Структура каталогов Mac OS X и Windows Vista отличается коренным образом, что, впрочем, совершенно неудивительно - первая относится к UNIX-системам, вторая наследует принципы организации от Windows 2000 и более ранних версий, с сохранением определенной преемственности с DOS. Следует отметить, что Mac OS X, по крайней мере, на пользовательском уровне сильно отличается от стандарта FHS (). Более того, такие корневые каталоги, относящиеся к BSD-окружению, как /bin, /usr и прочие, в Finder"e, аналоге Проводника, так же, как и в прикладных программах, скрываются.

В Mac OS X корневой файловой системой становится та, которая соответствует загрузочному разделу. Все остальные разделы, включая находящиеся на сменных носителях, монтируются в /Volumes, под собственным именем, задаваемым в случае файловых систем FAT, NTFS меткой диска. Такой подход обеспечивает межмашинную унификацию - к какому бы компьютеру мы ни подключили, скажем, флеш-накопитель, у него будет один и тот же путь в структуре каталогов файловой системы. Это сильно облегчает создание переносимого рабочего окружения, включающего программы, настройки и документы пользователя. Второй неявный бонус в том, что стирается различие между реальными разделами и образами дисков - прикладные программы работают с последними в обычном режиме. Для полноценной имитации можно использовать формат образа, допускающий не только чтение, но и запись данных. Следует отметить, что пользователю нет необходимости задумываться о количестве подключенных носителей или образов.

В Windows Vista от более ранних версий унаследована концепция с обозначением разделов буквами латинского алфавита, загрузочный раздел получает букву «C» вне зависимости от того, есть ли в компьютере дисководы, за которыми во времена DOS резервировались «A» и «B». Каждый вновь подключенный носитель получает первую свободную букву (которые могут идти в не строгом порядке). В настройках Проводника можно установить параметр, позволяющий скрыть буквы дисков, но его действие распространяется только на стандартные диалоговые окна и Проводник, и то частично: так, в свойствах файлов и папок все равно показывается вся информация. Используя консоль управления, пользователь может либо поменять букву диска, либо задействовать штатную возможность файловой системы NTFS - примонтирование разделов в каталог. Строго говоря, поддерживается так называемая операция Directory Junction, позволяющая задать в роли объекта-источника не только раздел, но и отдельную папку диска, - но, к сожалению, недоступная через консоль управления. Использование букв диска, очевидно, порождает неоднозначность наименования разделов при подключении сменного носителя к разным компьютерам. Как следствие, при желании организовать переносимое рабочее окружение необходимо использовать либо программы, умеющие работать с относительными путями или абсолютными вида «» - корневой каталог текущего диска, либо специализированные адаптированные версии (в связи с этим представляет определенный интерес появление стандарта U3). Использование букв для наименования дисков также приводит к тому, что виртуальный привод, имитирующий реальный, в каждый конкретный момент времени ограничен одним подключенным образом, то есть нужно либо инсталлировать несколько таких эмуляторов, либо осуществлять «смену» образа.

Основные каталоги

В Mac OS X пользователь работает со следующими папками в корневом каталоге: Applications, как следует из названия, предназначена для прикладных программ; System - основные файлы операционной системы; Library - дополнительные файлы системы и прикладных программ, а также общесистемные настройки; Users - домашние каталоги пользователей, в которых, в свою очередь, могут находиться вложенные папки Library и Applications. Подобное деление позволяет четко разграничить права пользователей на доступ к отдельным объектам файловой системы: например, приложение не может осуществлять запись настроек вне пределов Library (либо системной, либо соответствующей у текущего пользователя), а пользовательских документов - куда-либо помимо домашнего каталога. Конечно, при желании (и при наличии соответствующих полномочий) пользователь может разместить приложение, например, на рабочем столе, а личные файлы - в /System, но в целом структура каталогов логична и достаточно хорошо сбалансирована для разграничения доступа на основе стандартной UNIX-схемы.

В Windows Vista также есть стандартные каталоги: Windows - назначение понятно из названия; Program Files служит для размещения прикладных программ; в ProgramData сохраняются глобальные настройки программ (аналог Documents and SettingsAll UsersApplication Data, а также ряда других папок в более старых версиях); Users предназначена для домашних каталогов пользователей. На последних нужно остановиться более подробно, так как изменился подход, он стал более приближен к тому, что используется в UNIX-системах: рабочие папки, предназначенные для документов, музыки, изображений и так далее, размещаются непосредственно в домашнем каталоге наравне со служебными каталогами, имеющими атрибут «скрытый». То есть структура стала более «плоской», без ветвления на дополнительные уровни иерархии. Основная проблема в Windows Vista связана со старыми программами, требующими соответствующих полномочий для записи настроек и временных и вспомогательных файлов в Program Files или Windows - многие из них создавались без учета возможности работы под учетной записью с существенно лимитированным доступом.

Возможности файловых систем

«Родной» для Mac OS X является файловая система Mac OS Extended, в некоторых источниках упоминаемая так же, как HFS+. В зависимости от выбранных при форматировании параметров может поддерживаться журналирование (вариант по-умолчанию при установке системы), а также использование регистрозависимых имен - при этом система будет различать объекты, находящиеся в одной папке и называющиеся практически одинаково за исключением регистра символов, например, «документ.pdf» и «Документ.pdf». Системный раздел также может быть отформатирован в файловую систему UFS (UNIX File System), но при этом, по утверждениям Apple, могут быть ограничения, связанные с работой отдельных подсистем операционной системы, в частности, беспроводного доступа. Поддерживаются также и иные файловые системы, в которые могут быть отформатированы не системные тома - FAT, FAT32 и NTFS в режиме только для чтения.

