С понятием физической памяти на компьютере знаком любой пользователь, таковой может служить встроенный или съёмный жесткий диск, на который записываются обрабатываемые данные. Современные жёсткие диски надёжны и долговечны, но у них есть один существенный недостаток – невысокая скорость чтения/записи. Поэтому помимо физической памяти все компьютеры оснащены этаким посредником между физическим диском и процессором – оперативной памятью или иначе ОЗУ, обладающей куда более высокой скоростью, чем любой HDD или SSD-диск.

Что такое файл подкачки и для чего он нужен

Впрочем, есть свои недостатки и у ОЗУ, из которых самым существенным на сегодняшний день является её относительно небольшой объём. А ведь помимо процессов самой системы, в неё записываются процессы всех пользовательских приложений, нередко очень требовательных к аппаратным ресурсам. И когда пользователь запускает программы, суммарный объём требуемой им памяти может превысить объём имеющейся на борту ОЗУ. В таком случае наблюдается резкое падение производительности вплоть до зависания отдельных программ или даже падения системы в BSOD.

Чтобы снизить риск развития такого малоприятного сценария, разработчиками был создан специальный файл, в которой система сбрасывает не помещающиеся в ОЗУ данные, а потом, когда часть оперативки освободится, возвращает их обратно. Называется он файл подкачки, в Windows 7/10 его также нередко называют виртуальной памятью или страничным файлом. Чтобы подробно объяснить принципы его работы, потребовалось бы прочесть целую лекцию, мы же ограничимся таким кратким пояснением: главная задача файла подкачки – обеспечение наилучшей производительности работы системы и программ в условиях повышенной нагрузки на оперативную память.

Как включить файл подкачки и какой должен быть его размер

Итак, что такое файл подкачки и для чего он необходим, надеемся, вам более или менее понятно, теперь самое время перейти к более сложной и интересное теме, а именно его настройке. По правде говоря, файл подкачки в Windows не нуждается в особой конфигурации за исключением некоторых частных случаев. Операционная система сама его создает и сама же определяет его размер исходя из физических и программных параметров компьютера. По умолчанию располагается этот файл в корне диска C, носит системное имя pagefile.sys и, как многие системные объекты, изменение которых без особой нужды нежелательно, является скрытым. Так что если вы хотите его увидеть, снимите в параметрах папок галку «Скрывать защищённые системные файлы».

Если файл подкачки есть в корне системного диска, скорее всего, он у вас включён. Чтобы убедиться в этом окончательно, откройте командой systempropertiesperformance «Параметры быстродействия».

Далее переключитесь на вкладку «Дополнительно» и найдите блок «Виртуальная память», где будет указан текущий размер файла подкачки. Если вдруг он окажется отключённым (размер 0), настоятельно советуем его включить. Нажмите в окне параметров быстродействия кнопку «Изменить», установите в следующем окошке галку в чекбоксе «Автоматически выбирать объем файла подкачки», включите радиокнопку «По выбору системы» и сохраните настройки.

Вот так просто поставить файл подкачки на Windows 7/10, но это что касается настроек по умолчанию. Вы можете задать собственный размер страничного файла, отключив автоматический выбор объёма и активировав радиокнопку «Указать размер». Несмотря на более чем достаточный опыт айтишников, однозначного мнения насчёт оптимального размера файла подкачки не существует. Традиционно считается, что его объём должен быть как минимум равен объему ОЗУ, но это очень приблизительно, хотя бы по той причине, что своп является динамическим и может увеличиваться по требованию операционной системы.

Итак, сколько ставить файл подкачки в Windows 7/10, если речь идет о его ручной настройке? Зависит это прежде всего от объёма оперативной памяти, разрядность системы не играет в данном случае принципиальной роли. Учитывая индивидуальность ПК, для расчёта размера виртуальной памяти предлагаем воспользоваться следующим методом. Запустив на ПК как можно больше программ, вкладок в браузере и т.д., откройте Диспетчер задач, перейдите на вкладку «Производительность» и запишите задействованный объем ОЗУ.

