Open Broadcaster Software - это отличное приложение с открытым кодом для показа видео и аудио, вещаний онлайн и записи, а также набор для работы с внешними источниками. В этой программе есть возможность подключать большое количество дополнительных программ и приложений из интернета. Программа доступна в 32 и 64-битных версиях . Она полностью бесплатная. Широко используется геймерами для записи игр и ведения стримов. Огромное количество плагинов и дополнений делают работу с ней действительно приятной, есть все необходимые дополнения для качественной работы.

Начало работы

Для начала работы с Open Broadcaster Software вам нужно выполнить ряд несложных действий. Приложение имеет нормальный интуитивно понятный интерфейс:

  1. Выбрать Настройки вверху программы. Здесь внизу расположены Настройки, которые откроются в новом окне.
  2. Затем нажимаете на профиль Общие и установите собственное наименование. Здесь можно установить язык программы. После того как название будет прописано, аккаунт автоматически сохранится на диске С. При смене пользователя меняются лишь персональные установки, а сцены и источники остаются прежними.
  3. Во вкладке Кодирование можно отладить битрейт и кодек для аудио и видеопотоков. Выберите CBR (постоянный битрейт) и CBR паддинг. В этих функциях поставьте галочки.
  4. Максимальный битрейт должен не превышать 3300 или 80% от вашей скорости. Рекомендуется для начала поставить 2000–2200, а далее увеличивать по мере того, как вы оцените качество. Размер буфера нужно установить такой же, как и максимальный битрейт.
  5. Вкладку Аудио поставьте по умолчанию. Рекомендованный кодек - ААС с битрейтом 64– конечно же, если хотите, то можете поставить больше.
  6. В окне Трансляция следует поставить тип. На выбор вам предлагают два. Это онлайн-вещание (стрим) или запись на локальный носитель.
  7. В поле Режим указать Прямой эфир. В списке Сервис вещания необходимо проставить Twitch. Сервер нужно подобрать самый близкий по расстоянию к вам.
  8. Для того чтобы получить ключ в поле Play Path/Stream Key, нужно перейти в информационную панель и в установках Ключ трансляции нажать на Показать ключ. Показанный ключ вставьте в поле Play Path/Stream Key.
  9. В Горячих клавишах можно подобрать подходящие сценарию комбинации.
  10. Во вкладке Видео видеокарта должна стоять по умолчанию. Если же у вас их несколько, то нужна наиболее потребляемая. Далее, выберите разрешение стрима. Можно выбрать разрешение вручную. В поле Кадров в секунду (FPS) задайте оптимальный вариант для компьютера. Оптимальным считается значение 30.
  11. Во вкладке Аудио задаётся громкость воспроизведения приложения и микрофона.

Остальные пункты программы не так важны, мы рекомендуем оставлять значения по умолчанию.

После всех установок можно начинать транслировать . До запуска обязательно зайдите в Предпросмотр, чтобы убедиться, что ваш проект отвечает стандартам качества. Во всех сферах конкуренция очень высока и мелочей, например прерывистость звука или видео, быть не должно. Для запуска нажмите Запустить, а для остановки, соответственно, Остановить трансляцию.

Помните о разрешении: в Open Broadcaster Software можно выбрать «Монитор» либо задать пользовательские настройки. В первом случае программа подгонит стрим под дисплей, а во втором задайте нужные вам сами. Пропорции необходимо выставить 16:9, иначе на видео будут появляться чёрные полосы.

Понятие Шумовой гейт отключает сигнал, как только шум опускается ниже определённого уровня. Если уровень шума превышает 4 дБ, то стрим автоматически отключается. Если хотите установить уровень больше, то вам следует внести нужные изменения в поле Шумовой гейт.

Используем источники

Как и видео, программа записывает различные действия на компьютере. Это может быть рабочий стол, открытая вкладка или часть окна. Для обозначений условий записи существует понятие Источники. С их помощью можно оформить ваш проект, пустить текст, взять в рамку. Чтобы настроить, кликайте правой кнопкой на пустом пространстве. Настройка легка и понятна. Вот самые основные источники:

  • Окно - при стриме происходит вещание всего содержимого окна. Здесь может быть видео, игра или текстовые документы.
  • Рабочий стол - происходит демонстрация всего рабочего стола на устройстве.
  • Изображение - используется в качестве украшения или заставки. Отображается картинка.
  • Слайд-шоу - как и предыдущий пункт, нужен для интерактивного отображения.
  • Текст - отображение текста, который можно обработать, во время стрима.
  • Устройство захвата - позволяет подключать сторонние камеры , которые позволяют обходить запреты на трансляцию игр. Такие меры очень популярны у корейских разработчиков.
  • Игра - стрим игры.

