Ситуация такая. Есть заказ на мультик, сложный и довольно таки не короткий. Я нарисовал одну серию-всего 7 (см. вложенный файл-там без звука-звук даёт заказчик). Заказчика вроде всё устроило, кроме самого персонажа (человека) и персонажа телефонов(ли

Создание 2-D мультика

Добрый день! Нужно нарисовать мультик с озвучкой по сценарию. Вот пример: Как запихнуть слона в разетку: http://fishki.net/comment.php?id=13837 Для детального разговора присылайте портфолио!)) предложения присылайте по адресу: *** С уваж

Анимационный мультфильм. флеш.

Москва. Нужно нарисовать мультик на флеше. До 2ух минут 1-30 - 2-00 как получится. Сценарий есть. Симпотишный дизайн персонажей, около 4-5 смен места действия. Нам нужно недорого, лучше сократить прорисовку но оставить логику повествования. Бюджет х

Нарисовать мультфильм

Нужно нарисовать мультфильм под текст песни. С возможностью (желательно) если мне что-то не понравится - переделать. В приложении текст песни и что нужно рисовать В углу надпись с адресом сайта http://vitashok.com/

Анимация как в игре "Мортал Комбат"

Анимация как в игре "Мортал Комбат" (см. фото) С вас ссылки на портфолио и ваши цены. Это обязательно. Все предложения сюда, предложения скрыты. Просьба в приват и аську не писать, кто напишет сразу отклоню:)

Несколько простых Flash роликов.

Создание интерактивной анимации "Вспомним детство!" Объектами вашей анимации может быть всё что угодно: солнце, дождь, цветок с лепестками–кнопками и т.д. Чтобы нарисовать падающий дождь (снег, листья и т.п.), вы создаете символ капли (снеж...

Нарисовать и анимировать 3д персонажа во флеш

Добрый день всем! Итак, у нас есть проект - флеш игра. В игре есть вратарь и футболист. Футболист бьет по мячу по команде игрока, вратарь ловит. В процессе работы с заказчиками выяснилось, что нужен псевдо 3д персонаж. 1. Нарисовать вратаря и

В данном уроке вы узнаете, как создать простой web знак в Фотошоп.

Окончательное изображение

Как всегда, это окончательный результат, к которому мы будем стремиться.

Используемые материалы:

Шаг 1

Откройте Фотошоп и нажмите Ctrl + N , чтобы создать новый документ. Введите параметры, показанные на рисунке ниже, и нажмите кнопку OK. Включите сетку View> Show> Grid (Просмотр>Показать>Сетку) и привязку к сетке View> Snap To Grid (Просмотр>Привязка).

Для начала вам понадобится сетка через каждые 5px. Идите в Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices (Редактирование>Установки>и сосредоточьтесь на разделе "сетка". В этом окне введите "5" в пункте "линия через каждые". Кроме того, установите цвет сетки #a7a7a7 .

После того, как вы установите все параметры, нажмите кнопку ОК. Не расстраивайтесь, это всего лишь сетка. Это облегчит вам выполнение данного урока.

Вы также должны открыть Панель информации Window> Info (Окно>Инфо) для предварительного
просмотра размера и положения вашей фигуры.

Шаг 2

Выберите инструмент Polygon Tool (Многоугольник) и сосредоточьтесь на верхней панели. Введите 25 в поле "стороны", затем нажмите на маленькую черную стрелку, чтобы открыть меню параметров многоугольника.

Проверьте, что галочки стоят на всех трех пунктах, затем введите 100px в поле "радиус" и 20% в поле "глубина лучей". #c7a069 и создайте фигуру, как показано на следующем изображении.

Шаг 3

Включите сетку и привязку к ней. Для этой текстуры нам необходима сетка через каждые 1px. Идите в Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices (Редактирование>Установки>Направляющие, сетка и фрагменты) и сосредоточьтесь на разделе "сетка". В этом окне введите "1" в пункте "линия через каждые".

Затем перейдите на панель слоёв и удалите слой "Background". Установите цвет переднего плана на чёрный и выберите инструмент . Создайте два векторных контура размером 2 на 2px, как показано на изображении ниже.

Теперь, просто перейдите в меню Edit> Define Pattern (Редактирование>Определить текстуру) . Выберите имя для вашей текстуры и нажмите кнопку ОК, текстура готова. Закройте этот документ и вернитесь к основному.

