Сегодня поговорим о такой важной мелочи как кнопка, а точнее как создается кнопка в фотошопе.

Кнопка может быть разного назначения и применения к примеру для сайта, программного интерфейса. Кнопка для сайта или интерфейса, если следовать всем правилам должна иметь 3 — 4 состояния. Почему спросите три или четыре это зависит от того будут ли какие-то состояния кнопки совпадать, а также имеется ли необходимость в четвертом состояние.

На сегодняшний день не везде используются все состояния кнопок, а ведь это не совсем правильно. Все состояния делаются для того чтобы пользователю было легко ориентироваться в работе с интерфейсом. Говоря простым языком, кнопка при каком либо действие пользователя показывает, что происходит и указывает на соответствующее действие.
Кнопка в фотошопе разрабатывается не сложно, давайте все же определимся, что же такое кнопка.

Кнопка – это элемент управления, который реагирует на то или иное действие пользователя.

Давайте рассмотрим эти четыре состояния:

  1. Статичное состояние — это состояние кнопки, при котором пользователь не производит никакого действия с ней.
  2. Наведение — это состояние кнопки, при котором пользователь навел на нее курсор мыши.
  3. Нажатие — это состояние кнопки, при котором пользователь нажал на нее.
  4. Активная – это состояние кнопки при котором она является выделенной и показывает пользователю где он находится (обычно это используется для того чтобы пользователь понимал свое место нахождения к примеру на какой странице сайта он находится).

Что такое кнопка и какие у нее бывают состояния мы разобрались. Приступим к созданию кнопки в фотошопе, а точнее кнопки и ее четырех состояний.

Открываем фотошоп, создадим новый документ с нужными нам размерами, фон желательно залить цветом нашего интерфейса, для которого мы ее создаем, это делается для того чтобы наглядно видеть как она будет смотреться в работе. И начинаем создание кнопки в фотошопе. Возьмем инструмент прямоугольник со скругленными краями, и создадим форму нашей будущей кнопки.

При помощи стиля слоя зальем форму кнопки линейным градиентом для этого идем слои > стиль слоя > наложение градиента либо дважды кликнем по слою с формой кнопки.


Создадим объем и тень для нашей кнопки при помощи копирования нашего слоя. Для этого, перетащите наш слой с кнопкой на пиктограмму (иконку) создать новый слой , либо сделайте наш слой с кнопкой активным после чего идем в слой > создать дубликат слоя . Проделаем это действие дважды. После чего назовем слои кнопка, объем, тень. После чего кликнем на слое тень правой кнопкой мыши и отчистим стиль слоя, проделаем тоже самое со слоем объем. Затем поменяем цвет у слоя объем. И сдвинем слои вниз при помощи инструмента перемещение (V).


Чтобы кнопка была более объемна, создадим немного свечения и контур, сделаем мы это через внутреннее свечение в стиле слоя. Зададим цвет для свечения.


Теперь доработаем слой с тенью. Идем слой > растрировать . Уменьшаем непрозрачность до 13% . Далее применим фильтр размытие по гауссу, с параметрами как показано на скрине ниже.


Кнопка в фотошопе практически готова, осталось добавить надпись на кнопку, подробнее о работе с текстом читайте в статье . Для этого возьмем инструмент горизонтальный текст выберем нужный шрифт и напишем необходимую нам надпись.


Теперь сделаем текст вдавленным, а также создадим блик и контур на краях надписи, все это мы сделаем через стили слоя.



Кнопка в фотошопе нарисована. Итоговый результат можно увидеть выше, теперь сделаем остальные состояния для нашей кнопочки.

Первым делом заключим созданную кнопку в группу слоев и назовем группу статичное состояние. Для этого зажмем кнопку Shift и выделим все слои кроме фона, затем нажмем Ctrl+ G и переименуем группу. Продублируем группы для остальных состояний кнопки, для этого идем слои > дубликат группы и даем название состояния кнопки. Расположим группы ниже по порядку, для этого выделим инструмент перемещение (V) выделяем группу и нажимаем на стрелку вниз на клавиатуре.


