Программа Фотошоп (Adobe Photoshop) позволяет украсить картинку, сделать ее праздничной, блестящей и переливающейся. Таким образом можно создать поздравительную открытку. Прекрасно смотрятся украшенные подобным образом новогодние картинки или фотографии с детских утренников.

Инструкция

  • Установите программу Adobe Photoshop и запустите ее. Откройте фотографию, которую хотите украсить. Создайте второй слой изображения. Он должен быть дублем первого. Нажмите правой кнопкой мыши на первый (нижний) слой и выберите в меню «Дублировать слой».
  • Когда слои готовы, представьте, как выглядят ваши любимые блестящие картинки, которые можно взять за эталон. Блестящий слой должен играть, переливаться и сверкать. Для этого надо создать неровности или «шум», выражаясь языком дизайнера, работающего в Фотошопе. «Шум» создается таки образом. Находясь в одном из слоев, зайдите в верхнюю панель и найдите в фильтрах название «Шум» или Noise. Выберите «Добавить шум». Параметры «Шума» следует выбирать только методом проб и ошибок, следя за тем, как меняется изображение.
  • Проделайте такие манипуляции со всеми слоями. Отличие в том, что в каждом последующем слоем параметры «Шума» должны быть менее интенсивными.

  • Создайте 2 пустых новых слоя. Для этого нажмите на нижней панели в окошке слоев изображение чистого листа или горячую клавишу F7 с включенным английским в языковой панели. На панели инструментов найдите карандаш и задайте размер грифеля - 2-3 пиксела. В одном из пустых слоев нарисуйте белые точки - будущие блестки. Во втором пустом слое рисуйте точки поменьше.

  • Теперь создайте блики. В панели инструментов найдите кисточку в виде крестика, звездочки или чего-то подобного. Этой кистью нарисуйте блики рядом с точкам в пустых слоях. Блики размойте фильтром Gaussian Blur в разделе Filtres на верхней панели в основном окне. Теперь картинка приобрела праздничный, лучистый вид.
  • Выполните сведение слоев и сохраните изображение под новым именем.
  • Совет добавлен 15 ноября 2011 Совет 2: Как сделать фото блестящим Блестящие картинки довольно часто встречаются в качестве аватарок пользователей интернет-ресурсов или поздравительных открыток. При помощи программы Photoshop можно изготовить подобную анимацию и наложить ее на собственное фото.

    Вам понадобится

    • - программа Photoshop;
    • - фотография.

