Часть

Здравствуйте! Иногда есть потребность ради интересной обработки фотографии состарить изображение. Сегодня я покажу вам, как создать быстрый эффект потертости в фотошопе! Также предлагаю вам очень простой вариант – вы можете

Здравствуйте! Иногда есть потребность ради интересной обработки фотографии состарить изображение. Сегодня я покажу вам, как создать быстрый эффект потертости в фотошопе !

Также предлагаю вам очень простой вариант – вы можете скачать кисти потертости и нанести их на любое фото за несколько секунд!

Ну что ж, давайте приступим к уроку! Откроем изображение, которому хотим придать эффект потертости .

Немножко подкорректируем его цвет. Для этого перейдем в меню Изображение=Image >,>,>, Коррекция=Adusting >,>,>, Фотофильтр=Photo Filter.

В окне команды установим теплый фильтр с плотностью 80%, тем самым мы немного затонируем фото:

А теперь самая интересная часть урока! Вам необходимо найти подходящее изображение с потертостями (можете поискать в интернете, можете воспользоваться картинкой ниже) и открыть его в программе:

Сохраните его как Узор. Для этого вам необходимо перейти в меню Редактирование(Edit) >,>, Определить узор(Define Pattern) и назначить имя:

Снова перейдем к нашей основной картинке. На панели слои продублируем основной слой (Ctrl+J):

И зайдем в меню Слои(Layers) >,>,>, Стили слоя (Layers style) >,>,>, Наложение узора(Pattern Overlay). В окне выберем наш сохраненный узор, назначим режим наложения «Перекрытие» (Overly). непрозрачность(Opacity) – примерно 50% и установим масштаб узора так, чтобы он полностью покрывал фотографию.

Эффект распада в Фотошоп

Сделать что-то непохожее на реальность поможет только программа Photoshop. И эффект распада именно то, что далеко от реального мира. Открываем изображение с человеком (пример ниже). Необходимо отделить фигуру человека от фона. Для этого можно использовать инструменты:

  1. Лассо
  2. Волшебная палочка

Пример исходной фотографии

В нашем примере я использую третий вариант. Итак, с помощью инструмента «Волшебная палочка» выделяем фигуру девушки.

Когда вся фигура девушки будет выделена, то во вкладке «Редактирование» выбираем «Вырезать» и после в той же вкладке «Вставить».

Снимаем видимость со слоя фона, как показано стрелочкой № 1, из которого мы вырезали девушку. Вместо него создаем новый слой, как показано на рисунке стрелочкой № 2.

Заливаем новый слой цветом, для этого на панели инструментов задаем в верхнем квадрате цвет, какой нам нужен, нажав левой кнопкой мыши по квадратику и в открывшейся панели цветов, выбираем нужный цвет, как показано стрелочкой № 1.

С помощью инструмента «Заливка» заливаем слой цветом, нажав левой кнопкой мыши по полю слоя, как показано стрелочкой № 2. Убедитесь, что новый слой находится под слоем с девушкой. Если нет, то удерживая левую кнопку мышки в окне «Слои» справа от рабочего поля передвиньте слой с фоном вниз или слой с девушкой вверх.

Далее делаем корректирующий слой «Градиент» нажав в окне «Слоев» внизу на кнопку «Создает новый корректирующий слой или слой-заливку», как показано на рисунке стрелочкой № 1 и в открывшемся списке выбираем Градиент, и продолжаем работать с окошком «Градиентная заливка», изменяем тип градиента нажатием на строку «Стиль» и выбираем «Радиальный», как показано стрелочкой № 2.

Затем в строке «Градиент» нажимаем левой кнопкой мыши по цветовому полю, стрелочка №с 1 и в открывшемся окошке «Редактор градиента» сперва изменяем набор градиента.

Для этого нужно выбрать набор «Матовая сфера», стрелочка № 2.