Нужно сказать, про понятие Общие источники. Эти свойства позволяют сохранять источники при удалении сцены. Эта функция позволяет добавить сцену, и среда стрима будет сохранятся везде, где она добавлена.

Проблема чёрного экрана

OBS попросту не видит игрушку, и вследствие этого появляется чёрный экран. Проблема способна очень потрепать нервы. Чёрный экран во время онлайн-трансляции или записи, когда теряются нужные кадры, портят нервы. Если у вас вдруг появляется чёрный экран, то эти проблемы решаются довольно просто. Необходимо в настройках изменить область показа: добавить не игру, а окно, после чего запустить RUST.

В общем, OBS - это функциональное, удобное приложение, оснащённое набором инструментов для обеспечения потокового вещания в интернете, возможностью дописать компоненты. Запуск прямых онлайн-трансляций с широкими возможностями по настройке вашего проекта осуществляется двумя кликами мышки. Для стримеров и видеоблогеров это достойная внимания программа.

Этот гайд посвящен программе Open Broadcaster Software (далее OBS) и её настройкам для стрима игры world of tanks и не только, на Twitch.tv. Итак начнем по порядку.

1. Для начала вам нужна сама программа OBS - для этого переходим на сайт http://obsproject.com/ идем в раздел Download и скачиваем дистрибутив. Устанавливаем его следуя инструкциям установщика.

2. Запускаем программу. И сделаем настройки для стрима на Twitch.tv
2.1. Для этого нам нужно перейти в настройки программы - Настройки -> Настройки

2.2. В появившемся меню мы можем изменить Язык, так же мы сразу можем обозвать наш профиль (Профили являются некими пресетами настроек, например вы можете создать профиль для стрима на Твич в качестве 720p, и создать профиль для стрима в 1080p, и переключаться между ними всего при помощи пары кликов мышки). Для начала создадим наш первый профиль. Для этого вам нужно нажать в окно правее надписи "Профиль:" стереть всё что там написано и написать своё название, например я напишу "720p Twitch", и нажимаем кнопку Добавить.

Так же давайте сразу рассмотрим действия необходимые для удаления профиля. При установке программы у вас автоматически создается профиль "Untitled", сейчас мы его с вами удалим. Для этого правее строки "Профиль:" есть стрелочка вниз (выпадающее меню) выбираем там профиль "Untitled" и жмем кнопку "Удалить"

2.3. Переходим к вкладке "Кодирование". В данном окне выставляются одни из самых важных настроек для вашего стрима, в большинстве случаев именно от них будет зависеть качество картинки при динамичных сценах.
Для стримов на Twitch.tv необходима установка следующих параметров: Постоянного битрейта, соответственно ставим галку рядом с CBR (постоянный битрейт) так же проверяем наличие галки у CBR паддинг (при отсутствии - посавить!).
Так же для стрима на Twitch.tv с разрешением 1280x720 я бы советовал использовать битрейт в диапозоне 2000-2500 (при 2000 будет менее четкая картинка, но зато меньше зрителей будут жаловаться на фризы (зависания видео), при 2500 наоборот картинка будет более высокого качества, но зрители могут начать жаловаться на более частые фризы картинки). Для примера возьмем что нибудь среднее – 2200
Для 1080p: 3000-3500
Для 720p: 1800-2500
Для 480p: 900-1200
Для 360p: 600-800
Для 240p: до 500

Ниже мы видим Аудио настройки, тут всё просто, ставим Кодек: AAC Битрейт: 128 Формат: 48KHz Канал: stereo

2.4. Трансляция. В этой вкладке мы должны выбрать сервис вещания и указать в нем ключ от канала. В нашем случае это будет Twitch.tv. Значит выставляем:
Режим: Прямой эфир
Сервис вещания: Twitch
FMS URL: EU:London, UK (можно другой начинающийся на EU:) (Это сервер через который будет осуществляться ваша трансляция)
Play Path/Stream Key (при наличии): сюда мы должны вставить ключ от нашего канала. Что бы его получить нужно зайти на сайт http://www.twitch.tv/ , создать аккаунт/залогиниться под уже созданным, сверху справа появится ваш ник (под которым вы зарегистрировались на данном сервисе), нажимаете на него и в выпадающем меню выбираете Информационная панель