    Инструкция

  • Откройте фото, на которое будете добавлять анимированные блестки, в программе Photoshop комбинацией Ctrl+O или командой Open, которую можно найти в меню File.
  • Выделите те области фотографии, где будут расположены блестки. Это можно сделать при помощи любого из инструментов выделения, но самый простой способ выделить несколько областей на изображении заключается в использовании режима быстрой маски. Для включения этого режима нажмите клавишу Q.
  • Закрасьте на фотографии те фрагменты, где будут размещаться блестки при помощи инструмента Brush Tool. Вне зависимости от того, какой цвет у вас является основным, кисть в режиме быстрой маски будет закрашивать изображение красным цветом.
  • Выйдите из режима быстрой маски, используя ту же клавишу Q. Инвертируйте созданное выделение опцией Inverse из меню Select.
  • Выберите кисть для рисования блесток. Для этого перейдите в палитру Brushes и кликните по вкладке Brush Tip Shape. В открывшемся окне выберите, кликнув по изображению, одну из кистей Star.
  • Настройте кисть. Для этого кликните по вкладке Scattering и настройте в этой вкладке значение параметра Scatter в зависимости от того, насколько большой разброс блесток вам нужен. Чем больше значение этого параметра вы настроите, тем больше получится разброс. Поставьте галочку в чекбоксе Both axes.
  • Подготовьте один из кадров будущей анимации. Для этого создайте новый слой при помощи опции Layer из группы New меню Layer. На этом слое неплотно закрасьте блестками выделенные области, проведя по ним мышкой. Если оказалось, что блестки слишком мелкие, отмените последнее действие комбинацией Ctrl+Z и увеличьте размер кисти во вкладке Brush Tip Shape палитры Brushes, изменив параметр Diameter.
  • Для того чтобы блестки действительно блестели, вам потребуется сделать несколько слоев с отпечатками кисти. Создайте еще два слоя, и на каждом из них неплотно закрасьте выделенные области произвольно разбросанными звездочками.
  • Для создания анимации откройте палитру Animation. Это можно сделать опцией Animation из меню Window. В палитре слоев отключите все слои кроме фотографии и самого нижнего ряда блесток, кликнув по картинке в виде глаза слева от слоя. При открытии палитры анимации автоматически создается первый кадр, содержащий изображения со всех видимых слоев.
  • Создайте еще один кадр анимации. Для этого щелкните по кнопке в виде листа с загнутым краем в нижней части палитры анимации. Сделайте видимым второй снизу слой с блестками. Вы сможете заметить, что после этого содержимое второго кадра изменилось.
  • Добавьте еще один кадр таким же способом. При его создании включите самый верхний слой блесток в палитре слоев и отключите блестки, лежащие ближе всего к фотографии.
  • Настройте длительность кадров. Для этого выделите все кадры в палитре анимации, щелкнув по первому и последнему кадру при зажатой клавише Shift. Кликните по треугольнику в нижней части любого кадра и выберите значение из списка.
  • Проверьте результат, включив проигрывание кнопкой Play, которая расположена под палитрой анимации. Если нужно, уменьшите длительность кадров или подкорректируйте цвет блесток. Для изменения цвета кликните по слою, цвет блесток на котором вы хотите изменить. Опцией Hue/Saturation из группы Adjustment меню Image откройте окно фильтра и настройте нужный оттенок.
  • Сохраните блестящую картинку в файл формата gif опцией Save for Web или Save As меню File.
  • Как сделать фото блестящим - версия для печати

    В этом уроке мы будем учится делать вот такую простую красивую анимацию, которая украсит любую картинку или аватарку.
    Анимация в CS5 встроена в сам фотошоп. Откройте нужный вам файл, уменьшите размер. Откройте вкладку Окно-Анимация.


    Появится окно анимации, которое в старых версиях было в программе ImageReady.

    Блики будем создавать с помощью Фильтр-Редеринг-Блик. Там есть возможность изменять вид, размер и яркость блика. Можно поиграть ими немного и выбрать то, что вам подходит больше.


    И на палитре слоев и в окне анимации есть возможность создавать новые слои. Я уже рассказывала про это в предыдущей статье. В палитре слоев продублируем несколько раз основной слой (можно просто перетащить слой на значок нового слоя) и нанесем блики в разные места, меняя размер и яркость.


    Я сделала четыре слоя. В окне анимации тоже должно быть 4 картинки. То есть надо еще 3 раза нажать на значок нового слоя. Закроем все картинки на палитре слоев, выделим нажатием первую картинку в окне анимации. Теперь откроем глаз нижнего слоя. Картинка на этом слое пропишется как первая картинка анимации. Нажмем на вторую картинку анимации и откроем глаз второго снизу слоя. И так все картинки.

    В анимации можно изменять время показа картинок. Нажмите на треугольник под картинками. Я установила время 0,1 сек. Устанавливать время можно и свое собственное, не только из данных изначально.

    Теперь осталось нажать кнопку проигрывания анимации и посмотреть на результат.


    Анимацию надо еще и сохранить. Для этого в меню выбираем Файл-Сохранить для Вэб и устройств. Параметр просмотра можно сделать постоянный (будет крутиться всегда) и разовый (один раз). Внизу окошка есть кнопка сохранить.


    Как сделать анимацию или эффект блесток (глиттеры) в графическом редакторе Adobe Photoshop?
    Загружаем нужное нам изображение на рабочий стол редактора.
    Я выбрала вот эту симпатичную картинку. Добавим блеска розам.

    Продублируем наш слой, для этого перетащим слой с исходным изображением на значок создания дубликата слоя.

    Слой с оригиналом можно удалить, а дубликат еще раз продублировать.


    Работать будем с самым верхним слоем. Увеличиваем наше изображение с помощью инструмента«Лупа» .