Меняем цвета трех контрольных точек, нажимая на каждую из них, стрелочка № 1 внизу увидим квадратик с цветом, нажимаем по нему, стрелочка № 2

В окне «Выберите цвет» задаем какой-нибудь яркий цвет.

В окошке «Выберите цвет» нажимаем «ОК» и переходим ко второй контрольной точке, расположенной справа, задав ей контрастный цвет. Нажимаем «ОК» в окошке «Выберите цвет» и проделываем тоже самое с третьей контрольной точкой, задав темный цвет. Нажимаем «ОК» в окошке «Выберите цвет» и «Режим градиента», оставив окошко «Градиентная заливка» открытым.

Примечание: если две контрольне точки, то значит будет два цвета.

Удерживая нажатой левую кнопку мыши, сдвинем слой с градиентом влево.

В окошке «Градиентная заливка» ставим галочку в строке «Дизеринг». Нажимаем «ОК».

Удерживая нажатой левую кнопку мыши, в окне «Слои» перетягиваем слой с девушкой наверх. У нас есть фрагменты прежнего слоя между рук девушки, потому их выделяем инструментом «Лассо» и нажимаем на клавиатуре клавишу Delete.

Для того, чтобы убрать с контуров фигуры неудалившиеся части фона, то можно пройтись аккуратно возле них инструментом «Ластик» .

На рабочем поле сдвинем немного слой с девушкой влево, использовав для этого инструмент «Перемещение», самый верхний на панели инструментов.

Теперь дублируем слой с девушкой, нажав правой кнопкой мыши по слою с девушкой и в появившемся списке выбрать «Создать дубликат слоя».

В открывшемся окошке нажать «ОК».

Снимаем с верхнего слоя с девушкой видимость (глазик) у слоя на окне слоев.

Становимся мышкой на нижний и активный слой с девушкой и заходим во вкладку «Фильтр» и далее в «Пластика». В открывшемся окошке с помощью левой кнопки мыши деформируем правую часть фигуры, ту которая будет подвергаться распаду. Нажимаем «ОК».

К слою с искажением добавляем слой-маску, для этого нужно нажать кнопку, как показано стрелочкой на рисунке.

Заливаем слой-маску черным цветом при помощи инструмента «Заливка» или комбинации клавиш Altи Delete.

Возвращаем видимость верхнему слою с девушкой. Этому слою также добавляем слой-маску нажатием кнопки, как в предыдущем случае.

Выбираем инструмент «Кисть», которая имеет вот такой вид, как на рисунке.

Также нужно использовать кисти, которые похожи как бы на фрагменты, мазки.

Убеждаемся, что цвет в палитре черный, и активна в слое с девушкой часть с маской, то есть левая часть слоя находится, как бы в рамочке белого цвета.

Изменяя диаметр инструмента «Кисть», ставим мазки на правой стороне девушки.

Должен получиться вид неровных краев, как бы рванных.

Переходим на нижний слой с девушкой и также работаем на слое-маске и теми же кистями, но только белого цвета.

Примечание: для того, чтобы была активна левая часть слоя, то есть та, где маска, то надо левой кнопкой мыши нажать на маску.

На нижнем слое с девушкой ставим мазки кистью на свое усмотрение, и в данном примере получаем вот такой результат.

Данный пример выполнен с целью продемонстрировать основную методику данного эффекта, а результата можно добиться весьма высокого и даже правдоподобного, если немного потренироваться.

Как сделать предмет мебели в стиле "Шебби-шик"?


У декоратора в арсенале всегда припасено множество интересных техник, способных творить чудеса.

В данном случае можно воспользоваться следующими техниками:

Создание эффекта "потёртости"
Создание эффекта "Кракле" в красочном покрытии
Создание винтажной картины или узора
Создание эффекта "Кракле" в лаковом покрытии

Эффект "потертости"

Порядок работы:

1. Деревянную поверхность грунтуем специальными грунтовочными составами или смесью белой акриловой краски и клея ПВА.