Полученное число умножьте на 2 и вычтите из результата реальный объём оперативной памяти. Итоговое значение будет равно рекомендуемому объёму страничного файла.

А вообще, чем меньше на ПК ОЗУ, тем больше должен быть своп. Так что если вы до сих пор сомневаетесь, как правильно настроить файл подкачки, воспользуйтесь данными этой таблицы, предложенной опытными системными администраторами:

Следует, однако, понимать, что приведенные здесь цифры также являются средними. Имеются примеры, когда файл подкачки необходим даже при наличии на ПК 16 и более Гб ОЗУ (таково требование некоторых программ). Также если вы имеете привычку оставлять много программ в фоне, рекомендуется увеличить размер файла подкачки на 20-30 процентов от приведенных выше значений. С другой стороны, если на вашем компьютере имеется достаточно памяти, вы не запускаете «тяжелых» программ, не замечаете снижения производительности, увеличивать его не стоит. Три гигабайта файла подкачки для 4/8 Гб ОЗУ вполне должно хватить для работы без «тормозов», чрезмерное же увеличение не только не ускорит систему, но, скорее, напротив, замедлит её, так как Windows придётся обращаться чаще не к оперативной памяти, а к более медленному файлу подкачки.

В каких случаях необходимо увеличить размер файла

С вопросом, какой размер файла подкачки установить, будем считать, что разобрались, теперь вкратце рассмотрим случаи, когда его необходимо увеличить. Вкратце, потому что основных причин всего две – ощутимое снижение производительности при запуске большого числа программ и появление ошибки «На компьютере недостаточно памяти».

Бывает и такое, что программа или игра при запуске требует наличия файла подкачки определенного размера. О том, как увеличить файл подкачки в Windows 7/10, теоретически было сказано выше, практически это выглядит следующим образом.

Предположим, что объём виртуальной памяти у нас установлен по выбору системы и нам нужно его увеличить. С помощью команды systempropertiesperformance заходим в параметры быстродействия, жмем изменить виртуальную память, снимаем галку автоматического определения размера файла подкачки системой и указываем собственный размер. С исходным и максимальным размерами можно не заморачиваться, выставляем в обоих полях одинаковые значения, жмём «Задать», сохраняем настройки и перезагружаем компьютер. Вот так просто изменить размер файла подкачки Windows.

Использование файла подкачки на SSD

Об использовании ФП на SSD-дисках следует сказать отдельно. Существует мнение, что на твердотельных накопителях файл подкачки не нужен, так как они, во-первых, и так достаточно быстры, во-вторых, многократная запись данных сокращает срок службы диска. Оба эти утверждения неверны. Какими бы ни были быстрыми SSD, они всё равно значительно уступают в плане пропускной способности ОЗУ и, если последней в определённый момент окажется недостаточно, пользователь немедленно ощутит снижения производительности системы.

К тому же объём записываемых в ФП данных на SSD не настолько велик, чтобы исчерпать ресурсы ячеек памяти (на это понадобятся многие годы). Более того, характеристики производительности SSD и основные модели использования файла подкачки как нельзя лучше подходят друг к другу, поэтому если на вашем компьютере имеется два диска и один из них SSD, то размещать файл подкачки рекомендуется именно на нём, как на самом быстром! К тому же не забывайте, что отключение ФП приведёт к невозможности диагностики критических ошибок в системе (создания дампа аварийной копии памяти).

Итак, нужен ли файл подкачки на SSD? С большей долей уверенности можно сказать что да, даже если система не включила его при установке. Исключение составляют ПК с очень большим объёмом ОЗУ (16 Гб и выше), но и тут не всегда всё так однозначно. Что касается продления жизни SSD посредством отключения/переноса ФП, здесь есть своя доля правды, так как практика использования твердотельных накопителей со всей очевидностью показала, что срок их службы напрямую зависит от приходящейся на них нагрузки.

