Тут вы можете найти полное и подробное прохождение игры . Новая часть имеет множество новых деталей в которых парой тяжело разобраться, поэтому если у вас возникают какие-либо трудности, то вы всегда сможете отыскать тут прохождение какой-либо части игры.
Теперь события происходят в вымышленном регионе под названием Кират. Кират находится на территории Гималаев. Вам придётся побывать в очень дикой местности, которая таит в себе множество разных опасностей. Кроме этого, всё власть принадлежит самозванцу, который терроризирует местное население.

Пересечение границы

Ваша игра начинается со встречи с главным злодеем. Вскоре после встречи он привозит вас к себе домой, чтобы побольше разузнать о вас и своём враге - группировке "Золотой путь". Они явно не любят человека, который ехал с вами в автобусе.

Вскоре вашего друга забирают в помещение для допросов, оставляя вас наедине изучать этот дворец. Тут вы впервые берёте полноценное управление над своим героем.

Языческий ужин

Итак, вашего нового друга увели с этого банкета в помещение для допросов. Вас же оставили изучать этот дом. Тут вы наконец-то можете наконец-то управлять свои юным героем.

Перед тем, как уйти отсюда, не забывайте взять деньги, которые лежат на столе. Вокруг дома будут ящики, в которых вы сможете отыскать деньги, здоровье и патроны. Когда закончите собирать полезные предметы, то продолжайте двигаться дальше.

Спускайтесь по леснице, которая ведёт на второй этаж. Тут вы найдёте ещё парочку ящиков - заберите всё ценное и спуститесь в подвал того дома.

Тут вы сможете увидите как пытают вашего старого знакомого. Вскоре прибывает "Золотой путь", чтобы вытащить вас отсюда. В конце концов, вместе со своими “спасателями” вы выберетесь из этого языческого дома.

Побег и воссоединение

Вам необходимо скорее бежать через туман и сквозь пули, которые в вас летят. Бегите вплоть до джипа. Садитесь в этот джип и берите пистолет. Тут вскоре придётся проехать блок-пост. Будьте внимательны и стреляйте по красным бочкам, что разнести баррикаду врага. Далее нужно будет пересесть на квадроциклы, который находится с правой стороны. Чуть позже произойдёт неприятное событие.

Когда вы прийдёте в сознание, то вам скажут двигаться до храма. У вас появляется возможность теперь сделать всё скрытно. Двигайтесь по левой стороне стены и сможете убить скрытно наёмников. Далее нужно будет бросить камень в озеро Крауч. Когда вы отвлечёте внимание охраны, то скорее пробирайтесь за угол и скорее пробегайте мимо наёмников. Старайтесь держать возле углов и стен, чтобы пройти данную территорию.

Когда вы попадёте на открытую местность, то наткнётесь на труп оленя, мясо которого вы сможете использовать как приманку для зверей. Так же вы сможете взять и кожу оленя. На мясо придут хищники, поэтому если вы кинете его на врага, тогда на них сразу же набросятся звери. Но если вы хотите избежать обнаружения, тогда передвигайтесь по левой стороне утёса и после, прыгайте в озеро. Вскоре вы окажите в местности, которая окружена скалами - тут вам позвонит человек с дружелюбным голосом и сбросит верёвку сверху. Беритесь за эту верёвку, поднимайтесь на верх и вскоре окажитесь на базе группировки "Золотой путь".

Достичь башни

Двигайтесь внутрь храма, чтобы отыскать лидера партизан "Золотой путь". Дальнейшая беседа произойдёт с последующей перестрелкой. Враги придут как с левой, так и с правой стороны. Пользуйтесь укрытиями чтобы защищаться от пуль.

На первом этаже этого здания будут лежать боеприпасы к оружию, кроме этого вы получите доступ к гранатам. Убейте всех нападающих.

Садал будет ждать вас в городе под названием Банапур. Тут так же вы получаете возможность немного отдохнуть, поторговать и поговорить с остальными членами этой общины. Когда вы будете готовы приступить к следующему заданию, тогда двигайтесь на значок в виде буквы - S. Тут вы возьмёте следующий квест.

Охота на волков

Отправляйтесь в дом под названием "Старый Айши". Он находится на северо-востоке от Банапура. Как будете подходить до места назначения, то встретите множество мёртвых животных, а в конце концов и пьяного фермера. После небольшого видеоролика вы получите задание. Вам придётся очистить пещеру с волками.

Отправляйтесь теперь в точку назначения. Вскоре вы неподалёку от сельского домика отыщите первого волка. Тут же вы найдёте лук и стрелы. Чтобы убить волка приходится тратить от двух до трёх стрел. Обязательно убедитесь в том, что волк мёртв.

На месте будут два рва. При помощи этих рвов отделите стаю волков, чтобы не встретить их всех сразу. Далее стреляйте и убивайте их. После того, как вы убьёте всех волков, то вернитесь обратно к фермеру и он вам даст заслуженную награду.

Атака на Банапур

Двигайтесь до буквы - L. Значок будет находится в западной части от Банапура. Как только вы приедете на место, то познакомитесь с сумасшедшим человеком.

Вскоре вас вызовет Сабал и попросит помощи. Вам необходимо будет вернуться обратно в город. Приготовьтесь к бою.

Вам придётся защищать город. Кроме того, что в городе уже будут враги, прибудет ещё и подкрепление, которое прибудет на вертолётах. Вам необходимо зачистить городок от вражеских войск. Далее вам придётся пробраться в горящее здание и спасти девушку.

Двигайтесь по нижнему этажу и отыщите девушку. После того, как вы её найдёте, то появится очередная сценка и задание вскоре будет завершено.

Заложники

Данная атака полностью не была сорвана, так как солдаты смогли взять несколько заложников. Вам придётся отправится на северо-запад до Ха Картера.

Но сперва придётся подняться на возвышенность, чтобы можно было просмотреть расположение врагов и заложников. Как пометите всех, то переходите до северной части этого лагеря и присядьте за домиком. Тут вы сможете снять двух солдат.

После этого, посмотрите в западную сторону и увидите патруль, который необходимо обезвредить. Далее необходимо пройти до дома с заложниками и там убить очередного врага. Последний солдат будет стоять неподалёку от костра - убейте его и проходите до заложников.

Из-за стелса за заложников вам полагается бонус. Убедитесь в том, что вы развязали каждого заложника, чтобы получить бонус.

Охота на охотников

Итак, если выбрали план Амита, то вам предстоит собирать разведданные врага, о предстоящих планах язычников. Вам нужно будет пройтись по лагерям, чтобы отыскать данные. Учтите, что тут будет полно охотников.

Вам нужно будет искать тела, которые разбросаны по всему лагерю. Первое тело будет находится при входе в левый висок. Второе тело будет лежать на верхнем уровне храма, неподалёку от боеприпасов. Тут будут находится охотники с левой и с правой стороны.

Третье тело будет находится в северной части лагеря идя от храма. Вы сможете отыскать его в воде. После того, как вы соберёте все разведданные, то отправляйтесь в следующий лагерь.

Следующий лагерь так же будет переполнен охотниками. Тут вам придётся убить всех. Здание впереди даст вам преимущество. В этом здание вам не нужно будет постоянно оглядываться назад. Вам нужно одолеть пару врагов. Кроме этого, тут будет зверь, которого приручили. Учтите, что он может напасть на вас.

Нагорная проповедь

Итак, Лонгин готов оказать помощь Золотому пути, даже выдаст оружие, но при одном условии - вы окажите ему встречную услугу. Вам придётся отправится прямиком в Гималаи. Эти горы опасны. Тут вы встретите очень много солдат, разных сильных хищников и очень сильный мороз. Важно следить за кислородом, когда вы обходите данную область! Когда встретите своего первого врага, то аккуратно подкрадитесь к нему, убейте и заберите его кислородную маску. Вскоре вы столкнётесь с ещё одним солдатом, рядом с которым будет стоять снегоход!

