Красивый морской загар на фотографиях можно получить не выходя из дома. Сделать это можно при помощи замечательной программы — Abobe Photoshop. В этом уроке я расскажу вам как сделать загар в фотошопе. Урок рассчитан на начальный уровень знаний программы.

Приступаем к работе

Запускаем фотошоп, открываем наше изображение File — Open (Ctrl+O), в появившемся окне выбираем фотографию и нажимаем «Открыть».

Переходим к палитре слоев -нажимаем F7.

В данный момент у нас есть только один слой с исходным изображением, который называется «Background». Чтобы начать работать со слоем, разблокируем его, щелкнув на нем два раза и нажав «Ок», при этом значок замочка должен исчезнуть.

Теперь нам нужно создать копию первого слоя, чтобы работать с копией, не затронув редактированием оригинал. Оставляя оригинал на нижнем слое, вы в конце сможете сравнить полученный результат с исходным изображением. Нажимаем правой кнопкой на первом слое, выплывает меню, в котором мы выбираем «Duplicate Layer». После этого в палитре у нас будут отображаться уже два слоя. Работаем с верхним, вторым слоем.

Задачи перед нами стоят следующие: выделить области тела, на которые будем накладывать загар, на новом слое заполнить эти области цветом и объединить тело и загар.

Делаем выделение

Удобнее всего нашем случае для выделения объекта использовать «Перо». С помощью него вы можете создавать плавные четкие изгибы, повторяя контуры тела.

Выбираем на панели слева инструмент Pen Tool (P), убедитесь, что в верхней панели выбран значок «Paths».

Теперь аккуратно выделяем тело, ставя точки по контуру и, не отпуская левую клавишу мыши, вытягивая направляющие линии для каждой точки.

С помощью этих линий вы можете корректировать контур выделив нужную точку инструментом Direct Selection Tool (A) (он выглядит как белая стрелочка на панели инструментов) и потянув за концы линий.

Создание направляющих(или касательных) позволит нам делать плавные переходы и мягкие изгибы, если же вам нужен острый прямой угол, просто ставьте очередную точку, не вытягивая направляющих.

Если нам нужно провести прямую вертикальную или горизонталью линию,не нужно делать много точек, достаточно двух, поставьте первую точку(начало линии), переместите курсор в место окончания линии и зажмите Shift, вторая точка автоматически переместится так, чтобы образовать прямую линию с первой точкой.

Перемещать точки вы можете с помощью стрелочек на клавиатуре. Отменить любое действие вы можете с помощью сочетания клавиш Ctrl+Alt+Z.

Итак, нам нужно выделить открытые части тела, не затрагивая купальник и фон.

Я начала ставить точки слева с внешней стороны бедра девушки, далее прошлась над верхней частью купальника, потом по низу фотографии, затем по верхнему краю трусиков, дальше по нижнему краю трусиков, опять по низу фотографии,и,пройдясь по левому краю картинки, замкнула контур. Вот что получилось у меня.

У нас осталась невыделенной верхняя часть тела.

Чтобы прибавить к уже созданному контуру еще один или несколько, необходимо нажать кнопку «Add to Path area». Продолжаем выделение с помощью Pen Tool.

После того, как вы закончите, у вас должно получиться следующее:

Заливаем цветом выделение

Переходим на верхний слой, он должен быть выделен в палитре слоев.

Выбираем инструмент Direct Selection Tool (A)(белая стрелочка), щелкаем правой кнопкой на нашем контуре, в выпадающем меню выбираем «Make Selection».

После этого наш контур превратится в выделение. Теперь выбираем инструмент Paint Bucket Tool (G) (ведерко с краской), чтобы залить выделение цветом.

Задать цвет заливки можно щелкнув на верхний маленький квадратик в самом низу панели инструментов.

Выбираем коричневый цвет. Я взяла цвет #562b15, вы можете взять любой похожий, не обязательно такой же, нажимаем «Ок».

Теперь наводим ведерком с краской внутрь нашего контура и щелкаем левой кнопкой, чтобы сделать заливку цветом.