Теперь изменим каждую группу под нужное нам состояние. Первой будем изменять группу наведение. Для этого в группе слоев с именем наведение выделим слой кнопка и отредактируем стиль слоя. В нем мы отредактируем только наложение градиента, сделаем его светлее.


Далее отредактируем состояние кнопки при нажатие. У этой кнопки отредактируем наложение градиента как и в предыдущем состояние, также нужно поставить галочку на инверсия плюс уменьшим объем за счет чего у нас создастся впечатление что при нажатие кнопка вдавливается. Чтобы уменьшить объем нам придется выделить слои объем и тень, так как наша тень также станет меньше, и при помощи инструмента перемещение (V) стрелочкой на клавиатуре поднимем их вверх.


И наконец, сделаем кнопку в активном состояние. Для этого необходимо изменить цвет наложения градиента как у кнопки наведение, а также убрать тень и объем как у кнопки нажатие. Как это сделать мы уже знаем, скажу только, что активной кнопке градиент нужно задать другого цвета, чтобы она была заметна на фоне остальных кнопок. Можно конечно поменять еще и цвет у нашей надписи, но я этого делать не буду.


Вот и все наша кнопка в фотошопе создана, я думаю урок достаточно понятный, если у вас возникнут вопросы пишите в комментариях, по возможности постараюсь ответить. Не забудьте подписаться на рассылку, чтобы узнавать о новых статьях первыми. А еще Вы можите почитать урок по созданию социальных сетей.

Сегодня попробуем научиться рисовать вот такую глянцевую кнопку в Inkscape. Когда я только изучал графический редактор Inkscape – это был мой первый красивый рисунок, который я нарисовал в нем. Я выбрал зеленый цвет для кнопки, ну а вы можете выбрать тот цвет, который вам больше по душе. Ну, что ж, рисуем кнопку?

Рисуем кнопку в Inkscape

Для начала нарисуем круг, который будет основой для кнопки. Я рисую круг размерами ширины и высоты 900х900 px . Важно, чтобы круг был ровным. Заливаем его радиальным градиентом, расположив градиент как на рисунке. Центральная точка градиента будет иметь цвет 10% grey, а две боковых 70% grey.

Второй шаг, который следует сделать – продублировать (Ctrl+D ) уже готовый круг. Уменьшаем клавишей (< ) внутренний круг до значений ширины и высоты 720х720 рх и отображаем его вертикально. При необходимости, круги нужно выровнять между собой по горизонтали и вертикали.

Далее рисуем кнопку и проводим ту же операцию с дублированием круга. Дублируем внутренний круг и уменьшаем его до размеров 670х670 рх . При помощи радиального градиента, я даю ему зеленый цвет, от светлого к более темному. Центральная точка градиента цвет # aaffaa, цвет боковых точек #00aa00.

Теперь нужно придать объем кнопке. Вновь дублируем, но уже внутренний зеленый круг и придаем цвет 90% grey. К радиальному градиенту нам понадобятся опорные точки. Нажимаем «Изменить» и в окошке нажимаем один раз «Добавить опорную точку».

Каждой точке нужно придать свой цвет и прозрачность. Итак, центральная точка будет прозрачная на 100%, опорным точкам придаем цвет 40% grey и также ставим абсолютную прозрачность, а у боковых точек нет прозрачности и цвет 90% grey. Отодвигаем опорные точки, как на рисунке, просто потянув за них мышью.

В уроке «Рисуем кнопку в Inkscape» осталось только добавить блики. Для этого нужно нарисовать овал, примерно такой формы как на рисунке. У меня он размером 380х190 рх . Обязательно выровняйте его вертикально по отношению к зеленому кругу.

Когда овал готов, нужно залить его белым цветом при помощи линейного градиента. Нижняя точка абсолютно прозрачная, а у верхней значение прозрачности 70%.

Рисуем второй блик, но чуть по-другому. Создаем овал или дублируем предыдущий, опускаем вниз, как на рисунке. У меня размер 240х90 рх . Желательно выровнять два овала (блика) между собой по вертикали.

Красим в белый цвет при помощи радиального градиента – центральная точка имеет значение прозрачности 40%, а боковые точки абсолютно прозрачны.