3. Все углы, ребра, выпуклости натираем обыкновенной свечой.

5. Сухую поверхность "состариваем" наждачной бумагой (сначала крупной, потом мелкой) до проявления нижележащей темной краски и гладкого вида.

6. Фиксируем матовым лаком, который в отличие от глянцевого, не создаст эффекта новизны.

Создание эффекта "Кракле" в красочном покрытии

Порядок работы:

1. Покрываем поверхность грунтовочным составом или акриловой краской (темной), цвет которой затем будет виден из-под трещин. Полностью подсушиваем слой краски.

2. Наносим однокомпонентное средство для кракелюра (Кракелюрный медиум) за один раз широкой плоской кистью, нанося мазки в одном направлении.

3. После подсыхания средства, наносим второй слой контрастной краски (очень светлой), действуя также в одном направлении в один слой при помощи мягкой плоской кисти.

4. Чем толще второй слой краски, тем более крупными будут трещинки. Для ускорения образования трещинок можно воспользоваться струей горячего воздуха фена.

5. Фиксируем матовым отделочным лаком.

Создание винтажной картины или узора

Порядок работы:

1. Используя технику Декупаж, вырезаем цветочный мотив из обыкновенной салфетки, оставляем только верхний слой с рисунком. Среди декупажных карт можно найти удивительной красоты идиллические сюжеты, прекрасно подходящие для стиля "Шебби-шик" .

2. Приклеиваем рисунок на декорируемую поверхность при помощи клея для декупажа или обыкновенного клея ПВА.

3. Аккуратно проглаживаем рисунок от середины к краям для лучшей сцепки с поверхностью, выгоняем воздушные пузыри. Ждем высыхания.

4. Фиксируют матовым отделочным лаком.

Создание эффекта "Кракле" в лаковом покрытии

Порядок работы:

1. Наносим на декорируемую поверхность Патинирующий лак, сушим до легкого "отлипа".

2. После того, как покрытая лаком поверхность перестанет пачкать руки, но останется липкой, можно приступать к нанесению Кракелюрного состава той же серии. Лак наносится широкой плоской кистью за один раз и в одном направлении. Даем хорошо высохнуть.

3. Чтобы проявить получившиеся трещинки, кракелюры затирают контрастным средством. Для получения эффекта старины хорошо подходит битумный состав, который можно нанести хлопчатобумажной тканью, не оставляющей ворсинок. Излишек битума удаляется также при помощи чистого куска хлопчатобумажной ткани, слегка смоченной в льняном
масле. Темная затирка должна остаться только в трещинках. Работать следует аккуратно, т.к. полученные трещинки хрупки.

4. Для закрепления результата обычно используется лак из первого шага или любой матовый отделочный лак.





Сложность урока: средняя
Продолжительность: короткая

(то, что мы будем создавать)

Данный урок по фотошопу посвящен созданию пользовательских эффектов повреждений и ржавчины. Представьте себе гигантского робота, который, перемещаясь по мегаполису, постоянно наталкивается на различные предметы, здания и элементы инфраструктуры. Естественно, что на идеально отполированных поверхностях робота появляются вмятины, царапины и другие подобные повреждения.

В данном уроке большое внимание уделено комбинированию стоковых фотографий, то есть, используя стоковые фотографии, мы будем создавать вмятины, повреждения и царапины на доспехах нашего железного великана. Скачайте прилагаемый к уроку исходный PSD-файл, а так же представленные ниже стоковые изображения. Все эти ресурсы необходимы для успешного завершения проекта по наложению своеобразного грима в виде коррозии, царапин и вмятин.

Ресурсы урока
На данном уроке использованы стоковые фото, сделанные самим автором, а так же несколько бесплатных фотографий. По этой ссылке вы можете скачать все необходимые ресурсы. Распакуйте этот архив и сохраните на своем компьютере файл RustEffects-Starter.psd, а так же шесть стоковых фото с текстурами, которые мы будем использовать в процессе работы.