Получаем вот что:

Почти закончили, остался последний штрих. Переходим к палитре слоев «Layers», если она неактивна, вызвать ее можно клавишей F7.

Итак, у нас получилось три слоя: исходное фото, его дубликат и верхний коричневый слой с загаром.

Убедитесь, что выделен третий верхний слой.

Поменяйте режим смешивания слоя на «Overlay», по умолчанию стоит «Normal». Для этого щелкните в самом верху панели слоев на черную стрелочку рядом с «Normal» и выберите в выпадающем меню «Overlay».

Снимите выделение — Ctrl+D.

Сейчас результат кажется неестественным.

Ничего страшного, теперь мы просто немного поменяем значение непрозрачности слоя, уменьшив ее со 100%(по умолчанию) до 80%. Для этого введите в окне «Opacity»вверху панели слоев 80%, либо передвиньте ползунок влево.

Теперь объединим слой с загаром и копию исходника, нажав комбинацию клавиш Ctrl+E (Объединяет текущий слой с нижним).

У нас остался нижний слой с исходной фотографией и второй слой с загаром.

Переключаясь между слоями (нажимайте на значок глаза в панели слоев, чтобы скрыть или показать слой), вы можете сравнить результат до обработки и после.

Конечный результат:

Фото до обработки:

В этом уроке мы узнали как сделать загар в фотошопе. Надеюсь, вам понравился этот урок и вы узнали для себя что-то новое и полезное!

Привет рукодельницам!

Как-то по просьбам "трудящихся" обещала МК по прозрачной сумке. Показывала в одном из последних своих постов .
Такую сумку-чехол стала делать к развивающим книжкам. Моя фирменная упаковка;)))
Не уверена, что кто-то из смелых возьмет такую сумку на каждый день)) Уж слишком все "прозрачно"! Но мало ли... Может быть, кому из детей пригодится как папка для нот в музыкалку или... На носу же 1 сентября?!)


ПВХ (бесцветная прозрачная пленка) бывает разной плотности, от этого зависит его цена.
Покупаю его в магазине, где продают обивочные ткани для мебели. По крайней мере, мне он там попался. Где еще может быть не знаю, в инет-магазинах точно можно найти))

Итак, поехали:

Во-первых (пишу буквами, потому что цифры перепрыгивают к фото и на новой строчке их не видно)

Выкраиваем заготовки.
- Определяемся с нужным размером сумки. У меня будет 33*30см в готовом виде (33 см - ширина изделия).
- Вырезаем прямоугольник из ПВХ 33*60 см. Удобнее всего резать роликовым ножом под линейку, проверить, чтоб углы были все строго по 90`.
Делаем заготовку из ткани для верхушки сумки. (горло сумки)
- 2 одинаковых прямоугольника 33*17 см. Предварительно уплотняем флизелином или дублерином.
- Заутюжить по широкой стороне подгибы с двух сторон по 1 см. Потом согнуть так, чтоб одна часть была на 1 см больше, т. е 7+8см

Во-вторых
Пришиваем тканевую деталь верхушки сумки. Внутренняя сторона.
1) прикладываем одну сторону пленки в самый изгиб тканевой части. Короткая половинка (7 см) сверху. Она будет внутри сумки. Выравниваем бока. Нужно чтоб они обязательно совпадали!!!
2) скалываем в нескольких местах только верхнюю (7 см) половинку к пленке. можно предварительно закрепить двухсторонним скотчем тканевую часть к ПВХ, чтоб пленка не скользила во время работы. Большая половинка не закреплена.
3) делаем строчку 2 - 3 мм от края.
То же самое повторить со вторым краем сумки (противоположная сторона)

В-третьих
Пришиваем тканевую деталь верхушки сумки. Внешняя сторона
1) так должны выгладить внутренние части
2) переворачиваем. Скалываем лицевую тканевую часть (8см) к пленке - основе сумки. Делаем строчку на расстоянии 2 - 3 мм от края.
То же самое повторяем со второй частью горла сумки.
P.S. если есть желание вшивать какие-то ленточки, хлястики, бирки, этикетки и тп., то это можно сделать сейчас.