Затем, в открывшейся панели открываете раздел Ключ потока и нажимаете на Показать ключ

копируем появившийся ключ (начинается с live_). Будьте ОЧЕНЬ внимательны и копируйте ВЕСЬ ключ, ошибка в 1 символе не позволит вам запустить стрим.
Автопереподключение: Галочка
Задержка автопереподключения: 10 (можно меньше, данное число определяет через сколько секунд при падении стрима OBS будет пытаться заного его запустить.)
Задержка (сек): 0 (Как правило задержку выставляют на стриме Ротных или Специальных боев, задержка выставляется в секундах, например что бы выставить задержку в 10 минут нужно написать 600)
Режим низкой задержки: ставим галочку
Отсальное оставляем как есть, должно получиться следующее:

Обратите внимание что OBS пишет красным, это связано с требованиями Twitch.tv к стримам, которые вступили в силу 01.09.2013. Вы можете нажать кнопку Оптимизировать (тогда OBS автоматически внесет необходимые корректировки в ваши настройки, что бы они удовлетворяли требовния Twitch.tv. После нажатия – красные надписи должны пропасть.)

2.5. Вкладка Видео. Тут мы выбираем разрешение в котором зрители будут видеть нашу картинку. В Базовое разрешение: выбираем Пользовательское: и вписываем 1280 и 720.
Масштабировать разрешение: Нет (1280x720)
Кадров в секунду (FPS): ставим 30
Так же можете поставить галочку рядом с Отключать Aero при запуске – эта функция будет отключать в вашей Windows Aero темы (прозрачности окон, и прочие красивости, которые требуют затрат ресурсов, тем самым освобождая эти ресурсы под нужды OBS)

2.6. Аудио. Настройки микрофона и звука в целом. Выбираем устройство воспроизведения звука (как правило этоДинамики) так же выбираем Микрофон
Задержка НиГ (мс): 200 (если зрители будут жаловаться что часто пропадают окончания ваших фраз то можно увеличить это значение (но не переусердствуйте, советую увеличивать на 200 и проводить тесты. У меня лично всё хорошо и со значением 200)
Услиение приложений (множитель): 1 (данная настройка увеличивает звук всех приложений, советую оставить 1, но если вдруг выставляя в игре звук на максимум, зрители жалуются что не слышат звук, можете изменить данное значение (советую прибавлять по 1) (У меня всё хорошо и при значении 1)
Усиление микрофона (множитель): 1 (данная настройка увеличивает звук микрофона, советую оставить 1, но если вдруг выкручивая громкость микрофона, зрители жалуются что не слышат вас, можете изменить данное значение (советую прибавлять по 1) (У меня всё хорошо и при значении 1)
Смещение микрофона (мс): 0

2.7 Горячие клавиши. Здесь вы можете настраивать клавиши для запуска/остановки стрима, Push To Talk и др.
В нашем случае я покажу вам как настроить Push To Talk (Нажми и Говори) – эта функция позволит вам включать захват вашей речи только когда вы нажимаете (и держите нажатой определенную клавишу, в нашем случае я назначил “Q”)
Ставим галочку у Use Push-to-talk
Нажимаем в окно правее Push-to-talk Hotkey: и жмем клавишу на которую хотим назначить это действие (например Q)

2.8 Вкладка Расширенные.
Многопоточная оптимизация: галочка
Приоритет процесса: Средний
Время буферизации сцены (мс): 700
Предустановка x264 CPU: Veryfast (для обладателей сверхмощных процессоров можно поставить faster или fast, не советую, т.к. очень сильно вырастет нагрузка на ЦП)
Профиль кодирования: main (требование Твича)
Интервал ключевых кадров (сек, 0=авто): 2 (требование Твича)
CFR (постоянная частота кадров) галочка
Подгонять звук под тайминг видео галочка (бывает редкий баг что звук отстает от видео и эта галочка его исправляет.)

3. Настройки Сцен и Источников
Для начала давайте разберемся что такое Сцена а что такое Источник.
Сцена - это некий профиль который содержит в себе один и более источник(и). Т.е. для удобства мы можем создать сцены с названием игр: "WoT" "WoWP" "CS" и т.д. а уже в каждой сцене будет настроены свои источники, например в сцене "WoT" будет источник с захватом игры, источник с вашей веб-камерой и т.д. т.е. Источники являются некими слоями, и тот источник что находится выше в списке будет находиться на переднем плане, а тот что ниже, на заднем. Давайте перейдем к делу.