1. Использование пользовательских текстур с фотографий

Шаг 1
Откройте файл RustEffects-starter.psd. Обратите внимание, что в нем содержится всего 3 слоя: фон, оборудование, а так же слой с изначальным, еще не имеющим повреждений роботом. Весь робот создан путем комбинации фотографий различных металлических элементов. Все эти элементы подогнаны довольно качественно, но выглядят как-то не очень реалистично. Это связано с почти стерильной чистотой составляющих частей. Реалистичность робота можно повысить, наложив на него пятна коррозии, царапины и вмятины.

Шаг 2
Откройте изображение DSC_0195.jpg и при помощи инструмента Лассо (Polygonal Lasso Tool (L)) создайте выделенную область, включающую имеющиеся на изображении потертости и царапины. Затем пройдите в меню Редактирование > Копировать (Edit > Copy).

Шаг 3
Вернитесь к своему основному документу и пройдите в меню Редактирование > Вставить (Edit > Paste), чтобы добавить скопированный фрагмент на новый слой. Убедитесь, что этот слой оказался над слоем с роботом.

Шаг 4
Продублируйте слой с текстурой пройдя в меню Слой > Новый > Скопировать на новый слой (Layer > New > Layer Via Copy) или просто нажмите Control-J. Переместите копию под оригинал. Отключите видимость оригинального слоя с текстурой, кликнув для этого по иконке в виде глаза рядом с пиктограммой слоя. Установите слой с дубликатом в Режим наложения (Blend Mode) – Перекрытие (Overlay). Таким образом пиксели текстуры оптимально смешаются с пикселями расположенного под ней слоя.

Шаг 5
Измените текстуры при помощи свободной трансформации (Control-T) приблизительно подгоняя ее под одно плечо робота. Не обязательно, чтобы текстура полностью повторяла форму плеча, но она должна быть уменьшена достаточно, чтобы подчеркнуть огромные размеры великана.

Шаг 6
Прежде чем выйти из режима трансформации, кликните по текстуре ПКМ и выберите в контекстном меню пункт Деформация (Warp). При помощи манипуляторов придайте текстуре форму, соответствующую топологи металлической детали, на которую она накладывается. Теперь можно нажатием Enter выйти из режима трансформации.

Шаг 7
Вытравите слой с текстурой на слое с роботом. Для этого кликните, удерживая Alt, по разделительной линии между этими двумя слоями. Если все сделаете правильно, рядом с пиктограммой слоя с текстурой появится маленькая изогнутая стрелка, указывающая вниз. Таким образом, мы добьемся того, что пиксели текстуры лягут только на расположенные под ней пиксели робота, не затронув фоновый слой.

Шаг 8
Выберите инструмент Ластик (Eraser (E)) и дополнительно подчистите текстуру, там где это необходимо. Используйте мягкий наконечник, с помощью которого пройдитесь по явно видимым стыкам и участкам, с которых лучше вовсе удалить текстуру.

Шаг 9
Таким же способом наложим текстуру на остальные элемент робота. Копируйте оригинальный слой с текстурой нужное количество раз, и используйте различные ее части. Можете скопировать текстуру с других стоковых изображений, так, чтобы в результат выглядел более реалистичным и интересным. В данном проекте задействовано порядка двух дюжин слоев с текстурой. Возможно, этот процесс покажется вам слишком кропотливым, но окончательный результат стоит того.

Шаг 10
Далее в качестве текстуры используем стоковые изображения небольших механических элементов. С их помощью мы добавим роботу объемность, и усилим реалистичность. Чем меньшие детали будут накладываться, тем значительнее будет казаться робот.