Для Windows основной файловой системой является NTFS, также поддерживающая журналирование и регистрозависимые имена. Впрочем, последняя возможность требует установки определенного параметра реестра и, естественно, поддержки на уровне прикладных программ. По вполне очевидным причинам, файловые системы Mac OS Extended и UFS не поддерживаются, но обеспечить переносимость данных в режиме не только чтения, но и записи, можно с помощью разделов, отформатированных в FAT.

В Mac OS X файлы состоят из двух компонент: так называемых, data fork и resource fork, в переводе на русский язык - вилки данных и ресурсов. Вилка ресурсов предназначена для сохранения вспомогательной информации, например, индивидуальной иконки файла. В некоторых случаях содержимое вилки ресурсов может быть основным - так, в ней может целиком содержаться файл шрифта. Что вполне естественно, файловая система HFS+ штатно поддерживает такое ветвление файлов, но что будет, например, при помещении такого файла на диск в FAT32? В таком случае формируется вспомогательный файл, имя которого начинается на «._», устанавливается атрибут «скрытый». При этом прикладные программы продолжают воспринимать файл так, как если бы он находился на диске с файловой системой HFS+.

Реализованный в NTFS механизм более гибок - каждый файл может иметь несколько произвольных файловых потоков, все они, за исключением основного, получают собственные имена. Когда пользователь обращается к файлу и не указывает дополнительное имя, то считается, что он работает именно с этим основным потоком. Файловые потоки поддерживались еще с самых первых версий NTFS и операционной системы Windows NT, но пользователь сталкивается с этой возможностью только при указании дополнительных атрибутов файла, таких как автор, название документа и так далее. Также в дополнительных потоках любит прятать свою сущность вредоносные программы - но это забота антивирусов и их производителей. И, как всегда при использовании «продвинутых» технологий, возникает вопрос совместимости, в частности, с файловой системой FAT. К сожалению, механизма сохранения дополнительных именованных файловых потоков не предусмотрено, разве что система (а, точнее, Проводник) предупредит о возможной потере информации при копировании или перемещении.

В каждой из операционных систем ограничения на допустимые в именах файлов символы, многие из этих ограничений вызваны историческими причинами и совместимостью с более ранними версиями операционных систем. Так, в Mac OS X для разделения имен каталогов используется «/», но в то же время в имени файла можно указать этот символ. Возникает вопрос - каким образом? На самом деле, в имени сохраняется двоеточие «:», которое и отображается в виде «/». Двоеточие в явном виде задать нельзя, так как в более ранних версиях Mac OS, до эпохи X-версии, этот символ использовался для разделения каталогов. Кроме того, в именах можно задавать знаки, наподобие «?» и «*», используемые при указании масок файлов. В Windows Vista ограничения чуть более строгие, так как нельзя использовать не только слэши «/» и «», но и кавычки, двоеточие и ряд других символов.

Следует отметить, что в целом файловая система NTFS более гибкая и функциональная, чем HFS+ - так, поддерживаются прозрачное сжатие и шифрование файлов, дисковые квоты (ограничения по использованию дискового пространства), точки монтирования - reparse points.

Инструментарий


В Mac OS X все задачи по обслуживанию дисков и разделов, а также сменных носителей возложены на специальную программу Disk Utility, в Windows Vista аналогичную роль играет консоль управления «Disk Management». И то, и другое средство позволяет разбивать диски на разделы, в обеих системах поддерживаются схемы разбиения на основе Master Boot Record (основная в Windows) и GUID-таблицы разделов (используется в макинтошах на Intel-процессорах). Кроме того, в Mac OS X можно задействовать и Apple Partition Map, актуальную для старых компьютеров на процессорах PowerPC, а в Vista - так называемую схему Dynamic Disk. Вполне очевидно, что у пользователя возникает закономерный вопрос: а какую схему разбиения диска следует выбрать с точки зрения максимальной совместимости, особенно в случае компьютеров Apple? Если речь идет о внешних сменных носителях, подключаемых в том числе и под другими операционными системами, то ответ однозначен - MBR, но в случае системных дисков не все так просто. Проблема вызвана тем, что в новых макинтошах нет BIOS как таковой, соответствующая функциональность по загрузке операционной системы возложена на интерфейс EFI - Extensible Firmware Interface. Windows Vista загрузку на компьютерах с EFI поддерживает, но при этом добавляет в системный EFI-раздел Windows Boot Manager с перспективой невозможности загрузки Mac OS X. Очевидно, такой вариант развития событий не слишком желателен, поэтому наиболее целесообразным является вариант с использованием утилиты Apple Boot Camp, добавляющей эмуляцию BIOS и MBR-разбиения на системном диске с GUID-таблицей.

И Windows Vista, и Mac OS X поддерживают создание программных RAID-массивов с помощью средств управления дисками. Следует отметить, что речь идет о средствах именно операционных систем - многие распространенные в настоящее время RAID-контроллеры тоже являются программными, но только на уровне драйвера. Различие в подходах в том, что в Windows Vista необходимо сконвертировать диск в Dynamic, в Mac OS функциональность RAID-массивов поддерживается и при других схемах разбиения.

В Windows Vista поддерживается неразрушающее уменьшение и увеличение разделов даже на дисках со схемами разбиения на основе MBR и GUID-таблицы - это означает, что пользователь сможет сохранить информацию при переразбиении. Но, разумеется, перед выполнением столь ответственных операций с диском имеет смысл создать резервную копию данных.