3.1. Изначально у нас есть Сцена давайте ее переименуем в "WOT" для этого кликаем правой кнопкой мышки на ней и выбираем "Переименовать"

пишем "WOT" жмем ok. получаем сцену с названием WOT

3.2. Далее давайте в эту сцену добавим источник с изображением игры. Для этого игра обязательно должна быть запущена! (Желательно играть в Оконном режиме (что бы избежать множество проблем, да, большинство стримеров играет именно в оконном режиме)
Нажимаем правой кнопкой мыши в пустом окне Источники: и выбираем Добавить -> Игра
Вводим название, например World Of Tanks.
У нас появляется окно. В Приложение: мы в выпадающем меню должны найти нашу игру : WoT Client
так же ставим галочку "Растянуть изображение во весь экран" и "Захват мыши" жмем ок

Так же в источниках вы можете добавить Слайд-шоу (несколько картинок периодически меняющихся) Изображение(статическая картинка или gif анимация) Текст (любой текст) Устройство Захвата (Веб-камера).
Посмотреть результат картинки можете нажав на кнопку "Предпросмотр"

У вас появится видео с вашими слоями. Как я писал выше Источник который находится выше - находится на первом плане, а тот который ниже находится на заднем плане. Если вы планируете накладывать картинки/текст поверх игры - то игра должна быть в самом низу списка Источников.

Для того что бы настроить тот или иной слой (его размер или положение на экране) - НЕ выходя из режима Предпросмотра, нажмите на Изменение сцены и нажмите на источник который хотите отредактировать. Вокруг выбранного источника появится красная рамочка, растягивая которую вы можете изменять размер самого источника. Так же можете передвигать источник в любое место.

Так же мы видим красные "столбики" которые помогут вам настроить баланс громкости между микрофоном и остальными звуками (тут я вам не советчик, это очень индивидуально и нужно согласовывать со зрителями.)

Ну и финишная прямая, для того что бы начать трансляцию - останавливаем предпросмотр и жмем Запустить трансляцию.

Очень важно что бы при стриме у вас не было Потери кадров. Если у вас есть потери кадров, то возможно у вас проблемы с интернетом или вам банально не хватает вашего канала для текущих настроек стрима. Попробуйте уменьшить битрейт.

Актуальная версия OBS на момент написания статьи: 0.632b

Update: Свежее видео по настройке OBS Studio с нуля (базовая настройка для новичков).

Основное окно OBS Studio.

Основной функционал основного окна

-(1) Сцены — Наборы источников. Например можно сделать отдельную сцену под каждую игру и различные экраны ожидания.

(2) Источники — Это всё что будет отображаться у вас на экране OBS, а так же на стриме. Игра, камера, виджеты, картинки и многое другое. Каждый источник можно дополнительно настроить и использовать на нем различные фильтры.

(3) Микшер — Настройка громкости микрофона и звуков. Слышать разницу будут ваши зрители.

(4) Фильтры/Свойства — В фильтрах можно настроить шумоподавление и усиление микрофона, а так же многое другое. В свойстах можно выбрать необходимые устройства.

(5) Переходы — Настройка перехода между Сценами. Каждый раз когда вы будете переходить с одной сцены на другую на экране будет осуществляться соответствующий настройкам плавный визуальный переход.

(6) Информация — Здесь вы можете увидеть длительность трансляции/записи, нагрузку на процессор, фпс, а так же битрейт, по битрейту можно заметить просадки интернета или другие технические проблемы. Битрейт всегда должен быть зеленым. Так же у вас должно быть как можно меньше потерь кадров, в идеале ноль.

(7) Файл — Здесь вы можете найти папку куда сохраняются видео, открыть настройки и воспользоваться остальными бесполезными функциями.

(8) Профиль Данное меню позволяет управлять вашими профилями и наборами настроек. Особенно полезно когда вы иногда меняете сервисы трансляций, записываете видео или проводите тестовые стримы на дополнительный канал. Так же здесь вы можете сохранять и загружать все ваши настройки, это пригодится при переустановке Windows или переходе на другой компьютер.

(9) Коллекция сцен — Аналогичные возможности, что и разделе Профиль, но только направленные на работу со сценами.

(10) Экран — На экране отображается превью вашего стрима вместе со всеми дополнениями которые вы добавите.

Настройки трансляции.