    Находим инструмент «Быстрое выделение» с плюсом, и выделяем каждую розочку поочередно. Если где-то выделилось лишнее, то берем этот же инструмент с минусом и аккуратно все подправляем.



    Делаем инверсию.


    И вырезаем.



    Поработаем со слоем с вырезанными розочками. Дважды щелкнем левой кнопкой мыши (ЛКМ) на этом слое.


    Открывается таблица «Стиль слоя» , где мы выделяем параметр «Тиснение» .


    И настраиваем его так:


    Не нажимая «ОК» , ставим галочку и выделяем «Контур» . Настраиваем его.


    Подобным образом выделяем и настраиваем параметр «Текстура» . Выбираем подходящий узор.



    И только после всех этих настроек нажимаем «ОК» . Должна получиться вот такая картинка.


    Если у вас нет такого узора, то возьмите какой-то из этих, я использовала первый.




    Как его вставить в Фотошоп? Очень просто. Сохраняете рисунок на своем компьютере и открываете его в Adobe Photoshop , как любой другой файл, с которым собрались работать. Дальше – меню«Редактирование» и «Определить узор» .


    Узор сам загрузится в Photoshop , во вкладку «Узоры» . Таким образом, вы можете сами создавать любые узоры и текстуры, но об этом поговорим в следующем уроке.
    Сделаем копию слоя с получившимися розочками и сместим немного блестки. Для этого, делаем активным верхний слой и дважды кликнем на эффект «Тиснение» . У нас опять откроется таблица«Стиль слоя» , но она нам не нужна, никакие настройки мы производить не будем, а на картинке, на рабочем столе, курсором сдвинем блестки немного в сторону, на несколько пикселей.


    Можно сделать не один, а несколько таких слоев с копией и в каждом слое проделать подобную процедуру.


    Теперь, когда количество изображений достаточно для коротенького фильма на картинке, мы приступаем к созданию анимации: «Окно» => «Анимация» .


    Внизу рабочего стола появляется лента для кадровых изображений с одним единственным кадром, он отображает текущее состояние слоев на данный момент. Удалим его, мы сами решим какие кадры нам вставлять в анимационную ленту.


    Теперь оставляем видимым фоновый слой и один из слоев с блестками и нажимаем на кнопку создания нового слоя (кадра). Появился новый слой с текущими данными.
    Следующим действием – опять оставляем видимым фоновый слой и уже следующий слой сблестками и опять добавляем этот новый слой.


    Таким образом, делается любая анимация - сначала создаются слои, потом они поочередно добавляются как новый слой в окно создания анимации .
    Настраиваем время задержки каждого кадра.


    Проверяем, что у нас получилось. Для этого просто запускаем анимацию , которая оживает у нас на рабочем столе, а в окне анимации синяя рамочка перемещается с одного кадра на другой.
    Если что-то у вас не получилось, то всегда можно вернуться назад и переделать. Я удалила один кадр, посчитала, что так будет лучше.
    Анимация готова. Розочки ожили, мы создали эффект блесток .
    Сохранять анимацию нужно в формате GIF , «Файл» => «Сохранить для Web и устройств…» (Alt + Shift +Ctrl +S) .


    Проследите, чтобы в настройках открывшегося окна, в «Формате оптимизации файла» , стоял формат GIF , только тогда нажмите кнопку «Сохранить» .


    Желаю удачи в выполнении урока.

    Фильтры Adobe Photoshop могут быть использованы для создания множества удивительных текстур. Этот урок покажет вам, как создать блестящую текстуру, а затем мы воспользуемся ей и, при помощи пары стилей слоя, создадим удивительный эффект для текста, похожий на клей с блестками.

    1. Создание Блестящей Текстуры

    Шаг 1

    Начните с создания нового документа размером 500 на 500 пикселей и установите параметр Resolution (Разрешение) на 200. Установите основной цвет на #939393, цвет фона - #ffffff, затем заполните фон документа основным цветом.

    Шаг 2

    Нажмите Filter > Filter Gallery > Artistic > Film Grain (Фильтр > Галерея фильтров > Имитация > Зернистость фотопленки). Измените параметр Grin (Зерно) на 20, Highlight area (Область светов) на 20 и Intensity (Интенсивность) на 10.