Волноваться по этому поводу, однако, не стоит. При наличии на ПК достаточного объема ОЗУ файл подкачки на SSD будет использоваться минимально, к тому же существует много других и при этом более весомых факторов, влияющих на срок службы SDD, среди которых следует отметить дефрагментацию, гибернацию, TRIM, индексирование и другие функции.

Ну что же, надеемся, с вопросом, зачем нужен файл подкачки, мы разобрались. Конечно, в его использовании существует ещё немало тонкостей. Например, есть такие моменты, как перенос ФП с системного HDD на пользовательский, разделение, автоматическая очистка, использование специальных утилит для настройки, но это уже тема для отдельной статьи.

Практически аналогична). Для настройки файла подкачки откроем окно настроек - "Свойства системы". Пуск -> Панель -> Система -> Дополнительные параметры системы (до окна настроек системы можно "добраться" и другим путем: просто щелкнув правой кнопкой мыши по ярлыку "Моего " и выбрав пункт "Свойства").

В окне свойств системы перейдите на вкладку "Дополнительно". На этой вкладке найдите блок "Быстродействие" и нажмите кнопку "Параметы".

На экране появится окно "Виртуальная память", где можно осуществить ввод необходимых значений в предложенные поля для каждого в системе. После ввода необходимых значений нажмите на кнопку "Задать" и сохранит изменения в настройках перезагрузки системы.

Обратите внимание

Главное правило оптимизации файла подкачки: чем больше размер оперативной памяти, тем меньше размер должен иметь файл подкачки.

Файл подкачки не должен занимать все свободное место на диске. Если на диске осталось 4 Гб. свободного места, то файл подкачки должен быть меньше (например 2 Гб. или 3 Гб.). Отсутствие свободного места на диске может отрицательно сказаться на работе запущенных программ.

Полезный совет

По умолчанию файл подкачки Windows является динамическим, т.е. его размер меняется системой автоматически, в зависимости от загруженности оперативной памяти. Данный вариант является не лучшим решением для производительности системы, т.к. система постоянно расходует ресурсы на фрагментацию файла подкачки.

При наличии в системе нескольких жестких дисков файл подкачки лучше располагать не на системном (т.е. на котором не установлена ОС Windows) диске. Если в системе установлен один жесткий диск, который разбит на разделы, файл подкачки целесообразнее поместить в соседний с системным раздел.

Расчет размера файла подкачки выглядит следующим образом: от 1 Мб. до двух кратного размера вашей оперативной памяти. Например у вас 2 Гб. оперативной памяти, файл подкачки должен равняться от 1 Мб. до 4 Гб.

Чаще всего файл подкачки зовется попросту виртуальной памятью операционной системы. Несмотря на распространенность этого понятия, грамотную настройку файл а подкачки сможет выполнить далеко не каждый пользователь ПК.

Вам понадобится

  • Операционная система семейства Windows.

Инструкция

Виртуальная память - это помощник памяти оперативной. Как в прямом, так и в переносном смысле. Тяжеловесные приложения, программные пакеты и игровые комплексы могут занимать при запуске и во время эксплуатации большое количество свободной памяти. По завершении ресурсов свободной оперативной памяти на помощь приходит виртуальная память.

Файл подкачки располагается на жестком диске на системном разделе. Поскольку скорость чтения и записи данных на твердотельные носители в несколько раз ниже по сравнению с теми же операциями для оперативной памяти, файл подкачки используется для хранения неиспользуемых библиотек и временных файл ов большого объема.

Файл подкачки

Виртуа́льная па́мять - схема адресации памяти компьютера , при которой память представляется программному обеспечению непрерывной и однородной, в то время как в реальности для фактического хранения данных используются отдельные (разрывные) области различных видов памяти, включая кратковременную (оперативную) и долговременную (жёсткие диски, твёрдотельные накопители).