В Mac OS X крайне широко поддерживаются образы дисков - так, образ можно создать на основе диска или раздела (то есть, заложена функциональность коммерческих продуктов клонирования дисков под Windows), а также отдельной папки. Образы могут быть сжатыми, доступными в режиме не только чтения, но и записи, а также зашифрованными. Следует отметить, что помимо «родных» для Mac OS X форматов DMG и CDR (так называемые мастер-диски CD/DVD), поддерживается популярный ISO. Таким образом, образы отчасти играют ту же роль, что и архивы в других операционных системах.

Обе операционные системы позволяют выполнить проверку дисков на предмет логических ошибок, которые могли возникнуть в результате пропадания электроэнергии, повреждения носителя или множества иных причин. Отличие проявляется в способе проверки загрузочного диска - по вполне понятным причинам, для его проверки необходимо заблокировать запись (или отмонтировать), что мало осуществимо. В Windows используется так называемый режим boot-time, то есть может быть запланирован запуск проверки на этапе загрузки операционной системы. В Mac OS X для восстановления системного раздела следует использовать инсталляционный диск - загрузившись с него, можно запустить Disk Utility.

Интересной возможностью Mac OS X является так называемая проверка разрешений, verify disk permissions. Суть ее в том, что Disk Utility осуществляет сканирование диска и проверку разрешений файлов, находящихся в /System, /Library и /Applications, и - при необходимости, - исправление. Выполнение такой процедуры гарантирует, что никто не получит полномочий сверх необходимого.

Дефрагментация... Рано или поздно любой пользователь задумывается о необходимости ее выполнения, особенно, если он интенсивно работает с видео, аудио или графикой, то есть файлами большого и заранее непредсказуемого размера (а в таких условиях обеспечить низкий уровень фрагментации не может ни один самый продвинутый алгоритм). В Vista есть штатное средство - пусть и не такое наглядное, как в Windows 2000/XP, но, тем не менее, эффективно выполняющее функции. В Mac OS X соответствующего инструментария нет, поэтому для дефрагментации дисков приходится прибегать к сторонним коммерческим продуктам - что, естественно, не может не вызывать удивления при четкой «мультимедийной» направленности макинтошей.

Как в Mac OS X, так и в Windows Vista поддерживается запись CD и DVD дисков, она может осуществляться как из Finder"а и проводника, так и соответствующих мультимедийных приложений, входящих в комплект поставки. Кроме того, Disk Utility позволяет прожигать образы дисков - в силу поддержки этих образов.

Крис Роусон

Подавляющее большинство USB флэш-дисков, которые вы покупаете выпускаются в одном из двух форматов: FAT32 или NTFS . Первый формат, FAT32, полностью совместим с Mac OS X, хотя и с некоторыми недостатками, которые мы обсудим ниже. Если флэш-диск имеет формат NTFS, который является по умолчанию файловой системой Windows, то вам придется переформатировать этот флэш-диск, поскольку Mac OS X не работает с файлами NTFS (по крайней мере без дополнительных усилий с вашей стороны, описание которых выходит за рамки этой статьи).

Как узнать какой формат у только что купленного вами USB флэш-диска? Подключите флэшку к вашему Mac и запустите приложение Disk Utility, которое находится в папке Utilities (в Applications). Ваш новый флэш-диск должен появится в левой колонке. Затем нажмите кнопку «Partition» и во вкладке появится информация о диске и его формате.

Если формат фэшки MS-DOS (FAT) или, что менее вероятно, ExFAT, то оставьте все как есть и больше не беспокойтесь. Если флэш-диск имеет формат NTFS, то вам придется его переформатировать в другой формат, иначе он не будет полностью совместим с Mac OS X.

Disk Utility предоставляет вам возможность использовать для переформатирования флэшки несколько файловых форматов. Переформатировать фэшку с помощью Disk Utility очень просто. Сначала надо выбрать количество разделов на флэш-диске (как правило, это один раздел), затем выбрать формат файловой системы из списка и нажать кнопку «Apply» («Применить»). Напоминаем, что это приведет к потере всей информации на вашей флэшке, так что сначала хорошо подумайте, прежде чем действовать.

Disk Utility предлагает вам пять различных форматов файловой системы для OS X Lion. Если у вас нет каких-то чрезвычайных требований к файловой системе, то два из них вы можете спокойно проигнорировать: Mac OS Extended (Case-sensitive, Journaled) и Free Space. О преимуществах и недостатках трех других форматов мы поговорим ниже.

Mac OS Extended (Journaled) — это по умолчанию формат файловой системы для дисков Mac OS X.

Преимущества: Отформатированная таким образом флэшка дает вам полную совместимость с Mac. Она будет поддерживать любые версии OS X Lion без всяких ограничений.

Недостатки: PC под управлением операционной системы Windows может читать файлы с такой флэшки, но не сможет писать на ней. Если вы работаете только с Mac, то это не проблема, но если вам надо будет с помощью этой флэшки перенести данные с PC на Mac, то это будет невозможно.

MS-DOS (FAT) — так Disk Utility называет файловую систему FAT32.

Преимущества: FAT32 совместима со всеми вычислительными системами на планете. Отформатированная таким образом флэшка позволит вам легко переносить файлы с Mac на PC и обратно.Кроме того, вы сможете копировать на такую флэшку файлы с игровых систем, таких как PlayStation 3, Xbox 360 и Wii. Практически все фотоаппараты и видеокамеры поддерживают файловую систему FAT32. Это наиболее универсальная файловая система, поэтому обычно новые флэш-накопители форматируются таким образом.

Недостатки: FAT32 не поддерживает файлы размером более 4ГБ. Это самый большой недостаток. Кроме того, используя этот формат, вы не сможете создать загрузочный диск для вашего Mac.