    Шаг 3

    Это добавит шум фону.

    Шаг 4

    Нажмите Filter > Filter Gallery > Sketch > Halftone Pattern (Фильтр > Галерея фильтров > Эскиз > Полутоновой узор). Измените Size (Размер) на 1, Контраст (Contrast) на 10 и Pattern Type (Тип узора) на Dot (Точка).

    Шаг 5

    Это создаст первый слой блестящей текстуры.

    Шаг 6

    Продублируйте фоновый слой и измените режим наложения копии на Linear Burn (Линейный затемнитель).

    Шаг 7

    Нажмите Edit > Transform > Rotate 90 ° CW (Редактирование > Трансформирование > Повернуть на 90° по ч.с.). Это поможет добавить разнообразия текстуре.

    2. Выберите цвет Текстуры и Определите Узор

    Шаг 1

    Нажмите на иконку Create new fill or adjustment layer (создание нового слоя-заливки или корректирующего слоя) внизу панели слоев и выберите Solid Color (Цвет).

    Шаг 2

    На этом этапе вы можете выбрать цвет блестящей текстуры. Мы использовали цвет #b70000.

    Шаг 3

    Измените режим наложения слоя с цветом на Overlay (Перекрытие). Вы можете изменить цвет в любой момент, дважды кликнув по миниатюре корректирующего слоя и выбрав новый.

    Шаг 4

    Нажмите на иконку создания нового слоя-заливки или корректирующего слоя внизу панели слоев и выберите Levels (Уровни).

    Шаг 5

    Измените значение параметра Shadows (Тени) на 90, Highlights (Свет) на 240. Это добавит контраста нашей текстуре.

    Шаг 6

    Вы можете использовать разные значения в зависимости от того, какой цвет и насыщенность вам необходимы. Когда вы закончите, выберите фоновый слой, затем нажмите Edit > Define Patter n (Редактирование > Определить узор) и назовите его Glitter Texture (Блестящая текстура).

    3. Создайте Фон Основного Документа

    Шаг 1

    Создайте новый документ размером 850 на 800 пикселей, Resolution (Разрешение) установите на 200.

    Установите основной цвет на #fffbfa, цвет фона на #f2e5e0. Выберите инструмент Gradient (Градиент), выберите тип Foreground to Background (От основного к фоновому), кликните по иконке Радиального градиента. Затем нажмите и потяните от центра документа к одному из углов, тем самым создавая градиент на фоне, и продублируйте фоновый слой.

    Шаг 2

    Дважды щелкните по продублированному фоновому слою, чтобы применить стиль Pattern Overlay (наложение узора):

    • Blend Mode (Режим наложения) - Multiply (Умножение)
    • Pattern (Узор) - Самодельная бумага

    Шаг 3

    Это добавит легкую текстуру к фону.

    4. Создайте Текст и Добавьте Капли

    Шаг 1

    Создайте текст, используя шрифт Bessie . Размер шрифта - 75 pt, цвет - #dd121a, и параметр Tracking (Трекинг) установлен на 10. Если вы хотите разделить текст на несколько строк, измените параметр Leading (Интерлиньяж) на 70 pt.

    Шаг 2

    Продублируйте слой с текстом, и сделайте его невидимым, кликнув по иконке с глазом рядом с миниатюрой слоя. Выберите копию, а затем нажмите Layer > Rasterize > Type (Слои > Растрировать > Текст).

    Шаг 3

    Выберите инструмент Brush (Кисть) с основным цветом #dd121a, затем, используя разные значения размера, добавьте несколько точек вокруг букв или между ними, чтобы выглядело более интересно.

    Шаг 4

    Как только вы закончите, продублируйте слой и измените значение параметра Fill (Заливка) на 0.

    5. Стилизуйте Первый Слой-Копию

    Шаг 1

    Дважды кликните по первому слою-копии, чтобы применить следующий стиль слоя Inner Glow (Внутреннее свечение):

    • Blend mode (Режим наложения): Vivid Light (Яркий свет)
    • Color (Цвет) #811414
    • Source (Источник): Center (Из центра)
    • Size (Размер): 13

    Шаг 2

    Pattern Overlay (Наложение узора):

    • Pattern (Узор): воспользуйтесь блестящей текстурой, которую вы создали
    • Scale (Масштаб): 50%

    Шаг 3

    Это создаст текстуру блеска на тексте.