Снегоход значительно позволит вас сэкономить времени. Берите этот транспорт и отправляйтесь до одной из трёх отмеченных значком на радаре (маркеры обозначены жёлтым цветом). Первый значок будет находится перед отрытым небом, но у него есть охрана. Убивайте всех, после чего отправляйтесль до следующего маркера. Будьте тут аккуратны, у данной точки так же есть охрана. Убить врагов вам не составит никакого труда, поэтому вы пройдёте данный этап с лёгкостью.

Следующая точка расположена уже в ледяной пещере. Итак, тут вы встретите медведя, так что будьте внимательны. Он вам заблокирует путь дальше, поэтому вам никак его не обойти. Вероятней всего, вам придётся всадить в него около двух обойм, поэтому старайтесь держать на дистанции от него и больше прыгать при нападениях.

После того, как вы убьёте мишку, то пройдите глубже и вскоре наткнётесь на тело. Учтите, что добираться до тела будет весьма проблемной работой, так как оно находится достаточно глубоко в этой пещере.

После того, как вы получите то, что вам нужно было, то придётся отправится до ещё одной точки и захватить её. Вернитесь обратно к снегу. Последний маркер будет находится на утёсе. Данную территорию будет охранять снежный леопард, поэтому будьте внимательными. Цель убить не слишком сложно, но из-за его проворности создаются определённые проблемы. После того, как вы всё же его убьёте, то пройдите к последней точке.

Теперь пора бы уже вернуться обратно к Лонгину. Пройдите в то место, где вас когда-то высадили. Как окажитесь на месте, то вас выведут из Гималаев.

В лагере Лонгина пройдитесь до него и разберитесь в том, почему для него было так важно то, что вы делали и на этом задание будет окончено.

Освоение земель

Это задание вы можете выполнить разными путями. На ваш выбор вам даётся последовать по плану Амиты или же Сабала - решать вам.

Данное задание будет основано по плану Амиты.

Итак, вы выбрали план Амиты и вам следует помешать планам врага. Действовать придётся на маковых полях и вам необходимо не нанести вред этим посевам. Амита хочет сохранить данные поля, чтобы после собрать с них деньги для будущих планов. Но учтите, что Сабал против этого, так как он считает, что это неправильно. Но вы уже определились со своим выбором, отправляйтесь на эти поля.

Если поднимитесь выше, то сможете увидеть, что практически вся местность состоит из этих полей и лишь малая часть покрыта местами, где они не засеяны. Здание, которое находится в самом центре может послужить вам прекрасным оборонительным пунктом. Но сперва придётся очистить местность от врагов, когда сделаете это, то скорее занимайте ключевую позицию в здание. Вскоре начнёт прибывать подкрепление врага, вам же придётся их уничтожать. Враги будут двигаться с северных врат, а так же по дорогам, которые расположены на востоке и западе, так что учтите это.

Во время боёв учитывайте то, что любая искра может спровоцировать пожар на маковых полях, поэтому есть смысл пользоваться стелсом.

Так же вам предстоит пользоваться системой водоопрыскивателя. Вам обязательно нужно пользоваться ими, если хотите успешно закончить задание. Если поля будут гореть дальше и вы их не будете тушить, тогда задание будет провалено. И учтите, что пожары распространяются очень быстро, поэтому действовать вам придётся соответствующе - быстро.

Когда поднимается тревога в зданиях, то сразу же начнут прибывать подкрепления, поэтому в это время вам необходимо выйти отсюда. Так же вы можете сами вызвать подкрепление и подождать пока они войдут в здание, после чего разнести здание вместе с врагами.

Как только вы отобьёте успешно первую атаку, то уже подкрепление прибудет до вас. После этого, вам сообщают, что вскоре прибудут враги, которые должны уничтожить все посевы и центр.

Основная часть врагов прибудет с востока и севера, но первая придёт с запада. Вам необходимо держать дистанцию от врагов. Учтите, что враги будут иметь бронежилеты и коктейли Молотова. Вам вероятней всего придётся тушить пожары, но на данный момент это будет делать проще из-за того, что к вам прибыло подкрепление от Золотого пути.

Не забывайте о пожарутошащих установках. Они вам значительно упростят задачу в пожаротушениях. Как только вы отъёбетесь от волн врагов, то задание будет выполнено.

Бхадра

Данное задание достаточно короткое. Данное задание просто даёт побольше понять о молоденькой девушке, которая находится между Сабалом и Амитой.

Тут произодёт погребальный костёр, а точнее похороны, которые вы должны посетить. Данные похороны прекрасно отображают местную культуру в игре. Бхадра никогда не знала вашего отца и даже про ситуацию, которая тут творилась, тем более он даже не имеет понятия, что привело вашего отца к смерти. Она поделится здесь с вами всем, что знает.

Пасти безумия

Данное задание служит введением на местной Арене, но оно никак не дружественное. Для начала вам придётся посетить домик своего отца, где вы сможете отыскать несколько странных марионеток, которые видимо делал кто-то самостоятельно. Видеоролик вам объяснит многое: что тут делают, как и прочее.

Вскоре вы познакомитесь с толпой весьма жестоких поклонников. Они так и ждут, пока кто-нибудь на этой арене погибнет.

В первом раунде вам следует беспоикоиться вообще не стоит. Тут будет всего парочка солдат и волков. Они будут наступать на вас из дверей с левой стороны и с правой стороны от больших золотых дверей, которые расположены посередине. Вскоре к вам прибудут солдаты вместе с волками. Старайтесь внимательно следить за волками.

Во втором раунде прибудут дополнительные враги к тем, которые были, но новыми врагами не будут хищники. Единственный новый противник - это солдат с ножиком, который сразу же среди всех кинется на вас, поэтому ему и следует пристрелить первым. В остальном тут нечего сложного.

В третьем раунде вас ожидает большое количество солдат. Кроме них, тут ещё будет и леопард! Леопард чертовски быстр. Он намного быстрее волков, но более легко убиваем. Старайтесь не стоять на месте, а быть постоянно в движении.

Солдатов в этом раунде станет намного больше, но они помимо вас, будут атаковать ещё и друг друга. Кроме воюющих между собой солдат вы так же встретите и тигра, который свободно бродит по этой арене. Вы можете подождать пока тигр сам очистит всю территорию от солдат, а после убить его. Перед финальным раундом подбирайте патроны и здоровье.

Итак, наступает финальный раунд. Тут вам откроются золотые двери. Тут не будет никаких животных, но солдаты будут сосредоточены лишь на вас. Они имеет полное снаряжение с полным запасом гранат. Кроме этого, вы встретите тут ещё и тяжело бронированных солдат, в которых вам придётся всадить не малое количество патронов, чтобы убить их. После этого, как вы одолеете тут всех врагов, то вас ждёт успех.

Прибытие Защитника

Йоги вместе с Реджи остались в домике вашего отца, а вы всё ещё злитесь, что пришлось бросить арену. Вам скажут как отыскать путь обратно домой. Отправляйтесь до точки Мудрости.

Как только вы дойдёте до указанной области, то вы наткнётесь на вход, который заблокирован. Тут вы сможете пройти немного ниже.

Проходите ниже и вскоре найдёте яму, которая ведёт ещё ниже. Воспользуйтесь своим крюком, чтобы спустится в эту яму. На дне вы найдёте водоём. Тут безопасно, поэтому есть возможность удачно приземлится. Учтите то, что в воду плавает демоническая рыба.

Неподалёку находится уступ, где будет висеть верёвка, вам необходимо отыскать это место, чтобы можно было выбраться с воды Продвигайтесь дальше в глубь пещеры и вскоре наткнётесь на статую и запертые двери.

Поднимайтесь вновь наверх и когда будете около дверей, то осмотритесь и пройдите по небольшой каменной тропе. Вскоре вы придёте в помещение для молитв. С левой и с правой стороны статуи, которая стоит впереди, лежат деньги - забирайте их..

Сокровище, ради которого вы прошли такой путь будет лежать на столике в средней части этой статуи. Берите скорее его и приготовьтесь к неожиданному повороту событий.

Вы оказываетесь в Шангри-Ла. Плывите через подводные тоннели и вскоре доберётесь до поверхности. После того, как вы доберётесь до берега, то внимательно осмотрите местность в этом мире.