ExFAT — это новый формат файловой системы, он поддерживается лперационной системой Mac OS X 10.6.5 и более поздними версиями.

Преимущества: exFAT обладает практически теми же самыми преимуществами, что и FAT32 в части обмена файлами между Mac и PC. Преимущество этой файловой системы перед FAT32 состоит в том, что exFAT поддерживает файлы размером более 4ГБ, поэтому, если у вас есть необходимость переносить большие файла с Mac на PC и обратно, то этот формат файловой системы подходит для вашей флэшки.

exFAT is поддерживается следующими операционными системами:

Недостатки: Как относительно новый формат файловой системы, exFAT не поддерживается более ранними вкрсиями операционной системы Mac OS X (все, что до версии 10.6.5), а также версиями более старыми, чем Windows XP SP2. Если ваш Mac или PC не очень стары, то это не проблема. Но вопрос в том, что большинство потребительской электроники (фотоаппараты, видеокамеры и игровые консоли) не поддерживают формат exFAT.

Заключение

Мы постарались рассказать вам как можно полнее о форматах файловой системы для флэшки. Что в сухом остатке?

Если вы абсолютно уверены, что будете работать только с Mac, то используйте Mac OS Extended (Journaled).

Если у вас есть необходимость обмена файлами между Mac и PC размером более 4ГБ, то выбирайте exFAT.

Во всех остальных случаях наиболее рационально использовать формат MS-DOS (FAT), более известный как FAT32.

Файловая система и форматы файлов Mac OS X

FAT. Одна из первых файловых систем, появившаяся вместе с PC компьютерами и системой DOS в 1981 году. По сути, представляет собой простую таблицу, в которой записано, где файл находится на диске. Отсюда и название: File Allocation Table - таблица размещения файлов.

FAT32. В системе FAT были заложены ограничения на максимальный размер файла и диска - не больше 2 Gb. К середине 90х годов, с развитием компьютеров, эти ограничения потребовалось расширить. Так появилась новая система FAT32. Теперь ограничения на размер файла стали 4Gb, а диска - 2Tb. Но, по принципам работы, это была все та же старая FAT, т.е. таблица. В настоящее время FAT32 (как и NTFS, о которой ниже) является основной файловой системой современных Windows-компьютеров.

HFS (Hierarhical File System - иерархическая файловая система). Родилась практически вместе с первыми маками в 1985 году. В HFS каждый файл состоит из двух частей, так называемых, ветви ресурсов и ветви данных. Ветвь данных - это собственно содержание файла, например, текст, изображение, видео или звук. В ветви ресурсов содержится различная служебная информация о файле: даты создания и редактирования, информация о программе создателе, иконка файла, а если этот файл - программа, то и используемый код.

HFS+ К концу 90х годов, Мак-пользователи столкнулись с такими же проблемами, что и пользователи системы FAT, и в 1998 Apple выпустила в свет новую версию - HFS+, в которой снимались все мешавшие жить и трудиться ограничения. Количество возможных символов в имени файле изменилось с 32 до 255, а максимально допустимый размер файла и используемого диска достиг 8Eib. Exbibite - это 2 в 60-ой степени, и, чтобы понять что означает эта запредельная цифра, скажем, что максимальный размер диска на маке превышает максимальный размер в системе FAT32 в четыре миллиона раз! На сегодняшний момент HFS+ является основной файловой системой компьютеров Apple.

NTFS (New Technologi File System) - новая файловая система, разработанная Microsoft с целью заменить семейство FAT. В отличие от примитивной FAT, NTFS - это сложный алгоритм записи файлов. Основным достоинством системы является надежность и возможность восстановления после сбоев.

Теперь, ознакомившись с различными видами файловых систем, мы просто не можем не задаться вполне ожидаемым вопросом: «а что произойдет, если вынуть диск из Мака и присоединить его к РС?» Ответом на этот вопрос будет простая аксиома, которую, пожалуй, следует всегда применять в вопросах совместимости Мака и PC: Windows практически не совместима с Mac OS X, но Mac OS X очень хорошо совмещается с Windows.

А это значит, что маковский диск с HFS+ Windows не опознает и воспримет как неотформатированный. Хотя, безвыходных ситуаций не бывает, - при помощи отдельных коммерческих программ, таких как MacOpen, Маковский диск теоретически можно, хотя не без труда, прочитать на РС.

А вот подключение PC диска к Маку довольно просто. Mac OS позволяет читать диски в формате FAT и FAT32, а с появлением Mac OS X 10.3 и диски NTFS. Под диском подразумевается любой носитель информации - это может быть внутренний или внешний жесткий диск (винчестер), флэш-карта, или обычная дискета. При подключении на рабочем столе появится иконка нового диска, и вы сможете работать с ним также как и с остальными. Однако для NTFS дисков есть, все же, существенное ограничение - на Маке они подключаются исключительно в так называемом режиме read-only. Это означает, что вы сможете просматривать структуру диска, открывать и переписывать файлы на свои диски, но не сможете сохранить их, а также записывать новые файлы на такой диск.

PC-пользователям будет любопытно и полезно узнать, что имя PC-диска, которое вы увидите при подключении, это то имя, которое было дано ему при создании (форматировании). На Маках отсутствует буквенное обозначение дисков, например, D или C. В качестве идентификации диска всегда используется его имя, а если это PC-диск, то в качестве имени будет использоваться то, что в Windows называется меткой тома. Поэтому, вместо диска D, мы получим диск SYSTEM или ARCHIVE или же страшное дефолтное название от Windows, вроде FGHYJN009890.