В случае расположения данных на внешних запоминающих устройствах память может быть представлена, например, специальным разделом на жёстком диске (partition) или отдельным файлом на обычном разделе диска.

Страничная организация виртуальной памяти

В большинстве современных операционных систем виртуальная память организуется с помощью страничной адресации. Оперативная память делится на страницы: области памяти фиксированной длины (например, 4096 байт), которые являются минимальной единицей выделяемой памяти (то есть даже запрос на 1 байт от приложения приведёт к выделению ему страницы памяти). Процесс обращается к памяти с помощью адреса виртуальной памяти, который содержит в себе номер страницы и смещение внутри страницы. Операционная система преобразует виртуальный адрес в физический, при необходимости подгружая страницу с жёсткого диска в оперативную память. При запросе на выделение памяти операционная система может «сбросить» на жёсткий диск страницы, к которым давно не было обращений. Критические данные (например, код запущенных и работающих программ, код и память ядра системы) обычно находятся в оперативной памяти (исключения существуют, однако они не касаются той части, которая отвечает за использование файла подкачки).

В семействе операционных систем Microsoft Windows место для хранения страниц на жёстких дисках должно быть выделено заранее. Пользователь может положиться на автоматический механизм или самостоятельно указать размер области виртуальной памяти на каждом из разделов диска. На указанных разделах операционной системой создаётся файл pagefile.sys требуемого размера, который и хранит «сброшенные» из оперативной памяти страницы.

Сегментная организация виртуальной памяти

Механизм организации виртуальной памяти, при котором виртуальное пространство делится на части произвольного размера - сегменты. Этот механизм позволяет, к примеру, разбить данные процесса на логические блоки. Для каждого сегмента, как и для страницы, могут быть назначены права доступа к нему пользователя и его процессов. При загрузке процесса часть сегментов помещается в оперативную память (при этом для каждого из этих сегментов операционная система подыскивает подходящий участок свободной памяти), а часть сегментов размещается в дисковой памяти. Сегменты одной программы могут занимать в оперативной памяти несмежные участки. Во время загрузки система создает таблицу сегментов процесса (аналогичную таблице страниц), в которой для каждого сегмента указывается начальный физический адрес сегмента в оперативной памяти, размер сегмента, правила доступа, признак модификации, признак обращения к данному сегменту за последний интервал времени и некоторая другая информация. Если виртуальные адресные пространства нескольких процессов включают один и тот же сегмент, то в таблицах сегментов этих процессов делаются ссылки на один и тот же участок оперативной памяти, в который данный сегмент загружается в единственном экземпляре. Система с сегментной организацией функционирует аналогично системе со страничной организацией: время от времени происходят прерывания, связанные с отсутствием нужных сегментов в памяти, при необходимости освобождения памяти некоторые сегменты выгружаются, при каждом обращении к оперативной памяти выполняется преобразование виртуального адреса в физический. Кроме того, при обращении к памяти проверяется, разрешен ли доступ требуемого типа к данному сегменту.

Виртуальный адрес при сегментной организации памяти может быть представлен парой (g, s), где g - номер сегмента, а s - смещение в сегменте. Физический адрес получается путем сложения начального физического адреса сегмента, найденного в таблице сегментов по номеру g, и смещения s.

Недостатком данного метода распределения памяти является фрагментация на уровне сегментов и более медленное по сравнению со страничной организацией преобразование адреса.

Свопинг

Один из механизмов реализации виртуальной памяти, при котором отдельные запущенные процессы (обычно неактивные) перемещаются из ОЗУ на жёсткий диск , освобождая ОЗУ для загрузки других процессов. Основное отличие этого механизма от страничного заключается в том, что процессы перемещаются между ОЗУ и жестким диском целиком, поэтому иногда некоторые процессы могут полностью отсутствовать в ОЗУ. При наступлении условий активизации процесса он возвращается диспетчером памяти в ОЗУ. Существуют различные алгоритмы выбора процессов на загрузку и выгрузку, а также различные способы выделения оперативной и дисковой памяти загружаемому процессу.