    6. Стилизуйте Второй Слой-Копию

    Дважды кликните по второму слою-копии, чтобы применить следующий стиль слоя Bevel and Emboss (Тиснение):

    Шаг 1

    • Depth (Глубина): 500
    • Size (Размер): 13
    • Снимите флажок с пункта Use Global Light (Глобальное освещение)
    • Angle (Угол): 82
    • Altitude (Высота): 60
    • Поставьте флажок в графе Anti -aliased (Сглаживание)
    • Highlight mode (Режим подсветки) : Linear light (Линейный свет)
    • Shadow Mode (Режим тени) - Opacity (Непрозрачность) 0%

    Шаг 2

    Стиль слоя Inner Glow (Внутреннее свечение):

    • Blend mode (Режим наложения): Vivid Light (Яркий свет)
    • Цвет : #c39292
    • Size (Размер): 5

    Шаг 3

    Это создаст первый «клеевой» слой.

    7. Создайте и Проработайте Край

    Шаг 1

    Зажмите Ctrl /Cmd и кликните по любой из миниатюр стилизованных слоев, чтобы создать выделение.

    Шаг 2

    Нажмите Select > Modify > Expand (Выделение > Модификация > Расширить), и введите число 3.

    Шаг 3

    Создайте новый слой поверх всех остальных и назовите его Rim (Край). Затем залейте выделенную область основным цветом (#dd121a).

    Шаг 4

    Дважды кликните по слою Rim (Край) и примените следующий стиль слоя Bevel and Emboss (Тиснение):

    • Depth (Глубина): 500
    • Size (Размер): 13
    • Снимите флажок с пункта Use Global Light (Глобальное освещение)
    • Angle (Угол): 180
    • Altitude (Высота): 74
    • Поставьте флажок в графе Anti -aliased (Сглаживание)
    • Highlight mode (Режим подсветки) : Hard Light (Жесткий Свет)
    • Shadow Mode (Режим тени) - Opacity (Непрозрачность) 0%

    Шаг 5

    • Contour (Контур): Half Round (Полукруглый)
    • Поставьте флажок в графе Anti -aliased (Сглаживание)

    Шаг 6

    Стиль слоя Inner Shadow (Внутренняя тень):

    • Opacity (Непрозрачность): 20%
    • Distance (Смещение): 0
    • Size (Размер): 3

    Шаг 7

    Измените процент заливки уровня Rim (Край) на 0%. Это добавит еще один слой «клеевой» стилизации, а также легкий внешний край.

    Поздравляю! Работа сделана.

    В этом уроке мы использовали несколько фильтров и корректирующих слоев для создания простой и красивой текстуры блесток, которую мы определили, как узор.

    Затем, был создан и позднее растрирован текст, добавлено несколько точек, дабы сделать картинку более интересной. Мы применили несколько стилей слоя, чтобы добавить текстуру блесток и создать первый «клеевой» слой.

    Вы можете попробовать разные цвета для достижения различных результатов.

    Не стесняйтесь оставлять свои комментарии и результаты ниже.

    Вся обработка занимает у меня около трех минут. Урок получился не маленький, потому что старалась описать весь процесс как можно подробнее, чтобы даже у новичков в Photoshop не возникло особых проблем.

    Сразу оговорюсь, что этот способ не подходит для всех фотографий без исключения, но годится для многих. Идеальный исходник - волосы, на которых уже есть хоть минимальный намек на блеск. Скорее всего ничего не получится на очень светлых локонах. Ну и естественно, если фото будет плохого качества, полезут артефакты, как и при любой другой обработке.

    Шаг 1.

    Открываем фотографию в Photoshop и выделяем волосы. Точное выделение на этом этапе не нужно, т.к. потом все равно еще придется редактировать.
    Просто обводим волосы используя Lasso Tool (Инструмент «Лассо»)


    Шаг 2.