2. Создание пользовательской кисти с царапинами

Послойное наложение текстур – наилучший способ для того, чтобы улучшить вид и детализировать поверхности. Добавление коррозии и царапин – это уже следующий уровень. Эта часть урока познакомит вас с приемами создания пользовательских кистей из стоковых фотографий, и применения их для создания реалистичных повреждений на металлические поверхности робота.

Шаг 1
Откройте изображение DSC_0195.JPG и создайте произвольную выделенную область, включающую показанный ниже участок с царапинами. Скопируйте выделенную область: Control-C.

Шаг 2
Создайте новый документ (Control-N). Фотошоп автоматически задаст ему размеры в соответствии со скопированным в буфер обмена фрагментом. В открывшемся диалоговом окне нажмите OK. Вставьте на созданный документ скопированные царапины.

Шаг 3
Пройдите в меню Изображение > Коррекция > Обесцветить (Image > Adjustments > Desaturate) или просто нажмите Shift-Control-U, чтобы удалить цвета изображения. Затем, нажатием Control-L откройте окно коррекции Уровней (Levels) и примените показанные ниже настройки. В результате контрастность текстуры будет заметно усилена. Наша цель – получить яркие белые царапины на фоне черных пикселей.

Шаг 4
Наконечники кистей фотошопа воспринимают черные области как позитивные, на нашей текстуре они – негативные. Чтобы это исправить нажмите Control-I, в результате чего цвет царапин станет черным, а поверхность металла – светло-серой.

Шаг 5
Выберите инструмент Ластик (Eraser (E)) с мягкими краями и размойте резкие края текстуры, смягчая переход.

Шаг 6
Пройдите в меню Выделение > Цветовой диапазон (Select > Color Range) и выберите в выпадающем списке “Выбрать” (Select) пункт “Тени” (Shadows). Подкорректируйте положение слайдеров Разброс (Fuzziness) и Диапазон (Range), расположив их так, чтобы в выделенную область четко попали только царапины. В данном случае слайдеры расположены на значениях 38% и 54% - соответственно. Нажмите ОК, чтобы образовать выделенную область.

Шаг 7
Скопируйте выделенную область на новый слой (Control-J), и удалите оригинальный.

Шаг 8
Еще раз пройдитесь ластиком (подчищая оставшиеся резкие грани и переходы). Затем пройдите в меню Редактирование > Определить кисть (Edit > Define Brush Preset) и присвойте этой кисти соответствующее название.

Шаг 9
Снова вернитесь к файлу с основным проектом. Создайте поверх существующих слоев с текстурами новый слой. Вытравите на них царапины. Выберите инструмент Кисть и найдите только что вручную созданную кисть. Выберите светло-серый цвет и уменьшите размер наконечника кисти. Одиночным кликом по холсту создайте царапины. Не старайтесь рисовать, как вы делаете это при использовании обычной кисти. Работа данной кистью больше напоминает работу инструментом Штамп.

Шаг 10
Продолжайте накладывать царапины, варьируя цвета и размер кисти. Кликните по холсту ПКМ, чтобы открыть контекстное меню кисти, и активируйте опцию вращения, так, чтобы царапины ложились в разных направлениях.

3. Создание ржавчины

Добавление на композицию вручную созданной ржавчины – процесс очень похожий на добавление царапин. Выберите подходящее стоковое фото с текстурой, и создайте на ее основе пользовательскую кисть. Прокрасьте с этой кистью поверхность робота.

Шаг 1
Откройте файл DSC_0782.JPG и обратите внимание на имеющуюся здесь симпатичную ржавчину на поверхности металла. Особенно его в правой части.

Шаг 2
Имеющиеся на этом фрагменте текстуры болты следует удалить. Для этого выберите инструмент Эллиптическая область (Elliptical Marquee Tool (M)), выделите все болты, и пройдите в меню Редактирование > Выполнить заливку (Edit > Fill). Выберите опцию С учетом содержимого (Content Aware) и нажмите ОК. В результате фотошоп сам заполнить все выделенные области сплошной текстурой без болтов.