Свежеприобретенный диск перед началом работы всегда и во всех файловых системах форматируют. Диски для Мака обычно форматируют как HFS+ (другое современное название - Mac OS Extended Journaled) - это "родная" файловая система маков. Постоянное использование различных механизмов совместимости с чужими файловыми системами не добавит Маку эффективности. К тому же, установить Mac OS X на что-то, кроме HFS+, нельзя. Если необходимо отформатировать внешний носитель, который предполагается подключать к разным системам, форматируйте его как FAT32(MS DOS File System). Это сделает диск универсальным.

Для работы с дисками можно использовать программу Disk Utility, входящую в комплект Mac OS. Находится она в ApplicationsUtilities. Это комплексная программа, позволяющая выполнять все основные работы с дисками: разбитие диска на несколько логических, форматирование, лечение диска, если произошел какой-либо сбой, и даже создание RAID массива. В подавляющем большинстве случаев вам будет достаточно функций этой утилиты.

Определение типа файла

Теперь стоит сделать лирическое отступление и немного рассказать об одной исторической особенности HFS+. Существующие на настоящий момент операционные системы ведут свою историю в течении уже десятков лет, и их последующие версии - улучшенные и дополненные старые. Например, Windows впервые появилась в 95 году, но, в действительности, это наследница еще более старой системы - DOS, разработанной для самых первых PC, а системы семейства UNIX берут свое начало, чуть ли не со времен первых полетов в космос.

В семействе маков тоже существовал такой "динозавр", теперь его называют Mac OS Classic. Но, вместо инноваций и улучшений, Apple разработала новую систему - Mac OS X, фактически написав ее с нуля. Так что, среди окружающих ее старцев, Mac OS X просто юная девушка, - ее первые версии появились только в 2000 году. При разработке новой системы специалистам из Apple пришлось учитывать вопросы совместимости как со старой Mac OS, чтобы обеспечить переход старых пользователей, так и с Windows, чтобы привлечь новых с доминирующей платформы.

Для определения типа файла система использует сразу три различных подхода. В системе HFS, как было описано выше, любой файл состоит из двух частей: содержания файла и информации о типе файла. Эта информация хранится в отдельном месте - ветви ресурсов в виде специальной текстовой метки. В этом и состоит принципиальное отличие от Windows, где тип файла определяется расширением имени. В подходе Apple есть существенное преимущество - как бы вы не изменяли имя файла, вы не сможете изменить его принадлежность к тому или иному типу, минимизируя риск случайной ошибки.

Однако у описанного подхода есть и недостаток. Популярные протоколы передачи файлов через Intеrnet не поддерживают систему HFS+. При отправлении файла по электронной почте информация о типе файла исчезнет вместе с веткой ресурсов. Это значит, что пересылать маковские файлы через интернет можно только при использовании специальных мак-архивов.

При создании Mаc OS X Apple озаботилась этой проблемой, внедрив в систему механизм определения типа файла при помощи расширения, такой же, как у Windows. Mаc OS X прекрасно распознает типы PC-файлов. Но, в отличие от PC, где расширение имени не может быть больше трех букв, система позволяет использовать расширения, состоящие из большего количества символов. Это значительно увеличивает информативность имени файла и позволяет пользоваться правильными аббревиатурами. Например, популярные графические форматы jpg и tif в действительности называются JPEG и TIFF - при этом система понимает оба варианта написания. Apple пользуется новыми возможностями и дает и собственным файлам вполне информативные расширения имени: .pages - документ созданный в редакторе Pages из комплекта iWork, dspproj - проект DVD диска созданный в DVD Studio Pro и т.д. Таким образом, Mac OS X определяет тип файла используя как и старый Classic подход, для обеспечения преемственности со старыми маками, так и PC поход, использующий расширения имени, при этом расширив его функциональность.

Таким образом, на Маках реализованы три подхода к определению типа файла: старый HFS через ветвь ресурсов, PC - подход через трехбуквенное расширение имени файла и новый, усовершенствованный, через многосимвольное расширение имени файла

При желании, расширения файлов можно скрыть. При сохранении файла укажите флажок Hide Extension (скрыть расширение). Чтобы скрыть расширение уже существующего файла или файлов, нажмите Command-Option-i, предварительно выделив файлы, и выберите флажок Hide Extension в графе Name & Extension.

Форматы файлов

Файлы приложений.app

Программы, запускаемые под Mac OS X, имеют расширения app. (от слова application). Расширение приложения скрыто от глаз пользователя, и вы видите только название самой программы. А вот программы Windows Mac OS X запускать не может, несмотря на прекрасное понимание файлов данных PC - текст, изображения, музыка. Но в невозможности работать в Windows приложениями есть огромный плюс - злобные вирусы черви и трояны, портящие жизнь почти всем PC-пользователям, совершенно безвредны для Маков.

Pkg: файлы с секретом

Pkg (от слова Packages) - это дистрибутивы программ. При двойном щелчке запускается программа-инсталятор, которая уставит новое приложение на ваш компьютер. Но секрет состоит в том, что packages - это вовсе и не файл. Это представленная в виде одного файла папка, внутри которой прячутся дистрибутивы программы. Проведите эксперимент: нажмите мышкой на любой файл pkg, удерживая клавишу Cntrl, или правой кнопкой, если у вас двухкнопочная мышь. Появится контекстное меню, в котором вы увидите пункт Show Package Contents, выберите его, и в новом окне откроется содержимое этой папки. Это и будут файлы-дистрибутивы.