Четвертое
Сшиваем бока.
1) согнуть готовое полотно напополам. Тканевая деталь сверху должна быть та, которая длиннее Совместить края, чтоб линии горла четко совпали, а низ был без каких-либо перекосов. Делаем строчку КРУПНЫМ стежком на расстоянии 4 - 5 мм от края
2) выкраиваем косую бейку или прямую (у меня прямая). Аккуратно заутюживаем в 4 части.
Скалываем обе стороны бейки сразу к боковой части изделия.
3) делаем машинную строчку на бейки. Нужно постараться так, чтоб вся бейка была пристрочена в один мах.

Пятое
Пришиваем ручки
Как сделать ручки не останавливаюсь. Можно сшить прямоугольник складывая в 4 раза. Еще проще взять ременную ленту.... тут как фантазия пойдет).
- обязательно отцентровать, обязательно вымерить чтоб ручки одинаковой длинны были))
Пришиваю квадратом, потом крестовиной.


Сумка готова.

Можно дополнить декором, брелками и тд и тп....

P.S. пункт 4 и 5 можно менять местами. Если ручки пришить до сшивания боков, это будет даже удобнее, не так заламывается пленка. К тому же под лапкой машинки легче проворачивать.
_________________________________
Остается еще несколько дней лета). Что планируете сделать в эти теплые остатки (кроме сборов детей к школе)? Нужно что-то еще успеть, чтоб потом не пожалеть)

P.S. благодарна всем, кто оставил свои советы в отношении подарков для сирот в предыдущем посте. Девочки, спасибо! Уже начинаю собирать и готовиться)

Плавающие палитры

На плавающих палитрах размещается самая разнообразная информация и элементы управления. Каждая палитра содержит «тематическую» подборку настроек, так что все одновременно они не нужны при работе и можно переключаться от одного набора палитр к другому в зависимости от текущей задачи.

Плавающими палитры называются потому, что их место (а зачастую и размер) не является фиксированным. Палитру можно разместить в любом месте экрана, а ее размер можно изменить простым растягиванием, перетаскиванием посредством мыши правого нижнего угла палитры. Не все палитры могут менять размер; из приведенных на рис. 6.5 только одна палитра, Info (Информация), может менять размер.

Рис. 6.5. Плавающие палитры Adobe Photoshop

Палитры также можно группировать между собой (рис. 6.6): например, если известно, что две палитры не понадобятся одновременно, их можно разместить в одном месте экрана и активизировать по очереди. Для группировки достаточно перетащить указателем мыши заголовок одной палитры на заголовок другой; для разгруппировки палитр достаточно перетянуть один из заголовков на свободное место экрана.

Рис. 6.6. Три сгруппированные палитры

Для экономии места палитры можно сворачивать (рис. 6.7) (это удобно, если мы разместили одну из палитр поверх редактируемого изображения). Свернуть палитру (или развернуть свернутую) можно двойным щелчком кнопки мыши на ее заголовке.

Рис. 6.7. Свернутая плавающая палитра

Рис. 6.8. Палитра Paths (Пути) с открытым меню

Некоторые команды меню палитры совпадают с командами основного меню (они повторяются для удобства), а некоторые уникальны. Команды меню палитр обычно не имеют клавиатурных сокращений, но могут иметь свои подменю.

Как и в случае с инструментами, мы не будем рассматривать палитры иначе, как в связи с изучаемыми темами.

Некоторые палитры, относящиеся к профессиональной работе или специализированным операциям (например, к работе с веб-графикой), в этом издании не рассматриваются. Однако в справочных целях мы перечислим все существующие в Adobe Photo shop палитры, сопроводив их краткими описаниями и ссылкой на то, в какой главе мы познакомимся с ними подробнее (если палитра рассматривается в книге).

