операционной системы oN-Line System (NLS), оказалась одной из составляющих грандиозного проекта. Речь шла о развитии искусственного человеческого интеллекта.

Вдохновение для мыши

По словам Дугласа, к созданию именно мыши его привел анализ всех других устройств, предназначенных для ввода. При составлении сетки уже известных разработок, определились и желаемые характеристики устройства, которого на тот момент еще не существовало. Произошло так же, как и с Периодической Таблицей Элементов. Система, определяющаяся группами строк и колонок, сама приводит к открытию неизвестных ранее элементов.

Без нее как без рук!

Целая лаборатория трудилась над созданием манипулятора. Энгельбарт был изобретателем мыши, а Билл Инглиш (Bill English) по его эскизам воплотил эту идею в жизнь. Первая мышь провод имела спереди, но, чтобы убрать его с пути, пришлось перекинуть назад. Устройство напоминало мышь с хвостом, все сотрудники стали называть его именно так.

Это имя прочно вошло в компьютерный сленг. Фраза: «Это делается за два клика мыши!» сегодня понятна каждому. Если мышь исправна, мы даже не замечаем ее присутствия. Зато, если с ней случаются проблемы, мы остаемся без рук, точнее сказать, без мыши!

Инструмент не для пользователей

Самая первая компьютерная мышь была коробочкой из красного дерева(!) ручной работы. Кнопка и два перпендикулярных колеса - такое не хитрое устройство. При движении мышью колесики катились по плоскости, что позволяло определить величину и направление изменения положения. Одновременно данные отражались перемещением курсора на экране.

Однако, мышь, став признанным периферийным устройством, по-прежнему остается лишь инструментом разработчиков новых технологий. Она совсем не предназначена для рядовых пользователей! Но прогресс не стоит на месте: шаг за шагом мышь совершенствуется, изменяется ее дизайн. К 1981 году появилась первая компьютерная мышь, используемая для навигации на ПК. Лавры ее создателей остались за компанией Xerox 8010 Star Information System.

Награда изобретателю

Уже более 40 лет ежегодно выпускаются миллионы экземпляров различных компьютерных мышей. Однако Д. К. Энгельбарт не стал миллионером. Будучи человеком предельно скромным, он просто ушел в тень. Запатентовал изобретение Стэндфордский Институт, но тогда ещё никто реально не представлял его истинную стоимость. В 1968 г. стало известно, что лицензию передали всего за $40 000 компании Apple.

Сам же Энгельбарт получил лишь чек на $10 тысяч за свое изобретение. Гонорар, в качестве первого платежа, он внес за небольшой загородный домик… Позднее изобретатель был награжден одной из высших наград США для ученых - Национальной Медалью технологий (The National Medal of Technology). Событие стало признанием всех его изобретений в IT-сфере, включая и компьютерную мышь. Случилось это 1 декабря 2000 г. А 9 декабря 2008 г. было отмечено сорокалетие со дня первой демонстрации изобретения.

В современном мире существуют такие предметы, без которых в прямом смысле этого слова как без рук. Компьютерная мышь — это одно из тех устройств, без которых пользователь практически не может обходиться. Её главное предназначение - перестраивать механические движения компьютерного юзера в движение курсора на экране. Конечно, мы можем обойтись лишь одной клавиатурой, тачскрином или тачпадом, но все же мы можем сравнить работу за компьютером без мышки с ездой на велосипеде без педалей. Давайте выясним, в каком году изобрели мышь и кто ее создатель.

Почему мышь назвали мышью

Существуют две версии, почему это устройство окрестили мышью. Одни люди считают, что это имя дал ей американский инженер так как её привод был похож на хвост. Другие подмечают, что название пошло от английского слова mouse «мышь», созвучного с аббревиатурой от Manually Operated User Signal Encoder («кодировщик пользовательского сигнала, который управляется вручную»).

"А в каком году изобрели компьютерную мышь?" - спросите вы. Как говорил сам Энгельбарт в интервью, идея его детища появилась в 50-х годах, во время обучения в в лаборатории. Там ученый он занимался радарными установками, которые принадлежат NASA.