Шаг 3
Снова воспользуемся меню Выделение > Цветовой диапазон (Select > Color Range). В выпадающем списке Выбрать (Select) выберите пункт “По образцам цвета” и возьмите пробу цвета с какого-нибудь красноватого участка ржавчины. Слайдером Разброс (Fuzziness) можно контролировать то, насколько резкими будут края создаваемой выделенной области. В завершение нажмите ОК.

Шаг 4
Теперь скопируйте эту выделенную область на новый слой: Control-J. Скройте фоновый слой и при помощи ластика подотрите образовавшиеся резкие края.

Шаг 5
Пройдите в меню Редактирование > Определить кисть (Edit > Define Brush), создавая, таким образом, новую кисть.

Шаг 6
Вернитесь к своему основному документу и создайте еще один новый слой для текстуры ржавчины. Помните, что данный слой нужно вытравить на остальных. Установите слой со ржавой текстурой в режим наложения Затемнение основы (Color Burn). В нашем случае применен еще и цвет #c69d5c.

Шаг 7
Результатом процесса текстурирования очень часто становится излишне затемненный объект. Это объясняется последовательным наложением слишком большого количества пикселей, особенно если они сами по себе имеют темные оттенки.

Это легко исправить применив слой коррекции Кривых (Curves) и вытравив его на слоях с текстурой. Придайте кривой следующую форму, осветляя, таким образом, нашего робота.

Прекрасная работа! Урок выполнен!

Мои поздравления! Вы справились с текстурированием гигантского боевого робота, применив для этого собственноручно созданные текстурные кисти и кисти с царапинами. Надеюсь, данный учебный проект поможет вам реализовать ваши собственные замыслы, и вы самостоятельно сможете создавать реалистичные фотокомпозиции с уникальными текстурами.

Учитывая постоянно растущее число ремейков фильмов и телевизионных шоу, не говоря уже о популярности футболок с изображением образов и символов из нашего детства, становится ясно, что всё новое- это хорошо забытое старое.

Программное обеспечение для редактирования, как Photoshop как раз помогает применить эти тенденции к нашим фотографиям, путём использования техники, которая позволяет мгновенно состарить ваши любимые фотоснимки и создать нечто действительно художественное и уникальное. Много людей интересуется данным стилем, что наталкивает на написание советов и рекомендаций, как от профи, так и от простых пользователей!

Представляю вам 10 самых полезных советов, которые помогут вам применить ретро стиль к вашим фотографиям и провести профессиональное редактирование.

1. Выбирайте фотографию с умом .

Создание фотографий в стиле “винтаж” стало настолько распространённым, что люди часто склонны редактировать любую имеющуюся у них фотографию.
Конечно, нет причин для того, что этого нельзя делать, но самые лучше фотографии в стиле «винтаж», как правило, уже включают элемент, который придаёт изображению чувство старины.

Например, если люди на фотографиях одеты в одежду старшего поколения или рядом стоит старый автомобиль. В этом случае, при редактировании, у вас уже есть фокусная точка. А если кто-то на фотографии держит сумку Hello Kitty (Примечание переводчика: Хэлло Китти, сумка с розовым котёнком), то эффект может быть не столь уместным!

2. Добавьте Обрамление.

Некоторые вещи старят изображение больше, чем это делает, например, старый Polaroid. Photoshop может помочь вам в этом, позволяя создать обрамление вокруг фото. Но не стоит останавливаться на достигнутом - усилить чувство "старины" можно путём обесцвечивания обрамления с помощью Параметров наложения (Bleeding Options) и Внутреннего свечения (Inner Glow). Если Вы хотите придать изображению немного коричневатого окраса на обрамлении, то это можно добиться с помощью текстуры старой бумаги.

3. Поэкспериментируйте со слоями различного цвета .