Двигайтесь по кровавым следам и вскоре вы дойдёте до пруда с кровью. Тут лежит тигр с тяжёлыми ранениями около скалы. Вытягивайте оружие из него и двигайтесь дальше.

Продолжайте идти до тех пор, пока не встретите знахаря. Данные враги имеют спектральный характер, двигаются они очень быстро. Вскоре она нападет на вас, но вас неожиданно спасает ваш новый друг.

Гигантские статуи

Данное задание является наиболее сложным среди всех остальных заданий. Перед началом задания, убедитесь в том, что у вас есть максимальный запас: патрон, ракетниц, шприцов и терпения. После этого, приступайте к заданию.

Поднимайтесь по скале, а далее двигайтесь по тропинке. Тут стоят две статуи и одна из них в скором времени взорвётся. После взрыва, вам даётся пять минут, чтобы взобраться на вершину этих развалин и дезактивировать детонатор, который тут находится.

Учтите, что путь вам будут преграждать большое количество врагов и отведённое время на месте стоять не будет. Старайтесь как можно быстрее преодолевать препятствия и долго на одном месте не задерживаться. Постоянно продвигайтесь дальше.

В основном вам придётся постоянно по лестницам взбираться наверх. Пока вы поднимаетесь по вам будут стрелять снайперы, которые расположены наверху, так что учтите это. В качестве укрытия воспользуйтесь столбами. Столбики вас защитят от любых снайперов. Помимо столбиков, над вами ещё есть и занавес, который защищает вас от противников сверху. Многим врагам, чтобы добраться до вас, придётся сперва подняться или же спуститься, поэтому пользуйтесь данное возможностью.

Около минуты потратьте на то, чтобы зачистить врагов в данной области. После того, как первые волны врагов будут отбиты, то поднимайтесь по лестнице ещё выше (лестница находится с правой стороны) и окажитесь под ещё одним навесом в этих руинах.

По середине этой области будет лежать шприц со здоровьем (около стены). Если вы выгляните с этого этажа руин, тогда чётко увидите лестницы ниже, поэтому сможете держать нижнюю область под контролем. Немного выше будет детонатор вместе со снайпером. Между двумя колоннами находится лестница, которая приведёт вас именно к детонатору. Кроме снайпера вы так же выше встретите двух-трёх солдат, поэтому учтите это.

Вновь убедитесь теперь в том, что у вас находится полный боезапас, так как следующая часть задания будет ни чуть не легче первой. Тут же лежит снайперская винтовка, при помощи которой вы сможете отразить дальнейшие атаки врага. Берите найденный детонатор и приготовьтесь к наступающим врагам. Помимо того,что солдаты просто будут бежать к вам, приедет ещё и парочка джипов.

Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести приехавшие джипы. Вам необходимо продолжать обороняться от наступающих солдат до тех пор, пока к вам не пожалует вертолёт.

Нужно крайне быстро уничтожить вертолёт, так как если вы будете тянуть, то прибудет новое подкрепление. И имейте ввиду, что враги могли взобраться к вам в руины, поэтому постоянно следите за своей спиной.

После того, как вы разнесёте первый вертолёт, то прилетит второй, который имеет у себя тяжёлый пулемёт. Воспользуйтесь ракетницей, чтобы разнести очередную технику.

После того, как вы собьёте тяжёлый вертолёт, то можете закончить очищать местность от солдат в руинах.

Если же вы выбрали путь за Амиту, тогда она попросит вас перекрыть дорогу. Идите в левую сторону и отыщите указанные точки, чтобы подняться. Дальше вам нужно будет найти парочку ракет и патронов.

Итак, теперь пора стрелять по камням сверху. Пару раз стрельните из ракетницы искала выше вскоре обрушиться на дорогу, после чего вы заблокируете путь как и хотела Амита. На этом задание будет завершено.

Город боли

Нур связывается с Аджаем по рации. Потребуется срочно вернуться обратно на арену. При встрече она вам скажет, что пол уезжает. Пора приступить к спасению семьи. Отправляйтесь в лагерь и действуйте тут крайне тихо. Заходите с правой стороны и убейте тут охранника. После этого, пролезьте в дырку в заборе. За углом домика находится ещё один солдат. Аккуратно уберите его. Как окажитесь внутри домика, то убейте скорее солдата, после чего взбирайтесь в грузовик.

Итак, следующая ваша остановка - "Город Боли". В этом месте удерживают пленных. Вам придётся тут работать очень тихо и крайне аккуратно. Пользуйтесь своими камнями, чтобы увидеть внимание своих врагов, но кроме этого не забывайте, что у вас есть лук и метательные ножики. Как освободите первых трёх пленников, то переходите к поискам Пола. Он будет расположен в домике, который находится на холме. Охранников лучше всего обойти, после чего взобраться на крышу. Там вы сможете отыскать открытое окно. Спускайтесь ниже и смотрите сюжетную сцену.

Итак, теперь берите Пола и донесите его к транспорту. Дальше тихонько пройти у вас никак не получится, поэтому пора бы взяться за оружие и разрядить несколько обойм. После того, как прорвётесь до авто, то довезите тело Пола к Сабалу и Амите. Они дальше сами решат как действовать.

Обучении Химии

У Золотого пути есть ряд заданий, которые будут меняться в зависимости от вашего выбора. В данном задание вы следуете по плану Амиты.

Вам необходимо добраться до завода по изготовления местных наркотиков. Сперва придётся отключить питание генераторов. Генераторы расположен за пределами данного завода. Сперва вам придётся выкурить находящихся тут солдат.

Первый генератор будет расположен напротив данного завода. Находится около дыма зелёного цвета. Вам необходимо обязательно следить за грузовиком, который тут патрулирует окрестности.

Второй генератор будет расположен сразу же около входа на этот завод. У этого генератора будет стоять лишь один солдат. И то, данный солдат чем-то занимается, поэтому вы сможете без особых проблем избавиться от него перед отключением генератора. После того, как вы его отключите, то пора бы отправится до офисного здания, которое расположено за пределами данного завода.

Третий генератор расположен около офисного здания. Данный генератор охраняется лучше всех, поэтому вам потребуется тут намного больше усилий. Можете кинуть парочку камней за фабрику, чтобы отвлечь солдат, а самим тем временем вырубить генератор.

Теперь, когда вы вырубили все генераторы, вам пора отправится внутрь этого завода и отыскать там химика. Вход находится с противоположной стороны от офиса (неподалёку стоит первый генератор). Двери в завод зелёного цвета.

Внутри вам придётся двигаться по коридору и попутно убивать всех солдат. Кроме этого тут будут химикаты - они на вас действовать не будут, но будут создавать очень яркие разноцветные облака.

Следуйте просто по коридору и вскоре доберётесь до кабинета местного химика. Убейте его и задание будет выполнено.

Падение Нур

Сабал вместе с Амитой хотят продолжать охоту на приспешников Мина. Теперь на очереди дамочка по имени Нур. Нур когда-то была главой арены и привела многих людей к гибели. Золотой путь считает, что теперь ей пора пустить кровь.

Двигайтесь к Арене и отыщите тайный проход на арену. Есть одна точка, которая расположена с правой стороны на большой высоте. Отыщите проход и пробирайтесь внутрь. Вскоре вы окажитесь около вентиляционной шахты. Пройдите внутрь. Двигайтесь вперёд и вскоре проберётесь на базу Нур. На базе этой девицы, есть парочка коридоров, в которых хорошо совершать манёвры. Вам нужно лишь делать всё то, чтобы сдерживать натиск врагов.

Вам нужно для начала добраться до диспетчерской. Диспетчерская - мозг Арены. Внутри комнаты сидит лишь один охранник. С правой стороны есть рычаги и бумажки, на которых написано как выпускать зверей так, чтобы не убить солдат на арене. Вам можно тянуть абсолютно любой рычаг и в любом порядке. В конце концов, когда вы выпустите семь зверей, то Нур пошлёт за вами своих солдат, чтобы взять вас. Она не знает, что устроили диверсию именно вы (Аджай Гейл), но она знает, что вас надо остановить. У вас есть возможность заманить всех солдат в ловушку. От диспетчерской спуститесь ниже в коридор и тут сразу же засядьте в укрытие. Все солдаты пойдут в диспетчерскую и вы тем самым сможете убить их всех сзади.