Фрагментация файла подкачки

В процессе работы файл (раздел диска, или файл на разделе) подкачки может стать фрагментированым, то есть непрерывные виртуальные области памяти будут состоять из многочисленных отдельных (разрывных) областей в файле подкачки. При считывании и записи данных страниц много времени будет уходить на перепозиционирование головок жёсткого диска на начало очередной области. Это может привести к падению производительности всей системы.

Использование свопинга особенно эффективно, если запущено много интерактивных приложений, которые потребляют большой объем ОЗУ, но при этом практически не занимают процессорное время .

Методики эффективной организации файла подкачки

Дополнительные сведения

Из файла (раздела) подкачки зачастую можно извлечь конфиденциальную информацию, используемую при работе вычислительной системы. Поэтому при работе с секретными данными обычно производится очистка swap - например, с помощью утилиты sswap из комплекта secure remove.

Алгоритмы определения устаревших страниц

При выделении места для новой страницы бывает необходимо удалить какую-либо страницу, в данный момент находящуюся в памяти. Правила замещения страниц служат для принятия решения о том, какую именно страницу следует удалить из памяти. Идеальным кандидатом является «мёртвая» страница, которая больше не потребуется кому-либо (например, относится к завершённому процессу). Если же таких страниц нет в памяти (или их количества недостаточно), используется правило локального или глобального замещения страниц:

  • Правило локального замещения выделяет каждому процессу или группе взаимосвязанных процессов определённое количество страниц. Если процессу нужна новая страница, он должен заменить одну из собственных.
  • Правило глобального замещения страниц позволяет брать страницы любого процесса, используя глобальные критерии выбора. Для реализации данного подхода необходимо выбрать критерий, по которому будет приниматься решение о страницах, хранимых в памяти.

Наиболее часто используемые критерии поиска:

  • Less Recently Used. Удаляются те страницы, доступ к которым производился наиболее давно. Считается, что в последующем к таким страницам будет происходить минимум обращений.
  • Last Recently Used. Удаляются недавно освободившиеся страницы. Подразумеваются страницы только что завершившихся процессов.

Недостатки

В случае расположения данных виртуальной памяти на внешних запоминающих устройствах (например, жестких дисках), как чаще всего и происходит - доступ к памяти замедляется (по сравнению с оперативными запоминающими устройствами).

Операционные системы

Реализация хранения виртуальных данных в различных операционных системах различается в силу архитектурных особенностей ядра операционных систем и их файловых систем.

Unix-подобные

Microsoft Windows и Windows NT

Область жёсткого диска, предназначенная для свопинга, располагается в отдельном файле, который называется файл подкачки , своп-файл (от англ. swap file ). Он называется pagefile.sys и по умолчанию создаётся системой в корневом каталоге диска C: . В дальнейшем пользователь может управлять размером и размещением файла подкачки, например, используя Панель управления , пункт Система .

В Windows 9x файл подкачки называется win386.swp и располагается в каталоге Windows. Однако правкой файла System.INI его можно перенести в корневой каталог для последующего совместного использования с Windows NT.

См. также

  • Устройство управления памятью (Memory Management Unit)

Примечания

Литература

Вахалия Ю. UNIX изнутри. - СПб.: Питер, 2003. С.844. ISBN 5-94723-013-5

Иртегов Д. Введение в операционные системы. СПб.: Питер, 2002.

Практически во всех материалах по , которые мне доводилось встречать на просторах Интернета, упоминается такой объект операционной системы Windows, как файл подкачки (виртуальная память). Предполагается, что оптимизация файла подкачки должна повлиять на скорость работы операционной системы и компьютера в целом. Но так ли это на самом деле и существует ли оптимальный файл подкачки? Давайте разбираться...

Зачем нужен файл подкачки

В двух словах поясню что это за файл и для чего он нужен.