Все, глянцевая кнопка готова! Сейчас, рисование такой глянцевой кнопки, у меня занимает всего несколько минут, хотя раньше, на нее нужно было гораздо больше времени. Я надеюсь, что вы быстро освоите такие рисунки, и сможете экспериментировать с цветами и формами кнопок. Урок «Рисуем кнопку в Inkscape» закончен, и до встречи в уроках « » и « ».

Следующий урок посвящен созданию кнопки для сайта в графическом редакторе gimp . Ниже представленный урок покажет вам, как легко с помощью простых инструментов нарисовать качественную кнопку для своего сайта своими руками.

В следующих уроках, мы с вами научимся рисовать более интересные кнопки, а теперь приступим:

Шаг 1. Создаем новое изображение размером шириной 250px и высотой 100px

Шаг 2. Выделяем изображение «Выделение - Всё (Ctrl+A)»

Шаг 3. Закругляем края у выделения «Выделение - Закруглить прямоугольник» (настройки по умолчанию)

Шаг 4.

Шаг 5. Так как выделение у нас активно, заливаем его цветом (выбрать по вкусу). Я выбраз зеленый (#009100 ). Просто перетаскиваем цвет из палитры на рабочую зону (на выделение) не отпуская левую кнопку мыши. Теперь у нас получился зеленый прямоугольник с закругленными краями на белом фоне. Продолжаем:

Шаг 6. Продолжаем работать с активным выделением. Уменьшим его на два пикселя (2 px). Для этого нажимаем по верхнему меню «Выделение - Уменьшить» и вводим нужный параметр - это 2px. И нажимаем «ОК»

Шаг 7. Создаем новый прозрачный слой «Слой-Создать слой» (Shift+Ctrl+N)

Шаг 8. Заливаем активное выделение градиентной заливкой. Цвет переднего плана немного посветлее нашего базового цвета. У меня это получился светло зеленый с параметром #43c343. Выбираем инструмент «Градиент» с параметром «Основной в прозрачный» и применяем инструмент от верха нашего изображения к низу.

Должно получится как на рисунке:

Шаг 9. Продолжаем работать с активным выделением. Создадим новое прямоугольное выделение в режиме вычитание

Шаг 10. Создаем новый прозрачный слой «Слой-Создать слой» (Shift+Ctrl+N)

Шаг 11. Продолжаем работать с активным выделением. Заливаем активное выделение градиентной заливкой. Цвет переднего плана-Белый. инструмент «Градиент» с параметром «Основной в прозрачный». Применяем инструмент от верха нашего выделения к низу Должно получится так, если вы все сделаете правильно:

Шаг 12. Выделение - Снять (Shift+Ctrl+A)

Шаг 13. Добавим надпись на нашу кнопку с помощью инструмента «Текст» напищем нужное нам слово. В моем случае - это «Download»

На этом урок по рисованию кнопки для сайта в гимпе закончен. Вот мой конечный резульат. Сдесь я только добавил подложку под надпись:



Уровень сложности: Средний.

Время выполнения: 1 час.

В этом уроке я научу вас рисовать кнопки для плеера. В этот раз — фиолетовые и розовые, потому что серые и черные иногда кажутся немного скучными. Кнопки рисовать нетяжело. В работе мы будем использовать такие эффекты как Внешнее Свечение и Размытие по Гауссу, а также инструменты Трансформации и Превращения.

Шаг 1

Откройте новый веб-документ. Внешний круг кнопок — полупрозрачный, поэтому фон в этот раз для нас важен. Включите инструмент Прямоугольник (M), нарисуйте фигуру 720 x 170 пикселей и залейте фиолетовым цветом. Перейдите в палитру Внешний Облик и во вспомогательном меню выберите команду Добавить Новую Заливку. Для этой новой заливки выберите темно-серый цвет (85% черного). А затем откройте меню Эффект > Имитация и примените эффект Зернистость фотопленки. Установите Непрозрачность 70% и фон готов.


Шаг 2

Включите инструмент Эллипс (L) и нарисуйте круг 83 x 83 пикселя. Залейте его линейным градиентом, а угол установите 90 градусов. Затем откройте меню Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу и примените Радиус 1.5 пикселей. Чтобы сделать круг полупрозрачным, установите Непрозрачность 50%.