Палитра Actions (Действия) хранит в себе макрокоманды – последовательности действий, которые могут быть выполнены программой автоматически; они применяются для автоматизации рутинных операций. Мы познакомимся с этой палитрой в главе 22, посвященной автоматизации действий.

На палитре Brushes (Кисти) настраиваются многочисленные параметры кисти для различных инструментов – не только для инструмента Brush (Кисть), но и для инструментов копирования, ретуши и коррекции. Эту палитру мы изучим в главе 12 при разговоре об инструментах рисования, которые могут использовать наибольшее число ее настроек.

Палитра Channels (Каналы) позволяет просматривать цветовые и вспомогательные каналы изображения; часть ее функций мы узнаем в главе 15, говоря о выделении и сохранении выделений с помощью альфа-каналов.

Палитры Character (Символы) и Paragraph (Абзац) содержат различные настройки текста и изучаются в главе 20, посвященной работе с текстом.

Палитры Color (Цвет) и Swatches (Образцы цвета) предназначены для выбора цвета (например, при использовании инструментов рисования), и эти палитры мы встретим в главе 12, посвященной инструментам рисования.

Палитра Histogram (Гистограмма) содержит информацию о распределении яркостей пикселов в изображении и будет нами рассмотрена в главе 13 при изучении яркостной коррекции.

Палитра History (История) используется для отмены действий, выполненных над изображением, и с ней мы познакомимся в главе 11.

Палитра Info (Информация) может отображать различную информацию об изображении – его размер, размер созданного выделения, точную информацию о цвете отдельных пикселов в изображении.

Палитра Layer Comps (Композиции слоев) позволяет запоминать взаимное расположение и настройки слоев в документе и впоследствии быстро восстанавливать эти настройки – таким образом можно создать несколько вариантов оформления в одном документе и переключаться между ними.

Палитра Layers (Слои) содержит всю необходимую информацию и команды для эффективной работы со слоями документа и изучается в главе 10.

Палитра Navigator (Навигатор) используется для перемещения по документу и его масштабирования; встретится нам уже в главе 7.

Палитра Options (Настройки) – так называется панель управления, которую мы будем изучать каждый раз «заново» при освоении новых инструментов.

Палитра Paths (Пути) содержит векторные кривые (пути), которые можно использовать для создания векторных масок или как траектории для рисования инструментами и т. д.

Палитра Styles (Стили) содержит стили слоев – комплексные настройки эффектов слоя, которые могут быть с помощью палитры легко применены к любому слою буквально одним движением.

Палитра Tool Presets (Настройки инструментов) может содержать стандартные или пользовательские настройки инструментов, позволяющие быстро переключаться между разными режимами работы одного и того же инструмента.

Палитра Tools (Инструменты) – другое название для панели инструментов, с ней мы уже вкратце познакомились.

Разумеется, многие палитры мы будем использовать на протяжении всей книги, поскольку они будут жизненно необходимы для работы.

Из книги C++ автора Хилл Мюррей

6.3 Плавающие и Целые Преобразования плавающих значений в целочисленный тип имеет склонность быть машинно-зависимым. В частности, напраление усечения отрицательных чисел различается от машины к машине. Если предоставляемого пространства для значения не хватает, то

Из книги AutoCAD 2009 автора Орлов Андрей Александрович

Палитры Палитры AutoCAD – это отдельные окна, предоставляющие дополнительные функции (рис. 1.18). По сути, это те же панели инструментов, позволяющие, однако, выполнять более разнообразные действия и работающие в диалоговом режиме. Рис. 1.18. Палитра Sheet Set Manager (Диспетчер

Из книги ArchiCAD 11 автора Днепров Александр Г

Палитры Как и панели, палитры предназначены для размещения элементов управления. Основное различие в том, что палитры содержат разнообразные инструменты и, соответственно, имеют более гибкие возможности управления ими и собственным внешним видом.Не каждую палитру