История создания первой мыши

Рассказывая, в каком году и как она выглядела, нельзя не вспомнить знаменательный день 9 декабря 1968 года. В этот день Энгельбарт впервые представил окружающим свое новое изобретение, имевшее официальное название "компьютерный манипулятор". Первая мышь не пользовалась бешеной популярностью у людей, ведь она была очень громоздкая, неудобная. Но когда создатель показал графическое управление в реальном времени - это было словно гром среди ясного неба.

Дуглас является одним из родоначальников исследований человеко-машинного интерфейса. Он также стал создателем текстового редактора, групповых онлайн-конференций. Он написал более 25 работ, в его владении 20 патентов на технологические изобретения и множество наград.

Разобравшись с вопросом, в каком году изобрели компьютерную мышь, мы можем плавно перейти к её использованию. В 1986 году компьютерная мышь, как и другие творения Энгельбарта, остались невостребованной и не принесла создателю ожидаемого дохода. Но все же это удивительное устройство, и без него сейчас не обходится любой компьютерный процесс.

Разработали ее неслучайно. Обычные манипуляторы (джойстик, клавиатура) просто тормозили работу оконной среды, а Дуглас быстро придумал дополнение, которое в состоянии облегчить имеющие процессы. Это устройство оказалось поистине гениальной находкой, которой в мире еще не существовало.

В каком году изобрели мышь, и как она выглядела

Энгельбарт вместе со своими коллегами создал таблицу с характеристиками всех известных манипуляторов на тот период, включая ножные, наколенные и другие. По истечении некоторого времени на свет появляется весьма неуклюжее сооружение в виде толстой деревянной коробки с маленькой кнопкой красного цвета и некомфортным «хвостом» под рукой пользователя. Внутри были два металлических диска, которые производили движение мыши вперёд-назад, направо-налево. Первый действующий прототип представил коллега по цеху Энгельбарта - Билл Инглиш, а программы для иллюстрации написал Джефф Рулифсон.

NASA не оценила созданный манипулятор, к тому же Энгельбарт не умел грамотно представлять свои разработки с коммерческой точки зрения, наивно считая, что толковые люди сами во всём разберутся. В 1986 г. он получает патент на «индикаторный координатор «x и y» для дисплейной системы», необходимый для создания новой мыши. Данная модель сильно отличалась от первого образца - у неё имелось уже три кнопки, но до современного варианта ей было ещё очень далеко.

Первым компьютерным набором, куда входила мышь, стал мини-компьютер Xerox 8010, который представили в 1981 году. Мышь этой фирмы состояла из трёх кнопок и стоила 400$. В 1983 году знаменитая фирма Apple создала свою уникальную мышку с одной кнопкой для компьютера Lisa, цена ее опустилась до 25 долларов.

Награды

Мы с вами выяснили, в каком году изобрели компьютерную мышь. Именно в 1968 году Энгельбарт получил вознаграждение за своё изобретение на сумму в 10 тыс. долларов. Но уже в 1997 году труды инженера оценили намного выше - ему присвоили премию Лемельсона (в размере 500 тысяч долларов), а чуть позже отметили престижной наградой Тьюринга.

В 2000 году, 1 декабря, его наградили за изобретения, включая и компьютерную мышь, Национальной медалью технологий Это одна из самых высоких наград США за достижения в IT-сфере. Энгельбарт не был богатым и успешным, вёл скромный образ жизни, и о нём мало кто вспоминал. А в 2013 году в возрасте 88 лет он покинул бренный мир.

О будущем

Теперь мы выяснили, в каком году изобрели компьютерную мышь, и кто это сделал. Дальше остается открытым вопрос - что ожидает её в будущем? Доподлинно никому не известно, но факт того, что она останется атрибутом взаимодействия с компьютером в последующие десятилетия, трудно оспорить. Другое дело, в каком виде это будет происходить - в сенсорном, виртуальном или биомеханическом. Время, конечно, расставит все по своим местам, а нам нужно только ждать, когда прогресс двинется дальше.