Шаг 3

Скопируйте круг, вклейте копию вперед и удалите все оформление. Скопируйте и вклейте назад новый круг (зеленый), чтобы получить еще один (красный). Прежде чем продолжить, откройте меню Редактирование > Установки > Основные и установите Перемещение курсора (Keyboard Increment) 0.5 пикселей. А теперь выделите красный круг и переместите его, дважды нажав клавишу со стрелкой вниз. Выделите оба круга и в палитре Обработка контуров нажмите кнопку Удаление из составного объекта (Subtract from shape area) > Преобразовать (Expand).

Получившуюся фигуру отодвиньте назад и залейте ее радиальным градиентом от белого к черному. Затем откройте меню Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу и примените Радиус 1 пиксель. Установите режим наложения Осветление (черный цвет станет прозрачным) и Непрозрачность 60%.


Шаг 4

Выделив первый круг, откройте меню Объект > Контур > Создать параллельный контур, установите и примените смещение -8 пикселей, чтобы получить круг меньших размеров. Удалите все оформление и залейте его фиолетовым цветом. Откройте меню Эффект > Стилизация и примените эффект Внешнее Свечение (параметры указаны на рисунке). Вокруг второго круга появится тень.


Шаг 5

Скопируйте и вклейте вперед второй круг, цвет заливки оставьте, а эффект Внешнее свечение удалите (в палитре Внешний облик). Выделив новый круг, откройте меню Объект > Контур > Создать параллельный контур. Установите и примените смещение -7 пикселей, чтобы получить круг меньших размеров. Измените цвет заливки на фиолетовый. Выделите оба круга, созданных в этом шаге, откройте меню Объект > Переход > Параметры перехода, выберите Заданное число шагов 20. А затем снова откройте меню Объект > Переход и выберите команду Создать.


Шаг 6

Дальше откройте палитру Слои, выделите из группы Перехода фиолетовый круг меньших размеров. Скопируйте и вклейте его вперед, но вытащите из группы, потому что там он не нужен. Залейте новый круг (красный) линейным градиентом от белого к черному и установите угол 90 градусов. Режим наложения выберите Осветление (черный станет прозрачным), а Непрозрачность установите 40%.


Шаг 7

Скопируйте и вклейте вперед последний круг и сделайте голубую обводку. Затем скопируйте и вклейте вперед голубой круг, чтобы получить красный круг, и сдвиньте его, пять раз нажав клавишу со стрелкой вниз. Выделив оба круга, в палитре Обработка контуров нажмите кнопку Удаление из составного объекта (Subtract from shape area) > Преобразовать (Expand). Получившуюся фигуру залейте радиальным градиентом от черного к серому. Затем откройте меню Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу и примените Радиус 1.7 пикселей. Режим наложения установите Умножение. И два или три раза нажмите клавишу со стрелкой вниз, чтобы немного сдвинуть фигуру.


Шаг 8

Дальше займемся значками на кнопках. Чтобы создать значок для кнопки Play, включите инструмент Многоугольник, сделайте щелчок на документе и введите значения как на рисунке, чтобы получить треугольник. Поверните его на -90 градусов, откройте меню Эффект > Стилизация > Скругленные углы и примените Радиус 5 пикселей. Чтобы создать значок для кнопки Stop, с помощью инструмента Прямоугольник (M) нарисуйте квадрат 20?20 пикселей и снова примените эффект Скругленные углы. Значок для кнопки Pause создается из двух тонких прямоугольников (4?22 пикселя). Только в этот раз, применяя эффект Скругленные углы, выберите Радиус 2 пикселя.

Затем выделите все три значка, в меню Объект выберите команду Преобразовать внешний облик и затем Разгруппировать. Измените размер значка для кнопки Play, сделайте несколько копий и в комбинации со значком для кнопки Pause создайте значки для кнопок Play Faster и Play Next (см. рисунок ниже). Когда закончите, сгруппируйте фигуры, из которых они состоят. Затем откройте меню Объект > Трансформировать > Зеркальное отражение, выберите Вертикальное и нажмите Копировать. И у вас будут готовые значки для кнопок Play Slower и Play Previous.