В любом компьютере есть оперативная память, в которой наиболее быстро обрабатываются данные. Но практически всегда оперативной памяти не хватает для решения текущих задач и для устранения этого дефицита был создан специальный файл, который, как понятно, называется файлом подкачки.
Файл подкачки находится на жестком диске и это системный файл.

Файл подкачки обычно скрыт от пользователя, как и большинство других системных файлов.

Во время работы компьютера Windows помещает в этот файл данные, которые не умещаются в оперативной памяти. В дальнейшем эти данные могут снова помещаться в оперативную память и опять выгружаться в файл подкачки.

Нужно ли переносить файл подкачки

По умолчанию файл подкачки создается на системном диске, то есть обычно на диске С, на котором установлена Windows. Я уже неоднократно сталкивался с рекомендацией перенести файл подкачки на другой (несистемный) раздел, что вроде как должно повысить производительность.

Но так ли это? Давайте разберемся.

Сама компания Майкрософт в одной из статей рекомендует сделать перенос файла подкачки на другой раздел: «Вы можете увеличивать производительность системы, а также освободить пространство на загрузочном разделе, переместив данный файл на альтернативный раздел ».

При этом не уточняется на какой именно раздел. Поэтому многие, опираясь на данную информацию, просто рекомендуют переносить файл подкачки, например, на диск D. При этом считается, что перенос файла подкачки на несистемный раздел уменьшит его , которая является неизменным спутником всех файлов в , а это, в свою очередь, должно сказаться на увеличении быстродействия операционной системы.

Что касается фрагментации, то я согласен — при переносе файла подкачки с системного раздела его фрагментация должна уменьшиться, но в данной ситуации от такого мероприятия толку будет мало, а точнее будет даже больше вреда.

Дело в том, что отсутствие файла подкачки на системном диске не позволит системе создавать дампы памяти.

Дамп памяти — это некоторый слепок оперативной памяти, который может быть крайне полезным при выяснении причин сбоев. То есть анализ дампа памяти довольно часто позволяет выявить причину, которая вызвала перезагрузку или зависание компьютера.

Возможно для большинства пользователей это не особо востребованная функция, но при возникновении внештатных ситуаций анализ дампа памяти — это практически единственная возможность докопаться до причины проблемы в домашних условиях.

Как я уже упомянул, фрагментация файла подкачки на несистемном диске действительно будет менее выраженной. Однако это практически никак не повлияет на скорость работы с файлом и никакого прироста производительности вы не почувствуете.

Но это все же не означает, что перенос файла подкачки бессмысленен.

Когда перенос файла подкачки оправдан

Если у вас к компьютеру подключено два жестких диска, то имеет смысл перенести файл подкачки на один из разделов именно второго жесткого диска.

При этом оптимальным решением будет создание двух файлов подкачки — один на системном диске, а второй на одном из разделов второго жесткого диска.

Первый файл подкачки позволит создавать дампы памяти для анализа внештатных ситуаций. Второй файл подкачки позволит ускорить работу Windows с ним, так как он физически будет размещен на другом устройстве.

Можно встретить рекомендации, призывающие создавать отдельный раздел для файла подкачки, чтобы свести к минимуму его фрагментацию во время работы системы. Как я сказал ранее, дефрагментация не играет ключевую роль в скорости работы системы с файлом подкачки. Поэтому можно не создавать отдельный раздел для него, а просто разместить файл на одном из существующих разделов второго жесткого диска.

Теперь поговорим о том, как это сделать.

Как перенести файл подкачки

В Панели управления перейдем в раздел «Система»:

Найдем подраздел «Быстродействие»:

И на вкладке «Дополнительно» обратимся к подразделу «Виртуальная память»:

Снимаем галочку с пункта, автоматически регулирующего размер файла подкачки, и в перечне доступных дисков выбираем тот, на который хотим его перенести.

И тут возникает вполне закономерный вопрос — как определить необходимый объем этого файла?