Шаг 4

Вернитесь в раздел "Линия через каждые 5px". Идите в Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices (Редактирование>Установки>Направляющие, сетка и фрагменты) и сосредоточьтесь на разделе "сетка". В этом окне введите "5" в пункте "линия через каждые".

Сосредоточьтесь на панели слоев и дважды щелкните на векторной фигуре, созданной во втором шаге, чтобы открыть окно Стилей слоя.

Введите параметры, показанные на следующем изображении, для стилей слоя . Нажмите кнопку ОК. В разделе Pattern Overlay (Наложение текстуры) используйте текстуру, созданную в предыдущем шаге.

Шаг 5

Установите цвет переднего плана на #855f37 , выберите инструмент Ellipse Tool (Эллипс) , создайте круг, размером 120px и поместите его, как показано на первом изображении. Убедитесь в том, что эта новая векторная фигура остается выделенной, продолжайте с помощью инструмента Ellipse Tool (Эллипс), проверьте активность кнопки Subtract (Вычесть) на верхней панели и нарисуйте круг, размером 70px, как показано на втором изображении.

Шаг 6

Откройте окно Стилей слоя для векторной фигуры, созданной в предыдущем шаге, и введите параметры, показанные на изображениях для.


Шаг 7

Установите цвет переднего плана на #c7a069 , выберите Ellipse Tool (Эллипс) , создайте круг, размером 70px и поместите его, как показано на первом изображении. Убедитесь в том, что эта новая векторная фигура остается выделенной и переключитесь на инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник) .

Проверьте активность кнопки Add (объединить фигуры) в верхней панели и создайте прямоугольник, размером 270 на 40px, как показано на втором изображении.

Шаг 8

Убедитесь, что векторная фигура, созданная в предыдущем шаге, все еще активна. Выберите

Переключитесь на Convert Point Tool (Угол) и нажмите на обе опорные
точки. Далее, вам необходимо переместить эти новые опорные точки.
Выберите инструмент Direct Selection Tool (Стрелка) , выберите левую опорную точку и переместите ее на 25px вправо, затем выберите правую опорную точку и переместите её на 25px влево. В итоге ваша векторная фигура должна выглядеть, как на третьем изображении.

Тень, Внутренняя тень, Внутреннее свечение, Тиснение/Скос, Наложение узора, Обводка .

Шаг 9

Установите цвет переднего плана на #855f37 , выберите инструмент Rectangle Tool (Прямоугольник) , создайте векторную фигуру, размером 240 на 30px и поместите её, как показано на первом изображении. Выберите Add Anchor Point Tool (Добавить узловую точку) и добавьте две новые опорные точки, как показано на первом изображении.

Переключитесь на Convert Point Tool (Угол) и нажмите на обе опорные точки.

Выберите инструмент Direct Selection Tool (Стрелка ) , выберите левую опорную точку и переместите ее на 15px вправо, затем выберите правую опорную точку и переместите ее на 15px влево. В итоге ваша векторная фигура должна выглядеть, как на третьем изображении.

Шаг 10

Убедитесь в том, что векторная фигура, созданная в предыдущем шаге, остается выделенной. Выберите Ellipse Too l (Эллипс), проверьте активность кнопки Subtract (Вычесть переднюю фигуру) на верхней панели и нарисуйте круг, размером 70px на 70px, как показано на первом
Откройте окно Стилей слоя для этой фигуры и введите параметры, показанные на следующих изображениях для Тень, Внутренняя тень, Внутреннее свечение .

Шаг 11

Установите цвет переднего плана на #c7a069 , выберите инструмент Type Tool (Текст) и добавьте надпись "PREMIUM", как показано на первом изображении.

Используйте шрифт MoolBoran, размером в 15pt. Выделите этот фрагмент текста и перейдите в Edit> Transform> Warp(Редактирование>Трансформирование>Деформация). Выберите "дугу" в деформации из раскрывающегося меню, введите 65 в окне "изгиб" и нажмите Enter.

Шаг 12

Откройте окно Стилей слоя для текста, созданного в предыдущем шаге, и введите параметры, показанные на следующем изображении.

Переместитесь на панель слоев, щелкните правой кнопкой мыши на этой части текста и нажмите "Скопировать стиль слоя".

Шаг 13

Выберите инструмент Type Tool (Текст) и добавьте надпись "QUALITY", как показано на следующем изображении. Опять же, используйте шрифт MoolBoran, размером в 15pt.
Выделите этот фрагмент текста и перейдите в Edit> Transform> Warp (Редактирование>Трансформирование>Деформация)

Выберите "дугу" в деформации из раскрывающегося меню, введите -50 в окне "изгиб" и нажмите
Enter.