Я не буду детально расписывать каждый элемент настроек, расскажу исключительно про те, которые нужны вам для успешного запуска стрима. По этому некоторые окна я вообще не затрагиваю, при желании вы можете вносить различные коррективы в настройки программы, но с этим уже разбирайтесь самостоятельно по мере изучения программы.

Настройки > Вещание.

Тип вещания — Выбирайте готовый тип из списка. Например Twitch для прямой трансляции или Restream.io для рестрима. Пользовательский сервис вещания предназначит для тех серверов которых нет в списке, например на ваш персональный сервер созданный при помощи Nginx.

Сервер — Сервер на который будет осуществляться ваша трансляция. Воспользуйтесь программой JTVPing или аналогами (ищите в гугле), для того чтобы проверить до какого сервера у вас самый лучший пинг, это сильно влияет на качество трансляции.

Ключ потока — Идентификатор вашего аккаунта, на который будут осуществляться трансляции. Если вы стримите на прямую на Twitch, то вы можете найти ключ следующим образом: Информационная панель > Настройка > Ключ Трансляции. Если вы стримите на Restream.io или аналогичный сервис, то берите ключ трансляции с него, а уже к нему подключайте все остальные ваши аккаунты.

Настройка > Вывод.

Кодировщик — Ставим х264 это кодировка через процессор. Можно еще кодировать через видео карту, но я не советую. Скорее всего качество будет гораздо хуже, но можете попробовать. Лично у меня еще на старой карте (GTX 660ti) изображение было всё в размазанных квадратах.

Перемасштабировать вывод — ставьте 1280х720. Это стандартное разрешение для Twitch. Вы конечно можете стримить в 1920х1080, но во первых это огромная нагрузка на компьютер, во вторых большинство людей смотрят стримы в окне и не сильно заметят разницы, в третьих вам придётся повышать битрейт, а это может вызвать лаги у людей со слабым интернетом. Вы скажете ну они могут понизить качество в настройках, большинство людей хочет смотреть на максимуме и ничего не понижать. К тому же пониженное качество для них скорее всего будет хуже чем могло бы быть при стандартных настройках трансляции.-

Управление битрейтом — Стандартный вариант это CBR, этот вариант рекомендован Twitch. Я лично так и не разобрался в типах битрейта, читал статьи, но всё равно разницы особо не понял. На старом компьютере у меня постоянно были проблемы при стримах через CBR, по этому я его отключал в старом OBS. Если у вас есть косяки с подлагами у зрителей и тд, то тип битрейта это одна из вещей которые можно попробовать изменить и протестировать результаты.

Битрейт — Twitch рекомендует использовать битрейт от 3000 до- 6000 кбит. При стримах в 1280х720 я использую битрейт 3500-4000, выше я думаю смысла ставить нет. Если вы увеличиваете разрешение, то нужно увеличивать и битрейт. Минимальный битрейт на стримах это 2000-2500, ниже будет уже совсем печально.

Интервал ключевых кадров — 2 секунды. Рекомендовано Twitch.

Предустановка использования ЦП — Отвечает за качество изображения на трансляции. Чем ниже параметр находится в списке, тем больше будет нагрузка на процессор и лучше качество трансляции. Изначально стоит Veryfast, это стандарт который стоит использовать. Если у вас хороший компьютер, то вы можете ставить более медленные настройки, лично я сейчас стараюсь стримить на fast-medium.

Переменная частота кадров (VFR) — Как и с остальными типами битрейта я до конца не смог разобраться. Лично я эту галку поставил, мне кажется, что переменная частота может сглаживать какие-то лаги или подобное. В целом смотрите сами, ставить её или нет, как по умолчанию стоит, так лучше и оставьте.

Настройки > Видео.

Базовое разрешение — ваше основное разрешение

Выходное разрешение — разрешение которое будет перемасштабироваться и выводиться на стрим. Рекомендую 1280х720.

Фильтр масштабирования — Билинейный по умолчанию. По идее чем более крутой фильтр, тем лучше качество трансляции. Я искал информацию по этому поводу и в основном люди писали о том, что он практически ничего не даёт, кроме лишней нагрузки.

Общее значение FPS — Стандарт это 30 FPS, если у вас хороший компьютер и вы можете себе позволить стримить в 60 FPS, то это будет отличным улучшением для вашей трансляции. Стримить в 60 FPS есть смысл только в том случае, если у вас в играх есть как минимум 60 фпс во время стрима.

Сцены, источники и добавление различных элементов.