Оптимальный размер файла подкачки

К сожалению, невозможно однозначно сказать, какой оптимальный размер файла подкачки нужно установить. Все зависит от множества факторов, в первую очередь от объема оперативной памяти установленной на компьютере. Ну и конечно от того, для каких целей компьютер используется, то есть какие программы на нем запускаются и какие задачи с помощью компьютера решаются.

Могу лишь сказать, что чем больше оперативной памяти установлено на компьютере, тем меньше будет задействоваться системой файл подкачки.

Но это утверждение не всегда правомочно, так как есть очень ресурсоемкие программы, которым и 64Гб оперативной памяти будет недостаточно.

По этой причине оптимальный файл подкачки для каждого компьютера будет разным. Но можно руководствоваться советом Майкрософт при настройке файла подкачки.

Согласно информации с сайта Майкрософт , в Windows заложен следующий принцип: «Windows устанавливает исходный размер файла подкачки равным объему оперативной памяти вашего компьютера, а максимальный размер файла подкачки соответствует утроенному объему ОЗУ» .

Здравствуйте друзья! Хочу сегодня рассказать, что такое файл подкачки, зачем он нужен, и как правильно его настроить.

Настраивать файл подкачки я буду на компьютере с установленной операционной системой Windows 7 . Но все советы касаются так же и Windows XP, там просто путь к настройкам немного другой.

Что такое файл подкачки?

Файл подкачки – это файл (место на жестком диске) которое операционная система использует в случае нехватки оперативной памяти.

Например, Вы запускаете программу или игру, которой нужно 2 Гб оперативной памяти, а у Вас только 1,5 Гб вот те 512 Мб будут браться из файла подкачки. Файл подкачки располагается на жестком диске или флешке.

Конечно же, лучше установить больше оперативной памяти, чтобы файл подкачки практически не использовался системой. Почему? Да потому, что это значительно тормозит работу компьютера. Ведь скорость доступа к оперативной памяти намного больше, чем к жесткому диску или флешке.

Да и когда файл подкачке берется с жесткого диска, то это создает дополнительную нагрузку на него и на систему в целом, а к тому же это сокращает срок его службы. Во как:).

Но не смотря на все это файл подкачки есть и значит нужно его просто правильно настроить, ниже я дам несколько советов, по настройке файла подкачки.

Для того, что бы изменить настройки файла подкачки, или увеличить файл подкачки, нажимаем правой кнопкой на значок “Компьютер” (на рабочем столе) и нажимаем свойства.

В появившемся окне слева нажимаем на “Дополнительные параметры системы” в разделе “Быстродействие” нажимаем “Параметры” .

В появившемся окне переходим на вкладку “Дополнительно” и в разделе “Виртуальная память” нажимаем “Изменить” .

Откроется еще одно, вот такое окно.

Собственно в этом окне можно и нужно настроить файл подкачки.

Первым делом, нужно убрать файл подкачки с системного раздела (обычно с диска C ), как видите, у меня файл подкачки находится на диске D . Раздел диска с установленной операционной системой и так загружен, а тут еще и файл подкачки:). В идеала, файл подкачки нужно ставить вообще на другой жесткий диск, так что, если у Вас такой установлен, то это очень хорошо. Установите виртуальную память на него.

Не устанавливайте файл подкачки на несколько разделов, это только создаст большую нагрузку на жесткий диск.

Что касается размера, то здесь все просто. Чем меньше оперативной памяти, тем больше файла подкачки. Рекомендуется ставить в 2-3 раза больше, чем установлено оперативной памяти. У меня например при 1,5 Гб ОЗУ, стоит 2 Гб файла подкачки.

Сделайте минимальный и максимальный размер виртуальной памяти одинаковым.

Можно и совсем отключить файл подкачки, и кстати это может существенно увеличить работу компьютера. Но только при условии, что у Вас установлен достаточный объем оперативной памяти, примерно такой.