Вскоре прибудут ещё солдаты, с ними можно будет тоже не вести перестрелки. Как убьёте солдат, то пройдите на арену и наконец-то одолейте Нур, после чего останется лишь решить её судьбу. В конце концов, начнётся ролик и на этом задание закончится.

Появление защитника

Побеседуйте с Реджи и Йоги. Они вам поведают про одну карту, которая поможет вам найти кусочек полотна.

Итак, отправляйтесь в пещеру, которую охраняют солдаты Пэйгана Мина. Берите лук и старайтесь крайне бесшумно убить всех врагов. Далее взбирайтесь на вершину по уступам. Тут вы сможете отыскать первый кусочек полотна.

После того, как вы берёте его в руки, то сразу же попадаете в загадочный Шангрила. Убейте тут демонов и выполните все поставленные задачи. Как убьёте всех врагов, то поднимайтесь на вершину и разбивайте там цепи.

Освободите Уиллиса

Доберитесь до указанного лагеря. Вскоре с вами по рации свяжется Уиллис и будет просить о помощи. Ему необходимо посадить самолёт и видимо вы его последняя надежда.

Оказавшись в точке назначения, вам сперва нужно убить шестерых снайперов. Вскоре Уиллис посадит самолёт, после чего начнёт вести переговоры с командиром. Тот скажет, что должен его отвезти вместе с кейсом до Юмы. Как услышите условный сигнал, то начинайте отстреливать всех врагов. Их будет настолько много, что и патронов в вашей винтовке не хватит. Бегите скорее до Уиллиса и разберитесь с остальными врагами.

После этой бойни, он вам сообщит, что является агентом ЦРУ. Информация о том, кто всё таки убил отца нашего Аджая будет хранится в самолёте, который в скором времени взлетит. Скорее садитесь за руль квадроцикла. Как только вылетите с трамплина, то переключитесь на костюм-крыло и постарайтесь догнать этот самолёт. Окажется, что папка внутри будет уже пустой.

Убить или быть убитым

Чтобы узнать всю правду про своих родителей, вам придётся сперва поработать на Уиллиса. Садитесь в самолёт и после этого, ваша следующая остановка - Монастырь Акаши. Тут вам нужно будет отыскать одного из приспешников Юмы. Пусть задание и долгое, но оно не слишком большое - убейте всех врагов.

Убийство сверху

Уиллис теперь готов поставить точку с делом Юми. Теперь вновь местом действий становится монастырь Акаши. Воспользуйтесь костюмом-крылом, чтобы быстро добраться до места, где проводятся археологические раскопки.

Как окажитесь на месте, то убейте всех солдат Пэйгана Мина. Учтите то, что ваша цель будет находится на самой вершине. Вам необходимо зарезать указанную цель и после, сфотографировать. Как выполните поставленные задачи, то вернитесь обратно до самолёта и окажется, что Уиллис играет не очень то и честно. Ему необходимо было провести "очистку" в ЦРУ и поэтому вас он оставляет на съедение Пэйгану Мину.

Итак, теперь вы являетесь пленником Юмы. Её солдат вкалывает вам наркотики, которые вызовут очень сильные галлюцинации. Как проснётесь, то нужно будет выбраться из камеры. Проходите в левую сторону и постарайтесь быть осторожными, так как тут будет находится демон. Его невозможно будет убить. Единственное, что вас можете спасти, так это постоянная беготня по кругу. Отыщите крюк в трупе человека. После этого, вернитесь обратно и с правой стороны откроются двери.

Двигайтесь в самый конец. После этого, пройдите в левую сторону и вскоре впереди увидите демона. Теперь вам нужно найти алтарь с мёртвым человеком. Около алтаря вы сможете отыскать верёвку. Берите её и вскоре на шум прибудет один из демонов. Вам придётся бежать от демона, что есть силы. Бегите до места, где потребуется отыскать "кошку". Далее спуститесь ниже.

Вскоре демон догоняет вас и рубает вам верёвку. Падение удачным назвать нельзя, но всё же наш Аджай смог выжить. Пора сваливать из этого лагеря. В самом начале, вы сможете достать парочку метательных ножиков и автомат в котором есть семнадцать патронов. Постарайтесь сохранить выдержку и своё терпение. Если же вы поднимите тревогу, тогда можете начинать всё заново. В конце концов, вы окажитесь около врат - расстреляйте замок и скорее уходите отсюда.

Ключ к северу

Заходите к Амите и она даст вам задание захватить мост - единственное место, которое между собой связывает северной и южный Кират. Если же вы в качестве лидера выбрали Сабала, то он вам поведает, где находится грузовик с горючим. Если же вы за Амиту, тогда вам придётся перехватить колонну. В любом случае придётся сесть в этот грузовик и двигаться к мосту. После того, как вы разнесёте проход, то последует большая перестрелка. Вам придётся удерживать данную позицию до тех пор, пока не прибудет к вам подкрепление.

Правда и справедливость

Двигайтесь до указанной точки на вашей карте. Сабал вам скажет, что вам необходимо встретится с группой повстанцев в месте под названием Уткарш. Проходите в домик и спускайтесь вниз в подвал. В этот момент появляется Пэйган Мин и убьёт мирных жителей. Выберитесь с домика и убивайте двух солдат, после чего садитесь в геликоптер и преследуйте свою цель.

Вы можете и не стрелять по транспорту. Вы можете дать возможность доехать транспорту до города и там убить всех пассажиров. Вскоре по рации вы услышите голос Пэйгана Мина. Он вам расскажет, что вы убили его самого лучшего двойника.

Расплата

Просмотрите очередное выступление тирана по телеку. После этого, доберитесь до шахты под названием Кео Сварга, чтобы наконец-то убить Юму. Как окажитесь внутри этой пещеры, то внимательно изучите пещеру. Когда прочитаете последнюю записку, то появится Юма и перенесёт вас в загадочный Шангрила.

Пройдите прямо и вскоре увидите на горизонте врагов, которых нужно убить. После, взрывайте врата. Далее при помощи "кошки" взбирайтесь наверх по домам. В пещере вы вновь встретите Юму. Она постарается соблазнить вас, после чего выстрелит.

После своей смерти, вас перенесёт в другую локацию. Тут вам нужно будет нейтрализовать Калинагу - известный как Хранитель Шангрила. Вам нужно будет его поразить три раза своим ножиком. Но перед тем, как нанесёте ему удар, сперва нужно будет попасть по нему из своего лука. Ваше положение будет осложнено тем, что тут вскоре появятся белые тигры и охотники. Но вот после того, как Калинага будет мёртв, то вы проснётесь и поймёте, что всё время бились с Юмой и её группой.

Прекратить и воздерживаться - Культурные войны

Вам предстоит задание на выбор. Если вы выбираете путь за Амиту - Культурные Войны, то вам нужно будет уничтожить храм и после, разграбить его. Если вы предпочитаете Сабала, то вы сможете сохранить культуру и традиции. От вашего решения будет зависит то, кто потом возглавит Кират по окончанию войны.

В укрытие

После того, как вы захватили храм, артиллерия атакует Уткарш. Время будет крайне ограниченное. Вам придётся постараться как можно скорее добраться до города и защитить его. Врагов будет очень много. Поэтому, перед тем как выдвигаться на это место, пополните свои запасы оружия и медикаментов - без них нет никаких шансов. ПГ-7 так же лучше взять вместе с собой, так как тут будет вертолёт. Вам нужно будет отразить около трёх волн, после чего городок будет в безопасности.

Что посеешь, то и пожнёшь

Итак, всё зависит от того, кого вы выбрали до этого в качестве главы. Если Сабала, тогда он попросит убить Амиту, если Амиту - то она просит убить Сабала.

Прах праху

Итак, теперь пришло время атаковать королевскую крепость Пэйгана Мина. Тут вам нужно будет метко стрелять и захватывать указанные объекты. После того, как вы будете контролировать данную территорию, то подрывайте статую Мина, которая состоит из золота.