Переместитесь на панель слоев, щелкните правой кнопкой мыши на этой части текста и нажмите "Вставить стиль слоя".

Шаг 14

Выберите инструмент Type Tool (Текст) и добавьте надпись "MONEY BACK " дважды, как показано на следующем изображении.

Используйте шрифт MoolBoran при установленном размере в 13pt. Кроме того, установите интерлиньяж в 10pt и трекинг в 350.

Щелкните правой кнопкой мыши на этих фрагментах текста и нажмите "Вставить стиль слоя".

Шаг 15

Выберите инструмент Type Tool (Текст) , добавьте надпись "100" и символ процента, используйте параметры, показанные на первом изображении.

Выделите обе части текста и конвертируйте их в смарт-объект.

Откройте окно Стилей слоя для этого смарт-объекта и введите параметры, показанные на следующих изображениях для Тень, Внутренняя тень, Внутреннее свечение, Наложение цвета.

Окончательное изображение

Вот как должен выглядеть ваш окончательный результат.

Три года назад, в сети Вконтакте появилась функция отправки стикеров. Это расширенная, более красивая и художественная версия смайликов. Они выражают разные эмоции, заключают в себе разные фразы и ситуации, наподобие пожелания спокойной ночи, приветствия, и так далее.

Пользователь может отправлять их в личные сообщения любому собеседнику, отвечать ими в комментариях (добавлять в один комментарий текстовое сообщение и стикер нельзя). Они милые, забавные и представлены наборами, выдержанными в четкой тематике.

Это могут быть кошки, собаки, герои мультфильмов, забавные карикатуры на исторических или медийных личностей. Разнообразие велико и часто появляются новые наборы, посвященные последнему событию или мему.

Стикеры можно:

  • получить бесплатно (в магазине присутствуют стандартные, бесплатные наборы);
  • купить в магазине, выбрав из доступных предложений (цена на 2017 год – 63 рубля за набор из 16-ти стикеров);
  • подарить стикеры другу по такой же цене;
  • создать собственный набор.

Остановимся поподробнее на последнем пункте, так как с остальными все интуитивно понятно и показано в интерфейсе ВК.

Но следует сразу учесть, что желающих много и все работы проходят строгую модерацию. Поэтому нет никакой гарантии успеха, даже если все делать правильно.

Перед началом работы над собственными стикерами, запомните главные правила, при нарушении которых, работы модерацию не пройдут:


Как создавать стикеры

Разобравшись с правилами и организационными моментами, наступает самый главный этап – создание стикеров. В рамках одной статьи вряд ли возможно выдать пошаговую инструкцию как создать лучшего персонажа, чтобы он принес создателю много денег и некоторую известность. В принципе здесь нет четких правил. Нужно только вдохновение и удачно выбранная концепция. Но на несколько вопросов ответы все же дадим:

Какой инструмент использовать для создания стикеров

Их доступно множество. Как платных программ, так и бесплатного софта. Есть также и специальные онлайн генераторы изображений, где можно создать сносные работы. Но лучшее решение для профессиональных художников и дизайнеров, по-прежнему остается Adobe Photoshop.

Стоит последняя версия дорого, но зато у вас при тщательном изучении её возможностей будут явные преимущества:

  • огромное количество внутренних инструментов рисования и обработки изображений;
  • много различных плагинов и дополнительных расширений (платных и бесплатных), которые позволяют углубиться в конкретную область редактирования графических расширений;
  • большие сборники многочасовых видео уроков на Youtube и в других источниках, которые помогут вам всему научиться даже с нуля, если вы проявите достаточно интереса и терпения.

Овладев работой в фотошопе, вы будете создавать работы на профессиональном уровне, и они будут на голову выше по качеству в сравнении с работами авторов, которые используют простые онлайн инструменты и мелкий бесплатный софт.

Как научиться рисовать именно стикеры для ВК

Здесь дела обстоят примерно также. Если вбить на Ютубе запрос Как нарисовать стикеры для ВК, то появится много роликов — гайдов от художников. Они часто пользуются фотошопом. Необязательно в точности повторять все их действия, но просмотр таких видео точно поможет понять общее направление для действий.