Зачем это нужно? Packages применяется для того, чтобы скрыть от пользователя не нужные ему служебные файлы. Гораздо удобней, когда дистрибутив программы, представляет собой не папку с сотней-другой непонятных файлов, среди которых нужно еще найти выискивать название setup или install, а один единственный файл, имеющий ясное название. Кроме того, файлы из Packages не участвуют в поиске, то есть не замусоривают результаты поиска ничего не говорящими названиями файлов.

Создать свой Package очень просто: сделайте новую папку, поместите туда ваши файлы, после чего переименуйте папку, добавив в конце имени.pkg. Mac OS X уточнит, хотите ли вы изменить расширение (этот вопрос всегда задается при смене расширения), после чего папка преобразуется в единый файл с иконкой в виде раскрытой коробки. Разумеется, для того, чтобы сделать работающий дистрибутив туда должны быть помещены определенные файлы, иначе это будет просто скрытые от глаз пользователя файлы в папке, представленной как один пакет.

Packages - это целая технология скрытия файлов, и.pkg не единственный в своем роде. В таком пакете сохраняют проекты, например, iDVD и DVD Studio Pro. Кстати, упомянутый выше тип.app тоже является Packages. Каждая программа - это один (!) единственный файл, а не тысячи файлов, разбросанных по разным каталогам по всему диску, как это происходит в Windows. Чтобы убедиться в этом, проделайте описанную процедуру просмотра содержимого Packages, ткнув мышкой в любую программу в папке Applications - вам откроется папка Contents с множеством файлов этой программы. Однако при обычной работе вы их не видите, и они никак не мешают.

Образы диска. Images

Весьма популярное с давних пор на Маках решение - образы диска dmg и img. img применялся в Classic системе, а с появлением Мак OS X применяется более новый формат dmg, хотя и старый также поддерживается.

Что такое образ диска - гораздо проще показать, чем рассказать. Дважды щелкните на такой файл мышкой, после чего на вашем рабочем столе (Desktop) появится иконка нового диска, словно вы только что подключили к вашему Маку новый диск. Пользоваться таким виртуальным диском можно так же, как и обычным внешним диском, - просматривать, редактировать и удалять файлы, копировать и перемещать их на свой «настоящий» диск.

В основном образы дисков используется для распространения программ через интернет. И здесь нельзя не упомянуть о втором способе установки программ на Маке. Если, заглянув на смонтированный диск, вы не нашли файла инсталляции pkg то, скорее всего, вы видите саму программу. Просто перетащите ее в папку Applications, и все, инсталляция завершена.

Для того чтобы создать свой собственный образ диска, воспользуйтесь уже упоминавшийся программой Disk Utility.

Файлы архивов

Для удобства передачи файлов по сети и экономии места на диске при длительном хранении применяются архивы. Архив это файл, внутри которого заключены в специальном сжатом виде другие файлы. Для создания и чтения архивов используются специальные программы - архиваторы и распаковщики.

Самым распространенным распаковщиком на маках является бесплатная программа Stuffit Expander . Это крайне полезное приложение, которое открывает почти все известные архивы, кодированные файлы, и образы диска. Самыми популярными архивами на маках являются архивы созданные с помощью программы Stuffit от фирмы Аlladin (не путать со Stuffit Expander - это только бесплатная версия, исключительно для распаковки, а не создания архивов):

Sit - наиболее распространенный в среде маков архив,

Sitx - относительно недавно появившаяся новая версия формата sit, обеспечивающая лучшее сжатие

Sea - самораспаковывающаяся версия архива sit для Classic системы.

Кроме перечисленных Stuffit Expander, прекрасно справляется и другими архивами: rar, zip, а также с юниксовыми форматами, gzip, tar, gz, bzip.

Кодированные файлы

Расширения.bin и.hqx. Отмирающая технология, однако, вы все еще можете встретить такие файлы. Эти форматы были специально придуманы для передачи Маковских файлов по интернету и на другие платформы, для решения описанной выше проблемы, когда при пересылке терялась ветвь ресурсов и важная часть файла пропадала. Поэтому, во избежание потерь, использовалось специальное кодирование одного или нескольких файлов. При этом данные, в отличие от архива, не сжимаются, так что размер такого кодированного файла, может быть даже больше, чем суммарный объем содержимого. Для распаковки можно использовать опять же Stuffit Expander.

Текстовые файлы

На Маке используются те же форматы текстовых документов, что и на PC.

Txt - простой текстовый файл

Rtf - форматированный текст.

Если у вас установлен MS Office for Maс, вы можете работать с файлами.doc. Впрочем, существуют и альтернативные текстовые процессоры для Мака, пришедшие из миров Unix и Linux, позволяющие работать с файлами doc.

Pages - файл созданный в программе Pages из нового пакета Apple iWork.

PDF

Формат PDF и работа с ним заслуживают отдельной статьи, поэтому кратко. Для работы с файлами в формате pdf на РС обычно используют Adobe Acrobat, но для Мак OS X это внутренний, “родной” формат для системы. В этом формате она хранит большинство служебной информации и графики. Просматривать такой файл можно при помощи встроенной программы Preview, а создавать свои pdf в Мак OS X вы можете из любой программы, у которой есть функция печати.

Затруднения

Нередко возникают затруднения со скачанными из интернета файлами. Типичный вопрос на форумах: “скачал файл с расширением таким-то - что с ним делать?” А ведь то, что вы скачиваете из интернета, обычно представляет собой далеко не один единственный файл, просто, чтобы не загружать каждый по отдельности, их объединяют тем или иным способом в один архив. Packages для этого не годится, ведь это папка с файлами, и, если он размещен на сервере с Windows, то вы и увидите действительно папку. Эта технология работает только на маках. Потому файлы помещены в архив.