Теперь отправляйтесь в королевский дворец. Мин окажется тут совершенно один. Он предложит вам два варианта: первый - это пристрелить его на месте, второй - поужинать и после, развеять прах вашей матери.

Сюжет игры заканчивается на том, что вы поговорите с Йоги и Реджи, возможно в этот раз уже последний.

Вот мы и выходим на финишную прямую, если говорить только про сюжетные миссии без побочных и захватов аванпостов с вышками: Золотой путь таки сумел смять власть Пэйгана в южной части Кирата, которая является основной и более крупной, однако при живом диктаторе народу свободной жизни не видать, потому нужно дожимать Мина окончательно, для чего нужно пробиваться в северную часть Кирата, где тот и счасливо обитает.

Ситуация сложная тем, что на север есть только один путь - довольно узкий Королевский мост, сразу за которыми имеется мощнейший блок-пост с тяжеленными воротами (которые даже С4 не берет), снайперскими позициями, пулеметными точками и всем, что полагается. Если со врагами Аджай уже научился успешно бороться, то ворота были и остаются актуальной проблемой.

Впрочем, у лидеров Золотого пути есть свои решения этой самой проблемы: прохождение Far Cry 4 немного отличается на начальном этапе миссии, в то время как остальная ее часть одинакова, на чьей стороне бы вы ни были. Так, Амита говорит, что можно захватить в колонне армии короля грузовик с какими-то взрывоопасными химикатами, после чего подогнать его в упор к воротам и взорвать. Это будет всяко эффективнее бесполезной здесь С4 и наверняка снесет последнее серьезное препятствие на пути повстанцев на север.

А вот Сабал предлагает альтернативный вариант: он уже присмотрел грузовик-бензовоз, который и отбивать у колонны не надо, но зато он стоит на небольшой вражеской базе, потому охраняется. То есть немного повоевать все равно придется, разная лишь тактика добычи взрывной машины и место, где вы ее достанете. В случае с Амитой - дожидаемся колонну, расстреливаем водителя грузовика, забираем машину и на всех парах летим к мосту и воротам на север. В случае с Сабалом - обычный налет на базу, истребление всех несогласных и все такой же захват машины.

Пока будете на грузовике ехать к воротам, неоднократно будете натыкаться на блокпосты, преграждающие вам путь. Тут новинка в прохождении Far Cry 4 в виде возможности стрельбы за рулем очень пригодится, особенно если в слот пистолета взять миниатюрный гранатомет М-79. Но и без него тут легко даже с пистолетом: на блокпостах зачем-то красуются многочисленные бочки с горючим, пара выстрелов в которые организует эффектный фейерверк со всеми вытекающими для недругов последствиями. Если ей навредят, можете выйти и починить газовой горелкой (Y - достать горелку, левая кнопка мыши - ремонт).

Так или иначе, проехав Королевский мост и поставив машину в упор рядом с воротами, думайте, как будете ее взрывать. Можно прицепить к машине С4, можно достать гранатомет, а можно долго и старательно расстреливать с автомата, можно забросать гранатами, коктейлями Молотова... в общем, любыми средствами уничтожайте машину, на которой приехали. Содержимое ее бочки на кузове сдетонирует и снесет ворота к чертовой бабушке.

Вот теперь можно уже приступать к зачистке блокпоста. Врагов много, у них есть сирены на случай чего - лучше всего скрытно отстреливать их по одному со снайперки с глушителем, но и варианта пойти напролом никто не отменял. Тем более, недалеко от входа есть годная пулеметная точка, заняв которую, вы сможете накрывать плотным огнем всех "желающих", коих окажется немало.

Ну и когда вы уже перебьете пару десятков вражеских солдат и лагерь опустеет, очень "вовремя" подоспеет подмога из Золотого пути. Вся польза от этой подмоги - благодарности и аплодисменты в ваш адрес. Останется лишь найти радиорубку и сообщить в эфир сообщение для жителей Кирата о том, что путь на север открыт. После сообщения по радио подоспеет и гвардия короля. С ними разделаться будет чуть труднее, чем с рядовыми солдатами, но ничего сверхъестественного. Перебив всех, вы успешно закончите эту миссию.

Правда и справедливость

Первая и одна из немногих имеющихся вообще в северном Кирате миссия в ходе прохождения Far Cry 4. Нам нужно добраться до деревеньки Уткарш, где нас уже ждут повстанцы в одном из домов. Пообщавшись с ними в подвале, услышим голоса наверху: явился сам Пэйган! Тот ведет себя предельно любезно, но едва он покинул дом, врываются его солдаты и расстреливают безоружную семью.

Перед нами стоит задача преследовать негодяя, причем погоня будет ну очень легкой, если у вас будет при себе в слоте пистолета гранатомет М-79. Все дело в том, что нам предоставляют гирокоптер, тот самый маленький вертолетик, имеющий приличную скорость полета и хорошую маневренность. То есть пока противник на земле петляет по изгибам дороги, мы летим по прямой линии кратчайшим маршрутом. Очень быстро и удобно. Главное - приловчиться поражать цель на ходу, так как у снарядов гранатомета пологая траектория полета.

А вот если его у вас не окажется - погоня будет чуток сложнее, все дело в том, что прохождение Far Cry 4 усложнится небольшой аварией: на одной из вышек вражеские солдаты вас собьют. Но рядом стоит бесхозный транспорт, хватайте, преследуйте Пэйгана дальше, пока тот не заедет в тупик. Теперь ему деваться некуда - убейте. На фоне этого события весьма забавно выглядит звонок на телефон Аджая. Звонит... Пэйган. Нет, не с того света. Это был просто его двойник.

Расплата

Наблюдаем обращение диктатора по ТВ. Наши соратники считают, что сейчас самое время нанести ему наиболее чувствительный удар, лишив "правой руки" и министра обороны по совместительству - Юмы. Той самой, что упекла нас в тюрьму не так давно. Не нужна еще мотивация до нее добраться, правда?

Так вот, повстанцам известно, что ее можно найти где-то в заброшенном золотом руднике - езжайте к этой шахте, входите в туннель. Прочтя одну из записок в шахте, внезапно сзади появляется Юма и распыляет очередные галлюциногенные вещества, так что ждите снова непонятной чертовщины, чувствуйте опять себя беззащитными без своего наверняка уже крутого оружия и огромного запаса иньекторов здоровья. Прохождение Far Cry 4 здесь снова отходит от общего шаблона.

Мы покидаем шахту и выходим к ручью, имеющему багровый цвет. Никаких врагов пока нет, просто идем по коридорному уровню и смотрим "глюки" главного героя. Среди таковых - убийства от нашего соратника по Золотому пути (Сабала или Амиты) несогласных, выбравших сторону противника за "корону". Да простите меня за спойлер, но вещий "глюк", однако.

Так по ручью дойдете к массивной стене - ее не обойти, но наверху есть точка, к которой можно зацепиться крюком - цепляйтесь, поднимайтесь. Продолжая прохождение Far Cry 4, увидите просторную площадь, патрулируемую демонами. С ними лучше не воевать, а сразу выполнить ключевую задачу - уничтожить ворота. Это делается выстрелом в рядом стоящий с ними сосуд, тот взорвется и снесет препятствие - на всех парах бегите туда.

Пройдя разрушенные ворота, увидите, что без альпинизма на крюке дальше никак: подобно человеку-пауку раскачивайтесь на крюке и на ходу цепляйтесь за следующие уступы. Тут все просто. Так дойдете до Юмы. И вот тут начнется самое интересное: снова демон Калинаг, но теперь есть шанс убить его раз и навсегда. Сделать это довольно сложно, так как действовать требуется быстро.

Для успешного прохождения Far Cry 4 здесь нужно трижды провести комбинацию атак - "выстрел" - "добивание". То есть стреляйте в противника из лука, пока тот присел и корчится от боли, подбегайте и добивайте "быстрым убийством" (клавишей "F"). И если первый такой заход будет вообще безоблачным и легким, так как не мешает никто, то на второй в помощь Калинагу появится призрачный тигр, наносящий, тем не менее, совсем не призрачный урон. Убить его не получится, попав, вы просто заставите его перереспауниться и не более того. Потому нужно делать все быстро и не отвлекаться. Наша цель - демон, вот в него и стреляйте. И рвитесь сразу же добивать, пока тигр не появился опять.