Как узнать, понравятся ли мои стикеры людям

Если вы считаете что ваша идея слишком необычна и есть сомнения в её качестве, то для начала загрузите стикеры на те площадки, где на них нет модерации. Попробуйте добавить свои стикеры в Telegram. Там предложить свой вариант может любой желающий. Посмотрите будут ли они пользоваться популярностью. Если получится продвинуть их там, то смело идите покорять ВК.

«Всем привет! Я подумываю приобрести электронную машинку для резки чтобы делать свои стикеры. Собираюсь приобрести Cricut Explore One, но не могу найти информацию о том, как создать белую рамку вокруг изображения, чтобы сделать наклейку. Хотел бы поинтересоваться, могли бы вы помочь мне? Я пойму, если вы заняты. Спасибо!»

Вопрос от Анонимуса

Привет! Не знаю, как работает программное обеспечение Cricut, поскольку я использую Silhouette, но, надеюсь, их функции похожи! Вот как можно получить белую границу (вернее, как настроить дизайн для резки)

Откройте дизайн наклейки в Photoshop или в любой другой программе, которую вы используете. Убедитесь, что холст имеет вокруг достаточно места для границы.

Если используется Photoshop , выберете слой с изображением и перейдите к следующему инструменту: Layer Effects > Stroke

Выберите обводку величиной около 30px в ширину (можно настраивать на свое усмотрение, это то, что я использую для изображений, выполненных при параметрах 1800px @ 350dpi) и белую по цвету.

В качестве альтернативы для тех, кто не использует Photoshop: удерживая Ctrl, нажмите на слой так, чтобы весь контур слоя оказался выделенным (данный способ работает в Manga Studio тоже - это единственная другая арт-программа, которую я использовал, но любая ваша арт-программа позволяет достигать того же эффекта).

Расширить выделенное до 30px.

Выделение будет выглядеть примерно так:

При активном выделении создайте новый слой под изображением и залейте его белым цветом.

Каким бы методом вы ни воспользовались, ваше изображение должно выглядеть следующим образом (черный фон добавлен временно, чтобы показать белый):

Совет : если ваш дизайн имеет много острых углов и граней, я рекомендую округлять их дальше самостоятельно, если программа уже не сделает это для вас автоматически. В зависимости от того, какую клейкую бумагу вы используете, она может зацепиться, когда лезвие будет делать резкий поворот, что испортит вашу наклейку…

Объедините все слои в один плоский слой без эффектов и сохранения прозрачности (при использовании слоев в Photoshop, я создаю пустой слой поверх изображения и объединяю их). Зажмите Ctrl и кликните по слою, чтобы выбрать изображение еще раз, а затем измените размер холста в пределах слоя.

В Photoshop это: Image > Crop

Уберите выделение слоя. Сохраните результат как “название-изображения.png”. Файл должен быть обязательно в формате.png, чтобы сохранить прозрачность.

После сохранения, заблокируйте пиксели для слоя.

Это настраивает слой таким образом, что цвет отображается только на непрозрачных областях данного слоя. Залейте весь слой черным цветом.

Сохраните результат как “название-изображения-черный.png”.

Вы закончили работу в Photoshop (или другой арт-программе), так что теперь пришло время открыть программное обеспечение резака. В данном случае я буду использовать Silhouette Studio. Откройте ваш черный вариант на новый холст и измените его размер до планируемого размера наклейки.

Расположите изображения “плиткой”, чтобы они занимали столько свободного пространства для резки, сколько это возможно (или воспользуйтесь другими плотными вариантами расстановки, если они у вас есть). Может понадобиться вращение элементов и их расстановка как в Тетрисе. Silhouette имеет подобные аккуратные инструменты, которые делают так, чтобы вам не нужно было вставлять и изменять размер каждой копии в отдельности (и я надеюсь, что в Cricut есть нечто подобное).

Убедитесь, что ваши направляющие (регистрационные знаки) отображаются, так что вы не размещаете изображения там, куда резак достичь не сможет.

Ваш холст теперь должен выглядеть схожим образом:

Скройте направляющую маркировку, а затем перейдите к трассировочным инструментам и выберите всю область с черными элементами.

После выбора вокруг каждой черной формы должен появиться желтый контур, вроде этого:

Обратите внимание, что желтый отследит только черный цвет, поэтому вы и затемнили форму раньше, вместо того, чтобы просто использовать сам дизайн. Снимите отметку “High Pass Filter” (Фильтр высоких частот) и тогда желтый цвет покроет всю черную форму.