Из Интернета был загружен непонятный файл. Попробуйте перетащить этот файл на иконку Stuffit Expander. Если это архив, то распознает и распакует его. В любом случае, начать выяснять следует именно с этой программы.

Загруженный из интернета или пришедший по почте файл может потерять по дороге свое расширение, и его иконка в этом случае будет выглядеть как белый листок. Если вы догадываетесь, что это за файл, или можете спросить у хозяина файла, попробуйте переименовать незнакомца, добавив соответствующее расширение. Также вы можете попробовать открыть файл, перетаскивая его на иконки различных программ, удерживая клавишу Command. Такая процедура заставит программу попытаться открыть файл, даже если у него стоит неправильное расширение или оно вообще отсутствует.

Или возникает потребность целиком стереть её содержимое, принято форматировать накопитель. Эта процедура удаляет все данные и часто нормальную работу устройства.

В процессе форматирования компьютер предлагает выбрать файловую систему (ФС). Так называют способ организации данных на флешке. Пользователю macOS доступен выбор из следующих систем: MS-DOS (FAT), ExFAT или OS X Extended.

Очень важно отформатировать накопитель в той ФС, которая лучше всего подходит для вашей техники. Давайте разберёмся, какая файловая система флеш-драйва будет оптимальной для Mac и почему.

Виды файловых систем и их особенности

MS-DOS (FAT) - так macOS называет ФС, известную пользователям Windows как FAT/FAT32. Она совместима с любыми компьютерами, а также поддерживается консолями и бытовой техникой вроде видеокамер или даже стареньких медиапроигрывателей.

При всей своей универсальности MS-DOS (FAT) имеет важный недостаток: на отформатированную в этой файловой системе флешку нельзя записывать файлы, размер которых превышает 4 ГБ.

ExFAT - более новая ФС, которая поддерживается в среде macOS, начиная с версии X 10.6.5, а в Windows – с XP SP2. Очевидно, что недостатком этого формата можно считать отсутствие совместимости с более ранними вариантами операционных систем. Кроме того, не все USB-устройства поддерживают ExFAT. Ну, а плюс в том, что он способен работать с файлами объёмом более 4 ГБ.

Mac OS Extended (Journaled) обеспечивает максимальную совместимость флеш-драйва с macOS и является файловой системой по умолчанию для жёстких дисков на компьютерах Mac. Никаких ограничений на размер записываемого файла при использовании Mac OS Extended (Journaled) нет. В то же время эта ФС не поддерживается Windows и многими USB-устройствами.

Вы также можете увидеть в списке доступных ФС Mac OS Extended (Case-sensitive, Journaled) . Она отличается от предыдущей только чувствительностью к регистру. Например, файлы hello.txt и Hello.txt в такой ФС будут считаться разными. Если вам этого не нужно, выбирайте обычную Mac OS Extended (Journaled).

NTFS - ещё одна ФС, с которой вы можете столкнуться. Отформатированные в ней накопители не имеют ограничений по объёму файлов и совместимы с Windows. Но в macOS записанные на такую флешку файлы можно лишь просматривать без возможности записи. Кроме того, некоторые USB-устройства вообще не поддерживают NTFS.

Какую файловую систему выбрать

Как видите, выбор файловой системы накопителя зависит от того, с какими устройствами вы будете его использовать. Если только с Mac и другой техникой Apple, выбирайте Mac OS Extended (Journaled).

Для Mac и Windows-ПК отлично подойдёт ExFAT.

Если хотите добиться совместимости флешки с максимальным количеством USB-устройств и не планируете записывать на неё файлы больше 4 ГБ, выбирайте MS-DOS (FAT).

Как поменять файловую систему

Чтобы изменить ФС накопителя, его с помощью «Дисковой утилиты». Не забывайте, эта процедура уничтожает все данные.

Но сначала проверьте текущую файловую систему флешки. Для этого достаточно запустить «Дисковую утилиту» и выделить накопитель на левой панели. После этого на экране появится детальная информация о флешке, в том числе тип её ФС, который можно увидеть рядом с названием накопителя.

Если текущая файловая система вас не устраивает, кликните на верхней панели по кнопке «Стереть». В появившемся окне выберите новую ФС и снова нажмите «Стереть». Через несколько секунд утилита изменит файловую систему флешки.

Файловые системы Mac OS X

Виртуальная файловая система

Права доступа к съемным носителям

URL-монтирование AppleShare- и Web-серверов

Длинные имена файлов

Дисковые файловые системы HFS, HFS+, UFS

" поддержка CD /DVD-дисков UDF, ISO 9660

Сетевые файловые протоколы AFP, NFS

Mac OS X работает с различными файловыми системами. Для этого используются расширения системы BSD и механизм, называемый виртуальной файловой системой (Virtual File System, VFS). Поддержка различных файловых систем включает в себя некоторые новые функции, которых не было в предыдущих версиях Mac OS:

Права доступа к съемным носителям, основанные на уникальных идентификационных номерах (ID), регистрируемых в системе для каждого подключенного устройства со съемными носителями, включая USB-и Firewire-устройства).

Основанное на URL монтирование томов, что позволяет монтировать тома на AppleShare- и Web-серверах.

Длинные имена файлов (до 255 символов, или 755 байт на основе UTF-8).

Из-за наличия трех различных сред, в которых запускаются и работают программы (см. «Поддержка прикладных программ»), и множества типов носителей информации Mac OS X должна поддерживать несколько форматов носителей данных и сетевых файловых протоколов.

Форматы носителей, с которыми работает Mac OS X, представлены в таблице 20 «Файловые системы».