Бродить по карте и уничтожать аванпосты отныне можно и в компании друга. Но сюжетные миссии вместе проходить нельзя. А вот если соберетесь штурмовать крепость, без помощи никак — в одиночку с таким заданием справиться почти невозможно.

Блудный сын

Сюжетные миссии мало отличаются от того, чем мы занимаемся в открытом мире. Нас просто отправляют штурмовать очередной аванпост либо вражескую базу или защищать что-нибудь важное. До насыщенных постановочных сцен игра снисходит редко, и этого ей как раз не хватает.

И сама история получилась сумбурной. Вот Аджай Гейл, наш герой, прибывает в Кират, чтобы выполнить последнюю волю матери. Вот он узнает, что его отец был лидером революционного движения «Золотой путь», воюющего с тираном Пэйганом Мином. А вот он уже и сам дает прикурить королевским войскам. Все это происходит в одной 15-минутной скриптовой сцене, и дальше сюжет подается куда реже и не так густо.



Пэйган действует как типичный тиран: казнит несогласных, похищает и пытает людей, промывает населению мозги повсеместной пропагандой. Но на фоне прочих обитателей Кирата все равно выглядит самым адекватным.

Интересные сюжетные сцены и повороты размазаны по двадцатичасовой кампании тонким слоем. Внимательно прислушиваясь к репликам, собирая тайные записки и страницы дневника отца Аджая, можно попытаться открыть у истории второе дно. Но — не очень хочется. Стимула нет ни у нас, ни у героя. Аджай просто делает все, что ему скажут, и не задает лишних вопросов.

Пару раз перед ним встает дилемма в духе «казнить нельзя помиловать». Но серьезно воспринимать этот выбор, глядя на мир глазами человека, который за последние десять часов лично перестрелял миллиард солдат, катаясь на игрушечном вертолетике, никак не получается. Освободить негодяя или пустить ему пулю в лоб — тут хоть монетку кидай. Сюжетная роль «жертв» обычно занимает пару минут экранного времени — откуда тут взяться сопереживанию?

Но главный грех сценаристов, пожалуй, в том, что обаятельного негодяя Пэйгана Мина задвинули на второй план. В кадре он почти не появляется, с героем общается по радиосвязи. А ведь получился он едва ли не лучше, чем психопат Ваас из . Это сложный и неоднозначный герой, что проявляется и в его отношении к Гейлу: желание придушить молодого человека у него перемежается с едва ли не отеческими чувствами. Тем обиднее, что его роль в сюжете едва заметна.

* * *

В конце концов все сведется к выбору между двумя лидерами, борющимися за власть в «Золотом пути». Один радеет за древние традиции и уничтожение киратской наркоимперии Мина, другая же считает, что без наркоденег у страны будущего нет и все опиумные плантации нужно сохранить. Оба в итоге проявляют себя подонками, но у обоих есть вполне убедительные основания.

И в этом проявляется странный дуализм. Вы только что знатно оторвались в ее безумной песочнице: постреляли из всех мыслимых пушек, попрыгали с гор, покатались на слонах и теперь топаете на выход с тюком сахарной ваты в руках и широкой улыбкой на лице. И тут вас тычут носом в последствия.

«Видишь, что ты натворил? Видишь, чем ты в итоге стал?»

Исполняя последнее пожелание матери в Кирате , ты окажешься в самом разгаре гражданской войны. Правоборцы Золотого Пути против тирании Пэйгана Мина . Победы можно достичь лишь объединив двух лидеров Золотого пути : Амиту и Сабала . Кого из них поддержать выбирать тебе. Но сможешь ли ты принять правильное решение?

Давай немного рассеем занавес тайны над данной дилеммой и посмотрим, что каждый их них может предложить главному герою взамен оказанной помощи и к чему это в конечном итоге приведет.

ВНИМАНИЕ! Данный гайд является перевод англоязычного гайда, и, конечно же, содержит многочисленные спойлеры. На данный момент оригинал статьи полностью не завершен, но автор обещает обязательно закончить его. Русской версии игры у меня (переводчика) к сожалению нет, поэтому перевод названий предметов, мест, умений может отличаться от официального перевода. Пишите в комментариях все замеченные неточности и недостатки.

Играя в Far Cry 4 и потихоньку проходя сюжетные миссии, со временем вам будут встречаться так называемые миссии «Баланса сил» . Такие миссии предоставляют вам возможность выбрать какое действие совершить (защитить деревню с мирными жителями вместе с Сабалом , или, в то время как враг атакует эту деревню, проникнуть к нему в тыл и выкрасть необходимую Амите информацию). В зависимости от того, на чью сторону встанете вы, кому окажете помощь, игровое окружение последующих миссий будет отличаться. Ваш выбор отразится на то, как и с кем вы будете их выполнять.

Выбрав в первой миссии из серии «Баланса сил» Амиту никто не запретит вам в следующей такой миссии примкнуть уже к Сабалу . Естественно, дальнейшие события будут развиваться несколько иначе.

Давай рассмотрим эти самые миссии и разберемся что конкретно хотят от нас лидеры Золотого пути. Я буду обновлять данный гайд по мере своих возможностей, но и вы, уважаемые читатели, можете поспособствовать скорейшему сбору информации - оставляйте комментарии, рассказывайте нам о собственном игровом опыте или просто указывайте на неточности данного гайда.

Баланс сил Миссия 1

Мятежный рёв - миссиия Сабала
Сабал отправит вас защищать деревню с повстанцами. Прибудьте в деревню и займитесь подготовкой. Достаньте бомбы из коробок и заминируйте ими пути ведущие в деревню. Через некоторое время противник начнет свое наступление. Для наискорейшего уничтожения противников используйте турель. Атакующие используют луки, поэтому буду оставаться невидимыми для радара. Поэтому нелишним будет прислушаться к разговорам местных жителей - они подскажут с какой стороны идет нападение. Вы должны выдержать три волны противников. Выдержали? Молодцы, однако это еще не все.Отправляйтесь к лагерю Альфа через лес, избегая встреч с охотниками. Достигнув лагеря, достаньте бинокль, и не высовываясь изучите обстановку. Вы увидите шестерых противников. Я сумел скрытно убить всех с помощью лука, однако, вы возможно захотите использовать медведя, находящегося в клетке, в центре лагеря. Что ж, он прекрасно справится с вашими противниками, однако сами не забывайте держать дистанцию, иначе и вы попадете под горячую лапу зверя. На этом первая на стороне Сабала заканчивается.

Охотник или жертва - миссиия Амиты
Амита хочет чтобы вы достали для нее разведданные из захваченных лагерей Золотого Пути . Достать данные из первого лагеря не составит труда - вам предстоит столкнуться всего с одним охотником. Охрана второго лагеря намного мощнее. Сперва используйте наживку чтобы выманить волка. Имейте ввиду, что помимо зверя лагерь охраняют 5 охотников и еще 3 противника с оружием ближнего действия.Советую незамеченным пробраться в дом и уже оттуда начинать стрелять по противникам через окна, время от времени восстанавливая здоровье. Как ни странно, но в дом противники не заходят.

Баланс сил Миссия 2

Сожги то тла - миссия Сабала
Сабал посылает вас сжечь поле на котором растем та самая трава. Скорее всего вы захотите использовать лук, чтобы скрытностью хоть как то обезопасить себя от многочисленной охраны поля с собаками. Поджечь поле можно с помощью коктейля Молотова или огнемета, а также подорвав бочки с горючим, которые иногда попадаются на поле. Однако не все так просто. Увидев, что поле полыхает, охранник запросто может его потушить, включив систему мощных разбрызгивателей воды. В таком случае вам следует уничтожить генераторы, питающие разбрызгиватели энергией, и вновь поджечь поле. Кстати, огнемет вы можете найти в здании прямо рядом с полем, выбив ногой деревянную дверь.