Из книги AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

Инструментальные палитры Инструментальные палитры загружаются командой TOOLPALETTES из падающего меню Tools ? Palettes ? Tool Palettes (Ctrl+3) либо щелчком кнопки мыши на пиктограмме Tool Palettes Window (Ctrl+3) на стандартной панели инструментов.Инструментальные палитры представляют собой отдельные

Из книги ArchiCAD. Начали! автора Орлов Андрей Александрович

Из книги AutoCAD 2009. Начали! автора Соколова Татьяна Юрьевна

Палитры Как и панели, палитры предназначены для размещения различных элементов управления, поэтому принципиального различия между этими элементами пользовательского интерфейса нет. Основное отличие между панелями инструментов и палитрами в том, что последние

Из книги AutoCAD 2010 автора Орлов Андрей Александрович

Инструментальные палитры Инструментальные палитры загружаются с помощью команды TOOLPALETTES из меню Tools ? Palettes ? Tool Palettes Ctrl+3 либо щелчком на пиктограмме Tool Palettes Window (Ctrl+3) на стандартной панели инструментов.Инструментальные палитры представляют собой отдельные вкладки,

Из книги Самоучитель работы на Macintosh автора Скрылина Софья

Плавающие видовые экраны Когда пользователь впервые переключается в пространство листа, графический экран пуст и представляет собой «чистый лист», где будет компоноваться чертеж. В пространстве листа создаются перекрывающиеся (плавающие) видовые экраны, содержащие

Из книги AutoCAD 2009. Учебный курс автора Соколова Татьяна Юрьевна

Палитры Палитры AutoCAD – это отдельные окна, предоставляющие дополнительные функции (рис. 1.21). По сути, это те же панели инструментов, позволяющие, однако, выполнять более разнообразные действия и работающие в диалоговом режиме. Рис. 1.21. Палитра Sheet Set Manager (Менеджер

Из книги AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель автора Соколова Татьяна Юрьевна

5.1.10. Плавающие и внутристрочные объекты Текстовый процессор Pages различает два вида объектов: плавающие и внутристрочные.Плавающие объектыПлавающие объекты не имеют привязки к тексту, ни форматирование символов, ни форматирование абзацев не влияет на положение объекта

Из книги HTML, XHTML и CSS на 100% автора Квинт Игорь

Инструментальные палитры Инструментальные палитры загружаются командой TOOLPALETTES из падающего меню Tools ? Palettes ? Tool Palettes (CTRL+3) либо щелчком на пиктограмме Tool Palettes Window (Ctrl+3) на стандартной панели инструментов.Инструментальные палитры представляют собой отдельные вкладки,

Из книги Цифровая фотография. Трюки и эффекты автора Гурский Юрий Анатольевич

Плавающие видовые экраны Когда пользователь впервые переключается в пространство листа, графический экран пуст и представляет собой «чистый лист», где будет компоноваться чертеж. В пространстве листа создаются перекрывающиеся (плавающие) видовые экраны, содержащие

Из книги автора

Инструментальные палитры Инструментальные палитры загружаются командой TOOLPALETTES, либо из падающего меню Tools ? Palettes ? Tool Palettes CTRL+3, либо щелчком на пиктограмме Tool Palettes Window CTRL+3 на стандартной панели инструментов.Инструментальные палитры представляют собой отдельные

Из книги автора

Плавающие видовые экраны Когда пользователь впервые переключается в пространство листа, графический экран пуст и представляет собой «чистый лист», где будет компоноваться чертеж. В пространстве листа создаются перекрывающиеся (плавающие) видовые экраны, содержащие

Из книги автора

5.6. Плавающие фреймы Браузеры последних версий позволяют использовать плавающие фреймы, добавляемые с помощью элемента IFRAME. Плавающий фрейм находится внутри обычногодокумента, не содержащего тегов . , и позволяет добавлять на страницу любые другие

Из книги автора

Палитры Палитры в Photoshop традиционно занимают правую часть окна программы. Впрочем, никто не мешает вам передвинуть их в любое другое место, но обычно это не практикуется.Те палитры, которые используются постоянно, в версии CS4 сгруппированы в правой части окна Photoshop в так