Нажмите “Trace Outer Edge” (Трассировка внешнего края). Это приведет к созданию красной границы (фактической линии разреза) вокруг черных фигур (очень сложно увидеть в данном месте, но поверьте мне, она там).

Теперь осторожно кликните на каждую черную форму так, чтобы все они оказались выбранными (вы не можете переместить и выбрать, поскольку в таком случае будут происходить странные вещи, что я продемонстрирую позже). Будьте очень осторожны, чтобы не переместить какую-либо форму из места, где вы кликали по ним.

Теперь перейдите в вашу дизайн-библиотеку и, если вы до сих пор не сделали этого, импортируйте дизайн из раннего файла с белой каймой. Выберите его в библиотеке, и он заменит все выбранные черные фигуры.

(Вот что происходит, если вы перетаскиваете выбранные черные фигуры, упс! Не делайте так.)

И, наконец, вы тоже сможете увидеть красные линии разреза. Красное - место, где будет идти лезвие, и, если все сделано правильно, вы получите эту белую рамку вокруг изображения.

Теперь верните назад направляющие маркировки и вырезайте!

Я не буду демонстрировать какие-либо специфические настройки для лезвия, поскольку вся бумага различается. Экспериментируйте и смотрите, что работает у вас!

Конечный результат:

Хотелось бы надеяться, что это поможет вам с вашими наклеечными приключениями! Не стесняйтесь задавать больше вопросов, если вы все еще в тупике.

Для художников, дизайнеров и аниматоров создание стикеров может стать стабильным источником заработка, вот только многие пользователи понятия не имеют, как добавить стикеры в ВК, чтобы их могли покупать. Сегодня существует проверенный способ добавления собственных стикеров, но для этого необходимо выполнить ряд требований:
персонажи обязательно должны быть авторскими - копирование идей с других интернет-ресурсов запрещено;
придумать не менее пяти разных стикеров с одним действующим персонажем;
обязательно стать участником официальной группы ВКонтакте - https://vk.com/vkstickers.

Если вы загорелись желанием создавать и распространять свои стикеры ВК, для начала не лишним будет понаблюдать, как другие пользователи интернета реагируют на ваше творчество. Для этого воспользуйтесь бесплатным онлайн-приложением Telegram. В отличие от соцсети ВКонтакте, здесь имеется возможность добавлять собственные стикеры без прохождения обязательной модерации. Если друзья и подписчики по достоинству оценят ваше творчество, можете смело предлагать собственный набор стикеров администрации ВКонтакте.

submitted by Сделай руками 13.07.2017, 13:28

Чаще всего начинающие художники, дизайнеры или просто любители изобразительного творчества используют для создания «социальных» стикеров специальные программы или онлайн-ресурсы. Если кто не в курсе, как создать свои стикеры, обязательно обратите внимание на популярный графический редактор Adobe Photoshop. Вот только далеко не всегда авторские стикеры проходят «естественный» отбор. Администрация ВКонтакте больше отдает предпочтение именно ручной работе. При этом даже высокохудожественные стикеры должны быть созданы, согласно определенным требованиям. Если вы уверены, что при помощи программы стикеры получатся ничуть не хуже, по сравнению с ручными картинками, то отправляйте их на модерацию ВК - может быть именно для вас сделают исключение из правил.

5 простых правил для успешной модерации

О том, как сделать стикеры как в ВК, в интернете можно найти много полезной информации. Обычно достаточно просмотреть на канале YouTube пару онлайн-уроков, чтобы разобраться во всех тонкостях творческого процесса. Однако мало кто говорит, как успешно пройти модерацию ВКонтакте. Предлагаем вашему вниманию пять основных правил, которые помогут реализовать эту идею на практике:

  1. Работу нужно отправлять на проверку в формате PNG, при этом допускается размер стикеров не менее 512х512 пикселей;
  2. Выбор персонажа - самый ответственный и важный момент в процессе создании стикеров. Ваши «герои» не должны иметь внешних сходств с ранее нарисованными персонажами, которые уже добавлены в магазин стикеров ВК или используются в других социальных сетях.
  3. Создавая первый тестовый набор, в котором должно быть не менее 5 уникальных стикеров, не нужно рисовать одновременно несколько разных персонажей. Лучше хорошо проработайте один «типаж»;
  4. Крайне нежелательно перегружать рисунки мелкими графическими элементами. Визуально они сложны для восприятия;
  5. Запрещено использовать в качестве «основы» для стикеров популярных мультперсонажей или героев компьютерных игр, поскольку это нарушение авторских прав.