Теперь это моё - миссия Амиты
Амита постепенно поднимает ставки в игре. Ваша цель - отвоевать поля Чайной фабрики Кирата на которой вместо чая поспело сами понимаете что. Сперва прибудьте на место и расправьтесь со всеми охранниками и сторожевыми псами. Учтите, что охранники будут постоянно поднимать тревогу, используя сигнализации, расположенные с обоих сторон жилого массива. Захваченные поля необходимо удержать, и в этом вам помогут последователи Золотого Пути. Следите за сигналами на карте и оперативно передвигайтесь между полями. В первую очередь старайтесь уничтожать технику врага.

Баланс сил Миссия 3

Азы химии - миссия Сабала
Сабал решил всерьез взяться за тиранию Пейгана Мина . Он хочет уничтожить его кирпичную фабрику переделанную для производства сильного галлюциногена. После получения миссии долетите на дельтаплане до маленькой лачужки, отмеченной на карте, зайдите в нее и соберите всю находящуюся там взрывчатку.Выйдите из лачуги и дойдите до лидера повстанцев. Он введет вас в курс дел и поведает тактическую обстановку. Не стоит сразу приближаться к фабрике. Возьмите бинокль и осмотритесь. Сперва стоит уничтожить сигнализации, чтобы противник не вызвал подкрепление. Всего их три штуки. Первую вы должны увидеть сразу. Выстрел из снайперской винтовки позволит забыть о ней навсегда. Двигайтесь левее, не спуская с холма. Вторая сигнализация находится на столбе, стоящем впритык к самой левой, относительно вас, точке главного здания фабрики. Далее, не спускаясь с холмов и придерживаясь кустов обходим фабрику с левой стороны. Внимательно осматривает открывшиеся нашему взору столбы и находим на одном из них третью и последнюю сигнализации. Уничтожаем ее. Теперь можно вплотную заняться врагами. Аккуратно снимаем все одиночные цели из снайперской винтовки. Спускаемся к фабрике и уничтожаем джипы с противниками.Пробираемся к столбу, на которой находилась первая, уничтоженная нами сигнализация. Садимся на слона (он должен быть там) и начинаем веселье. Наша задача - уничтожить растяжки, поддерживающие огромную трубу фабрики. Все они отмечены на карте и слон прекрасно справится с этой задачей - просто направьте его на основание растяжки и он с легкостью сотрет его в порошок. Уничтожив все пять, залезайте на крышу фабрики и закладывайте взрывчатку в слабое место у основания трубы. После подрыва труба должна рухнуть.Залезайте внутрь фабрики через образовавшуюся дыру. Вам предстоит установить взрывчатку на три определенных места внутри фабрики. Ищите их по карте, убивая встретившихся противников. После установки всех трех взвыв пакетов покиньте знание фабрики через главный вход. Набираем безопасное расстояние между собой и заминированным зданием, для лучшего вида можно вновь забраться на холмы, где миссия начиналась. Нажимаем на кнопу взрывателя. Бабах! Миссия пройдена!

Продвинутая химия - миссия Амиты
Амита требует захватить кирпичную фабрику, которую в дальнейшем планирует использовать для повышения объемов оборота той самой травы. Ведь вырученные этим бизнесом деньги играют не последнюю роль в финансирование повстанцев Золотого Пути . По ходу выполнения миссии настоятельно рекомендую использовать бинокль для оценки обстановки и помнить о вражеских патрулях на боевой техники.Сперва вам необходимо уничтожить несколько генераторов, питающих фабрик. Стреляя из гранатомета с холма возможно уничтожить два генератора, избежав серьезной конфронтации с противником. Заняв стратегическую высоту, вы увидите первый генератор вдалеке по левую сторону, а второй будет прямо перед вами. Уничтожив его, Амита даст вам координаты третьего генератора, он находится за фабрикой на крыльце одного из домов.Закончив с генераторами, вернитесь к той точке, где вы начали выполнять данную миссии и вы сможете получить доступ к последней цели задания - лаборатории, избегая стычек с врагом. Внутри фабрики все заполнено едким газом, негативно влияющим и на главного героя. Наслаждайтесь необычными спецэффектами. Вам необходимо пробиться через врагов до комнаты в которой находится главный Химик и убить его. А потом вновь убить его еще пару раз. После этого выберетесь на свежий воздух, тем самым закончив миссию.

Баланс сил Миссия 4

Прекратить и воздержаться - миссия Сабала
В отличие от Амиты , Сабал считает, что одно из богатств Кирата это его историческое наследие. Обычаи и традиции способствуют сплочению народа перед внешним врагом. Именно поэтому, узнав, что Амита хочет уничтожить главную архитектурную реликвию Кирата - древних Храм, Сабал просит вас не допустив этого и заодно отвоевать храм у людей Пэйгана Мина .Приняв задание отправляйтесь к храму. Ваша задача - успеть обезвредить бомбы, заложенные людьми Пэйгана Мина . Лишний раз не высовывайтесь, убивайте противника с помощью снайперской винтовки и турелей. В первую очередь, стоит сфокусироваться на уничтожении врагов в тяжелой броне, патрулирующих главный вход в храм. Для их убийства достаточно меткого выстрела в голову из снайперской винтовки. Первая бомба находится на третьем этаже храма, на наружной стороне стены. После ее обезвреживания спуститесь по лестнице в самый низ. Вторая бомба находится в хранилище. Зачистите его и обезвредьте эту бомбу.После этого вас предстоит выдержать три волны нападения противников. Слушайте радио - вам сообщат с какой стороны ожидать нападение. Не забывайте использовать стационарные турели, установленные в храме. Будьте готовы - в третьей волне будут вертолеты. После третьей волны миссии будет считаться выполненной.

Культурная война - миссия Амиты
Амита хочет навсегда покончить с прошлым, считая, что у Кирата, держащегося за старые традиции, нет будущего. Поэтому она просит вас уничтожить древнейший храм на территории Кирата. Храм очень хорошо охраняется. Поэтому попасть внутрь будет не так просто. Если вы решите проплыть к нужной точке, имейте ввиду, что в воде вас ожидает огромный крокодил.Ваша задача - попасть в хранилище храма. Лишний раз не высовывайтесь, убивайте противника с помощью снайперской винтовки и турелей. В первую очередь, стоит сфокусироваться на уничтожении врагов в тяжелой броне, патрулирующих главный вход в храм. Для их убийства достаточно меткого выстрела в голову из снайперской винтовки. Разобравшись с ними, войдите в храм и по лестнице спуститесь вниз. Вы окажетесь в хранилище.Продолжая убивать врагов, ищите черный вход в хранилище. Там вы увидите группу повстанцев Золотого Пути. Пустите их внутрь, повернув ручку на стене слева. Пока повстанцы будут собирать золото находящееся в хранилище храма вам необходимо заминировать эту древнюю постройку. Взрывчатка находится в том же помещении, где нас ожидали повстанцы (рюкзак с ней прикреплён к одной из колонн на уровне взгляда). Всего нам необходимо установить два заряда. Первый на внешнюю стену храма, можно достать находясь на земле. А второй на втором этаже с внешней стороны одного из окон. Просто прыгните через подоконник, развернитесь и установите заряд. Установили бомбы? Что же, настало время свалить с этого острова.Противник не даст вам уйти просо так. Сядьте в лодку, где вас уже ожидают повстанцы. Займите место за турелью и приготовьтесь обстреливать вражеские лодки и вертолеты. Через некоторое время храм эффектно рухнет, возможно захватив с собой вертолет противника. Миссия завершится как только вы целым и невредимым достигните берега.

После выполнения последней - четвертой миссии Баланса сил начинается самое интересное.