Шаг 9

Залейте значок для кнопки Play фиолетовым цветом. Перейдите в палитру Внешний облик и во вспомогательном меню выберите команду Добавить новую заливку. Для второй заливки выберите цвет как на рисунке, а затем откройте меню Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать и в блоке Переместить установите по вертикали 1.5 пикселей. С остальными значками сделайте то же самое.


Шаг 10

Вернемся к кнопке из шага 7. Сгруппируйте все фигуры, из которых она состоит. Затем откройте меню Объект > Трансформировать > Перемещение. В поле «По горизонтали» установите 100 пикселей и нажмите Копировать. Повторите это действие пять раз (Ctrl + D). Остается только расположить значки на кнопках — и готово.


Шаг 11

Фон у розовых кнопок такой же как и у фиолетовых. Его можно просто скопировать и поменять цвет заливки (см. рисунок ниже).


Чтобы создать розовые кнопки, просто замените фиолетовые оттенки розовыми. На рисунке внизу показаны основные шаги и нужные цвета. Если цвет или градиент не указан, значит менять ничего не нужно.


Также измените цвет заливки значков (см. рисунок ниже). Повторите шаг 10 и розовые значки готовы.


Шаг 12

Если вам не нравятся женские цвета, можете создать черные кнопки. Начните с фона и измените цвет заливок…


Затем замените фиолетовые оттенки кнопок — серыми (см. рисунок ниже).


Затем измените цвет значков, расположите их на кнопках — и готово.


Это готовый рисунок. Можете создать кнопки другого цвета, если хотите. Только подбирайте цвет кнопок под цвет фона, поскольку большой круг — полупрозрачный. А если хотите изменить размер кнопок, преобразуйте сначала все эффекты.


У вас остались вопросы или есть что добавить по теме статьи?

06.07.2015 27.01.2018

В этом уроке мы будем рисовать кнопку для сайта определенного стиля. Чтобы идти в ногу со временем стиль был выбран современный, используемый на многих сайтах.

Кнопку нарисовать в фотошопе не проблема. Собственно я покажу метод на примере данной кнопки. Используя знания вы сможете создавать собственные кнопки, подключая и используя свои стили.

Главное чтобы кнопка правильно вписывалась в дизайн сайта или дизайн того, где вы будете её использовать.

Создайте новый документ в фотошопе. Кнопку мы нарисуем с помощью инструмента Прямоугольник со скругленными углами .

Теперь необходимо настроить инструмент. Цвет я использовал оранжевый — #ff8b00 . А радиус углов установил 4 пикселя .

Теперь рисуем саму кнопку. Размеры делайте с учетом того, какой примерно длинны будет надпись на кнопке — чуть больше, чтобы были уши.

Теперь сделаем небольшой объем в стиле flat. Парадокс, но объем будет в плоском стиле. Для этого сделайте копию слоя с прямоугольником (CTRL+J ) и тот прямоугольник который ниже по слоям — передвиньте его на 2-3 пикселя вниз в рабочей области. Поменяйте ему на цвет на более темный, в данном случае#bf6800

Результат должен выглядеть так. В принципе вы можете делать объем больше, все зависит на сколько передвинете нижний прямоугольник. По сути это кнопка под кнопкой.

Теперь чтобы кнопка была интересней и сочнее — я предлагаю добавить стиль Градиент на верхний прямоугольник. Для этого нажмите двойным кликом на слой с прямоугольником и найдите стиль Наложение градиента .

Необходимо выполнить настройку — угол наклона 90 градусов.

А также сам градиент, цвета — #ff8c00 и #ffcc3f .

Кнопка преобразилась.

Осталось добавить надпись. Я использовал шрифт Myriad Pro и белый цвет. Размер и цвет шрифта — также нужно выбирать исходя из дизайна где будет находиться ваша кнопка.

Но надпись белого цвета некоторым может показаться плохо читаемой. Для решения проблемы можно сделать аккуратную четкую небольшую тень.

Для этого сделайте копию слоя с надписью и ту которая ниже передвиньте на 1 пиксель вниз и поменяйте цвет — #be6d00 . Точно также мы делали с прямоугольниками.