Если вы посмотрите на старые фотографии, то они часто имеют более тёмный, более блеклый внешний вид. Вы можете имитировать это путём создания отдельных слоев голубого, пурпурного и желтого, а также поиграйте со значением процентного соотношения каждого цвета. Идея состоит в том, чтобы расположить каждый слой на оригинальной фотографии с учётом различной степени прозрачности, таким образом, оттенок будет проступать, но не приглушать картинку изображения.

4. Добавьте Зернистость.

Старые фотографии и видео, как правило, имеют зернистость на картинке, что старит их. Вы можете добавить зернистость к вашим изображениям путем добавления монохромного шума. Только будьте внимательны с тем, какое значение шума вы применяете, потому что в конечном итоге ваше изображение может выглядеть, как телевизионный снег, если вы слишком переусердствуете.

5. Добавьте царапины.

Кроме того, что фотографии старые, очевидно, что с ними не особо хорошо обходились, поэтому на них появляются царапины. Царапины можно имитировать в программе Photoshop, путём создания нового слоя и добавления немного шума, а затем нанося несколько царапин. В общем, основное правило здесь: чем меньше, тем больше. Примените к слою желаемый уровень непрозрачности и вы получите несколько хороших царапин и немного зернистости.

В качестве альтернативы, мы можете поискать уже готовую текстуру с царапинами и выбрать подходящую на свой вкус.

6. Добавьте Текстуру потёртости.

Некоторые старинные фотографии были потеряны. Некоторые сохранились, но были повреждены от износа. Для того, чтобы придать изображению износ или потёртость или добавить сгибы, просто скомкайте лист бумаги, потом, расправьте его, затем отсканируйте данный лист бумаги и используйте его в качестве готовой текстуры. Вы можете сохранить отсканированный лист бумаги и использовать в качестве текстуры, расположив поверх основного изображения, поменяв режим наложения на Перекрытие (overlay). Вы также можете добавить немного шума и поиграть с цветом, но так или иначе, у вас будет красивая потёртая фотография.

7. Используйте Оттенки Сепия.

Сепия, проще говоря, придаёт оттенки старины. Сепия имеет своего рода такую зернистость золотисто-коричневого цвета, которую вы можете увидеть только на очень старых фотографиях или фильмах. Функция Цветового баланса (color balance) в Photoshop может помочь вам получить правильный оттенок, но есть также уже готовые стили с предварительно настроенными параметрами, что облегчит вашу работу.

8. Создайте рванные края .

Рваные края на фото создают атмосферу того, что происходило вокруг в течение долгого времени, что фотография едва сохранилась. Photoshop может помочь вам достичь этого эффекта с помощью использования круглой кисти на слой-маске. Создайте рванные края, и фотография будет выглядеть так, как будто она была порвана и изношена по краям.

9. Размойте изображение по краям.

Вы же не хотите, чтобы всё изображение было расфокусированным, поэтому небольшое размытие краёв изображения - это хороший способ создание ощущения старины. Вы можете воспользоваться инструментом Овальная область (Elliptical Marquee Tool), чтобы создать эллиптическое выделение, начиная выделение от центра фотографии, а затем применяя инверсию к Размытию при малой глубине резкости (lens blur). Это позволит размыть изображение по краям, при этом постепенно переходя к фокусированной области, выделенной с помощью инструмента Овальная область (Elliptical Marquee Tool),.

10. Чёрно-белое изображение.

Возможно, наиболее очевидным способом создания ретро изображения, является обесцвечивание, но просто сделать это ещё не достаточно. Как было сказано выше, сепия на самом деле гораздо ближе по стилю к "цвету старых фотографий", чем черно-белое изображение, но это не значит, что монохромность (или чёрно-белое изображение) не будет к месту, это просто означает, что вы должны обратить внимание на такие вещи, как зернистость и размытие, в качестве дополнения.

На самом деле, ключ к созданию хорошей винтажной фотографии не ограничивается только одним действием, а достигается с помощью комбинации методов, чтобы создать нужный эффект.