Посмотреть как выглядит полностью настроенное окно OBS Studio с описанием всех элементов, виджетов и тд, вы можете в одной из моих статей. Так же вы можете найти более детальную информацию по конкретным виджетам и настройкам. В данной статье я просто коротко опишу возможности добавления различных источников.

В первую очередь вам нужно добавить сцену например назвав её «HearthStone». Уже внутрь этой сцены вы начинаете добавлять различные элементы которые будут все вместе отображаться на экране. Таким образом сцена является набором Источников. Сделано это специально, что бы вы могли переключаться между различными наборами источников в зависимости от того, что вы стримите.

Каждый источник вы можете перемещать в списке задавая ему определенный приоритет, таким образом источники будут накладываться друг на друга в зависимости от приоритета. Это достаточно важно, все всплывающие уведомления по типу донатов, сабов и прочего должны всегда находиться на самом верху, чтобы их не перекрывали другие фрагменты интерфейса. Какие-то фрагменты можно например запихнуть краями за вебкамеру, если они будут поверх камеры, то это будет уже не красиво.

В OBS Studio появилась возможность накладывать различные фильтры на источники. Таких фильтров достаточно много и для чего нужно большинство из них для меня пока не понятно. Я например часто использую фильтр позволяющий изменять прозрачность элемента. Помимо источников фильтры можно еще накладывать на звук и другие элементы трансляции.

Добавив источник на экран вы можете изменять его размер, вращать его, перемещать по экрану, выравнивать и тд. Достаточно не очевидная возможность обрезать окна зажимая клавишу ALT и дёргая за угол окна. Если какие-то элементы перестают работать, то попробуйте отключить их и заного включить или нажать свойства и затем ок. Если у вас на компьютере хранятся картинки, гифки и прочие файлы которые используются в OBS, то следите за тем, чтобы путь к ним был неизменен, в противном случае они не будут отображаться.

Список возможных источников.

BrowserSource — При помощи данного источника работают все интерактивные сервисы. Любые оповещения, информация с различных сайтов, чаты и так далее. Вам необходимо вставить в свойства данного источника специальную ссылку. Ссылку эту как правило можно найти в том же месте где вы настраивали необходимый вам виджет.

Захват входного аудипотока — Не разбирался. Скорее всего если у вас расширенные настройки звука и много различных потоков звуковых идёт, то вы можете добавлять какие конкретно пойдут на стрим, а какие нет. Но это не точно.

Захват выходного аудиопотока — Не разбирался.

Захват игры — Самый стандартный вариант захвата игры это захват отдельного окна, игру выбирайте из списка, когда она уже запущена. Вы так же можете поставить галку на «Использовать перехватчик, совместимый с защитой от читов», в некоторых случаях эта галка помогает захватить игру, которая до этого не захватывалась.

Захват окна — Вы можете захватывать любые окна, в том числе и игру. Используйте этот способ если игра не захватывается стандартным способом.

Захват экрана — Вы можете захватывать любой из ваших экранов мониторов. Так же можете захватывать игру таким образом, но скорее всего будут проблемы с качеством.

Изображение — Вы можете загружать любые картинки и затем накладывать на них фильтры.

Источник медиа — Лично я данным источником пока не пользовался, но могу предположить, что с его помощью с компьютера или интернета можно запускать различные анимации, гифки и прочее. Ну и само собой настраивать различным образом. Например наверно можно сделать динамическую рекламу ваших социальных сетей.

Слайдшоу — Вы выбираете набор изображений и они поочередно отображаются на экране с заданными параметрами.

Сцена — Вы можете добавить в текущую сцену еще и другую. Таким образом можно сделать различные прикольные оформления экрана и переходы.

Текст (GDI+) — Текст который вы можете добавлять на экран с большим количеством различных настроек, так же доступно добавление текста из файлов, эта функция необходима для работы с Stream Labs .

Устройство захвата видео — Веб Камера. Камер по всей видимости может быть активно неограниченное количество. Я не уверен, но возможно через данный источник работает не только камера, в одном из гайдов по настройке консоли для стрима через карту захвата, человек добавлял изображение с консоли при помощи устройства захвата видео.

Фоновый цвет — Не знаю для чего это нужно. Просто можно добавить фон. Тоже самое по моему можно сделать добавив обычную картинку и растянуть на весь экран.

Кстати говоря в XSplit я видел достаточно прикольную штуку, там можно было при помощи определенного источника превратить экран в панель для рисования и рисовать прямо поверх изображения, ну или под определенными элементами задав правильные приоритеты. Надеюсь в OBS Studio тоже появится такая штука.