    Далее создаем поверх слоя Background (Фонового слоя) корректирующий слой Black & White(Черное и Бело) . Для этого нажимаем пиктограмму внизу палитры Layers (Слои / обведена красным кружком) и выбираем нужную строчку.

    В появившемся окне ничего пока не настраиваем. Жмем Оk.

    Шаг 3.

    Видим, что в строчке корректирующего слояпоявилась маска слоя с нашим выделением волос.
    (преимущество корректирующего слоя перед теми же идентичными командами из меню Image – Adjustments (Изображение - Коррекция) в том, что мы можем в любой момент зайти в него (двойным щелчком по его пиктограмме в палитре Layers (Слои) ) и поменять настройки, чем мы позже и займемся).

    Шаг 4.

    Снова нажимаем на ту же пиктограмму, только теперь при нажатой клавише Alt. И выбираем строчку Curves (Кривые) . (Alt мы удерживаем для того, чтобы маска слоя Black & White (Черное и Бело) также ограничивала зону действия и корректирующего слоя Curves (Кривые) ). Для этого же в выскочившем окошке New Layer (Новый слой) обязательно ставим галочку. Оk.


    Шаг 5.

    Теперь нам нужно нарисовать свою кривую. Выбираем в окошке Curves (Кривые) карандаш и рисуем таким образом: щелкаем в нижнем левом углу, зажимаем Shift и щелкаем в центральной верхней точке, и не отпуская Shift щелкаем в правой нижней точке. Оk.

    Шаг 6.

    Пока результат не очень: резкие границы, непонятные переливы и черно-белые волосы.


    Шаг 7.

    Исправляем последнее. Копируем слой Background (Фон) . Встаем на него в палитре Layers (Слоев / F7) и нажимаем Ctrl+J . Перетаскиваем скопированный слой на самый верх и устанавливаем для него режим наложения Color (Цветность) . Теперь волосы вновь стали цветные.


    Шаг 8.

    Наша палитра слоев должна выглядеть вот так:

    Самое главное мы сделали, осталось лишь отредактировать наши шикарные волосы.

    Шаг 9.

    В первую очередь избавимся от лишних краев.

    Встаем на слой Black & White (Черное и Белое) и выбираем черную кисть с мягкими краями. Основное условие здесь – это чтобы кисть была не прозрачной (следим, чтобы Opacity (Непрозрачность) нашей кисточки стояла 100% ).

    Шаг 10.

    И аккуратно закрашиваем края (мы видим, как они стираются, потому что рисуем по маске слоя и черный цвет скрывает все, что под него попадает). Если стерли лишнее, нажимаем X (черный цвет поменяется на белый) и возвращаем стертое на место.


    Шаг 11.

    Итак. Теперь у нас аккуратные края, но волосы еще далеки от идеала. Мы можем поменять режим наложения для слоя Black & White (Черное и Белое):

    Если волосы темные – оставляем режим наложения Normal (Нормальный) , еще может подойти Lighten (Замена светлым) . Если светлые – определенно Screen (Экран) . Также режим наложения Screen (Экран) подойдет, если мы хотим получить интенсивный блеск на темных волосах.

    Для данной картинки я выбрала Screen (Экран).


    Шаг 12.

    Теперь самое интересное. Настраиваем переливы и степень блеска. Для этого надо зайти в окно Black & White (Черное и Белое) (для этого делаем двойной щелчок по пиктограмме корректирующего слоя).

    И двигаем ползунки, следя за тем, как изменяется наша картинка. Обычно участвуют только красный и желтый, а остальные не вносят практически никаких изменений.

    Я начинаю с того, что двигаю красный ползунок немного влево, а потом принимаюсь за желтый, и так дальше чередуя эти два ползунка добиваюсь неплохого внешнего вида)

    Это последний этап работы, так что стараемся получить наилучший результат. Я остановилась на этой комбинации:

    Если как мы не двигаем ползунки, все равно получается не то, что хотели – пробуем менять режим наложения слоя Black & White (Черное и Белое), а потом возвращаемся в окошко и снова передвигаем ползунки.

    Шаг 13.

    В конце можем стереть черной непрозрачной кисточкой слишком резкие блики. И при желании, чтобы переливы были менее насыщенные, можем немного снизить непрозрачность верхнего слоя Color.