Множество форматов файловых систем на магнитных дисках создают некоторые сложности при обмене документами между томами. Например, классическая файловая система HFS поддерживает только так называемую MacRoman-систему кодировки символов в именах файлов и папок. Файловая система HFS+ использует канонический набор символов Unicode 2.1 в формате UTF-16, то есть в виде последовательности 16-разрядных кодов. Файловая система UFS также поддерживает полный набор символов Unicode 2.1, но только в формате UTF-8. Поэтому, чтобы уменьшить количество проблем, настоятельно рекомендуется не использовать Таблица 20. Файловые системы

Таблица 21 . Сетевые файловые протоколы

файловую систему HFS при работе с Mac OS X, несмотря на то, что формально это не запрещено.

Так как Mac OS X рассчитана на работу в сложных гетерогенных средах, она поддерживает несколько сетевых файловых протоколов (см. табл. 21 «Сетевые файловые протоколы).

Mac OS X поддерживает механизм дисковых квот. Это означает, что для каждого локального или удаленного пользователя администратор системы может устанавливать лимит дискового пространства. Квотирование распространяется практически на все перезаписываемые устройства с файловой структурой.

Файловые системы HFS, HFS+: особенности структуры файлов

Ветвь ресурсов (resource fork), ветвь данных (data fork)

Упаковка/распаковка Mac-файлов; BinHex-формат

Ресурсные файлы

Атрибуты Finder"a

Тип файла (type), создатель файла (creator)

Файлы файловых систем HFS и HFS+ состоят из двух логических частей - двух «внутренних файлов», называемых ветвями (forks).

Ветвь ресурсов (resourcefork) предназначена для хранения так называемых ресурсов - окон, меню, иконок, шрифтов, звуков, всевозможных таблиц и многого, многого другого. Исполняемый код программ тоже один из ресурсов.

Ветвь данных (data fork) предназначена для хранения динамически создаваемых данных. Программы могут записывать в нее любую информацию.

Файл-программа обычно имеет насыщенную ветвь ресурсов и почти пустую ветвь данных; в файле-документе все наоборот: основная информация содержится в ветви данных, а ветвь ресурсов либо пуста, либо содержит минимум ресурсов.

Структура файлов с несколькими ветвями в целом достаточно удобна, но в некоторых случаях может создавать серьезные проблемы. Главная из них состоит в том, что при передаче данных по не Macintosh-ориентированным сетям ветвь ресурсов зачастую не распознается и не пересылается или пересылается неверно. Это равносильно разрушению файлов.

Чтобы такого не происходило, приходится принимать специальные меры: сначала создается «обычный» файл, в котором обе ветви Mac-файла упаковываются в специальном формате BinBex. Такой файл передается по компьютерным сетям без потерь. При получении файла-контейнера он распаковывается - из «обычного» файла получается файл формата HFS или HFS+ с двумя ветвями. Это хлопотно и неудобно для большинства пользователей. Поэтому фирма Apple в настоящее время рекомендует разработчикам программ не использовать ветвь ресурсов файлов HFS и HFS+, а создавать отдельные ресурсные файлы, в которых все необходимые ресурсы расположены исключительно в ветви данных. Так, например, новый тип шрифтовых файлов Mac OS X, имеющих расширение.dfont,- это, по сути, обычные шрифтовые файлы, все ресурсы которых перенесены в ветвь данных. Кроме того, программы для Max OS X должны создаваться по новой идеологии, ко торая учитывает эти изменения в организации хранения ресурсов [см. «Пакеты (bundles)»].

Помимо ветви ресурсов и ветви данных каждый файл содержит дополнительные признаки, называемые атрибутами Finder"a. Атрибуты распознаются и обрабатываются Finder"oм при отображении информации о данном файле или попытке его открыть (распечатать).

В Mac OS X сокращено количество атрибутов, обрабатываемых Finder"oM. Теперь этот список включает в себя:

Бит пакета (bundle bit),

Бит невидимости (invisible bit),

Коды типа файла и программы-создателя файла (type & creator),

Оригинальную иконку файла (custom icon).

Атрибуты, которые больше не поддерживаются Findre"OM:

Место расположения иконки на Столе,

Форма отображения информации о файле (view),

Этикетка (label).

Пожалуй, наиболее важными и наиболее специфическими являются атрибуты создатель файла (creator) и тип файла (type). Они помогают Finder"y принять правильное решение при открытии (печати) файлов.

Когда мы пытаемся открыть файл-программу, для Finder"a все понятно: надо просто запустить эту программу, а дальше она сама знает, что ей делать.

При открытии файла-документа приходится решать более сложную задачу. Сначала Finder проверяет код программы-создателя этого документа. Если на данном компьютере имеется нужная программа, она запускается и открывает указанный документ. Логика такого поведения очевидна: «автор» документа лучше всех знает, как с ним работать.

Если на компьютере нет программы, создавшей документ, то проверяется код типа файла. Если находится несколько программ, которые умеют работать с файлами данного типа,- запускается одна из них. Например, с простыми текстовыми файлами работает множество редакторов текста, с графическими файлами, или файлами изображений, работает несколько программ просмотра или редактирования графики и так далее.

Если не находится ни одной программы, о которой системе известно, что она умеет работать с документами данного типа,- вызывается диалоговое окно, в котором вам предлагается самостоятельно выбрать подходящую. Ес ли указанная вами программа успешно открыла документ, то система запоминает это и в следующий раз сразу запускает ее.

Хранение информации о типе файла внутри самого файла имеет важное достоинство: никакое переименование файла не может изменить его тип, то есть суть файла не зависит от его имени.