Если вы защитили храм, приняв сторону Сабала
Через несколько миссий Сабал говорит о том, что Амита стала очень опасна для дальнейшего успеха Золотого пути и ее необходимо убрать со сцены, то есть попросту говоря, Сабал приказывает вам убить ее. Однако вся прелесть в том, что добравшись до нее, вы можете не нажимать на курок во время кат сцены. В итоге, вы оставляете Амиту в живых, но при этом докладываете Сабалу , что убили ее. По сути, ваш выбор абсолютно не влияет на дальнейшее развитие событий. Как бы вы не поступили, в самом конце игры вас ожидает один и то же разговор с Пэйганом Мином . Но об этом ниже.А пока еще одна весьма любопытная вещь. После завершающих титров вновь стоит наведаться в тот храм, который вы защитили в последней миссии Баланса сил. Там вас ожидает последний, в Far Cry 4 Сабал отдает приказ перерезать горло людям из Золотого Пути , которые в прошлом поддерживали Амиту , И все это на глазах у Бхадры - маленькой девочки, играющей теперь роль божества. Вот такой король получился из Сабала . Забавно, что после этой кат сцены вы может убить его и стать настоящим и единственным Кололём Кирата ..

Если вы разрушили храм, приняв сторону Амиты
Через несколько миссий Амита заводит разговор о том, что Сабал представляет реальную угрозу для Золотого пути . По ее словам он подговаривает своих соратников пойти собственным путем и перестать считаться с Амитой . Она намекает что была бы не против, если бы вы убили Сабала . Отправившись вершить правосудие и добравшись до Сабала , вас ожидает кат сцена во время которой вам предлагают нажать на курок и убить Сабала . Убивать или нет - выбор остается полностью за вами. Если вы не хотите этого делать, просто не нажимайте курок, и кат сцена продолжится - Сабал скажет что покинет Золотой Путь и никто никогда о нем больше не услышит. Амите вы в любом случае доложите, что Сабал больше не проблема. Знайте, что ваш выбор абсолютно не влияет на дальнейшее развитие событий. Как бы вы не поступили, в самом конце игры вас ожидает один и то же разговор с Пэйганом Мином . Об этом ниже.А пока еще одна весьма любопытная вещь. После завершающих титров стоит наведать в город Тиртха . Там вас ожидает последний, в Far Cry 4 , кусочек сюжетной истории - кат сцена в которой показано как Амита отдает приказ своим людям пройтись по домам и отобрать всех детей. На вопрос главного героя о том, что она делает. Амита высокомерно отвечает, что им нужно больше рабочих рук для работы на полях, больше людей для поддержания порядка и борьбы с оставшимися силами Пэйгана Мина и нам следует согласиться с ней или не мешать. Вот такой король получился из Амиты . Забавно, что после этой кат сцены вы может убить ее и стать настоящим и единственным Кололём Кирата .

Дополнительно:

Если, играя в Far Cry 4 , вам не давал покоя вопрос как появился «Золотой Путь» ? Почему он сражается с Пейганом Мином ? И почему, по словам Сабала

Сумеет затмить эти прискорбные обстоятельства. Так и случилось – продолжение полюбившейся многим серии шутеров вышло настолько ярким и сочным, что запросто послужит индульгенцией всех французских грехов.

Как хорошо известно всем, кроме тех, кому это не известно, действие новой главы Дальнего Вопля переносит игрока в Кират. Авторы не скрывают, что одним из рассматриваемых сеттингов для четвертой части была Россия-матушка, но, видимо, страна медведей оказалась слишком безумной для протекания в ней игрового действа. Да и с ее верховным правителем никто не даст расправиться, а здесь на, пожалуйста: Пэйган Мин, тиран и самодур, свергнувший власть во время гражданской войны и безнаказанно восседающий на троне. Но это не на долго, ведь с туристическим визитом в Кират наведался Аджай Гейл, отпрыск лидеров Золотого Пути. Так называют себя партизанские клочки сопротивления Пэйгану, которые, понятное дело, без нашей помощи и палец о палец не ударят ради победы в войне.

Все то же, только лучше. Far Cry 4 – по-настоящему безбашенная игра. Не в том смысле, конечно, что здесь нет вышек, на которые нужно лезть с тем, чтобы их активировать. Уж если в гоночную аркаду Ubisoft пихает свои любимые башни, то что уж говорить о флагманском шутере с открытым миром. Благо, что среди новых средств транспорта значится геликоптер – с ним можно залететь сразу на вершину колокольни и активировать ее без увлекательного сеанса альпинизма. Прежде, чем говорить о букете нововведений, давайте условимся: скелет игры точно такой же, как и в , так что лишний раз обсуждать механику мы не будем, сконцентрировав внимание на приятных отличиях или еще более приятных сходствах.

Итак, размер мира не изменился, он по-прежнему огромный. Возросла плотность событий – разнообразных заданий на манер освобождения заложников, гонок и добыче провианта для голодающих повстанцев стало больше. Плюс генерация случайных событий: то эскорт аннигилировать, то перехватить грузовик с ценным грузом, то отбить атаку прислужников Пэйгана. В общем, чтобы прокладывать себе путь по сюжету, нужно старательно отмахиваться от всевозможных второстепенных заданий. За их выполнение дают не только ценные очки опыта для прокачивания навыков, но и повышают показатель кармы. Чем он выше – тем больше помощников Золотого Пути можно вызвать себе на помощь в трудную минуту.

По горам, по долам, ходит шуба да Пэйган. В качестве компаньона может выступать и старый знакомый Хёрк из Far Cry 3 , превращая Far Cry 4 в практически полноценный кооперативный шутер. Задания сюжетной кампании вместе выполнять никто не даст, зато вагон и маленькую тележку второстепенных миссий – ради бога. Дело это крайне увлекательное в тактическом плане: схемы выполнения заданий разыгрываются самые интересные, вроде прикрытия друга огнем из снайперской винтовки, пока он разносит аванпост из дробовика, или совместная зачистка территории из лука. Одно досадно, что и на максимальной сложности играть вдвоем очень легко, и даже добавленные в игру супераванпосты, именуемые крепостями, не бросают вызов чете опытных стрелков.


Горец нашего времени.

Вопреки опасениям, исследование гористой местности не стало сложнее островной. Спасибо не только уже упомянутому гирокоптеру, но и костюму-крылу, крюку-кошке, а также полному отсутствию проблем виртуальных гор, при которых герой не может пробраться на возвышающуюся поверхность, застревает в полигонах или убивается насмерть при попытке спрыгнуть. Со всех наклонов здесь можно спокойно скатиться. Среди новых видов транспорта имеется даже слон, верхом на котором любой желающий с легкостью уничтожит все живое на своем пути. Кроме атак хоботом и удара с разгона, во время пилотирования животного разрешен огонь из любого оружия, так что мало вообще не покажется. А вот при вождении автомобиля разрешили стрелять лишь из одноручных стволов, что полностью компенсируется наличием в Far Cry 4 гранатомета для одной правой. Интегрирована система GPS, добавлена функция автовождения по заданному маршруту, чтобы серою лентою вьющаяся дорога не отвлекала от раздачи врагам талончиков на посещение преисподней вне очереди.


В качестве мультиплеера в Far Cry 4 присутствуют три режима: «Аванпост», «Пропаганда» и «Маска Демона». Каждый из них представляет вариацию на вражду демонов ракшасов и воинов Золотого Пути. У первых на вооружении луки и животные в качестве компаньонов, у вторых – автоматы и джипы. На словах – полный дисбаланс, на деле так и есть. Вот только посреди каждой партии игроки меняются местами, что полностью нивелирует ропот по части неравных сил. Увлекательностью и разнообразием, как бы то ни было, онлайн сражения не блещут. Так что, либо посвятить им пару вечеров и забыть, либо придумать свой онлайн, с наркотиками и демонами. Редактор карт авторы любезно предоставили.

Добавлена арена испытаний, задания уводят игрока с Кирата в Гималаи и Шангри-Ла, сюжетная кампания предлагает зачатки нелинейного прохождения, а под занавес – три варианта концовки, не считая бонусных. Far Cry 4 выглядит не в пример красивее своих предшественников, а ее самобытная безумная логика не вызывает сомнений. По части повествования никаких проседаний или изобилия ненужных сцен, как это было после смерти Вааса в Far Cry 3 . Да и вообще, четвертой части удалось превзойти свою предшественницу по всем пунктам, подарив нам яркий динамичный геймплей с опьяняющей свободой действий. Far Cry 4 – если не лучшая игра уходящего года, то лучший шутер однозначно.